Sheepy: A Short Adventure

Sheepy: A Short Adventure

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Um guia focado em ajudar a encontrar todos os colecionáveis.
By @-.-@)-
Este guia é focado em encontrar os rádios, discos e apontar algumas conquistas ao longo do caminho.

   
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Introdução
Eu fiz este guia com foco nas conquistas mais incômodas, que são os colecionáveis, especialmente dois deles: os rádios da lore do jogo e os discos. As outras observações ficaram na seção de extras. O jogo, por si só, não precisa de nenhuma dica para obter as outras conquistas.

Lore master

Essa conquista é fácil conseguir, porem é necessário prestar atenção um pouco para não perder nenhum.

1/9
Começo do jogo;

2/9
Antes da batalha contra o ursinho;

3/9
No caminho para chegar no capitulo 3;

4/9
Quando começar o capitulo 3 é possível observar o quarto rádio;

5/9
Depois de ouvir o quarto rádio é possível continuar subindo, lá estará o próximo rádio;

(Lembrando que nesta sala tem uma alavanca, necessário para cumprir o lore master, e a cadeira que é uma conquista no jogo)
6/9
Ainda no capítulo 3, é possível achar um trem, com um pouco de exploração é possível achar quando estiver explorando os lugares mais altos;

7/9
Para conseguir é necessário fazer a etapa de conseguir abrir o caminho para o disco deste capitulo. recomendo que veja o tópico do Open the Door!

8/9
Esse é fácil no começo do capítulo 4;
9/9
Esse é último, encontrado facilmente no capítulo 6;

Discos
Essa conquista é uma das mais complicadas do game e exige mais exploração do que a lore master.

1/6
O primeiro é encontrado à esquerda no cenário do começo do game;

2/6
Quando cair e bater a cara no chão ainda no começo do jogo você caminha pra direita.

3/6
No capitulo 2, quando você estiver aqui:
Vai por cima.

4/6
Essa parte é descrito em um tópico próprio chamado Open the door!

5/6
No capitulo 4 depois de conseguir pegar o poder de correr, quando estiver voltando o cenário encontra-se essa parte:
Como está indicado na foto, tem que sair correndo e pular para chegar no próximo disco.

6/6
Esse é escondido quando na parede em que tem que fazer pulo para subir, é possível observar aqui o local no capitulo seis onde está o disco:

Open the Door!
Essa conquista é meio complicada, essa conquista se passa inteiramente no capitulo 3.
A conquista é sobre achar seis alavancas para abrir a porta para coletar o quarto disco e um rádio.
existe uma sala onde tem um mapa do local porem é bastante simplificado e impreciso, mas é legal dar uma olhada.

1/6
Quando descer de elevador, antes de subir e ouvir as dois rádios e acionar a alavanca, é possível descer neste local:

2/6
Quando subir para ouvir o rádio que é visto no começo do capitulo 3, é possível continuar subindo até achar esta sala que tem a cadeira para ficar rodando o rádio e a alavanca.

3/6
Quando descer e continuar seguindo os coelhos na direita no cenário, encontra-se este cenário:

Lembrando que embaixo deste cenário existe uma flor que é uma conquista e também cristais que é uma conquista também.
4/6
Depos de chegar nesse local:
suba é vá para esquerda.
Depois você encontrará uma sala cheia de cristais e com uma rádio

Vá para a esquerda e pule para se agarrar em pontos que é possível ver, depois que andar um pouco para esquerda.

5/6
Esse é o mais chatinho de resolver, mas depois de você explorar a esquerda do mapa você volta para cá:
Desça, ande para a direita e pule. Ignore, por enquanto, o lado de baixo. Suba com o elevador, ande para a esquerda. Quando chegar nas plataformas, pule nos pontos onde é possível se agarrar e continue pulando para a direita até encontrar a alavanca neste cenário:
6/6
Depois de acionar a quinta alavanca.Volte para o elevador, e desça para andar até ir para a direita na bifurcação que é encontrada perto do elevador onde há containers. Desça no elevador e acione a última alavanca.
Outros
Essa conquista é desbloqueada depois de descer encontrar uma flor neste local:

(veja essa conquista na Open the Door para mais detalhes)

No começo do segundo capítulo ande para a esquerda para achar um telefone vermelho e desbloquear esta conquista;

Esta conquista é feita com o uso dos poderes de correr e voar para esquerda no começo do capitulo 6 até chegar na "ovelha secreta"


Conhecido como a conquista mais chata do jogo o objetivo será explorar todo o cenário do capítulo 3 por cristais.

No começo do capitulo 3 quando subir na sala onde encontra se no caminho para concluir os coletáveis é possível ficar brincando com a cadeira pulando em cima dela.

3 Comments
Kaio-_kk Feb 3 @ 5:00pm 
Guia incrivel agora to vendo como e dificil
chucky515 Jan 14 @ 6:41pm 
vlw
Cyberanaa Jan 11 @ 9:39am 
Muito bom o guia! :greedyHeart: