KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX-

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Guía de logros de Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX | Español
By ManelacusTontacus and 1 collaborators
Guía para conseguir el 100% de los logros de Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX en español.
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Introducción
¡Bienvenidos a esta guía de Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX!

En esta guía encontraréis la información necesaria para conseguir los logros de este gran juego de la manera mas cómoda y rápida posible.

Hay un total de 55 logros:
  • 3 logros perdibles
  • 15 logros de historia
  • 8 logros de copa
  • 7 logros del diario de Pepito
  • 5 logros de orfebrería
  • 7 logros de colección
  • 3 logros de jefes secretos
  • 7 logros de la nave Gumi
Antes de comenzar...
Hay algunos detalles importantes que te facilitarán la obtención de los logros.

Jugar en 2 partidas diferentes

Debido al logro El Experto y a los logros perdibles, no es recomendable intentar obtener el 100% de los logros en una sola partida en dificultad Experto.

La mejor estrategia es crear dos partidas distintas: una en dificultad Principiante para obtener los logros perdibles y otra en dificultad Experto para conseguir el logro El Experto.

No importa el orden de la partida que elijas comenzar. Solo recuerda que, si juegas en dificultad Principiante, es importante priorizar los logros perdibles primero. Una vez que los hayas conseguido, puedes buscar los demás logros en cualquiera de las dos partidas que prefieras.

Armas iniciales a escoger

Al comienzo del juego, te darán a escoger y desechar entre tres objetos: una espada, un escudo y un bastón. Esta elección determinará las estadísticas y habilidades de Sora.

La elección puede variar dependiendo de tu estilo de juego. En cualquier caso, hay dos opciones optimas:
  • Escoger el bastón y desechar la espada: El bastón incrementa tu MP, lo cual es muy útil ya que la magia juega un papel crucial en el ataque y la defensa de Sora. Además, facilita la obtención de materiales al derrotar enemigos.
  • Escoger el escudo y desechar la espada: El escudo aumenta el número de objetos que puedes equipar, otorga más VT (Vitalidad) y más defensa. También te da acceso más temprano a habilidades defensivas que te serán muy útiles en la dificultad Experto.

Respuestas a elegir

Después de elegir el arma, aparecerán tres personajes que te harán preguntas. Debes seleccionar una de las tres respuestas para cada pregunta. En función de tus respuestas, el ritmo de subida de nivel de Sora variará.

Existen tres tipos de avances:
  • Normal: Avanzará a un ritmo estándar a lo largo del juego.
  • Dotado: Al inicio subirá más rápido de nivel, pero a partir del 50 el ritmo será más lento.
  • Rezagado: Al inicio subirá más lento, pero a partir del 50 el ritmo será más rápido.
Preguntas

Tidus: ¿Qué te asusta más?
  1. Envejecer
  2. Ser diferente
  3. Ser indeciso
Wakka: ¿Qué queires en la vida?
  1. Ver lo que nadie ha visto
  2. Saber cómo es el mundo
  3. Ser fuerte
Selphie: ¿Qué es más importante para ti?
  1. Ser el número uno
  2. La amistad
  3. Mis posesiones valiosas
Respuestas
  • Normal: 158
  • Dotado: 147
  • Rezagado: 169
Para obtener el logro Máximo nivel, recomendamos elegir el ritmo Rezagado. Esto hará que los niveles superiores requieran menos experiencia y, por lo tanto, se tardará menos en alcanzar el nivel máximo.

Aparición de Monstruo

Una vez que consigas las dos partes de la guía Gumi y puedas ir hacia el cuarto mundo, es importante que tomes la ruta del portal superior. Después de atravesar el portal, ve por el lado izquierdo. Esto provocará que aparezca la ballena Monstruo y fije su localización en la parte superior (Entre Agrabah y Ciudad Halloween).

Al hacer esto, evitarás problemas a la hora de realizar las misiones de la Atlántida, ya que la aparición de Monstruo puede interrumpir las misiones Gumi y complicar mucho el progreso.
Logros perdibles
Solo existen 3 logros perdibles. La manera mas eficiente de obtenerlos es jugando en una partida en dificultad Principiante.



Como empecé

Como empecé
Completa el juego sin cambiar tu equipamiento.



