Supermarket Together

Supermarket Together

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Savegame bearbeiten
By Global Fish
Hierbei handelt es sich um ein kurzes Tutorial, um eigene Spielstände zu bearbeiten und das lange Warten zu umgehen oder einfach nur Quatsch anzustellen.
   
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Einführung und Vorbereitung
Hallo zusammen!
Einigen ist das Erspielen von bestimmten Errungenschaften vielleicht zu anstrengend oder ihr wollt einfach nur ein bisschen Quatsch machen, daher eine kurze Anleitung wie ihr eure Savegames bearbeiten könnt.

Um später die Datei wieder ins Spiel einbinden zu können, müssen wir dafür sorgen, dass wir die Dateiendungen anpassen können. Je nach Betriebssystem und Version kann das variieren. Im Zweifel googlet einfach selbst.

Bei meiner Windowsversion funktioniert es wie folgt:
1. Öffne unter Windows deinen Speicherort und drück oben auf die "..."
2. Deaktiviere das Häkchen bei "Erweiterungen bei bekannten Dateitypen ausblenden"

Alternativ geht es auch über "Anzeigen"

1. Savegame finden
Die Savegames werden in dem AppData-Ordner gespeichert. Du findest die Spielstände hier:

C:\Users\BENUTZERNAME\AppData\LocalLow\DDTNL\Supermarket Together

Such dir deinen aktuellen Speicherstand bzw. den, den du bearbeiten möchtest aus und speichere ihn dir am besten nochmal irgendwo ab.
2. Savegame decodieren
Wenn wir unseren Spielstand über den Editor öffnen, stellen wir fest, dass wir nichts lesen können. Die Datei muss erst decodiert werden. Dazu brauchen wir die Webseite https://es3.tusinean.ro/.



Um die Datei bearbeiten zu können, müssen wir zuerst ein Passwort eingeben. Glücklicherweise kennt die Webseite bereits das Passwort, um Speicherstände von Supermarket Together bearbeiten zu können. Unter "Known game passwords" einfach unser Spiel auswählen.

Lade nun im Bereich Decryption dein Savegame hoch, was du bearbeiten möchtest. Die Datei wird von der Webseite entschlüsselt und kann wieder heruntergeladen werden.
3. Savegame bearbeiten
Das decodierte Savegame kannst du nun ganz normal mit dem Editor öffnen und problemlos lesen.
Theoretisch kannst du jedes platzierte Objekt bearbeiten und beispielsweise die Position verändern, für die meisten werden aber grundlegende Dinge viel spannender sein.
Glücklicherweise gibt es für den Editor eine Suchfunktion (Strg+F).



Folgende Werte sind für eine Änderung interessant:
  • StorageBought
  • SpaceBought
  • SupermarketName
  • Funds
  • FranchisePoints
  • FranchiseExperience
  • Day

Eine Änderung der Werte findet nur hinter dem Key "value :" statt.

StorageBought
Ändert die Anzahl an gekauften Erweiterungen des Lagerraums. Es können maximal 4 Erweiterungen gekauft werden.

SpaceBought
Ändert die Anzahl an gekauften Erweiterungen des Verkaufsraums. Es können maximal 26 Erweiterungen gekauft werden.

SupermarketName
Ändert den Namen, der auf dem Laden angezeigt wird. Hier sind keinerlei Grenzen gesetzt. Es kann natürlich passieren, dass der Name dann weit über das Dach hinausragt.

Funds
Ändert das vorhandene Bargeld. Maximal sind 9 Stellen möglich, was die Höchstsumme bei 999999999 enden lässt. Man kann aber auch eine höhere Zahl eingeben und erhält dann negatives Geld.

FranchisePoints
Ändert die vorhandenen Franchise-Punkte, um seinen Laden mit neuen Produkten oder Buffs upzugraden.

FranchiseExperience
Ändert die Anzahl der Erfahrungspunkte und davon abhängig den Erfahrungslevel.

Day
Ändert den im Spiel vorhanden Tag, wenn ihr angeben wollt, dass ihr bereits am ersten Tag auf Level 99 wart oder ihr umgekehrt verschleiern wollt, dass ihr geschummelt habt.

Wenn ihr alles zu eurer Zufriedenheit bearbeitet habt, speichert eure Änderungen ab.
4. Savegame encodieren
Wenn ihr euer Savegame gespeichert habt, öffnet wieder die Webseite https://es3.tusinean.ro/.

Diesmal ladet ihr euer bearbeitetes Savefile bei Encryption hoch und ladet die verschlüsselte Datei wieder herunter.
5. Savegame ins Spiel bringen
Eure heruntergeladene Datei ist allerdings eine .txt-Datei, die im Spiel nicht genutzt werden kann. Daher müsst ihr die Datei umbennen und das Dateiformat anpassen (siehe Einführung und Grundlagen).
Als Dateinamen nehmt ihr einfach das originale Savegame als Vorlage. Dies lautet vielleicht StoreFile0Day1.es3. In eurer heruntergeladenen Version müsste am Ende noch ein .txt angehängt sein, das ihr einfach löscht.
Anschließend könnt ihr den Spielstand im Ordner mit den Savegames abspeichern. Startet das Spiel und wählt über die Laden-Funktion euren Shop aus. Falls ihr nicht euren bearbeiteten Spielstand laden könnt, schaut mal bei den Backups, ob eure Datei dort dabei ist.
Letzte Worte
Wenn euch diese Hilfe gefallen hat, drückt die Glocke und abonniert den Kanal. Bei Fragen oder Anmerkungen lasst gerne einen Kommentar da.

Viel Spaß beim Spielen.
2 Comments
Ruffy-D-San Sep 15, 2024 @ 8:20am 
Ich hab ein paar Fragen kannste eben meine Freundschaftsanfrage annehmen?
John Xina Sep 1, 2024 @ 1:50am 
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