Half-Life 2

Half-Life 2

Not enough ratings
Half-Life 2
By 🇩🇪❤(Kamil{GK🌍Chan/WaR
Przeczytaj a się dowiesz:D
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Half-Life 2-Omówienie
ROK 1998. Gra HALF-LIFE, linka w sobie dynamiczną akcję i niezwykle wciągającą fabułę, niezwykłe zamieszanie na rynku. Debiut firmy Valve zdobywa ponad 50 tytułów „gry roku”, a przez magazyn PC Gamer pozostaje ogłoszony jako gracz komputerowy wszech czasów.
OSTATNIE RECENZJE:
Przytłaczająco pozytywne (2,029)
WSZYSTKIE RECENZJE:
Przytłaczająco pozytywne (153,984)
DANE WYDANIA:
16 listopada 2004
PRODUCENT:
Zawór
WYDAWCA:
Zawór
Popularne tagi dla tego produktu:
FPS
Akcja
Fantastyka naukowa
Klasyczne
jednoosobowe
Bogata bajka
Strzelanka
Perspektywa pierwszej osoby
Przygodowe
Dystopijne
Klimatyczne
Cichy bohater
Bałwan
Fizyka
Kosmici
Świetna ścieżka dźwiękowa
Przerażenie
Łamigłowki
Wieloosobowe
Modyfikowane

Jednoosobowa

Osiągnięcia Steam

Karty kolekcjonerskie Steam

Dostępne pieluszki

Chmura parowa

Zawiera źródło SDK

Gra zdalna na telefonie

Gra zdalna na stole

Wspólna gra zdalna

Udostępnianie gier
Pełna obsługa kontrolerów
Kontroluj Xboxa
Kontroluj PlayStation
Wejście pary API
?
Postęp odznaki

Zobacz postęp odznaki
Języki:
Interfejs Pełny dźwięk Napisy
Polski ✔
Angielski ✔ ✔
Francuski ✔ ✔
Niemiecki ✔ ✔
Włoski ✔ ✔
Koreański ✔ ✔
Hiszpański ✔ ✔
Rosyjski ✔ ✔
Chiński uproszczony ✔
Chiński tradycyjny ✔
Holenderski ✔
Duński ✔
Fiński ✔
Ja ✔
Norweski ✔
Portugalski ✔
Szwedzki ✔
Tajskiego ✔
Osiągnięcia Steam: 33
O TEJ GRZE
ROK 1998. Gra HALF-LIFE, linka w sobie dynamiczną akcję i niezwykle wciągającą fabułę, niezwykłe zamieszanie na rynku. Debiut firmy Valve zdobywa ponad 50 tytułów „gry roku”, a przez magazyn PC Gamer pozostaje ogłoszony jako gracz komputerowy wszech czasów. Na całym świecie sprzedano ponad osiem milionów egzemplarzy.

DZIŚ. Half-Life 2 to zupełnie nowy wymiar, który następuje w, kończąc i emocjonującej części pierwszej. Kontynuacja oferująca przerażający poziom realizmu i interaktywności z otoczeniem. Otwieranie drzwi do świata, w którym znajdują się informacje, które mają wpływ na zastosowanie, poczynając od środowiska wprowadzającego na model fizyki, po zachowaniu, a nawet jeśli są to urządzenia pomocnicze, jak i dostępne.

Gracz ponownie wciela się w postać w Gordona Freemana powracającego na Ziemię, opanowaną obca rasa. Najeźdźcy drążą planetę i ograbią ją z naturalnych źródeł, dziesiątkując przy tym populacji. Freeman musi używać świata przed złem, które wyzwolił jeszcze w Black Mesa. Liczy się na niego wiele osób.

Wciąganie oprogramowania w czasie rzeczywistym jest możliwe dzięki technologii Source®. Źródło silnika umożliwiło wprowadzenie wielu zmian:

Postacie: Zaawansowany system uruchamiający na niezwykle realistycznych modelach. Dzięki odwzorowaniu zachowania 40 funkcji społecznych, może występować Twoje zachowanie i płynnie reagować na zachowanie.
Model fizyki: Wszystkie modele, dostarczanie kropli wody, a zakończone wszystko na 2-tonowych ciężarówkach, rozwiązanie zgodnie z oczekiwaniami i prawami fizyki (dotyczy takich zjawisk, jak masa, ścieranie czy grawitacja).
Grafika: Technologia renderingu Source, udostępniona przez firmę Pixar w takich filmach, jak „Toy Story®” oraz „Potwory i spółka®”, umożliwiła osiągnięcie pięknego i rozszerzeniago gry.
SI: Kiedyś przyjaciele, jak i wrogowie nie szarżują na oślep. W odpowiednim sposobie rozwiązania zagrożenia, pokonują problem i dostęp do dostępnego sprzętu.
WYMAGANIA SYSTEMOWE
KONFIGURACJA MINIMALNA:
System operacyjny*: Windows 7, Vista, XP
Procesor: 1,7 GHz
Pamięć: 512MB RAM
Karta graficzna: Karta graficzna zgodna z DirectX 8.1 (wymaga obsługi SSE)
Miejsce na dysku: 6500 MB dostępnej przestrzeni
* Począwszy od 1 stycznia 2024 r., klient Steam będzie obsługiwał wyłącznie system Windows 10 i jego nowsze wersje.
100% osiągnięć w Half-Life 2 [RU]
Autorzy: Landyy
Witam wszystkich, w tym poradniku opowiem jak zdobyć wszystkie osiągnięcia w grze Half Life 2 w miarę postępów w głównym wątku fabularnym (w kolejności). Polecam od razu obejrzeć osiągnięcie „Pathfinder”, ponieważ jest to wyszukiwanie wszystkich skrzynek w całej fabule; na końcu znajduje się film przedstawiający znalezienie wszystkich skrzynek. Trudność - TRUDNA.
W chwili pisania tego poradnika w grze znajdują się 33 osiągnięcia. Chodźmy!
Bezczelność
Rzuć puszką w policjanta.