Debes de terminar el juego sin tocar la opción Equipamiento del menú. Puedes seguir utilizando los objetos PH+1, Fuerza+1, etc., para facilitar el progreso.

Imbatible

Imbatible
Completa el juego sin usar la opción Continuar una sola vez.



En caso de que Sora haya sido derrotado, el juego te dará la opción de Continuar o Cargar partida. Para obtener este logro, no debes seleccionar Continuar nunca. Es recomendable guardar la partida siempre que puedas para evitar perder el progreso.

Si por alguna razón has seleccionado la opción Continuar, no te preocupes. Solo debes de volver a la pantalla de titulo y cargar la partida.

A toda prisa

A toda prisa
Derrota al Mundo caótico en el Fin del Mundo en menos de 15 horas.



Básicamente, debes derrotar al jefe final en menos de 15 horas. Es importante destacar que, aunque las secuencias no afectan al tiempo de juego, sí lo hace pausar el juego. Por lo tanto, ten mucho cuidado cuando te ausentes de jugar.

Aquí tienes algunas pautas que te ayudarán a conseguir el logro:
  • Jugar en una partida en dificultad Principiante y pasar por alto cualquier combate que no sea obligatorio.
  • Al inicio del juego, cuando Tidus y los demás te hagan las preguntas, debes de responder con la primera opción en cada caso. Esto te permitirá subir de nivel más rápidamente desde el inicio.
  • Puedes saltarte el mundo de Atlántica y el Bosque de los Cien Acres. Tampoco necesitas cerrar la cerradura del Coliseo del Olimpo.

Otra forma de conseguir el logro consiste en esperar a que el tiempo del juego supere las 100 horas. Esto te otorgará 15 horas adicionales para derrotar al jefe final.
Logros de historia
Estos logros se consiguen al avanzar durante la historia.



La madriguera del conejo

La madriguera del conejo
Después de cerrar la cerradura del País de las Maravillas. Salta una vez vuelves al mapamundi.


Miembro de la tribu

Miembro de la tribu
Después de cerrar la cerradura de la Selva Profunda. Salta una vez vuelves al mapamundi.


Un héroe joven

Un héroe joven
Después de cerrar la cerradura del Coliseo del Olimpo. Salta una vez vuelves al mapamundi.


Como cerrar la cerradura
Para poder cerrar la cerradura, necesitas el Trío Amarillo. Para conseguirlo, debes de completar la Copa Hércules (se desbloquea avanzando en la historia). Una vez conseguido, solo tienes que usarlo en la marca amarilla que hay en la sala de la Arena.

Donde repican las campanas

Donde repican las campanas
Después de cerrar la cerradura de Ciudad de Paso. Salta una vez vuelves al mapamundi.


La lámpara mágica

La lámpara mágica
Después de cerrar la cerradura de Agrabah. Salta una vez vuelves al mapamundi.



Un alma sincera

Un alma sincera
Después de escapar del interior de Monstruo. Salta una vez vuelves al mapamundi.



El príncipe calabaza

El príncipe calabaza
Después de cerrar la cerradura de Ciudad de Halloween. Salta una vez vuelves al mapamundi.


Lobo de mar

Lobo de mar
Después de cerrar la cerradura de Atlántica. Salta una vez vuelves al mapamundi.



Polvo de hadas

Polvo de hadas
Después de cerrar la cerradura del País de Nunca-Jamás. Salta una vez vuelves al mapamundi.


Prometida

Prometida
Cuando consigues la llave espada Prometida. La obtienes mientras avanzas en la historia.


El confín del mundo

El confín del mundo
Después de cerrar la cerradura de Bastión Hueco. Salta una vez vuelves al mapamundi.


El amigo de Pooh

El amigo de Pooh
Después de cerrar la cerradura del Bosque de los Cien Acres. Salta una vez vuelves al mapamundi.


Como cerrar la cerradura
Para poder cerrar la cerradura, debes de conseguir todas las Hojas Arrancadas y terminar la historia del Bosque de los Cien Acres.

Aquí tienes la localización de las Hojas Arrancadas:
  • Ciudad de Paso: Recompensa por rescatar a 51 dálmatas.
  • Agrabah: En un cofre de la Sala Oscura.
  • Monstruo: En un cofre del Vientre 6.
  • Ciudad Halloween: Al examinar en la estantería del Laboratorio.
  • Atlántica: En un cofre de la Gruta de Ariel.

El Principiante

El Principiante
Completar el juego en la dificultad Principiante o superior.



El Maestro

El Maestro
Completar el juego en la dificultad Normal o superior.



El Experto

El Experto
Completar el juego en la dificultad Experto.

Logros torneos de copa
Logros que se obtienen al completar los torneos de Coliseo del Olimpo. La mayoría son bastante fáciles, si se te complica simplemente sube de nivel.



Aprendiz de héroe

Aprendiz de héroe
Gana la copa Fil.



Héroe en ciernes

Héroe en ciernes
Gana la copa Pegaso.



La última pelea es contra Yuffie y León. Prioriza derrotar a Yuffie primero y luego enfócate en terminar con León.

Héroe del Coliseo

Héroe del Coliseo
Gana la copa Hércules.



Cloud
Cuando luches contra Cloud, esquiva o defiéndete de sus ataques antes de contraatacar. Ten cuidado cuando comience a volar, cuando lo escuches gritar, esquiva con una Voltereta para evitar el daño. Una vez vuelva al suelo, podrás atacarlo.

Hércules
El último combate es contra Hércules. Al comenzar, estará envuelto en un aura dorada que lo hace inmune al daño. Debes lanzar un barril hacía Hércules para eliminar el aura y dejarlo vulnerable temporalmente. En ese momento, podrás golpearlo. Mientras tenga el aura, esquiva su ataque y cuando haya terminado, repite el proceso lanzando otro barril contra él. Si no tiene el aura, defiéndete de sus ataques y contraataca.

Campeón del Coliseo

Campeón del Coliseo
Gana la copa Hades.



La copa Hades se desbloquea al cerrar Bastión Hueco. Consiste en 50 combates, pero no es necesario completarlos de una sola vez; puedes continuar a partir de cada diez combates. Durante la copa, volverán a aparecer algunos jefes tanto de los mundos como de las otras copas.

Hades
Hades aparece en el puesto 10. Es bastante sencillo de enfrentar. Debes de tener cuidado cuando se ponga en el centro de la plataforma, ya que se volverá invulnerable y atacará con los brazos estirados, lanzando columnas de fuego horizontales y girando sobre si mismo. Cuando te lance una bola de fuego, puedes defenderte para devolvérsela, lo que lo dejará aturdido.

Titán de Roca
El titán de Roca es el último combate. Simplemente ataca sus pies para hacerlo caer, luego súbete a sus cabezas y quédate allí golpeándolas. Ten cuidado al golpear las cabezas, ya que el Titán puede realizar ataques que quitan mucha VT.

Batalla en solitario

Batalla en solitario
Gana el desafío en solitario de cualquier torneo.



Lucha contrarreloj

Lucha contrarreloj
Gana la competición contrarreloj de cualquier torneo.



El gigante helado

El gigante helado
Derrota al Titán Hielo en un Combate de oro del Coliseo del Olimpo.



Este combate aparece una vez completes las demás copas. Es algo complicado, ya que el enemigo siempre ataca a distancia y aumenta el número de ataques conforme le vas bajando VT.

Para derrotarlo, debes defenderte de las estacas de hielo que lanza. Cuando reciba cierta cantidad de daño, doblará la rodilla y podrás golpearlo en la cabeza. Repite el proceso hasta ganarle.

Ten cuidado con sus otros ataques de hielo. Deberás esquivar las estacas de hielo que emergen del suelo, las bolas de hielo que caen del cielo y su aliento de hielo.

Por último, mencionar que este combate puede servirte para subir rápidamente de nivel (+10.000 puntos por combate). Si te equipas con las habilidades Extraodinario y accesorios adecuados, puedes ganar mucha EXP cada vez que te defiendas de las estacas de hielo que lanza.

Ángel unialado

Ángel unialado
Derrota a Sefirot en un Combate de platino del Coliseo del Olimpo.



Este combate se desbloquea después de cerrar Bastión Hueco. Es uno de los jefes más complicados del juego. Te recomiendo que lo enfrentes cuando hayas alcanzado el nivel 100 y que te equipes con algún Elixir.

Asegúrate de tener alguna habilidad de ataque, como Ragnarok o Último Arcano, ya que te harán invulnerable durante su animación. También necesitarás habilidades defensivas como Hoja Sana y Último Estertor, además de objetos curativos.

Sefirot tiene varios ataques, pero debes tener especial cuidado con el momento en que habla y aparezca un aura oscura sobre ti. En ese momento, puedes usar Último Arcano o Ragnarok para evitar el daño, o usar un Elixir después de recibir el golpe o intentar golpearlo antes de que termine el ataque.
Logros diario de Pepito
Tendrás que completar primero la historia para poder obtener estos logros.



Con 101 basta

Con 101 basta
Completa la sección "101 dálmatas" del diario de Pepito.




Amistad sin límites

Amistad sin límites
Completa la sección "Las marcas Trío" del diario de Pepito.



Desbloquearás la mayoría de habilidades trío de cada color a medida que avances en la historia, excepto el Trío amarillo. Este ultimo se desbloquea completando la Copa Hercules.


Cuentacuentos

Cuentacuentos
Completa la sección "La historia" del diario de Pepito. Lo consigues al cerrar todas las cerraduras de los mundos y completar la copa Hades.


El elenco al completo

El elenco al completo
Completa la sección "Los personajes" del diario de Pepito.



Deberás terminar la historia y derrotar a todos los enemigos, esto incluye los enemigos especiales y los jefes secretos.

Fan de los minijuegos

Fan de los minijuegos
Completa la sección "Los récords" del diario de Pepito.



No es necesario completar nada, tan solo debes de jugar los minijuegos.

Bosque de los 100 Acres
  • Árbol de la miel
  • Bloquea a Tigger
  • Columpio de Pooh
  • Tinaja de Tigger
  • Camino lodoso
Selva Profunda
  • Tobogán Selvático: Debes de pasarte Selva Profunda y luego volver para hacer el minijuego.
  • Carrera de Lianas: Habla con la flor que hay en el suelo en el mapa de las lianas.
Coliseo del Olimpo
  • Jugar cualquier torneo en modo sólo con Sora
  • Jugar cualquier torneo en modo contrarreloj

El buscador

El buscador
Completa la sección "Informes Ansem" del diario de Pepito.



  • Informe Ansem 1: Vence a Yafar en Agrabah.
  • Informe Ansem 3: Vence a Úrsula y entrega el Tridente al Rey Tritón.
  • Informe Ansem 5: Vence a Maléfica en Bastión Hueco.
  • Informe Ansem 7: Vence a Oogie Boogie en Ciudad de Halloween.
  • Informe Ansem 8: Vence a Hades en la Copa Hades.
  • Informe Ansem 9: Vencer al Capitán Garfio en el País de Nunca Jamás.
  • Informe Ansem 2, 4, 6 y 10: Después de sellar la cerradura de Bastión Hueco, habla con Aerith, que estará en la Biblioteca.
  • Informe Ansem 11: Vence a Kurt Zisa, que aparece en Agrabah después de sellar la Cerradura de Bastión Hueco.
  • Informe Ansem 12: Vence a Sefirot en el Combate de Platino en el Coliseo del Olimpo.
  • Informe Ansem 13: Vence a Desconocido en Bastión Hueco, que aparece después de sellar la Cerradura de ese mundo.

Ayudante de Pepito

Ayudante de Pepito
Completa toda la información del diario de Pepito.
Logros de Orfebreria
Es recomendable haber terminado la historia primero, ya que es necesario para poder desbloquear los enemigos especiales



Maestro orfebre

Maestro orfebre
Fabrica todos los objetos posibles en la Orfebrería.



Muchos de los sincorazón aparecen en el mapa Mundos Cautivos de Fin de los Mundos. Necesitaras las habilidades Buena Suerte y Más Premios, equipados en los tres personajes para que aparezcan materiales con mas frecuencia. La habilidad Más Encuentros, te ayudará a recoger los materiales mas rápidamente.

Localización materiales normales

Material
Sincorazón
Ubicación
Guijarro Bravo
Soldado, Grandullón
Monstruo, Bastión Hueco
Guijarro Claro
Sombra, Gigasombra
Cuarto Misterioso - País de las Maravillas, Cementerio - Ciudad de Halloween
Guijarro Frío
Rapsodia Azul
Cuarto Misterioso - País de las Maravillas
Guijarro Fuerte
Primate X, Primate Y
Selva Profunda
Guijarro Ígneo
Nocturno Rojo
Monstruo, Bastión Hueco, Ciudad de Paso...
Guijarro Rayo
Ópera Amarilla
Cuarto Misterioso - País de las Maravillas, Ciudad de Paso...
Guijarro Vital
Réquiem Verde
Selva Profunda
Piedra Brava
Soldado Volador
Nunca Jamás
Piedra Clara
Osado Caballero, Gárgola
Ciudad de Halloween
Piedra Fría
Neón Marino, Neón gigante
Atlántica
Piedra Fuerte
Pirata, Pirata Volador, Barco de Guerra
Nunca Jamás
Piedra Ígnea
Bandido, Bandido Obeso
Agrabah
Piedra Rayo
Acuatanque, Helinauta
Atlántica
Piedra Vita
Fantasma Farol
Monstruo
Cristal Claro
Bola Oscura - Gigasombra
Bastión Hueco, Ciudad de Paso, Fin del Mundo - Cuarto Misterioso - País de las Maravillas
Cristal Denso
Wyvern
Bastión Hueco, Ciudad de Paso
Cristal Puro
Brujo
Bastión Hueco
Cristal Vital
Defensor
Bastión Hueco, Ciudad de Paso
Trozo de Mitrilo
Araña de Tinaja - Araña de Barril - Invocación Bambi
Agrabah - Nunca Jamás - Bastión Hueco, Fin del Mundo
Mitrilo
Estrella Angelical - Invocación Bambi
Fin del Mundo - Bastión Hueco, Fin del Mundo
Viento Recio
Invisible, Estrella Angelical
Fin del Mundo
Orichalcum
Invisible - Bégimo
Fin del Mundo - Bastión Hueco, Fin del Mundo

Localización materiales especiales

Estos materiales lo sueltan enemigos especiales que tienen patrones peculiares, necesitaras seguir estrategias para poder derrotarlos.

Estos sincorazón no siempre aparecen, por lo que deberás entrar y salir de la sala hasta que salgan. Si después de varios intentos no aparecen sal al mapamundi y vuelve a entrar al mundo. Hay que tener paciencia.

Material
Sincorazón
Ubicación
Gota Pletórica
Seta Blanca, Trufa Rara, Hongo Negro
Campamento, Selva Profunda, Bosque de Loto, País de las Maravillas
Roca Luminosa
Balada Negra
Bosque de bambú - Selva Profunda
Roca Brava
Gigasombra
Cuarto Misterioso - País de las Maravillas
Roca Fuerte
Avizor Salvaje
Distrito 2 - Ciudad de Paso
Roca de Mitrilo
Alacrán de Tinaja
Puertas de Palacio - Agrabah
Cristal Sereno
Níscalo Rosa
Casa del Árbol - Selva Profunda
Roca Ígnea
Quimera
Restos de la Mansión - Ciudad de Halloween
Roca Fría
Gran Fantasma
Estómago - Monstruo
Roca Brillante
Globo de Combate
Cubierta del Barco - Nunca Jamás
Roca Recia
Neosombra
Cruce de los Mundos - Fin del Mundo
Roca de Poder
Soldado Bribón
Gran Salón - Bastión Hueco

Como vencer a los sincorazón especiales










Primera creación

Primera creación
Fabrica un objeto por primera vez en la Orfebrería.



Orfebre novato

Orfebre novato
Fabrica 3 tipos diferentes de objetos en la Orfebrería.



Orfebre amateur

Orfebre amateur
Fabrica 15 tipos diferentes de objetos en la Orfebrería.



Orfebre experto

Orfebre experto
Fabrica 30 tipos diferentes de objetos en la Orfebrería.
Logros de coleccionables
Casí todos estos logros los irás desbloqueando mientras avanzas en la historia. Los demás tendrás que dedicarles tiempo.



Máximo nivel

Máximo nivel
Alcanza el nivel 100 con Sora.



Una forma rápida de conseguir grandes cantidades de EXP es combatiendo contra el Titán de Hielo en el Coliseo del Olimpo. Solo necesitas equiparte con las habilidades Extraodinario para aumentar la cantidad de EXP que ganas cuando te defiendes de un ataque.

También puedes derrotar los sincorazón que hay en Ciudad de Paso (después de completar Bastión Hueco) o enfrentarte al Titán de Roca.

Tío Platinito

Tío Platinito
Consigue más de 10.000 platines. Lo obtendrás fácilmente mientras subes hasta el nivel 100.


Cazatesoros

Cazatesoros
Abre 100 cofres de tesoros. Posiblemente lo consigues mientras avanzas en la historia.


Cazador de sincorazón

Cazador de sincorazón
Derrota a más de 2000 sincorazón. Posiblemente lo consigues mientras avanzas en la historia o subas hasta el nivel 100.


Guerrero diestro

Guerrero diestro
Consigue todas las llaves espada.


  • Artesana: completa la historia de Selva Profunda
  • Tres Deseos: completa la historia de Agrabah
  • Joya del Mar: completa la historia de Atlántica
  • Calabaza Macabra: completa la historia de Ciudad de Halloween
  • Arpa de Hada: completa la historia de Nunca Jamás
  • Estrella Fugaz: después de escapar de Monstruo, ve a Ciudad de Paso en la casa de Gepetto y abre el cofre que se encuentra allí.
  • Examinadora: habla con Merlín en Ciudad de Paso después de conseguir todas las magias (no importa el nivel de magia)
  • Acero Chocobo: derrota a Cloud en la Copa Hércules
  • Heroica: completa las copas Fil, Pegaso y Hércules
  • Lionheart: derrota a Cloud y León en la Copa Hades
  • Último Recurso: Trío Blanco en el País de las Maravillas
  • La Rosa: después de terminar la historia de Bastión Hueco, habla con Bella en la Biblioteca
  • Prometida: se consigue a lo largo de la historia
  • Recuerdos Lejanos: vuelve a la sala donde derrotaste a Riku en Bastión Hueco. La llave espada se encuentra en un cofre que hay al lado contrario de la puerta en forma de corazón, en la parte de arriba.
  • Polvo de Diamantes: derrota al Titán de Hielo
  • Fulgor Seráfico: derrota a Sefirot
  • Arma Artema: orfebrería (se desbloquea al sintetizar 30 objetos)​

Guardián tenaz

Guardián tenaz
Consigue todos los escudos.


  • Rodela de guardia: en Fin de los Mundos, en los Mundos Cautivos. Está en una de las habitaciones del escenario de Nunca Jamás, justo antes de la columna de luz verde
  • Siete Elementos: orfebrería (al sintetizar 30 objetos)
  • Defensor: drop del enemigo Defensor (0.2% probabilidad - en el distrito 3 de Ciudad de paso aparecen bastantes)
  • Destructor: tienda de los sobrinitos
  • Puño de Gigas: tienda de los sobrinitos
  • Escudo de Mitrilo: tienda de los sobrinitos
  • Escudo de Platino: tienda de los sobrinitos
  • Escudo Sólido: tienda de los sobrinitos
  • Escudo de golem: tienda de los sobrinitos
  • Adamantino: tienda de los sobrinitos
  • Escudo Hércules: completa la Copa Hércules
  • Escudo de Genji: vence a Yuffie en la Copa Hades
  • Escudo de Ensueño: te lo da Merlín después de entregarle todos los Diplomas de las Setas Blancas. Para conseguir los diplomas debes de lanzar la misma magia tres veces cuando te la pida (En la sección de logros de Orfebrería tienes el video explicativo)
  • Viva el Rey: completa el modo Contrarreloj de la Copa Hades​

Mago implacable

Mago implacable
Consigue todos los bastones.


  • Justicia Cósmica: en Fin de los Mundos, en un cofre en la Gran Grieta
  • Vara de fantasía: orfebrería (una vez sintetizas los primeros 30 objetos)
  • Lucero del alba: tienda de los sobrinitos
  • Estrella azul: tienda de los sobrinitos
  • Bastón de brujo: tienda de los sobrinitos
  • Bastón de sabio: tienda de los sobrinitos
  • Mazo de batalla: tienda de los sobrinitos
  • Mazo de poder: tienda de los sobrinitos
  • Mazo demoledor: tienda de los sobrinitos
  • Buena fortuna: consigue todas las invocaciones y habla con el Hada Madrina
  • Mazo letal: Trío Blanco en el Coliseo del Olimpo
  • Cetro de Brujo: drop de los Brujo (0.2% probabilidad - en el callejón detrás del hotel de Ciudad de Paso aparecen bastantes brujos)
  • Bastón de ensueño: habla con Merlín cuando tengas todas las versiones ++ de las magias (Si vas completando los logros terminarás con todos ellos)
  • Viva la Reina: completa la Copa Hades en solitario​
Logros de jefes secretos
Recomiendo hacer estos logros con el nivel máximo, el mejor equipamiento posible y las magias al máximo. Debes completar la historia primero, después de cerrar Bastión Hueco.



La sombra en la torre

La sombra en la torre
Derrota al Espectro en la Torre del reloj.



Este jefe es bastante sencillo una vez que conoces su patrón. Asegúrate ir equipado con armas que mejoren tu PM y un buen puñado de Éteres.

Al comienzo del combate, lanzará Condena, lo que hará que aparezca un contador encima de un aliado. Cuando llegue a 0, el personaje desaparecerá. Para evitarlo, debes lanzar Paro a una de las agujas del reloj cada cierto tiempo.

La única manera de dañar a Espectro es observando el orbe que tiene en el cuerpo. Dependiendo del color, deberás realizar un tipo de ataque concreto: rojo (Piro), azul (Hielo), amarillo (Electro) y blanco (ataque físico). Al golpearlo tres veces, el orbe desaparece y te atacará. Mantente a una cierta distancia para esquivar los ataques, pero tampoco te alejes demasiado. Utiliza Aero para evitar recibir mucho daño.


Acero y arena

Acero y arena
Derrota a Kurt Zisa en Agrabah.



Al comienzo del combate, sellará tu magia, por lo que tendrás que destruir los dos orbes que sujeta en sus manos. Una vez destruidos, quedará aturdido y podrás contraatacar.

Luego, se defenderá con un escudo de fuego, por lo que deberás atacarlo con magia de Hielo. En caso de quedarte sin PM, ataca a los orbes que sujeta para que suelten esferas de PM. Una vez destruido, aprovecha para seguir atacando mientras esté aturdido.

Puedes esquivar la mayoría de sus ataques, por lo que no tendrás muchos problemas en ganar.


Aquel que no existe

Aquel que no existe
Derrota al hombre misterioso en Bastión Hueco.



Este jefe se encuentra en un portal oscuro en Bastión Hueco, justo en el lugar donde peleaste contra Maléfica.

Este combate puede ser algo complicado, ya que sus ataques son bastante potentes. Asegúrate de equiparte bien y llevarte un par de elixires. Ten cuidado con su ataque cuando te agarre, ya que cambiará tus comandos por Sacudida. En algún momento, uno de estos comandos cambiara a Soltar, por lo que deberás seleccionarlo para volver a la normalidad.

Recuerda utilizar habilidades de ataque como Ragnarok o Último Arcano para evitar recibir daño.

Logros de la nave Gumi
Recomiendo conseguir los demás logros primero y dejar estos para el final.



Un toque personal

Un toque personal
Sencillamente solo tienes que modificar la nave Gumi y registrarla.



Piloto de pruebas

Piloto de pruebas
Completa la misión I de la nave Gumi de cualquier mundo.



Piloto veterano

Piloto veterano
Completa la misión II de la nave Gumi de cualquier mundo.



Piloto de élite

Piloto de élite
Completa la misión III de la nave Gumi de cualquier mundo.



Maestro gumi

Maestro gumi
Completa todas las rutas con la nave Gumi. Debes ir por todas las rutas posibles, asegurándote de atravesar todos los portales.


