Stardew Valley

Stardew Valley

評價次數不足
Stardew Valley Wiki {Türkçe}
由 Divo* 發表
Stardew Valley, sonu olmayan bir köy yaşamı RPG oyunu! Büyükbaban, Yıldızçiyi Vadisi'ndeki eski çiftliğini sana miras olarak bıraktı. Kalitesiz aletler ve biraz parayla yeni hayatına başlayacaksın. Çiftliğinle geçinip bu tarlaları verimli hale getirebilecek misin? Sandığın kadar kolay olmayacak. Joja Şirketi köye geldiğinden beri her şey değişti. Bir zamanlar köyün en canlı faaliyetlerinin yapıldığı halk merkezi şimdi bir harabeye döndü. Ancak köy hâlâ fırsatlarla dolu. Biraz çalışıp didinerek Yıldızçiyi Vadisi'ni muhteşem bir yere dönüştürmek senin elinde!

Ve bu Wiki'de Stardew Valley ile ilgili bazı ipuçları, yoluna koyamadığınız çiftlik işlerinin nasıl biraz daha kolay yapılacağı ve işinize yarar itemleri nasıl çıkartacağınızı veya nasıl kullanmanız gerektiğini detaylı bir şekilde anlatacağım.
   
獎勵
加入最愛
已加入最愛
移除最愛
Başlangıç Kılavuzu
Stardew Valley, oyuncunun başarımlar kazanmasına çizgisel olmayan bir yoldan izin veren açık-uçlu bir oyundur.
Gelir elde etmenin çok çeşitli yolları bulunmaktadır ve yapmak için seçebileceğiniz birçok etkinlik vardır, bunlar: çiftçilik, balıkçılık, toplayıcılık, madencilik, savaş (düşmanlarla dövüş), nesne oluşturma, yemek yapma, hediye verme, görevleri tamamlama ve Halkevi'ni onarma.
Karakter Oluşturma
Karakter oluşturma ekranı, karakter Görünümü, Cinsiyet, İsim, Çiftlik Adı, Favori Nesne ve Hayvan Tercihi gibi kişiselleştirme seçeneklerine izin verir.

Seçim yapabileceğiniz 2 cinsiyet, 24 cilt tonu, 73 saç stili, 112 gömlek, 4 pantolon, 20 aksesuar ve 3 kedi ve 3 köpek olmak üzere 6 hayvan vardır.
Kasabalılar size seçtiğiniz ad ile hitap edecektir. Büyük küçük harf bu durumu değiştirmez.
Göz, saç ve pantolon rengi seçme kısmında renklerin tonu, doygunluğu ve parlaklığının değiştirilmesi mümkündür.
Hayvan tercihi daha sonra çiftliğe hangi hayvanın geleceğini belirler.
Cinsiyet oyun içi evliliği etkilemez. Eşcinsel evlilik mümkündür.
Oyuncu bir Yıldızkaydı yediğinde "favori nesne" oyun içinde de bahsedilecektir. Oyuncu "favori nesne" olarak ConcernedApe yazarsa, bir Yıldızkaydı Meyvesi yediğinde aşağıdaki özel mesaj görünecektir:



Oyuncular daha sonra Büyücü'nün kulesinde, Büyücü ile 4 kalp dostluğa ulaştıktan sonra 500g ödeyerek görünümlerini değiştirebilirler.

Karakter menüsünde üzerinde anahtar sembolü bulunan bir düğme vardır. Bu düğme gelişmiş ayarları gösterir. Bu ayarlar;
    [*Halkevi'ndeki paketlerin normal ya da karışık olması,]
    [*Halkevi'ni 1. yılda bitirebilmek için Gezgin Arabanın Kırmızı Lahana Tohumu satması,]
    [*Madenler'deki ödül sandıklarının ödüllerinin normal ya da karışık olması,]
    [*Çiftlikte canavarların doğup doğamayacağı,]
    [*Çiftlik üzerinde kaç tane çok oyunculu kabini olacağı]
    [*Satılan ürünlerden ne kadar kar edileceği,]

