Astrea: Six-Sided Oracles

Astrea: Six-Sided Oracles

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Astrea(阿斯特赖亚)入门攻略+全先知打法参考
Por Flower or life
100+小时的老玩家,帮你了解游戏的乐趣所在和游玩方法;带领你从了解游戏基本机制开始入门;以及最重要的——为每位先知都提供了多个打法和思路参考,帮助所有先知通关10-6和隐藏难度11-7。
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阅前须知
阅前须知:本人只是一位游戏水平一般的普通玩家,加上个人时间和精力有限,所以本攻略难免有思考不周或者错漏之处。如有不对还请多多包涵。

如果是相对来说不是很了解本游戏、刚入门的新手;或者不知道怎么解锁角色和隐藏难度11-7,可以点击右侧目录跳到下面,先阅读下半部分的新手入门、角色难度解锁、重要游戏机制等内容。

本攻略的字数较多,随着更新,如今已达到五万字。

所以在阅读的时候,不必所有内容都看,可以当成工具书一样,点击右侧目录快速跳转,先挑选感兴趣的内容阅读;或者在卡关的时候、找不到思路的时候,查看某位先知的打法思路进行参考。

同时为了方便查阅,已将全先知打法参考放在上半部分;游戏基本机制等新手入门内容放在了下半部分。


注意:
本攻略撰写时,游戏更新了版本1.1.565。进行了较大的更新和平衡性调整。而本攻略有不少内容是在更新之前写的,所以如果有错漏之处还请多多包涵。目前已经对内容进行了检查,基本修改完毕。

2025.4.8,游戏更新了版本V1.2.313,进行了较大的更新和平衡性调整。本人受限于时间和精力,只对影响最大的塞拉里乌斯进行了一些更新修改,请注意版本差异。

下面是版本V1.2.313的更新的大概分析:

骰子方面:

穆妮:略微增强。主要是【月之协调】和【知识爆发】在机制上增强了,现在会持续整个回合起效,以前只影响打出时手上的骰子。

塞拉里乌斯:
【滚滚浪涛】削弱,移除了受波浪加成的额外净化。
以前波浪流的核心骰子【滚滚浪涛】砍废了,滚滚浪涛独立为一个新的玩法。
好在还有其它利用波浪的骰子,比如碎浪、涡旋冲击,可用来代替。(已更新塞拉里乌斯-滚滚浪涛的玩法)

【间歇上击】削弱,没有了保守骰子,均衡骰子增加了2个不可铸造的腐化骰面。
间歇上击流则是真正意义上的大砍,没有了保守骰子,均衡骰子也无法锻造了。难以再像以前那样轻松无限循环了。(已更新塞拉里乌斯-间歇上击-修改后的玩法)

【锤头意志】和【高度锤头意志】增强,锤头意志移除了折寿骰面。高度锤头意志移除了玩家苦难面,增加了一面“锤头意志3”

赫维留斯 :略微增强。

奥斯特拉 :略微增强。

索迪斯:多个骰子增强。大概会有新的流派玩法?

奥瑞恩:总体没啥影响。

异象方面:
异象4,改为:每场战斗开始时,向你的抽骰池中增加1枚创伤巫术骰子。
原异象10(每2回合对所有敌人施加毁灭)没有了,替换为原异象8(进一步提升敌人的能力难度)
——总体难度是降低的,主要是原异象10(每2回合对所有敌人施加毁灭)变为“每场战斗开始时,向你的抽骰池中增加1枚创伤巫术骰子”,可以通过骰子-精准之掷、祝福-清除焚香等手段去除。
这个游戏怎么玩?“卡关”了怎么办?
Astrea(阿斯特赖亚)是类似于杀戮尖塔的卡牌rouge游戏。

此类游戏的主要玩法,在于灵活搭配不同的卡牌,并且让卡牌之间产生联动和配合,做到1+1大于2,形成成体系的流派爆发出强大的战斗力,战胜强大的敌人。思考不同卡牌之间能够形成怎么样的配合和体系,也是本游戏的主要乐趣。同时,每一局都会因为随机性而产生不同的情况,带来新鲜感和不同的体验。

通常来说,卡牌rouge游戏都会采用“诱导机制”来降低随机性,增加体系成型的可能。“诱导机制”是指,当你拿到了某流派的卡,那么系统就会增加这个流派的其他卡出现的可能性。(所以抓牌的时候尽量不要拿太多无关的牌。)

因为卡牌rouge游戏的通关关键在于“卡牌之间互相配合,形成成体系的流派,做到1+1大于2”,所以一般情况下都是采用“抓关键牌,删除无关牌,精简卡牌”的思路,确保卡组的牌都是关键卡并且卡牌数量尽量少,能够两三回合甚至一回合就全部打出,快速启动形成配合。

在此类游戏中,多思考卡牌之间的联动搭配,比盲目开一局乱打要更高效。本游戏也是同样的道理。如果你“卡关”了,在某难度下打不过,不妨多看看游戏标题界面的“概要”中,骰子+祝福+守卫的资料。思考能否以某些骰子或祝福为核心,形成成体系的流派。
抛砖引玉,各先知的体系配合、流派参考(长期施工中)
PS:本人只是一位普通玩家,游戏水平一般也不是什么游戏大佬,加上个人时间和精力有限,所以这里列出的流派体系并不全面,只是起到一个抛砖引玉和参考的作用。同时本攻略难免有思考不周或者错漏之处。如有不对还请多多包涵。

同时也实在不凑巧,本攻略正在撰写时,游戏版本刚刚更新了版本1.1.565。进行了较大的更新和平衡性调整。而本攻略“抛砖引玉,各先知的体系配合、流派参考”这部分的内容是在更新之前写的,所以如果有错漏之处还请多多包涵。

目前已经对内容进行了检查,基本修改完毕。
影响比较大的主要是穆妮的研究强化流(大加强,现在强化行动可以强化任意净化行动而不是只能够强化净化1行动),以及塞拉里乌斯的波浪流(波浪机制加强,现在波浪大于敌人腐化就会直接触发。但是也削弱了波浪相关的骰子。比如滚滚浪涛的额外伤害砍了一半,现在只会额外造成波浪值的一半的净化。碎浪和涡旋冲击现在第一章无法拿到。)

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希望大家多多思考,尽量不要第一时间就翻攻略。因为思考不同卡牌之间能够形成怎么样的配合和体系,也是此类游戏的主要乐趣。更推荐大家在卡关的时候,先点开游戏标题界面的“概要”,查看骰子+祝福+守卫的资料。思考能否以某些骰子或祝福为核心,形成成体系的流派。

在阅读下面的内容时,如果你看不懂或者角色难度都没有全解锁的话,可能说明你还没有游玩得那么深入,可以先阅读下半部分的新手入门,了解一下角色难度如何解锁或游戏的一些机制。

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下面我会列出一些各位先知角色的体系配合、流派参考。强度上以至少能够通关10-6为准。

关于抽取数和骰子池的骰子数量:
一般情况下,尽量拿增加抽取数的黑洞祝福,把抽取数提升到最大的8。
骰子池的骰子数量,推荐控制在8~10颗或者16~18颗。
8~10颗骰子:抽取数8+骰子池10的情况下,加上最终BOSS会塞6颗巫术骰子,刚好2回合抽空一次骰子池。
16~18颗骰子:抽取数8+骰子池18的情况下,加上最终BOSS会塞6颗巫术骰子,,刚好三回合抽空一次骰子池。

关于巫术骰子:
如果卡池比较精简(比如骰子池的骰子数量在8~10颗),会比较怕巫术骰子污染卡池。推荐考虑采用这三种方法处理巫术骰子:恒星祝福-清除焚香; 通用骰子-冒险/史诗-精准之掷(可以在锻造商店多锻造一个精准之掷);守卫-自主信标(升到5级)。
穆妮(猫头鹰学者)
——穆妮-猩红冒险流——

大概算是穆妮最简单的打法。想了想特意放在前面,先把这个简单明了的打法思路介绍给各位。
强度不低,能轻松通关隐藏难度11-7;成型也比较简单,不怎么依赖祝福和守卫,只需要拿到 冒险-猩红印记 即可。后续拿到冒险-圣洁或冒险-光盾作为防御端。

核心骰子
冒险-猩红印记:2面骰子行动-猩红印记4~5:对任意目标施加X点猩红印记;每打出1颗冒险骰子,带X点猩红印记的目标受到X点净化。
——核心骰子,冒险版本的猩红印记自成体系。虽然有保守/均衡版本,但请尽量拿冒险版本的。

冒险-通用-圣洁:2面骰子行动-对任意目标施加圣洁:格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——作为防御端。冒险-光盾可作为下位替代。

可选骰子
保守/均衡/冒险/史诗-月光之浴:摧毁手中1颗巫术骰子,如果做到则全体受到X点净化。摧毁麻痹巫术骰子时额外造成一次净化;先知有月光时触发一次月光。
——推荐至少拿一个用于摧毁巫术骰子。拿到恒星祝福-清除焚香时可以不拿。

冒险-血月之光:2面-血月之光:骰子池每有一个冒险骰子,对单个敌人造成2点净化。
——如果卡池比较精简或冒险骰子较少,伤害会比较低,不是很推荐拿。

打法说明
不断把冒险-猩红印记打给敌人即可。冒险-圣洁给自己保证生存。

其余骰子可以全部删除,只留下冒险-猩红印记和冒险-圣洁并在锻造商店复制。恒星碎片尽量用于删除其余的骰子和复制这两个骰子。(有足够的恒星碎片时,在锻造商店复制骰子前,可以先给冒险-猩红印记锻造上圣洁、抽取2骰子等再开始复制)

猩红印记的冒险版本非常优秀,风险面的风险也不大。除了打给敌人叠加猩红印记,还可以给自己施加猩红印记,腐化不方便打给敌人时也可以打给自己,然后受到的腐化的时候也会受到猩红印记的净化。

附上本人通关11-7的骰子抓取情况参考。提供参考,但不要完全照搬。
这局只拿了冒险-猩红印记和冒险-通用-圣洁。基础骰子留下一个低级重掷,其余全删了。拿到了恒星祝福-清除焚香用于清除巫术骰子(如果没有拿到清除焚香,建议拿一个骰子-月光之浴)。
(图片可以点击放大)

如果拿到了恒星祝福-清除焚香用于清除巫术骰子可以不拿骰子-月光之浴。
此时,可以完成一个相关成就:骰子专家:骰子池只有基础骰子和/或一种其它类型的骰子的情况下,赢得一轮游戏胜利。举例,骰子池只有基础+冒险骰子。只拿冒险-猩红印记+冒险-圣洁或冒险-光盾就能完成这个成就。

——穆妮-翻倍研究强化流——

核心骰子:
冒险-顿悟:2面骰子行动-研究翻倍

保守/均衡-灵感:获得X点研究,回合结束时研究减少X。(研究:将强化效果加X)

冒险/史诗-光明强化:冒险-光明强化有2面骰子行动是永久强化,有一面失去心。(强化:强化1颗任意类型净化行动的骰子,将其净化的值改为6。直到敌方回合结束)
——光明强化存在史诗版本,有3面永久强化,没有风险面。看到了记得拿。

可选骰子:
保守/均衡/冒险/史诗-月光之浴:摧毁手中1颗巫术骰子,如果做到则全体受到X点净化。摧毁麻痹巫术骰子时额外造成一次净化;先知有月光时触发一次月光。
——推荐至少拿一个用于摧毁巫术骰子。拿到恒星祝福-清除焚香时可以不拿。

保守/均衡/史诗-强化:保守-6面强化行动;均衡-4面强化行动。
均衡/史诗-飞升:均衡有3面飞升行动,史诗有4面飞升。(飞升:强化手中所有任意类型净化行动的骰子,直到敌方回合结束)

可选祝福
恒星祝福-理性灯泡:战斗开始时获得10点研究,第一回合结束时研究减10。

打法说明:
使用灵感,获得X点研究。然后使用顿悟让研究翻倍成2X点。这样的话回合结束减少X点研究后,还会剩下X点研究。接下来就是不断使用顿悟让研究翻倍。

基础骰子可以留下低级强化,使用低级强化来强化其他骰子造成伤害。也可以删除低级强化,换成保守-强化或均衡-强化或均衡-飞升,来强化其它骰子造成伤害。

基础骰子还可以留下基础-星辰清疗,作为强化的素材。也可以删掉换成保守-通用-群体清疗,作为强化的素材。

光明强化(冒险、史诗),虽然冒险-光明强化有个风险面是失去心,风险比较大,但看到了还是建议拿。光明强化对骰子进行永久强化,能够明显加快启动速度。而且还可以找个弱的怪,使用研究翻倍不断叠研究,然后用光明强化对骰子进行永久强化,把骰子伤害弄到几百上千,做到一回合秒BOSS。
可选骰子月光之浴,虽然不是这个流派的核心,但是很多怪都会塞巫术骰子过来,所以看到了还是建议拿一个。我们拿月光之浴是为了摧毁巫术骰子的,所以推荐优先拿保守版本。

在本人尝试中,哪怕没有特意找弱怪叠研究用光明强化堆伤害,也轻松通关了11-7。
附上本人通关11-7的记录和骰子抓取情况,(图片可以点击放大)提供参考不要完全照搬。


——穆妮-操纵转化流——

核心骰子:
冒险-操纵
:2面骰子行动,选择任意目标的骰子进行转化。剩下的4个风险面的风险也不算高。(转化:将带有腐化行动的骰子改成净化行动,直到敌方回合结束。)
——操纵强在“任意目标”,可以转化敌人的骰子。操纵拥有史诗版本,3面骰子行动,选择任意目标的骰子进行转化。看到了可以拿。但因为史诗骰子不能复制,所以还是需要冒险-操纵作为核心,拿到后多复制几个。

冒险-硒之主宰:6面骰子行动-将敌人1颗骰子改区域腐化16~25直到敌方回合结束;抽3颗骰子。
——把敌人的骰子行动改成区域腐化后,配合冒险-操纵,把区域腐化转化为区域净化,让敌人自己打败自己。

冒险-亵渎尖叫:6面骰子行动,对敌人施加大量厄运(0~50)。
——拿一个就行,让敌人的骰子行动改成区域腐化后,腐化的数值尽量高,这样转化成区域净化时的数值也会高很多。

可选骰子:
冒险-夜枭星慧
:2面骰子行动,转化场上所有骰子。有1面风险面是失去心。
——操纵的替代,风险面的风险更高。但面对多个敌人时表现更好。

均衡-银色圈套:6面骰子行动-将敌人1颗骰子改自身腐化16~20直到敌方回合结束;刷新你的美德。
——硒之主宰的下位替代。

保守/均衡/冒险/史诗-月光之浴:摧毁手中1颗巫术骰子,如果做到则全体受到X点净化。摧毁麻痹巫术骰子时额外造成一次净化;先知有月光时触发一次月光。
——用于清除巫术骰子。

可选祝福:
黑洞祝福-不虔诚合约
:每回合多抽2骰子,战斗开始时单个随机敌人获得1点苦难。(敌人回合结束时,获得1点厄运,相当于敌人每回合的骰子腐化值加1)
——因为操纵转化流的穆妮不怕厄运带来的敌人腐化数值提高,所以这个增加抽取数的祝福可以考虑。

黑洞祝福-神圣放大镜:每次转化骰子时,抽1冒险骰子。
——配合转化美德和操纵,抽取骰子增强运转。优先度比增加抽取数的通用黑洞祝福高。注意,冒险-夜枭星慧 转化场上所有骰子时,只能触发1次抽取效果。

黑洞祝福-奇异蜡烛:腐化条最右侧空位处,获得操纵1美德;从现在开始你只有一颗心。
——实际上不是很好用,只有一颗心容错率低而且不能献祭心拿祝福。

恒星祝福-发光书签:每当一颗敌方骰子被转化时,该敌人受到12点净化。


可选守卫:
月球折射器器:升到5级时,3面转化+1面操纵。可以用来配合穆妮的操纵转化流。

打法说明
使用冒险-硒之主宰更改敌人的骰子为群体腐化;给敌人打上冒险-亵渎尖叫,对敌人施加大量厄运(这样操纵转化敌人的骰子时伤害也会高很多);然后使用 冒险-操纵 转化敌人的骰子为群体净化。结束回合,让敌人自己打败自己。

守卫可以选择月球折射器器,但需要升到5级。可以拿一下黑洞祝福-神圣放大镜,转化骰子时抽取1颗冒险骰子,确保可以上手到核心骰子。

附上本人通关11-7的抓取参考。拿了月光之浴和 恒星祝福-清除焚香 清除巫术骰子。
操纵转化流的缺点也很明显,流派成型难度较高,且成型前缺乏战斗力。(成型前不得不拿个研究骰子配合基础-低级强化过渡。)



——穆妮-常规转化流——
常规转化流,主要是转化自己的骰子,相对来说比 操纵转化流 成型会容易一些。
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(1)思路1——根据转化腐化骰子的数量,造成X倍净化:
核心是暮光印记、枭光感召这种造成转化腐化骰子数量的X倍净化的骰子。

核心骰子:
保守/均衡/冒险-暮光印记:对任意目标施加X点暮光印记,每当转化一个腐化行动时,带暮光印记的目标受到X点净化。(保守-6面暮光印记1~2,有3面抽取1;均衡-4面暮光印记2~4;冒险-2面暮光印记6)

保守/均衡/史诗-转化:转化手中X个腐化行动(保守-6面转化1~2;均衡-4面转化1~3;史诗-6面转化1~3)
冒险/史诗-专精:转化你手中所有骰子。(冒险-2面专精;史诗-3面专精)
冒险-夜枭星慧:2面骰子行动-转化场上所有骰子。风险面有1面失去心。
——三个转化骰子都可以考虑。其中夜枭星慧有1面失去心,建议只拿一个。

冒险-通用-圣洁:2面骰子行动-对任意目标施加圣洁:格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——作为防御端。

可选骰子
保守/均衡/冒险/史诗-月光之浴:摧毁手中1颗巫术骰子,如果做到则全体受到X点净化。摧毁麻痹巫术骰子时额外造成一次净化;先知有月光时触发一次月光。
——用于清除巫术骰子。

保守/均衡/史诗-枭光感召:对任意目标造成1点净化;每转化一个腐化行动,则额外造成1~4点净化。(保守-4面枭光感召1~2,有2面抽取1;均衡-4面枭光感召1~3;史诗-6面枭光感召1~4)

可选祝福
黑洞祝福-神圣放大镜:每次转化骰子时,抽1冒险骰子。

恒星祝福-二元法令:单个回合转化3颗骰子时,刷新美德。

可选守卫
月球折射器器:升到5级时,3面转化+1面操纵。
浑天仪:骰子6面都是重掷行动。

打法说明:给敌人不断打上暮光印记,使用转化行动(转化、专精、夜枭星慧和先知的转化美德)转化腐化骰子的同时,触发暮光印记造成净化。冒险-圣洁作为防御端。

附上本人通关11-7的抓取参考。拿了保守-月光之浴和冒险-精准之掷,用于清除巫术骰子。
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(2)思路2——获得大量厄运后,转化腐化骰子并打出:
搭配给自己厄运的骰子,获得大量厄运提升骰子腐化面的数值;转化腐化行动,打出转化后的骰子造成净化。相较于思路一,成型会更困难一些。

核心骰子
均衡/冒险/史诗-暗影之驭:暗影之驭1~3:手中每有1个腐化行动,则额外获得1~3点厄运;手中每有1个腐化行动,则额外造成群体3净化。
——厄运骰子,获得大量厄运。

冒险/史诗-专精:转化你手中所有骰子。(冒险-2面专精;史诗-3面专精)
冒险-夜枭星慧:2面骰子行动-转化场上所有骰子。风险面有1面失去心。
——转化骰子。其中夜枭星慧有1面失去心,建议只拿一个。

冒险-通用-圣洁:2面骰子行动-对任意目标施加圣洁:格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——作为防御端。

可选骰子
保守/均衡/冒险/史诗-月光之浴:摧毁手中1颗巫术骰子,如果做到则全体受到X点净化。摧毁麻痹巫术骰子时额外造成一次净化;先知有月光时触发一次月光。
——用于清除巫术骰子。

均衡/冒险/史诗-夜间气升:获得1点厄运,每有1点厄运则对单个敌人造成2~5点净化。
——打出厄运的2~5倍净化,可造成大量伤害。

冒险-黑暗面:2面骰子行动-任意目标获得12点厄运。有1面失去心。

保守/均衡/史诗-转化:转化手中X个腐化行动(保守-6面转化1~2;均衡-4面转化1~3;史诗-6面转化1~3)

均衡/冒险-拥抱:6面-对任意目标造成大量腐化(冒险12~14,均衡5~7)
均衡/冒险-接受:6面-造成大量区域腐化(冒险6~8,均衡2~4)
——6面都是腐化行动,可作为转化素材。

可选祝福
黑洞祝福-神圣放大镜:每次转化骰子时,抽1冒险骰子。

恒星祝福-仪式之羽:敌人进入过度腐化时,先知获得4点厄运。
恒星祝福-遗忘信笺:先知或守卫单次对敌人造成至少4点腐化时,转化敌人骰子
恒星祝福-瓶中极光:每回合抽取骰子后,可以重掷一次你手上的所有骰子。

可选守卫
月球折射器器:升到5级时,3面转化+1面操纵。
浑天仪:骰子6面都是重掷行动。
星盘:5级时骰子行动6面都是弃置骰子。

打法说明:使用暗影之驭或黑暗面,获得大量厄运。厄运会提升骰子腐化面的数值,也会提高骰子转化后的净化。使用转化行动(转化、专精、夜枭星慧和先知的转化美德)转化腐化骰子,打出转化后的骰子造成净化。
冒险-圣洁作为防御端。风险面是失去心的骰子(黑暗面、夜枭星慧)不要拿太多(建议只拿一两个)。

穆妮(猫头鹰学者)-续
上一章节已经达到字数上限,所以新建一个章节继续

——穆妮-巫术骰子流——

有个相关成就-瘟疫医生(穆妮在骰子池的瘟疫巫术骰子不少于20颗的情况下赢得一场战斗)。如果只是想拿成就的话,完成一场战斗即可,不需要打完一局。可以拿个添加瘟疫巫术骰子的骰子,找个弱怪打到快没血,再不断添加瘟疫巫术骰子来完成这个成就。

简单介绍下巫术骰子:巫术骰子基本都是1面摧毁该骰子+1面净化行动+4面风险面。其中需要注意的有:瘟疫巫术骰子-4面瘟疫1~3(向你的弃骰池添加1~3颗瘟疫巫术骰子);麻痹巫术骰子-4面麻痹1~2(下回合少抽1~2颗骰子);溃烂巫术骰子-某个关底BOSS的骰子行动会塞给你,该骰子没有摧毁面。

因为恒星祝福-永恒之蛋和骰子-月光之浴,和麻痹巫术骰子相关;而骰子-月光、恒星祝福-月亮碎片 和创伤巫术骰子有关。所以穆妮的巫术骰子流,推荐优先拿麻痹巫术骰子的相关骰子,以及创伤巫术骰子的相关骰子。

相较于强化流/转化流的骰子来说,穆妮的巫术骰子流相关骰子,强度上会弱一些,不过还是能够通关11-7的。

——(1)穆妮-巫术骰子流-强化巫术流——
核心祝福
恒星祝福-月亮奇点:强化巫术骰子时,强化的最终值乘以三。
——最核心的祝福,拿到这个祝福再考虑玩这个打法。

恒星祝福-空心巢穴:每抽到一颗巫术骰子,则获得2点研究。
——抽到巫术骰子就能获得研究,可以不用再拿研究骰子。

黑洞祝福-灾厄圣匣:每回合多抽1骰子,战斗开始时,向你的抽骰池添加3颗创伤巫术骰子。
——向骰子池添加创伤巫术骰子作为强化素材。

核心骰子
保守/均衡-灵巧之触:将你手中X颗骰子,改成净化1行动,直到敌方回合结束。(保守-6面-1~2颗;均衡-4面-3~4颗)
——灵巧之触用于将任意巫术骰子的风险面改成净化。

冒险-远见:2面-远见1~2:将手中1~2颗带有任意净化1行动的骰子,改成抽取3行动,直到敌方回合结束。
——搭配灵巧之触,增加抽取骰子。

均衡/史诗-飞升:飞升:强化手中所有任意类型净化行动的骰子,直到敌方回合结束。(均衡-3面飞升;史诗-4面飞升)
——搭配灵巧之触,用于强化巫术骰子。

冒险-通用-圣洁:2面骰子行动-对任意目标施加圣洁:格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——作为防御端。

可选骰子
均衡-沉迷分析:6面-对任意目标施加4~6点光盾,向你的抽骰池添加1颗创伤巫术骰子。

均衡/史诗-闪亮翎羽:对任意目标造成X点净化;向你的抽骰池添加1颗创伤巫术骰子。(均衡-6面-任意目标造成净化4~7;史诗-6面-任意目标造成净化11~14。)
——两个骰子都能获得创伤巫术骰子。相对来说更推荐沉迷分析。

保守/均衡/冒险/史诗-月光之浴:摧毁手中1颗巫术骰子,如果做到则全体受到X点净化;摧毁的是麻痹巫术骰子时,额外造成净化一次;如果你有月光,则触发月光。(保守-6面月光之浴3~5;均衡-4面月光之浴6~8;冒险-2面月光之浴15;史诗-6面月光之浴8~10。)
——摧毁多的巫术骰子。可以应对最终BOSS塞过来的6颗巫术骰子。

保守/均衡/冒险-研究:获得X点研究,将强化的效果加X。
——没有拿到恒星祝福-空心巢穴时,需要拿一下研究。

保守/均衡/冒险/史诗-强化:强化1颗任意类型净化行动的骰子,将其净化的值改为6。直到敌方回合结束。
——飞升的下位替代。

保守/均衡/冒险/史诗-月光:获得X点月光(月光:你打出1颗巫术骰子时,所有目标受到X点净化。);如果你的骰子池没有巫术骰子,则向你的抽骰池添加1颗创伤巫术骰子。(保守-6面月光1+2面抽取1;均衡-3面月光2~3;冒险-2面月光4;史诗-6面月光2~4。)
——打出巫术骰子时造成全体净化。建议至少拿一个,应对部分敌人以及最终BOSS有奇效。

保守-宇宙智慧:4面-宇宙智慧(手中所有腐化行动改成区域敌人净化1)+其中2面抽取1骰子。
——宇宙智慧用于将创伤巫术骰子的腐化面改成净化,灵巧之触的下位替代。

打法说明
恒星祝福-月亮奇点,是这个打法最核心的组件,拿到再考虑这个打法。

通过黑洞祝福-灾厄圣匣获得三颗创伤巫术骰子。(没有拿到灾厄圣匣,则需要至少拿一个沉迷分析/闪亮翎羽)
依靠空心巢穴获得研究(没有拿到空心巢穴,则需要至少拿一个研究),依靠月亮奇点让巫术骰子的强化伤害变成三倍。

使用灵巧之触,将巫术骰子变成净化1行动。再看情况进行操作,可以使用强化或飞升进行强化,打出骰子造成伤害;或者使用冒险-远见将净化1行动改成抽取3,抽取新的骰子。

如果没有拿添加创伤巫术骰子的骰子,则不要摧毁创伤巫术骰子,也不要拿恒星祝福-清除焚香。

附上个人通关11-7的骰子抓取情况。这局虽然通关了,但打得比较慢骰子拿得一般。骰子抓取情况仅供参考不要照抄。


——(2)穆妮-巫术骰子流-月光巫术流——

核心骰子
保守/均衡/冒险/史诗-月光之浴:摧毁手中1颗巫术骰子,如果做到则全体受到X点净化;摧毁的是麻痹巫术骰子时,额外造成净化一次;如果你有月光,则触发月光。(保守-6面月光之浴3~5;均衡-4面月光之浴6~8;冒险-2面月光之浴15;史诗-6面月光之浴8~10。)
——摧毁麻痹巫术骰子可以造成2次净化;月光之浴可以触发月光。

保守/均衡/冒险/史诗-月光:获得X点月光(月光:你打出1颗巫术骰子时,所有目标受到X点净化。);如果你的骰子池没有巫术骰子,则向你的抽骰池添加1颗创伤巫术骰子。(保守-6面月光1+2面抽取1;均衡-3面月光2~3;冒险-2面月光4;史诗-6面月光2~4。)
——月光也可以通过骰子-月光之浴触发。

保守/均衡/史诗-日蚀凝视:对任意目标施加1点静谧,向你的抽骰池添加1~2颗麻痹巫术骰子。
冒险/史诗-诅咒预言:选择任意目标一颗骰子并旋转到指定骰面。向你的抽骰池添加1~3颗麻痹巫术骰子。(冒险-6面诅咒预言1~3;史诗:6面诅咒预言1~2。)
——用于添加麻痹巫术骰子,然后使用月光之浴摧毁造成2次净化。

可选骰子
均衡/史诗-月牙光束:对单个敌人造成2点净化,你手中每有一颗巫术骰子,则额外造成X点净化;超越时光(回合结束时不弃置)。(均衡-6面月牙光束13~15;史诗-6面月牙光束18~20。)
——自带超越时光(回合结束时不弃置),理论上,最高能够打出20*7=140的净化。

可选祝福
黑洞祝福-灾厄圣匣:每回合多抽1骰子,战斗开始时,向你的抽骰池添加3颗创伤巫术骰子。
——向骰子池添加巫术骰子,避免触发核心骰子-月光的负面效果。

恒星祝福-永恒之蛋:每抽取3颗巫术骰子,获得1点加速。
——1点加速可以下回合多抽1颗骰子,抵消麻痹巫术骰子的下回合少抽骰子的负面效果。

其它巫术骰子流的相关骰子
均衡-满月之光-C2C3:4面-满月之光1~2:对任意目标造成1点净化,你的骰子池每有1颗巫术骰子,额外造成1~2点净化。
——伤害较低,不是很推荐

均衡/史诗-心灵冲击:对所有目标造成X点净化,向你的抽骰池添加1颗迷魂巫术骰子。(均衡-6面-对所有目标造成净化2~4;史诗-6面-对所有目标造成净化3~7。)
——用于向骰子池添加迷魂巫术骰子

均衡/冒险-月光之怒:均衡-3面净化6~8+3面添加1颗(瘟疫/瘟疫/麻痹)巫术骰子。冒险-2面净化15~16+4面添加1颗(瘟疫/麻痹/创伤/迷魂)巫术骰子。
均衡/史诗-半影之耀:半影之耀:抽X颗骰子,弃骰池添加3颗瘟疫巫术骰子。
均衡-3面-抽2颗骰子。史诗-6面-抽2~3颗骰子。
——会添加瘟疫巫术骰子,如果不是为了做成就,不是很推荐拿。

打法说明:打出月光,获得X点月光;打出日蚀凝视/诅咒预言,向骰子池添加麻痹巫术骰子;打出月光之浴,摧毁麻痹巫术骰子,造成2次净化并触发月光。
如果觉得麻痹巫术骰子的风险较高,日蚀凝视/诅咒预言也可以换成添加迷魂巫术骰子或者创伤巫术骰子的骰子(比如:均衡/史诗-心灵冲击、均衡-沉迷分析、均衡/史诗-闪亮翎羽)

附上个人通关11-7的骰子抓取情况。这局虽然通关了,但打得比较慢骰子拿得一般。骰子抓取情况仅供参考不要照抄。

请无视基础-低级护盾的锻造标识,这个锻造是守卫-未知装置生成一个锻造骰子时打上去的。这次骰子拿得比较多,虽然让巫术骰子污染卡池的情况没那么致命,但运转情况和启动速度也一般

——穆妮-丧仪流——
核心骰子:
冒险-丧仪:4面-丧仪:将你手上的一颗骰子改成折寿行动(失去心),骰子池每有一面折寿行动(失去心),所有敌人受到10净化。

保守/均衡-灵巧之触:将你手中X颗骰子,改成净化1行动,直到敌方回合结束。(保守-6面-1~2颗;均衡-4面-3~4颗)
——用于将折寿(失去心)风险面改成净化,抵消折寿行动(失去心)的风险。

冒险-通用-圣洁:2面骰子行动-对任意目标施加圣洁:格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——作为防御端。

可选骰子
冒险-坠落打击:2面-25净化;1面失去心。
冒险-毁灭冲击:1面-50净化;1面失去心。
冒险-灵光一闪:2面灵光一闪1~2(转化1~2颗骰子直到游戏结束);1面失去心。
冒险-夜枭星慧:2面骰子行动-转化场上所有骰子;有1面失去心。
——风险面是失去心的骰子看情况拿一些,增加冒险-丧仪的伤害。

冒险-远见:2面-远见1~2:将手中1~2颗带有任意净化1行动的骰子,改成抽取3行动,直到敌方回合结束。
——搭配灵巧之触,增加抽取骰子。

保守/均衡/史诗-通用-激励:激励:弃置X颗骰子,对单个敌人造成3点净化X次。(保守-6面弃置1~2颗骰子;均衡-4面弃置2~4颗骰子;史诗-6面弃置3~6颗骰子)
——弃置折寿(失去心)风险面的骰子,作为灵巧之触的下位替代。缺点是无法配合冒险-远见,以及会受到荆棘敌人的反伤。

可选守卫
星盘:5级时,骰子行动6面-激励1~3(激励:弃置X颗骰子,对单个敌人造成3点净化X次。)
——用于弃置折寿(失去心)风险面的骰子。

打法说明:使用冒险-丧仪将骰子改成折寿行动(失去心)并造成净化,再使用灵巧之触把失去心的风险面改成净化1行动。一些风险面是失去心的骰子看情况拿一些,增加冒险-丧仪的伤害。
尽量多拿一些灵巧之触,保证可以抵消折寿行动(失去心)的风险。
守卫-星盘作为最后的保险,丢弃折寿行动(失去心)。
塞拉里乌斯(鲨鱼战士)
——塞拉里乌斯-波浪流——

塞拉里乌斯 更新后的波浪机制:如果波浪值大于敌人当前的腐化值,会全部清空并对全场造成波浪值大小的净化。所以如何快速叠加波浪是关键。

注意:v1.2.313更新后,【滚滚浪涛】移除了受波浪加成造成的额外净化,已经不是波浪流的核心骰子。

核心骰子:
冒险-涨潮:2面骰子行动-波浪翻倍,目标没有波浪则施加6点波浪。有1面风险面失去心
——让敌人的波浪值翻倍,最快叠波浪的方法。
有1面风险面失去心,可以使用冒险-靛蓝灵魂硬吃,或者重掷骰子、重掷守卫浑天仪等方式避免。最好是拿到没有风险面的史诗版本涨潮。

保守/均衡/史诗-滚滚浪涛:在你回合结束时,你受到2点腐化,所有敌人额外受到其带有的波浪值的一半的净化。——最早能拿到的、简单方便利用波浪额外造成净化的骰子。推荐拿保守版本的。
美中不足是回合结束时会受到2点腐化,防御端没有成型时会有生存压力。可以通过圣洁、靛蓝灵魂、或者守卫-宁神印鱼升到3级来抵消。


冒险-圣洁:2面骰子行动-圣洁:对任意目标施加后,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
冒险-靛蓝灵魂:2面骰子行动靛蓝灵魂。靛蓝灵魂:防止你失去心1次,直到敌方回合结束。如果触发此效果,则用净化填满你的腐化条并且刷新你的美德。
(圣洁或靛蓝灵魂二选一作为防御端,先拿到哪个就用哪个。)

保守/均衡/史诗-碎浪-C2C3:对敌人造成相当于波浪值的一半的区域净化,并把波浪值减二。
——注意第一章无法获得。保守版本2面碎浪,均衡版本3面碎浪,史诗版本4面碎浪。

冒险/史诗-涡旋冲击-C2C3:对敌人造成相当于波浪值的净化。
——注意第一章无法获得。冒险版本2面涡旋冲击1,史诗版本3面涡旋冲击1+1面涡旋冲击2(对敌人造成相当于波浪值的2倍的净化。),史诗版本提升很大。

可选骰子:
能够施加波浪的骰子可以看情况抓几个,比如:均衡\冒险-波浪、均衡-海底地震、保守\均衡-浪花、均衡-锻造波浪、保守\均衡-海洋献祭

核心祝福
恒星祝福-驯化印鱼:带波浪的敌人被打败时,将其身上的波浪值转移到腐化值最低的一个敌人身上。
——打群体敌人时比较好用的祝福。

黑洞祝福-深渊三叉戟:施加的波浪值加4;区域净化2美德替换为敌人波浪1美德;你造成的净化减1。
——注意自己造成的净化会减一,太前期拿到可能会难以回血。

可选祝福:
恒星祝福-洪积烧瓶-给敌人造成腐化时施加2点波浪。
——我们主要依靠涨潮,使敌人波浪翻倍来叠加波浪,相对来说不是那么好用。

可选守卫:
浑天仪:重掷守卫,骰子行动6面都是重掷。如果 冒险-涨潮 的风险面是失去心,可用来重掷涨潮。
星盘:5级时骰子行动6面都是弃置骰子。可用于丢弃巫术骰子,或者风险面是失去心等风险很大的骰子。

打法说明
使用任意能够施加波浪的骰子给敌人施加波浪(比如:均衡\冒险-波浪、保守\均衡-浪花、均衡-海底地震、均衡-锻造波浪、保守\均衡-海洋献祭),然后通过 冒险/史诗-涨潮,让敌人的波浪翻倍。

使用可以触发波浪的骰子(比如:保守/均衡-碎浪-C2C3、冒险/史诗-涡旋冲击-C2C3),触发波浪造成净化。

圣洁或靛蓝灵魂二选一作为防御端,先拿到哪个就用哪个。

注意,敌人施加的 固守 会格挡全部净化,如果在敌人有固守的时候,使用 涨潮 使波浪值大于敌人当前腐化值,会直接清空并触发波浪,但是造成的净化会被固守格挡。结果就是清空了波浪,没有造成净化。所以记得提前打掉敌人的固守。

如果卡池比较精简,考虑采用这三种方法处理巫术骰子:恒星祝福-清除焚香\ 冒险-通用-精准之掷\守卫-自主信标。

附上本人通关11-7时的抓取参考。这局波浪流的相关祝福只拿到 洪积烧瓶,运气差了些,好在拿到冒险-圣洁和史诗-涨潮,最后成功通关了。
注意:v1.2.313更新后,【滚滚浪涛】移除了受波浪加成造成的额外净化,已经不是波浪流的核心骰子。可以用碎浪或涡旋冲击来代替。


——塞拉里乌斯-滚滚浪涛——

v1.2.313更新后,【滚滚浪涛】移除了受波浪加成造成的额外净化。同时增加了数值。现在滚滚浪涛独立为一个新的玩法。上次1.1.565大更新把“滚滚浪涛”受波浪加成的额外净化从100%波浪值下调到50%波浪值,这次直接全砍了,喜提2次大更新连续削弱。

核心骰子:
保守-滚滚浪涛:6面滚滚浪涛6~8+有2面额外带有抽取1骰子。滚滚浪涛:在你回合结束时,你受到2点腐化,所有敌人受到X点净化。
——均衡版本是4面滚滚浪涛9~10,保守版本更好用。可以锻造一面圣洁/靛蓝灵魂再开始复制。

冒险-锚点审判:2面骰子行动锚点审判:对单个敌人造成当前腐化值25%的净化。
——增加输出,基本拿一个就够用。史诗版本是3面锚点审判。(可以对无限腐化的敌人打一下,拿个成就。)

冒险-圣洁:2面骰子行动-圣洁:对任意目标施加后,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
冒险-靛蓝灵魂:2面骰子行动靛蓝灵魂。靛蓝灵魂:防止你失去心1次,直到敌方回合结束。如果触发此效果,则用净化填满你的腐化条并且刷新你的美德。
(圣洁或靛蓝灵魂二选一作为防御端,先拿到哪个就用哪个。)

可选骰子:
冒险/史诗-通用-精准之掷:选择任意目标的一颗骰子,使其骰子更改为我们选择的面。冒险骰子有2面精准之掷;史诗骰子有4面精准之掷。

冒险-通用-光盾:2面-对任意目标施加10点光盾。
均衡-通用-光盾:4面-对任意目标施加4~5点光盾+其中2面有抽取1骰子。
——没有拿到圣洁时,作为防御端的下位替代。均衡版本在v1.2.313获得大加强,增加了2面抽取1骰子。

可选祝福:
恒星祝福-月亮之眼:我方(先知或守卫)对敌人造成腐化时,给先知及守卫施加1点光盾。
恒星祝福-烈士傀儡:受到4点或以上腐化时,将其减一。
恒星祝福-骰匠铁砧:回合结束时,手中每有一颗骰子,就获得1点光盾。
——三个增加生存能力的祝福,抵消滚滚浪涛的2点腐化。

恒星祝福-清除焚香:每打出2颗巫术骰子,则摧毁该巫术骰子。

可选守卫:
静止时钟:5级时骰子行动有2个面是圣洁(任意目标格挡所有腐化,直到你的下一回合。相当于无敌)

守护者:给目标上光盾,增加生存,用于抵消“滚滚浪涛”每回合末造成的2点腐化。

塞拉里乌斯-宁神印鱼:塞拉里乌斯专属守卫。主要是升到3级时有2点治疗机(回合结束时先知受到2点净化),抵消“滚滚浪涛”每回合末造成的2点腐化。

打法说明:
不断打出“滚滚浪涛”叠滚滚浪涛的层数即可。前期输出较高且是群体伤害,后期输出稍显乏力,建议拿一个锚点审判骰子,锚点审判能很好的补充伤害。

注意滚滚浪涛每回合末对先知造成的2点腐化,相当于血条上限-2,前期有一定生存压力。

我们可以通过以下方法来,抵消“滚滚浪涛”每回合末造成的2点腐化,来保证生存:骰子圣洁、靛蓝灵魂、光盾;祝福月亮之眼、烈士傀儡、骰匠铁砧;守卫静止时钟、宁神印鱼、守护者。

附上通关11-7的骰子抓取参考。保守-滚滚浪涛锻造了一面靛蓝灵魂并复制了2次。
这局第一章遇到了宝箱怪(事件-可疑的箱子,选择打开,大概率是宝箱怪,每回合移除前2颗打出的骰子,而且攻高血厚,堪称前期杀手。如果打不过可以强退重进游戏来避开),依靠滚滚浪涛前期高伤害成功打死了,多拿了2个史诗骰子。



——塞拉里乌斯-常规赋能流——

核心骰子:

冒险-锤头意志:2面-锤头意志1:回合结束时获得1点赋能。赋能:骰子净化值加X。
——版本V1.2.313,锤头意志增强,移除了折寿骰面。现在剩下四个面是腐化1~2,风险很小。每回合都能稳定获得赋能,而且锤头意志还可以叠加。

波江星之怒-C2C3(均衡,冒险,史诗):对单个敌人造成2点净化,赋能能使次净化值乘以X倍。(均衡-3面波江星之怒2+1面波江星之怒3;冒险-2面波江星之怒4。)
——均衡版本比冒险好用。注意第一章无法获得。

冒险-圣洁:2面-圣洁:对任意目标施加后,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
冒险-靛蓝灵魂:2面-靛蓝灵魂:防止你失去心1次,直到敌方回合结束。如果触发此效果,则用净化填满你的腐化条并且刷新你的美德。
——圣洁或靛蓝灵魂二选一作为防御端,先拿到哪个就用哪个。

可选骰子:

双重猛击(均衡,冒险,史诗):对单个敌人造成X点净化2次。(均衡-4面双重猛击4~5;冒险-2面双重猛击8)
潮汐喷射(均衡、冒险):对单个敌人造成2点净化。如果敌人有至少4点波浪,则减少4点波浪并额外2点波浪4次,否则则赋予敌人4点波浪。
——波江星之怒的下位替代。均衡版本比冒险版本好用。

