Valheim

Valheim

Not enough ratings
Без карты и без телепорта
By romanberezuev
Данное руководство обьясняет некоторые моменты игры без карты и без порталов. Я буду излагать материал для своей сборки модов. Их я специально подбирал для игры без карты и без порталов на максимальной сложности и с максимальными набегами. Но играть можно и без модов. Многие не понимают зачем играть без порталов. Обьяснение очень простое, приключений будет в 10 раз больше без порталов и вам придется использовать новые механики, которые в ванильной версии никто не замечает по ненадобности.

   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Содержание
1) Содержание
2) Список модов
3) Настройка мира и выбор сложности
4) Игровой процесс
5) Без карты нужно научиться ориентироваться по дереву на небе
6) Зверючки кусючки
7) Описание модов

Список модов
Для игры без порталов и карты я собрал набор модов для комфортного прохождения. Специально следил чтобы моды не конфликторвали между собой и не было дисбаланса. Вот этот список

AirAnimals v0.2.0 by Marlthon
AzuAreaRepair v1.1.4 by Azumatt
AzuAutoStore v3.0.3 by Azumatt
AzuClock v1.0.3 by Azumatt
AzuCraftyBoxes v1.5.3 by Azumatt
AzuExtendedPlayerInventory v1.4.3 by Azumatt
AzuMiscPatches v1.2.3 by Azumatt
AzuWorkbench_Inventory_Repair v1.0.1 by Azumatt
Backpacks v1.3.4 by Smoothbrain
balrond_shipyard v1.4.8 by Balrond
BepInExPack_Valheim v5.4.2202 by denikson
Better_Wisps v1.0.38 by Digitalroot
BetterContinents v0.7.25 by JereKuusela
BetterRiding v1.0.7 by Yggdrah
Blacksmiths_tools v2.0.3 by GoldenJude
BoneAppetit v3.3.1 by RockerKitten
CreatureLevelAndLootControl v4.6.1 by Smoothbrain
Deds_Army v0.2.4 by Horem
EatLess v0.6.3 by Spacetornado
EpicLoot v0.10.3 by RandyKnapp
EpicValheimsAdditions v2.1.2 by Huntardys
Fantasy_Creatures v0.3.9 by Horem
Farming v2.1.12 by Smoothbrain
HookGenPatcher v0.0.4 by ValheimModding
Jotunn v2.20.3 by ValheimModding
Judes_Equipment v2.2.4 by GoldenJude
LandAnimals v0.3.5 by Marlthon
MagicPlugin v2.0.5 by blacks7ar
MassFarming v1.9.0 by k942
MonsterLabZ v3.0.11 by MonsterLabZFix
Monsters_of_Kali v1.0.1 by Horem
Monstrum v1.4.2 by Therzie
MoreDefenses v1.2.0 by MeatwareMonster
MoreUpgrades v1.0.0 by Desires
MushroomMonsters v1.0.2 by Horem
OdinHorse v1.2.6 by OdinPlus
OdinHorse_Russian_Translation_byNagir v1.0.0 by Nagir
OdinsSteelworks v0.1.26 by OdinPlus
OdinsSteelworksRussianTranslation v0.1.0 by vitprog
Outsiders v1.5.5 by UnJohnny
PlantEverything v1.18.1 by Advize
Quick_Stack_Store_Sort_Trash_Restock v1.4.8 by Goldenrevolver
QuickTeleport v1.0.0 by OdinPlus
ResourceUnloadOptimizer v1.0.4 by Azumatt
RRRCore v3.1.5 by neurodr0me
RRRMonsters v3.0.0 by neurodr0me
RRRNpcs v3.0.0 by neurodr0me
Sailing v1.1.7 by Smoothbrain
SeaAnimals v0.2.6 by Marlthon
SeafloorWalkingBoots v1.0.1 by NexusPort
Server_Sync_Fix v1.3.0 by JereKuusela
Seasons v1.3.14
SouthsilArmor v3.1.4 by southsil
Spawn_That v1.2.14 by ASharpPen
Spearfishing v1.0.2 by Korppis
SpeedyPaths v1.0.8 by Nextek
StartupAccelerator v1.0.3 by Smoothbrain
This_Goes_Here v2.1.1 by ASharpPen
ValheimWitch v1.0.4 by blacks7ar
Warfare v1.7.5 by Therzie

Для их использования нужно установить Thunderstore, создать там профиль и в профиль загрузить все указанные моды. Ничего руками копировать не потребуется, запуск игры с модами выполняется из профиля.