Çiftlik Haritaları
*
İsim
Açıklama
*
Ayrıcalıklı Yetenek
Standart Çiftlik
Orijinal çiftlik haritasıdır. Bitkiler ve hayvanlar için boş alanı en üst düzeye çıkarmak için tasarlanmıştır.
Çiftçilik
Orman Çiftliği
Orman arazide yayılarak çiftlik arazisini sınırlar ancak haritanın batı yakasında yenilenebilir kütükler ve mevsimlik toplanan eşyalar ortaya çıkar. Bu haritada bir çeşit ot büyür, farklı gözükür ve kesildiğinde her zaman farklı çeşit tohum düşürür.
Toplayıcılık
Tepebaşı Çiftliği
Çok sayıda uçurum, güneybatıda cevherlerin ortaya çıkacağı özel bir madencilik alanı ve eşsiz jeot taşlar vardır.
Madencilik
Irmak Çiftliği
Bu haritada çok fazla sulak alan vardır...Tohumlar ve hayvanlar için sınırlı alan vardır. Güzel görünür ve balıkçılık yapmaya uygundur... Oyuncular Kasaba'da bulunan balıkların aynılarını yakalayabilirler.
Balıkçılık
Yaban Çiftliği
Güneybatıda büyük bir göl; güney ve doğu boyunca uçurumlar vardır. Gece Canavarlar ortaya çıkabilir. Yaban Golemi bu haritaya özgüdür. Onların özellikleri karakterlerin savaş seviyesine göre şekillenir.
Savaş
Dört Köşe Çiftliği
Çiftlik alanı 4 parsele bölünmüştür, her alan kendi avantajına sahiptir. Grup olarak oynamak için mükemmel!
Çok Oyunculu
Sahil Çiftliği
Balıkçılık ve toplayıcılık için kusursuz ve bir sürü boş alana sahiptir. Bazen eşya kasaları kıyıya vurur. Ancak fışkiyeler kumlu toprakta çalışmaz. Ekinlerle çok uğraşmayan oyuncular için mükemmel.

Toplayıcılık
Balıkçılık







İlk Hasatınızı Hazırlayın
    [*Baltanızı, kazmanızı ve tırpanınızı; kütükleri, taşları, çimeni ve çalıları temizlemek için kullanın ve yaklaşık 15 karelik yer açın.]
    [*Çapanızı, Başkan Lewis tarafından size verilen 15 yaban havucu tohumunu toprağa ekmek için kullanın.]
    [*Sulama kabınızı toprağı ve tohumları sulamak için kullanın.]
    [*Ekinleriniz toplanmaya hazır hale gelene kadar onları her gün sulamaya devam edin. Yaban havuçlarınız 4 gün içerisinde toplanmaya hazır hale gelecek]
Sulama Kabı
Ekinler düzenli bir şekilde büyümeleri için her gün sulanmalıdır. Başlangıç seviyesinde sadece 1 kare sulanabilir ve sulama kabını doldurmak için bir havuzdan, nehirden veya herhangi bir su birikintisinden su alınabilir. Ekinler sadece bir gün sulama olmadan varlığını sürdürebilir, yani bir gün arayla sulama yapılabilir ancak ekin düzensiz sulama yüzünden daha yavaş büyüyecektir. Su kabını veya sulama sistemini yükseltmek için en iyi zamanlar bir sonraki gün yağmurun geleceğinin bilindiği ve mevsimlerin son gününden bir gün önce yani mevsimin 27’sindedir çünkü diğer mevsim tüm ekinler kuruyacaktır. Ayın son gününde yetişeceği bilinen bir ekin sulandıktan sonra yükseltme yapılabilir. Demircinin sulama kabını veya diğer aletleri yükseltmek için bazı kaynaklara ve 2 güne ihtiyacı vardır.

Fıskiyeler oluşturulabilir ve yerleştirilebilir bir nesnedir. Her sabah etrafındaki kareleri sular. Oyun boyunca musluklar 3 seviye olarak kullanıma açılır. İlk seviye musluk fıskiyeye direkt olarak bitişik olan 4 kareyi, ikinci seviye musluk etrafındaki 8 kareyi (çevresindeki 3x3 alan), üçünce seviye musluk 24 kareyi (çevresindeki 5x5 alan) sular.
Enerji
Enerji üretimi ve hareketi kısıtlar. Enerjiyi yükseltmenin bir yolu yemek yemektir. Yemek yemek bir eylemdir, normal kontrollerde sağ tıklama veya arama yoluyla envanterde bulunan yemek yenilebilir. Çıkacak olan diyalog penceresinde “Evet”e tıklamak yeterli olacaktır. Çoğu ekinler ve toplayıcılık nesneleri enerjiyi arttırmak için yenilebilir.
Gün sonunda uyumak oyuncunun enerjisini yenileyecektir. Eğer oyuncu gece 12.00’dan sonra uyur ise enerjisi tamamı ile yenilenmez. Eğer oyuncu gece 02.00’dan önce yatağa varamaz veya aşırı yorgunluk ile yatağa girer ise sabah enerjisinin sadece yarısı yenilenmiş olarak uyanır.
Yetenekler
Yetenekleri geliştirmek için o yeteneğe bağlı eylemlerin oyuncu tarafından gerçekleştirilmesi gerekir. Çiftçilik yeteneği tamamı ile yetişmiş bir ekin ile sağlanır. Toplayıcılık yetenek puanı etraftan yapılan toplayıcılıkla ve ağaç kesmek ile sağlanır. Madencilik yetenek puanı taş kırma ile ve maden çıkarma ile sağlanır. Balıkçılık yapmak ve tuzaklarla avlanmak balıkçılık yeteneğini geliştirir. Yetenek seviyesi arttıkça oyuncu yeni tarifler, oluşturabilecek nesnelerin tariflerini(Seviye 5 ve 10 hariç). ve uzmanlıklar kazanacaktır (seviye 5 ve 10’da).

