Deadlock

Deadlock

87 ratings
Гайд на Виндитку (Расплата)
By Итоши Саня
Билд на Виндикту через мистику
Почему-то все кого я встречал на этом персонаже играют через физу, а так же подавляющее большинство сборок в игре предлагает то же самое. В этом руководстве я предложу вам альтернативу, которая, возможно, даже лучше!
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Видео-гайд
https://www.youtube.com/watch?v=beC9pmkCaq0
Уточнение: видео, скорее, развлекательное, чем информативное. Для простоты понимания и не затягивания хронометража, некоторые моменты были упрощены или опущены.

Всё руководство основано на моей сборке, которую вы можете найти и использовать.
Скиллбилд
Давайте сразу разберёмся со скиллбилдом, я обьясню, что, когда и почему качать.
  1. С самого начала берём ворону - это позволит нам харасить противника с самого начала.
    Почему не первый и не второй?
    Первый наносит меньше урона, а пока у нас из предметов нет ничего - смысла от привязки нет никакой.
    Почему не второй? Эта кнопка имеет большой кулдаун и на первом уровне вам не даст ничего.
  2. На втором уровне берём - первый скилл, таким образом мы сможем цеплять противника, давать в него ворону и вносить урон с руки.
  3. Затем берём ворону в два, чтобы можно было задевать противника, когда он находится за стеной, но рядом с крипами.
  4. Затем максим ульту с целью получить дополнительные 600 душ за каждое убийство с ультимейта. Это очень много.
  5. Далее скиллы вкачиваются по ситуации, но если игра вас не принуждает делать какой-то конкретный выбор, я считаю, что сначала берём ворону в два (уменьшает к/д). Затем берём второй в два (то же самое, к этому моменту из-за предметов полёт уже будет бесконечный), затем первый в два и в таком же порядке апаем до конца.
Лайнинг
Виндикта - очень скиллозависимый персонаж. У неё есть всё, но в правильных руках!
На линии беспечную Виндикту довольно легко убить, поэтому играть нужно аккуратно и лишний раз не подставляться. Учитывайте, что у виндикты базовый резист к физ урону -10%
(минус десять)
Предметы на линии берутся следующие:
  1. Healing Rite

    Напомню: у виндикты очень мало хп, однако и много урона. Наличие этого предмета позволит очень выгодно размениваться по ресурсам и не летать на базу.
  2. Extra Stamina

    В Этой игре движение - жизнь. У Виндикты лишь 2 базовые стамины, чего очень не хватает, тем более на ранних стадиях. Избегать урона или убегать от противника приходится довольно часто. Никогда не знаете когда придёт гангать вражеский герой.
  3. Extra Spirit

    Один из немногих предметов который апается вплоть до 4 уровня (Boundless Spirit), соответственно является кор предметом. Даёт статы.
  4. Basic Magazine

    У Виндикты проблемы с боезапасом, она постоянно перезаряжается. Плюс этот предмет в дальнейшем можно будет апнуть до 3 уровня.
  5. Ситуативно Monster Rounds

    Если дела очень плохи и нужно хоть как-то фармить, можно взять Monster Rounds и попытаться покачать лес, однако такие игры бывают довольно редко, для этого нужно чтобы противник давил по всей карте и не давал возможности убить с ультимейта.
Мидгейм
Главная задача на мидгейм - начать сноубол. Бегать по карте и добивать противника с ульты.
  1. Сначала берём Mystic Vulnerability, как правило первый и второй скилл прилетают в противника уже после пары выстрелов, что увеличит по ним урон. Так же, в целом повышает ваш урон по противнику.
  2. Duration Extender - увеличивает длительность наших скиллов.
  3. Supressor - на тимфайт. Виндикта принимает файт в воздухе, поэтому во время драк, противники часто входят и выходят из зоны видимости. Нанеся даже пару тычек мы можем замедлить скорострельность вражеских коров, тем самым на некоторое время значительно понизив их ДПС.
  4. ХП на выбор. Если бьют магией - армор на магию. Бьют физой - армор на физу. Если в целом бьют - Healbale, неплохой отхил за убийства.

Далее апаем уже имеющиеся предметы и добираем пару в физу. Напомню, что пустые слоты - плохо.

  1. Extra Charge берём сразу после появления первого Flex слота (первый за снос одного вражеского т2 тавера). Больше ультимейтов - больше попыток заработать много деняк.
  2. Ситуативно Fortitude - аналог зелёного сапога из доты
  3. Superior Duration - вставляем в третий. Напомню про ГОРЕНИЕ В ПРОЦЕНТАХ. Чем дальше заходит игра - тем толще противники. И никому не будет приятно за 20 секунд потерять почти половину лица.
  4. Mystic Slow - апнутый Supressor, теперь и замедляет цели.
  5. Improved Spirit - статы
  6. Active Reload - у Виндикты довольно медленная перезарядка.
  7. Slowing Bullets - вместе с Mystic Slow даёт очень хорошее замедление, плюс можно будет апнуть в Silencer.
  8. Toxic Bullets - мастхев. Горение в процентах + мистическая сила.