Нужно будет руками подкорректировать два параметра в файле BepInEx/config/org.bepinex.plugins.creaturelevelcontrol.cfg

задержку на возроддения монстров в данжах поставить 0 и задержку на возрождения ресурсов в данжах тоже в 0.


Time until creatures in dungeons respawn in minutes (0 means disabled, 30 is one ingame day)
0
Time until creatures in camps respawn in minutes (0 means disabled, 30 is one ingame day)
0




Настройка мира и выбор сложности
Для себя я выбираю максимальную сложность мобов, максимальное количество набегов, горение. Не использую карту и телепорт.


Оружие и броня с модами существенно сильнее ванильной версии потому для балансировки советую повысить сложность мобов. Ресурсов потребуется больше чем в ванильной версии, потому немного повышен сбор ресурсов. НАбеги приносят ресурсы прямо под стены вашей базы, потому рекомендую их на максимум выкрутить. Также для увеличения приключений и повышения погружения вигру советую при создании мира выбирать огромный континент. Это режим предоставлен одним из модов.

Игровой процесс
Поскольку сложность увеличена, то рекомендую сразу до наступления темноты спрятаться в каком нибуть сарайчике. Вы просто не выживете в свою первую ночь на открытой местности.

Добыча ресов будет сопровождаться постройкой мелких, но очень укрепленных баз.


Свою базу придется сделать так чтобы никто не пробежал и не пролетел.


Основным средством передвижения в игре будет конечно корабль. С модами можно будет его совершенствовать, увеличивать скорость и защиту. Придется делать много перевалочных пунктов на которых корабль можно будет чинить.


Естественно придется прокладывать дороги и ставить указатели, особенно в самом начале. Но и потом при плавании по морю желательно ставить указатели в направлении своей базы, чтобы ночью или в дождь не потеряться.

Зато набеги будут давать вам весьма ощутимый процент всех ресов, если конечно вы сможете их отражать


Изза мода MoreUpgrades всё оружие и всю броню можно совершенствовать до 10 уровня. Для этого нужно куча ресурсов. Потому желательно ставить количество ресов повышенную, а также набеги очень хорошо снабжают базу ресами, особенно после установки турелей, которые автоматически отстреливают нападающих.


прокачанное оружие сносит всех врагов, потому желательно повысить сложность мобов, чтобы компенсировать мощность оружия и брони.


Побеждать Боссов при помощи турелей становиться гораздо проще, это еще один аргумент в пользу того, чтобы ставить повышенную сложность для мобов и боссов. Просто вам гораздо легче будет с ними справляться. Сложность в игре будет заключаться совсем в другом - вам понадобится убивать боссов много раз чтобы прокачать оружие броню на максимально возможный уровень.



Без карты нужно научиться ориентироваться по дереву на небе
Кажется что без карты играть невозможно. Но разработчики нам очень помогли. Нужно запомнить как выглядит дерево в небе над вашей базой и тогда в любом месте мира игры вы будете знать куда вам плыть чтобы попасть домой, даже если вы не ставили указатели.


Направление на босса указывают вигвизиры. Нужно нажать один или два раза на вигвизир и вас развернет по направению в сторону Босса. Пока вы идете к боссу полезно ставить указатель в какой стороне предположительно находиться босс. По ним вы всегда сможете вернуться на базу или не потеряться если вас убили и вы идете за лутом своим.