Uzmanlıklar (seviye 5 ve 10) oyuncuya ürünlerin üretiminde, stoklanmasında, değer artırımında desteklemeler sağlar. Seviye 5’te oyuncular mesleklerini, seviye 10’da mesleklerinde yapacakları tercihi belirler.
Kasabalılar ve Arkadaşlık
Kasabalılara hediye vermek onlar ile arkadaşlık ilişkisinin yükselmesini sağlar. Envanterinizden seçtiğiniz bir nesneyi hediye vermek istediğiniz kişiye sol tıklayarak hediye edebilirsiniz. Bir kasabalıyla kazanılan arkadaşlık oyuncuya birçok avantaj getirir. Arkadaşlık ilişkisi kazanılan kişi yemekler için tarif verebilir yahut direkt olarak yemek gönderebilir, bahsi geçen kişinin yatak odasına erişim izni alınır, farklı ve özgün diyaloglar açılır. Arkadaşlık ilerledikçe kendine has ara sahneler ve interaktif durumlara girilebilir. Eğer oyuncu bir kişiyle en yüksek arkadaşlık ilişkisine sahip ise o kişiye çıkma teklif edebilir, ardından hemen evlenebilir, tabii ki karakter evlenebilir olmalıdır.
Televizyon
Televizyon hava durumu tahminleri, falcılık bilgisi, ücretsiz yemek yapma tarifleri ve diğer genel ipuçları gibi faydalı bilgiler sağlar. Yeni bir oyuna başlarken tüm oyuncuların evinde bir tane bulunur.
Yetenekler
Yetenekler, belirli aletlerin kullanımı veya faaliyetlerle veya Kitapların okunması ile seviyesi artırılabilen oyuncu nitelikleridir. Her yetenek, 10 seviyeye sahiptir. Yeni bir seviye için yeterli kadar deneyim puanı (DP) kazanıldığında yeni yetenek seviyesi artışı anında yapılır ve envanterin yetenekler sekmesinde gözükür. Oyuncu, bir yetenekte seviye atladığında "Üzerine düşünecek yeni fikirlerin var..." bildirimi gönderilir. Yeni yetenek seviyesi artışında o yetenekle ilgili aletlerin uzmanlığına anında artış yapılır.

Bir yetenek seviyesinin arttığı günün gecesinde oyuncu yatağa gittiğinde bu seviye artışı ile ilgili bir ekran çıkar ve oyuncuya ekstra olarak oluşturma veya yemek tarifi verilir. Seviye 5 ve 10'da oyuncular, iki uzmanlık alanından birini seçebilir. Her uzmanlık alanının çeşitli ögelerin satış fiyatını artırması gibi kendi avantajları bulunur. Not edilmelidir ki tarif öğrenilmesi veya uzmanlık alanı avantajları, ertesi güne kadar etkisini göstermez. Dolayısıyla yeteneğin seviyesinin artırıldığı ve gönderilen çeşitli ögelerin satış fiyatını artıran bir uzmanlık alanı seçildiğinde bu yeteneğin seviyesinin artığı günde gönderilen ögeler, yeni gelen bonustan yararlanmaz.

Her yeteneğin seviyelerinin istediği deneyim puanı miktarı aynıdır:
Seviye
Deneyim Puanı
Toplam Deneyim Puanı
1
100
100
2
+280
380
3
+390
770
4
+530
1300
5
+850
2150
Seviye
Deneyim Puanı
Toplam Deneyim Puanı
6
+1150
3300
7
+1500
4800
8
+2100
6900
9
+3100
10000
10
+5000
15000
1 則留言
Divo*  [作者] 2024 年 7 月 17 日 上午 4:19 
Devam edecek... :brownchicken: