ASKA
37 ratings
Bosses [RU]
By руде жабенятко
Это руководство нацелено на объяснение о боссах, их локациях и особенностях.
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Важно перед началом руководства
Каждый раздел - новый босс, внутри разделов будет следующая информация: общая информация, артефакт, который выпадет из босса, и рунный камень, который крафтится из артефакта, локация, особенности босса, тактика в бою, остальной лут, итоговая сложность босса и сложность прокачки перед тем, как пойти на босса.
* Особых тактик против боссов в этой игре нет, поскольку боссы не наворочены кучей механик.

И перед началом руководства немного подсказок:
  • Чем выше уровень ваших боевых способностей (дальний/ближний бой) - тем больше вы нанесёте урона.
  • В сражении с мобами, боссами и охоте я рекомендую использовать лук и стрелы, это позволит вам держать дистанцию во избежание получения урона.
  • Также перед походом на босса не забудьте поесть и попить, чтобы у вас присутствовали баффы на силу и выносливость, а также рекомендую поспать, чтоб получить прирост к выносливости.
  • Если у вас есть кухня, вы также можете приготовить мясной суп - для силы, или рыбный суп - для ловкости.
  • Не забывайте использовать перекаты для доджа атак.
  • Вы также можете использовать луковый суп или сам лук для небольшого хила, если вы получили слишком много урона в бою.

* Генерация карты рандомная, поэтому скриншотов с точным местоположением не будет ^^
Фенрир - Волчий босс
Первый в списке - Фенрир, артефакт земли, который из него выпадает, необходим для крафта рунного камня земли. В приоритете он занимает первое место, поскольку обряд возле этого камня даёт бонус к опыту навыков Добыча камня и Добыча дерева, что весьма полезно в начале игры.
Может быть заспавнен около волчьего логова, которое очень легко найти, поскольку таких логов достаточно много на карте.


Особенности босса:
Делает выпад;
Призывает дополнительно 4 волка;
Для сбора ресурсов необходим будет нож;
После убийства Фенрира волчье логово будет разорено и вы не сможете поймать волчонка для приручения около этого логова.

Тактика в бою:
Локация с ним окружена волками и прежде чем начать боссфайт рекомендую убить этих волков, поскольку они будут мешать в сражении с боссом.
Непосредственно в бою с боссом рекомендую убить призванных им волков сразу после того, как он их призовёт, для того, чтоб облегчить себе задачу.
Если вы играете в мультиплеере, один из игроков может отвлечь внимание призванных волков на себя.

Прочий лут:
Мясо, обломки костей, кусочки кожи, кровь ётунов.

Сложность босса : 3/10 за счёт призыва волков. Достаточно иметь при себе начальный лук и 2-3 стака стрел (с учётом окружающих мобов), легко проходится без защиты.
Ярл Душегуб - Босс-драург
Второй в списке - Ярл Душегуб, огненный артефакт, который из него выпадает, необходим для постройки рунного камня огня. По приоритету убийства я бы поставила его на третье место, поскольку обряд у рунного камня огня даёт бонус к опыту навыков Кузнечное дело, Приготовление пищи и Разведение костра, что по большей части нужно ближе к концу игры.
Может быть заспавнен на локации с драуграми, также достаточно легко найти на карте.

Особенности босса:
Может прыгнуть и нанести удар (легко доджится перекатом);
Для сбора ресурсов необходима будет кирка.

Тактика в бою:
Локация с боссом окружена драуграми, перед началом боя их стоит убить, даже если вы пришли днём, когда драурги "спят".

Прочий лут:
Металлолом, камни, кровь ётунов.

Сложность босса: 1/10. Достаточно иметь при себе начальный лук и 3-4 стака стрел (с учётом окружающих мобов), легко проходится без защиты.
Великий некромант Скелентролль - Босс-скелет
Третий в списке - Великий некромант Скелентролль, артефакт воздуха, который из него выпадает необходим для постройки рунного камня воздуха. По приоритету я бы поставила его на второе место, однако с ним есть некоторые проблемы в убийстве. Обряд у рунного камня воздуха даёт бонус к опыту навыков Дальний бой и Собирательство, что очень полезно на протяжение всей игры.
Может быть заспавнен на локации со статуей скелета в плаще, было достаточно сложно найти его локацию.

Особенности босса:
Телепортируется;
Спавнит вокруг себя скелетов-лучников;
Кидает дальнобойные снаряды;
Для сбора ресурсов понадобится молоток.

Тактика в бою:
Локация окружена скелетами, перед началом боя с боссом стоит их убить.
После спавна скелетов-лучников рекомендую переключить фокус на них, поскольку они могут быть достаточно надоедливыми при бое с боссом. Если вы играете в мультиплеере, один игрок может взять на себя задачу устранения призванных скелетов. Также вы можете прятаться от лучников за множественными каменными сооружениями, избегая выстрелов по себе, но старайтесь держаться так, чтоб угол каменного сооружения был вам виден, они могут обходить и стрелять вам в спину.
Старайтесь находится в движении, чтоб избежать случайного урона от магических снарядов босса, и стрел от мелких скелетов.

Прочий лут:
Кости, металлолом, кровь ётунов.

Сложность босса: 7/10 (если сражаетесь соло). Для сражения рекомендую иметь лук второго тира (простой лук) и стрелы второго тира (стрелы с костяными наконечниками) 2-3 стака, также рекомендую иметь защиту: кожаные доспехи подойдут, и лук/луковый суп при себе.
Гаугр Непреклонный - Босс нежити
Четвёртый в списке - Гаугр Непреклонный, водный артефакт, который из него выпадает, необходим для постройки рунного камня воды. По приоритету убийства я бы поставила его на четвёртое место, обряд у рунного камня воды даёт бонус к опыту навыков Рыбная ловля и Ближний бой.
Может быть заспавнен на локации с неупокоенными, локацию можно найти вдоль берега.

Особенности босса:
Бежит тараня игрока и сбивая его с ног;
Для сбора ресурсов необходим будет нож.

Тактика в бою:
Локация с боссом кишит неупокоенными, перед началом боя их стоит убить, поскольку их огромное количество, что может помешать вам.

Прочий лут:
Металлолом, кости, кровь ётунов.

Сложность босса: 1/10. Достаточно иметь при себе начальный/простой лук и 3-4 стака стрел (с учётом окружающих мобов), легко проходится без защиты.
Рунный страж - Финальный босс
Призвать его можно на локации с каменными статуями, похожими на статуи с острова Пасхи. В центре будет каменное ядро, в которое нужно вложить кровь ётунов в количестве 5 штук.

Особенности босса:
Кастует круг, который через пару секунд наносит урон игроку;
Спавнит мини-големов после нескольких секунд преследования игрока красным лучом из неба;
Спавнит камень, который будет его хилить.

Тактика в бою:
Босс будет невосприимчив к атакам меча и лука помимо его уязвимых мест - подсвеченных красным местам с кровью ётунов.
Уклоняйтесь от круговых атак босса с помощью рывка.
Вы можете наносить урон падающими с неба мини-големами боссу, хилящим камнями или другим мини-големам.
Ломайте хилящие камни.

Прочий лут:
Металлолом, маленькие камни, большие камня, кровь ётунов.

Сложность босса: 9/10 по сравнению с другими боссами. Для убийства нужен хороший лук (длинный лук), много стрел, минимум 6-8 стаков стрел с костяными наконечниками (5-6 стаков стрел с железными наконечниками), а также броня.
Лучше не приходить зимой, поскольку вы быстро замёрзнете.
Рейд
Рейд не представляет из себя огромной угрозы. Будет несколько волн противников: скелетов и драугров, как лучников, так и мечников, в том числе и со щитами, также будет один мини-босс неупокоенных (таких вы можете увидеть возле любой заражённой территории).

По сложности ничем не превосходит обычную кровавую луну. Единственное отличие, пожалуй, это наличие мини-босса и конкретная точка спавна - портал.
Послесловие
Это руководство было создано из-за абсолютно недружелюбного объяснения и информации касаемо боссов: у нового игрока нет никакого представления о боссах, некоторых из них даже достаточно сложно найти, не говоря уж о том, что в игре нет информации о том, что делают постройки, особенно непонятно это с разделом магии.

Что делает Храм каменного голема - к сожалению, не знаю.
Игра, увы, находится в раннем доступе и имеет свойство крашиться, поэтому когда мы убили голема и даже успели принести некоторое количество большого камня, который у нас в дефиците, и игра крашнулась, не сохранив прогресс - ни убийство, ни, тем более, ресурсы, мы приняли единогласное совместное решение об окончании прохождения.

Боссы в этой игре не наделены особо интересными механиками и для прохождения всех боссов игры достаточно иметь при себе стартовый лут, помимо финального босса.
В целом, PVE в игре достаточно сырое.

До встречи в Вальхалле, викинги.
32 Comments
руде жабенятко  [author] Apr 5 @ 2:51pm 
При уничтожении тела, да. Вполне возможно, что Вы просто не подобрали его
Omcul_ Apr 3 @ 5:49am 
Как артефакты с боссов выпадают? При уничтожении тела или где-то спавнится? Я убил фернира зимой, но не нашел артефакта, разделав его. С него выпала только кожа и мясо, я думаю,что артефакт потерялся в снегу, такое может быть?
руде жабенятко  [author] Mar 25 @ 8:31am 
@blood-light отличная стратегия, спасибо, что поделились:GhostFlowerHappy:
blood-light Mar 24 @ 5:24am 
Камень распинал в 1 каску двуручным топором, вообще лайтовый оказался тупо кружишь и дамажишь по 300-400.
руде жабенятко  [author] Feb 5 @ 11:21am 
Сила и ловкость прокачивается от меча и лука соответственно, насчёт ума, честно говоря, не помню. Если не ошибаюсь, можно навестись на показатель и тебе покажет, от чего он прокачивается
SergeyKol(Rus) Feb 5 @ 6:52am 
руде жабенятко
Не подскажешь по характеристика (сила ловкость ум) от чего качается просто не смог найти прямой зависимости ?
руде жабенятко  [author] Jan 27 @ 4:55am 
Нет, насчёт этого не в курсе, но этот вопрос можно задать в дискорде, там активное коммьюнити и сами разработчики тоже часто там появляются
KueBcku' Tort Jan 24 @ 3:35am 
капец (
А не в курсе?
Будут какие-то дальнейшие работы по проекту ?
А то всех босов убил, почти все построил, остров исследовал, а плавить по другим островам вообще смысла нет (
руде жабенятко  [author] Jan 24 @ 3:24am 
Приветик, большая "сгнившая" локация с кучей мобов? Она не убирается и не проходится, там всегда будут мобы, со спавном рядом с шахтой, конечно, не повезло :_)
KueBcku' Tort Jan 24 @ 3:21am 
Привет, на тебя последняя надежда...
Не могу найти инфу как большой шпиль пройти, он рядом с шахтой стоит, убиваю всех мобов и они тупо дальше респаунятся...