К сожалению торговец не показывается вигвизирами и найти его будет одной из самых сложных задачь в игре, возможно вы его так за всю игру и не найдете.

Еще одой проблемой является то, что в данжах вигвизиры указывают немного неправильное направление, потому придется использовать верстак чтобы уточнить его. Последовательность следующая, вы в данже нажимаете на вигвизир, вас разворачивает по направлению. Потом вы достаете верстак и ориентируете его по этому направлению. Выйдя из данжа вы сразу опять смотрите на верстак и он даст вам правильное направление. Все дело в том, что ориентация по сторонам света в мире и внутри данжа видимо может отличаться. Потому без верстака почти невозможно угадать правильное направление.


Верстак также хорошо работает вместо компаса, когда не видно дерева. Просто запомните направление по верстаку и доставайте его когда нужно свериться туда ли вы идете.
Зверючки кусючки
Все моды можно разделить на несколько частей. Первая часть добавляет прикольных зверючек кусючек с которыми играть веселее.



прикольные черепашки:



Много разного вида птиц, очень наполняют все территории игры


В море много плавает разного вида рыб.


Самой игре очень не хватает жизни, только когда видишь зайчиков, медведей, понимаешь что их явно не хватало игре. Моды LandAnimals, AirAnimals и SeaAnimals наполняют игру жизнью.




Описание модов
Предупреждение: с модами связна одна неприятность, они обновляются, изза этого может возникать несовместимость модов друг с другом или с игрой, потому совет - если у нас при старте игры нету никаих красных предупреждений, которые свидетельствуют о несовместимости какого нибуть мода, то лучше не обновляйте моды до самой последней версии а играйте как есть. Конечно вы можете пропустить какое нибуть важно обновление, но риск утрать возможность вообще играть с набором ваших модов к сожалению очень высок. Потому лучше не обновляейте моды, если в этом нету особой необходимости. Конечно при обновлении самой игры придется моды обновлять и ждать пока разработчики внесут изменения в моды, но это случается довольно редко. Чаще всего нововведения в моды ломают игру и не дают возможности играть. Больше всего меня доставал в свое время мод MonsterLabZ, после каждого обновление чтон нибуть отваливалось, он начинал конфликтовать с самой игрой или другими модами. Не знаю с чем это связано, сейчас он вроде более менее стабилен, но нервы успел помотать знатно. Потому лучше не обновляйте хорошо работающую сборку модов. Тем более что при обновлении стираются конфиги, все что вы внесли придется вносить руками заново, это тоже бесит, не знаю почему разработчики модов не учли этот момент.

AirAnimals, LandAnimals и SeaAnimals - разные прикольны зверючки кусючки в основном для красоты, хотя медведи сильно напрягают и могут сильно покусать.

Outsiders - несколько мобов очень атмосферно вписывающихся в Вальхейм.



AzuAreaRepair - чинит сразу некоторую область а не отдельную конструкцию. Сокращает время починки строения.
AzuAutoStore - помещает однотипные предметы в сундук, метал падает с печек прямо в сундуки.
AzuClock - показывает игровое время, что очень полезно.
AzuCraftyBoxes - при создании предметов учитываются ресурсы в рядом стоящих сундучках, очень удобно.
AzuExtendedPlayerInventory - расширяет инвентарь дополнительными слотами для брони и еды, очень удобно.
AzuWorkbench_Inventory_Repair - чинит сразу все предметы требующие починки при открытии верстака, немного сокращает время.

AzuMiscPatches - дополнителньые донастройки некоторых аспектов игры.
Backpacks - рюкзак, значительно расширяющий инвентарь.

balrond_shipyard - корабли, которые можно модернизировать. Ускорять плавание, добавлять защиту, делать прозрачные паруса и т.п.