As de los cielos

As de los cielos
Abate más de 2500 enemigos a los mandos de la nave Gumi. Obtendrás el logro mientras consigues los planos de naves Gumi o completando las misiones de la nave Gumi.

Ingeniero gumi

Ingeniero gumi
Consigue 30 o más planos de naves gumi.



Los planos de naves Gumi se pueden obtener de tres formas distintas:
  • Destruir naves enemigas (28 planos): Al abatir una nave Gumi enemiga, existe un 10% de posibilidades de que suelte su plano.

  • Te lo da Geppeto (8 planos): Después de escapar de Monstruo, en el Distrito 1 de Ciudad de Paso, aparecerá la casa de Geppetto. Cada vez que derrotes una cantidad de sincorazón, Geppeto te recompensará con un plano de nave gumi. Para conseguir la mayoría de sus planos debes de derrrotar 5000 sincorazón y conseguir todas las invocaciones. El octavo plano, te lo da cuando entras a su casa y hablas con Pinocho 30 veces.

  • Completando misiones III gumi (11 planos): Al completar una mision III gumi, te darán un plano como recompensa. El onceavo plano se consigue al completar todas las misiones gumi (Para ello debes de acceder al menú de misiones gumi).
La mejor manera de conseguir los planos es completando las misiones gumi, ya que así conseguirás tanto las de naves enemigas como la recompensa de la misión.

¡Gracias por tu Apoyo!
Y hasta aquí llega la guía. Es mi primera vez creando una guía, y espero que te haya sido de ayuda.

Quiero agradecer especialmente a mi colaborador y a ChatGPT por ayudarme a revisar y corregir los textos.

Si te ha sido útil, no olvides darle "Me gusta" y unas estrellas. Si tienes alguna duda u opinión, no dudes en dejarla en los comentarios.

¡Muchas gracias por leer!

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13 Comments
Sr.Juliont97 Jan 30 @ 6:03pm 
Supongo que en la versión de Steam sigue funcionando el truco de hacer un archivo de guardado en el mundo final, en el que estés aún dentro de las 15h, sin haber "continuado" y sin haber cambiado el equipamiento. Para poder así cambiar el equipamiento e ir más fuerte a por todas las fases del boss final (sacándote el logro de las 12h y el de no darle a continuar) y una vez que te hayan saltado estos logros, recargar el archivo en el que aún no te habías cambiado el equipamiento para poder ya tranquilamente y sin restricción de tiempo ni de reintentos por darle a continuar, ir a por los bosses finales con el equipamiento base.
ManelacusTontacus  [author] Jan 4 @ 1:53am 
@✪ Chia puedes empezar una nueva partida con la dificultad que prefieras. En mi caso lo hice en fácil. Solo cuenta las horas de la partida.
✪ Chia Jan 2 @ 2:10pm 
Una duda, para el logro de las 15 horas y todos los perdibles, valdría con empezar una nueva partida en otro archivo de guardado, o tiene en cuenta las horas globales? Gracias por la guía :)
GTNAnima Nov 23, 2024 @ 4:58pm 
@ManelacusTontacus okay muchas gracias
ManelacusTontacus  [author] Nov 23, 2024 @ 8:30am 
@GTNAnima sí, como el contador se reinicia cada 100 horas pues también te contaría el logro siempre que te lo pases antes de las 115 horas.
GTNAnima Nov 13, 2024 @ 5:50am 
Tengo una duda con el logro A Toda Prisa. Si terminas el juego antes de las 100 horas y te lo vuelves a terminar cuando ya han pasado mas de 100 horas te lo contaría?
Rubinho Sep 25, 2024 @ 5:32am 
Vamos por ellos ⛓️⛓️🗝️
Kapax 🌟 Aug 21, 2024 @ 3:56pm 
Gracias por agregar primero los logros perdibles. Asi se hace mas facil.
moyo Aug 2, 2024 @ 4:01am 
que lastima que no exista un logro de 100% para cada juego individualizado como el de "maestro de kindom hearts"
ManelacusTontacus  [author] Jul 31, 2024 @ 7:44am 
Ya esta corregido, muchas gracias por avisar @CrisDeboi ¡Me alegra mucho que te haya sido de ayuda!