Dracula: The Resurrection

Dracula: The Resurrection

Not enough ratings
[RUS] Текстовое прохождение Dracula: The Resurrection
By Evan
В данном руководстве расписано прохождение Dracula: The Resurrection с правильным порядком действий в новой версии игры
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Иконки и инвентарь
Инвентарь находится в правом нижнем углу. Чтобы его открыть кликните по нему.
Часть 1
Таверна
После вступительной катсцены сразу же направляемся в таверну. Смотрим катсцену и слушаем хозяйку таверны. После разговора спрашиваем у деда и женщины о пути в замок, но, кроме информации про мост, через который можно попасть в замок, ничего дельного не получаем.

Направляемся в подвал, который находится слева от шкафа, стоящего возле барной стойки. Заходим в дверь и спускаемся по лестнице. Открываем дверь и забираем от туда подзорную трубу. Идем обратно.

Поднимаемся по лестнице на первом этаже. Следуем по коридору и заходим в комнату. Подходим к комоду и передвигаем его к люку. Запрыгиваем на комод и берем ручку. Через инвентарь вставляем ручку в люк, открываем и лезем в него. Подходим к треноге и кладём на неё подзорную трубу и смотрим. Возвращаемся на первый этаж и выходим из таверны.

Кладбище и Тотем
Выйдя из таверны идем прямо к развилке. Поворачиваем налево и доходим до перекрестка. Поворачиваем направо, в сторону кладбища. Сперва идем налево к тотему.

Доходим вплотную до тотема. Под крестом находится рогатка, и забираем её. Возвращаемся к развилке между тотемом и кладбищем. Идем направо.

Сразу же идем прямо возле надгробия с клинком, поворачиваем направо, доходим до конца и забираем кирку. Возвращаемся ко в ходу на кладбище. Двигаемся налево от входа к могиле, над которой видно сияние. С помощью кирки копаем её и забираем кольцо в виде дракона. Возвращаемся в таверну и расспрашиваем деда и хозяйку о предметах. Выходим из таверны.

Домик у озера
Выйдя из таверны, снова идем прямо и на развилке поворачиваем направо, затем налево. Идем к домику, но пройти в него не получится из-за мужика. Отходим обратно и подходим к дереву. Лезем по лестнице. С помощью рогатки стреляем в птиц. Мужик отвлекается на них и отходит от входа. Спускаемся и бежим к хижине.

Берём дубинку, которая стоит под заколоченным окном. С её помощью избавляемся от "Стража хижины" и идём к мостику, где забираем ножик. Возле огородки, где упала наша жертва, в бочке находим панфлейту. Возвращаемся в таверну и общаемся с дедом и женщиной о флейте.

На этот раз не выходим из таверны, поднимаемся вверх в комнату и лезем на чердак. Используем флейту на телескопе, чтобы приманить мужика, который охранял мост. Когда он подбежал, мы можем перерезать веревку ножом возле телескопа. Спускаемся обратно в комнату.

Видим, как хозяйка таверны запаниковала из-за смерти этого мужика и решает закрыть входную дверь. Идем к двери, откуда вышла женщина, и выходим на балкон. Лезем в дыру. Идем к трупу и забираем связку ключей. Двигаемся дальше к колодцу.

Колодец
Подходим к колодцу и отпираем его одним из ключей. Спускаемся вниз, идем по коридору к лестнице, движемся вверх и забираем фонарь Идем обратно, и возле лестницы находится отсек в стене, куда нам нужно поставить фонарь. Забираем крюк. Выходим из колодца и бежим к мосту, но он рушится. Идем к балкончику. Используем крюк на дырке и лезем вверх. Заходим в комнату.

Таверна
Спускаемся на первый этаж таверны и говорим хозяйке о мосте. Она даёт нам ключ от шкафа. Открываем его, забираем зажигалку и ещё один ключ. Спускаемся в подвал и зажигаем свечку в решетке с помощью зажигалки. Спускаемся по лестнице. Подходим к большой бочке, используем один из ключей, а затем кольцо в виде дракона. Забираем кольцо обратно. Открылся проход.

Двигаемся по коридору и попадаем в шахту. Идем налево к выходу, используем кольцо в виде дракона на механизме, забираем и выходим. Теперь тропинку охраняет злодей, но мы можем пойти к домику у озера. Бежим к хижине, используем на двери ключ и заходим внутрь.

Подходим к лифту, заполненному бочками. Забираем ломик, заодно освобождая лифт. Дёргаем рычаг и спускаемся вниз, но вот беда - злодей ломает лифт, и мы падаем.

Шахта
Идём налево от лифта к обрыву и взаимодействуем с цепью. Конструкция ломается, забираем балку. Двигаемся по правому краю пропасти. Используем балку в качестве моста и идем дальше.

Подходим к замурованному камнями проходу и используем ломик. Забираем руку скелета. Немного дальше с помощью зажигалки поджигаем свечу и рукой скелета дотягиваемся до прута. Возвращаемся к лестнице и идём в левый проход. Проходим дальше по мосту, смотрим направо и взаимодействуем.

Спускаемся по ступенькам вниз, проходим к столу и идем в левый проход. Двигаемся по правой стороне рельс, взбираемся и заходим за вагонетку. Взаимодействуем с рычажком и едем по рельсам. После катсцены смотрим вверх и берём крюк. Возвращаемся к рельсам, через тот левый проход от стола. Подходим к вагонетке, смотрим вниз и видим рычаг. Вставляем крюк в рычаг и дёргаем его. Возвращаемся к вагонетке, на которой мы катались и дергаем за рычажок.

После катсцены делаем один шаг вперед и смотрим налево, вытаскиваем балку, идём в проход. Спускаемся вниз и, с помощью кольца в виде дракона активируем механизм. Забираем кольцо и идём обратно. Опять делаем шаг вперед, смотрим вниз и зажигаем фонарь, с помощью зажигалки. Берем его и двигаемся дальше. Летучие мыши мешают нам пройти, поэтому кидаем фонарик в яму и проходим далее по рельсам. Идём направо, поднимаемся и дёргаем рычаг.

Часть 2
Замок Дракулы
После катсцены оказываемся в замке Дракулы. Делаем шаг вперед и идем направо к дверному проёму. Спускаемся вниз и открываем дверь кольцом. Проходим по помещению и в конце поджигаем лампу зажигалкой. Общаемся с Дорко. Она обещает нам помочь, если мы принесем ей артефакты.

Поднимаемся по лестнице вверх на первый этаж. Оглядываемся назад и видим Дорко, просим её открыть дверь. Идём в центр зала. Движемся в сторону огромного прохода, в конце забираем ключи и возвращаемся. Бежим вверх по ступенькам. Заходим в первую дверь и спускаемся в комнату Дракулы. В центре комнаты забираем сферу, а возле кровати, открыв сундук, берем портрет и брошь в книжке. Вешаем портрет на стену, где остались следы от картин. Проходим во вторую дверь. Сразу же идем направо заходим в помещение с механизмом. Взаимодействуем с ним и возвращаемся в зал.

В зале подходим к обломкам и под щитом находим рукавицу. Поднимаемся по ступенькам обратно, но теперь идем во вторую дверь, под которой был разрушен пол. Используем ключ на двери и идём к Дорко. Говорим с ней о сфере и она наделяет шар магией.
Движемся в комнату Дракулы. Ставим сферу обратно и подходим к камину. В загадке нажимаем на знаки зодиака в таком порядке: Лев, Козерог, Дева. После решения открывается секретный проход. Пока что этот проход нам не нужен. Держим путь в библиотеку, движемся вперед и входим в дверь.

Делаем два шага вперед и главный герой заметит, что что-то не так. Нужно вставить брошь в полку. Идём обратно к двери и взаимодействуем с лестницей. После катсцены появится луч. Подходим к столу с креслом и забираем из ящика картину, ключ, медальон и артефакт. Возвращаемся обратно в секретную комнату. Доходим до её конца и используем кольцо на механизме. Делаем шаг назад к фигуре, забираем из под лап кинжал и идем снова в конец комнаты. Используем кинжал на механизме. Вставляем рукавицу в пасть монстра, дёргаем за кольцо. Далее используем ключик на портрете Влада Дракулы на этой сфере и забираем алмаз, маленький ключик. Возвращаемся к Дорко и общаемся про медальон и артефакт. Она должна починить медальон. Идём в библиотеку. Подходим к столу с картой и узнаем координаты, используем ключик на часах. Механизм открывает ячейку в портрете Влада, куда можно вставить медальон. Подходим к глобусу и взаимодействуем. Возвращаемся в секретную комнату и забираем от туда кинжал. Снова идём в библиотеку и вставляем кинжал в фигуру монстра над глобусом. Затем в кинжал вставляем алмаз. Открылся секретный проход. Идём в него и поднимаемся вверх.

Подходим к столам. На левом читаем записку Дракулы, а на правом кликаем по книжке и забираем кислоту. В подставку с книжкой вставляем артефакт. Забираем икону и открыв ящик берём крест. Спускаемся вниз в коридор и в отверстие в стене вставляем крест. Ступеньки опускаются. Идём вниз и подходим к решетке из который идет свет. С помощью кислоты растворяем цепь и забираем амулет Дорко. Тут появляются вампирши. Дёргаем рычаг возле решетки и идём к отверстию напротив окна. Вставляем крест. Ступеньки меняют положение. Движемся в проход. Тут появляется Дорко и требует отдать амулет. Попадаем в помещение, где лежит Мина. Проходим мимо неё и вставляем икону в отверстие, а в неё кольцо в виде дракона. Механизм заработал и забираем кольцо. Бежим обратно к Мине и хватаем её. Смотрим конечную катсцену и всё! Вы прошли игру.

Конец