BepInExPack_Valheim - вспомогательный мод для поддержки других модов.
Better_Wisps - немного увеличивает радиус действия светлячков в тумане.
BetterContinents - мод позволяющий управлять созданием карты, я обычно ставлю один большой континент, что усложняет сложность прохождения для игры без карты и без порталов. Но зато вынуждает приручать ездовых животных для быстрого пересечения больших расстояний по земле.
BetterRiding - улучшает езду на прирученных животных.
Blacksmiths_tools - дополнительная броня и оружие
BoneAppetit - дополнительные рецепты еды и кухонные верстаки

CreatureLevelAndLootControl - множественные настройки для мобов. В частности задает возобновляются ли данжи.

Deds_Army v0.2.4 by Horem
EatLess - новые рецепты еды. НА больший временной промежуток действия 120 минут.

EpicLoot - ну это самый удачнеый мод всех времен, позволяет усовершенствовать оружие и броню и заставляет боссов убивать много много раз.



EpicValheimsAdditions - какието дополнительные настройки по игре.
Fantasy_Creatures - кусбчки зверючки магические.
Farming - улучшает ведение огорода и готовку еды.
HookGenPatcher - вспомогательный мод.
Jotunn вспомогательный мод для других модов.
Judes_Equipment - дополнительная броня и оружие

MagicPlugin - магия с самого начала, как по мне - более мощьная чем обычныое оружие. Экономит кучу времени.
MassFarming - класный мод, позволяет садить сразу по 25 штук овощей и с кнопкой SHIFT собирать сразу все вокруг себя за одино нажатие клавиши.


MonsterLabZ - основные монстры, которые доставят кучу неприятностей, чего стоят одни пауки на начальной локации:
Monsters_of_Kali - мерхкие жабы в болоте.
Monstrum - дополнителньые монстры
MoreDefenses - это основное средство борьбы со сложностью - турели которые отстреливают всех кто с вами не согласен.


MoreUpgrades - позволяет прокачивать все оружие и всю броню до 10 уровня. Очень мощное усиление всего оружия и всей брони. Потому рекомендуется ставить мобов на повышенную сложность а то играть становиться не интересно.

MushroomMonsters - вредные грибные деревья в черном лесу.
OdinHorse - лошадки, скакать на дальние расстояния одно удовольствие.
OdinHorse_Russiдn_Translation_byNagir - перевод на RUS
OdinsSteelworks - дополнительные рецепты брони и оружия
OdinsSteelworksRussianTranslation - перевод на RUS
PlantEverything - делаем свой огород из всего, на сложных уровнях очень нужная даже необходимая штука.
Quick_Stack_Store_Sort_Trash_Restock - крутейшая вещь, раскладывает по всем близлежащим ящиком все что в твоем инвентаре лежит, экономит кучу игрового времени.
QuickTeleport - убирает задержку при заходе в данжи или телепорты, если играть с телепортами.
ResourceUnloadOptimizer - вроде чтото ускоряет.
RRRCore - вспомогательный мод для мобов из RRR мода.
RRRMonsters - зверючки кусючки мода RRR.
RRRNpcs - вспомогателньые NPC которые могут сражаться за тебя.
Sailing - лодка со всеменем плавает быстрее.
SeafloorWalkingBoots - уникальная вещь, штаны позволяющие ходить по дну морскому.
Server_Sync_Fix - вроде чтото улучшает.
Seasons - вот этот мод самый тяжолый у меня комп его не очень тянет раз в 2-4 игровых дня приходится игру перезапускать, иначе тормозить начинает игра. Но меняет игру очень сильно. Вводит сезоны погоды - зимой даже льдины в море появляются. Есть алтернативные моды, например seasonality но они мне не понравились, ве изза дурацких настроек конфига, которые никак не удавалось настроить для нормальной игры. НАпример, вы начинали играть в середине осени и через несколько дней игры наступала уже зима, кому в голову пришла подобная настройка по умолчанию мне сложно сказать, но разработчких мне показался немного неадекватным, после переписки с ним. Короче, в моде Seasons на удивления все настройки по умолчанию полностью отвечали моему представлению об игре. конечно я не все английские надписи понимал, и не сразу сообразил почему ульи не работают зимой, но со временем до меня дошло. В него можно играть без русификатора. А еще лучше можете сами в конфиг мода и все заменить.


SouthsilArmor - новая броня.
Spawn_That - вспомогательный мод.
Spearfishing - вроде позволяет копьем рыбу ловить, надо бы проверить.
SpeedyPaths - по доррогам бегается и ходиться значительно веселее, на 15% а по каменным на 40: быстрее.



StartupAccelerator - вроде ускоряет начальную загрузку.
This_Goes_Here - ускоряет загрузку модов при старте игры.
ValheimWitch - один моб - Баба яга, спавнит скелетов и атакует тьвою базу. Пользы от нее никакой, одно разочарование.
Warfare - новая броня и оружие.

Если очень уж тяжело без карты, то можно немножко себе помочь установив мод NoMap_Cartography_Map v1.0.1 by bodyXY
С его помощью можно открывать карту если стоишь рядом со столом картографа.
В принципе мне так кажется что использование этого мода не мешает игре без порталов и без карты, потому что основная игра будет проходить в далеке от стола картографа. И погружение в мир игры будет максимально полным. Возможность же иногда смотреть на карту возможно даже улучшит качество такого погружения. В любом случае оставляю эту возможность как потенциальную, не включая данный мод в основной список модов.
18 Comments
romanberezuev  [author] Nov 20, 2024 @ 3:27am 
викингам надо увеличить дальность появления с 70 до 150 метров от игрока, а то буквально рядом с персонажем появляются, а так хоть зверушек успеют поубивать вокруг. Конфига может не бить если тока мод добавлен но Вальхейм еще не запускался, конфиги создаются при первом запуске мода с игрой.
TomAt Nov 19, 2024 @ 11:18pm 
Так то сам мод хороший
TomAt Nov 19, 2024 @ 11:18pm 
Я просто поставил викингов, и они с самого старта все время выплывали из воды или из леса выбегали, а хп у них много
romanberezuev  [author] Nov 19, 2024 @ 2:17pm 
есть еще сборка модов DAWGHEIM доступна по коду 0193467f-134f-bd28-702e-235b3f03018d комуто она больше понравится может
romanberezuev  [author] Nov 19, 2024 @ 2:12pm 
К сожалению я понял что бази викингов из мода VikingsNPC появляются только если мир создается с єтим модом, а если мод добавлять в уже готовий мир то баз викингов там нету. И еще не совсем нормально набеги настроени, если ставишь набеги максимальние то бивало в день по 5-6 раз викинги набегают и шороху наводят. Супер укрепленние мелкие бази для добичи ресуов єто не роскошь а средство для продолжения игри. Без них реально не поиграешь.
romanberezuev  [author] Nov 19, 2024 @ 2:08pm 
Не знаю, мне понравились бази у викингов из мода VikingsNPC я сразу забежал в одну и спрятался, там халявной еди много, и с викингов очень много лута випадет, фактически самому еду готовить не приходится, всю еду с убитих викингов подбираю. Но он глючит, тока на новой видеокарте смог в него и мод сезони играть без проблем, но через 10 игрових дней гдето всетаки начинаются провисания игри и приходится перезаходить.
romanberezuev  [author] Nov 19, 2024 @ 2:04pm 
После обновления рекомендую MonsterLabZ v3.0.11 by MonsterLabZFix - а то старий не обновили и он просто не запускается, в новом моде файл називается BepInEx/config/org.bepinex.plugins.creaturelevelcontrol.cfg все есть на месте тока что посмотрел
TomAt Nov 19, 2024 @ 3:09am 
А ну и мод на викингов из коментов дико лишний на старте игры
TomAt Nov 18, 2024 @ 3:25pm 
BepInEx/config/org.bepinex.plugins.creaturelevelcontrol.cfg нету такого файла)
romanberezuev  [author] Nov 16, 2024 @ 6:53am 
MonsterLabZ v3.0.11 by MonsterLabZFix
надо использовать