The Isle

The Isle

42 ratings
Секреты и Советы: Герреразавр [EVRIMA]
By Saranova
Подробное руководство игры за Герререзавра. Он может показаться идеальным хищником, который способен убежать от любого динозавра, однако и у герреры есть свои минусы. Давайте же рассмотрим эту "древесную игуану" поближе.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Основная информация
Значение имени - "Ящер Герреры"

Тип диеты - Хищник

Запас еды - 50 минут
Запас воды - 45 минут

Вес:
Вылупившийся - 0,21кг
Птенец - 17.225кг
Юный - 18.371кг
Почти взрослый - 70.86кг
Взрослый - 175кг

Скорость бега:
Вылупившийся - 4,8 км/ч
Птенец - 17,3 км/ч
Юный - 17,5 км/ч
Почти взрослый - 26,7 км/ч
Взрослый - 45 км/ч

Урон:
Вылупившийся - 0,05Н
Птенец - 3,31Н
Юный - 3,51Н
Почти взрослый - 12,39Н
Взрослый - 30Н

Продолжительность роста:
Идеальная диета - 1 час 20 минут
Общее время - 2 часа 40 минут

Группа:
Размер группы: 8 членов стаи
Тип гнезда: травяная подстилка
Максимальное число яиц: 6

Умеет плавать, нырять и ловить рыбу. Хорошее зрение под водой.

Уникальная механика: лазание по деревьям и неровной поверхности.

Рацион питания
∴ - Углеводы
S - Белки
// - Жиры

∴ - Углеводы
- Краб
- Мелкая рыба
- Тенонтозавр
- Пахицефалозавр
- Кабан

S - Белки
- Жаба
- Омнираптор
- Гипсилофодон
- Курица

// - Жиры
- Дриозавр
- Птеранодон
- Бейпияозавр
- Коза
- Морская черепаха
- Галлимим
Управление за Герреразавра
ЛКМ - укус
ПКМ - лазание по поверхности

Нажмите Q чтобы принюхаться. Чем дольше Вы держите, тем более дальние запахи вы сможете уловить.

Задержите E чтобы есть или пить.
Нажмите Е три раза чтобы вскрыть тушу мёртвого динозавра (не ИИ).
Нажмите G, чтобы вытащить орган или взять кусок мяса.

Задержав F и ПКМ можно продемонстрировать кожный мешочек на шее. Его отлично видно ночью, и таким образом можно давать безшумный сигнал атаки. У самок цвет мешочка зелёный, у самцов - жёлтый.

Задержав клавишу Alt Вы сможете делать более дальние выпады при нажатии ЛКМ, которые наносят больше урона. По умолчанию, Alt-атаки всегда будут использоваться при обычном нажатии ЛКМ. Чтобы это отключить, надо зайти в настройки (Settings), во вкладку Gameplay, и поставить галочку напротив Manual ALT attack.

Чтобы спрыгнуть с дерева или скалы и нанести огромный урон + кровотечение, надо прицелиться на место приземления зажав ПКМ, и прыгнуть, всё время удерживая ПКМ.

Герререзавр не может напрыгивать на своих жертв как омнираптор или троодон.

Выбор окраса
Окрас герререзавра зависит от того, в каком месте вы хотите обитать. Среди деревьев важно всего поддерживать неравномерный, запутанный окрас, например A или B в зелёно-коричневых тонах

Если же у вас в планах обитать на высокогорье, или же в месте, где полно скал - больше всего подойдут тёмные тона - коричневый и чёрный цвета.

Коричневый цвет также идеально подходит для охоты ночью, т.к. герререзавр отлично сливается с тёмной поверхностью дерева или скалы.

Примеры скинов для охоты с дерева и скалы/ночью:



Скало- и древолазание
Отличительной чертой герререзавра является возможность лазать по любой поверхности. Чтобы это сделать, подойдите к объекту, на который Вы хотите залезть, и, удерживая ПКМ, двигайтесь или запрыгните на этот объект.

Для быстрого спуска вниз по поверхности задержите Ctrl. Спрыгивание на ПРОБЕЛ тратит много выносливости.

Пока герререзавр карабкается, он не беззащитен, и может кусать вверх.

Расстояние возможного прыжка всегда можно увидеть, задержав ПКМ. Появится иконка-лапка, которая показывает точное место приземления при следующем нажатии пробела. Она также показывает безопасно ли спрыгивать с высоты. Если существует риск сломать ногу или умереть - лапка внутри иконки сменится на переломанную кость. В таком случае ДАЖЕ НЕ ДУМАЙТЕ ПРЫГАТЬ! 90% что Вы умрёте сразу после приземления.

Чтобы увеличить высоту с которой можно упасть, не сломав лапу или умерев, можно выбрать мутацию Enlarged Meniscus.

Маленькая игуана
Допустим, вы решили появиться на Высокогорье. Или в джунглях. Или же возле большого озера. Всё это не имеет значение, главное - найти людное или проходное место.

Основное преимущество малыша герреры - его запас выносливости. У всех детёнышей практически не тратится стамина, и это очень важно, ведь мы можем тратить выносливость только на прыжки между деревьями. Стоит отметить, что хоть звук приземления тихий, но опытные игроки запросто смогут различить обыкновенное шуршание листвы и карабканье герреры.

Маленький герререзавр очень медленный, и до того момента, когда Вы найдёте пропитание, может закончится начальный запас еды. К счастью, если рядом с вами река или водоём - поищите небольшие стайки рыбы, которые резвятся на поверхности. Как было сказано раннее - геррера умеет плавать и нырять. Помимо ловли рыбы, это отличный способ проверить водоём на наличие дейнозухов. Перед питьём следует каждый раз погружать камеру под воду, чтобы вовремя заметить приближающегося крокодила.

Попили и восстановили начальный запас углеводов - продолжаем наш путь за остальными нутриентами. Жиры и белки найти довольно сложно в лесной глуши, поэтому рекомендую отправиться на популярные места или зону миграций. Если не уверены, что запаса еды хватит на такое длинное путешествие - можете поесть ботов птерозавров/компи, большую рыбу или же любую другую тушку, которая не даёт никаких нутриентов.

Выдвигаемся в любое место, где 100% можно найти хотя-бы один нутриент. Это может быть South Plains, Highlands или даже менее популярный East Plains. Сразу говорю, что идти туда не обязательно, и всегда можно отправиться на зону миграции, или попытать счастье в святилище для детёнышей (пальмы на компасе). Запасаемся необходимыми нутриентами и залезаем отдыхать на дерево/скалу, желательно очень высоко, чтобы герререзавры-каннибалы не могли заметить Вас.

Большой ящер
С ростом >60% открываются новые возможности для самостоятельной охоты. Почему не раннее? Чем больше вес герреры в соотношении к другому динозавру, тем больше кровотечения наносит прыжок на жертву. Так как масса малыша ящера-скалолаза незначительная, то и урон будет низкий.

Если у вас образовалась группа геррер - никогда, повторяю, НИКОГДА не прыгайте рядом со своими друзьями. Взрослый герререзавр убивает такого же по росту сородича даже с относительно низких высот.

За взрослого герререзавра лучше всего охотиться на людном и проходимом месте. Желательно, чтобы у того места, куда Вы можете допрыгнуть, лежала какая-то приманка: мёртвая коза, убитый детёныш или же яма с грязью. Лучше всего целиться в голову, но в тело тоже сойдёт.

Взрослый геррера с одного наскока может убить омнираптора и дилофозавра, если те хоть чуть-чуть пробегут и не лягут. Ещё раз повторюсь, что наносимое ящером кровотечение ОЧЕНЬ сильное. Если вы прыгнули на цератозавра или карнотавра, и те куда-то убежали - лучше всего проследовать за ними, и, учуяв их кровь в кустах - прыгнуть ещё раз.

Большую опасность для герререзавров представляют омнирапторы, и, иронично - другие герререзавры. Омнирапторы могут легко заскочить на скалу и спрыгнуть с неё, прожав ПКМ и зацепиться на геррере, при этом раптор не получит урон от падения. Неопытные игроки на геррерах могут перепутать вас с троодоном или малышом омнираптором. Герреры-каннибалы легчайше убивают своих, втираясь в доверие, создавая ложное ощущение безопасности, а затем прыгая с высоты.

Как пережить прыжок герреразавра
На втором слоте выбора мутации существует одна очень полезная - Traumatic Thrombosis. Если её выбрать, то вы никогда не умрёте от кровотечения при условии, что до полного заживления вы всегда будете лежать на H.

Допустим, на вас напрыгнул герререзавр, и Вы - омнираптор или дило. Бегите куда глаза глядят, главное - подальше от высоких деревьев и скал. Следите за своим индикатором крови, если он начнёт опускаться на самое дно - моментально ложитесь на H в ближайшие кусты. Экран начнёт темнеть, но через некоторое время придёт в норму. Лежите до тех пор, пока на индикаторе крови не появится крест - можно безопасно продолжать своё путешествие.

Подводим итоги
Деревья и скалы - ваши лучшие друзья. Чем выше высота, с которой будете прыгать на жертву - тем больше пройдёт урона, но не забывайте проверять индикатор безопасного прыжка.

Основные враги герререзавра - его сородичи и омнирапторы. Для медлительных детёнышей геррер - взрослые птеранодоны.

Охотьтесь на людных и проходимых местах.

Раздел "Основная информация" переведён с сайта https://www.evrimaquickguide.com.

9 Comments
SaNaGo May 21 @ 6:33am 
Мутации советую:
Уменьшение урона от больших существу(дает резист если нас бьет тот кто больше по весу, а это обычно все. Резист не большой, но может спасти от ваншота)
Уменьшение затраты стамины на прыжки(50% это очень круто, прыгать будем много)
Уменьшение затрат еды(если будете много сидеть в засаде, но герера очень легко находит еду, так как любой бот восстановит нам чуть ли не фул еду) либо восстановление хп когда едим/просто восстановление хп, так же не плохо заходит дневной/ночной перк так как дает всего по 5% включая скорость бега.
Скебоб Apr 1 @ 1:59am 
Со старта лутше взять мутацию на 20% замедление голода так вы сможете дольше оставатся в засаде
Dream Jan 31 @ 1:56pm 
Есть классная мутация на герреру - reindorced tendons. Снижает затраты стамины при прыжке на 50%, отличная мутация, всегда ее ставлю
s1nistrr Jan 21 @ 2:58pm 
Я дико извиняюсь но может есть игроки которым не сложно подарить игру (была бы возможность не просил бы но может кто то откликнется:steamsad:)
|FR| Барс Jan 5 @ 10:14pm 
мутации жаль не где не советуют
[6] |DD| GeretHert Dec 16, 2024 @ 4:50am 
+rep
Pankras Aug 15, 2024 @ 7:52am 
Какие мутации лучше брать?
SkyTopGAMES Aug 14, 2024 @ 6:44am 
Автору респектос!
Eclipse Aug 5, 2024 @ 1:49pm 
Автору спасибо. Играю на древолазе с момента выхода, ни разу не видел его мешок на шее