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艾希酱的游戏指南笔记~
Vytvořil: ❀姹紫嫣红艾希酱❀
不知不觉写的游戏指南数量过半百啦!

欢迎扩列交流指南撰写及维护的经验哦(前提是你有指南产出可以分享)!为爱发电什么的最棒啦w
   
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范本一:全流程图文指引类
非常简单易懂的撰写思路,按照流程推进顺序展开。

一般而言,开放程度/自由度越低的作品越适合这种撰写方式。

需要注意的是,这种指南的受众往往是奔着无脑照做、卡关点而去的,可以设身处地想一下,阅读一篇需要读者来回翻页的流程指南,烦躁不说,还很容易遗漏。所以,务必要规避排序紊乱的情形,换句话说,将所有的流程推进关键节点、收集要素按流程接触顺序排好。这些要素的排序/插入方式需要根据具体游戏灵活变通,比如最早接触即刻介绍、按最晚错过时间排布都是可以去考虑的。

指南自荐,欢迎交流:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2998297430
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2760757440
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范本二:“百科全书”式展开
就如同翻阅百科全书一般,精准了解这个游戏每一维度的map。

与上一类介绍的撰写思路不同的是,这个游戏更加适合高自由度的游戏,特别是开放世界类型。

适合如此撰写的游戏,一般不会有会错过的成就(除开剧情分支、难度挑战类),所以受众会是那些对游戏内容有大致掌握、想要查漏补缺的玩家。有野心的作者,可以考虑再针对性加入篇章去应对玩家们普遍关心的维度。

这类指南有两大关注点:
1.条理清晰的目录索引——按照要素重要程度、成就相关性等排序——便于查阅
2.精准简要的收集描述——以玩家熟识的重要节点、地图地标等为起点进行收集介绍——便于跟进

特别地,还有一类游戏表现出来的是“高度自成系统化”,需要作者介绍的是其游戏的运作机制,这类游戏指南会是比较棘手的挑战。

指南自荐,欢迎交流:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1966883504
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