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Pax Hispanica
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21.596 MB
21 AGO 2024 a las 9:15 a. m.
16 MAR a las 2:55 p. m.
64 notas sobre cambios ( ver )

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Pax Hispanica

Descripción
Pax Hispanica es un mod de historia alternativa, en el que no ocurrió la Guerra de Sucesión Española, por lo que podrás jugar en un escenario en el que aun existe el Imperio Español como potencia hegemónica, y experimentar qué hubiera ocurrido si la modernidad hispánica de la Escuela de Salamanca se hubiera impuesto como alternativa a la modernidad liberal.

TRASFONDO

Este universo alternativo se desencadena en el levantamiento de 1669 liderado por don Juan José de Austria contra el gobierno de la regente Mariana de Austria. En la historia real don Juan José solo exigió ser nombrado Primer Ministro, pero en este universo alternativo la nobleza aragonesa y catalana exigieron condicionar la sucesión de Carlos II, nombrando a don Juan José su heredero en caso de muerte prematura o sin descendencia.
El acuerdo sucesorio fue internacionalmente apoyado por Gran Bretaña, que conseguía así alejar a Francia y Austria del trono español…

El resto del trasfondo lo encontrarás resumido en la pantalla de carga del juego! Si quieres saber aun más, te lo cuento en mi canal de Youtube: Oso de Batalla


CONTENIDO

Las Españas: La España de este mod es muy distinta a la del juego vanilla, ya que se trata del imperio multicultural creado por la casa de Austria. Para empezar ya no existe la cultura “española” separada de la catalana, gallega y vasca, sino que ahora recibe el nombre de Castellana y todas las culturas españolas son cultura principal, de modo que tendrás políticos y generales castellanos, catalanes, vascos, etc. Los grupos de interés también han sido ajustados, teniendo a los Jesuitas como grupo de los devotos y a la Escuela de Salamanca como grupo de los intelectuales, con ideologías diferentes para representar el humanismo católico. Por supuesto las leyes también han sido ajustadas para que representen la influencia de la Escuela de Salamanca y más importante aun: la ausencia de Borbones en España xd.

Virreinatos y Capitanías: Este mod incluye un sistema dinámico que te permitirá crear nuevos virreinatos y capitanías generales. Con España te saltará un evento después de liberar un país como vasallo, permitiéndote elegir si quieres que sea un virrenato o una capitanía general, siendo el primero un vasallo de tipo dominio y el segundo de tipo títere. Así mismo ese vasallo tendrá entre sus culturas la castellana, una serie de leyes específicas, religión católica, y los Jesuitas serán su grupo de interés de los devotos.

Sacro Imperio: En este universo el SIR no fue desmantelado, por lo que está representado en el juego como un bloque de poder encabezado por Austria, y todos los principados son protectorados de Austria. Tu objetivo jugando como Austria será reducir la autonomía de los principados para poder formar el Sacro Imperio Romano unificado (se han ajustado las exigencias para que solo necesites los territorios de los principados que empiezan como protectorado y un par de Estados que tendrás que arrebatarle a Prusia).

Las Trece Colonias: En este universo España no apoyó la independencia de Estados Unidos, ya que en esos momentos mantenía una relación cordial con Gran Bretaña (aunque cueste creerlo, es posible), por lo que no queda rastro de Estados Unidos, en su lugar tendrás las Trece Colonias y podrás experimentar la guerra de independencia.

Venecia y Génova: Podrás jugar como las repúblicas mercantes de Venecia y Génova, pues Napoleón no consiguió ocuparlas por la participación del Imperio Español durante las guerras de la coalición. Con Génova empezarás como protectorado español, por lo que es el país ideal para jugar sin sobresaltos una campaña de desarrollo económico. Con Venecia eres independiente y supone una campaña más desafiante, además conservarás las colonias en el Adriático y Grecia por la intervención española en la guerra turco-veneciana.

Regiones Estratégicas: Las regiones estratégicas de América han sido modificadas para representar el orden hispánico en la región, ya que este universo no se basa en la cartografía estadounidense sino en la cartografía hispana.

Bloques de poder: Los bloques de poder han sido ajustados al nuevo trasfondo, existiendo un bloque para la Monarquía Hispánica y el bloque austríaco ha sido reemplazado por el Sacro Imperio. De paso le he cambiado el escudo al ruso para que represente mejor que se trata de un imperio ortodoxo, no un imperio de osos xd.

Culturas hispanas: En América ya no existen las culturas post-independencia, sino que todos siguen estando representados por la sociedad indiana, que incluye tanto a criollos como mestizos e indígenas de cultura hispana. Las culturas peruana, chilena, venezolana, ... pueden surgir de igual manera mediante el sistema que Paradox implementó en parches anteriores. También se ha ajustado la religión de los indígenas como los Pueblo y Cherokis que ya habían sido evangelizados e incorporados a la sociedad hispana antes de la llegada de los anglosajones. También se han creado culturas nativas hispanizadas en Indonesia (Chamorros), Nueva Guinea (Neoguineanos) y Nueva Zelanda (Paniora).

El Galeón de Manila y China: Se han adaptado los eventos del Reino Celestial en China para representar la influencia de los misioneros españoles, siendo la rebelión de Taiping en este universo una rebelión de los campesinos católicos instigada por los jesuitas, a través del Puerto de China, una concesión a España en costas del sur de China para reforzar el comercio de la Nao de China.

Desarrollo indiano: Los virreinatos y España empiezan en una mejor situación que el juego vanilla, pues no hubo guerras de independencia ni ocupación napoleónica. Empezarás con más población y desarrollo económico, además de un nivel tecnológico y de alfabetización más realista.


Y más características que se me olvida mencionar. Ya las irás descubriendo…


PROXIMAMENTE

Habrá futuras actualizaciones que añadirán:
- Traducción a todos los idiomas disponibles en el juego, aunque aviso que lo estoy haciendo con Chat GPT… si quieres ofrecerme una traducción hecha por ti háblame por discord!
- Más personajes para todos los virreinatos
- Eventos y Anotaciones de Diario con misiones para España y otros países
- Cambios a otros países y nuevas naciones para hacer más interesante el mod, mas allá de jugar con España, incluso si no sean 100% realistas en favor de hacer un mod divertido, pero procuraré que siempre tengan una explicación coherente en el trasfondo.
- Bonificadores específicos para más países como los que tiene España (Galeón de Manila y Escuela de Salamanca) igual al sistema de ideas nacionales de Europa Universalis IV y Hearts of Iron IV.
- Más descripciones de trasfondo para el resto de naciones en el lobby, y revisiones a las ya existentes.
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125 comentarios
slim_javi 17 ABR a las 8:02 a. m. 
confirmo que el juego crashea a los pocos años de empezar con esta nueva versión
MakanaKYYY 15 ABR a las 1:57 p. m. 
oye oso tiene que actualizarse dice victoria 3 que el mod esta atrasado a otra version
sergi_125 14 ABR a las 7:55 a. m. 
Una propuesta que me gustaría hacer es que si logras tener a las 13 Colonias/EEUU como tu súbdito como Las Españas, tuviese un nombre personalizado. Si puedes creo que sería una buena implementación, aunque sea un nombre inventado por ti.:
NullPointerException 10 ABR a las 12:05 a. m. 
Reconfirmo que el juego peta por el 1850 como dicen otros comentarios. Estaba jugando con las Trece Colonias. Probado con la versión 1.8.6
sebyblan 29 MAR a las 11:13 a. m. 
El juego se crashea cuando voy por el año 1850 o cerca no se si es por una rebelión que tengo o es de un cambio que se produce en esa época.por favor arreglar que el mod esta bueno
not gay 22 MAR a las 3:31 a. m. 
man u make a mod update it and then it crashes not even 3 years into the game, just as soon as the uk declares war fix it ffs
Darius the macaroni 21 MAR a las 10:38 a. m. 
arounc the 50s the game crashes. is there anything that you think would be a problem?
sergi_125 14 MAR a las 8:57 a. m. 
Bueno, gracias por la información, personalmente creo que quedaban mejor con las banderas personalizadas, pero al fin y al cabo, es tu mod y tu decides que haces con él
Mystoria 12 MAR a las 12:58 p. m. 
@asiver2010 si asi esta hecho, es para que esos territorios tengan un rey propio y desaparezcan las rebeliones
Batalloso  [autor] 8 MAR a las 5:29 p. m. 
@sergi_125 No es un bug, es que he actualizado las banderas en el ultimo parche, ahora los tres virreinatos tienen su escudo sobre fondo de color, y las capitanias tienen sus escudos con la imperial en la esquina siguiendo el modelo de Paradox, esto es para que haya mas cohesion con las capitanias dinamicas que formeis durante la partida al liberar paises como vasallos.
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Lo de los apellidos en inglés no me habia fijado, lo retocaré jeje