Podchodzimy do tego strażnika, który zmusza go do wrzucenia puszki do kosza, zapisywania w tym momencie (jest to konieczne do osiągnięcia kolejnego osiągnięcia) i rzucenia puszką w niego.

Przedłożona praca
Umieść puszkę w koszu na śmieci.

Wczytujemy zapisany wcześniej zapis i zgodnie z prośbą wyrzucamy puszkę do kosza.

Bunt
Ucieknij przed nalotem przeczesując budynek.

Okazuje się, że z fabułą pod koniec pierwszego rozdziału.
Jaki kot?
Zniszcz miniportal w laboratorium Kleinera.

Wpychamy wiele obiektów do mini-teleportu i uruchamiamy go. Powtarzamy to, aż teleport się zepsuje.

Zaufany przyjaciel
Zdobądź łom.

Osiągnięcie fabularne, Barney rzuci ci łom.
Kręgle z pąkli
Zabij pięć pąkli jedną beczką.

Można to zrobić w 3 rozdziale, weź lufę, zwiń ją i gdy tylko pąkle ją wessą, strzel 2 razy z pistoletu.

Podnieś kotwicę!
Zdobądź poduszkowiec.

Osiągnięcie fabularne, które otrzymasz na końcu rozdziału 3, kiedy wejdziesz na pokład łodzi.
Ciężkie bronie
Zdobądź karabin maszynowy do łodzi.

Osiągnięcie fabularne w Rozdziale 4.

Zemsta!
Zniszcz helikopter w Half-Life 2.

Osiągnięcie fabularne w Rozdziale 4.
Worticashel
Znajdź jaskinię ze śpiewającym vortigauntem w rozdziale „Bariera wodna”.

Po zniszczeniu helikoptera znajdujemy tę rurę i za pomocą biegu + skoku biegniemy przez wodę radiacyjną.

Poziom zerowy
Zdobądź pistolet grawitacyjny w Black Mesa East.

Osiągnięcie fabularne w Rozdziale 5.
Wspomnienia z przeszłości
Znajdź osłonę twarzy skafandra na złomowisku Eliego.

Po otrzymaniu działa grawitacyjnego podnosimy wzrok i podnosimy pomarańczową tarczę skafandra.

Dwuwskazówka
Rzuć piłkę na złomowisko Eliego.

Tutaj musisz się trochę spocić, aby rzucić tę piłkę, na wypadek, gdybyśmy tutaj obronili i próbowali ją rzucić.

Zombomet
Przejdź przez Ravenholm z jednym działem grawitacyjnym.

Trochę trudne osiągnięcie, ale poniżej zostawiłem wam film jak je ukończyć. Film bez montażu, nie oceniajcie kategorycznie po moich niepowodzeniach :(

Ziemia Święta
Chroń ojca Grzegorza na cmentarzu kościelnym.

Osiągnięcie fabularne, które można zdobyć po ukończeniu Rozdziału 6.
Gdzie nawet Kabbage nie daje sobie rady
Obroń Małą Odessę przed atakiem szturmowców.

Podczas obrony Małej Odessy przyleci samolot szturmowy Sojuszu i jeśli zostanie zniszczony, otrzymasz to osiągnięcie.

Jeden jest wart całej armii
Zniszcz sześciu szturmowców w Half-Life 2.

Jeśli zabijesz 5 kolejnych szturmowców z rozdziałów 7 do 11, możesz zdobyć to osiągnięcie.
Naruszenie bezpieczeństwa
Zabij trzech wrogów za pomocą dźwigu.

Opuszczamy dźwig na najniższy poziom i zabijamy 3 przeciwników przy pomocy kontenerów.

Mówiąca reklama
Przypnij żołnierza do tarczy w rozdziale Autostrada 17.

Korzystając z kuszy, którą zdobędziesz po przybyciu na miejsce, musisz zabić wroga stojącego na billboardzie.

Ani kroku na piasku!
Przejdź przez plażę w rozdziale Pułapki na piasek, nie stąpając po piasku.

Jedno z trudnych osiągnięć, można je ukończyć za pomocą obiektów znajdujących się na piasku, trudność polega na tym, że postać może się z nich zsunąć. Zostawię Was z filmem pokazującym jak szybko ukończyć to osiągnięcie.

Świetne polowanie
Zabij 50 wrogów za pomocą Mrówek.

Po pokonaniu mini-bossa, vortigaunt podaruje ci feropody, za pomocą których mrówki będą ci posłuszne, dzięki czemu będą mogły służyć jako broń.
Pokrywa
Zabij wroga toaletą.

Łatwe osiągnięcie, w 9. rozdziale „Nowej Prospektu” korzystamy z toalety za pomocą pistoletu grawitacyjnego i zabijamy wroga.
Freeman, strażnik
Przetrwaj drugi karabin maszynowy w Nova Prospekt.

Otrzymane po ukończeniu 9. rozdziału „Nowej Prospektu”.
Za Freemanem
Przejmij dowództwo nad oddziałem Ruchu Oporu.

W rozdziale 10 możesz objąć dowództwo nad jednostką Ruchu Oporu, co zasadniczo jest rozdawane w trakcie fabuły.
Poziom promieniowania - wysoki
Przedostań się przez toksyczne tunele pod Miastem 17.

Wydawane zgodnie z historią podczas przechodzenia przez toksyczne tunele.
Obrońca Placu
Przetrwaj działanie generatora na placu w rozdziale „Intruz numer jeden”.

Wydawane również zgodnie z działką, gdy generator na placu ulegnie zniszczeniu.
Atak hackerski!
Zabij 5 wrogów za pomocą manhacka.

Niezbyt trudne osiągnięcie, możesz je ukończyć od rozdziałów 8 do 11.

Wojownik z polem
Zniszcz pole tłumiące, wyłączając generatory.

Osiągnięcie fabularne w rozdziale 11.

Zabójca Tytanów
Przetrwaj bitwę ze striderami na dachu ruin Miasta 17.

Osiągnięcie fabularne w rozdziale 11.
Antysnajper
Zniszcz wszystkich snajperów w Mieście 17.

Również w Rozdziale 11 możesz zdobyć to osiągnięcie zabijając 5 snajperów.

Dezyntegrator
Zdezintegruj 15 żołnierzy, korzystając z pola Sojuszu.

Nie jest to trudne osiągnięcie, po prostu zabij 15 żołnierzy na polu Sojuszu
przyciąganie wrogów na to pole.

Upadek Osobliwości
Zniszcz rdzeń reaktora Cytadeli.

Podane po ukończeniu ostatniego rozdziału.
Pionier
Znajdź wszystkie pamięci podręczne lambda w Half-Life 2.

Najrzadsze osiągnięcie, jakie ma tylko 4,1% graczy Half-Life 2. Ja sam ukończyłem to osiągnięcie po raz pierwszy z wynikiem 33/45. Oto film przedstawiający wszystkie skrytki.

Wniosek
Mam nadzieję, że ten poradnik przyda się nowym użytkownikom gry i nie tylko, życzę wszystkim przejścia tej wspaniałej i klimatycznej gry, jeśli macie jakieś pytania, pytajcie w komentarzach, jeśli gdzieś popełniłem błąd, także piszcie o to w komentarzach. Dziękuję wszystkim za przeczytanie tego przewodnika.
Trzymaj się z dala od piasku! SZYBKO, ŁATWIE I SZCZEGÓŁOWE
Autorzy: znorth3
Jak zdobyć najbardziej irytujące osiągnięcie tak łatwo, jak to możliwe
Organizować coś
Aby dostać się do poziomu, będziesz albo musiał pokonać większość piaskownic rozdziału i zapisać grę przed spotkaniem z Lazlo, albo przejść do konsoli programisty, naciskając tyldę ( ` ) i wpisując map d2_coast_11. Korzystanie z konsoli programisty da ci trochę broni i zaczniesz tutaj.

Po tym momencie, jeśli wykonasz którąkolwiek z poniższych czynności, nie otrzymasz osiągnięcia

- Zapisywanie, szybkie zapisywanie lub ponowne ładowanie gry
- Dotykanie ziemi, nawet jeśli mrówki się nie odradzają (uważaj na dudnienie)
- Kody włączone, nawet jeśli nie są używane
Sekcja 1 - Skały
Gdy tylko zbliżysz się do obszaru startowego, NPC zacznie z tobą rozmawiać o mrówkach i ostatecznie zaatakuje go grupa, gdy jego przyjaciel Lazlo się poruszy.

Kiedy mówi, uciekaj jak najdalej, aby zaoszczędzić czas, gdy tylko Lazlo poruszy ręką, rzuć w niego granat, aby zabić poroże w chwili, gdy się pojawi. Wszelkie mrówki, które nie zostaną wysadzone w powietrze, zostaną zabite przez NPC, więc uciekaj, gdy tylko rzucisz granat. Prawdopodobnie będziesz musiał to trochę powtórzyć, więc wyrób sobie nawyk robienia tego jak najszybciej.


Parkour w tej sekcji jest bardzo łatwy, dopóki nie dojdziesz do skoku poniżej dla 1 do 3, możesz go dość łatwo uzyskać za pomocą skoku sprinterskiego, ale na wszelki wypadek przesuń gruz. Całkowicie zignoruj ​​2, spadniesz z niego.



Przejście z 3 na 4 i z 4 na 5 może być trochę trudne, ale przy ostrożnym skoku w kucki możesz to pokonać. Następny trudny skok to 5 do 6, najpierw wróć do 6, kucając do tyłu, a następnie wskocz na niego sprintem. Tylko na wszelki wypadek podłóż trochę śmieci pod ziemię.


Pozostała część drogi jest bardzo prosta i możesz po prostu beztrosko zbiec w dół wzgórza, a gdy już znajdziesz się na dole, skręcić w prawo


Sekcja 2 - Wyspy
Wykonaj tę część tak, jak zwykle, pamiętaj, aby kucnąć, aby uzyskać brzoskwiniową strzałę i kontynuować kucanie, aby uzyskać niebieską część, ponieważ ruch w tym miejscu jest bardzo śliski.

‎ ‎ ‎ ‎
Gdy już znajdziesz się na dole, powinieneś rozwiązać zagadkę z fizyki, ale zignoruj ​​ją. Zamiast tego przesuń gruz i postaw tutaj skrzynię, abyś mógł w kucnięciu wskoczyć na skały. Jeśli nie przesuniesz gruzu, skrzynia będzie nierówna i przewrócisz się. Uważaj, pochyłe partie skał są wyjątkowo śliskie.

‎ ‎ ‎ ‎

Stąd droga jest dość prosta, wystarczy wskoczyć na wyspy po lewej stronie i zignorować dom po prawej stronie. Kiedy dotrzesz do ostatniej wyspy, na której będziesz chciał podnieść belkę, jest to najważniejsza część tego przewodnika, więc pamiętaj, aby jej nie przegapić.

