Plants vs. Zombies: Game of the Year

Plants vs. Zombies: Game of the Year

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【植物大战僵尸】多功能指南
Von 忆笙知筝
汉化、成就、图鉴、迷你、益智游戏
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—————————汉化—————————
【汉化】植物大战僵尸汉化教程(链接内含视频教程)
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汉化补丁包安装教程
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注:汉化补丁包不会影响成就解锁!
—————————成就—————————
【成就】SPUDOW!(土豆巨人)

成就介绍
Blow up a zombie using a potato mine(用土豆地雷炸死一个僵尸)
获取方法
种植土豆地雷+Boom,轻松完成。
【成就】Explodonator(爆破专家)

成就介绍
Blow up 10 zombies with a single cherry bomb(使用一个樱桃炸弹炸死10个僵尸)
获取方法
在冒险模式中,可以在大波僵尸来袭时有舞王僵尸召唤出伴舞僵尸时,以舞王僵尸为中心,放置樱桃炸弹,此外在泳池无尽模式中更容易完成。(在冒险模式3-5“小僵尸大麻烦”中必过,无需关心)
【成就】Penny Pincher(吝啬鬼)

成就介绍
Pick up 30 coins in a row on a single level without letting anydisappear(在一个关卡内连续捡起30枚硬币,不让任何硬币消失)
获取方法
在Mini Games :"Whack a Zombie"中容易完成,一般硬币很多,就怕手速不够漏掉。(在冒险模式1-5“坚果保龄球”中必过)
【成就】Home Lawn Security(草坪安全)

成就介绍
Complete adventure mode(完成冒险模式)
获取方法
通关冒险模式相对不难,值得注意的就是最后一关的boss,注意火爆辣椒和寒冰菇 的数量,不要用完。当boss喷冰球的时候在对应的横排种火爆辣椒,当boss喷火球的时候在任意位置种寒冰菇。
【成就】Nobel Peas Prize(诺贝尔豌豆奖)

成就介绍
Get the golden sunflower trophy(获得金色向日葵奖杯)
获取方法
通关全部关卡,奖杯不包含无尽模式,包括迷你游戏共20个奖杯,解谜模式18个奖杯,生存模式10个奖杯,得到这些奖杯就能得到金色向日葵奖杯了。
【成就】Better Off Dead(再见人生)

成就介绍
Get to a streak of 10 in l, Zombie Endless(在“我是僵尸”模式中完成十关)
获取方法
“我是僵尸”很需要刷图,前期尽可能屯足阳光,多用矿工舞王等绝活僵尸获得更高收益。
捷径
如果你不是想要快速达成成就,那么不建议使用此方法。如果你实在想要获得此成就,而绞尽脑汁也无法通关,那么可以尝试使用“CE修改器”对阳光数量进行修改。
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【成就】China Shop(中国瓷器店)

成就介绍
Get to a streak of 15 in Vasebreaker Endless(在”Vasebreaker Endless”砸罐子无尽版模式中完成15关)
获取方法
总体不难,不要着急,开局建议敲第9列,手速快,可以直接敲一列,不是20+问题不大。如有顾虑,可以挨个敲,僵尸杀完再来敲后续瓶子,还有樱桃炸弹降低容错,整体上难度低于“我是僵尸(无尽)”。
【成就】Immortal(永生之路)

成就介绍
Get to 20 flags in Survival Endless(在泳池无尽模式中生存20轮)
获取方法
使用八炮阵按着僵尸出现节奏炸,轻松就过该成就。如要挑战1000+,建议是八炮扶梯流更为舒缓,当然,普通的八炮过个100+是非常轻松的。
【成就】Morticulturalist(植物学者)

成就介绍
Collect all 49 plants(收集齐所有49种植物)
获取方法
建议是通过冒险模式一周目后,继续过二周目,但在植物选择上有些许变化,用向日葵/双子向日葵/大蒜/金盏花的模式来刷金币。(一局下来,平均3000,既能刷金币,又能过进度,还能破成就)
【成就】Towering Wisdom(象牙塔)

成就介绍
Grow the Tree of Wisdom to 100 feet(将智慧树种植到100英尺)
获取方法
金币最后的价值,在收集完其他所有东西之后便考虑的东西。此时,建议是刷无尽拿金币了。
捷径
如果你不是想要快速达成成就,那么不建议使用此方法。如果你实在是想要获得此成就,而所花费的钱又十分多(计算:2.5k*100=25w),那么可以尝试使用“CE修改器”对金钱数量进行修改。
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【成就】Cryptozombologist(僵尸发烧友)

成就介绍
Discover the top secret zombie(发现神秘僵尸)
获取方法
神秘僵尸即雪人僵尸。在第二轮冒险模式的4-10“电闪雷鸣”关卡,将雪人僵尸击杀后即可加入图鉴,完成图鉴,雪人僵户走到一半的时候会往回走,可以在离开的路上种植高耐久的植物,一定要在它离开前击杀(推荐使用窝瓜等灰烬植物)
【成就】Disco is Undead(迪斯科永生)

成就介绍
Hypnotize the lead dancer zombie(催眠舞王僵尸)
获取方法
准确放置魅惑菇,轻松完成。
【成就】Ask Me About Mustache Mode(大胡子模式)

成就介绍
Enable Mustache Mode(开启一次大胡子模式)
获取方法
在游戏中(暂停时)输入代码开启
future——僵尸戴上时尚太阳眼镜
mustache——僵尸戴上两撒胡子
trickedout——剪草机统一变成机车剪草机
sukhbir——切换僵尸呼唤大脑时的叫声(有智慧树才能使用)
daisies——当僵尸被杀后掉下一些雏菊(智慧树100英尺)
dance——让僵尸跳舞(智慧树500英尺)
pinata——僵尸死后散落一地的糖果(智慧树999英尺)
只要输入mustache就开启了大胡子模式,其实大胡子模式并不是一个新的游戏方式,只是把僵尸换了个造型。如果某些代码使用不了,那么,说明你还没有智慧树或者你的智慧树高度还没有达到要求。
【成就】Don't Pea in the Pool(水豆不容)

成就介绍
Complete a daytime pool level without using pea shooters of any kind(在任意一个白天泳池关卡中,不使用豌豆类射手过关)
获取方法
第一轮冒险模式3-1关,可以用土豆地雷,坚果墙和食人花完成。(建议是二周目用投手完成,无需注重关卡,二周目是全成就必须过的。)
【成就】Roll Some Heads(压你个头)

成就介绍
Bowl over 5 zombies with a single Wall-Nut(在“坚果保龄球”中利用一个坚果一次性击倒五个僵尸)
获取方法
易在Mini Games的第二个“坚果保龄球”关卡中完成。(不要着急,僵尸出来的越多,连击可能性越高,获得的金币也就更多)
【成就】Grounded(地面部队)

成就介绍
Defeat a normal roof level without using any catapult plants(在一个屋顶关卡,,不使用投掷类植物过关)
获取方法
第一轮冒险模式5-1关,可以用大嘴花、樱桃炸弹和坚果墙完成。(二周目中,可以用南瓜头/西瓜或者前方放置寒冰等射手。)
【成就】Sunny Days(艳阳天)

成就介绍
Get 8000 sun during a single level(在一关内收集8000个阳光)
获取方法
可以在最后一个僵尸面前无限放坚果墙、南瓜盆,其它格子全部种向日葵。(该方案已经失效,可以用大蒜/双子向日葵/犹豫菇疯狂产阳光,也可以用该方案生产金币)
【成就】Popcorn Party(爆米花派对)

成就介绍
Defeat 2 Garqantuars with Corn Cob missiles in a single level(在一个关卡内,使用玉米炮弹消灭两只伽刚特尔)
获取方法
无尽模式用8炮阵容轻松获得
【成就】Good Morning(早上好)

成就介绍
Complete a daytime level by planting only Mushrooms and CoffeeBeans(在一个白天关卡,只使用蘑菇类植物和咖啡豆过关)
获取方法
第二轮冒险模式1-1关容易完成,推荐使用小喷菇当炮灰拖延时间。(二周目1-1,每一排放一个大喷菇即可)
【成就】No Fungus Among Us(无菌之夜)

成就介绍
complete a nighttime level without planting any Mushrooms(在一个夜晚关卡,不使用蘑菇类过关)
获取方法
第一轮冒险模式2-1关容易完成。(在一周目2-1,用向日葵/寒冰即可,或者使用大蒜)
【成就】Beyond the Grave(飞跃坟墓)

成就介绍
Beat all 20 mini games(完成mini games中全部20个关卡)
获取方法
最后一个成就算是彩蛋吧。
当你点击成就菜单时一直往下滑动可以看到很多有意思的东西,滑到最下面时,恭喜你,穿过地下,到达了地球的另一边"Welcome to China!
—————————逃课—————————
【修改器】Cheat Engine
如何下载Cheat Engine?
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如何修改阳光、金币?
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—————————商店—————————
【商店】疯狂戴夫的商店
  • 在冒险模式1-3胜利后,会获得疯狂戴夫的汽车钥匙,就可以开启疯狂戴夫的商店。
  • 在冒险模式2-1关卡中,击杀僵尸会有概率掉落金钱(银币10S/金币50S/钻石1000S),吞噬墓碑必给金钱(甚至花园解锁后会有概率啃出盆栽)。
携带卡片扩充(Extra seed slots)
作用
使每关允许上场的植物卡片数量增加,初始6格,最高可以升到10格。共可以升级4次。
价格
750$→5000$→20000$→80000$
评价
卡槽极其重要,能砸锅卖铁就尽快买。
泳池清理车(Pool Cleaners)
作用
在泳池关卡,把守泳池的小车换成泳池清理车,使得清理泳池僵尸的范围从一格变为一行,每关有2辆。
价格
1000$
评价
前期作用不大,一般作用于无尽或小游戏中,但能获得金币且价格低廉,可优先入手但并不算有大用的道具。
草耙(Garden Rake)
作用
会在关卡开始时自动判断第一个僵尸出现位置,将碰到草耙的第一个僵尸秒杀,一次购买3关有效,在购买后的三关内,不能再次购买。
价格
200$
评价
作用十分有限,同时会拉快僵尸进攻节奏,即花200$找罪受。
屋顶推车(Roof Cleaners)
作用
在每条线上增加清理车.当敌人靠近时可以消灭整条线上的僵尸,全阵线持续使用。
价格
3000$
评价
前期作用不大,一般作用于无尽或小游戏中,但能获得金币且价格低廉,可优先入手但并不算有大用的道具。
机枪射手(Gatling Pea)
作用
可以在战斗中使用机枪射手。
价格
5000$
双胞向日葵(Twin Sunflowers)
作用
可以在战斗中使用双子向日葵。
价格
5000$
忧郁菇(Fume-Shrooms)
作用
可以在战斗中使用忧郁蘑菇。
价格
7500$
猫尾香蒲(Cattails)
作用
可以在战斗中使用猫尾香蒲。
价格
10000$
地刺王(Spikerocks)
作用
可以在战斗中使用地刺王。
价格
7500$
吸金菇(Magnet-shrooms)
作用
可以允许在战斗中使用吸金菇。
价格
3000$
冰瓜投手(Winter Melons)
价格
可以在战斗中使用冰瓜投手。
价格
10000$
玉米加农炮(Cob Connons)
作用
可以在战斗中使用玉米加农炮。
价格
20000$
变身茄子(lmitater)
作用
可以在一个关卡中能够使用同一植物的两份种子。
价格
30000$
坚果修复术(Wall-nut First Aid)
作用
可以在残破的坚果上再种新的坚果,无须挖掉原来破损的坚果。
价格
2000$
植物盆(Marigold Sprout)
作用
购买一盆植物(金盏花),在禅意花园中栽种每天只出售3盆。
价格
2500$
黄金水壶(Golden Watering)
作用
可以同时对4个植物浇水。
价格
10000$
植物肥料(Fertilizer)
作用
用于植物,可以使植物长大,一次购买5包,最多拥有20包。
价格
750$(5个)
杀虫剂(Bug Spray)
作用
用于植物,在植物即将成熟或保持活力的情况下使用,一次购买5包,最多拥有20包。
价格
1000$(5个)
留声机(Phonograph)
作用
用于植物,在植物即将成熟或保持活力的情况下使用,永久道具。
价格
15000$
园艺手套(Gardening Glove)/h1]
作用
可以随心所欲移动植物的位置,在禅意花园里使用。
价格
1000$
蘑菇园(Mushroom Garden)
作用
可以使用蘑菇园,种植蘑菇类植物,购买后在第一个花园会出现切换按钮。
价格
30000$
水族馆(Aquarium Garden)
作用
可以使用水族馆种植水生类植物,购买后可以在各个花园之间切换。
价格
30000$
蜗牛(Snail)
作用
可以拾取花园里植物吐出的银币,金币及钻石。
价格
3000$
智慧树(Tree Of Wisdom)
作用
可以种植智慧树,每当智慧之树长到一定程度,就会告诉一些游戏提示及秘籍。
价格
10000$
智慧树肥料(Tree Food)
作用
智慧树成长的必需品,可以让树更高更漂亮。
价格
2500$
—————————攻略—————————
【攻略】泳池无尽模式攻略
泳池无尽模式攻略
  • 在分析泳池无尽模式之前,少少我首先要和大家要先说明的一点是,三个无尽模式中泳池的是最简单的,“我是僵尸”次之,砸罐子最难。可能大家认为无尽守起来很难,其实不然,因为无尽模式你的阵型可以保持而其他两个模式中除了阳光就没有能够带到下一关里面的东西,不信你可以试试玩玩其他的两个模式对比一下你能守的波数。

  • 我们首先来看看无尽到底要带哪些植物,首先肯定要带的是向日葵,正所谓“兵马未动粮草先行”,没有阳光这游戏怎么打呢?而且光向日葵还不够,还需要双生向日葵提高效率。因为泳池无尽中有大批的气球僵尸,所以仙人掌,香蒲三叶草就势在必行了,三叶草是消耗类植物,仙人掌只能防御一排而无尽模式是个寸土寸金的游戏所以香蒲当之无愧就是最优解了。无尽里面还存在大批的伽刚特尔以及冰车投石车僵尸,为了阻挡这些僵尸,自然需要地刺王的帮忙,毕竟这是唯一一个能够顶得住伽刚特尔锤子的植物(9下)。由于这些都是针对性卡,所以带的具体原因就不多加分析了,我们底下分析一下其他的一下重要的卡。

  • 如果问游戏的第一dps是谁,肯定有人说是玉米加农炮,毁灭菇之类的灰烬植物,如果除外这些算是一波团战一次性的植物外,谁又能领衔呢?可能有人会说什么冰瓜,机枪射手之类的,其实不然,植物大战僵尸里面的第一dps应该是忧郁菇,首先它的攻击是四连喷,这机枪射手攻速相当,其次他每一下的伤害是豌豆的两倍而且是穿透伤害(无视扶梯和铁栅门),所以忧郁菇的输出是很可怕的。

  • 那么代价是什么?大家不愿意使用忧郁菇最根本的原因无非两条,一是因为蘑菇白天会睡觉需要多花75阳光的咖啡豆唤醒被感觉很亏身材;二是忧郁菇的射程十分的近,兵法有言云“一寸长,一寸强”作为“短兵器”的忧郁菇自然就不太受人待见了。蘑菇类植物多花75阳光的特性使得其在夜晚以外的模式里面节奏非常的拖沓,多占用一格卡槽的机制使得蘑菇在位置吃紧的情况下使用是件令人很难受的事情,不过这些在无尽模式里面这都不是事,无尽模式有充沛的卡槽(毕竟每一关你都能重新换选植物),充沛的阳光。所以一的问题就不存在了,再来说一说忧郁菇“手短”的问题。手短在无尽模式里面确实不是很吃香,而且还没有像忧郁菇这么短的(地刺一家除外)。一格的射程使得忧郁菇很容易被僵尸啃食,即使有南瓜罩的保护,在面对带车的僵尸或者伽刚特尔时也是非常脆弱的,但是在泳池无尽模式中,水域的存在恰好解决了这个问题。

  • 水域是个有意思的东西,水域的存在使得僵尸的多样性大大提高,水中和岸上相同的僵尸只有僵尸三巨头(三巨头为普通,路障,铁桶僵尸,因为在pvz的续作奇幻时空之旅里面每一个时代都有这些僵尸)和气球僵尸(海豚和撑杆跳由于移动速度不一样视为两种僵尸),没有车载僵尸或者伽刚特尔一类的带有秒杀能力的僵尸,这使得水中植物的安全性得到了极大的保障,由此忧郁菇在泳池中能够伤及两岸的特性在这里就可以极大的降低两岸的火力需求从而种植更多的功能性植物。少少我在玩泳池无尽的时候经常在泳池前三排(PS:“我”网格称呼法为横列为行,纵列为排。)种六个忧郁菇,就算是橄榄球僵尸都啃不了几口,而且伽刚特尔走到第一格中间的时候一般就已经手臂贴创可贴了。

  • 如果问大家最讨厌什么僵尸“我”相信大家的答案肯定是五花八门的,但如果问你们讨不讨厌蹦极僵尸我相信你们的答案肯定为讨厌,毕竟被偷走植物是一件令人很不爽的事,辛辛苦苦摆的阵型竟然因为几个小蟊贼被破坏,这实在是令人难以接受。那么问题就来了,怎么防御蹦极僵尸?植物大战僵尸里面对付的方法无非两种,一个是直接伤害灌死,另一个是使用大叶子保护伞(莴苣),我们先来看看两种方案的可行性。
  • 先看看第一种,这种方案是最简单粗暴的,一顿不说直接“哈,吙,喝”直接按在地上锤。不过凡事都有缺点,这种直接莽的办法最大的一个缺点就是时间,蹦极僵尸偷盗的速度很快,快到你来不及在他回去之前把它打死,这就有点麻烦了,降落的地点在前排还好说,一排的输出打在他身上即使不死也是半残,但在后面就难说了,不过办法肯定是有的,那就是祭出寒冰菇,用大自然冰河的力量来对抗这帮小偷,这种办法一般来说还是很稳。

  • 说完了第一种我们再来看看第二种,大叶子保护伞的功能众所周知,但是是否需要使用呢?答案当然是肯定的,最后三排用两个保护伞简直稳如老狗,毕竟蹦极僵尸出现在最后三排时一般右方输出不足,难以及时清理,而且在放在最后三排还有另一个好处,那就是不再怕投石车僵尸的消耗了。综上两种情况,后方的植物建议用大叶子保护伞保护,前方出现的蹦极僵尸直接伤害灌死就行了。

  • 除了蹦极僵尸以外,游戏中的矿工僵尸也是很令人头疼的,因为这也是一个“黄忠玩打野亚瑟出法装”——不按套路出牌的僵尸,直接到草坪左端的设定真是另人醉了,那么在无尽模式要怎么应对呢?
  • 回答这个问题之前我们先看看矿工僵尸的属性,和普通僵尸相当的坦度,出地面会晕眩两秒,在地下会被灰烬类植物炸死(会触发土豆雷),挖地锄会被磁力菇吸走立即钻出地面无眩晕。灰烬类植物由于一波基本上只能用一次所以不太可取,而且还要用来对付伽刚特尔,所以这种方案pass。那么还剩两种方案,一个是磁力菇,另一个是在后面打死。磁力菇方案“我”做过一点小测(zuo)试(si),发现这个方案虽然可行不过无尽后期的僵尸潮十分巨大,根本没有办法吸掉全部的铁器(要是有双生磁力菇就好了),所以只能作为辅助手段。所以说对抗矿工僵尸最好的时机就是在他钻出地面的时候。

  • 在寸土寸金的无尽模式里面对抗矿工僵尸绝对不能像普通模式里面一样用什么双向射手或者杨桃什么的,毕竟这两个性价比太低了(无尽模式相对地皮价格参照现北京二环),能对抗矿工的也就地刺一家和香蒲了,地刺的防御自然是毋庸置疑的,不过地刺并不能给前线提供支援,而香蒲却可以,所以香蒲一般来说优于地刺,当然使用香蒲是有一个缺点,那就是后方的植物的南瓜罩需要经常的更替(坚果包扎术),这可能需要一秒五刀的手速和明察秋毫的眼力,所以各位如果不是大佬的话建议最后一排种地刺,不需要地刺王,毕竟紫卡在无尽里面会涨价,地刺王需要经常补充,价格过高的话容易翻车。如果用香蒲的话建议各位种四或六个香蒲(用地刺的种两个防气球就行),香蒲少的话虽然需要的阳光少但是对南瓜罩需求太高,反而是一件不划算的事。

  • 考虑完了一些特定僵尸的针对,我们再来看一看群控的问题,无尽就好比植物和僵尸大军的团战,而好的团战里面控制绝不可少,我们先来看看有哪些控制,其实也就三个——寒冰菇、寒冰射手,冰瓜。寒冰菇可能大家用起来感觉都不错,单杀路障能耗低,性价比相当不错,但是无尽模式中单体减速实在是废材只能作为前中期承上启下使用而不建议放在阵型里面,寒冰菇作为爆炸类大团控左右自然无可比拟,就好比DOTA2里面沉默术士的大招一样,管你在地图的哪个特角旮旯,先禁言(沉默)了再说。相比沉默术士,寒冰菇的作用更大,寒冰菇好比冻结了对方的时间,让对方动弹不得,团战的容错率大幅提高。有了寒冰菇,妈妈再也不用担心我手残了。

  • 寒冰菇虽然强大,但却是灰烬植物(将一次性立即爆炸的植物称为灰烬植物),只能在团战使用,而且灰烬植物的特性以及超长的CD使得人难以很好的驾驭他的力量,但是这个时候作为蘑菇在白天的优点就体现出来了,蘑菇白天会睡觉(吸金菇除外),灰烬类的也不例外,也就是说没有咖啡豆时寒冰菇是不会被激发的,而咖啡豆的冷却是很快的(约7.5)秒,也就是说我们可以囤几个寒冰菇依次使用,这样效果可以持续起来达到群控的目的。

  • 说完寒冰菇再来说一说冰瓜投手,作为一个持续性的群体减速,冰瓜的能力自然不同凡响,毕竟这是游戏唯-一个持续性的群体减速,并且作用范围高达3x3,这就意味着在不考虑火焰伤害的情况下我们只需要两个就能保证持续性的减速团控的能力可想而知。当然一般情况下最外面的两行由于没有忧郁菇的火力支援从而导致防御的压力可能较大,这时候我们一般种上机枪射手和火炬树桩加以弥补,不过这种弥补也导致了冰冻的缺口,所以需要额外的冰瓜加以减少缺口的时间,所以无尽模式里的冰瓜一般都至少有四个。“我”一般玩的时候在靠近泳池一侧两边各两个,边缘两侧各一个以满足控制需求。

  • 底下我们再来说一说防御性植物的问题,防御性植物一共有三个——坚果墙,高坚果和南瓜罩。

  • 坚果二兄弟,高坚果有着更高的血量,更多阳光消耗的问题在泳池无尽模式里面基本没有什么特别,但是更高的单卡质量也很重要,而且高坚果还有更重要的一个特性——无法被越过,这一特性可以直接废掉跳跳,撑杆跳和海豚僵尸的特殊能力,当然高坚果并非坚不可摧,即使和南瓜罩合体形成防御的究极体,伽刚特尔和车载的僵尸都能教他做人,小丑僵尸的“夺命追魂匣”也能将这看似坚不可摧的防御一击必杀。而且除了这几个宿敌以外,梯子僵尸对坚果的威胁也是不容小觑的,他可以让你的防御形同虚设,并且不移除会一直存在,移除梯子的手段基本上也就三种——磁力菇,火爆辣椒以及铲子,除了磁力菇其他的两种方法在我看来都不符合可持续发展原理所以防御性植物分析完后我们再来分析一下磁力菇。

  • 南瓜罩拥有和普通坚果一样的血量却阳光高出许多,原因何在?因为他有一个其他植物都没有的特性——种在植物外面而不占用格子,这个特点使得南瓜罩成为了泳池无尽模式中用的最多的植物,也是变身茄子最主要的变身对象。

  • 有了南瓜罩,我们的植物就再也不用担心蹦极天降僵尸或者小鬼僵尸破坏阵型了,所以游戏里面唯一的两个植物玉米加农炮就显得很脆了因为他庞大的体型无法被套上保护罩,所以一定要保护好意大利炮们,千万不要让他们被轻易的攻击到。

  • 本期的最后我给大家分析一下关于磁力菇的问题,先说一下吸金菇,吸金菇在无尽里面的确可以快速收集金币(无尽中后期一波几十个币同时出现,场面极其壮观,没有单身20年的手速基本做不到)不过对于老手来说商店能卖的东西都已经买完了,钱也变成了一种符号而已,没什么实用价值,所以完全可以放弃(强迫症患者当我没说),无尽其实不建议带吸金菇,毕竟占用了卡位和格子。

  • 磁力菇可以简单粗暴的移除僵尸的防具以及一些功能性物品,那么就不是种不种的回题而是种多少的问题了。这里分析起来过于繁琐所以我就直接上数据了我们一单侧(三行)为例,如果仅仅对付扶梯,一个就可以,毕竟梯子一直架在那里想什么时候吸就什么时候吸。对付矿工是需要三个,矿工单侧一波最多同时出现三个(没遇到过更多的),如果想要“全体拔毛”大概需要七个,不要问我是怎么知道的。
  • 另附无尽生存僵尸出现概率统计图



—————————理论—————————
【理论】植物大战僵尸的最高阶理论——轨道理论的概述和初级实践运用
植物大战僵尸的最高阶理论——轨道理论

植物大战僵尸作为09年发售的一款体量仅有48M的一款休闲类小游戏,却有着近乎不朽的生命力,尤其是其中的SurvivalEndless玩法更是极具挑战性和可探索性。而对于无尽模式的阵型,微操,更是八仙过海,各显神通。其中最为出名的一种研究方向,当要数轨道理论。今天就由我为大家对轨道理论做一个简单的概述和初级实践运用的分享,如有疏漏,权且当抛砖引玉,欢迎大佬的批评指正及补充。
何为轨道原理?
首先,轨道理论并非是一种游戏的玩法,而是一种“高度精简的游戏交流语言”,也可作为工具被用于研究EL的各种玩法。其意义在于通过高度提炼的理论和游戏语言,方便自己在游戏中找到更多的高端操作和属于自己的快乐。可能有很多人认为这种小游戏不会有太过高深的操作和理论,但凡是玩过无尽模式并且对无尽模式的波数有很高追求的玩家,相信学习轨道理论一定会使你的技术更上一层楼。(轨道理论本身极为难以上手,本文对轨道理论的阐述来源于对贴吧大佬的帖子的简化提炼,详情还请参考原贴)

概述
  • 1、轨道理论中的基本概念
    • 轨道顾名思义,是通过轨道对整个游戏过程进行描述。其大概可以归纳为阵型+循环+操作=轨道,轨道即为阵解,也就是使用某一个阵型在某一循环里完成某一操作。
    • 操作语言即为操作植物对应的轨道语言,根据操作的植物在阵型或是选卡中,分为用炮/用卡操作,例如我们用P代表玉米加农炮,N代表毁灭菇,I代表寒冰菇,A代表樱桃辣椒窝瓜等等,10代表了植物本身输出,同时10本身会有运算量,这个在后面会有提到,而对于不同阵型对应不同的具体操作。
    • 运算量是由僵尸刷新规律抽象出来数字概念,一般的P的运算量为1,N为2,1为0等等。引入这个概念能够使我们能够更好地让僵尸刷新规律为我们所用。一般的,一次覆盖4行以上针对僵尸大部队的灰烬植物操作,会导致一次的僵尸刷新。
    • 感觉说了这么多,一定会有很多不了解的小伙伴完全不知道我在说什么。其实我已经说过了,轨道理论很难上手,不是三言两语就能道尽的,至于这些概念到底有什么用,相信继续往下看的话一定能使你对轨道理论有更深的理解。
    • 忽略掉一些细枝末节,接下引入的概念,轨就是轨道语言的书写位置,其中一种是用以记录植物操作的“效果轨”可以分为:
    • MA:主炮轨(记录用炮操作)、MB:对称炮轨(用于记录和主炮轨同时发生的用炮)举个例子,像很多玩家熟知的八炮阵型,9s一对炮,也就是一个记到MA,一个到MB。
    • 此外还有加法卡轨(记录毁灭菇和火爆辣椒窝瓜樱桃炸弹的操作)、减法卡轨(记录冰川菇的操作)等。
    • 在理解了这些基本概念后,大家肯定急于知道这些概念是怎么用的,接下来的内容就是关于如何应用这些乱七八糟的东西。
  • 2、表达方法
    • 在了解了上面的概念后,我们引入一个的概念,一个式中最为重要的两部分有节奏参数时间轴两个部分,这里举一个很简单的例子:
    • C6U-54S:PIPIPIN
    • 是不是什么都没看懂?
    • 上面这段的含义只是很简单:在54s的周期内,使用了3对炮和2个寒冰菇和一个毁灭菇进行了共6 次操作,以竖线隔开每个操控的时机。此式可根据以上概念展开表格为:

    • 其中第一个字母C,代表了阵型的分类,一般可分为P类(精确用炮,俗称炮阵)、C类(精确用卡,俗称卡阵)第二个数字代表了节奏参数,关于节奏的问题,相信凡是对无尽生存有一定了解的玩家都知道,在超多炮阵容下,如果使用炮的节奏出现问题,破阵只是分分钟的事。所以节奏的重要,可谓不言而喻。这里的节奏参数,说的直白一点,就是在一个时间循环里,精确操作的次数。而这里的整个C6U即表示的是精准节奏。
    • 而后面将会讲到的节奏范式,即为规范的操作下,在范式的循环中,在特定的时间中进行特定的操作。
    • 这里可以看出轨道理论的优越性了,言简意赅,一个式子,便可以获得一个阵容操作上的大部分内容。 关于节奏的分析其实较为复杂,后面用到的时候会讲到。一旦大家掌握了以上的所有知识,那么就说明你已经准备好利用这些知识了,接下来我们就开始学习如何将理论带入实战。
初级实践运用
  • 1、节奏和阵型举例
    • 关于节奏这里要再多说一点,面对“大波僵尸”,我们可以利用僵尸刷新的运算量来控制僵尸刷新的速度,把控整个游戏的节奏,减少僵尸对我们阵型所造成的压力。举个栗子,有冰冻减压,爆炸减压,垫材减压(垫伽刚特尔以及刺冰车)等利用操作来变奏,或者对僵尸的刷新进行加速减速,包括冷过渡(在使用寒冰菇控场一波僵尸时,没有进行可以加速僵尸刷新的操作)和热过度(在使用寒冰菇控场一波僵尸时,出于保护植物等目的使用了加速僵尸刷新的操作)。换句话说,节奏就是轨道理论的核心,但这里由于篇幅有限,只提供几个经典的节奏打法,高阶的变奏、多炮、双冰变奏范式这里不再赘述。需要注意的是这里的阵型都是举例而已,重要的是通过式看出正确的节奏上的操作。
      • P4-10经典八炮,9秒一对,僵尸9秒一刷,同时这里忧郁菇等10也会提供运算量,来保证阵型的安全和保持阵型的节奏

      • P5-10:ME月夜十炮(这里用白天替代一下)7s一对炮,僵尸也是7s一刷,另外在前面植物搭上梯子也是个不错的选择,搭梯子由于篇幅限制这里也不多讲,学会灵活运用即可

      • C类阵中的无炮石英钟算是相当有名且容易上手的,C3-10石英钟IAI(省略竖线),在理想状态下的两冰一炸,50s过三波慢速僵尸,关于僵尸分类待会儿会讲到,另外一种C4-10:石英钟NAI,通过N对一个循环加速,以便应对节奏较快的僵尸的刷新。
    • 在大家对经典的节奏有了一定的了解后,这里我们再对压制强度做一个了解。正如我们上文所说的,节奏是轨道理论的核心,而变奏范式正是我们合理利用寒冰菇对僵尸刷新的时间间隔进行放大,而这个被放大的时间间隔,我们称之为压制强度,其他植物同样可以增加压制强度,但其效果和收益远远不及寒冰菇这么酸爽。在引入了压制强度后,如果大家对轨道理论有更深入的想法,那压制强度一定会对以后的研究有所帮助。那么在聊了那么多关于植物的操作和概念后,那些老是对我们的“脑花”念念不忘的僵尸们,轨道理论又有什么研究呢。
  • 2、僵尸的刷新和行为机制
    • 根据我们对僵尸运算量概念的理解,僵尸的刷新是完全有规律可循的,每关约有20波僵尸,上半场9波,下半场10波,关卡最后一波。最短刷新时间6s,最长30s。而决定刷新的机制为:已刷新时间决定血量线,时间越久,僵尸受伤的刷新临界值越低。出发临界刷新后2s刷新下一波僵尸。此2s时间通常被老司机们成为刷新真空。
    • 依照以上规律,可以得出2个运算量刷新一波僵尸比较合适,1个运算量会很危险,也就是说双边加速后刷出的僵尸可能至少会有4行数量处于无法控制的状态。此外每波僵尸除开伴舞和小鬼上限50只,普通僵尸三人组至少保留一支。
    • 僵尸的分类大致可以为:
      • 慢速类:伽刚特尔到此一游,都是些打不动的。
        举例:红白杆桶四大龟
      • 快速类:没有伽刚特尔,都是些来rush的。
        举例:梯丑舞豚4大贼
      • 变速类:伽刚特尔只在下半场被换上来。
      • 急速类:车丑梯子舞王海豚,风驰电掣的感觉。
      • 其他类:车丑桶橄榄篮球杆气(算是一个很均衡的阵容)
    • 对于不同的阵容,总有那么特定的僵尸会比较棘手,比如对于无炮阵中的小丑,从来都让玩家们恨得牙痒痒。这里特定对两种僵尸做特定的分析。

    • 小丑僵尸是公认的无炮阵的天敌,虽然你可能没这么觉得,但是当僵尸们准备冲进你的家门时你可能就不会这么觉得了。
    • 小丑僵尸之所以让人讨厌,就是因为它极具破坏性,一不小心多来几下就得重来了。小丑最早出门1.5s就能爆掉,开盒后在0.7秒后爆炸,值得注意的是对于樱桃炸弹,窝瓜,寒冰菇等植物,存在一定的可能会先于该植物生效前摧毁植物,同时在23s内必定自爆(13s后自爆几率为95%,4.5-8s爆炸几率为5%)。由于小丑僵尸身上这些极为不确定的因素,“控丑”作为一个命题被拿了出来,首要问题是连炸的问题,挨一下不痛不痒,但是连环的爆炸加上小丑僵尸身后庞大的增援,又能支援后面的小丑继续往前炸。于是保证小丑的连炸的一些措施是补足多余的IO,也就是多余的火力,借助无炮阵的易于重组的特性本牙,能做到短时可不会朋盘。当然嘴上说看容易,动起手来还是需要对阵型近乎严苛的设计,从本来就是对植物极限的压榨中提取多余的火力来,更考验玩家的创造力,同时增加了游戏的难度和乐趣。

    • 舞王僵尸也是一个棘手的对象,至少看起来是这样的。进场后3s后开始叫人(从其进场到可以被杀伤却来不及叫人的时间距离其叫人的时间),这里可以使用一个预判炮,也就是在听到特殊音效后约0.5s后预判玉米加农炮处理。在阵容中存在超前置炮的情况下,极为危险,初步测量其被寒冰菇控住时间为4s-6s左右,合理运用这些知识就能减小舞王僵尸对阵型带来的伤害。
总结

轨道理论归咎起来也只不过是一个理论而已,可能很多人看完之后觉得并没有学到什么东西,事实可能也的确如此。但是一个理论之所以为人所知并不是因为看起来干巴巴的理论本身,而是因为不断探索的猜想家和开荒者。正如理论物理学家负责猜想定理,实践物理学家负责验证一样。一个游戏的高素质并不完全是开发者赋予的,同样需要玩家的探索。轨道理论之所以可以用博大精深来表示,也正是因为广大富有创造力,不断挑战攀登高峰的玩家,将一个理论逐渐丰满充实,才有了如今的枝繁叶茂。正所谓“曲径通幽处,禅房花木深”’。而作为同样和大家一样的在探索的过程中的求学问道的玩家,我这里给大家分享的仅仅是轨道理论的皮毛而已,更多深层次的理论阵型,岂是我三言两句所能道尽的?这里引入的概念,可能并没有什么实质性的作用,但完全可能是打开新世界的钥匙。毕竟,一个体量只有48M的游戏都尚有如此潜力,还有什么是不可能的呢?
————————植物图鉴————————
【植物图鉴】豌豆射手(100阳光)
基本信息

名称
豌豆射手
获得方式
进入“冒险模式Start”获得
适用范围
地面、睡莲、花盆
作用
发射豌豆攻击僵尸
生产速度
不生产
耐久
标准
攻击力
标准
攻击/工作属性
一次发射一颗豌豆
冷却时间
7s
注意事项
作为第一道防线保护自己
背景描述
一棵植物,怎么能如此快地生长,并发射如此多豌豆呢?

豌豆射手说:努力工作,奉献自己,加上一份阳光,高纤维和二氧化碳均衡搭配,这种健康早餐让一切皆成可能
使用技巧
豌豆射手通常用于前期应对僵尸,豌豆射手可以在三个单位长度内击杀普通僵尸而自身不被攻击。合理利用放置豌豆射手的时机,能够在前期种植更多的向日葵,为本局游戏提供更多的阳光资源。
【植物图鉴】向日葵(50阳光)
基本信息

名称
向日葵
获得方式
通关“冒险模式1-1”获得
使用范围
地面、睡莲、花盆
作用
产生阳光,属于经济型植物
攻击/生产速度
第一次5~10秒,之后每次23~25秒,每次生产一颗25点阳光
耐久
标准
攻击力
冷却时间
7s
注意事项
  • 该植物为阳光的主要来源
  • 两列种植为最佳
  • 尽量升级为孪生向日葵
背景描述
而日药很难不随差拍子起舞——究竟是什么拍子呢?嗯,这是大地母亲那赐予生命的爵士节奏它独有的音调只有向日葵才能听到。
使用技巧
向日葵作为游戏主要的阳光来源,一般种植在草坪最后一行格子,在格子吃紧的时候可以升级为双生向日葵提高效率。在夜晚和大雾模式中一般会被阳光菇所取代。50阳光的低廉价格也可以在危机时作为挡箭牌使用。
【植物图鉴】樱桃炸弹(150阳光)
基本信息

  • 名称:樱桃炸弹
  • 获得方式:通关“冒险模式1-2”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:单个使用,即刻生效
  • 生产速度:不生产
  • 耐久:一般(300)
  • 冷却时间:50s
  • 攻击力:巨大
  • 攻击/工作属性:爆炸造成以自己为圆心,1.5格为半径的圆形伤害范围
  • 注意事项:他们的爆炸范围很小,所以尽量放在离僵尸近的地方
背景描述
“我要爆了!”樱桃一号说。“不!我们还是慢慢引燃吧。”他的兄弟,樱桃二号道。稍适争吵,这两个家伙决定即刻引爆。
使用技巧
樱桃炸弹可以对3x3的区域内造成巨额伤害,在“一大波僵尸”到来后使用可以一次性清理很多的僵尸,也可以用于场面失控时的救场,不过冷却较长,需谨慎使用。
【植物图鉴】坚果墙(50阳光)
基本信息

  • 名称:坚果墙
  • 获得方式:通关“冒险模式1-3”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:阻挡僵尸前进
  • 生产:不生产
  • 耐久:高
  • 攻击力:无
  • 冷却时间:30s
  • 攻击/工作属性:用自己的身体保护后方植物
  • 注意事项:可以用来保护其他植物但不要放在太靠后的位置
背景介绍
“人们问我,长时间地被僵尸啃来啃去是什么感觉。”坚果墙说,“他们不了解的是,由于触觉不发达,我能感受到的只是轻微的刺痛就像——有人给你做背部按摩一样。”
使用技巧
和他的兄弟高坚果比起来逊色了一些,不过低廉的费用注定了前期的强势性,对战中仍有一席之地。
【植物图鉴】土豆地雷(25阳光)
基本信息

  • 名称:土豆地雷
  • 获得方式:通关“冒险模式1-5”获得
  • 使用范围:地面、花盆
  • 作用:地面将触碰到它的僵尸秒杀
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却:30s
  • 攻击力:巨大
  • 攻击/工作属性:造成1*1范围内巨大伤害
  • 注意事项:
    • 种植后需要一定的准备时间(16s≈4格)
    • 时间约为僵尸移动3格
背景介绍
有些人说土豆地雷很懒,他总是把事情留到最后一刻才动手。对于此类言论,土豆地雷不予理睬——他正忙着操心如何赚钱的事。

使用技巧
25的超低消耗使得土豆地雷在前期可以拖出很长的时间补向日葵,这也使得土豆地雷得到了广泛应用。土地雷伤害与其他灰烬植物一致,潜伏时间大概为普通僵尸行走3格的距离,并能炸死除气球/蹦蹦/伽刚特尔外所有的重叠僵尸(击杀伽刚特尔需要两个),属于除黑夜外必带植物。
【植物图鉴】寒冰射手(175阳光)
基本信息

  • 名称:寒冰射手
  • 获得方式:通关“冒险模式1-6”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:发射可以使僵尸减速的冰豌豆
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:7s
  • 攻击力:标准
  • 攻击/工作属性:造成单体伤害并减速
  • 注意事项:冰豌豆通过火炬树桩后会变成音通豌豆,从而失去减速效果。
背景介绍
人们总说寒冰射手十分“酷”,或者多么“冷静”,或者非常“冷淡”之类的,寒冰射手只是瞥一眼——他其实全都听到了。
使用技巧
单刷路障,单体减速可以聚集僵尸,增强已方范韦宗竹的值物作用。
【植物图鉴】大嘴花(150阳光)
基本信息

  • 名称:大嘴花
  • 获得方式:通关“冒险模式1-7”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:吞吃可以被吞吃的僵尸
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:7s
  • 攻击力:巨大,普通(vs巨型僵尸)
  • 攻击/工作属性:咀嚼时间40s
  • 注意事项:可以吞吃冰车,但无法吞吃巨型僵尸
背景介绍
大嘴花曾得到一个在电影《恐怖小店》中参演特技的机会,可惜该计划最终流产——只因他的经纪人要求给予太多的正面镜头。对此大嘴花并不生气,他说这只是一桩生意而已。
使用技巧
由于性价比低,大多数情况下没有卡位用用,用的时候因为咀嚼时间长的缘故一般当作一次性用品使用。
【植物图鉴】双发射手(200阳光)
基本信息

  • 名称:双发射手
  • 获得方式:通关“冒险模式1-8”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:可以发射双倍的豌豆
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:7s
  • 攻击力:标准(x2)
  • 攻击/工作属性:造成两倍单体伤害
  • 注意事项:豌豆通过火炬树桩后会变成燃烧豌豆,造成双倍伤害。
背景介绍
双发射手很好斗。他来自街头,任何人都不放在眼里——无论是植物,还是僵尸。他通过射击豌豆来保持与人们之间的距离。然而私底下,他仍然渴望爱情。
使用技巧
前中后期都很实用的植物,用途广泛,后期可以升级为机枪射手,输出极高,在屋顶以外的模式实用性极强。
【植物图鉴】小喷菇(0阳光)
基本信息

