Blender

Blender

Not enough ratings
Как делать анимации в Blender
By ๋
Тут я расскажу как сделать ключевой кадр и как экспортировать анимацию в видео.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Как сделать ключевой кадр
1. Выделяем объект который мы хотим анимровать.
2. Нажимаем на клавишу i

Поздравляю. Вы создали ключевой кадр. Но это не всё.

3. В нижней части перетаскиваем синюю щтуку(я не знаю как она называется) куда вам надо. Этим вы перематываете секунды в вашей анимации.
4. Допустим выбираем 50 кадр. Передвигаем или крутим объект куда нам надо.
5. Нажимаем снова на клавишу i

Подсказки к анимациям :
1. Если вашей анимации не хватает кадров то справа есть кнопки с надписью Start, End. Вы нажав на кнопку end можете настроить длину анимации. Start ставит с какого кадра начинается анимация. По умолчанию у этих кнопок стоит значение Start : 1 End : 250
2. Если у вас не ставятся ключевые кадры то переместите курсор на объект.
Экспорт анимации в видео.
1. Справа будет меню и вы должны нажать на вкладку Qutput.
2. Выставляем Frame Rate сколько мы хотим.(чем больше тем медленнее будет рендер. Рекомендуется ставить 60 fps если у вас слабая видиокарта как у меня "Radeon(TM) 540x".)
3. Во вкладке Qutput выбираете File Format FFmpeg Video.

4. У нас появляется новая вкладка Encoding. Тыкаем на неё.
5. Тыкаем на Container. Выбираем MPEG-4
6. Открываем вкладку Video

В этой вкладке все кофиги должны быть такими


Теперь тыкаем на клавиши Ctrl + F12

Всё!

Подсказки :
1. Видео экспортируется по умолчанию в диск C(главный) и в папку tmp.


Версия Blender 4.2.1
3 Comments
MGE Брат из DNS May 5 @ 10:43pm 
ЧПИПИ ЧПИПИ ЧПАПА ЧПАПА
 [author] Sep 25, 2024 @ 4:05am 
спс дядя за награду)))
reaLucky Sep 25, 2024 @ 2:18am 
ещкереееееееееееее