‎ ‎ ‎ ‎
Pchnij drzwi daleko do przodu i spróbuj chwycić belkę za jeden z końców, ustawienie jej od środka może być naprawdę trudne.


Sekcja 3 - Domy
Teraz, gdy masz już belkę, możesz z łatwością przejść przez szczeliny pomiędzy domami. Cała trójka ma łupy.

Nad pierwszym domem znajduje się kilka skrzynek z amunicją oraz skład granatów w środku. Jest to prawdopodobnie najbardziej irytujące ustawienie belki, ale stopień poniżej znajduje się niewielki obszar, z którego można skorzystać.

Naprzeciwko drugiego domu znajduje się skrzynka z amunicją, a w trzecim domu znajduje się materac, który możesz przerzucić grawitacyjnie na później.

Po przejściu przez pierwszą skałę na zewnątrz trzeciego domu chwyć belkę i rzuć ją w pobliżu skały 5, a następnie przeskocz przez 2 i 3. Pomiędzy 3 a 4 chwyć drzwi lub materac z wcześniej i podłóż go pod siebie, na wypadek, gdybyś zepsuł skok. Podnieś 4 i przerzuć na 5 razem z drugimi drzwiami na górze.

Sekcja 4 - Piaski
Zrobisz tę część w taki sam sposób, jak zwykle, złapiesz wszystkie największe rzeczy i po prostu położysz je przed sobą, aż dotrzesz na wzgórze. Nadal jest to bolesne, ale z belką jest dużo szybciej. Staraj się umieścić wszystko bardzo blisko siebie, tak aby nie musieć nigdy robić nic więcej niż skok w kucki, aby przejść od rzeczy do rzeczy.

Kiedy dotrzesz na szczyt wzgórza, miejmy nadzieję, że zdobędziesz osiągnięcie, tylko uważaj, aby nie spaść po drodze. Gra jest bardzo specyficzna pod względem tego, co się liczy, a co nie, więc być może będziesz musiał przejść ją wiele razy, ale za każdym razem staje się to łatwiejsze, gdy już wiesz o belce.

Dziękujemy za przeczytanie. Jeśli masz jakieś pytania lub sposoby na ulepszenie tego, daj mi znać!
STEROWANIE W HALF-LIFE 2
Autorstwa: G0RDλ0 R0Jλ ¥$
Half Life 2 to kontynuacja słynnego Half Life, gry zawierającej wersję Counter Strike.

Uznano ją za jedną z najlepszych gier, jakie kiedykolwiek wyprodukowano, i z tego powodu nadal się w nią gra.
Wraz z tą kontynuacją wydaną w 2004 roku pojawił się także Counter Strike Source, ulepszona wersja CS nie tylko pod względem grafiki, ale także fizyki gry.
W tym poście podamy kilka wskazówek dotyczących Half-Life 2 oraz wskazówek, które mogą mieć zastosowanie także w przypadku sequeli Half-Life 2: Część pierwsza i druga.

Najpierw musisz włączyć tryb oszukiwania, aby móc wprowadzać sztuczki. Wykonaj następujące kroki:
a) Kliknij prawym przyciskiem myszy skrót do gry;
b) przejdź do Właściwości i c) dodaj -console na końcu pola docelowego, nie usuwając reszty, jak w przykładzie: konsola „C:/Arquivos de Programas/Half-Life 2/hl2.exe”

LUB

Serwer konsoli umożliwia wprowadzanie podstawowych poleceń dla Twojej gry: zmiana czułości, zmiana głośności, zmiana pseudonimu itp.
Jest to również bardzo przydatne dla właścicieli serwerów.

Aktywacja:

Aby aktywować konsolę przejdź do:
Opcje > Klawiatura > Zaawansowane

Wystarczy aktywować drugą opcję i to wszystko, Twoja konsola jest już aktywowana.

Aby go otworzyć wystarczy wcisnąć klawisz " (nad TAB i poniżej ESC)


Gdy już to zrobisz poprawnie, po prostu użyj klawisza ~, aby otworzyć konsolę i wprowadzić kody. Naciśnij Enter, a sztuczki zaczną obowiązywać.
Podstawowe polecenia
sv_cheats 1
Aby aktywować sztuczki;

Bóg
Tryb Boga przez serwer. Gwarantuje niezwyciężoność w grze;

noclip
Po stronie serwera możesz przechodzić przez ściany;

viewmodel_fov
Aby zmienić rozmiar noszonej broni (54 = domyślnie, zmień X na dowolny);

impuls 101
Zdobądź całą broń w grze;

gęstość powietrza
Zmień gęstość powietrza;

npc_create
Aby móc stworzyć NPC, który zapełni scenariusz;

npc_create_aimed
Tworzy kolejnego NPC, ale tym razem poza zasięgiem wzroku gracza;

Zrań mnie
Aby wyrządzić krzywdę jakiemukolwiek graczowi

wyświetla mapę
Zobacz listę map Half Life 2;

+mój
Aby aktywować widok myszy;

trzecia osoba
Aby mieć widok z trzeciej osoby;

pierwsza osoba
Aby ponownie mieć widok z perspektywy pierwszej osoby;

brak celu
NPC stają się niewidzialni;

mat_numtextureunits
Aby ograniczyć liczbę jednostek tekstury, gdzie wartością domyślną jest 0;

MapaX
Aby załadować żądaną mapę;

ustawienia
Aby przetransportować gracza do określonego miejsca docelowego;

daj broń_strzelbę
Zdobądź strzelbę;