Некоторые предметы не советую покупать:

  1. Improved Burst - единственное, что может наносить 125 урона мистикой - ворона. Но чтобы она столько наносила нужно купить очень много мистики. В момент, когда от него будет толк - в гиперлейте, больше толка будет от сейф артефактов.
  2. Improved Reach - та же проблема. Виндикта наносит ощутимый урон, считай, на дальности своего первого скилла. Игровых ситуаций, где нужно достать на 35% дальше можно пересчитать по пальцам одной руки, и то они случаются крайне редко.
  3. Superior Cooldown - мы покупаем предметы на длительность скиллов + большое количество мистики. К 20 минуте мы и так имеем вечный полёт, от этого предмета нету смысла, он лишь занимает слот более важных предметов.
Лейт
В Лейтгейме для нас есть 3 основных предмета
  • Escalating Exposure
  • Boundless Spirit
  • Spiritual Overflow
С помощью них мы не только повышаем свои статы до невероятных значений во время файтов, но и понижаем защиту от магии у противников, что очень полезно для команды.
Ну, и ,конечно, Rapid Recharge, который с таким количеством мистики уже наносит за один выстрел огромное количество урона.
Сейф Артефакты.
Тут всё в целом как и для других персонажей.
  • Metal Skin

    Против персонажей, которые имеют большой физ. урон. Типа Хейз/Коготь/Айви и т.д.
  • Unstoppable

    Против тех, кто может выбить вас из полёта/наложить обезоруживание и подобные дебафы
    Варден/Мо и т.д.
  • Debuff Remover

    Против дизарма или горения, например хорош против Инфернуса.
  • Warp Stone

    Против быстрого периодического замедляющего урона. Например ульт Бибопа или третьего скилла Кельвина.
В целом сейф артефакты нужно брать по ситуации исходя из вражеского пика, одним предметом можно закрыть одного персонажа, а другим сразу нескольких. Тема сейф артефактов заслуживает своего собственного руководства.
А в чём смысл?
Смысл самого билда - быстрый фарм за счёт ультимейта и нанесение огромного мистического урона в перспективе. Почти все мистические предметы удлиняют работу наших скиллов и повышают их урон
180 Ауе урона с дизармом и приковыванием
[/previewimg]
50 мистического урона с выстрела во время полёта (без учета накопленного эффекта Spiritual overflow и наложеной уязвимости к мистике на противника)
200 ауе урона с последующим горением в течении 17 секунд
[/previewimg][/previewimg]
почти 900 мистического урона за выстрел по противнику с менее чем половиной здоровья. Повторюсь, за выстрел.
конец
На этом всё, руководство в будущем будет дополняться/изменяться. Возможно что-то мне подскажете вы, может, я затещу другие предметы и найду более оптимальны итембилд. Спасибо за внимание, буду рад фидбеку!
------------------------------------------------------------------
ФИДБЕК:
Человек написал, что физовый билд сильнее. Открываем дедлоктрекер и смотрим винрейт в зависимости от купленых предметов
Вопросы?
15 Comments
† Mayonez 19 minutes ago 
Группа для олдов по деду https://steamcommunity.com/groups/deadlockoldofficial
MonsterRacer Sep 22, 2024 @ 2:33am 
Мегастранный билд, играть через ульту на которой нужно фликать в каленых врагов. Куда гибче и ультимативнее собираться в урон от второго скилла (пули + спиритизм). На лейте выходит под ~550-700 дамага, умноженного на бешенный скорострел и почти бессмертие.

Сколько собираюсь в билд на второй скилл, челов распиливает будь здоров, даже в ситуациях 2-3 в 1. Ульта служит скорее средством "Добейте выживших" если тип пытается свалить на лоу хп
Kot_3adrot Sep 15, 2024 @ 7:34pm 
Здравствуйте, уважаемый _CACOK_! Ваше руководство прекрасно, я бы хотел пригласить вас на свой Discord-сервер, посвящённый деятелям сообщества Steam. В основном, люди на сервере рекламируют свои работы, общаются, делятся опытом.
Если вам интересно, то примите, пожалуйста, мою заявку в друзья, и я вас приглашу
JOE PEACH Sep 13, 2024 @ 2:37am 
Мда. Теперь вообще за неё не поиграешь...
Danylo Terminator Sep 9, 2024 @ 12:17am 
Мне как-то совсем не зашел билд, мб я просто героя не понял ? Все возможно, буду продалжать пытаться.
AlieN Sep 8, 2024 @ 9:08am 
Нету сборки почему то
moistchalkeater2294 Sep 6, 2024 @ 12:58pm 
Haha look at me I'm speaking english on a russian guide
Malkavian407[RU] Sep 5, 2024 @ 2:13pm 
Ну касаемо первого предмета - хз. Часто берут полеталки и используют для добиваний в опр. момент, но тут уже зависит от того против кого играешь (как игрока и персонажа)
asida Sep 5, 2024 @ 4:10am 
длительность, маг урон-крута. но только в начале. дальше лучше в физк
PrimaryWorm5 Sep 5, 2024 @ 2:52am 
ульта кал, слишком сильное приближение, слишком маленький урон, а так второй и третий очень крутые для неё