赋能(均衡、冒险、史诗):获得X点赋能。均衡-2面赋能1;冒险-2面赋能2。
均衡-锋利鱼鳍:4面-锋利鱼鳍:对任意目标造成1点净化并获得1点锋利鱼鳍,每2点锋利鱼鳍转化为1点赋能。
——锤头意志的下位替代。锋利鱼鳍的期望相当于均衡-赋能。

打法说明:通过锤头意志获得赋能,然后打出波江星之怒造成伤害。圣洁或靛蓝灵魂作为防御端。
非常简单直接的玩法,不依赖祝福或守卫。常规的赋能打法,没有仇怨的生存压力、也没有高度锤头意志的失去心的风险。


——塞拉里乌斯-仇怨赋能流——

核心骰子:
冒险-仇怨:
2面骰子行动-仇怨1(对任意目标施加1点仇怨)仇怨:受到的腐化值加X,每当受到腐化时,获得X点赋能。(赋能:将骰子的净化值加X)
——简单来说,受到1次腐化就获得1赋能,但是受到腐化的值增加1。会变得很脆,很容易暴毙。

波江星之怒(均衡,冒险,史诗):对单个敌人造成净化,赋能能使次净化值乘以X倍。
——均衡版本的期望输出更高,可考虑优先选择均衡骰子。

冒险-圣洁:2面骰子行动圣洁。圣洁:对任意目标施加后,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——圣洁很重要,有了无敌才能放心触发仇怨刷赋能。如果没有拿到,可以用守卫静止时钟并升到5级代替。

核心祝福:
黑洞祝福-复仇神像
:战斗开始时获得1点仇怨,对所有敌人施加2点隐蔽。
——和核心骰子 冒险-仇怨 二选一。如果开局就拿到这个黑洞祝福,就不用拿冒险-仇怨。

可选守卫:
静止时钟
:5级时,骰子行动有2个面是圣洁(任意目标一回合格挡所有腐化,直到你的下一回合。相当于无敌)
——没拿到圣洁时的替代。

可选祝福:
黑洞祝福-星云玫瑰
:每回合多抽1骰子,战斗开始时单个随机敌人获得1点荆棘。(对造成净化的源头造成1点腐化)
——谨慎考虑。通过荆棘受到腐化虽然可以触发仇怨叠赋能,但没有圣洁很容易暴毙。

其它骰子-下位替代:
双重猛击(均衡,冒险,史诗):对单个敌人造成X点净化2次。
——波江星之怒的下位替代。不仅输出低不少而且打荆棘敌人更容易暴毙。仇怨状态下,潮汐喷射打不了荆棘敌人所以不考虑。

冒险-靛蓝灵魂:2面骰子行动靛蓝灵魂。靛蓝灵魂:防止你失去心1次,直到敌方回合结束。如果触发此效果,则用净化填满你的腐化条并且刷新你的美德。
冒险-通用-光盾:2面骰子行动-对任意目标施加9~10点光盾。
——圣洁的下位替代。

打法说明:通过核心骰子 冒险-仇怨 或者 黑洞祝福-复仇神像 获得仇怨(仇怨1点就够了,除非你能保证每回合都开一次圣洁);使用防御骰子 (比如 圣洁) 来保命,受到腐化时获得赋能。等到赋能叠上来,波江星之怒能打出高额输出。

通过仇怨叠赋能,输出不是问题,但是会变得很脆。所以可以稍微多拿点防御方面的骰子。

附上本人通关11-7时的参考。拿到了黑洞祝福-复仇神像,所以没有拿冒险-仇怨,因为没有抓到 恒星祝福-清除焚香,就拿了 冒险-通用-精准之掷代替(多锻造了一面精准之掷)。因为没有拿到圣洁骰子,只能选择把守卫-静止时钟升到5级来代替,并且抓了2个保守-通用-重掷来重掷守卫的骰子。有时候也通过使用精准之掷来指定,确保每回合都能开一次圣洁。

——塞拉里乌斯-高度锤头意志赋能流——

冒险-高度锤头意志,有1个面可以直接获得3点锤头意志(每回合获得3点赋能)。但是剩余5个面都是风险面且风险很大。是一个收益很大但正常情况很难用好的骰子。如果以冒险-高度锤头意志作为获得赋能的核心,需要搭配精准之掷这种可以指定骰子面的骰子。

补充:版本V1.2.313更新后,高度锤头意志获得大加强,移除了玩家苦难风险面,增加了一面锤头意志3。

核心骰子:
冒险-高度锤头意志:1面骰子行动-锤头意志3(获得3点锤头意志:在你的回合结束时,获得3点赋能)。5面风险面,其中有1面风险面-失去心,1面风险面-玩家苦难(回合结束时获得1点厄运:骰子腐化值加一)
——一面可以直接获得3点锤头意志,收益很大。但是剩余5面都是风险面而且风险很大。

冒险/史诗-通用-精准之掷:选择任意目标的一颗骰子,使其骰子更改为我们选择的面。冒险骰子有2面精准之掷;史诗骰子有3面精准之掷。
——用于指定冒险-高度锤头意志的骰子面。如果锻造商店刷出来 锻造-精准之掷 也可以给骰子打上去。

冒险-圣洁:2面-圣洁:对任意目标施加后,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
冒险-靛蓝灵魂:2面-靛蓝灵魂:防止你失去心1次,直到敌方回合结束。如果触发此效果,则用净化填满你的腐化条并且刷新你的美德。
——圣洁或靛蓝灵魂二选一作为防御端,先拿到哪个就用哪个。

可选骰子:
波江星之怒(均衡,冒险,史诗):对单个敌人造成净化,赋能能使次净化值乘以X倍。
双重猛击(均衡,冒险,史诗):对单个敌人造成X点净化2次。
潮汐喷射(均衡、冒险):对单个敌人造成2点净化。如果敌人有至少4点波浪,则减少4点波浪并额外2点波浪4次,否则则赋予敌人4点波浪。
——三个输出骰子,遇到都可以拿。优先考虑波江星之怒,输出最高打荆棘敌人也最安全。
三个骰子都是均衡版本比冒险好用。
由于高度锤头意志叠赋能的效率很高,实际上,随便用任意净化骰子,输出都足够打死最终BOSS。

可选祝福:
恒星祝福-瓶中极光:每回合抽取骰子后,可以重掷一次你手上的所有骰子。

可选守卫
浑天仪:重掷守卫,骰子行动6面都是重掷。如果骰子的风险面是失去心,可用来重掷。
自主信标:5级时骰子行动有3面是精准选择任一骰子的一个面。可用于指定冒险-高度锤头意志或者清除巫术骰子。

打法说明:通过恒星祝福-瓶中极光或者守卫-浑天仪的重掷行动,重掷骰子-精准之掷或者守卫-自主信标 的骰子到可以精准选择的那一面,然后指定冒险-高度锤头意志的骰子面,打出并获得3点锤头意志 来获得赋能。最后使用波江星之怒等骰子输出。

附上本人通关11-7的骰子抓取。这局三个输出的骰子都没有抓到,只能靠着一个均衡-锻造区域净化,更改掉骰子的腐化面,靠着叠到50的赋能硬是把最终BOSS打死。




——塞拉里乌斯-清除之锚——

核心骰子:
均衡-清除之锚-C1C2:4面骰子行动清除之锚。清除之锚:对单个敌人造成净化。如果此净化打败敌人,则此骰子上的所有清除之锚造成的净化值加4,直到本轮游戏结束。
清除之锚有史诗版本。但可惜的是不可能一开局就拿到且不能复制。

冒险-圣洁:2面骰子行动圣洁。圣洁:对任意目标施加后,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
冒险-靛蓝灵魂:2面骰子行动靛蓝灵魂。靛蓝灵魂:防止你失去心1次,直到敌方回合结束。如果触发此效果,则用净化填满你的腐化条并且刷新你的美德。
(圣洁或靛蓝灵魂二选一,先拿到哪个就用哪个。)

打法说明
需要前期摸到清除之锚。清除之锚击杀敌人“拿人头”,增加清除之锚的伤害,等到骰子伤害足够高,比如达到50~60,就开始复制几个。

抓取或复制多个圣洁或靛蓝灵魂作为防御端,确保能够一回合开一次圣洁或靛蓝灵魂。

其余骰子尽量删除掉。(理想状态,8抽取数,卡池骰子4清除之锚+4圣洁或靛蓝灵魂)因为需要大量复制骰子,所以恒星碎片尽量留下来。

并不依赖守卫和祝福,所以没有什么核心祝福。只需要选择增加抽取数的黑洞祝福,尽量把抽取数提升到最大8即可。恒星祝福-清除焚香看到了也记得拿一下。

缺点是前期清除之锚伤害低,可能抢不到击杀。清除之锚没抢到击杀时记得可以通过SL重开战斗。

附上本人通关10-6的骰子抓取情况(最终清除之锚的伤害1个79,2个75)
塞拉里乌斯(鲨鱼战士)-续
由于上一章节已经达到字数上限,在此新建一个章节继续。
————

——塞拉里乌斯-顶尖本能流——
版本1.1.565更新后,调整了顶尖本能的效果:现在玩家每打出一次美德都会有一名随机敌人受到X点净化。现在以顶尖本能为核心,可搭配可以刷新美德的骰子或祝福。

有个相关成就:美德战士:塞拉里乌斯单回合打出至少20次美德。如果想达成这个成就,可以搭配骰子冒险-鲨鱼翻涌、恒星祝福-幽灵收割者,以及黑洞祝福-禁忌图册。

核心骰子
保守/均衡/冒险-顶尖本能:获得X点顶尖本能:每打出一次美德,一名随机敌人受到X点净化。
——核心骰子。打出美德时敌人受到净化。均衡版本较差,推荐选冒险或保守版本。

冒险-鲨鱼溢流:4面骰子行动刷新美德+全体腐化2~4。
冒险/史诗-通用-刷新:冒险-2面刷新美德;史诗-3面刷新美德
——用于刷新美德。可在锻造商店多锻造一个刷新

冒险-圣洁:2面骰子行动-圣洁:对任意目标施加后,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
冒险-靛蓝灵魂:2面骰子行动-靛蓝灵魂:防止你失去心1次,直到敌方回合结束。如果触发此效果,则用净化填满你的腐化条并且刷新你的美德
——作为防御端。注意,靛蓝灵魂生效时,会刷新美德。可以在锻造商店给骰子多锻造一个圣洁或靛蓝灵魂再开始复制。

核心祝福
恒星祝福-附身玩偶:敌人过度腐化时刷新你的美德。
恒星祝福-金色牙齿:单回合打出8次美德时,获得3点顶尖本能。

可选骰子:
冒险-鲨鱼翻涌:4面-抽取骰子2~3+自身腐化5~6

可选祝福
黑洞祝福-禁忌图册:每回合多抽1骰子,战斗开始时先知获得2点厄运。(先知的骰子腐化行动数值加2)
恒星祝福-幽灵收割者:我方(先知或守卫)对敌人造成腐化时计数,计数达到6,先知抽1骰子。
——禁忌图册给的2点厄运,让骰子腐化面的值加2,可以更方面触发附身玩偶和幽灵收割者的效果。

可选守卫
月球折射器:升到5级时有3面玩家腐化转化+1面任意目标腐化转化。
塞拉里乌斯-宁神印鱼:塞拉里乌斯专属守卫。5级时,骰子行动有4面是削减骰子腐化值到1。
——可用于处理冒险-鲨鱼溢流或冒险-鲨鱼翻涌的腐化。

打法说明
反复打出并叠高顶尖本能,然后打出鲨鱼溢流或刷新,刷新美德,反复打出美德,触发顶尖本能造成净化。
注意锻造商店有时候会有锻造-刷新,可买下给其它骰子多锻造一个刷新。

附上本人通过11-7的骰子抓取参考。
拿到了圣洁作为防御端,在锻造商店多锻造了一面靛蓝灵魂再开始复制。
精准之掷用于清除巫术骰子(在锻造商店多锻造了一面精准之掷)。
这局拿到了冒险-鲨鱼翻涌、恒星祝福-幽灵收割者,以及黑洞祝福-禁忌图册。所以也成功完成成就:美德战士(一回合打出至少20次美德)



——塞拉里乌斯-间歇上击流——

注意:v1.2.313更新后【间歇上击】削弱,没有了保守骰子,均衡骰子增加了2个不可铸造的腐化骰面。间歇上击流是真正意义上的大砍,没有了保守骰子,均衡骰子也无法锻造了。难以再像以前那样轻松无限循环了。

在后面补充了,更新后间歇上击的新玩法

核心骰子:
保守、均衡-间歇上击:对敌人造成2~5点净化,如果敌人有6点波浪则减少6点波浪,抽取2颗骰子;敌人没有波浪则施加6点波浪。
——核心输出骰子。
理想状态下,如果骰子池全是保守-间歇上击,只需要不断打出即可无限循环。v1.2.313更新后【间歇上击】没有了保守骰子

冒险-沉没诅咒:5面骰子行动-获得2~4点赋能,在你的回合结束时,获得1点厄运并且赋能减1。
——能够快速提供大量赋能,明显提高输出。缺点是会给先知加厄运,增加骰子腐化值。

冒险-锚点审判:2面骰子行动锚点审判:对单个敌人造成当前腐化值25%的净化。
——能够明显削减敌人腐化,减少操作次数。(可以对无限腐化的敌人打一下,拿个成就。)

可选骰子:
冒险-圣洁:2面骰子行动圣洁。圣洁:对任意目标施加后,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——因为有荆棘敌人的存在,防御端骰子还是要拿一下。

冒险\史诗-通用-精准之掷:选择任意目标的一颗骰子,使其骰子更改为我们选择的面。冒险骰子有2面精准之掷;史诗骰子有3面精准之掷。
——可用于清除巫术骰子。

均衡-锻造波浪:3面骰子行动锻造波浪:将你手上任意一颗骰子面改成赋予敌人波浪5~7,直到本轮游戏结束。
——并不强求。可以更改骰子腐化面或者更改巫术骰子的面,也用于补充波浪触发间歇上击的抽取。

可选祝福:
恒星祝福-业力胸针:每对敌人造成4次净化,你受到1点净化。
——用于抵消高难度下,每打出6次美德或骰子就会受到1点腐化的负面效果。优先度较高。

恒星祝福-清除焚香:每打出2颗巫术骰子,则摧毁该巫术骰子。

恒星祝福-光之手套:保守骰子和基础骰子造成的净化加1。
恒星祝福-谨慎卡牌:每打出8颗保守骰子,刷新你的美德。
恒星祝福-智者卡牌:每打出8颗均衡骰子,抽一颗保守骰子或冒险骰子。
——用于配合保守\均衡-间歇上击,遇到了可以拿

可选守卫:
静止时钟:5级时骰子行动有2个面是圣洁(任意目标格挡所有腐化,直到你的下一回合。相当于无敌)
自主信标:5级时骰子行动有3面是精准选择任一骰子的一个面。可用于清除巫术骰子,在没有拿到恒星祝福-清除焚香的时候,用来替代。
浑天仪:骰子行动6面都是重掷。

打法说明:
打出锚点审判,减少操作次数;打出沉没诅咒,获得赋能增加伤害;不断打出均衡-间歇上击即可,如果遇到有荆棘的敌人,则通过冒险-圣洁或静止时钟,开一回合无敌再开始输出。

间歇上击是非常优质的单卡,自成体系。在造成净化的同时,减6波浪换取抽2骰子,如果目标没有波浪则赋予6点波浪。面对没有荆棘的敌人,理想状态下只需要不断打出间歇上击即可无限循环。(如果准备用 均衡-间歇上击,推荐锻造一个抽取2骰子行动再开始复制。)
当然缺点也很明显,很怕荆棘。
由于存在有荆棘的敌人,所以还是需要抓一点生存骰子,比如圣洁、靛蓝灵魂、光盾等。
冒险-锚点审判能够明显削减敌人的腐化,也能够减少操作次数。但拿不到也不用强求。使用沉没诅咒能提供大量赋能,能有效提高输出。
恒星祝福-业力胸针可以抵消高难度下每6次行动就受到1点腐化的负面效果,看到了记得拿。

记得准备清除巫术骰子的手段(清除焚香、自主信标、精准之掷),避免因为循环被破坏了又无法清理巫术骰子导致暴毙。

附上本人通关11-7时的记录。

——塞拉里乌斯-间歇上击流(修)——

v1.2.313更新后【间歇上击】削弱,没有了保守骰子,均衡骰子增加了2个不可铸造的腐化骰面。间歇上击流是真正意义上的大砍,没有了保守骰子,均衡骰子也无法锻造了。难以再像以前那样轻松无限循环了。
这是更新后,重新修订的间歇上击玩法。

——思路一:通过“幽灵收割者”来补充骰子——

核心骰子:
均衡-间歇上击:4面间歇上击-对敌人造成4~5点净化,如果敌人有6点波浪则减少6点波浪,抽取2颗骰子;敌人没有波浪则施加6点波浪。2面-不可锻造的腐化2~3

冒险-沉没诅咒:6面骰子行动-获得2~4点赋能,在你的回合结束时,获得1点厄运并且赋能减1。
——能够快速提供赋能提高输出。给先知加厄运换个角度也是增益,增加骰子腐化值,能更好配合幽灵收割者。

核心祝福:
恒星祝福-幽灵收割者:
我方(先知或守卫)对敌人每造成6点腐化,先知抽1骰子。

黑洞祝福-禁忌图册:每回合多抽1骰子,战斗开始时先知获得2点厄运。(先知的骰子腐化行动数值加2)
——用于配合幽灵收割者。

可选骰子:
冒险-锚点审判:2面骰子行动锚点审判:对单个敌人造成当前腐化值25%的净化。
——能够明显削减敌人腐化,补充输出,可以拿一个。(可以对无限腐化的敌人打一下,拿个成就。)注意剩余4个面都是玩家腐化,如果高厄运时会比较危险。请根据实际情况考虑拿不拿。

冒险-圣洁:2面骰子行动圣洁。圣洁:对任意目标施加后,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——因为有荆棘敌人的存在,防御端骰子还是要拿一下。

冒险/史诗-通用-精准之掷:选择任意目标的一颗骰子,使其骰子更改为我们选择的面。冒险骰子有2面精准之掷;史诗骰子有4面精准之掷。
——可用于清除巫术骰子。或者指定骰子-冒险-圣洁/守卫-静止时钟的面为圣洁的那个面。

可选祝福:
恒星祝福-笼中异象:敌人过度腐化时,对敌人施加1点静谧。

恒星祝福-业力胸针:每对敌人造成4次净化,你受到1点净化。
——可用于抵消高难度下,每打出6次美德或骰子就会受到1点腐化的负面效果。

恒星祝福-清除焚香:每打出2颗巫术骰子,则摧毁该巫术骰子。
——可用于清除巫术骰子。

恒星祝福-智者卡牌:每打出8颗均衡骰子,抽一颗保守骰子或冒险骰子。
——用于配合均衡-间歇上击,遇到了可以拿

可选守卫:
静止时钟:5级时骰子行动有2个面是圣洁(任意目标格挡所有腐化,直到你的下一回合。相当于无敌)
自主信标:5级时骰子行动有3面是精准选择任一骰子的一个面。

打法说明:
打出沉没诅咒,获得赋能增加伤害;不断打出间歇上击即可。
如果遇到有荆棘的敌人,则通过冒险-圣洁或静止时钟,开一回合无敌再开始输出。
腐化全给敌人,用于配合幽灵收割者来抽取骰子。
一回合打不死的话,沉没诅咒给的厄运,也能增加骰子腐化值,更好地配合幽灵收割者来抽取骰子。

——思路二:通过昼梦面具/量子真菌,强行锻造均衡-间歇上击——

核心骰子:
均衡-间歇上击:4面间歇上击-对敌人造成4~5点净化,如果敌人有6点波浪则减少6点波浪,抽取2颗骰子;敌人没有波浪则施加6点波浪。2面-不可锻造的腐化2~3

任意锻造骰子,至少拿一个,比如:
均衡-锻造波浪、保守-锻造净化-C1C2、均衡-锻造区域净化-C1C2

核心祝福:
黑洞祝福-昼梦面具:每回合多抽1骰子,战斗开始时先知获得4点恍惚。(首回合抽取的前4颗带有任意净化或腐化的骰子,改成随机净化或随机腐化)

黑洞祝福-量子真菌:每回合多抽1骰子,战斗开始时先知获得4点倒错。(首回合抽取的前4颗带有任意净化或腐化的骰子,改成困惑行动。困惑:一半概率造成腐化,一半概率造成净化)

——两者至少拿到一个。强行更改均衡-间歇上击的不可锻造的腐化面,然后趁机用锻造骰子强行锻造,再去商店打上抽取2行动。

可选守卫:
静止时钟:5级时骰子行动有2个面是圣洁(任意目标格挡所有腐化,直到你的下一回合。相当于无敌)
自主信标:5级时骰子行动有3面是精准选择任一骰子的一个面。
——作为防御端。优先升级自主信标,通过守卫-自主信标,指定静止时钟的骰子面为圣洁的那个面,打出圣洁来保障生存。

说明:
昼梦面具/量子真菌,可以把均衡-间歇上击的不可锻造的腐化面,更改为随机腐化/困惑行动。
此时再通过任意锻造骰子,进行锻造,那么就相当于把不可锻造的腐化面,强行锻造成功。
然后再去商店,把这个强行锻造的面,锻造一个抽取2行动,再大量复制这个强行锻造的均衡-间歇上击。
此时不断打出这个已经锻造的均衡-间歇上击,即可无限循环。
缺点也很明显,这一套操作比较吃运气,而且以后说不定会被制作组当成BUG修复。
生存方面,建议拿一个守卫-静止时钟(不升级也可以),然后通过守卫-自主信标或骰子-精准之掷,指定静止时钟的骰子面为圣洁的那个面,打出圣洁来保障生存。


——塞拉里乌斯-其它补充内容——

——塞拉里乌斯-漩涡泡泡——
漩涡泡泡:敌人单次受到12点或以上的净化时,拥有X点涡旋泡泡则敌人额外受到X点伤害,然后涡旋泡泡减一。
注意,漩涡泡泡自己造成的净化也可以触发漩涡泡泡。是非常强大的效果。
比如给敌人叠了20点漩涡泡泡,那么打出12点净化之后,
敌人会额外受到20+19+18+……13+12+11=155点伤害,此时漩涡泡泡减少到10。

版本1.1.565更新后,漩涡泡泡已经改成第一章无法获得。
如果想以漩涡泡泡为核心当成一个独立流派,成型难度有点大。
还是推荐当成挂件,配合赋能流或波浪流等能打出高伤害的流派。

核心骰子:保守\均衡-漩涡泡泡。
核心祝福:恒星祝福-深渊酒杯:把你的双重猛击4美德替换为漩涡泡泡5美德。

其它可触发旋涡泡泡的骰子:均衡\冒险\史诗-鲨鱼报复(当场战斗每次受到腐化,鲨鱼报复的净化就增加1~2。可以受到多次腐化后打出12点或以上的伤害)、均衡-鲨鱼疯狂(6面都是:任意目标12~15净化+全体3腐化)

——塞拉里乌斯-鲨鱼猛冲——
以冒险-鲨鱼猛冲作为核心,搭配日月双眼和幽灵收割者这三个祝福。相当于弱化版的激励彗星。

核心骰子:
冒险-鲨鱼猛冲:6面骰子行动:对任意目标造成1点腐化4~6次+全体敌人3~5点净化。

核心祝福:
月亮之眼:我方(先知或守卫)对敌人造成腐化时,给先知及守卫施加1点光盾。
太阳之眼:我方(先知或守卫)对敌人造成腐化时,对敌人造成5点净化。
幽灵收割者:我方(先知或守卫)对敌人造成腐化时计数,计数达到6,先知抽1骰子。

思路和奥斯特拉的流行雨行动类似,通过三个祝福配合鲨鱼猛冲,理想状态下,打出一次鲨鱼猛冲,对敌人造成6次腐化和5点净化的同时,我方获得6点光盾+抽一颗骰子+敌人额外受到30点净化。
赫维留斯(犀牛修补匠)
——赫维留斯-挑衅反伤流——

核心思路是通过冒险-挑衅警报、黑洞祝福-警报模块、恒星祝福-破坏指虎三者来“挑衅”敌人,然后通过锐板让攻击的敌人受到伤害。同时存在一个类似思路(以冒险-机械主宰作为挑衅骰子)的变种打法。

核心骰子:
冒险-挑衅警报:6面骰子行动-挑衅警报:将一个敌人的一颗骰子行动更改为对你造成2腐化X次。
——和 黑洞祝福-警报模块 二选一。

链接:锐板(保守、均衡、冒险、史诗):对单个守卫施加X点链接:锐板。
链接锐板:此守卫活跃时你获得X点锐板。锐板:你受到来自其它目标的腐化时,对腐化源头造成X点净化。
锐板(保守、均衡、冒险、史诗):玩家获得X点锐板。
——两个锐板都可以拿,玩家锐板优先度更高一些

冒险-圣洁光环:2面骰子行动-全体施加圣洁。圣洁:对任意目标施加后,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
冒险-圣洁:2面骰子行动圣洁。圣洁:对任意目标施加后,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
冒险-防御吸收:6面骰子行动-玩家获得圣洁,单个敌人获得巨额腐化(5~30点)。
——防御端骰子,三选一。防御吸收作为下位替代。

核心祝福
黑洞祝福-警报模块:你的光盾美德替换成挑衅警报3美德:将一个敌人的一颗骰子行动更改为对你造成2腐化3次。
恒星祝福-破坏指虎:我方(先知或守卫)对敌人腐化时,敌人对你进行1点腐化3次。

其它可选骰子
冒险-链接:石板:2面骰子行动-对单个守卫施加1点链接:石板。石板:你受到的腐化减一。
——没拿到圣洁时的替代

可选守卫
赫维留斯-工匠助手:赫维留斯的专属守卫,在5级时给赫维留斯提供锐板、石板、加速、赋能4个增益。

打法说明
给自己施加锐板或链接:锐板,获得反伤。使用圣洁光环让敌我双方全体无敌。(圣洁、防御吸收作为下位替代)。

通过冒险骰子-挑衅警报或者黑洞祝福-警报模块,将敌人的骰子行动更改为对你造成多次腐化。然后按下结束回合,坐看敌人打你但是被反伤即可。

记得多复制圣洁骰子确保每回合开一次无敌。以及多拿一些锐板骰子,提高叠加反伤的效率。

如果拿到恒星祝福-破坏指虎,可以有效提高输出效率,把腐化骰子行动都打给敌人,敌人就会打你三次,受到3次反伤。

如果没有抓到圣洁光环、圣洁、防御吸收这三个骰子作为防御端,也可以抓取骰子 冒险-链接:石板 作为下位替代。

本人通关11-7的抓取参考。可能注意到我在最后拿了黑洞祝福-不稳定齿轮(提供超敏光环,全场双倍净化和腐化)。因为基本能保证每回合开一次圣洁,没有生存压力所以才敢拿。但正常情况下不推荐拿,很容易暴毙。


——赫维留斯-月眼充能之体流——

充能之体是一个非常强大的效果:每当你或一个守卫获得光盾或屏障时,随机一个敌人受到X点伤害,然后充能之体减一。
根据公式可知,1+2+3+···+n=(1+n)*(n/2),当充能之体叠到20/30/40的时候,全部触发的情况下可造成 210/465/820 净化。
只不过给自己上一次光盾只能触发一次。触发效率太慢了。所以我们还需要 恒星祝福-月亮之眼 的帮助:先知或守卫对敌人造成腐化时,给先知及守卫施加1点光盾。相当于给敌人上一次腐化,就能触发三次充能之体。

以【均衡-充能之体】为核心
核心骰子:
均衡-充能之体:4面骰子行动-获得4~5点充能之体。充能之体:每当你或一个守卫获得光盾或屏障时,随机一个敌人受到X点伤害,然后充能之体减一。
——充能之体有冒险版本,但期望不如均衡版本。

核心祝福:
恒星祝福-月亮之眼:我方(先知或守卫)对敌人造成腐化时,给先知及守卫施加1点光盾。

可选骰子-各种给自己施加光盾和屏障的骰子都可以拿一些,比如:
冒险-立场屏障:2面骰子行动-所有目标施加2点屏障。屏障:格挡全部净化,然后屏障减一。你的回合开始时屏障减一。
均衡-屏障:4面骰子行动-对任意目标屏障(1~3点)。
(屏障有保守版本,但是期望不如均衡版本。而且没有腐化面触发月亮之眼。)
均衡/冒险-通用-光盾:均衡-4面骰子行动-给任意目标施加光盾(3~5点)。冒险-2面骰子行动-给任意目标施加光盾(9~10点)

打法说明:月眼充能之体流,比较依赖核心祝福:恒星祝福-月亮之眼。所以尽量去神庙换取恒星祝福。
抓到均衡-充能之体后,多拿多复制几个(推荐充能之体的数量占骰子池的一半)。搭配月亮之眼,把腐化给敌人就可以直接触发3次充能之体,触发充能之体的效率非常高。再拿一些屏障、光盾,在保障自己生存的同时也能触发充能之体。
基础骰子留一个修补匠用于修理守卫即可。其余可以全删。

附上本人通关10-6的抓取参考。


以【冒险-充能之体】为核心

冒险-充能之体只有2面是充能之体,比较难打出,但是如果用好了,充能之体也会叠得特别快,当然成型难度也比均衡-充能之体更困难。我们需要额外凑齐这些配件:黑洞祝福-工匠之杖、守卫-自适应快递员、守卫-自主信标。

核心骰子:
冒险-充能之体:2面-充能之体8。期望不如均衡版本,需要搭配另外的东西。
核心祝福:
恒星祝福-月亮之眼:
我方(先知或守卫)对敌人造成腐化时,给先知及守卫施加1点光盾。
黑洞祝福-工匠之杖:守卫附带无限加速,你的抽取数减一(相当于抽取数减一换取守卫每回合抽2骰子,守卫损毁后再修理也不会失去无限加速)
核心守卫
自适应快递员:5级自适应快递员有3面都是精准选取一颗骰子抽取
自主信标:5级自主信标有3面都是精准选择骰子任意一面

可选骰子:
均衡/冒险/史诗-加速军队:对所有守卫施加X点加速,让其在X回合内抽取2颗骰子。
——没有拿到黑洞祝福-工匠之杖时的替代。

均衡/史诗-链接:加速。对单个守卫施加链接:加速,当此守卫活跃时,你获得X点加速,每回合多抽X颗骰子;你的抽取阶段每弃置1颗骰子,所有敌人受到10点净化。
——弥补工匠之杖带来的少抽1颗骰子的负面惩罚。

冒险-圣洁光环:2面骰子行动-群体施加圣洁。圣洁:对任意目标施加后,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——作为防御端。冒险-圣洁也可以。

均衡/冒险/史诗-守卫崛起:选择所有守卫的不可用的骰子,将其改成可用并重新骰子。
——其实不一定要拿,锻造商店也有可能刷出。看到锻造-守卫崛起记得买下,给其它骰子打上。

打法说明:工匠之杖能让守卫每回合都抽2骰子。5级自适应快递员有3面都是精准选取一颗骰子抽取,5级自主信标有3面都是精准选择骰子任意一面。

如果没有上手 冒险-充能之体,就通过守卫-自适应快递员精准抽取冒险-充能之体。然后通过守卫-自主信标精准选取冒险-充能之体的骰子面打出。基础骰子-修补匠可以留着,主要用于刷新守卫的骰子。

因为有守卫-自主信标,所以不是很怕巫术骰子,骰子池也可以压缩得很精简。

在此简单说明,为什么能快速叠充能之体:假设,在理想状态下,守卫-自适应快递员的2颗骰子投掷后,都是精准选取骰子的那一面;守卫-自主信标的2颗骰子,都是精准选取骰子面的那一面;同时,上手了两颗基础-修补匠,且都是刷新守卫骰子的那一面。那我们使用自适应快递员,抽取2颗充能之体,再使用自主信标精准选取2颗充能之体的骰子面并打出,这样就多打出2次冒险-充能之体了。再使用两颗基础-修补匠刷新两个守卫的骰子,重复操作,可能会再多打出2次冒险-充能之体。那么我们一回合可能会多打出4次冒险-充能之体,能多叠加32层充能之体。

本人通关11-7的抓取参考。这局运气比较好,在锻造商店给冒险-圣洁光环锻造了一个守卫崛起。成型后充能之体叠得特别快,能轻松叠到30甚至叠到50,所有BOSS基本都是第一回合叠充能之体,第二回合打完。最终boss血比较厚但也三回合打完。

——赫维留斯-护盾重击流——

核心骰子:
护盾重击(均衡、冒险、史诗):每有1点光盾就对单个敌人造成X点净化。
驻防(冒险、史诗):使任意目标的光盾翻倍,在下回合开始时光盾不会清空。

核心祝福
黑洞祝福-发光反射器:你的回合开始时,光盾减半而不是全部移除。每场战斗开始时获得6点光盾。你的光盾无法格挡你或者守卫造成的腐化。

可选骰子: 任意获得光盾的骰子,比如
均衡-锻造光盾:4面骰子行动-锻造光盾。
废品光盾(保守、均衡):弃置你的一颗骰子,获得X点光盾。
守护(均衡、冒险):守护:回合开始时获得X光盾,然后将守护减一。
通用-光盾(均衡、冒险):给任意目标施加光盾。

可选守卫:
浑天仪:骰子行动6面都是重掷。可用于重掷驻防。
自主信标:5级时骰子有3面是精准选择任一骰子的一个面。用于指定驻防或者清除巫术骰子。
赫维留斯-工匠助手:赫维留斯专属守卫,在此流派中也很好用。5级时给赫维留斯提供锐板、赋能、加速、石板4个增益。

可选祝福:
恒星祝福-船体模块:在先知腐化条最左侧的空位,获得护盾重击2美德。
恒星祝福-光明共振器:回合开始时,你每有1点光盾,腐化最低的敌人受到2点净化。

其它可选祝福:
恒星祝福-瓶中极光:每回合抽取骰子后,可以重掷一次你手上的所有骰子。
恒星祝福-清除焚香:每打出2颗巫术骰子,则摧毁该巫术骰子。
恒星祝福-月亮之眼:我方(先知或守卫)对敌人造成腐化时,给我方施加1点光盾

打法说明:使用一些给自己施加光盾的骰子获得光盾,然后使用驻防让光盾翻倍且下回合不清空,再使用护盾重击造成伤害。黑洞祝福-发光反射器可以避免因为运气不好没打出驻防导致清空光盾。翻倍是很强大的机制,能轻松叠出几百上千的光盾,打出成千上万的净化。

黑洞祝福-发光反射器的负面效果(你的光盾无法格挡你或者守卫造成的腐化。)其实不算负面效果,是为了在高光盾下也能主动削血来触发美德,第一回合的6点光盾也能明显加快启动,还是很推荐拿的。

一些小细节:护盾重击受赋能加成,而且加成很大。举例:护盾重击3的效果是【每有1点光盾就对单个敌人造成3点净化】,如果拥有1点赋能,就会变成护盾重击4,即【每有1点光盾就对单个敌人造成4点净化】。而赫维留斯的专属守卫刚好能提供1点赋能。
驻防【在下回合开始时光盾不会清空】的效果,是可以叠加并持续到下X个回合。举例,一回合打出2次驻防,那么下2回合光盾不会清空。

附上本人通关11-7的抓取参考。这次尝试只抓驻防和护盾重击,最后顺利通关了,但实际使用中,偶尔会因为运气不好驻防没能顺利打出,导致光盾叠不上来,所以还是推荐至少拿一个加光盾的骰子。


——赫维留斯-辐射炸弹流——

核心骰子:
保守/均衡/冒险/史诗-辐射炸弹:带有X点辐射炸弹的守卫损坏时,所有目标受到X点净化。

均衡/史诗-持久修理:修理守卫,对所有敌人造成X点净化,并保留修理前守卫拥有的所有效果

保守/均衡/史诗-持久报废:损坏守卫,根据守卫当前的净化值对单个随机敌人造成净化。下次修理该守卫时保留修理前拥有的所有效果。

可选骰子:
保守/均衡-增强焊接:提升守卫的腐化条上限。
均衡-恶劣修理:修理守卫时赋予5~7点辐射炸弹。
保守/均衡-负场:先知受到的腐化转移给随机守卫。

可选祝福:
恒星祝福-能量吸收器:如果守卫在单个回合损坏三次,获得圣洁点。

打法说明
持久修理和持久报废的效果,都可以保留辐射炸弹。所以核心思路就是给守卫叠加辐射炸弹,使用持久报废引爆守卫的辐射炸弹并在下次修理时保留辐射炸弹;或者守卫因为其它因素报废时,使用持久修理对守卫进行修理,保留辐射炸弹的层数。

辐射炸弹必拿。持久修理和持久报废,可以都拿,也可以只拿一个,然后配合另外的骰子:比如,可以只拿持久修理,配合负场,保障生存和报废守卫;也可以只拿持久报废,配合恶劣修理和增强焊接,增强报废守卫时的伤害。

——赫维留斯-链接加速弃置流——

核心骰子:
均衡-链接:加速:4面骰子行动-对单个守卫施加链接:加速。链接:加速:当此守卫活跃时,你获得X点加速。加速:你的回合开始时多抽X颗骰子;你的抽取阶段每弃置1颗骰子,所有敌人受到10点净化。
(链接:加速有史诗版本,遇到了记得拿)

可选骰子:
均衡/史诗-持久修理:修理守卫,对所有敌人造成X点净化,并保留修理前守卫拥有的所有效果

冒险-圣洁光环:2面骰子行动群体施加圣洁。圣洁:对任意目标施加后,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。

可选祝福:
黑洞祝福-工匠之杖:守卫附带无限加速,你的抽取数减一(相当于抽取数减一换取守卫每回合抽2骰子,守卫损毁后再修理也不会失去无限加速)
黑洞祝福-纽带复制:你对一个守卫施加链接时,同时施加给另一个守卫。战斗开始时所有守卫获得1点折磨(受到的腐化值加1)。
黑洞祝福-不稳定齿轮:提供超敏光环,全场受到双倍净化和腐化。

可选守卫:
自适应快递员:5级自适应快递员有3面都是精准选取一颗骰子抽取
骰子驱动器:5级时骰子6面都是抽取骰子行动。

打法说明
虽然看起来偏向娱乐玩法,但可以作为其它流派都没有成型时的保底。毕竟,只要拿到均衡-链接:加速,就能立刻转型过来。

使用链接:加速给守卫获得加速。圣洁光环是最好的防御端,保护自己的同时也能保护守卫。叠高加速直接结束回合即可。持久修理用于在守卫意外报废时修理守卫,保留加速。

核心输出是叠高加速,在每回合抽取阶段抽取数超过8时,弃置骰子会造成10X点净化。(加速:你的回合开始时多抽X颗骰子;你的抽取阶段每弃置1颗骰子,所有敌人受到10点净化。)

注意骰子池的骰子数量不要太少,无论有多少加速,只要抽空了骰子池,剩下的加速都不会生效。建议骰池至少16颗骰子。(比如你的骰子池有16颗骰子,哪怕有100点加速,一回合也只能抽到16颗骰子,然后因为手上最多持有8颗骰子,所以会弃置8颗骰子,然后对敌人全体造成弃置骰子数X10即80点净化。)

过渡骰子可以抓一些防御相关的骰子(比如光盾、屏障、圣洁),什么时候拿到均衡-链接:加速 就能什么时候转型。大多数骰子都是生存骰子的情况下,可以尝试拿超敏光环提高输出。但也不必一定要强求玩加速弃置流,如果其它流派的关键卡更早上手的话(比如更早拿到均衡-充能之体),也可以直接玩其它流派。

可能会担心拿多骰子后,难以上手关键牌。所以守卫推荐选择自适应快递员+骰子驱动器,配合黑洞祝福-工匠之杖。在工匠之杖的强化下,骰子驱动器能让你稳定每回合多抽2骰子,如果再配合能刷新守卫骰子的行动(比如先知的美德、基础骰子修补匠),还能抽更多骰子。自适应快递员能够检索卡池,自己选取骰子抽取来上手关键牌。

黑洞祝福-纽带复制能够更快叠加速。但是守卫也更脆弱,但如果生存防御相关的骰子多;或者拿到持久修理的话,可以酌情考虑。
黑洞祝福-不稳定齿轮能明显增加输出,但也基本相当于被打一下就会暴毙。如果生存防御相关的骰子很多,可以酌情考虑。
注意,在守卫商店或者每章打完BOSS后的守卫奖励事件中,有可能刷出自带超敏光环的守卫,可以用于代替黑洞祝福-不稳定齿轮。你的两个守卫等级越高可能性越大。如果你想找到这种自带超敏光环的守卫,推荐把两个守卫都升到至少4级。

——其它补充——
因本章节已字数上限,已删除不重要的部分
奥斯特拉(蜜蜂探险家)
——奥斯特拉-激励彗星流——

核心骰子:
冒险-激励彗星:6面流行雨5~6 + 4面抽取骰子1~2。(流行雨:对单个目标造成1点腐化X次。每次造成腐化都会随机选择目标)
——最核心的骰子,拿多少个都可以。

保守/均衡-静电场:将随机净化、随机腐化、随机困惑、雷暴、流行雨行动,都指向此生物,持续X回合。

次选核心骰子
保守/均衡/史诗-蜂星天坠:对单个敌人造成3点净化,本回合你或守卫造成腐化时,则额外造成X点净化。(可叠加,本回合每次造成腐化都会让额外造成的净化增加X点)
均衡/冒险/史诗-刺破苍穹:获得X点刺破苍穹。刺破苍穹:我方打出流行雨行动时,单个敌人受到X点净化Y次。Y为流行雨行动造成的腐化次数。
——两个输出骰子。没有拿到太阳之眼的时候,需要至少拿一个输出骰子。

核心祝福:
恒星祝福-月亮之眼:我方(先知或守卫)对敌人造成腐化时,给先知及守卫施加1点光盾
恒星祝福-太阳之眼:我方(先知或守卫)对敌人造成腐化时,对敌人造成5点净化
恒星祝福-幽灵收割者:我方(先知或守卫)对敌人造成腐化时计数,计数达到6,先知抽1骰子。

可选骰子:
冒险/史诗-通用-精准之掷:选择任意目标的一颗骰子,使其骰子更改为我们选择的面。冒险骰子有2面精准之掷;史诗骰子有3面精准之掷。
——用于清理巫术骰子
可选祝福
恒星祝福-清除焚香:每打出2颗巫术骰子,则摧毁该巫术骰子。
——用于清理巫术骰子
可选守卫:
自主信标:升到5级时,守卫骰子有3个面是指定任意骰子的面。
——用于清理巫术骰子

打法说明
冒险-激励彗星是最核心的骰子,拿多少个都可以,也推荐多复制几个冒险-激励彗星。

给敌人施加静电场,给自己施加刺破苍穹,然后不断打出冒险-激励彗星。因为激励彗星有4个面都有抽取骰子行动,基本可以一回合打出几十次流行雨。

静电场将流行雨行动施加的随机腐化全部指向敌人;月亮之眼在给敌人施加腐化时,给我方施加的光盾保证生存,来抵挡敌人过度腐化造成的腐化伤害;刺破苍穹和太阳之眼,在流行雨行动时给敌人造成净化;幽灵收割者能每对敌人造成6点腐化就抽一颗骰子。最后用蜂星天坠作为终结一击。

如果卡池比较精简,可以考虑冒险/史诗-通用-精准之掷、守卫-自主信标(升到5级)或者 恒星祝福-清除焚香,来清除巫术骰子。

是奥斯特拉非常强的玩法。在三个核心的恒星祝福(月亮之眼、太阳之眼、幽灵收割者)都拿到的情况下,合理精简骰子池可以轻松做到无限循环,所有BOSS一回合杀。本人已在11-7难度成功实现,6个腐化先知(打腐化索迪斯记得不要开刺破苍穹)、阿斯特赖亚三化身和阿斯特赖亚之心都是一回合杀。
附上本人通关11-7的记录,如果想体验一回合杀可以参考:拿到三个核心恒星祝福(月亮之眼、太阳之眼、幽灵收割者);抽取数8;骰子池的骰子数量10:冒险-激励彗星*6,保守-静电场*1,刺破苍穹*1,蜂星天坠*1,冒险/史诗-精准之骰*1(用于清理巫术骰子,拿到清除焚香时,可以不拿精准之骰)


——奥斯特拉-困惑流——

核心骰子:
保守/均衡/冒险/史诗-聪慧:聪慧低于50则获得X点聪慧;否则获得1点困惑倍数。(聪慧:任意类型困惑行动造成净化的概率提高X。困惑倍数:下一个困惑行动如果触发暴击,则将其暴击倍数加X)

保守/均衡/史诗-驱散疑虑:聪慧低于50则获得X点驱散疑虑。否则获得1点困惑倍数。(驱散疑虑:下面X个困惑行动必定造成净化。)

冒险-破釜沉舟:6面骰子-任意目标困惑行动25~35(困惑行动:50%造成净化或腐化)
——困惑流主要输出骰子。

冒险-圣洁:2面骰子行动-圣洁:对任意目标施加后,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——作为防御端,均衡/冒险-光盾可作为下位替代。

次选核心骰子
冒险/史诗-缺陷探照:6面骰子行动-区域困惑3~5;其中4面抽取骰子2~3

冒险-暴风突起:6面骰子行动-获得30~50暴击,净化腐化都会触发暴击。
——缺陷探照和暴风突起建议二选一,混用可能会有暴毙的风险。

可选祝福:
恒星祝福-狂乱萤火虫:你或守卫对敌人造成腐化时,你获得3点聪慧。
恒星祝福-天体之露:保守骰子/巫术骰子/困惑行动/随机净化行动暴击时,将暴击倍数加2。

其它骰子
保守/均衡-炫目耀光-C2C3:手中所有任意困惑行动的骰子值翻倍,直到敌方回合结束;对任意目标造成1~3点净化;手中每有一颗困惑行动骰子,则对所有目标造成1~3点净化。

打法说明:
使用聪慧或驱散疑虑,让困惑行动变成净化行动。然后打出冒险-破釜沉舟,作为主要输出。冒险-圣洁作为防御端,如果没拿到可以选择均衡/冒险-光盾作为下位替代。

冒险-缺陷探照和冒险-暴风突起建议二选一。因为缺陷探照是群体困惑,可能会给到自己腐化,而暴风突起虽然能提供大量暴击,但是会让腐化也可以暴击。两者混用可能会有暴毙的风险。

稍微提一下,【虹光、冒险-诅咒发现】这2个骰子,和困惑流相关,但都有些问题导致不是很好用,所以不拿也没关系。虹光无视聪慧和驱散疑虑的增益,不如暴风突起好用;诅咒发现能刷新美德,但奥斯特拉的美德不算优秀,不如缺陷探照好用。

附上本人通关11-7的抓取参考。拿了守卫-自主信标并升到5级来清除巫术骰子。


——奥斯特拉-随机净化流——
注意:奥斯特拉打出随机净化行动时,会造成2次净化,所以随机净化行动的总伤害是表面上的两倍。

核心骰子:
保守/均衡-静电场:将随机净化、随机腐化、随机困惑、雷暴、流行雨行动,都指向此生物,持续X回合。

保守/均衡/冒险/史诗-空中飞针:空中飞针:将随机净化和随机困惑行动的值加X

冒险-圣洁:2面骰子行动-圣洁:对任意目标施加后,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——作为防御端,均衡/冒险-光盾可作为下位替代。

次选核心骰子:
保守/均衡/冒险/史诗-狂暴重击:2面抽取1+随机净化。冒险版本,2面-随机净化10;均衡版本,4面-随机净化3~5;保守版本,4面-随机净化2~3。

均衡-不稳定云层:6面骰子行动-随机净化8~12+随机腐化3。

保守/均衡/冒险/史诗-漫无目的:冒险版本,2面-随机净化18;均衡版本,4面-随机净化6~9。保守版本,4面-随机净化3~6。
——这三个骰子作为输出端,都可以考虑拿,都不建议拿保守版本的。其中狂暴重击输出最低但有2个面抽取骰子;不稳定云层输出期望最高但会造成腐化;漫无目的则中规中矩。

可选骰子:
冒险-暴风突起:6面骰子行动-获得30~50暴击,净化腐化都会触发暴击。
保守/均衡/冒险/史诗-暴击:获得X点暴击。

可选祝福:
恒星祝福-闪电长杆:每场战斗开始,对腐化最低的敌人施加2点静电场。

打法说明
注意:奥斯特拉的随机净化行动会造成2次净化,所以随机净化行动的总伤害是表面上的两倍。

使用静电场指向敌人,使用空中飞针加强随机净化行动的伤害。打出狂暴重击/均衡-不稳定云层/漫无目的,造成伤害。圣洁作为防御端。静电场是该流派的核心,看到了请优先拿。

静电场能够将随机净化行动指向目标敌人,将不可控的随机净化变为可控;而空中飞针简单粗暴的增加随机净化行动的总伤害,因为随机净化行动会造成2次净化,所以伤害增加也是明面上的两倍。
狂暴重击/均衡-不稳定云层/漫无目的,这三个骰子,作为该玩法的输出端,都可以拿,尽量不要拿保守版本的,保守版本的伤害期望太低。

稍微提一下,【共振嗡鸣、清晰旋风】这2个骰子,和随机净化流相关,但都有些问题导致不是很好用,所以不拿也没关系。

附上本人通关11-7的抓取参考。精准之掷和恒星祝福-清除焚香用于清理巫术骰子。



——奥斯特拉-混乱顺风流——
核心骰子
保守/冒险/史诗-风滑:抽取2~8颗混乱骰子。(保守-6面抽取2~3;冒险-2面抽取5~6;史诗-6面抽取6~8)
——非常强的运转端,推荐拿保守版本。遇到保守-风滑直接拿,拿多少个都可以。

保守/均衡/冒险/史诗-顺风:获得X点顺风。顺风:每打出一颗混乱骰子,单个随机敌人受到X点净化(可暴击)
保守/均衡-风掠:弃置手中一颗骰子,获得X点顺风。
——两个获得顺风的骰子。两个都可以拿。顺风不亏卡;风掠需要弃置骰子,会亏卡,但也可以弃置巫术骰子或者不方便打出的混乱骰子。

冒险-混乱:每次抽取此骰子都会变为一颗随机骰子,有25%概率是史诗骰子。
均衡/史诗-祈求烈风:生成1~4颗混乱骰子直到战斗结束。
——推荐冒险-混乱至少3个,或者拿一个祈求烈风生成混乱骰子。

可选骰子
冒险-圣洁:2面骰子行动-圣洁:对任意目标施加后,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——作为防御端。

保守/均衡/史诗-狂风呼啸:骰子池每有一颗混乱骰子,对单个敌人造成2~7点净化。
——不通过祈求烈风生成大量混乱骰子的话,伤害很低,不是很推荐。

核心祝福
黑洞祝福-指引鸣钟:将重掷美德替换为风滑2美德(抽2颗混乱骰子)
恒星祝福-飞翼风车:将雷暴6美德替换为风掠4美德(弃置一颗骰子,获得4点顺风)

恒星祝福-附身玩偶:敌人过度腐化时刷新你的美德。
——拿到以上两个祝福(指引鸣钟、飞翼风车)的情况下,附身玩偶的刷新美德效果很好用。


打法说明:打出顺风、风掠、恒星祝福-飞翼风车替换的风掠4美德,获得顺风(打出混乱骰子时敌人受到X点净化);打出风滑或黑洞祝福-指引鸣钟替换的风滑2美德,抽取冒险-混乱;然后不断打出冒险-混乱,触发顺风造成净化。可以留一个风掠在手上不打出,用于弃置不方便打出的混乱骰子。

骰子抓取方面,保守-风滑看到了就拿,拿多少个都可以;因为保守-风滑最多可以抽取3颗混乱骰子,所以冒险-混乱建议至少3个,或者拿一个祈求烈风生成混乱骰子。

附上本人通过11-7的骰子抓取情况参考。
成型后,混乱顺风流的输出很高,11-7难度下最终BOSS也是2回合打完,所以生存压力不是很大。

(如图,11-7难度最终BOSS两回合结束战斗)



——奥斯特拉-闪避反击流——

核心骰子
冒险-烟雾弹:4面骰子行动-对任意目标施加1~2点烟雾弹。烟雾弹:75%概率闪避腐化,受到双倍腐化,持续X回合。
——和闪避一起判定,受到腐化时先进行闪避判定,没有闪避成功,再进行烟雾弹的75%概率闪避判定。举例:如果有60%闪避,又用了烟雾弹,此时实际闪避率为1-(1-0.6)*(1-0.75)=90%

保守/均衡-舞动之翼:6面骰子行动-玩家获得X点舞动之翼。舞动之翼:当你闪避腐化时,获得X点暴击。

均衡/冒险/史诗-雷霆还击:玩家获得雷霆还击。雷霆还击:闪避腐化时,每闪避1点腐化所有敌人受到X点净化,可暴击。

闪避(保守、均衡、冒险、史诗):对任意目标施加X点闪避。
冒险-圣洁:2面骰子行动圣洁。圣洁:对任意目标施加后,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——两者二选一。多拿多复制几个。

可选祝福
黑洞祝福-真空之翼:额外获得40闪避,你的闪避不会低于50;闪避触发时闪避值额外减2。从现在开始,你只有一颗心。
黑洞祝福-通用-星云玫瑰:每回合多抽1骰子,战斗开始时单个随机敌人获得1点荆棘。(对造成净化的源头造成1点腐化)
恒星祝福-漂流捕网:当敌人闪避腐化时,该敌人受到45点净化并且失去所有闪避。

打法说明
闪避骰子或冒险-圣洁,二选一,选其中一个骰子多复制几个。复制闪避骰子的话,反击的输出会高一些,但是可能会暴毙。复制圣洁的话,输出会低一些但没有暴毙风险。(如果暴毙了别忘记万能的SL操作)

打法上,先给自己施加舞动之翼和雷霆还击,然后给自己施加烟雾弹和(闪避或圣洁),上完buff后结束回合即可。

这个打法的缺点也很明显,在烟雾弹状态下,会受到双倍腐化,有时候会因为运气太差出现暴毙,导致心态爆炸(然后按下Esc进行SL操作)。但是不拿烟雾弹的话,前期闪避又很难快速叠起来。
如果愿意SL的话就拿烟雾弹。但如果求稳的话,可以不拿烟雾弹,或者用烟雾弹+圣洁的组合。

如果遇到恒星祝福-漂流捕网(当敌人闪避腐化时,该敌人受到45点净化并且失去所有闪避。)可以试着拿一下。给敌人施加烟雾弹并且把腐化给敌人,敌人75%概率会闪避成功,这时候敌人会受到高达45点的净化,并且烟雾弹不会消失。

附上本人通关10-6的记录。


——奥斯特拉-闪电雷暴流——
核心骰子
闪电(保守/均衡/冒险/史诗):对任意目标造成1点净化X次。(保守-3面闪电2;均衡4面闪电2~3+2面流行雨;冒险-2面闪电7+4面流行雨;史诗-6面闪电3~5)
均衡/史诗-闪电之刺:6面闪电+抽骰池添加1颗困惑巫术骰子。(均衡-6面3~5;史诗-6面5~8)
——输出端骰子-闪电,造成1点净化多次,伤害不如雷暴但可指定目标。

雷暴(保守/均衡/冒险/史诗):对随机目标造成1点净化X次。(保守-6面雷暴2~4;均衡-4面雷暴5~6+2面流行雨;冒险-2面雷暴12+4面流行雨;史诗-6面雷暴6~10)
均衡-锻造雷暴:3面-锻造雷暴4~6(将骰子面改成雷暴,直到本轮游戏结束)
——输出端骰子-雷暴,对随机目标造成1点净化多次。伤害更高但需要搭配静电场指定目标。

保守/均衡-静电场:将随机净化、随机腐化、随机困惑、雷暴、流行雨行动,都指向此生物,持续X回合。

冒险/史诗-静谧彗星:冒险-6面流行雨3~7+4面随机敌人静谧1(受到的净化加1);史诗-6面流行雨5~7+6面随机敌人静谧1~2
——给敌人施加静谧增加敌人受到的净化。

可选骰子
保守/均衡/史诗-黄蜂之尘:对单个敌人施加X点黄蜂之尘,将从你这里受到的净化加X直到你对其它目标造成净化。保守-4面黄蜂之尘1~2;均衡-3面黄蜂之尘2~3;史诗-6面黄蜂之尘1~4
——注意,对其它目标造成净化时(比如净化打给自己回血),敌人会失去黄蜂之尘。

冒险-通用-酷刑:6面腐化3~6+4面随机敌人静谧1(受到的净化加1)
冒险-通用-静谧光环:2面-群体施加静谧1
冒险/史诗-通用-静谧:2面-静谧1
——三个施加静谧的通用骰子。

核心祝福
恒星祝福-笼中异象:敌人过度腐化时,对敌人施加1点静谧。

恒星祝福-月亮之眼:我方(先知或守卫)对敌人造成腐化时,给先知及守卫施加1点光盾
——闪电、雷暴、静谧彗星都有流行雨行动,月亮之眼也能发挥出不错的效果。

可选祝福
恒星祝福-闪电长杆:每场战斗开始,对腐化最低的敌人施加2点静电场。

恒星祝福-业力胸针:你每对敌人造成4次净化,你受到1点净化。
恒星祝福-星辰装束:你每对敌人造成3次净化,对单个随机目标施加1点光盾。
——业力胸针和星辰装束,能一定程度上应对荆棘敌人。


打法说明
打出黄蜂之尘/静谧彗星,给敌人施加黄蜂之尘/静谧;
如果是闪电骰子,可直接指定目标,直接打出即可。
如果是雷暴骰子,需要打出静电场,给敌人施加静电场来指定敌人;再打出雷暴。
索迪斯(流放的犬星王子)
——索迪斯-太阳温暖流——
核心骰子:
均衡/冒险/史诗-内心温暖:获得X点内心温暖:X个回合内魂温不会重置为0。(均衡版本-2面内心温暖1;冒险版本-2面内心温暖2;史诗版本-3面内心温暖1。)
——核心组件,阻止魂温归零。少见的冒险版本期望大于史诗版本。

保守-太阳光线:最低魂温10:对单个敌人造成30~40的大量净化,将你的魂温重置为0;最低魂温0:魂温加2。
——作为输出端。魂温10时造成大量净化并将魂温归零,魂温不足10时提高魂温。

冒险-圣洁:2面骰子行动-圣洁:对任意目标施加后,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——作为防御端。如果没有拿到,冒险-通用-光盾可作为下位替代。

可选骰子
均衡/史诗-扭曲符号:获得1点扭曲符号:下1个带有最低魂温要求的行动,视为魂温10。(均衡-2面扭曲符号1;史诗-3面扭曲符号1)
——内心温暖的下位替代

均衡/史诗-沙尘暴:对单个敌人造成1~2点净化X次(X为当前魂温),魂温归零。
——太阳光线的下位替代

保守/均衡-大犬嚎叫:每有1点魂温则获得X点时之沙。时之沙:打出骰子时有X概率不弃置骰子而是重新投掷骰子,然后时之沙减5。时之沙最高50点。
——使用内心温暖阻止魂温归零时,能大量获得时之沙。

冒险-沙丘冲浪-C2C3:6面-沙丘冲浪:最低魂温10-抽3颗骰子,魂温归零;最低魂温6-抽2颗骰子,魂温归零;最低魂温0-向抽骰池添加2颗麻痹巫术骰子,魂温加6。
——使用内心温暖阻止魂温归零时,作为运转端。前期魂温没拉起来时也可以快速提升魂温,添加的麻痹巫术骰子,可搭配精准真言销毁。

冒险/史诗-沙漏幻境:2面骰子行动-沙漏幻境:跳过敌方回合直接开始你的下一回合。最低魂温要求10,使用后魂温归0。
——使用内心温暖阻止魂温归零时,搭配精准真言使用。一回合多次使用沙漏幻境不会叠加。

保守-精准真言:6面骰子行动:有最低魂温要求(5~10),选取任意目标的一颗骰子旋转到你指定的骰子面;最低魂温0,魂温加2。
——使用内心温暖阻止魂温归零时,相当于6面的精准之掷。

保守-醒脑真言:6面骰子行动:有最低魂温要求(5~10),刷新美德;最低魂温0,魂温加2。


打法说明:如果觉得索迪斯的机制有点复杂,或者没有思路的话,可以先试试这个简单易懂的打法。

拿到核心骰子内心温暖后,如果先拿到保守-太阳光线,那么就考虑这个打法。(如果先拿到均衡-魂烈,请参考下面的舒缓流打法)

思路简单易懂,使用内心温暖阻止魂温归零,不断打出太阳光线提高魂温和造成大量净化。冒险-圣洁作为防御端。


——索迪斯-翻倍舒缓流——

核心骰子:
均衡/冒险/史诗-内心温暖:获得X点内心温暖:X个回合内魂温不会重置为0。(均衡版本-2面内心温暖1;冒险版本-2面内心温暖2;史诗版本-3面内心温暖1。)
——核心组件之一,,阻止魂温归零。少见的冒险版本期望大于史诗版本。

均衡-魂烈:4面-使目标的舒缓翻倍(如果目标没有舒缓则施加5点舒缓),自身魂温重置为0,有最低魂温要求(7-10)
——核心组件之二,使用魂烈让舒缓翻倍并通过内心温暖阻止魂温归0。

冒险-圣洁:2面骰子行动-圣洁:对任意目标施加后,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——作为防御端。如果没有拿到,冒险-通用-光盾可作为下位替代。

可选祝福:
黑洞祝福-污染蓝冠:自己回合结束时触发敌方舒缓,战斗开始时自己获得2点疾病。
恒星祝福-救赎连枷:敌人过度腐化时触发舒缓。
——额外触发舒缓的手段

恒星祝福-慰籍曲杖:造成腐化或施加疾病时,对目标施加1点舒缓。
恒星祝福-热烈日冕:你的魂温没有限制。魂温超过10之后,每获得1点魂温,对一名随机敌人施加1点舒缓。

可选骰子:(下面列出一些优质单卡,可以根据自己的情况考虑是否拿)
保守-太阳摇篮曲:触发所有生物的舒缓,有最低魂温要求(5~8)
——额外触发舒缓的手段

保守/均衡/冒险/史诗-太阳耀斑:对单个随机目标施加1点舒缓X次。
——舒缓版本的“玻璃匕首”,能快速提高魂温,且不会受到荆棘的反伤。

均衡/冒险/史诗-魂炙:2面骰子行动-魂炙1~2(每有一点魂温则施加1点/2点舒缓)
——施加大量舒缓,加快叠舒缓的速度。

保守-精准真言:6面骰子行动-精准之掷:选取任意目标的一颗骰子旋转到你指定的骰子面,有最低魂温要求(5~10)

冒险/史诗-沙漏幻境:2面骰子行动-沙漏幻境:跳过敌方回合直接开始你的下一回合。最低魂温要求10,使用后魂温归0。
——可以使用内心温暖保持魂温,并搭配精准真言使用。一回合多次使用沙漏幻境不会叠加。

冒险-萨满远见:6面骰子行动-施加疾病1~3+其中四面抽取骰子1~2
——运转端骰子。疾病可以给敌人配合恒星祝福-救赎连枷(敌人过度腐化时触发舒缓),也可以给守卫,或者给先知也可以。索迪斯受到疾病时不会被光盾格挡,只要索迪斯拥有的舒缓大于等于疾病,就相当于没有副作用。

冒险-萨满冥想:6面骰子行动-施加疾病1~3+其中四面刷新美德。

保守-醒脑真言:6面骰子行动:有最低魂温要求(5~10),刷新美德;最低魂温0,魂温加2。

保守/均衡-大犬嚎叫:每有1点魂温则获得X点时之沙。时之沙:打出骰子时有X概率不弃置骰子而是重新投掷骰子,然后时之沙减5。时之沙最高50点。
——使用内心温暖保持魂温的情况下,能大量获得时之沙。

打法说明
拿到核心骰子内心温暖后,如果没有拿到太阳光线,而是拿到均衡-魂烈,那么就走舒缓流打法。

打出内心温暖让魂温不归零;打出魂烈使目标的舒缓翻倍;圣洁/光盾作为防御端保证生存。

舒缓流比较怕敌人施加 “固守”(格挡全部净化),所以如果没有拿到其它触发舒缓的祝福,可以拿一个保守-太阳摇篮曲。

因为要叠舒缓,加上没拿到其它触发舒缓的手段时,舒缓只有敌人回合结束才能造成净化。所以打起来会比较慢。这也算是一个不大不小的缺点吧。

在【可选骰子】那里,列出一些优质单卡,可以根据自己的情况考虑是否拿。比如太阳耀斑能快速提高魂温和施加舒缓,保守-太阳摇篮曲能额外触发舒缓。

附上本人通关11-7的抓取参考。拿了精准真言和恒星祝福-清除焚香,用于清理巫术骰子。这局运气一般,没有拿到其它触发舒缓的手段,所以打得比较慢。成型后大部分敌人用了3回合结束战斗,最终boss用了5回合。

可能注意到我拿了不少其它骰子,比如沙漏幻境、萨满远见、萨满冥想等。这是因为很后期才拿到恒星祝福-清除焚香,在此之前没有找到处理巫术骰子的手段,由于担心巫术骰子污染卡池,卡池不敢太精简,所以多拿了一些优质单卡。

——索迪斯-疾病流——
核心祝福
恒星祝福-虚灵羽毛:疾病不会增加敌人的过度腐化;敌人因疾病受到的腐化翻倍。

核心骰子
保守/均衡/史诗-清疗爆炎:对单个随机敌人施加1点疾病;目标每有1点疾病,对全体造成X点净化;每有一个生物带有疾病,你的魂温加1。(保守-6面清疗爆炎1~3;均衡-4面清疗爆炎3~5;史诗-6面清疗爆炎4~6)
保守/均衡/冒险/史诗-清除爆发:对单个敌人施加1点疾病;目标每有X点疾病,则造成Y点净化X次。(Y为清除爆发的值。保守-6面清除爆发3;均衡-4面清除爆发5~6;冒险-2面清除爆发10;史诗-6面清除爆发6~8)
——输出端骰子。清疗爆炎造成群体净化;清除爆发伤害更高但害怕荆棘敌人。

冒险-圣洁:2面骰子行动-圣洁:对任意目标施加后,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——作为防御端。冒险-光盾可作为下位替代。

次选核心骰子
冒险-萨满远见:6面骰子行动-施加疾病1~3+其中四面抽取骰子1~2
冒险-萨满冥想:6面骰子行动-施加疾病1~3+其中四面刷新美德
冒险-萨满呼唤:6面骰子行动-施加疾病1~3+其中四面星辰呼唤(选择并抽取抽骰池的一颗骰子)
冒险-萨满低语:6面骰子行动-施加疾病1~3+其中四面虚空探索(选择并抽取弃骰池的一颗骰子)
——疾病骰子,给敌人施加疾病。优先考虑萨满远见

打法说明
如果拿到恒星祝福-虚灵羽毛(疾病不会增加敌人的过度腐化;敌人因疾病受到的腐化翻倍),可以考虑这个打法。
思路也很简单,不断使用疾病骰子给敌人叠加疾病,再打出清疗爆炎或清除爆发造成大量净化即可。

——索迪斯-吟唱流——
简单介绍下索迪斯的吟唱机制。打出吟唱骰子行动时,造成1点净化,并且获得1点吟唱点。每有1吟唱点,吟唱额外造成1净化。非美德、吟唱、基础骰子造成净化时,会失去所有吟唱点。

看到这个描述就可以知道,总伤害=1+2+3+···+n=(1+n)*(n/2)。因此吟唱流的核心思路就是如何打出多次吟唱。

注意:一些会造成净化的祝福不要拿(举例:恒星祝福-学徒卡牌,打出8颗基础骰子造成全体6净化),避免清空吟唱点。

吟唱流通用祝福:黑洞祝福-高贵叉铃(将索迪斯的美德全部替换为敌人吟唱1美德),吟唱流遇到了都可以考虑拿。

下面介绍吟唱流的多种打法。

——索迪斯-锻造吟唱流——
核心骰子:
均衡-锻造吟唱:5面骰子行动-锻造吟唱。有1面风险面-失去心。锻造吟唱:将你手中的一颗骰子改成吟唱行动,直到本轮游戏结束。

冒险-圣洁:2面骰子行动圣洁。圣洁:对任意目标施加后,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。

打法说明:需要游戏前期(越早越好)抓到骰子均衡-锻造吟唱,然后找个弱的怪,不断使用锻造吟唱把骰子都改成吟唱行动,发育个二三十回合后再出来。再拿到冒险-圣洁作为防御端即可(如果没抓到,冒险-通用-光盾可以作为下位替代)。

注意:一些会造成净化的祝福不要拿(举例:恒星祝福-学徒卡牌,打出8颗基础骰子造成全体6净化),避免清空吟唱点。

优点是有可能游戏一开始就拿到,拿到锻造吟唱即通关;锻造的吟唱行动可以打给自己回血,也算是个小优点;缺点是需要较长的时间,用锻造吟唱把其它骰子改成吟唱行动。

通关10-6难度是没问题的。


——索迪斯-倒带吟唱流——

核心骰子:
均衡-倒带吟唱:3面骰子行动-倒带吟唱。倒带吟唱:对单个敌人进行吟唱,额外获得1点吟唱,100%概率触发时之沙且不减少时之沙(不弃置该骰子并投掷)。有3面风险面,其中1面风险面失去心。

冒险-圣洁:2面骰子行动圣洁。圣洁:对任意目标施加后,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。

说明:以均衡-倒带吟唱作为核心骰子,同时配合重掷行动比如:保守-通用-重掷、重掷守卫浑天仪、先知的重掷美德等重掷手段,一回合多次投掷倒带吟唱,做到一回合多次吟唱。也可以考虑守卫-星盘(5级时守卫骰子6面都是弃置骰子),用于在风险面是失去心的时候弃置。

——索迪斯-疾病吟唱流——

核心骰子:
冒险-炽热吟唱:4面骰子行动-炽热吟唱:对任意目标吟唱,对同一目标施加1点疾病,抽取1颗骰子。

冒险-圣洁:2面骰子行动圣洁。圣洁:对任意目标施加后,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。

次核心骰子:
冒险-邪恶吟唱:2面骰子行动-邪恶吟唱3:对任意目标吟唱,目标每有1点疾病额外获得3点吟唱。
均衡-邪恶吟唱:3面骰子行动-邪恶吟唱1:对任意目标吟唱,目标每有1点疾病额外获得1点吟唱。

核心祝福:
恒星祝福-共振命符
:你或一个守卫对敌人造成腐化或疾病时,获得2点吟唱。

说明:以冒险-炽热吟唱为核心,复制多份。精简卡组,一回合多次使用炽热吟唱,并抽取骰子(最好抽取到的骰子同样是炽热吟唱,如此循环下去)。
如果拿到核心祝福:恒星祝福-共振命符(你或一个守卫对敌人造成腐化或疾病时,获得2点吟唱)最好不过,能够大大加快启动速度。冒险-邪恶吟唱有类似恒星祝福-共振命符的效果(根据目标的疾病额外获得吟唱),算是下位替代。

——索迪斯-吉利吟唱流——

核心骰子:
均衡-吉利吟唱
:2面骰子行动-敌人吟唱(对单个敌人进行吟唱);2面骰子行动-吉利吟唱(对单个敌人进行吟唱,抽取1颗骰子);2面风险面-区域腐化1。

冒险-圣洁:2面骰子行动圣洁。圣洁:对任意目标施加后,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。

说明:相当于风险降低的弱化版本的倒带吟唱流。拿到吉利吟唱后,在锻造商店锻造抽取2骰子行动,然后再复制多几个。将卡组精简,反复打出吉利吟唱或者抽取2骰子行动,做到一回合多次吟唱。
奥瑞恩(执掌法球的章鱼智者)
奥瑞恩拥有独特而复杂的法球机制。
首先,四个法球中,处于右侧中间的法球为活跃状态。
其次,每次战斗开始时,奥瑞恩的法球会顺时针移动0~3次。此移动不会投掷法球。(SL操作不会改变战斗开始时法球的移动次数)
玩家可以使用骰子行动移动奥瑞恩的法球。每次移动法球,处于活跃位置的法球都会投掷一次。

顺时针移动法球时,按照知识→宇宙→虔诚→业力→知识…的顺序。
各法球的效果如下:
知识:获得1点星元。星元达到10时触发,星元减10,对全体造成6净化。
宇宙:对单个随机敌人造成4点净化
虔诚:对单个随机目标施加1点光盾
业力:对腐化最低的敌人造成3点净化,获得1业力。业力达到6时触发,你受到6腐化,业力减6

实际上,并不需要四种法球都在意。我们选择1种法球作为主要法球,战斗开始后把选择的那个法球移动到活跃位置(即右侧中间的位置),围绕这个法球抓取对应的骰子即可。

奥瑞恩的一些骰子,涉及两种法球之间的联动。如果联动的法球处在相邻位置,此时我们可以用骰子-振荡(先顺时针后逆时针移动法球X次)来满足要求。

是不是还是觉得复杂、没看懂?没关系(我也觉得好复杂),也有简单易懂的打法。我会把简单的打法放在前面。

——奥瑞恩-虚灵星元流——

核心骰子:
均衡/史诗-虚灵会聚:业力法球活跃时才能使用。将星元值直接加到9。(均衡-3面虚灵会聚;史诗-4面虚灵会聚)
——最核心的骰子。

保守-至高崩塌:6面-至高崩塌:需要最少星元9;获得1点星元;对单个敌人造成30~40净化。
——作为输出端。

冒险-圣洁:2面骰子行动-圣洁:对任意目标施加圣洁,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——作为防御端。均衡/冒险-光盾可作为下位替代。

可选骰子:
保守/均衡/史诗-炼金术导弹:每有1点星元,对任意目标造成1~5点净化,星元减一
均衡/冒险/史诗-炼金术燃烧:每有1点星元,对所有目标造成1~3点净化,星元减一
——没拿到至高崩塌时,作为输出端的下位替代。

均衡-虔诚倾泻:4面骰子行动-获得2点星元+获得2~4点虔诚倾泻(虔诚倾泻:星元触发时投掷虔诚法球X次)
保守/均衡-保护圣礼:获得X点保护圣礼:下次投掷虔诚法球时,虔诚法球对你施加光盾且光盾值加X
——虔诚倾泻+保护圣礼,可以代替圣洁作为防御端的另一种选择。

打法说明:
如果一开始就拿到虚灵会聚,可以考虑这个打法。
基础骰子留下一个低级旋转即可,其余基础骰子可以全部删除。
首先,使用旋转(先知的旋转美德或基础-低级旋转),将业力法球移动到活跃位置(即右侧中间)。
然后,使用虚灵会聚,将星元值直接加到9,满足至高崩塌的使用条件。
接着使用至高崩塌,对单个敌人造成30~40的巨额净化。此时星元达到10会触发,星元减10,群体受到6净化。继续使用虚灵会聚+至高崩塌即可。
如果没有拿到至高崩塌,可以拿 炼金术导弹 作为下位替代,前期可以使用基础-炼金术作为过渡。


——奥瑞恩-超越掷骰流——

核心骰子:
均衡-超越:4面骰子行动超越8~9。超越:对任意目标造成2点净化。本次战斗中,每当你的弃骰池被洗回时,则额外造成8~9点净化。

保守/均衡-掷骰占卜:掷骰占卜:弃置手中最多X颗骰子,获得X点光盾,再抽取X颗骰子。
(保守版本-6面骰子行动掷骰占卜2~3;均衡版本-3面骰子行动掷骰占卜4~5。)

可选祝福:
恒星祝福-清除焚香:每打出2颗巫术骰子,则摧毁该巫术骰子。

打法说明:
注意仔细阅读均衡-超越的骰子说明,其实际效果为:每次弃骰池被洗回时,都会增加骰子伤害8~9点,伤害可无限叠加,持续到战斗结束。推荐锻造一个抽取2骰子行动再开始复制。而且均衡-超越被复制骰子复制后,叠加的伤害也会在复制的骰子上生效。(如图,打11-7最终boss时伤害叠到了173)



核心思路,就是使用掷骰占卜丢弃骰子再抽取,通过锻造的抽取2行动补充骰子,一回合多次反复丢弃抽取骰子,让弃骰池多次洗回,最后再打出超越骰子,造成大量伤害。掷骰占卜提供的光盾也能很好的保障生存,无需另外抓取生存骰子。并不依赖奥瑞恩复杂的法球机制,自成体系。

同样的,因为要反复丢弃抽取,卡池要尽量精简(甚至可以考虑精简到8)。精简卡牌比较怕巫术骰子,此时恒星祝福-清除焚香会比较重要,尽量抓取。其次推荐拿一下守卫-自主信标,升到5级,同样用于清除巫术骰子。

注意,抽取骰子的时候,抽取数不要大于抽骰池+弃骰池的剩余骰子数量,不然会造成浪费。如果抽骰池+弃骰池的剩余骰子数量为0,则无法打出任何有抽取骰子行动的骰子,需要先打出其它骰子让弃骰池存在骰子才行。这个问题在卡池很精简时比较容易遇到。

附上本人通关11-7时的抓牌情况:极致精简,抽取数8,骰子数8:均衡-超越*4(锻造了一个抽取2行动再开始复制),掷骰占卜*3,史诗-复制*1(用于复制均衡-超越)。
拿到了恒星祝福-清除焚香以及守卫-自主信标(升到5级)用于清除巫术骰子。


期间遇到过一次小概率事件。8颗骰子抽取后投掷,都是掷骰占卜+抽取2行动,史诗-复制骰子复制超越骰子后投掷的面也是抽取2行动。因为抽骰池+弃骰池的剩余骰子数量为0,手上所有骰子都带有抽取骰子的行动,导致一颗骰子都打不出(哭笑不得)。(根据卡池的骰子情况,这个情况的出现概率是0.00643%,十万分之六点四)不过这是小概率事件,只遇到过一次。

可能会发现,塞拉里乌斯的海之镇魂曲有类似的效果。这个思路也的确是受到海之镇魂曲的启发。实际操作中发现海之镇魂曲并不好用,所以就把“塞拉里乌斯-海之镇魂曲”那部分的内容删了。而奥瑞恩的超越骰子能够随意打出,还有掷骰占卜这种丢弃换牌的便利存在,比海之镇魂曲好用太多了。


——奥瑞恩-神盾崇拜流——

核心骰子:
冒险-神盾崇拜:2面骰子行动神盾崇拜5~6。神盾崇拜:目标每有1点光盾就造成X点净化。

均衡-通用-防御福音:4面骰子行动,对所有敌人施加4~7点光盾。并且4面光盾中有2个面还有抽取骰子1行动。保守-防御福音 也可以拿,6面敌人加盾其中还有3面抽1骰子。

其它可选骰子
均衡-光明法令:4面骰子行动光明法令7~9。光明法令:下次投掷虔诚法球时,虔诚法球会对所有敌人施加光盾,并且施加的光盾增加X
均衡/史诗-分阶咒语: 均衡-4面分阶咒语4~6;史诗-6面分阶咒语5~8。分阶咒语:根据当前激活的法球,有不同的效果。如果当前激活的法球是虔诚法球,则对任意目标施加X点光盾。

打法说明
神盾崇拜和防御福音多拿几个或者多复制几个。
使用防御福音或光明法令给敌人叠高光盾,叠好光盾后再使用冒险-神盾崇拜,造成光盾点数的5~6倍巨额净化。

分阶咒语看情况是给敌人叠光盾增加伤害,还是给自己保障生存。当然,如果遇到圣洁或均衡/冒险-光盾,也可以拿来作为防御端。
基础骰子只留个低级旋转,用于把法球转到加光盾的虔诚法球,以便于使用分阶咒语施加光盾。
如果抓取光明法令的话,基础骰子记得留个低级咒术,以便于投掷虔诚法球,激活光明法令。其余基础骰子可以全删。

稍微提一下,通用守卫-守护者,能够给目标上光盾,看到了可以考虑拿一下,配合神盾崇拜打伤害。

附上本人通关10-6时的抓牌情况。这次拿到了 恒星祝福-清除焚香 处理巫术骰子。


——奥瑞恩-忏悔爆发流——
核心骰子
保守/均衡/冒险/史诗-忏悔爆发:业力触发时,所有敌人受到X点净化。(保守6面-忏悔爆发3~4+2面抽取1;均衡-4面忏悔爆发5~6;冒险-2面忏悔爆发12;史诗-6面忏悔爆发7~10)

保守-仁慈会聚:6面-虔诚法球活跃时才能使用;获得1~2点原谅,投掷业力法球1次。(原谅:触发业力时受到腐化减X,但不能低于1)
——减少触发业力时受到的腐化。

冒险-圣洁:2面骰子行动-圣洁:对任意目标施加圣洁,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——作为防御端。冒险-光盾可作为下位替代。

冒险-忧郁揭示:6面骰子行动-抽取骰子2~3+获得6~9点业力
冒险-悲伤呼唤:6面骰子行动-选取抽卡池骰子抽取+获得4~9点业力
冒险-痛苦重演:6面骰子行动-选取弃卡池骰子抽取+获得4~9点业力
——获得大量业力并触发业力,触发忏悔爆发。

可选骰子
冒险-内疚:6面-获得1~3点内疚;刷新美德。(内疚:触发业力所需业力值减X,但不能低于1)
——风险较大,拿到圣洁作为防御端时再考虑。

均衡-忏悔铭文:4面-获得1~2点忏悔铭文(每当虔诚法球被激活时,获得X点忏悔爆发)
保守/均衡/冒险/史诗-振荡:先顺时针后逆时针移动你的法球X次。(保守-3面振荡1;均衡-4面振荡1~2;冒险-2面振荡4;史诗-6面振荡2~4)
——忏悔铭文配合振荡,获得忏悔爆发。

冒险-神祇契约:4面-神祇契约:虔诚法球激活时,获得圣洁;其余法球,对你自身造成8~11点腐化。逆时针旋转法球1次。
——由于会逆时针旋转法球1次,加上风险过大,实际上并不好用。

可选祝福
恒星祝福-烈士傀儡-通用:受到4点或以上腐化时,将其减一。
恒星祝福-神圣棱镜-通用:你在你的回合每受到1点腐化,则一个随机敌人受到1点净化。

打法说明:基础骰子可留下低级旋转。
首先,使用旋转(先知的旋转美德或基础-低级旋转),将虔诚法球移动到活跃位置(即右侧中间)。
此时满足使用条件,打出保守-仁慈会聚获得原谅(触发业力时受到腐化减X);接着,打出忏悔爆发获得X点忏悔爆发(业力触发时,所有敌人受到X点净化);打出【冒险-忧郁揭示/冒险-悲伤呼唤/冒险-痛苦重演】,获得大量业力,触发业力,触发忏悔爆发。


——奥瑞恩-太阳摇篮流——
核心骰子
冒险-太阳摇篮:6面-太阳摇篮。
——太阳摇篮:生成一颗5面的伪日骰子。
伪日:生成一颗4面的辉日骰子并摧毁该骰子。
辉日:生成一颗3面的巨日骰子并摧毁该骰子。
巨日:生成一颗2面的宏日骰子并摧毁该骰子。
宏日:生成一颗极新星骰子并摧毁该骰子。
极新星:1面全体80净化+5面全体1~5净化,超越时光(回合结束时不弃置)。

冒险/史诗-通用-精准之掷:选择任意目标的一颗骰子,将骰子更改为指定的面。(冒险-2面精准之掷;史诗-3面精准之掷)
保守-通用-重掷:6面重掷3~4+2面抽取1
——对太阳摇篮后续生成的骰子进行指定或重掷

冒险-通用-圣洁:2面骰子行动-对任意目标施加圣洁:格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——作为防御端。

可选守卫
浑天仪:重掷守卫,骰子6面都是重掷。
自主信标:5级时骰子有3面是精准之掷(选择任意目标的一颗骰子,将骰子更改为指定的面)

打法说明
偏向娱乐的玩法,用起来比较麻烦,感兴趣可尝试。
打出太阳摇篮→【生成伪日,打出→生成辉日,打出→生成巨日,打出→生成宏日,打出】→生成极新星。
看起来,仿佛是在模拟“太阳”从摇篮里的初生状态,一步步发育成最后的极新星的过程。
生成的伪日、辉日、巨日、宏日、极新星,战斗结束后都不会保留。

打出太阳摇篮;对后续生成的骰子,使用精准之掷或重掷将其打出,使其一步步发展成极新星。最后使用精准之掷或重掷,打出极新星造成全体80净化的那一面。圣洁作为防御端。

奥瑞恩(执掌法球的章鱼智者)-续
由于上一章节已经达到字数上限,在此新建一个章节继续。
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——奥瑞恩-宇宙法球流——

——思路一:以彗星会聚为核心——

核心骰子:
保守/均衡/史诗-彗星会聚:宇宙法球激活时才能使用;获得1点宇宙之尘(宇宙法球的净化加1,回合结束时宇宙之尘减一);本次战斗,每投掷一次宇宙法球,对任意目标额外造成X点净化。(可叠加)
——本次战斗中,每次投掷宇宙法球,都能让彗星会聚的伤害增加。

保守/均衡/冒险/史诗-咒术:投掷当前激活法球X次。
——推荐选择冒险/史诗版本,期望最大。用于投掷宇宙法球。

冒险-圣洁:2面骰子行动-圣洁:对任意目标施加圣洁,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——作为防御端。均衡/冒险-光盾可以作为下位替代。

可选骰子:
均衡/冒险/史诗-宇宙膨胀:获得X点宇宙膨胀:后面X次投掷宇宙法球时,对全体造成净化。
——用于应对荆棘敌人。防御端成型后可以考虑删除。

冒险-非凡咒术:2面-投掷当前激活法球12次;4面风险面,其中一面失去心
——有一面风险面是失去心,建议拿一个就够了。如果拿了多个冒险-非凡咒术,可以搭配守卫-星盘使用。(5级时守卫-星盘的骰子,6面都是弃置你手上的骰子)

可选祝福:
恒星祝福-现实延伸:你或守卫对敌人造成腐化时,获得2点宇宙膨胀。

打法说明:使用旋转/倒退(使用旋转美德或基础-低级旋转即可),把宇宙法球移动到右侧中间的活跃位置;使用咒术或者非凡咒术,多次投掷宇宙法球,造成伤害的同时增加彗星会聚的伤害;最后使用彗星会聚作为终结一击。
缺点是比较怕荆棘,好在可以拿宇宙膨胀应对。防御端成型后(指每回合可以稳定使用一次冒险-圣洁),可以删除宇宙膨胀。
基础骰子留下一个低级旋转即可,其余基础骰子可以全部删除。

注意,本次战斗中,每次投掷宇宙法球,都能增加彗星会聚的伤害。多次投掷宇宙法球后,彗星会聚可以打出上百的高额伤害。
(聚集的祈愿将成为新生的闪耀之星,化作光芒闪耀的道路吧!)


附上本人通关11-7的抓取参考。拿了精准之掷用于清除巫术骰子。

——思路二:以白金恒星为核心——

核心祝福:
恒星祝福-白金恒星:宇宙法球对带有光盾目标造成净化时,造成的净化乘以目标的光盾值。
——这个打法最核心的组件。

次核心骰子:
冒险-圣洁:2面骰子行动-圣洁:对任意目标施加圣洁,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——作为防御端。均衡/冒险-光盾可以作为替代。

保守/均衡-防御福音:均衡版本,4面骰子-对所有敌人施加4~7点光盾且其中有2面抽取1骰子。保守版本,6面全体敌人施加且其中还有3面抽取1骰子。
——给敌人上光盾,配合 恒星祝福-白金恒星 打伤害。

均衡/冒险/史诗-宇宙膨胀:获得X点宇宙膨胀:后面X次投掷宇宙法球时,对全体造成净化。
——用于应对荆棘敌人;或者拿到 恒星祝福-流星 后应对流星的负面效果。

可选祝福:
恒星祝福-流星:每当你的法球移动时,投掷一次宇宙法球。宇宙法球改为对一个随机目标造成净化。
恒星祝福-现实延伸:你或守卫对敌人造成腐化时,获得2点宇宙膨胀。
恒星祝福-旋转光晕:你或守卫对敌人造成腐化时,顺时针旋转你的法球一次。

其它可选骰子:
保守-光明铭文:获得X点光明铭文:每当宇宙法球被激活时,获得X点光明法令。光明法令:下次投掷虔诚法球时,对所有敌人施加光盾。
——需要搭配振荡骰子。光明铭文配合振荡,可以不拿防御福音。

保守/均衡/冒险/史诗-振荡:先顺时针后逆时针移动你的法球X次。

保守/均衡/史诗-旋转:顺时针移动你的法球X次。
——如果拿到恒星祝福-流星,可以拿一些旋转行动的骰子来配合。

保守/均衡/冒险/史诗-咒术:投掷当前激活法球X次。
冒险-非凡咒术:2面-投掷当前激活法球12次;4面风险面,其中一面失去心。
——如果没有拿到恒星祝福-流星,需要拿咒术来投掷宇宙法球。

打法说明:这个打法最核心组件,是恒星祝福-白金恒星(宇宙法球对带有光盾目标造成净化时,造成的净化乘以目标的光盾值。)如果拿到恒星祝福-白金恒星,可以试试这个玩法。

如果没有拿到恒星祝福-流星,那么就需要拿咒术骰子来投掷宇宙法球。首先使用旋转,把宇宙法球移动到右侧中间的活跃位置。
接着,使用防御福音,或 光明铭文+振荡,给敌人施加光盾;然后使用咒术投掷宇宙法球,造成4*光盾值的大量伤害。如果遇到荆棘敌人,则使用宇宙膨胀应对。

如果拿到恒星祝福-流星,那么就把咒术骰子换成旋转/振荡骰子,也不需要把宇宙法球移动到右侧中间的活跃位置。
使用防御福音后,直接使用旋转/振荡即可,就能直接投掷宇宙法球。恒星祝福-流星有负面效果(会把宇宙法球改为对一个随机目标造成净化),我们可以通过 宇宙膨胀 或 恒星祝福-现实延伸 来解决。

——思路三:以天体遗憾为核心——

核心骰子:
保守/均衡/史诗-天体遗憾:获得X点天体遗憾。天体遗憾:当业力触发时获得X点宇宙之尘(宇宙之尘:宇宙法球造成的净化加X,回合结束时宇宙之尘减一)
保守版本,6面天体遗憾4~5+其中2面抽取1;均衡版本,6面天体遗憾7~8;史诗版本,6面天体遗憾10~12。

冒险-忧郁揭示:6面骰子行动-抽取骰子2~3+获得6~9点业力
冒险-悲伤呼唤:6面骰子行动-选取抽卡池骰子抽取+获得4~9点业力
冒险-痛苦重演:6面骰子行动-选取弃卡池骰子抽取+获得4~9点业力
——三个都可以拿,用于触发业力,配合天体遗憾获得大量宇宙之尘,增加宇宙法球的投掷伤害。但是也要注意,业力满6触发时先知会受到6点腐化。

保守/均衡/冒险/史诗-咒术:投掷当前激活法球X次。
——推荐选择冒险/史诗版本,期望最大。用于投掷宇宙法球。

冒险-圣洁:2面骰子行动-圣洁:对任意目标施加圣洁,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——作为防御端。均衡/冒险-光盾作为下位替代。

可选骰子:
均衡/冒险/史诗-宇宙膨胀:获得X点宇宙膨胀:后面X次投掷宇宙法球时,对全体造成净化。
——用于应对荆棘敌人;防御端成型后可以考虑删除。

可选祝福
恒星祝福-烈士傀儡-通用:受到4点或以上腐化时,将其减一。

打法说明
这个打法的生存压力会更大一些。毕竟业力满6触发时先知会受到6点腐化。基础骰子方面,留下一个低级旋转即可,其余基础骰子可以全部删除。

首先,使用旋转(先知的旋转美德或基础-低级旋转),把宇宙法球移动到右侧中间的活跃位置;
接着,使用天体遗憾,搭配忧郁揭示/悲伤呼唤/痛苦重演,触发业力获得大量宇宙之尘,增加宇宙法球的投掷伤害;
使用咒术或者非凡咒术,多次投掷宇宙法球。
宇宙膨胀用于应对荆棘敌人,防御端成型后(指每回合可以稳定开一次圣洁)可以考虑删除。
冒险-圣洁作为防御端。

——奥瑞恩-星元联动宇宙法球流——

——思路一:星元触发时投掷宇宙法球——
核心骰子:
保守-触媒会聚:6面触媒会聚1~2:业力法球活跃时才能使用。获得1点星元;获得1~2点触媒。(触媒:星元触发时获得X点星元。最高:7)

均衡-星云倾泻:4面-星云倾泻2~4:获得2点星元+2~4点星云倾泻。(星云倾泻:星元触发时投掷宇宙法球X次)

均衡-星辰合成:4面-星辰合成:星元少于9时获得1点星元;获得星元数量一半(向上取整)的宇宙之尘。(宇宙之尘:宇宙法球的净化加X;回合结束时宇宙之尘减一。)

可选骰子:
冒险-通用-圣洁:2面骰子行动-对任意目标施加圣洁:格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——作为防御端。

均衡-虔诚倾泻:4面骰子行动-获得2点星元+获得2~4点虔诚倾泻。(虔诚倾泻:星元触发时投掷虔诚法球X次)
保守/均衡-保护圣礼:获得X点保护圣礼:下次投掷虔诚法球时,虔诚法球对你施加光盾且光盾值加X。
——虔诚倾泻+保护圣礼,可以代替圣洁作为防御端的另一种选择。

可选祝福
恒星祝福-宇宙灵药:星元触发时,刷新美德。

打法说明
基础骰子留下一个低级旋转即可,其余基础骰子可以全部删除。
首先,使用旋转(先知的旋转美德或基础-低级旋转),把业力法球移动到右侧中间的活跃位置。
不断打出保守-触媒会聚(业力法球活跃时才能使用),获得星元和触媒。(触媒:星元触发时获得X点星元。最高:7)
不断打出均衡-星云倾泻和均衡-星辰合成,获得星元、宇宙之尘(宇宙法球的净化加X)和星云倾泻(星元触发时投掷宇宙法球X次)。
等到星元满10触发,就会投掷多次宇宙法球,对敌人造成净化。此时基本上会拥有很多宇宙之尘,在宇宙之尘的加强下,宇宙法球的伤害会很高。
防御端可以选择冒险-圣洁或者虔诚倾泻+保护圣礼。

——思路二:宇宙法球激活时获得星元——
核心骰子
均衡/史诗-丰收铭文:获得X点丰收铭文(丰收铭文:每当宇宙法球激活时,获得X点星元)(均衡-3面丰收铭文1~2;史诗-4面丰收铭文1~2)
——最核心的骰子。拿到再考虑这个打法。

保守/均衡/冒险/史诗-振荡:先顺时针后逆时针移动你的法球X次。(保守-3面振荡1;均衡-4面振荡1~2;冒险-2面振荡4;史诗-6面振荡2~4)

冒险-圣洁:2面骰子行动-圣洁:对任意目标施加圣洁,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——作为防御端。均衡/冒险-光盾可作为下位替代。

次选核心骰子
均衡-星云倾泻:4面-星云倾泻2~4:获得2点星元+2~4点星云倾泻。(星云倾泻:星元触发时投掷宇宙法球X次)

保守/均衡-裂变专精:对单个敌人施加1~4点裂变专精(裂变专精:拥有星元时消耗1点星元,让拥有裂变专精的敌人额外受到X点净化)

可选祝福
恒星祝福-宇宙灵药:星元触发时,刷新美德。
恒星祝福-现实延伸:你或守卫对敌人造成腐化时,获得2点宇宙膨胀。

打法说明:基础骰子可留下低级旋转。把知识法球移动到右侧中间的活跃位置;打出丰收铭文(宇宙法球激活时获得星元)。打出星云倾泻(星元触发时投掷宇宙法球)或者 打出裂变专精(消耗星元使敌人额外受到X点净化);最后使用振荡激活投掷宇宙法球和获得星元。


——奥瑞恩-星元联动业力法球流——
核心骰子
保守-触媒会聚:6面触媒会聚1~2:业力法球活跃时才能使用。获得1点星元;获得1~2点触媒。(触媒:星元触发时获得X点星元。最高:7)

均衡/史诗-救赎铭文:获得X点救赎铭文:每当知识法球被激活时,业力减X。(均衡-3面救赎铭文1~2;史诗-6面救赎铭文1~3)

保守/均衡/冒险/史诗-振荡:先顺时针后逆时针移动你的法球X次。(保守-3面振荡1;均衡-4面振荡1~2;冒险-2面振荡4;史诗-6面振荡2~4)

冒险-圣洁:2面骰子行动-圣洁:对任意目标施加圣洁,格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——作为防御端。

可选骰子
冒险-易变反应:6面-获得2点触媒+1点星元+5~10点业力。

保守-业力交换:6面-需要最少星元3~5才能使用;获得1点原谅,投掷业力法球1次。(原谅:触发业力时受到腐化减X,但不能低于1)

可选祝福
恒星祝福-宇宙灵药:星元触发时,刷新美德。
恒星祝福-烈士傀儡-通用:受到4点或以上腐化时,将其减一。

黑洞祝福-引力试剂:星元触发时,抽3颗骰子,并获得12点业力。
黑洞祝福-结晶回忆:业力法球造成的净化加3,业力法球施加的业力加1。
——可通过救赎铭文抵消负面效果

打法说明:基础骰子留下一个低级旋转即可,其余基础骰子可以全部删除。
首先,使用旋转(先知的旋转美德或基础-低级旋转),把业力法球移动到右侧中间的活跃位置。
此时,满足使用条件,打出保守-触媒会聚(业力法球活跃时才能使用),获得星元和触媒。(触媒:星元触发时获得X点星元。最高:7)
打出救赎铭文,获得X点救赎铭文(每当知识法球被激活时,业力减X。)
最后打出振荡,投掷业力法球造成净化,通过救赎铭文在激活知识法球时减少业力,以及触发星元造成净化。

新手入门:角色和难度的解锁;重要机制;游戏的几个阶段
角色和难度的解锁
每个先知角色首次通关后,都会解锁一个新的先知角色,直到6个先知角色全部解锁。

角色拥有等级,每次游玩游戏,无论成功还是失败,都会根据本轮游戏评分获得经验来提升角色等级。角色等级提升后,可以解锁更多的骰子和祝福。

快速提升角色等级的方法:解锁到异象等级10、阿斯特赖亚等级6后,在10-6难度直接找第一个小怪战败,就能获得两千多经验,很快就能把角色等级升满。

6个角色都通关一次后,会解锁异象等级和阿斯特赖亚等级。(异象等级会更早解锁,阿斯特赖亚等级的解锁需要6个角色都通关一次)

逐渐增加“异象等级”和“阿斯特赖亚等级”,进行挑战并通关,可以逐渐解锁“异象等级”和“阿斯特赖亚等级”的最大等级,直到解锁到异象等级10、阿斯特赖亚等级6。

每个角色在“异象等级10”+“阿斯特赖亚等级6”的难度下都通关一次后,会解锁隐藏难度:异象等级11和阿斯特赖亚等级7。(此时难度会显示为问号 “?”)在11-7难度下,前三章要连打两个关底BOSS,进入阿斯特赖亚之心后要连打6位腐化先知。
(如图,异象等级11和阿斯特赖亚等级7)


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游戏重要机制:SL机制

SL是指Save\Load(存档\读取)。在本游戏中,自动保存时机在选择地图事件的时候,以及离开地图事件的时候。

因此在游戏中,如果本次战斗,我们运气太差,或者操作失误了,我们可以通过按下键盘左上角的Esc,或者鼠标点击右上角的齿轮图案,呼出暂停菜单;接着选择主菜单,回到游戏标题界面。再点“继续”,即可重新开始这次的战斗。

由于本游戏受运气的影响比较大,所以有时候活用SL机制,能明显提升游戏体验。

部分高风险的地图事件(比如打开未知的宝箱,可能会获得史诗骰子或者遇到高强度敌人),也可以进行SL操作。

同样的,当你能够不进行SL操作,也能够在高难度下轻松连胜多次,说明你的游戏理解和水平已经非常高,是名副其实的大佬了!
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游戏重要机制:诱导机制

通常来说,卡牌rouge游戏都会采用“诱导机制”来降低随机性,增加体系成型的可能。

“诱导机制”是指,当你拿到了某流派的卡牌,那么系统就会增加和这个流派有关的卡牌/道具/祝福出现的可能性。

所以,拿骰子的时候,尽量不要拿太多无关的骰子,这可能会导致你无法拿到原本想要的骰子。

同样的,如果一直没有拿到你想要的流派打法的核心骰子,也可以尝试拿一些和流派相关的骰子,以增加流派核心骰子的出现概率。
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游戏的几个阶段
本游戏并非线性流程,也没有一个“大结局”象征着结束。大家可以参考下面列出的游戏阶段,参考自己游玩到什么程度。

阶段一:刚刚接触游戏,了解游戏的基本机制。

阶段二:熟悉先知“穆妮”的主要骰子和美德机制,思考骰子祝福之间的配合,尝试使用“穆妮”通关前三章。

阶段三:通关后解锁新角色,尝试每个新角色都通关一次。(6个角色都通关一次后,会解锁异象等级和阿斯特赖亚等级。)

阶段四:选择一个熟悉的角色,逐渐增加“异象等级”和“阿斯特赖亚等级”,进行挑战并通关。直到“异象等级”和“阿斯特赖亚等级”解锁到最大的10、6

阶段五:每个角色都升到最大等级。每个角色在“异象等级10”+“阿斯特赖亚等级6”的难度下都通关一次(每个角色都通关10-6难度后,会解锁隐藏难度:异象等级11和阿斯特赖亚等级7。)

阶段六:使用各个角色挑战并通关隐藏难度“异象等级11+阿斯特赖亚等级7”

阶段七:熟悉每个角色的每个流派玩法,做到在最高难度11-7下能轻松连胜多次。如果能有较高的连胜次数,说明你已经对本游戏非常精通了,是名副其实的大佬!
——新手入门:游戏机制——
如果你对游戏的主要机制不太了解,可以看一下这部分的内容。下面简单讲解游戏的机制。
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净化、腐化:
在本游戏中,我们把敌方全体的腐化条用净化填满,我方则胜利。反之,我方先知角色的腐化条被腐化填满,就会失去心。三颗心都失去了,则本轮游戏失败。

因此,净化可以对敌人造成伤害,也可以给我方回血。同理,腐化会给我方造成伤害,也会给敌人回血。可以说是敌我同源。我方的骰子行动如果是腐化面,可以选择自己承受扣血,也可以选择让敌方承受回血。
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腐化条和心:
每个先知角色的腐化条(血量上限)都是7点,都拥有3颗心(除了先知赫维留斯,只有两颗心)。

这意味着,角色的腐化条最多能承受6点腐化。腐化条承受超过6点腐化,就会失去一颗心,然后把腐化条重新用净化填充满。

先知初始拥有3颗心,当三颗心都失去了,则本轮游戏失败。说简单点,相当于有3条命,可以死两次。

每次战斗结束,腐化条都会恢复所有净化(即,每次战斗结束都会回满血)。打每章boss前都可以选择恢复1颗心,打完每章头目(关底BOSS)进入下一章都会恢复失去的心。
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美德、过度腐化机制:
美德,即角色的腐化条上固定的行动。
当美德在腐化条上所处位置,被腐化填满了,就会刷新一次,我们就能使用一次这个美德。
因此,在一回合中,我们可以通过反复承受腐化、净化来多次刷新美德,在一回合中多次使用这个美德。

类似于先知的美德机制,敌人也有类似的机制:过度腐化。
在敌人的腐化条下有一个过度腐化条和固定的行动。当敌人承受腐化,在回血的同时还会填充过度腐化条。过度腐化条填满了,敌人就会立即使用一次固定的行动,并且清空过度腐化条。

在地图上,可以通过点击右上角相应位置或按下H查看角色的腐化条和美德。
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骰子的抽取和种类:
在本游戏中,通过投掷6面骰子进行战斗。
角色初始拥有8颗基础骰子,初始每回合能抽4颗骰子。(后续可以通过祝福来提高每回合的抽取数量)
敌人拥有一颗骰子,非特殊情况,敌人每回合抽1颗骰子。(如果敌人拥有加速,则会抽取2颗骰子)

抽取骰子时,会对骰子进行投掷,随机选择骰子6个面的一面朝上,作为这个骰子打出后的行动。可以右键点击骰子,查看这个骰子6个面都有哪些行动。
如果对骰子朝上的面不满意,可以通过重掷行动,来对骰子重新进行投掷。敌我双方的骰子都可以通过重掷行动重掷。(因此敌人的骰子行动威胁比较大时,记得灵活使用重掷来更改)

我方的骰子行动,分为强制行动(红色)和非强制行动(蓝色)。
强制行动一般为负面的,比如造成腐化。必须要全部打出才能结束回合。
非强制行动一般为正面的,比如造成净化,可以打出,也可以选择不打出就直接结束回合。
一般来说,骰子都可以直接打出。除非上面注明了要满足某些条件才能打出。

每回合开始时,根据抽取数,从我方的抽卡池进行抽卡并拿在手上。
我方的先知,初始拥有8颗基础骰子,初始每回合能抽4颗骰子。
因此,第一回合,先知的所有骰子会进入抽卡池,然后从抽卡池选择4颗骰子进行抽取。
抽取的4颗骰子,无论打出还是没有打出,在回合结束时都会进入弃卡池。当抽卡池抽空,弃卡池的所有骰子会重新投入到抽卡池。
先知手上最多持有8颗骰子,如果在手上持有8颗骰子的情况下继续抽卡,那么新抽的骰子会直接丢弃进入弃卡池。

从风险和收益的角度上看,角色的骰子种类有五种(基础、保守、均衡、冒险、史诗)。
基础骰子是角色初始拥有的骰子。一般是5~6个面的正面行动,和0~1个面的负面行动。通常会弱于同类型的保守骰子。
在地图上的骰子奖励事件中,我们可以获得新的保守、均衡、冒险骰子。
保守骰子通常6个面都是正面行动,收益小但是没有风险。
均衡骰子通常有3~4个面的正面行动,和2~3个负面行动。收益较大但是有一定风险。
而冒险骰子通常2~3个面的正面行动,和3~4个负面行动。收益最大但是风险也很大。通常需要灵活使用重掷来更改骰面。
史诗骰子一般通过史诗商店购买(300恒星碎片一颗),或者打完每章关底BOSS后的奖励获得。通常相当于没有风险的冒险骰子。

观察骰子的名称,可以看到除了骰子种类,上面还标注了“通用”或先知的名字。这是因为骰子分为通用骰子,和角色专有骰子。
通用骰子是每个角色都有可能获得的骰子。
角色专有骰子是只有这个角色(先知)才会获得的骰子,会在骰子名称里标注骰子主人。

骰子名称有一个带数字的“C”字母,代表了骰子可能会出现的章节。例如,“C1C2”代表其仅会前两关,第三关不会出现。如果没有标注“C”,则表示会出现在所有章节中。
在骰子奖励事件中,至少会有一个角色专有骰子。
如果奖励的骰子不想要,可以跳过,并获得10恒星碎片。

可以点击右上角相应位置或按下Z打开骰子池,查看拥有的骰子。
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恒星祝福和黑洞祝福
祝福相当于一直生效的BUFF,比骰子更难获得。同样的,祝福也分为通用祝福和角色专有祝福。如果有标注“C”,则表示可能会出现的章节。

恒星祝福:收益较小但通常没有负面效果的祝福。
恒星祝福大多数都收益一般,但也有不少很好用的祝福。
比如:
附身玩偶-通用,敌人过度腐化时刷新你的美德。
瓶中极光-通用,每回合抽取结束后可以重掷一次你手上的所有骰子。

通常,我们可以通过击败非BOSS敌人获得,或者在神庙损失一颗心或者摧毁四颗非基础骰子获得,或者史诗商店消耗恒星碎片购买获得。

黑洞祝福:收益大但通常有负面效果的祝福。
比如各种增加每回合抽取数,但是带有负面效果的祝福。或者角色专属的黑洞祝福,可能是该角色某个流派的核心祝福。
通常,我们可以通过击败头目(关底BOSS)敌人获得。

在角色升级后,每个角色都可以在游戏一开始时,选择获得一次恒星祝福或黑洞祝福。
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守卫
守卫可以通过地图上的守卫商店购买(150恒星碎片),或者通过击败头目(关底BOSS)敌人获得。
同样的,守卫分为通用守卫和角色专属守卫。每个角色都有一个专属守卫,只有该角色才有可能在游戏中获得。专属守卫一般而言都是最适合该角色的守卫。

守卫拥有等级,最高5级。通过地图上的守卫商店升级(150恒星碎片)。守卫通常在3、5级时提升较大。
升级守卫,可以提升守卫的腐化条上限,守卫的骰子。部分守卫可能会在升级后拥有祝福或者原来拥有的祝福被强化。(比如升级后,拥有赋能、自动炮台、治疗机、普照等BUFF)

守卫拥有独立的腐化条和一颗自己的骰子。
在战斗中,守卫因为腐化条上限比较低,经常会因为敌方的群体腐化而损坏(所以尽量不要太依赖守卫)。当守卫遭到超过腐化条上限的腐化时,就会损坏。不过三回合后会自动修复。战斗结束后也会修复。除此之外,先知-赫维留斯,拥有修复损坏守卫的骰子行动。

一般来说,新获得的守卫,等级会比你目前拥有守卫的最低等级高1级。
如果获得的新守卫,等级达到5级,守卫本身可能会获得额外的状态(比如超敏光环)。


可以点击右上角相应位置或按下S打开守卫,查看拥有的守卫。
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地图
可以点击右上角相应位置或按下M打开地图,在商店中也可以查看地图。

一轮游戏中,我们需要经历三章地图和进入阿斯特赖亚之心这四个地图。地图上可能会出现各种事件,我们需要点击并选择。

地图上可能会出现的事件有:

宝箱:骰子奖励事件,选择两次骰子,每次三选一

恒星碎片:获得50恒星碎片

战斗:普通战斗,获得一个宝箱和50恒星碎片。困难战斗,获得一个宝箱,100恒星碎片,和一个恒星祝福。

未知:遭遇随机事件或敌人埋伏(战斗)。

摧毁:摧毁你的骰子。最多2颗。

复制:复制你的一颗非史诗骰子。

商店:分为守卫商店,史诗商店和锻造商店。
守卫商店可以购买或升级守卫。
史诗商店可以购买史诗骰子和恒星祝福。
锻造商店可以摧毁骰子,复制非史诗骰子,通过锻造永久更改某个骰子上的一个面。

损坏的神庙:祈求阿斯特赖亚的帮助,但无法恢复心。通常第一章不会出现。三选一:献祭一颗心获得一个恒星祝福\获得50恒星碎片\摧毁四颗非基础骰子获得一个恒星祝福

神庙:祈求阿斯特赖亚的帮助。出现在前三章的头目(关底BOSS)前。三选一:恢复一颗心\获得100恒星碎片\献祭一颗心获得一个恒星祝福(第三章是获得两个恒星祝福)

头目战斗(关底BOSS):战斗胜利后获得150恒星碎片,一个守卫,一颗史诗骰子,一个黑洞祝福,恢复所有失去的心。
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一些通用祝福的评价
一些通用恒星祝福的评价

附身玩偶:敌人过度腐化时刷新你的美德。
好用的祝福。虽然不能阻止敌人过度腐化,但是能刷新美德。可以找些过度腐化后威胁小的敌人,让其过度腐化来刷新美德。某些被沉默了美德的情况下的解决办法。

月亮之眼:我方(先知或守卫)对敌人造成腐化时,给先知及守卫施加1点光盾。
太阳之眼:我方(先知或守卫)对敌人造成腐化时,对敌人造成5点净化。
充满无限可能的两个眼睛。特别是对于先知奥斯特拉的流行雨行动(对随机目标造成1点腐化多次)。月亮之眼也是某些需要光盾的流派的核心组件。(比如赫维留斯的充能之体流,月亮之眼可以轻松触发充能之体)

清除焚香:每打出2颗巫术骰子,则摧毁该巫术骰子。
必拿。先知清除巫术骰子的最优选择,看见必拿。

骰匠铁砧:回合结束时,手中每有一颗骰子,就获得1点光盾
好用的提高生存的祝福。变相提高血量上限。

瓶中极光:每回合抽取骰子后,可以重掷一次你手上的所有骰子。
必拿。非常好用的重掷祝福,尤其是冒险骰子很多的情况下。

救星吊坠:每场战斗开始时获得1点保护(抵消1个减益)
一般用于在战斗开始时,抵消第一个给先知上减益的黑洞祝福。比如第一个拿的黑洞祝福是瓶中虚空-通用,每回合多抽1但是前2回合先知无法重掷骰子。如果拿到了救星吊坠,就可以抵消。

星空面纱:第一回合开始时刷新你的美德
很好用的加快启动的祝福。还可以有效抵消缄默围巾-通用的负面效果。

多元宇宙立方-C1C2:每个奖励可以选择变换一次
很好用的加快流派成型的祝福。在选择骰子奖励、史诗骰子奖励、守卫奖励、恒星祝福奖励、黑洞祝福奖励时,如果不满意,可以刷新一次重新选择。只有前两章可以获得。

星元容器:我方(先知或守卫)受到超出腐化条上限的净化时开始计数,计数达到20时获得1点加速(加速:X点加速则下回合抽卡阶段多抽X骰子,抽卡阶段每弃置1骰子,所有敌人受到10点净化)
星元灵魂:我方(先知或守卫)受到超出腐化条上限的净化X,单个随机敌人受到X的一半数值的净化。
把超出上限的治疗转变为收益的两个祝福。需要发挥一定想象力的两个祝福。先知加两个守卫,配合群体净化,相当于超出上限的净化数值X3。比如搭配研究强化流穆妮,强化群体净化并打出,能有效提高伤害。

幽灵收割者:我方(先知或守卫)对敌人造成腐化时计数,计数达到6,先知抽1骰子。
是一些需要给敌人造成腐化的流派的核心组件(比如奥斯特拉的流行雨行动)

扭曲卷轴:每场战斗开始时,你的美德位置随机变化。
拿到后,同一场战斗每次SL,都会改变所有美德的位置。如果愿意SL的话是个不错的祝福。

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一些通用黑洞祝福的评价

负担法典:每回合多抽2骰子,每回合只能使用1次美德。
优先度低。负面效果影响还是很大的。特别是前期会很困难,很依赖美德。实在要拿,可以考虑搭配恒星祝福-附身玩偶,或者史诗骰子-刷新来抵消部分负面效果。

不虔诚合约:每回合多抽2骰子,战斗开始时单个随机敌人获得1点苦难。(敌人回合结束时,获得1点厄运,相当于敌人每回合多骰子腐化行动数值加1)
前期优先度低,后期酌情考虑。敌人每回合造成伤害都会加1,前期还是很难打的。如果到了后期,防御端成型生存得以保障(比如抓了很多冒险-通用-圣洁,每回合可以开一次无敌),那么可以考虑。除此之外,操纵转化流的穆妮也可以考虑拿。

星云玫瑰:每回合多抽1骰子,战斗开始时单个随机敌人获得1点荆棘。(对造成净化的源头造成1点腐化)
优先度较低,看情况斟酌是否拿。某些角色和流派的输出方式要打多段伤害,比如塞拉里乌斯的双重猛击;索迪斯的玻璃匕首;奥瑞恩的宇宙法球和业力法球。这些输出都是多段伤害,比较怕荆棘。而某些角色和流派并不怕荆棘,甚至反而有收益。比如赫维留斯打上石板增益(受到腐化减一)就不怕荆棘。

脉冲喇叭:每回合多抽1骰子,战斗开始时单个随机敌人获得1点加速。(第一回合1个敌人抽2骰子)
优先度较低。很容易第一回合就受到超出上限的腐化,被打出一颗心。但是如果后期的防御端成型,有不少的防御手段的话可以拿。

灾厄圣匣:每回合多抽1骰子,战斗开始时,向你的抽骰池添加3颗创伤巫术骰子。
优先度较低。不过对于有清除巫术骰子手段的先知-穆妮,或者拿到恒星祝福-清除焚香时,优先度较高。但如果你极致精简你的卡池,骰子池数量很少的话,酌情考虑。

瓶中虚空:每回合多抽1骰子,战斗开始时先知获得2点眩晕。(前2回合先知无法重掷骰子)
优先度一般,但也可以拿。如果冒险骰子拿的比较多,影响还是有点大的。可以通过恒星祝福-瓶中极光、恒星祝福-救星吊坠来抵消。或者使用守卫的重掷行动。

迷雾之灯:每回合多抽1骰子,战斗开始时先知获得4点不详迷雾。(不详迷雾:回合结束时施加X点暗罩,然后不详迷雾减一。暗罩:格挡X点净化,直到回合结束)
优先度一般,但也可以拿。主要是前期比较危险。后期流派形成,要么是光速结束战斗,要么是防御端成型生存得以保障。注意高难度下每3回合也会施加暗罩,第三回合结束时比较危险。

溃烂核心:每回合多抽1骰子,战斗开始时单个随机敌人获得1点溃烂(每回合过度腐化加1)
优先度一般,但也可以拿。负面效果没有想象中大。毕竟高难度下,敌人每2回合就受到1点腐化。而且还会有很多群体腐化行动。加上不少战斗是多数敌人,说不定溃烂就给到了过度腐化危险程度低的敌人呢。

昼梦面具:每回合多抽1骰子,战斗开始时先知获得4点恍惚。(抽取的4颗带有任意净化或腐化的骰子,改成随机净化或随机腐化)
优先度一般,但也可以拿。主要是无法控制受到腐化\净化的目标,但其实负面效果没有想象中大。(反正…大不了第一回合SL一下)有个用处不大的用法,比如冒险-圣洁有2面是不可锻造的腐化面,但是这2个不可锻造的腐化面可以被黑洞祝福-昼梦面具更改成随机腐化。此时再用锻造骰子,就能对这个不可锻造的腐化面进行锻造。

量子真菌:每回合多抽1骰子,战斗开始时先知获得4点倒错。(抽取的4颗带有任意净化或腐化的骰子,改成困惑行动。困惑:一半概率造成腐化,一半概率造成净化)
优先度较高。类似于昼梦面具但是比昼梦面具更好一些。(一样的道理,大不了第一回合SL一下)而且腐化行动可能变成净化,冒险骰子多的时候相当于正面收益。

禁忌图册:每回合多抽1骰子,战斗开始时先知获得2点厄运。(先知的骰子腐化行动数值加2)
优先度较高。毕竟骰子腐化行动多的话,说明拿的冒险骰子多。但是冒险骰子基本都会重掷。而且腐化行动还可以给守卫或者敌人。

缄默围巾:每回合多抽1骰子,战斗开始时先知获得1点沉默。(第一回合无法使用美德)
优先度较高。刷新激活的美德,可以无视沉默的禁用效果,因此负面效果可以使用恒星祝福-星空面纱来抵消。而且只是第一回合无法使用美德。

暗色法宝:每回合多抽1骰子,战斗开始时所有敌人获得晦暗点。(第一回合后无法看到敌人的过度腐化条)
优先度较高。毕竟除非故意让敌人过度腐化,敌人发生过度腐化的情况并不多。大不了自己多留意一下危险程度高的敌人受到的腐化。负面效果更多体现在看不到敌人的过度腐化条,带来的心理上的担忧。

不详贝壳:每回合多抽1骰子,战斗开始时所有敌人获得2点隐蔽。(前2回合看不到敌人骰子的投掷结果)
优先度高。负面效果小。毕竟只有2回合,而且重掷敌人骰子也可以看到敌人具体骰子行动。

朔望恒星:敌人受到的净化加4;敌人受到净化时,受到1点腐化。
比较好玩的祝福。朔望恒星的腐化并不能触发月亮之眼获得光盾的效果,但是可以搭配附身玩偶(敌人过度腐化时刷新你的美德)。用法举例:先知奥斯特拉的美德能造成多次净化。拿到这2个祝福后,给敌人上一个静电场,给自己上一个圣洁保障生存,不断打出美德,让敌人过度腐化刷新美德,再打出美德……可以轻松在一回合内击杀大部分过度腐化条在12以内的敌人。
守卫的评价
守卫的评价

浑天仪好用的守卫,骰子行动6面都是重掷。

骰子驱动器好用的守卫,5级时骰子行动6面都是抽取骰子。相当于每回合抽取数加一。

静止时钟好用的守卫,最好用的生存向守卫。5级时骰子行动有2个面是圣洁(任意目标一回合格挡所有腐化,直到你的下一回合。相当于无敌),而且没有腐化面,相当于每回合抽一颗史诗-圣洁骰子。如果没有投掷到圣洁面,记得配合守卫-浑天仪的重掷,先知的重掷美德或者重掷骰子再次投掷。

自主信标好用的守卫,5级时骰子行动有3面是精准选择任一骰子的一个面。可以用于指定自己某个核心骰子的一个面。可以用于更改敌人的骰子行动,改成威胁较小的那个面。也可以用来指定巫术骰子的销毁面,用于清除巫术骰子,没有拿到恒星祝福-清除焚香的时候,可以用来替代。

自适应快递员好用的守卫,增加抽取数,能够自己选择抽取的骰子,能加快启动。3级时,有2面的骰子行动是选择1骰子抽取。5级时,有3面的骰子行动是选择1骰子抽取。

——以上五个都是好用的泛用守卫,不知道守卫选哪个,就选这五个准没错——

能量塔:比较差的守卫。5级时骰子行动有3面是复制一个骰子并投掷。相当于多一个核心骰子。

星盘:一般的守卫。5级时骰子行动6面都是弃置骰子。可用于丢弃巫术骰子,或者风险面是失去心等风险很大的骰子。

巨手:比较差的守卫。骰子行动4面净化+2面腐化。守卫带有赋能+迷失(骰子的值在1~6之间随机变化)用来打输出的守卫。但与其让守卫打输出,不如让守卫辅助先知加快启动。

原恒星:比较差的守卫。骰子行动6面净化。守卫带有1点仇怨(受到腐化的值加一,受到腐化时获得1点赋能)。用来打输出的守卫,但比巨手好用一些。同样的道理,与其让守卫打输出,不如让守卫辅助先知加快启动。

守护者:一般的守卫。给目标上光盾,增加生存,但是生存方面不如禁止时钟。可以尝试配合光盾流的玩法(比如奥瑞恩的神盾崇拜流,赫维留斯的充能之体流和护盾猛击流)

月球折射器器:一般的守卫。转化手中的腐化骰子。但是手中腐化骰子多,说明拿的冒险骰子多,不如使用重掷行动来重掷骰子。倒是升到5级时,有一个面的骰子行动可以转化敌人的骰子,可以用来配合穆妮的操纵转化流。

太阳光丛:比较差的守卫。5级时骰子行动是群体净化,拥有2点普照(回合开始时造成全体2点净化)。大概是用来回血和的冲掉暗罩的?

多角星:比较差的守卫。优点是骰子行动的净化数值比较高,以及5级时骰子行动还有一个面可以任意目标上静谧。

未知装置:一般的守卫。5级时骰子100%变成史诗骰子,但是守卫低级时,骰子会变成任意骰子,可能会变成副作用大的骰子拖后腿。


————下面是各个先知的专属守卫,只有对应的先知才可能获取。————

穆妮-远古雕像:穆妮专属守卫。但并不好用。5级时骰子行动有4个面是强化行动,决定了只能配合强化流使用,适用面太窄。个人觉得是设计失败的例子。

塞拉里乌斯-宁神印鱼:塞拉里乌斯专属守卫。5级时,骰子行动有4面是削减骰子腐化值到1,但一样适用面窄,只适配塞拉里乌斯的“鲨鱼”系列这种攻击敌人的同时自己受伤的骰子。好在只需升到3级就拥有2点治疗机(回合结束时先知受到2点净化),可以配合塞拉里乌斯的波浪流,抵消核心骰子“滚滚浪涛”每回合末造成的2点腐化。

赫维留斯-工匠助手:赫维留斯专属守卫,对赫维留斯很好用。比穆妮的专属守卫强多了,骰子行动都是净化1,亮点在于5级时足足给赫维留斯提供锐板、石板、加速、赋能4个增益。

奥斯特拉-疯癫飞翼:奥斯特拉专属守卫。虽然乍看6面骰子6个不同的行动,但其实更适配奥斯特拉的流行雨流派。流行雨流派也的确是奥斯特拉最强的流派。

索迪斯-漂浮大釜:索迪斯专属守卫。加强索迪斯的时之沙和舒缓这两方面。时之沙可以在骰子打出后不弃置而是重新骰子,相当于让核心骰子多次打出。

奥瑞恩-守钟者:奥瑞恩专属守卫。骰子行动都是投掷法球,专门为奥瑞恩专属的法球机制设计。
一些通用骰子的评价
冒险-通用-圣洁:2面骰子行动-对任意目标施加圣洁:格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——通用骰子,大家首先最需要注意的,那就是冒险-圣洁。效果之强大,相当于一回合无敌。

冒险-圣洁有2面圣洁,剩下的4个腐化面副作用也不大。可以说是最强的防御端通用骰子,非常赖皮。
还可以考虑在锻造商店,给圣洁骰子多打上一面圣洁或者一面抽取2行动,让本来就“无敌”的骰子更加无敌。

拿到圣洁骰子后,记得去锻造商店多复制几个,配合重掷行动,就能确保每回合都能开一次无敌。圣洁有史诗版本的,但是不能复制,而且冒险-圣洁的风险也不算大,所以只能作为锦上添花。

如果拿不到圣洁,可以选择守卫-静止时钟替代,升到5级后守卫的骰子有2面圣洁,相当于每回合稳定抽一颗史诗-圣洁。

有个用处不大的用法,现在冒险-圣洁有2面是不可锻造的腐化面,但是这2个不可锻造的腐化面可以被一些祝福更改,比如通过黑洞祝福-昼梦面具,将其更改成随机腐化。此时再用锻造骰子,就能对这个不可锻造的腐化面进行锻造。
(如图)


冒险-通用-光盾:2面骰子行动-对任意目标施加9~10点光盾。
均衡-通用-光盾:4面骰子行动-对任意目标施加3~5点光盾。
——没有拿到圣洁时,作为防御端的下位替代。均衡版本期望比冒险-光盾低一些,但也可以考虑拿。

冒险-通用-精准之掷:2面骰子行动-选择任意目标的一颗骰子,将骰子更改为指定的面。
史诗-通用-精准之掷:3面骰子行动-选择任意目标的一颗骰子,将骰子更改为指定的面。
——可以用于清除巫术骰子,也可以指定我方的核心骰子,或者指定敌人的骰子改成威胁小的一面。可以说用途很多。史诗版本比冒险版本多一面精准之掷,提升较大。也可以考虑在锻造商店,遇到锻造-精准之掷的时候,买下给其它骰子打上。

均衡-通用-削减:3面骰子行动-削减:将任意目标一颗带有任意腐化行动的骰子的值改为1,持续到敌方回合结束。骰子每减少1腐化,对骰子主人造成2净化。
——前期好用的防御端骰子,可用于前期防御端的选择,后面拿到圣洁再删掉。注意不能防御非骰子行动的腐化(比如过度腐化行动造成的腐化)

冒险-通用-保护:2面骰子行动-抽取1骰子行动+对任意目标施加2~3点保护(保护:抵挡下一个减益)
均衡-通用-保护:3面骰子行动-对任意目标施加1点保护(其中两面有抽取1骰子行动)。
——可以用于抵挡下一个受到的减益,可以用于防止自己受到减益,但更多用于给敌人,抵消敌人受到“厄运”、“折磨”这些对我们是减益但对敌人是增益的效果。可惜高难度下,每2回合就会给敌人施加毁灭(回合结束时受到1点腐化),每3回合就会给敌人施加暗罩,所以实际用起来不是很好用。

均衡-通用-心平气和:4面骰子行动-玩家获得1点静谧。静谧:受到的净化值加X。
保守-通用-心平气和:3面骰子行动-玩家获得1点静谧。
——打出后,玩家获得1点静谧,受到的净化值加1。前期可以拿一个用于回血。
17 comentários
Dteich 27 de mai. às 0:15 
按照这个攻略无压力打通新版本全角色11-7,全程虽然一直在sl但是有攻略宛如大脑按摩,感恩。
VicT 26 de abr. às 2:56 
感谢感谢,没这个攻略,这游戏我都玩不了 10 小时
Run 4 Fun 13 de abr. às 5:01 
全成就啦,感谢攻略:lunar2019piginablanket:
Flüstern 16 de mar. às 4:54 
完成了!非常感谢
Flower or life  [autor] 22 de fev. às 18:11 
@Flüstern
乘风破浪:塞拉里乌斯-使用波浪阻止一次失去心
可以这样试试,敌人带有炸弹buff时(死亡时造成腐化),给敌人施加波浪,塞拉里乌斯剩一滴血的时候打死敌人,同时触发波浪和炸弹,这样就会同时受到敌人炸弹buff的腐化和波浪的净化
Flüstern 21 de fev. às 1:41 
想问一下乘风破浪成就要怎么做呀
Flower or life  [autor] 8 dez. 2024 às 0:26 
@Thunders 能有帮助真是太好了!
Flower or life  [autor] 8 dez. 2024 às 0:26 
@苍岚 谢谢分享思路!
Thunders 7 dez. 2024 às 5:41 
你的攻略相當實用,我從一開始什麼骰子都拿,結果第二章小怪就被送回家,到看你攻略沒拿到核心骰子,以及不順遂翻船兩次才過,現在居然可以在解鎖新角色時一次就過。
苍岚 25 nov. 2024 às 11:26 
今天试了一把奥斯特拉闪避输出流
<b>核心祝福 - 漂流捕网</b> - 当敌人闪避腐化的时候,受到45点净化,然后敌人失去所有闪避
<b>核心骰子 - 烟雾弹 - 冒险</b> 75%概率闪避腐化,受到双倍腐化,触发烟雾弹不会减少闪避值
<b>核心骰子 - 激励彗星 - 冒险/史诗</b>
<b>可选骰子 - 静电场</b>
打法思路:给敌人上烟雾弹,静电场标记好,然后就可以用激励彗星无限灌伤害了