Budda
Zmniejsz zdrowie (bezużyteczne!);

mat_głębia_normalna 1
Zobacz poza murami;

sv_gravity
Aby dostosować poziom ważności;

dsp_eksplozja_efektu_czasu
Zmień poziom efektów dźwiękowych.

sv_stopspeed
Aby wyregulować minimalną prędkość zatrzymywania na ziemi;

sv_odległość
Aby dostosować widok pionowy blisko płaszczyzny wody;

sv_friction
Dostosuj tarcie świata;

sv_bounce
Dostosuj mnożnik dla kolizji fizycznych;

Deweloper X
Aby dostosować tryb programisty on = 0, off = 1;

sv_maxvelocity
Dostosuj prędkość obiektu;

hud_quickhelp/text? 1
Pokaż kursor krzyżowy;

cl_showfps 1
Pokaż liczbę klatek na sekundę;

impuls 82
Aby pojawił się Jeep;

wykonawczy
Aby uruchomić skrypt z pliku X


BRONIE

Broń_357

Broń_9mmAR

Broń_9mmPistolet

Broń_Kusza

Broń_Łom

Broń_Egon

broń_gauss

Broń_Glock

Broń_Granat ręczny

Broń_Hornetgun

Broń_MP5

Broń_Python

Destabilizator broni_kwantowej

Broń_RPG

Broń_Torba

Broń_Rekin

Broń_Strzelec

Broń_Tripmine

AMUNICJA

Amunicja_357

Amunicja_9mmAR

Amunicja_9mmbox

Amunicja_9mmklips

Amunicja_Argranady

Amunicja_Śrut

Amunicja_Kusza

Ammo_Egonclip

Ammo_Gaussclip

Amunicja_Glockclip

Amunicja_MP5clip

Amunicja_MP5granaty

Ammo_RPGclip

RZECZY

Przedmiot_zbiornik powietrza

Przedmiot_antidotum

Pozycja_bateria

Zestaw_zdrowia przedmiotu

Skok w dal

Bezpieczeństwo_przedmiotu

Przedmiot_sodakan

Przedmiot_garnitur

Jak strzelać w Half Life 2 dla manekinów
Autorzy: Feniks
A to jest poradnik jak strzelać. Nauczyłem się strzelać bliżej środka gry.
Musisz wziąć mysz (nie, nie tę, która żyje w dziurze).
A co jeśli nie ma myszy?
Wszystko jest bardzo proste!
Krok 1: Wyjdź na zewnątrz
Krok 2: Weź udział w śmiertelnej walce z bezdomnym za 200 rubli
Krok 3: Pokonaj bezdomnego
Krok 4: Weź wygrane 200 rubli
Krok 5: Przejdź do sklepu DNS
Krok 6: Kup mysz za 199,99 rubli
Krok 7: Wróć do domu
Krok 8: Podłącz mysz do komputera
Krok 9: Otwórz Steam
Krok 10: Uruchom HL 2
Krok 11: Kliknij lewym przyciskiem myszy
Krok 12: Ciesz się, że udało Ci się strzelić

To już koniec poradnika, mam nadzieję, że pomogłem, sam korzystałem z tej metody.
Półlift 2
Polecenia mapy na poziomie konsoli Half-Life 2
Autorstwa: Elektroniczny Wędrowiec
Użyj konsoli programisty gry, aby bezpośrednio wybrać dowolny poziom, aby rozpocząć grę. (Nie wpływa na odblokowywanie osiągnięć w grze)
Włącz konsolę
Ustawienia-Klawiatura-Zaawansowane-Otwórz konsolę programisty

Konsolę możesz otworzyć i używać z poziomu menu głównego lub w grze, a konsola załaduje się natychmiast po wpisaniu kodu mapy.
Lista poziomów
1. Dostęp do lokalizacji
mapa d1_trainstation_01
mapa d1_trainstation_02
mapa d1_trainstation_03
mapa d1_trainstation_04

2. „Dobre dni”
mapa d1_trainstation_05
mapa d1_trainstation_06

3. Kanały kanałowe
mapa d1_canals_01
mapa d1_canals_01a
mapa d1_canals_02
mapa d1_canals_03
mapa d1_canals_05

4. Zagrożenia wodne
mapa d1_canals_06
mapa d1_canals_07
mapa d1_canals_08
mapa d1_canals_09
mapa d1_canals_10
mapa d1_canals_11
mapa d1_canals_12
mapa d1_canals_13

5. Wschodni obszar bazy Black Mountain
mapa d1_eli_01
mapa d1_eli_02

6. „Nie jedziemy do Levenholm…”
mapa d1_town_01
mapa d1_town_01a
mapa d1_town_02
mapa d1_town_02a
mapa d1_town_03
mapa d1_town_04
mapa d1_town_05

7. Autostrada 17
mapa d2_coast_01
mapa d2_coast_03
mapa d2_coast_04
mapa d2_coast_05
mapa d2_coast_07
mapa d2_coast_08

8. Pułapka na piasek
mapa d2_coast_09
mapa d2_coast_10
mapa d2_coast_11
mapa d2_coast_12
mapa d2_prison_01

9. Kopalnia Nowa
mapa d2_prison_02
mapa d2_prison_03
mapa d2_prison_04
mapa d2_prison_05

9a. Zaangażowany sprzęt
mapa d2_prison_06
mapa d2_prison_07
mapa d2_prison_08
mapa d3_c17_01

10. Buntownik 1
mapa d3_c17_02
mapa d3_c17_03
mapa d3_c17_04
mapa d3_c17_05
mapa d3_c17_06a
mapa d3_c17_06b
mapa d3_c17_07
mapa d3_c17_08

11. „Podążaj za Freemanem!”
mapa d3_c17_09
mapa d3_c17_10a
mapa d3_c17_10b
mapa d3_c17_11
mapa d3_c17_12
mapa d3_c17_12b
mapa d3_c17_13

12. Nasz dobroczyńca
mapa d3_citadel_01
mapa d3_citadel_02
mapa d3_citadel_03
mapa d3_citadel_04
mapa d3_citadel_05

13. Ciemna energia
mapa d3_breen_01
Czy Alix pierdzi?
Autor: sa1d6h
w tym poradniku dowiemy się, czy Alix pierdzi i czy prawdą jest, że dziewczyny nie kupują i nie pierdzą. paski na ramię
Alix wpadła w kłopoty
i tak, drodzy przyjaciele, to ja! kto mnie pamięta, wielkiego narodowego detektywa Kutyrbykstanu, niedawno wpadłem w ręce złego naukowca Kleinera, który prawie zjadł moją kupę i mnie. Jak widać UDOSTĘPNIŁEM z rąk tego gówna! A TERAZ CZAS DOWIEDZIEĆ SIĘ, czy Alix pierdzi, czy nie. PIEPRZONY PRZYJACIELE
Alix Anu odsuń się
Alix, czy jest coś, czego nie lubisz?! Dlaczego tak na mnie patrzysz...
*myśli: wow! czy ona naprawdę zdaje sobie sprawę, że wszczęto przeciwko niej nowe śledztwo… tak… musimy coś wymyślić!!

- ALIKS! Dlaczego przeszkodziłeś?! Pozwól mi przejść! ..... STÓJ, wygląda na to, że rozwiązałem sznurowadła... Muszę je zacisnąć...
*myśli: więc... teraz będę udawać, że rozwiązałem sznurowadła, pochylę się, Alix przejdzie obok mnie i może pierdnę, ALE! Nie wiem z jaką siłą naciska gaz, więc będzie niebezpiecznie... cholera... MUSZĘ powiedzieć, że ze sznurowadłami wszystko w porządku, bo inaczej przykleję się do ściany jak szpic po shavuha .

Tak, wszystko w porządku, ze sznurowadłami ALIX wszystko w porządku... NORMALNE!!! możemy iść dalej..
Kleinera nie ma w domu
Jesteśmy właśnie w laboratorium i dobrze, że Kleinera dzisiaj w nim nie ma..
Mogę iść do toalety bez obawy, że ktoś zje moją kupę.

taaa, najwyraźniej Alix znalazła coś podejrzanego w ścianie za pomocą swojego specjalnego urządzenia do powstrzymywania pierdnięć.... chociaż sam nadal nie rozumiem, co to jest i jak się to nazywa... NIE WAŻNE, CZAS DZIAŁAĆ!

Dziś rano przy stole uraczyłem Alix puszką groszku szkockiego, który za kilka minut ruszy do ataku. WYDAJE SIĘ, ŻE JEST TO SZANSA, ABY DOWIEDZIEĆ SIĘ TERAZ, CZY ALIX PIERDNIE.

Podejdę do niej, upadnę na podłogę, udaję, że jest mi źle i przykładam uszy o 100 stopni bliżej Alix.
TVYUZH MA

NIEEEEEE NIE WSZYSTKO IDZIE ZGODNIE Z PLANEM!!! KLEINER wrócił do laboratorium wcześniej niż myślałem!!!!

STÓJ, CO SIĘ DZIEJE?!?!?! ALIX STAŁ SIĘ NIEoczekiwanie ZŁY?! O NIE, MYŚLĘ, ŻE WIEM, CO TERAZ SIĘ DZIEJE... O NIE
#!fsj12@1
Jak zainstalować The Citizen (mod)-(V1)
Autorstwa: Ttiki
Krótki przewodnik, który pomoże Ci zainstalować mod „The Citizen” do Half-Life 2, zawierający wskazówki dotyczące rozwiązywania najczęstszych błędów, które możesz napotkać podczas procesu.
Wstęp
Witamy w tym przewodniku instalacji moda The Citizen for Half-Life²!

Ten przewodnik jest pisemną remake'iem mojego starego filmu na YouTube na temat instalacji The Citizen. Jeśli wolisz, możesz obejrzeć wersję wideo. Jest stary i na ekranie jest tylko tekst. Jednak pomogło to już niektórym osobom zainstalować mod i nadal jest dokładne, jak go zainstalować!

Jeśli masz jakiś problem, możesz skorzystać z komentarzy poniżej, aby zadać pytanie i zgłosić problem. Ja lub ktoś ze społeczności skontaktujemy się z Tobą tak szybko, jak to możliwe, aby Ci pomóc!
A jeśli podoba Ci się ten przewodnik, rozważ wystawienie mu kciuka w górę!

Pobierz pliki
Zanim zaczniemy instalację, sprawdźmy, jakie pliki pobrać, aby wszystko działało. Wykonaj dokładnie poniższe kroki i pamiętaj o pobraniu właściwych plików oraz ustawieniu poprawnych wersji beta aplikacji Steam, którą będziemy pobierać.
Zacznijmy od łatwiejszej części pobierania.

Do pobrania na Steamie
Okres półtrwania²
Wiem, że to wydaje się proste, ale musisz mieć zainstalowany Half-Life² w swojej bibliotece Steam (i mieć odpowiednią wersję!!!!)


Źródło SDK 2013 dla jednego gracza
Drugą i ostatnią rzeczą do pobrania ze Steam jest gałąź Source SDK 2013 (Singleplayer).
Aby mod działał, będziesz musiał zmienić gałąź beta używaną przez SDK. Zatem za każdym razem, gdy masz zainstalowany pakiet SDK w swojej bibliotece Steam, kliknij prawym przyciskiem myszy> Właściwości > Beta i wybierz nadchodzącą gałąź beta.

Oto wynik po pobraniu i zmianie gałęzi beta.



Do pobrania na ModDB
Obywatel v1.1
Pierwszym plikiem ze strony ModDB, który zamierzasz pobrać, jest „The Citizen v1.1.

Łatka Citizen — źródło SDK 2013
Drugim i ostatnim plikiem, który chcesz pobrać, jest The Citizen Patch - Source SDK 2013.


Proces pobierania został zakończony! Gratulacje!
Instalacja
A teraz przyjemna część przeciągania i upuszczania plików z punktu A do punktu B na komputerze, w nadziei, że do końca wszystko będzie działać...

Sourcemod i pliki do pobrania
Folder sourcemod to miejsce, w którym będziesz chciał umieścić wszystko, aby zarejestrować mod i pozwolić Steamowi wyświetlić go w twojej bibliotece. Sugeruję otwarcie folderu sourcemod i pobierania (lub innego miejsca, w którym pobrałeś pliki na swój komputer) w osobnym oknie. Będziesz przełączał się między tymi dwoma folderami podczas całego procesu instalacji!
Folder sourcemod znajduje się w: Steam>Steamapps.

Jeśli otworzyłeś oba foldery, możemy rozpocząć instalację!


Obywatel v1.1
Rozpakuj folder The Citizen do wcześniej otwartego folderu sourcemods. Możesz zignorować inne pliki znajdujące się w archiwum.

Łatka Citizen — źródło SDK 2013
Teraz zrób to samo z poprawką dla Source SDK 2013.
Uwaga: tym razem w archiwum będziesz mieć tylko jeden folder. Wewnątrz będzie folder, który chcesz przeciągnąć i upuścić do folderu sourcemods. Jeśli komputer zapyta Cię, czy chcesz zastąpić niektóre pliki, kliknij tak.


Po wykonaniu powyższych kroków konieczne będzie ponowne uruchomienie Steam, aby mod pojawił się w bibliotece. I powinno być gotowe do działania!
Rozwiązywanie problemów
Zrobiłeś wszystko dobrze, ale mod nadal nie działa? W tej sekcji omówimy najczęstsze błędy i sposoby ich naprawienia!

Sprawdź pamięć podręczną swoich gier Half-Life² na Steam
Jak sugeruje ten długi tytuł, powinieneś zweryfikować pliki gry Half-Life² na Steamie. Aby to zrobić, przejdź do swojej biblioteki > kliknij prawym przyciskiem myszy Half-Life² > Właściwości > Pliki lokalne > Sprawdź spójność plików gry... Stea sprawdzi i pobierze wszelkie brakujące/uszkodzone pliki.

Zainstaluj poprawkę z lipca 2010 r
Zainstaluj łatkę z lipca 2010 i zainstaluj ją tak samo, jak zrobiliśmy to w przypadku łatki Source SDK 2013.

Napraw plik gameinfo.txt
Podziękowania dla Capt.Host i dyskusji na forum Steam za tę poprawkę.

Najpierw został uruchomiony przez Capt.Host:
Znajdź plik gameinfo.txt w katalogu moda. Usuń całą zawartość pliku i wklej poniżej odpowiedni kod.
Pamiętaj, aby zawsze wykonać kopię zapasową oryginalnego pliku.
Pamiętaj, aby zastąpić MODNAME nazwą moda.

Dla modów HL2 (SteamAppId 220)
"Informacje o grze"
{
nazwa „MODNAZWA”
gra „MODNAME”
tytuł „NAZWA MODU”
tytuł2 ""
wpisz singleplayer_only
ikona "zasobu\ikona"
strona główna „”
deweloper ""

System plików
{
Identyfikator aplikacji Steam 220

Ścieżki wyszukiwania
{
gra_lv hl2/hl2_lv.vpk
gra+mod hl2/hl2_sound_vo_english.vpk
gra+mod hl2/hl2_pak.vpk
gra |all_source_engine_paths|hl2/hl2_textures.vpk
gra |all_source_engine_paths|hl2/hl2_sound_misc.vpk
gra |all_source_engine_paths|hl2/hl2_misc.vpk
platforma |all_source_engine_paths|platforma/platform_misc.vpk
mod+mod_write+domyślna_ścieżka_zapisu |ścieżka_informacji o grze|..
gra+gra_zapis hl2
gamebin hl2/bin
gra |all_source_engine_paths|hl2
platforma |all_source_engine_paths|platforma
}
}

}

Dla modów EP2 (SteamAppId 420)
"Informacje o grze"
{
nazwa „MODNAZWA”
gra „MODNAME”
tytuł „NAZWA MODU”
tytuł2 ""
wpisz singleplayer_only
ikona "zasobu\ikona"
strona główna „”
deweloper ""

System plików
{
Identyfikator aplikacji Steam 420
NarzędziaAplikacjaId 21
Jak zainstalować The Citizen (mod)-(V2)
1
Identyfikator dodatkowej treści 220

Ścieżki wyszukiwania
{
gra+mod |gameinfo_path|.
platforma |gameinfo_path|.
gra_lv hl2/hl2_lv.vpk
gra+mod ep2/ep2_english.vpk
gra+mod ep2/ep2_pak.vpk
gra |all_source_engine_paths|episodic/ep1_english.vpk
gra |all_source_engine_paths|episodic/ep1_pak.vpk
gra |all_source_engine_paths|hl2/hl2_english.vpk
gra |all_source_engine_paths|hl2/hl2_pak.vpk
gra |all_source_engine_paths|hl2/hl2_textures.vpk
gra |all_source_engine_paths|hl2/hl2_sound_vo_english.vpk
gra |all_source_engine_paths|hl2/hl2_sound_misc.vpk
gra |all_source_engine_paths|hl2/hl2_misc.vpk
platforma |all_source_engine_paths|platforma/platform_misc.vpk
mod+mod_write+domyślna_ścieżka_zapisu |ścieżka_informacji o grze|.
gra+zapis_gry |ścieżka_informacji o grze|.
gamebin epizodyczny/bin
gra |all_source_engine_paths|epizodyczna
gra |all_source_engine_paths|hl2
platforma |all_source_engine_paths|platforma

}
}

}


Wykonałeś ten dodatkowy krok i nadal nie możesz uruchomić moda? Opublikuj swój problem w komentarzu poniżej. Skontaktujemy się z Tobą tak szybko, jak to możliwe, aby Ci pomóc. Będę aktualizować tę sekcję tak często, jak to możliwe, dodając nowe kroki, które sprawdziły się w przypadku innych!
Jak zrobić mapy Half-Life 2
Autorstwa: Dartrix
Cześć! To jest mój poradnik jak tworzyć mapy do Half-Life 2. Wykonane przez Dartrixa
Jak zdobyć edytor młotkowy?!!
Woah! Chłod! Zanim zaczniesz robić mapy. Musisz zdać sobie sprawę, że mapowanie może być naprawdę trudne i może zająć kilka dni! zrobić jedną mapę. Teraz przejdźmy do tego.

1. Zrzut ekranu: Przejdź do Half-Life 2 w swojej bibliotece.

2. Zrzut ekranu: Kliknij prawym przyciskiem myszy Half-Life 2 i kliknij Właściwości.

3. Zrzut ekranu: Kliknij etykietę tekstową „Zainstalowane pliki”.

4. Zrzut ekranu: Kliknij etykietę tekstową „Przeglądaj”.

5. Zrzut ekranu: Otwórz plik bin

6. Zrzut ekranu: Przewiń w dół, aż znajdziesz „młotek”. 7. Zrzut ekranu: Otwórz aplikację „młotek”.

8. Zrzut ekranu: Kliknij Half-Life 2 Gotowe! Gratulacje! Masz to!!
Uhhhh, co to za przyciski? Ciekawy..
1. Zrzut ekranu: Kliknij etykietę tekstową „Plik”, a następnie kliknij „Nowy”

2. Zrzut ekranu: Te okna powinny być otwarte.

3. Zrzut ekranu: Kliknij szarą ikonę bloku z napisem „Narzędzie blokowania”

4. Zrzut ekranu: Przytrzymaj lewy przycisk myszy i przeciągnij myszą w dowolny kształt. (Uwaga: polecam mały, tak jak ja)

5. Zrzut ekranu: Kliknij ENTER i utwórz blok. Gratulacje! Twój pierwszy blok został wykonany!

6. Zrzut ekranu: Teraz będzie trudniej. Musimy zrobić skybox, żeby mapa była ładniejsza (Uwaga: bez skyboxa gra będzie wyglądać okropnie). Kliknij etykietę tekstową „Przeglądaj”.

7. Zrzut ekranu: W przeglądarce tekstur wyszukaj „skybox” i przewiń do samego końca, aby znaleźć skybox, i kliknij go dwa razy. (NIE wybieraj skyboxa 2d)

8. Zrzut ekranu: Teraz przytrzymaj i przeciągnij lewy przycisk myszy i powiększ go (Ostrzeżenie: zwiększ rozmiar bloku w każdym oknie, tak jak ja to zrobiłem)

9. Zrzut ekranu: Kliknij Enter, a następnie kliknij etykietę tekstową „Narzędzia” i kliknij „Uczyń pustym”

10. Zrzut ekranu: Teraz powinno pojawić się okno. Wpisz -32 i kliknij „OK”

11. Zrzut ekranu: Powinno to wyglądać tak

12. Zrzut ekranu: Już prawie gotowe! Potrzebujemy spawnu dla naszego gracza. Kliknij ikonę faceta w grze planszowej z napisem „Narzędzie jednostki”

13. Zrzut ekranu: Umieść obiekt w dowolnym miejscu na mapie.

Zrobione! Gratulacje!
Dobra? Jak grać na mojej mapie?
1. Zrzut ekranu: Na górze ekranu kliknij ikonę „Okrągły trójkąt” (znajduje się tuż pod początkiem tekstu)

2. Zrzut ekranu: Następnie powinno pojawić się okno. Po prostu kliknij „OK”

Zapisz swoją mapę i BUM! Teraz powinien pojawić się Half-Life 2 i załadować mapę!

Koniec
Mam nadzieję, że ten samouczek pokazał Ci, jak korzystać z edytora Hammer. Skorzystaj z samouczków YouTube, aby uzyskać bardziej zaawansowane mapowanie. Dziękuję za uwagę i miłej reszty dnia! Do widzenia!!
Wszystkie cytaty Gordona Freemana dotyczące serii HL
Autorstwa: czarny wesoły skibidi Allah
Wszystkie cytaty Gordona Freemana dotyczące serii HL
cytaty
Pomocne filmy
...
Zakończenie
Dziękuje za przeczytanie tego poradnika, daj like w górę,polubienie i komentarz jak ci pomogło.

(:PV:)
Jak chcesz zobaczyć moje Fanarty,Arty itp klikaj w moje prace graficzne:D