  • 名称:
  • 获得方式:通关“冒险模式1-10”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:发射孢子攻击僵尸
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:7s
  • 攻击力:标准
  • 攻击/工作属性:造成单体伤害
  • 注意事项:
    • 射程较短(3格)
    • 白天会睡觉(需要植物“咖啡豆”唤醒)
背景介绍
“我直到最近才意识到僵尸的存在。”小喷菇说:“就像其他的真菌一样,我原本以为他们只存在于童话故事或者电影当中。这里的经历真是让我大开眼界!”
使用技巧
小喷菇没有任何消耗,在夜晚和大雾模式中的作用巨大,射程刚好能打死一个普通僵尸(有的时候会被啃几口),三个可以打死一个路障,快速无消耗的特点用来作炮灰也是不错的。
【植物图鉴】阳光菇(25阳光)
基本信息

  • 名称:阳光菇
  • 获得方式:通关“冒险模式2-1”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:生产阳光
  • 生产:15/25
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:7s
  • 攻击力:无
  • 攻击/工作属性:夜间生产阳光,90s后长大
  • 注意事项:
    • 开始产生少量阳光,成长后正常
    • 白天会睡觉(需要植物“咖啡豆”唤醒)
背景介绍
阳光菇不喜欢太阳。他是如此不爽,以致于每次产出阳光时,他巴不得快点吐出来。阳光菇忍受不了阳光——对于他来说,阳光就是一笨蛋。
使用技巧
阳光菇的强大在于它能耗低以及成长,夜晚由于没有阳光掉落,向日葵的消耗就显得很大,而阳光菇正好弥补了这个问题,所以夜晚和大雾建议使用阳光菇。
【植物图鉴】大喷菇(75阳光)
基本信息

  • 名称:大喷菇
  • 获得方式:通关“冒险模式2-2”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:发射可以穿透僵尸的烟雾
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:7s
  • 攻击力:标准
  • 攻击/工作属性:造成群体穿透伤害
  • 注意事项:
    • 攻击无视铁栅栏,射程较近(4格)
    • 白天会睡觉(需要植物“咖啡豆”唤醒)
背景介绍
“我的工作没前途,成天就是为面包房生产一些酵母孢,”大喷菇说:“然后有一天小喷菇佛祖保佑--告诉了我这个喷杀僵尸的大好机会。现在,我真的感觉自己与众不同了。”
使用技巧
第一次夜晚模式作为对付铁栅栏僵尸的主要手段,后期一般作为忧郁菇的升级前身而存在。
【植物图鉴】墓碑吞噬者(75阳光)
基本信息

  • 名称:墓碑吞噬者
  • 获得方式:通关“冒险模式”获得
  • 使用范围:墓碑
  • 作用:吃掉墓碑
  • 生产:银币或金币
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:7s
  • 攻击力:无
  • 攻击/工作属性:4.5秒内吃掉墓碑使其可以种植植物
  • 注意事项:
    • 在吞吃墓碑的时候可以被吃掉
    • 只能种在墓碑上
背景介绍
尽管墓碑吞噬者外貌看起来很吓人,他却想让所有人都知道自己不仅热爱小猫咪,而且会花上许多时间在本地的僵尸劳改所进行志愿工作。“我只是做了该做的事。”他说。
使用技巧
游戏中唯一可以移除墓碑的元素,作用虽只局限于夜晚不过却是夜晚必备,买属难得。
【植物图鉴】魅惑菇(75阳光)
基本信息

  • 名称:魅惑菇
  • 获得方式:通关“冒险模式2-5”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:魅惑僵尸
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:7s
  • 攻击力:无
  • 攻击/工作属性:令一直僵尸为你作战
  • 注意事项:
    • 不能魅惑不以吃为攻击方式的僵尸
    • 白天会睡觉(需要植物“咖啡豆”唤醒)
背景介绍
“僵尸是我们的朋友。”魅惑菇坚持认为,“我们误解了这些在生态圈中扮演重要角色的家伙。我们能够而且应当多为他们想想。”
使用技巧
一般用来魅惑血量较高的僵尸或者舞王僵尸,也可以用来救场。
【植物图鉴】胆小菇(25阳光)
基本信息

  • 名称:胆小菇
  • 获得方式:通关“冒险模式2-6”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:发射远程(全图)孢子
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:7s
  • 攻击力:标准
  • 攻击/工作属性:造成单体伤害
  • 注意事项:
    • 周围一格(3x3)内有僵尸存在时无法攻击
    • 白天会睡觉(需要植物“咖啡豆”唤醒)
背景介绍
“谁在那儿!”胆小菇用细微难辨的声音说道:“快滚开!我不想见任何——除非你是马戏团来的。”
使用技巧
节能版豌豆射手,在夜晚缺乏阳光资源的情况下与小喷菇配合效果极佳。
【植物图鉴】寒冰菇(75阳光)
基本信息

  • 名称:寒冰菇
  • 获得方式:通关“冒险模式2-7”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:冰冻全图僵尸
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:50s
  • 攻击力:标准
  • 攻击/工作属性:造成全图冰冻5秒并减速15秒
  • 注意事项:
    • 可以消除僵王博士的火球
    • 白天会睡觉(需要植物“咖啡豆”唤醒)
背景介绍
寒冰菇皱起眉头,并不是因为他不高兴或是不满意,而是由于儿时的一次受伤造成的面瘫。
使用技巧
全游戏最强控场,超长的冰冻时间与减速效果使得寒冰菇在一次性植物中肯定是位列三甲,无尽模式中对抗僵尸狂潮也是作用很大,一般在攻势到来僵尸走到第一排开造成尽可能的集火。在泳池关卡的攻势时池里会冒出僵尸,在僵尸将要露出水面时,熟练掌握时机使用寒冰菇可以达到水下死亡使僵尸不能露出,以保护水中央的植物。
寒冰菇对蹦极僵尸的作用
蹦极僵尸所处状态 寒冰菇作用效果
  • 下落状态:不受冰冻,只有减速状态,没有减速效果
  • 停留状态:受冰冻,也有减速状态,没有减速效果
  • 抓取状态:不受冰冻,如果全程减速,抓取持续1.25秒
【植物图鉴】毁灭菇(125阳光)
基本信息

  • 名称:毁灭菇
  • 获得方式:通关“冒险模式2-8”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:造成巨额伤害并产生弹坑
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:50s
  • 攻击力:巨大
  • 攻击/工作属性:造成巨额群体伤害
  • 注意事项:
    • 爆炸后产生弹坑180s无法种植
    • 水中也会留下弹坑
    • 会摧毁同格的睡莲或花盆
    • 白天会睡觉(需要植物“咖啡豆”唤醒)
背景介绍
“你很幸运——只因我与你是同一阵线。”毁灭菇道:“我能够摧毁任何你看上的东西,小菜一碟。”
使用技巧
植物界的原子弹,一发入魂!可以毁灭半径3.5格的圆内除了伽刚特尔以外的敌人,当然如此强大的效果必然有很大缺陷,弹坑从产生到消失共需要180s,并摧毁与其同格的植物,所以慎用。
【植物图鉴】睡莲(25阳光)
基本信息

  • 名称:睡莲
  • 获得方式:通关“冒险模式2-10”获得
  • 使用范围:水中
  • 作用:承载植物
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:7s
  • 攻击力:无
  • 攻击/工作属性:使植物可以种在水上
  • 注意事项:只能种植在水中
背景介绍
睡莲从不抱怨。睡莲也不想知道发生了什么事。把一株植物种在睡莲身上,他不会有任何意见。他有什么惊天想法或是骇人的秘密么?无人知晓。睡莲将一切埋藏于心。
【植物图鉴】窝瓜(50阳光)
基本信息

  • 名称:窝瓜
  • 获得方式:通关“冒险模式3-1”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:压扁僵尸
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:30s
  • 攻击力:巨大
  • 攻击/工作属性:造成一次性巨大伤害
  • 注意事项:
    • 可作用于身后小范围内的敌人
    • 会被有远程攻击手段的僵尸打死
背景介绍
“我准备好了!”窝瓜吼道,“开始吧!算我一份!没人比我强!我就是你的人才!快点!还在等啥啊?速度!”
使用技巧
处理一些紧急情况,和坚果一族配合压扁大量僵尸、压毁车子或者重伤伽刚特尔。
【植物图鉴】三重射手(325阳光)
基本信息

  • 名称:三重射手
  • 获得方式:通关“冒险模式3-2”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:发射三路豌豆
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:7s
  • 攻击力:标准(x3)
  • 攻击/工作属性:对三路造成单体伤害
  • 注意事项:种在边缘的只有两路
背景介绍
三重射手喜欢读书、下棋和静思。三重射手也乐“我只是在于参加演出活动,尤其是现代爵士。“我只是在期待特别的‘她’”,三重射手说。三重射手最喜欢的数字是5。
使用技巧
前期清关十分好用,只要两行各种植三到四个配上坚果基本挂机通关无忧。
【植物图鉴】缠绕水草(缠绕海草)(25阳光)
基本信息

  • 名称:缠绕水草(缠绕海草)
  • 获得方式:通关“冒险模式3-3”获得
  • 使用范围:水中
  • 作用:将一个僵尸拖下水
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:30s
  • 攻击力:巨大
  • 攻击/工作属性:一次性拖拽
  • 注意事项:只能种植在水中
背景介绍
“我可是完全隐形的~”缠绕水草认为,“我就藏在水面之下,谁也看不到我~”他的朋友们告诉他说他们能够看见,但是他不听。
使用技巧
处理水里一些难缠的僵尸,为前期发展拖延时间。
【植物图鉴】火爆辣椒(125阳光)
基本信息

  • 名称:
  • 获得方式:通关“冒险模式3-5”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:燃烧一整排僵尸
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:50s
  • 攻击力:巨大
  • 攻击/工作属性:造成巨大伤害并移除减速效果、梯子、冰层
  • 注意事项:移除冰冻以及减速效果
背景介绍
“嗯嘎嘎嘎嘎啊啊啊啊啊!!”火爆辣椒喊。他不会爆的,还不到时候。但是很快,很快地,他知道时候就要到了。他能够感觉到,他的整个生命就指向了这一刻。
使用技巧
当你感觉一路快守不住了,用这个清理现场吧。决战僵王博士的时候最好留一个防冰球。
【植物图鉴】地刺(100阳光)
基本信息

  • 名称:地刺
  • 获得方式:通关“冒险模式3-6”获得
  • 使用范围:地面
  • 作用:对走在其上的僵尸造成伤害或牺牲自己秒杀带车僵尸
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:7s
  • 攻击力:标准
  • 攻击/工作属性:对走在其上的僵尸造成群体伤害
  • 注意事项:
    • 会被带车僵尸或者巨型僵尸打扁
    • 只能种在地面上
背景介绍
地刺非常喜欢看冰球比赛。他买了包厢的季票他时刻关注喜爱的球员,而且坚持在赛后清理球场。唯一的问题是:他害怕(接触)冰球。
使用技巧
地刺始终生泽在地刺王传夺般的阴影中,毕音地刺王实在是在耀眼了,各项属性都是地刺的好几倍,地刺作用一般在于前期秒杀车以及适当补充一些群体伤害,然后升级为地刺王。
【植物图鉴】火炬树桩(175阳光)
基本信息

  • 名称:火炬树桩
  • 获得方式:通关“冒险模式3-7”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:燃烧豌豆
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:7s
  • 攻击力:无
  • 攻击/工作属性:
    • 使冰豌豆通过火炬树桩后会变成普通豌豆,失去减速效果
    • 使普通豆通过火炬树桩后会变成火焰豌豆,造成双倍伤害
    • 火焰豌豆通过火炬树桩时无效果
  • 注意事项:
    • 使豌豆燃烧造成双倍伤害
    • 会去除冰豌豆的减速效果
背景介绍
火炬树桩受到众人的敬爱,只因他的诚实正直、牢不可破的友谊,以及增强豌豆伤害的能力。但火炬树桩也有个秘密:不识字。
使用技巧
作为植物大战僵尸中唯一可以增加BUFF的植物,火炬树桩的地位自然是很特殊的,双倍的豌豆伤害看着就很疼,不过要注意扶梯和铁栅栏僵尸,他们可不受冰火豌豆的影响哦。
【植物图鉴】高坚果(125阳光)
基本信息

  • 名称:高坚果
  • 获得方式:通关“冒险模式3-8”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:抵挡僵尸,不可越过
  • 生产:不生产
  • 耐久:极高
  • 冷却时间:30s
  • 攻击力:无
  • 攻击/工作属性:拥有超高血量
  • 注意事项:
    • 会被气球僵尸飞过去
    • 会被梯子僵尸搭梯子
背景介绍
人们想知道坚果墙和高坚果之间有没有竞争关系,对此高坚果哈哈大笑:“我们之间能有什么过节么?我们可是兄弟啊!如果你知道他曾为我所做出的牺牲......”高坚果的声音渐弱,只剩下意味深长的微笑。
使用技巧
高坚果拥有全游戏最强的耐啃血量(第一为地刺王),在抵挡僵尸大军的推进中为中流砥柱。不过要小心伽刚特尔以及车子的碾压效果,就算和南瓜罩结合也是会被一招秒的哦。其和地刺一家和食人花的配合也是十分犀利的。
【植物图鉴】水兵菇(水蘑菇)(海蘑菇)(0阳光)
基本信息

  • 名称:水兵菇(水蘑菇)(海蘑菇)
  • 获得方式:通关“冒险模式3-10”获得
  • 使用范围:水中
  • 作用:发射孢子
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:30s
  • 攻击力:标准
  • 攻击/工作属性:孢子造成单体伤害
  • 注意事项:
    • 只能种植在水中
    • 白天会睡觉(需要植物“咖啡豆”唤醒)
背景介绍
水兵菇从未见过大海。大海仅存在于他的名字当中。他曾听到大海的召唤,却从未有机会踏上行程。终有一天,一切都将尘埃落定。
使用技巧
水中的小喷菇,但是冷却较长,作用不明显,最好不要使用,占格子。
【植物图鉴】路灯花(25阳光)
基本信息

  • 名称:路灯花
  • 获得方式:通关“冒险模式4-1”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:揭开迷雾或者探照罐子
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:30s
  • 攻击力:无
  • 攻击/工作属性:无
  • 注意事项:被吃掉后迷雾会立即填充
背景介绍
路灯花蔑视科学,他就这样。其他植物吸收光能排出氧气,路灯花却吸收黑暗发出灯光。路灯花曾就此坦言:“我不说什么‘巫术魔法’之类的东西,我只使用'黑暗原力’这个词,我只是......我认为我已经说得够多的了。”
使用技巧
一般放置2个,分别放在第2、4行且放在前方第四列(从右往左数,最外层的第四列)能照亮全部迷雾然后套上南瓜保护罩,洞悉迷雾,作用不错。在砸罐子中作用明显,可以有效布局,运筹帷幄获得胜利。
【植物图鉴】仙人掌(125阳光)
基本信息

  • 名称:仙人掌
  • 获得方式:通关“冒险模式4-2”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:发射针刺
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:7s
  • 攻击力:标准
  • 攻击/工作属性:针刺可以不受屋顶影响
  • 注意事项:仙人掌会优先攻击气球
背景介绍
她很“刺”,显然。但仙人掌的尖刺下面却是一颗包含爱与善的豆腐心。她只是想被人拥抱并施以拥抱,可惜大多数人不合要求。好在仙人掌也不甚介意。她已看上一只犰狳有好些时日——这次可能有戏。
使用技巧
作为没有香蒲时对抗气球的替代品,在泳池以外的模式中对抗气球有巨大价值,不过在泳池模式中作用不大。
【植物图鉴】三叶草(100阳光)
基本信息

  • 名称:三叶草
  • 获得方式:通关“冒险模式4-3”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:吹走气球僵尸或暂时驱散迷雾
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:7s
  • 攻击力:标准无
  • 攻击/工作属性:无
  • 注意事项:
    • 迷雾一段时间后重现
    • 气球僵尸不会重现
背景介绍
当三叶草五岁时,他得到了一个漂亮的生日蛋糕。三叶草许下了心愿,吸气,然后吹气,却只吹灭了一半多的蜡烛。受此打击,三叶草却从未放弃,他必将长以此事为动力。
使用技巧
一次性用品并且用途狭窄,作用非常一般。党用干迷零后期关卡和泳池无尽。
【植物图鉴】双向射手(裂荚射手)(125阳光)
基本信息

  • 名称:双向射手(裂荚射手)
  • 获得方式:通关“冒险模式4-5”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:向两边发射豌豆
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:7s
  • 攻击力:
    • 前方:标准
    • 后方:标准(x2)
  • 攻击/工作属性:后方发射双倍豌豆
  • 注意事项:后方的豌豆可以被点燃
背景介绍
“是的,我是双子座。”双向射手说:“吃惊不小吧!但是长了两个脑袋——确切来说,一个脑袋后脑勺上长的另一个大脑袋——却为我的工作增色不少呢。”
使用技巧
作为缺乏对抗矿工僵尸的替代品,作用一般,在第一次过冒险模式的时候有一点作用。
【植物图鉴】星星果(杨桃)(125阳光)
基本信息

  • 名称:星星果(杨桃)
  • 获得方式:通关“冒险模式4-6”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:发射小星星
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准(300)
  • 冷却时间:7.5s
  • 攻击力:20(单颗星星伤害)
  • 攻击/工作属性:向五个方向发射小星星造成单体伤害
  • 注意事项:必定有向正后方和正下方发射的星星
背景介绍
“唉,伙计。”星星果说,“那天我去看牙医,他说我有四个龋洞。我数了数,一颗牙上面——四个?!一颗牙上面有四个龋洞,这怎么回事啊??”
使用技巧
作用较为鸡肋的植物,建议最好别使用,用的话最好种在中间。
【植物图鉴】南瓜保护罩(南瓜头)(125阳光)
基本信息

  • 名称:南瓜保护罩(南瓜头)
  • 获得方式:通关“冒险模式4-7”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:保护植物
  • 生产:不生产
  • 耐久:极高
  • 冷却时间:30s
  • 攻击力:无
  • 攻击/工作属性:套在植物外面保护里面的植物
  • 注意事项:
    • 不能防御投石以及蹦极僵尸
    • 可以使用坚果包扎术
背景介绍
南瓜有一阵子没有听到侄子雷福德的消息了。显然,他的侄子是个大明星,某种......叫什么来着......体育英雄?幻幻球高手?南瓜不甚了解,他只是做好自己的事情。
使用技巧
无限模式必备!给除了地刺干都套一个,变身茄子可以有效解决冷却时间长的问题,套上后可以保护植物不受小鬼僵尸的影响。南瓜保护罩有着比其他一格植物更大的碰撞体积,这使得南瓜被判定的范围更广。在面对冰车,伽刚特尔等压扁式攻击时,南瓜相比同列一格植物会更先被攻击,同时南瓜里的植物也相继丧命,如果南瓜内的植物高昂于自身,不妨铲掉南瓜来防止伽刚特尔的攻击。
【植物图鉴】磁力菇(100阳光)
基本信息

  • 名称:磁力菇
  • 获得方式:通关“冒险模式4-8”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:移除僵尸身上的铁制品
  • 生产:不生产
  • 耐久:一般(300)
  • 冷却时间:短(7.5s)
  • 攻击力:无
  • 攻击/工作属性:每次移除铁器需要一段时间进行冷却
  • 注意事项:
    • 可以移除坚果和南瓜罩上面的梯子
    • 白天会睡觉(需要植物“咖啡豆”唤醒)
背景介绍
磁体蘑菇很强大,非常强大——这有时候会稍稍吓到自己。他不知道自己能否承担如此重任。
使用技巧
作为蘑菇当中除了忧郁菇外运用最广泛的,磁力菇拥有移除铁器的能力,这使得很多僵尸遇到磁力菇就变成了普通僵尸,大大削弱了僵尸的战斗力。
可移除物品的名单
  • 铁桶僵尸的铁桶
  • 铁网门僵尸手中的铁丝网门板
  • 橄榄球僵尸的橄榄球头盔
  • 小丑僵尸的潘多拉盒子
  • 矿工僵尸的镐子
  • 蹦蹦僵尸的弹跳杆
  • 梯子僵尸的梯子
吸取优先级
  • 吸取优先级理论:吸取判定距离=磁力菇判定左上角到僵尸判定左上角的距离+磁力菇和僵尸行数差*80。
    磁力菇会吸判定距离最近的僵尸,和僵尸编号无关(除非两个僵尸判定距离完全相同,会吸编号小的。但是这种情况概率特别小)
  • 举个例子,如图,可以看到矿工、铁桶距离磁力菇最近,且距离差不多,但是由于铁桶与磁力菇相差一行,判定距离需要+80,所以最近的是矿工,矿工被吸走镐子。
【植物图鉴】卷心菜投手(100阳光)
基本信息

  • 名称:卷心菜投手
  • 获得方式:通关“冒险模式4-10”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:抛投卷心菜
  • 生产:不生产
  • 耐久:一般(300)
  • 冷却时间:短(7.5s)
  • 攻击力:标准
  • 攻击/工作属性:造成单体伤害
  • 注意事项:抛投的卷心菜无视报纸和铁栅栏防御
背景介绍
卷心菜投手对朝僵尸们投掷卷心菜一事看得很开,这毕竟是他的工作,而且他也很擅长此事。只是他有点不明白:僵尸们是如何爬上屋顶的呢?
使用技巧
作为初始的关键投手,作用与豌豆射手类似,不可或缺,在最后二排可以单杀路障僵尸。
【植物图鉴】花盆(25阳光)
基本信息

  • 名称:花盆
  • 获得方式:通关“冒险模式5-1”获得
  • 使用范围:屋顶
  • 作用:使植物可以种植在屋顶上
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:7s
  • 攻击力:无
  • 攻击/工作属性:使植物可以种植在屋顶上
  • 注意事项:花盆中不能种植地刺
背景介绍
“我是个花盆,我也是株植物。——晕了吧~~”
【植物图鉴】玉米投手(100阳光)
基本信息

  • 名称:玉米投手
  • 获得方式:通关“冒险模式5-2”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:抛投玉米粒或黄油攻击敌人
  • 生产:不生产
  • 耐久:一般(300)
  • 冷却时间:短(7.5s)
  • 攻击力:轻微(玉米粒)一般(黄油)
  • 攻击/工作属性:有概率抛投黄油定住僵厅
  • 注意事项:可以升级为高阶植物“玉米加农炮”
背景介绍
玉米投手是投手兄弟中最年长的一位。三人之中,只有玉米投手记得其他人的生日。他有时也会偷听他人谈话。
使用技巧
传说中能单杀伽刚特尔的存在,投出的黄油可以定住僵尸,和卷心菜投手在屋顶模式中作为主要攻击单位。
【植物图鉴】咖啡豆
基本信息

  • 名称:咖啡豆
  • 获得方式:通关“冒险模式5-3”获得
  • 使用范围:睡着的蘑菇
  • 作用:唤醒蘑菇
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:7s
  • 攻击力:无
  • 攻击/工作属性:需要约1秒的激活时间
  • 注意事项:只能种在睡着的蘑菇上
背景介绍
“嘿,伙计们,伙计们!”咖啡豆喊道:“嘿!怎么了?那是谁?你看到没?啥子东西?哇噢!狮子!”没错,咖啡豆是很兴奋。
使用技巧
一般使用在磁力菇或者忧郁菇上,作用不小。
【植物图鉴】大蒜(50阳光)
基本信息

  • 名称:大蒜
  • 获得方式:通关“冒险模式5-5”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:迫使僵尸换行
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:7s
  • 攻击力:无
  • 攻击/工作属性:通过被吃改变僵尸途径
  • 注意事项:同排的两个不能阻止僵尸前进
背景介绍
使僵尸们绕道而行并非大蒜的专长,一切都是源于他的激情。他在布鲁塞尔大学获得了“绕道”博士后学位,成天讨论的净是写“小道”向量和“驱逐”数组。他甚至把这些东西推广到了家乡的大街上。真不知道他妻子是怎么受得了的。
使用技巧
大蒜和忧郁菇简直是天作之合,将大蒜放在忧郁菇前,可以大幅提高忧郁菇的输出及生存能力。
【植物图鉴】叶子保护伞(100阳光)
基本信息

  • 名称:叶子保护伞
  • 获得方式:通关“冒险模式5-6”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:防御投石车和蹦极僵厅
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:7s
  • 攻击力:无
  • 攻击/工作属性:变大弹飞蹦极僵尸和石头
  • 注意事项:保护范围为周围3x3
背景介绍
“呼啦!”叶子保护伞说,“听到没?我能再来一次。 呼啦!哈!弹起来保护周遭的人——就是我!没错,就像那样。完全就像那样!信不信由你。”
使用技巧
可以保护包括自身在内的3x3个格子里的植物免受蹦极僵尸的影响,在屋顶模式有蹦极僵尸的关卡中建议每隔3x3都种一个以保护自己的植物当然如果你带的植物价格低廉冷却快也可以不种。
【植物图鉴】金盏花(50阳光)
基本信息

  • 名称:金盏花
  • 获得方式:通关“冒险模式5-7”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:生产金币或者银币
  • 生产:金币或银币
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:30s
  • 攻击力:无
  • 攻击/工作属性:不断生产金银币
  • 注意事项:在游戏中场时不产生金币
背景介绍
金盏花用许多的时间来决定是吐出银币还是金币。她反复思量、权衡各方观点、做了许多可靠的研究并紧跟最新出版物的步伐——这就是好的成功之道。
使用技巧
坚不可摧里面可以和吸金菇配合快速刷钱,其他模式用处较小,而且还会占卡位。
【植物图鉴】西瓜投手(300阳光)
基本信息

  • 名称:西瓜投手
  • 获得方式:通关“冒险模式5-8”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:抛射西瓜造成伤害
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:7s
  • 攻击力:大
  • 攻击/工作属性:西瓜拥有溅射伤害
  • 注意事项:西瓜投手攻速较慢,伤害高
背景介绍
西瓜投手毫不羞怯。“在所有植物武器中,我的打击力度最大。”他说,“我可不是瞎吹牛。不信?自己数数就知道了。”
使用技巧
中期可以作为主力输出单刷铁桶僵尸,后期升级为冰瓜投手,攻击将会附带的大规模减速效果。
【植物图鉴】机枪射手(250阳光)
基本信息

  • 名称:机枪射手
  • 获得方式:通关“商店购买(5000$)”获得
  • 使用范围:
    • 地面、睡莲、花盆
    • 装备于双发射手
  • 作用:将双发射手的攻击方式由双发变为四发
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:50s
  • 攻击力:标准
  • 攻击/工作属性:一次发射四颗豌豆
  • 注意事项:必须种植在双发射手上
背景介绍
听说机枪射手打算参军时,他的父母很是担心,他们齐声道:“孩子,这也太危险了!”机枪射手毫不妥协。“生命本身就充满危险!”他答道,双眼闪耀着坚定的光芒。
使用技巧
种植在双发射手上,一次可以发射四枚豌豆,配会火炬树桩后输出是十分的爆炸。
【植物图鉴】双胞向日葵(双子向日葵)(150阳光)
基本信息

  • 名称:双胞向日葵(双子向日葵)
  • 获得方式:通关“商店购买(5000$)”获得
  • 使用范围:
    • 地面、睡莲、花盆
    • 装备于向日葵
  • 作用:使向日葵一次生产双倍的阳光
  • 生产:阳光(x2)
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:50s
  • 攻击力:无
  • 攻击/工作属性:产生双倍阳光
  • 注意事项:必须种植在向日葵上
背景介绍
在一个疯狂的夜晚,双胞向日葵被明令禁止的科学实验带到世上。天上有狂雷轰鸣,又见异色闪电倏尔而过,狂蜂咆哮,怒吼狂鸣......但这一切都无济于事。双胞向日葵活下来了!活下来了!
使用技巧
由于性价比不高,月所以无尽模式以外不建议使用,而在无尽模式使用可以提高产阳光效率减少占格所以实用。
【植物图鉴】忧郁菇(忧郁蘑菇)(150阳光)
基本信息

  • 名称:忧郁菇(忧郁蘑菇)
  • 获得方式:通关“商店购买(7500$)”获得
  • 使用范围:
    • 地面、睡莲、花盆
    • 装备于大喷菇
  • 作用:将大喷菇的攻击方式从直线伤害替换成范围伤害
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:50s
  • 攻击力:标准(x3)
  • 攻击/工作属性:造成以自身为圆心,1.5格为半径的范围型伤害,一次攻击喷射四次烟雾
  • 注意事项:必须种植在大喷菇上
背景介绍
“我喜欢喷射大量烟雾。”忧郁菇说,“我知道许多人不喜欢这样,他们说这又粗鲁、烟雾又很臭之类的,我只想说,你们想不想自己的脑袋被僵尸吃掉?”
使用技巧
忧郁菇是整个植物大战僵尸的第一dps(除爆炸类),输出自然不言而喻,配合大蒜可以横扫战场,无尽模式中可以放在泳池前三排降低两岸对抗僵尸的压力。
【植物图鉴】猫尾香蒲(猫尾草)(225阳光)
基本信息

  • 名称:猫尾香蒲(猫尾草)
  • 获得方式:通关“商店购买(10000$)”获得
  • 使用范围:装备于睡莲
  • 作用:使睡莲变为攻击植物
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:50s
  • 攻击力:标准
  • 攻击/工作属性:
    • 一次发射两发针刺
    • 能够攻击气球僵尸或任意一条路径上的僵尸
  • 注意事项:必须种植在睡莲上
背景介绍
“喔!”猫尾香蒲说,“喔喔喔!这让你困惑了么?你不会看到我的名字里有'猫’,而且我也长得像猫咪,就期待我像猫儿一样'喵喵’地叫吧?那种想法在这儿可不管用。我可不想被擅自归类。”
使用技巧
香蒲作为一个能耗相对一般的植物,拥有全屏攻击的效果,伤害类似于双发射手,在无尽模式中香蒲是对付气球的利器,不可或缺的重要伙伴。
【植物图鉴】冰瓜投手(冰西瓜)(200阳光)
基本信息

  • 名称:冰瓜投手(冰西瓜)
  • 获得方式:通关“商店购买(10000$)”获得
  • 使用范围:
    • 地面、睡莲、花盆
    • 装备于西瓜投手
  • 作用:使西瓜投手的攻击附带减速效果
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:50s
  • 攻击力:大
  • 攻击/工作属性:西瓜砸碎时对附近的僵尸造成约1/4的正常伤害并减速10s
  • 注意事项:必须种植在西瓜投手上
背景介绍
冰瓜投手希望能够冷静一下——只因他听说僵尸们靠近了。他能成功么?会有人成功么?
使用技巧
冰冻西瓜由于其高额出场费(阳光消耗)导致其很难在无尽以外的模式出场,当然冰冻西瓜也是游戏第二控场,大规模的减速对僵尸大军来说无疑是灾难般的存在,无尽中可以有效减速红脸巨人,减少地刺王的受伤程度。
【植物图鉴】吸金菇(50阳光)
基本信息

  • 名称:吸金菇
  • 获得方式:通关“商店购买(3000$)”获得
  • 使用范围:
    • 地面、睡莲、花盆
    • 装备于磁力菇
  • 作用:使磁力菇变为可收集硬币和钻石的吸金菇
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:50s
  • 攻击力:无
  • 攻击/工作属性:能够收集硬币和钻石
  • 注意事项:必须种植在磁力菇上
背景介绍
“我怎么会在这儿!”吸金菇问道,“我本是金融界人士——坐在办公室一角,计算的都是利润,考虑的净是股票。我本来会成为负责中西部业务的副总裁。现在我却在这儿,在这个草地上,而且还随时可能被僵尸吃掉!......哇哦!硬币哎!!”
使用技巧
一个吸金菇不能无间隔收集所有的硬币,所以种两个吧。坚不可摧模式里面可以和金盏花配合快速刷钱。
【植物图鉴】地刺王(125阳光)
基本信息

  • 名称:地刺王
  • 获得方式:通关“商店购买(7500$)”获得
  • 使用范围:
    • 地面、睡莲、花盆
    • 装备于地刺
  • 作用:使地刺变为更强力的地刺王
  • 生产:不生产
  • 耐久:可以扎九次车胎或者抗九下砸
  • 冷却时间:50s
  • 攻击力:标准
  • 攻击/工作属性:对走过的僵尸造成两次伤害
  • 注意事项:以须种植在地刺上
背景介绍
地刺王刚从欧洲归来,他在那过的很不错并遇到不少好心人。此次行程扩展了他的视野。他从不知道欧洲人建造了如此巨大的博物馆,并且放置了数量众多的画作在里面。这可真是不小的惊
奇。
使用技巧
作为游戏中唯一能扛住巨型僵尸砸的植物,地刺十自然十分强大,种植在最后也能有效克制矿工僵尸,对抗车的时候作用也是巨大的,无尽模式自然也是功不可没。
伽刚特尔与地刺王的交互
  • 伽刚特尔砸到地刺王的同时受到20点伤害,伽刚特尔砸地刺王的条件是巨人的攻击范围与地刺王的防御范围重叠。
  • 如图,红色矩形是伽刚特尔的攻击范围,绿色矩形是伽刚特尔的防御范围,蓝色矩形是地刺王的防御范围,浅紫色矩形是地刺王的触发范围,白色矩形是地刺王的击中范围。

  • 伽刚特尔砸地刺王时,地刺王的击中范围与巨人的防御范围没重叠,地刺王不能击中伽刚特尔,但是伽刚特尔会受到20点伤害,同时触发地刺王。
【植物图鉴】玉米加农炮(500阳光)
基本信息

  • 名称:玉米加农炮
  • 获得方式:通关“商店购买(20000$)”获得
  • 使用范围:
    • 地面、睡莲、花盆
    • 装备于相邻的两个玉米投手
  • 作用:
  • 生产:不生产
  • 耐久:标准
  • 冷却时间:50s
  • 攻击力:巨大
  • 攻击/工作属性:装填时间34.75s,从点击到落地造成伤害时间为4.5s,攻击范围3*3
  • 注意事项:必须放置在两个相邻的玉米投手上
背景介绍
玉米加农炮到底有什么内幕?他毕业自哈佛,在纽约一家声名卓著的公司从事法律工作,他仅用一枚玉米棒就能引爆整片区域的僵尸。这些都是常识。但是,他究竟为了什么而工作?
使用技巧
作为整个游戏阳光消耗最多的植物,玉米加农炮的性价比自然不会很高,但是在无尽模式里面,玉米加农炮的价值就被挖掘出来了,他的玉米棒是连红眼巨人(暴怒的伽刚特尔)都为之颤抖的存在,不过由于两格的体型导致其无法受到南瓜保护罩的保护,所以很容易被小鬼僵尸所啃食,所以最好种在莲叶上。
【植物图鉴】变身茄子(?阳光)
基本信息

  • 名称:变身茄子
  • 获得方式:通关“商店购买(30000$)”获得
  • 使用范围:地面、睡莲、花盆
  • 作用:使你在一个关卡中能够使用同一种植物的两份种子
  • 生产:与变身植物相同
  • 耐久:与变身植物相同
  • 冷却时间:与变身植物相同
  • 攻击力:与变身植物相同
  • 攻击/工作属性:与变身植物相同
  • 注意事项:与变身植物相同
背景介绍
““我还记得1976年的僵尸战争。”变身茄子用粗哑年迈的声音说道,“那个时候,我们没有豌豆射手或是火爆辣椒之类的高档货。我们仅有的,只是自己的胆量和手上的小泥铲。”
使用技巧
绝大多数时候作为“灰色南瓜保护置"而存在,也可以用作一些消耗性植物不过有延迟。
————————僵尸图鉴————————
【僵尸图鉴】普通僵尸(僵尸)
基本信息

名称
普通僵尸
生命
速度
特性
特殊
处理建议
无较大威胁
可承受豌豆数量
10
图鉴介绍
最为常见的僵尸,属性普通
僵尸背景
此类僵尸甚爱脑袋。从来都吃不够,脑袋,脑袋脑袋,一天到晚如此。又老又臭的脑袋?腐烂的脑袋?过了青春期的脑袋?不要紧,本僵尸从不挑食。
【僵尸图鉴】旗子僵尸(摇旗僵尸)
基本信息

名称
旗子僵尸(摇旗僵尸)
生命
低(10颗豌豆)
速度
特性
特殊
一大波僵尸的出头鸟
处理建议
图鉴介绍
旗子僵尸标志着即将来袭的一“波”大规模僵尸群。
僵尸背景
不要搞错,旗子僵尸喜欢脑髓,但在私下里他也迷恋旗帜。
也许是因为旗帜上也画有脑子吧,这很难说。
【僵尸图鉴】路障僵尸
基本信息

  • 名称:路障僵尸
  • 生命:中
  • 速度:慢
  • 特性:无
  • 特殊:无
  • 处理建议:寒冰射手可以给你带来更多的时间处理它
  • 可承受豌豆数量:28
图鉴介绍
他的路障头盔使他拥有更高的生命值。
僵尸背景
和其他普通僵尸一样,塑料僵尸在路上瞎逛。但是,有什么东西使他停了下来,只见他捡起用作路障的塑料锥,然后把他扣在头上。——嗯,原来他喜欢参加聚会。
【僵尸图鉴】撑杆僵尸
基本信息

  • 名称:撑杆僵尸
  • 生命:中
  • 速度:快
  • 特性:撑杆跳过第一个阻挡物
  • 特殊:
    • 无法跳过高坚果
    • 起跳后速度减慢,与普通僵尸速度一致
  • 处理建议:
    • 使用高坚果阻挡
    • 使用秒杀型植物
图鉴介绍
可以跳过第一个障碍物的僵尸,属性略强于普通僵尸。
僵尸背景
有些僵尸走的更远。受伟大的志向所驱使,他们脱离了平庸,最终成就卓越。至此才有撑杆僵尸——伟大的撑杆僵尸。
【僵尸图鉴】铁桶僵尸
基本信息

  • 名称:铁桶僵尸
  • 生命:高
  • 速度:慢
  • 特性:无
  • 特殊:无
  • 处理建议:使用磁力菇使他变成普通僵户
图鉴介绍
头戴铁桶使他生命值更高。
僵尸背景
铁桶僵尸总是头戴铁桶。一方面是为了使自己在这个冷漠的世界显得独一无二,更多的,则是他忘了头上还有这么个玩意。
【僵尸图鉴】读报僵尸
基本信息

  • 名称:读报僵尸
  • 生命:低
  • 速度:慢
  • 特性:
    • 报纸可抵挡有限的伤害
    • 报纸摧毁后读报僵尸移动速度加快
  • 特殊:无
  • 处理建议:使用地刺或投掷类植物越过报纸直接攻击本体
图鉴介绍
一个痴迷于数独的僵尸。
僵尸背景
读报僵尸就差一点点就能完成他的数独谜题啦,难怪他会发飙。
【僵尸图鉴】铁网门僵尸(铁栅门僵尸)
基本信息

  • 名称:铁网门僵尸(铁栅门僵尸)
  • 生命:高
  • 速度:慢
  • 特性:无
  • 特殊:寒冰射手无法冰冻铁网门僵尸
  • 处理建议:
    • 磁力菇可以吸取铁网门
    • 大喷菇可以穿透铁门
    • 投掷类植物无视铁门
图鉴介绍
举着铁网门的普通僵尸,不受寒冰射手减速影响,但会被投掷类植物轻松击杀。
僵尸背景
他的铁网门取自上一家他造访过的屋子——就在他吃掉可怜主人的脑袋后。
【僵尸图鉴】橄榄球僵尸
基本信息

  • 名称:橄榄球僵尸
  • 生命:高
  • 速度:快
  • 特性:无
  • 特殊:无
  • 处理建议:
    • 使用磁力菇吸取头盔
    • 使用秒杀型植物
图鉴介绍
一种跑得快也非常耐打的僵尸。
僵尸背景
橄榄球僵尸在场上有百分之二百的力气,他同时负责进攻和防守——虽然他自己并不知道橄榄球是个什么东西。
【僵尸图鉴】舞王僵尸
基本信息

  • 名称:舞王僵尸
  • 生命:中
  • 速度:中
  • 特性:召唤伴舞僵尸
  • 特殊:无
  • 处理建议:
    • 使用秒杀性植物
    • 快速集火
图鉴介绍
舞王僵尸和人类(在世或老死去的)如有雷同,纯属巧合。
僵尸背景
舞王僵尸的最新唱片
“哇脑乳阿卜阿卜”在僵尸界的人气正急速飙升。
【僵尸图鉴】伴舞僵尸
基本信息

  • 名称:伴舞僵尸
  • 生命:低
  • 速度:慢
  • 特性:无
  • 特殊:如果有一只伴舞或者舞王被减速,同组僵尸都会减速
  • 处理建议:优先击杀舞王僵尸
图鉴介绍
当舞王僵尸摇摆时,这种僵尸四个结伙出现。
僵尸背景
伴舞僵尸曾在位于僵尸纽约城的“咀利牙”表演艺术学院钻研过六年的舞技。
【僵尸图鉴】鸭子救生圈僵尸
基本信息

  • 名称:鸭子救生圈僵尸
  • 生命:低
  • 速度:慢
  • 特性:仅出现在池塘中
  • 特殊:无
  • 处理建议:正常处理即可,威胁不大
图鉴介绍
其实可以理解为一个穿了救生圈的普通僵尸。
僵尸背景
鸭子僵尸的名额竞争激烈,并非所有僵尸都能应付。有些“人”崩溃了,他们实在受不了。这些失败者就此走开,永远放弃吃脑袋。
【僵尸图鉴】潜水僵尸
基本信息

  • 名称:潜水僵尸
  • 生命:低
  • 速度:较快
  • 特性:潜水以避免攻击
  • 特殊:潜水中仍会被投掷类打击
  • 处理建议:
    • 使用投掷类植物
    • 使用坚果阻挡,啃食中的潜水僵尸较弱
图鉴介绍
一种可以潜泳来躲避你的攻击的僵尸。
僵尸背景
僵尸们不用呼吸,他们又不需要空气。那么,为什么潜水僵尸还咬着一个通气管?答案:通气管
【僵尸图鉴】雪橇车僵尸
基本信息

  • 名称:雪橇车僵尸
  • 生命:高
  • 速度:中
  • 特性:压碎植物,留下滑冰道(30秒后冰道自动消失或用火爆辣椒清除)
  • 特殊:免疫减速和黄油
  • 处理建议:建议使用土豆雷或地刺尽早解决
    使用火爆辣椒清行
图鉴介绍
如果遇见他请尽早解决,他留下的滑冰道会给你带来许多麻烦。
僵尸背景
人们常常把他误认为他是开小车的僵尸。事实上冰车僵尸是一种完全不同的生命形态。比起僵尸,他更接近太空兽人。
【僵尸图鉴】雪橇车僵尸小队
基本信息

  • 名称:雪橇车僵尸小队
  • 生命:低
  • 速度:中
  • 特性:仅出现在冰道上
  • 特殊:无
  • 处理建议:迅速解决雪橇车僵尸,防止出现雪橇车僵尸小队
图鉴介绍
一种跟在雪橇车僵尸后面的僵尸。
僵尸背景
雪橇僵尸组一起奋斗以完成目标。他们一起生活,一起吃脑袋并一起训练,一起成为一股团结的僵尸力量。
【僵尸图鉴】海豚僵尸骑士
基本信息

  • 名称:海豚僵尸骑士
  • 生命:中
  • 速度:快
  • 特性:越过第一个障碍物
  • 特殊:无法越过高坚果
  • 处理建议:
    • 使用缠绕水草等秒杀植物
    • 使用高坚果阻挡
图鉴介绍
一种出现在水池关卡的僵尸,与跳杆僵尸有点相似。
僵尸背景
那海豚其实也是个僵厅。
【僵尸图鉴】小丑僵尸(玩偶匣僵尸)
基本信息

  • 名称:小丑僵尸(玩偶匣僵尸)
  • 生命:中
  • 速度:慢
  • 特性:打开盒子后1.5s自爆
  • 特殊:
    • 23s内必定自爆
    • 13s后自爆概率:95%
    • 4.5s-8s自爆概率:5%
  • 处理建议:
    • 正常处理即可,尽量在13s以内解决
    • 让磁力菇吸走他的匣子
图鉴介绍
一个可以自爆的僵尸,假如你稍有不慎会给你带来巨大损失。
僵尸背景
这种僵尸常常发抖——不是因为他冷,而是因为他疯。
【僵尸图鉴】气球僵尸
基本信息

  • 名称:气球僵尸
  • 生命:低
  • 速度:中
  • 特性:飞行,可以躲过很多攻击
  • 特殊:无
  • 处理建议:
    • 使用仙人掌、猫尾香蒲击落
    • 使用三叶草吹走
图鉴介绍
一种漂浮在空中的僵尸,被击落后和普通僵尸一样。
僵尸背景
气球僵尸很走运。这种气球般的东西居然能飞,而也没被其他僵尸抢到。
【僵尸图鉴】矿工僵尸
基本信息

  • 名称:矿工僵尸
  • 生命:中
  • 速度:快
  • 特性:挖隧道通过你的防御
  • 特殊:挖完隧道后速度变慢
  • 处理建议:
    • 使用裂英射手、忧郁菇等击杀
    • 使用窝瓜等秒杀植物
    • 使用磁力菇阻止他挖隧道
图鉴介绍
一种可以直接穿过你防线,然后回头拆你防线的僵尸。
僵尸背景
矿工僵尸每周都要花三天的时间来等候挖地许可。
【僵尸图鉴】蹦蹦僵尸(跳跳僵尸)
基本信息

  • 名称:蹦蹦僵尸(跳跳僵尸)
  • 生命:中
  • 速度:快
  • 特性:越过障碍物
  • 特殊:
    • 弹跳杆存在时免疫冻结
    • 弹跳杆被移除后无法跳跃并减速
    • 无法越过高坚果
  • 处理建议:
    • 利用高坚果阻挡
    • 利用磁力菇移除弹跳杆
图鉴介绍
跳跳僵尸会跳过你的防守。
僵尸背景
囧~囧~囧~这种声音正是一名强大而有效的跳跳僵尸所奏出来的华丽乐章。
【僵尸图鉴】雪人僵尸(僵尸雪人)
基本信息

  • 名称:雪人僵尸(僵尸雪人)
  • 生命:低
  • 速度:慢
  • 特性:拥有较高血量,在血量过低或吃掉一株植物后会逃跑
  • 特殊:雪人僵尸100%会出现在二周目40关,此后随机出现
  • 处理建议:尽量使用坚果墙留住并集中火力打击,防止其逃跑
图鉴介绍
一种罕见而古怪的生物。
僵尸背景
关于雪人僵尸的资料很少,除了他的名字、出身日期、社会保险号码、受教育程度、工作履历以及喜爱夹心三明治(烤牛肉及瑞士猪肉口味)
【僵尸图鉴】蹦极僵尸
基本信息

  • 名称:蹦极僵尸
  • 生命:中
  • 速度:无
  • 特性:从天而降并偷取你的植物
  • 特殊:无
  • 处理建议:
    • 使用重火力解决(需处理建议两个以上冰西瓜)
    • 使用秒杀型植物解决
    • 使用植物“叶子保护伞”保护植物
图鉴介绍
一种从天上攻击你的植物的僵尸。
僵尸背景
蹦极僵尸喜欢冒险。毕竟,你如果一点都不“活”,又怎么会怕“死”呢?
【僵尸图鉴】梯子僵尸(扶梯僵尸)
基本信息

  • 名称:梯子僵尸(扶梯僵尸)
  • 生命:中
  • 速度:快
  • 特性:可放置梯子,使僵尸可以越过障碍物
  • 特殊:放置完梯子速度变慢
  • 处理建议:使用磁力菇可以吸走梯子
图鉴介绍
可以防止梯子,让僵尸能越过高坚果。
僵尸背景
这架梯子花了他八块九毛九。
【僵尸图鉴】投石车僵尸
基本信息

  • 名称:投石车僵尸
  • 生命:中
  • 速度:中
  • 特性:投射篮球
  • 特殊:当该行没有植物或者将20个篮球投完,投石车僵尸将会向前推进
  • 处理建议:使用秒杀性植物
    使用植物“叶子保护伞”保护植物
图鉴介绍
一种让你特别头大的僵尸。
僵尸背景
在所有能投掷的东西当中,篮球最合适,自然是不二之选了。
【僵尸图鉴】加刚尔特
基本信息

  • 名称:加刚尔特
  • 生命:极高
  • 速度:慢
  • 特性:当走完4.5格或者生命低于一半投掷小鬼僵尸
  • 特殊:可直接使用手中武器秒杀植物
  • 处理建议:
    • 同时使用两个秒杀型植物
    • 使用减速型植物
图鉴介绍
一种高生命值的巨型僵尸。在无尽生存模式的第6关后会出现暴走形态(红眼)的巨型僵尸,生命值为普通巨型僵尸的两倍。
僵尸背景
当巨型僵尸出现时,大地为之颤抖:当巨型僵尸哀嚎时,众僵尸为之沉默。他简直就是所有僵尸的梦想楷模。——可惜,他还是没能找到女朋友。
【僵尸图鉴】小鬼僵尸
基本信息

  • 名称:小鬼僵尸
  • 生命:低
  • 速度:快
  • 特性:无
  • 特殊:无
  • 处理建议:小心突防能力
图鉴介绍
一种被伽刚特尔投掷出去的僵尸。
僵尸背景
小鬼僵尸看起来很小,但他很灵巧。他擅长僵尸柔道,僵尸空手道,以及其他僵尸功夫。他还会吹奏口风琴。
【僵尸图鉴】僵王博士
基本信息

名称
僵王博士
生命
极高
速度
特性
特殊
处理建议
非战斗形态(不可被攻击)
  • 放置僵尸(除雪人,舞王,矿工,气球)
  • 在3个植物上放置蹦极僵尸
  • 秒杀3x2格子内植物死亡(扔面包车)
  • 踩扁脚下前三格的植物
战斗形态(可被攻击)
  • 火球炭烧(包括小车)
  • 冰球振动(包括小车)
图鉴介绍
极为强大的僵尸boss。
僵尸背景
埃德仅用两年就取得死亡学的博士学位。迅速掌握死亡及术后,他建造了自己的无畏僵尸号机甲,然后开始着手建立自己的僵尸帝国。
————————迷你游戏————————
【迷你游戏】植物僵尸

关卡介绍
  • 普通僵尸退出舞台,新增植物僵尸。
  • 豌豆射手僵尸:会吐出豌豆攻击植物(16下打掉一颗普通植物)
  • 坚果墙僵尸:生命力较高。
关卡特点
僵尸头部变为植物,拥有相应植物特性。
关卡攻略
正常游玩即可,16下打掉一个普通植物,豌豆射手10下打掉一只僵尸,所以不用太在意攻击,可以用坚果墙来挡住僵尸射出的豌豆,开局前两个僵尸可以用土豆地雷三格法应对。
【迷你游戏】坚果保龄球

关卡介绍
传送带送来坚果墙和爆炸坚果墙(红色)用于冲撞僵尸。
关卡特点
  • 传送带只会送来坚果,坚果放置在红线内后会向前滚动撞击僵尸。僵尸种类为普通僵尸(一下倒)、路障僵尸(两下倒)、铁桶僵尸(三下倒)。
  • 坚果墙撞到僵尸会向斜上方或斜下方弹开,可以击中其他僵尸,爆炸坚果墙在碰到第一个僵尸后会爆炸造成3*3的范围伤害。
关卡攻略
可以等僵尸靠近红线后再放置坚果墙攻击,可以消耗更少的坚果击杀更多的僵尸。尽量保留爆炸坚果,用于应急或击杀大群僵尸。放置时尽量选择可以多次反弹的地方攻击,以减少坚果的消耗。
【迷你游戏】老虎机

关卡介绍
游戏中间会出现一个老虎机,每25阳光摇动一次。
关卡特点
老虎机摇出2个一样的出1个植物或100阳光或1颗钻石,3个一样的出3个植物或超多阳光或5颗钻石。
关卡攻略
RP(人品)关......无脑摇老虎机就行,收集2000阳光过关。
【迷你游戏】雨中种植物

关卡介绍
各种植物从天而降(除了叶子保护伞、墓碑吞噬者、咖啡豆、花盆)。
关卡特点
夜晚泳池关,有雾。
关卡攻略
还是RP关,各种植物随便放,注意不要把寒冰射手和火炬树桩放在一条线上。
【迷你游戏】宝石迷阵

关卡介绍
开局给出一片植物,交换植物位置达成3个或以上植物连在一起后消除并掉出阳光。
关卡特点
依旧会出僵尸,僵尸吃掉植物后会产生一个大坑,需要花费200阳光来修复。如果找不出来可以花费100阳光刷新植物。达成75组植物消除后过关。
关卡攻略
虽然会出僵尸,但毕竟有满屏植物所以并不需要太担心,专心玩消除游戏即可。
【迷你游戏】隐形食脑者

关卡介绍
僵尸们从哪弄来的隐身衣?连看都看不见,幸好能打......
关卡特点
全关卡看不见僵尸,只有植物可以攻击到。植物通过传送带运送,植物有豌豆射手、睡莲、寒冰菇、玉米投手、窝瓜、坚果墙。
关卡攻略
开局尽快用豌豆射手和玉米投手把四条陆路封好,睡莲不要放的太快,留一两个用来挡住海豚僵尸,注意僵尸落水的声音,还有铁桶僵尸被攻击到的声音,确定位置或者看到冰车冰路及时用窝瓜秒杀。必要时用寒冰菇确认僵尸位置。
【迷你游戏】看星星(观星)

关卡介绍
草地上出现星星图案,需要用杨桃把星星填满。
关卡特点
杨桃锁定在植物栏第一个,其他植物随意携带。
关卡攻略
十分简单的一关。两排向日葵,中间不种向日葵种杨桃,僵尸来时如果杨桃攻击不到可以种植其他攻击植物攻击,如果不放心就用坚果墙挡路。一般第一波僵尸刚过就能填满杨桃过关。
【迷你游戏】僵尸水族馆

关卡介绍
养僵尸送阳光......
关卡特点
点场景给僵尸喂脑子,不然僵尸会饿死。僵尸产出阳光用来购进更多僵尸和购买奖杯(即过关)。僵尸需要100阳光,奖杯需要1000阳光。
关卡攻略
很休闲的一关。喂喂脑子养养僵尸,等阳光收集到1000的时候即可过关(喂脑子也需要阳光,1次5阳光)。
【迷你游戏】宝石迷阵转转看

关卡介绍
同宝石迷阵,三个或更多的植物连在一起消除。
关卡特点
依旧全屏植物,把拖拽植物的方式改成四格植物顺时针旋转。达成75组消除过关。
关卡攻略
觉得难的可以乱点,如果没有可以消除的游戏会告诉你,所以不用担心。
【迷你游戏】小僵尸大麻烦

关卡介绍
超小号的僵尸,生命力也同样减小,但数量很多。
关卡特点
僵尸有普通僵尸,路障僵尸,橄榄球僵尸,潜水僵尸。植物有豌豆射手,睡莲,坚果墙,樱桃炸弹。
关卡攻略
开始不用着急,因为僵尸生命力很低,所以前期一个豌豆射手完全可以保证输出,实在不行用樱桃炸弹炸。中期把坚果墙建造出来,三排多的豌豆射手,留下至少两个樱桃炸弹。后期等僵尸出的差不多了直接用樱桃炸弹炸。
【迷你游戏】保护传送门(斗转星移)

关卡介绍
场地出现两个传送门,经过传送门的僵尸和植物的攻击都会被传送到相应的另一个门出来。
关卡特点
每隔一段时间门的位置会发生变化,此关会出现气球僵尸。
关卡攻略
至少保证有一列为仙人掌,处理不了的气球僵厂就用樱桃炸弹炸掉。其他植物随意放置。
【迷你游戏】你看,他们像柱子一样(排山倒海)

关卡介绍
一列一列的植物,一列一列来僵尸......
关卡特点
传送带前六个植物固定为土豆地雷,高坚果,西瓜投手,磁力菇,咖啡豆,西瓜投手。后面植物随机出现:大嘴花,南瓜保护置,窝瓜,火爆辣椒,花盆。
关卡攻略
此关为迷你游戏里较难的关卡,有点看RP。最前面种土豆地雷,往后是高坚果,磁力菇,最里面种西瓜投手。每波僵尸里有梯子僵尸,小丑僵尸,如果处理不了就用窝瓜或火爆辣椒秒杀。
【迷你游戏】雪橇区

关卡介绍
四条陆路前一半都被雪封,如何应对?
关卡特点
僵尸只有普通僵尸,雪橇僵尸,冰车僵尸。植物自带
关卡攻略
  • 1.向日葵能种则种,双子向日葵能升则升,把靠近冰道的那一格空出来种植土地雷以及其他灰烬植物即可。
  • 2.水路只有普通僵尸,同时僵户出现时间很晚,因此可以很大程度上发挥水道的优势(向日葵随便种,在后面补植物时再铲),注意关卡结束时仍会出现珊瑚僵尸。
  • 3.辣椒是唯一消除冰道的利器,在阳光较为富裕时,尽快使用消除冰道,同时放置植物(可前方放置土地雷),不要让冰道重新产生并超过3格。
  • 4.在每一行火力产生之前,就只需要用土地雷抵抗僵尸,来不及也可以用窝瓜或者其他灰烬植物来解除危机,在基于辣椒的基础下,来放置植物。
  • 5.南瓜头并不是该场景所需植物,携带南瓜保护水道,是俺对珊瑚僵尸的尊重,实则是对阵容的要求
  • 6.倭瓜只能击杀冰车,无法直接击杀僵尸小队,如第一个僵尸出现是僵尸小队,建议重开。
  • 7.雪橇区使用地刺→地刺王,可以无脑过关,甚至地刺王重头到尾也用不光,即保护一路花费225阳光即可。
豌豆阵

  • 评价:前期丝滑,中期难受,后期虐杀。在阵型没模样时,和其他阵差不多的过渡流程。等待辣椒cd,直接消除冰道,同时放置双重+火炬,双重优先种植在一路,以达到控制火力一路的目的,随后循环往复,即可形成该阵容。
  • 注音:该阵容中期十分缺阳兴,且未成型时火力容易不足(火炬易被碾压,至少3个双重),节奏拉快,阳光生产效率不高,算中规中矩的挑战阵容。
猫尾香蒲阵

评价:全程丝滑,收集阳光模拟器。相同的过渡流程,由于猫尾的全屏攻击,让节奏快上不少,但好在该阵容花费十分低廉,成型很快,因此让整个游戏简单了起来,甚至没有窝瓜,没用地刺。
猫尾香蒲—西瓜阵

评价:该阵容是最“脑残”的阵容,它把西瓜的弱点发挥得淋漓尽致。理论上是西瓜阵,实则猫尾仍然是主力。纯西瓜如不配合地刺→地刺王,几乎很难成型。同时,因为西瓜的巨额花费和实际作用的短缺,全程都很缺阳光,不建议参照。
三行豌豆阵

星星阵
【迷你游戏】僵尸快跑

关卡介绍
整关速度改为二倍数,其他没有特别的。
关卡特点
即普通关卡加速。
关卡攻略
正常游玩即可,由于是二倍速,所以对手速有一点要求。
【迷你游戏】捶僵尸

关卡介绍
与冒险模式中的锤僵尸关卡相同。
关卡特点
鼠标变成锤子,从墓地里随机冒出僵尸,捶死有几率获得75阳光或者其他的奖励。
关卡攻略
对反应速度和手速有要求,得到阳光优先将靠近房子的墓碑用墓碑吞噬者消除,如果撑不住就用寒冰菇冰冻再打。
【迷你游戏】谁笑到最后

关卡介绍
开局5000阳光,打造防线,抵挡僵尸。
关卡特点
选择植物后直接种植,无冷却时间,抵挡5波攻击后过关,每波后会给250阳光进行补给。
关卡攻略
此关过关方式很多,现给出一个方式:最后一排种西瓜,水路放猫尾香蒲。往前一点放高坚果,每次补给用来种植寒冰射手。
刷钱技巧
  • 开始按下图布局,5000阳光正好用完。而且第一、二轮可以不用管,绝对无伤。

    开局阵型
  • 到了第三轮,在最上最下行最外侧的金盏花上加个南瓜罩,然后注意补大蒜头即可。

    第三轮要加南瓜罩的金盏花
【迷你游戏】植物僵尸2

关卡介绍
普通僵尸退出舞台,新增植物僵尸。
关卡特点
植物僵尸种类更加丰富,多了高坚果僵尸,机枪射手僵尸,窝瓜僵尸,火爆辣椒僵尸。
关卡攻略
由于地图为泳池,所以可以用到猫尾香蒲。第一排和最下面一排种向日葵,最前面放大蒜。水路尽可能多地种植猫尾香蒲,其余陆地用地刺和坚果来抵挡即可。
【迷你游戏】坚果保龄球2

关卡介绍
传送带送来坚果墙和爆炸坚果墙(红色)用于冲撞僵尸,以及大坚果墙用于碾压僵尸。
关卡特点
新增大坚果墙,可以一下清除一整路的僵尸。新增铁网门僵尸,正面需要击中四次才能打倒,但侧面只需要一次就能击杀。
关卡攻略
同坚果保龄球,注意保留大坚果墙和爆炸坚果。
【迷你游戏】跳跳舞会

关卡介绍
一大堆的蹦蹦僵尸。
关卡特点
开局有很长一段时间不会出僵户,但阳光需要通过向日葵和正常掉落获取。
关卡攻略
开局只管种向日葵,直到出僵尸。前几个僵尸用窝瓜和高坚果交替抵挡。若用高坚果则需要在后面种植卷心菜投手,后期将卷心菜投手替换成西瓜投手(不替换也行)。处理不了的僵尸可用樱桃炸弹炸掉。
【迷你游戏】僵王博士的复仇

关卡介绍
僵王博士再次进攻......
关卡特点
与冒险模式最终关相同。
关卡攻略
同冒险模式最终关。开局哪路来僵尸就把植物种哪路,处理不了用寒冰菇或火爆辣椒。注意保留花盆,等僵王博士用车砸后及时补齐花盆。火球来了用冰灭,冰球来了用火烧。用多余的寒冰菇或火爆辣椒可以给僵王博士造成更大的伤害。
————————益智模式————————
【益智模式】花瓶模式
  • 益智模式中大类分为两种:-类是花瓶模式一类是僵尸终结者模式。这里介绍花瓶模式。
  • 该模式下共有十个关卡,包含最后的无尽花瓶关卡。在该模式下,不同关卡在花园会里不同数量的花瓶,敲碎花瓶可以随机获得植物或出现僵厂路灯花能够提前窥知花瓶里面的内容)。用获得的植物击败全部僵尸即获得胜利。
  • 花瓶终结者
    第一个关卡花瓶终结者是最简单的关卡,有五排花瓶(共计25个)。该关卡下出现的植物有豌豆射手、寒冰射手以及窝瓜。出现的僵尸有普通僵尸、铁桶僵尸和小丑僵尸。小丑僵尸的出现和炸毁周围的花瓶。

  • 一路向左
    该关卡下会出现向左攻击的植物(如豌豆射手),有五排花瓶(共计25个)。该关卡下出现的植物有双发射手、寒冰射手、土豆地雷以及坚果墙。出现的僵尸有普通僵尸、铁桶僵尸和小丑僵尸。

  • 第3个花瓶
    该关卡会同时出现向左和向右攻击的射手,有六排花瓶(共计30个)。该关卡下出现的植物有双发射手、寒冰射手、坚果墙、窝瓜以及魅惑菇。出现的僵尸有普通僵尸、铁桶僵尸和舞王僵尸。

  • 连锁反应
    该关卡的特点是存在大量的小丑僵尸,不断爆炸炸碎花瓶(是为连锁反应)。共有七牌花瓶(共计35个)。该关卡下出现的植物有小喷菇、双发射手以及魅惑菇。出现的僵尸有普通僵尸、小丑僵尸和橄榄球僵尸。

  • 金属狂潮
    该关卡下会出现较多的拥有金属防具的僵尸,同时也会出现针对他们的磁力菇。共有七牌花瓶(共计35个)。该关卡下出现的植物有窝瓜双发射手、磁力菇、寒冰射手、魅惑菇和南瓜护罩。出现的僵尸有普通僵尸、铁桶僵尸、橄榄球僵尸和小丑僵尸。

  • 胆怯的制陶工
    该关卡共有七牌花瓶(共计35个)。该关卡下出现的植物有高坚果、双发射手、三重射手、火炬树桩和窝瓜。现的僵尸有撑杆僵尸、橄榄球僵尸和普通僵尸。

  • 戏法时刻
    该关卡与胆怯的制陶工一致,共有七牌花瓶(共计35个)。该关卡下出现的植物有高坚果、双发射手、三重射手、火炬树桩和窝瓜,现有的僵尸:撑杆僵尸、橄榄球僵尸和普通僵尸。

  • 连锁反应之二
    该关卡的特点是存在大量的小丑僵尸,不断爆炸炸碎花瓶(是为连锁反应)。该关卡出现的植物有小喷菇,双发射手,高坚果和窝瓜.出现的僵尸有普通僵尸,蹦蹦僵尸和小丑僵尸。

  • 破坏之王
    该关卡之所以命名为破话之王是因为次关将会出现一个伽刚尔特,破坏力极强,该关卡出现的植物有豌豆射手,双发射手,寒冰射手,窝瓜,坚果墙,三重射手,土豆地雷和路灯花.出现僵尸有伽刚尔特铁桶僵尸和普通僵尸。

  • 花瓶终结者(无限)(无尽模式)
    无尽模式拥有无尽波数的游戏,在次模式下能够获得阳光购买特定植物。
【益智模式】僵尸公敌
  • 僵尸想要我们帮他们练习如何入侵房子,于是戴夫用隔开了草坪专门让僵尸练习。

  • 在该模式下玩家将不再是防守方,而是作为进攻方.该模式共有10关(包含无尽模式).这里关于每个关卡的僵尸和植物阵型以截图的形式展现,更加直观。
  • 注:关卡不是一成不变的,以下只是示例图,每次进入关卡,植物的布防都会发生一定的变化!
  • 僵尸公敌

  • 僵尸公敌2

  • 地道战

  • 完全防御

  • 死亡气球

  • 力拔山河

  • 太空舞步

  • 飞檐走壁

  • 大混战

  • 无尽模式
————————趣味模式————————
【趣味模式】僵尸制作模式
植物大战僵尸年度版拥有一个有趣的小彩蛋,玩家可以自定义有着不同外观的僵尸。

进入方式
僵尸制作模式的入口十分显眼,在游戏首页可以轻松地找到。

定制内容
  • 该模式下支持对僵尸的8种外观进行修改,以及对背景的修改。
  • 皮肤颜色(12种绿色的选择)
  • 头发及颜色更改(16种发型)
  • 面部胡须形状以及颜色更改(24种胡须)
  • 面部装饰以及颜色更改(14种面部饰品)
  • 眼部饰品选择及颜色更改(16种眼部饰品)
  • 服饰的选择(12种服装)
  • 穿戴饰品及颜色更改(15种穿戴饰品)
  • 帽子及颜色更改(14顶帽子)
  • 背景修改(4张图片背景以及纯色背景选择)
皮肤的颜色预览
主色调为绿色,与僵尸主题色调一致。

其他颜色选择
其他装饰的颜色选择范围均相同(部分饰品不可更改颜色)

大家在无聊时可以试着制作自己喜欢的僵尸形象。
————————忆笙知筝————————
【更多指南】作者:忆笙知筝
感谢小伙伴们对我指南的支持,喜欢我个人指南的风格的小伙伴可以看这里,可以看到我个人所出的所有指南,希望对你有所帮助!
↓↓↓↓↓点击此处,自动跳转到指南界面↓↓↓↓↓
→→→【更多指南】作者:忆笙知筝←←←
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—————————留言—————————
【后言】作者(忆笙知筝)的留言
  • 因为作者比较笨,目前还在摸索中,评论不知道怎么进行@(针对性的)回复,也无法对自己的指南进行评论,故开此章节以和读者们对话
  • 此章节估计会长期不定时进行更新,知道我会回复评论吧,啊哈哈.....

2024.7.5留言
  • 词条【植物图鉴】更新完毕!
  • 词条【僵尸图鉴】更新完毕!
  • 词条【迷你游戏】更新完毕!
  • 词条【益智游戏】更新完毕!
  • 顺带附上【植物大战僵尸Steam版汉化包】与大家分享!
  • 大家有什么需求欢迎评论区积极留言!
  • 明天继续更新!

2024.7.6留言
  • 词条【疯狂戴夫的商店】更新完毕!
  • 词条【僵尸制作模式】更新完毕!

2024.7.8留言
看到了有小伙伴的留言指明汉化教程部分过于赘述,已作更改!

2024.7.9留言
  • 词条【成就】更新完毕!
  • 词条【CE修改器】更新完毕!
  • 词条【植物大战僵尸的最高阶理论——轨道理论的概述和初级实践运用】更新完毕!

2024.7.9留言
  • 词条【泳池无尽模式】更新完毕!
  • 大概率接下来的很长一段时间内,这个指南应该不会出现什么太多的改动了,感谢大家的观看!

2024.7.28留言
  • 今天看到有小伙伴在使用汉化包的过程中出了问题无法解决,在这里我推荐一个比较专业的指南,大家可以跳转过去看看,这个指南专负责解决各种汉化问题,希望对你们有所帮助!
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007573541
  • 感谢小伙伴们对我指南的支持,喜欢我个人指南的风格的小伙伴可以看这里,可以看到我个人所出的所有指南,希望对你有所帮助!

2024.8.3留言
指南界面正在美化中,先声明一下,指南数据大部分来自小黑盒,喜欢的兄弟们可以去小黑盒看看
最后感谢各位可以耐心看到结尾的小伙伴,希望这个指南能对你有所帮助!
10 Kommentare
纸醉人 25. Dez. 2024 um 0:04 
太感谢了
Lampeluge 27. Juli 2024 um 21:50 
为什么我的汉化整完是乱码呢?
忆笙知筝  [Autor] 10. Juli 2024 um 1:19 
不出意外,也算是更新完毕了!
猫猫 8. Juli 2024 um 4:41 
:steamthumbsup:
忆笙知筝  [Autor] 8. Juli 2024 um 3:46 
喜欢的兄弟们可以点个收藏
LLWS 8. Juli 2024 um 2:30 
good
给别人可惜了 8. Juli 2024 um 1:54 
说真的,看到现在这么多分享资源的教程,需要如此详细的指导怎么下载,实在是令我感到疑惑
冬非寒心 6. Juli 2024 um 20:31 
我想请问一下怎么SL呀?

首先是存档位置,网上都说存档位置是 C:\ProgramData\PopCap Games\PlantsVsZombies

但实际我点进去里面没有任何文件。我是已经打开隐藏文件可读了的,确实没有任何文件。
之后又经过多方查找终于找到了另一个路径:C:\ProgramData\Steam\PlantsVsZombies\userdata_backup

这个文件夹里确实有文件,看文件名应该也确实是存档。

但是问题来了,无论我怎么备份存档,最后覆盖之后还是原来的进度,并且我每次都是关闭游戏之后才替换存档。

我以为是Steam云的问题,关闭Steam云备份之后再替换存档但仍是原进度。

最后我干脆将存档删了,进游戏之后仍是原进度。
忆笙知筝  [Autor] 6. Juli 2024 um 8:38 
欢迎大家积极留言!
叶湘伦 4. Juli 2024 um 17:48 
真.新手指南:steamthumbsup: