Mad Island
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Mad Island 한국어 가이드
От Monster Encyclophedia
해당 페이지는 한국어로 작성된 가이드입니다
아쉽게도... 현재는 게임이 지역락을 먹어버린 이상 더이상의 유입은 없을 것으로 보입니다.

*추신 : 무료 DLC 관련이나 노모 패치에 대해서는 가급적이면 언급을 자제해주시기 바랍니다.
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기본 조작 방법
■조작키

W/A/S/D | 이동
Shift키 + 이동키 | 뛰기 (걷기 상태일때만 가능)
스페이스바 | 그 자리에서 공간 공격 (대상을 좌클릭해도 공격 가능)

E | 가장 가까운 물체를 자동으로 줍습니다
F | 강공격 (무기 장착 중일때만 사용 가능, 통상 공격력 2배 이상의 데미지)
R | 잡기 (남성 캐릭터를 조종 중일때만 사용 가능)

X | 상시 뛰기 상태 켜기 / 끄기
Q 꾹 누르기 | 제스쳐 취하기 (0번, 1번, 2번은 캐릭터의 성향에 따라 호감도 감소나 증가 효과가 있음)
- 0번 (춤추기), 1번 (문란한 춤추기), 2번 (응원하기), 3번 (앉기)
T | 인벤토리 내의 동물 도축하기 (마우스 커서를 가져다 대야함)
H | 인벤토리 내의 물건을 바닥에 떨어뜨리기 (마우스 커서를 가져다 대야함)
마우스 휠 스크롤 (인벤토리 내의 물건) | 휠 1틱당 1개의 물건 집기

Shift키 + 우클릭 | 음식이나 소모성 아이템을 한번에 10개씩 사용
Ctrl 키 + 좌클릭 (건물 또는 NPC) | 상호작용 (상호작용의 범위는 건축 가능한 영역 내부 일때에만)
Ctrl키 + 좌클릭 (인벤토리 내의 물건) | 물건을 절반만 집기
Ctrl 키 + 철거버튼 (건물과 상호작용 중일때) | 철거모드 (좌클릭 / 철거, 우클릭 / 철거모드 취소)
Shift 키 + >, < 키 | 게임 시간 배속(Shift + >), 게임 시간 감속(Shift + <)
숫자키 | 인벤토리의 아이템 사용하기 (가장 왼쪽부터 1,2,3,4... 순으로 사용)
M | 지도
ESC | 일시정지
TAB | 메뉴 표시 / 숨기기

■세부적인 조작법

마우스 좌클릭과 W/A/S/D 혹은 방향키로 이동합니다.
적이나 물체 등을 좌클릭하면 클릭한 대상에게 접근하며 공격을 시도하거나 상호작용할 수 있습니다.
마우스 휠을 누르고 드래그 하면 카메라를 상하좌우로 이동할 수 있고, 스크롤 하면 확대하거나 축소할 수 있습니다.

인벤토리의 아이템은 좌클릭을 통해 위치를 변경하거나 아이템을 바닥에 내려놓을 수 있습니다.
소모성 아이템, 장비, 건설 아이템 등은 우클릭을 하여 사용할 수 있습니다.
호감도가 100%가 된 동물이나 NPC 캐릭터는 우클릭을 통해 소환할 수 있습니다.

상자가 열린 상태일 때, 아이템을 Shift키 + 좌클릭하면 아이템 뭉치를 빠르게 상자 안에 넣을 수 있습니다.

조종 중인 캐릭터가 남성일 때, R키를 누르면 일부 여성 NPC를 대상으로 잡기 공격을 시도합니다.
붙잡은 대상은 일정 시간 동안 좌클릭 키를 연타해서 기절시킬 수 있습니다.
NPC를 기절시키면 좌클릭으로 행위를 계속하거나 R키를 눌러 잡기를 풀 수 있습니다.
이외에도 자고있는 대상에게 R키를 사용하면 면간을 할 수 있습니다.

스페이스바로 공격 중일 때 우클릭을 누르면 공격을 캔슬할 수 있습니다.
강 공격은 캔슬이 안되지만, 강 공격 특성을 2레벨까지 찍으면 강 공격도 캔슬 할 수 있습니다.

타격과 동시에 캔슬이 가능하다면 좀더 빠르게 때릴 수 있고, 혹은 보스의 패턴이 겹칠 때 캔슬하고 패턴을 피하기 위한 긴급 탈출이나, 공격 하려고 했는데 상대가 멀어져서 헛치게 되고 내구도를 소비할 게 우려되는 경우 일부러 캔슬해서 내구도를 아끼는 용도 등으로 사용할 수 있습니다.

삽, 잠자리채 등의 도구들은 우클릭으로 사용할 수 있습니다.
삽은 한번 판 자리를 다시 팔 수 없으며, 평면 혹은 오르막길을 대상으로만 땅이 파집니다.
잠자리채는 플레이어의 약간 앞부분에만 판정이 있으므로 너무 딱 붙으면 포획이 되지 않습니다.

활 이외의 무기를 끼고 있을 경우, 우클릭으로 방어할 수 있습니다.
적의 공격 타이밍에 맞춰 가드를 올리는 경우, '저스트 가드' 판정이 나며 방패의 내구도 하락이 50% 감소합니다.
일부 방패들은 '저스트 가드' 판정일 때 특수 능력이 발동하는 경우가 있습니다.

■상태창 여는법 및 상태창 버튼 정리

화면 좌측의 친구(Friend)를 선택해서 이름을 누르는 것으로 상태창을 띄울 수 있습니다.
해당 방법은 따라오다가 도중에 사라져버리는 버그나, 원래 자리에 있어야 하나 사라져버린 경우에 불러오기 위한 방법으로 사용할 수 있습니다.

해당 화면에 표시된 색상들은 분류이며, 색상에 따른 분류는 다음과 같습니다.

  • 남색 : 남자 원주민, 덩치 원주민, 소인 원주민 등의 인간형 남성 NPC.
  • 분홍색 : 여성 원주민 NPC. '여성형'이 아니니 오해하시면 안됩니다.
  • 보라색 : 소녀 원주민 NPC.
  • 빨강색 : 누님 원주민, 근육녀 원주민, 지저녀와 미라(여) 등의 H 상호작용이 가능한 여성형 NPC.
  • 짙은 초록색 : 모든 동물형 NPC.
  • 주황색 : 레이카, 케이고, 자이언트, 인어 등의 유니크 NPC.
  • 연보라색 : 소년 원주민 NPC.
  • 회색 : 딸피 할매, 할배 등의 노인 원주민 NPC.
  • 검은색 : 관심(Favorite) 원주민만.

동료를 선택한 뒤 상태창(status)을 눌러도 상태창이 나옵니다.
가까운 동료를 조작할 때에 선호되는 방법입니다.

이름 옆의 (괄호)안의 숫자는 나이를 뜻합니다.
20세 이상의 캐릭터는 어린이로 취급되며, 60세 이상의 캐릭터는 노인으로 취급됩니다.
어린 원주민은 20세를 넘기면 성인으로 변화시킬 수 있고, 60세 이하로 젊어진 노인은 회춘 원주민으로 변화시킬 수 있습니다.

이름 변경용 버튼입니다.

캐릭터의 머리 위에 이름을 표시할지 안할지 선택하는 버튼입니다.

해당 버튼을 누른 캐릭터는 검은색 분류 목록에서 확인할 수 있습니다.

되돌아감(Return)을 누르면 해당 캐릭터에게 배정된 장소로 텔레포트 됩니다.
버그로 자리에서 없어진 원주민을 부를 때 사용합니다.

퇴출(Banish)를 선택하면 중립 NPC로 변경되어 친구 목록에서 제거됩니다.
해당 행동으로 NPC를 퇴출시키면 세이브 후 로드 시, 더이상 불러와지지 않습니다.

■동료 조종법

동료로 데리고 다니기 위해서는 파티 수용량(Party Capacity)를 맞추어야 합니다.
파티 수용량이 허용하는 캐릭터를 선택한 뒤 동행(Follow) 버튼으로 함께 행동할 수 있게 됩니다.
동행이 필요 없다면 동행하는 캐릭터를 누른 뒤 보내기(Leave) 버튼을 누르면 됩니다.

파티 수용량은 특성칸에서 Capacity를 올리는 것으로 늘릴 수 있습니다.

일반 원주민, 어린이 원주민은 3을 차지하며,
곰, 덩치 원주민, 소인 원주민, 특수 원주민, 유니크 NPC등은 4를 차지합니다.
일부 테이밍 가능한 유니크 생물과 자이언트는 5~6을 차지하니 데리고 다닐 수 있는 동료에 맞춰 올리는 것이 좋습니다.

동료를 선택한 뒤, 이동(Move) 버튼을 눌러 조정합니다.

위치(Location)를 누르면 마우스 커서를 기준으로 원형의 위치를 지정할 수 있습니다.

해당 원형의 크기가 곧 행동 반경이며, 행동 반경 내에 상호작용 가능한 구조물(수확 상자, 밭, 방목지, 벌목장, 광산, 채집장, 집, 침대 등등)이 있다면 해당 구조물들과 상호작용할 수 있습니다.

영역(Territory)에서 마우스 드래그를 이용해 활동 반경을 제어할 수 있습니다.
전시용이 목적이라면 움직이지 않도록 최소치로 설정하면 되고, 일을 시키려면 행동 반경을 넓히는 것이 좋습니다.
전투 영역(Combat Area)는 전투를 인식하는 최소범위 입니다. 넓을수록 적 탐색 및 추격에 능해지므로 경비원 역할을 담당한 동료일 경우에만 올려두는 것이 추천됩니다.

행동 반경을 설정했다면, 상태창에서 4번째 버튼인 명령(Order)로 들어갑니다.

전투(Combat) 부분의 버튼들은 전투 상황 시에 어떻게 행동할 지에 대한 전투 지침입니다.
  • 공격적인(aggressor) 지침을 선택하면 동료 이외의 대상이 시야에 포착되면 즉시 공격합니다.
  • 방어적인(Defender) 지침을 선택하면 동료가 공격받거나 자신이 공격받지 않으면 공격하지 않게 됩니다.
  • 생존주의(Survivor) 지침을 선택하면 무적 판정이 되어 피해를 입지 않지만, 반대로 해당 캐릭터도 공격하지 않게 됩니다.
  • 보호적인(Guarder) 지침은 공격적인 지침과 비슷하지만, 잠을 자야할 필요성이 없어집니다.

경비병으로 사용하려면 보호적인 지침을, 일꾼으로 사용하려면 생존주의 지침을 선택하는 것이 좋습니다.
습격으로 인한 습격 목표가 된 캐릭터가 쓰러지면 습격자들에게 납치되어 제 시간 내에 구출하지 않으면 사라지게 되니 비전투원이라면 생존주의 지침을 선택해두어야 합니다.

일(Job) 부분은 전투가 아닌 상황에서는 무엇을 할지에 대한 행동 지침입니다.
없음(None)을 제외한 모든 행동은 행동 반경 내에 각기 상응하는 상호작용 가능한 구조물이 필요합니다.
  • 음식(Food) / 수확 상자(Harvest box), 음식 상자(Food box), 수확한 음식을 자동으로 음식 상자에 채워넣습니다.
  • 벌목(Log) / 벌목장(Logging Plant), 벌목장에 나무와 수액을 생성합니다.
  • 채광(Mine) / 광산(Mine), 광산에 돌과 철광석을 생성합니다.
  • 수확(Harvest) / 수확 상자(Harvest box), 각각의 건물에서 생성된 자원을 수확 상자로 옮겨 담습니다.
  • 농경(Farm) / 나무 밭(Wood Planter), 돌 밭(Stone Planter), 수확 상자(Harvest box), 밭에 심긴 채소를 주기적으로 수확 상자에 옮겨 담습니다.
  • 목축(Livestock) / 양돈장(Pigsty) 혹은 사육장(Breeding Farm) 혹은 채유기(Milker), 수확 상자(Harvest box), 양돈장에 돼지, 황금 돼지, 대변 등을 생성하고 사육장과 채유기에서 자원(양털, 우유, 모유)를 채집하여 수확 상자로 옮겨 담습니다.
  • 발굴(Excavate) / 발굴장(Excavation Site), 발굴장에 흙과 벌레를 생성합니다.
  • 훈련(Train) / 샌드백(Punching bag), 샌드백과 상호작용하며 경험치를 주기적으로 습득합니다.

동물, 노인으로 취급되는 대상들을 제외한 모든 동료는 일을 할 수 있습니다.
일을 할 때마다 기분이 나빠지고 성욕이 차오르거나 허기, 수분 수치가 점차 낮아지므로 일꾼들의 기분을 행복하게 해주어야 일을 잘 합니다.

초~중반까지는 원주민들을 통해 일을 시키지만, 후반 인조인간 제조법을 습득한 이후로는 잠들지 않고 기분과 상관없이 일할 수 있는 인조인간들이 일 효율이 더 높으므로 인조인간에게 일을 시키는 것이 좋습니다.
유용한 팁
■초반 추천 무기 및 전투 팁

초반 무기로는 전기톱 같은''이 좋습니다.
엥? 화살 만드는거 자원 존나 많이 들고 잘 맞추지도 못해서 개쓰레기 같던데요?
화살을 쓰는 활은 쓰레기가 맞지만 활로 때리면 생각보다 쌥니다.

기본 평타는 레벨업이 적용되지 않은 상태에선 1만 들어갑니다.

초반에 줍거나 만들 수 있는 돌 도끼는 레벨업, 특성이 적용되지 않은 상태에선 각각 일반 공격 2 데미지와 강 공격 4 데미지가 들어갑니다.

활은 일반적인 방법으로는 공격이 불가능합니다.
하지만 F키 (강공격), 혹은 스페이스바 (일반 공격)키를 누르면 활을 든 채로 공격을 가합니다.
공격력 스탯을 하나도 찍지 않은 상태 기준으로 일반 공격 9 데미지와 강 공격 18 데미지가 들어갑니다.

거기다가 활은 내구도도 존재하지 않기 때문에 고기 작업대를 해금하고 혈검을 만들기 전까지는 기본 무장으로써 유용하게 사용하실 수 있습니다.
단, 활을 들 경우 가드를 할 수 없으므로 "컨트롤이 안되서 못쓰겠어요..." 라고 하시는 분들은 빠르게 고기 작업대를 해금하신 뒤, 혈검을 만들고 방패를 끼고 다니시는 것이 더 나을지도 모릅니다.

대다수의 적들은 자신의 정면에만 공격 판정이 존재합니다.
공격 모션이 나올때 뒤로 물러나거나 적을 지나쳐 적의 등 뒤로 돌아가면 공격을 피할 수 있습니다.

또한, 모든 캐릭터들은 자신의 눈 앞의 대상만 인지할 수 있습니다.
사슴, 토끼, 새, 닭 등의 재빠른 동물들을 잡고 싶다면 인식 범위 밖에서부터 뒤로 돌아가서 공격하는 것이 좋습니다.
사슴, 토끼, 새, 닭 등의 초반부의 재빠른 동물은 활을 들고 강공격을 하면 일격에 처치할 수 있으니 참고하시기 바랍니다.

공격받기 전까지는 반응하지 못하므로, 뒤로 돌아가신 뒤 최대한 극딜을 가하면 우위를 점하실 수 있으니 기억해두시면 유용하게 써먹을 수 있습니다.

■거점

거점 추천 지역은 사람마다 다르긴 하지만, 일단 시작 지점의 모닥불 근처를 주 거점으로 삼는 것은 좋지 않습니다.
해당 지역은 섬의 바다와 연결되어 있는 탓에 바닷가 쪽으로는 경사가 있어 오두막을 잘못 지으면 뒤주에 갖혀서 못나오게 되거나 아예 입장이 안되게 되는 골때리는 상황이 나올 수 있기 때문입니다.

되도록이면 주 거점을 지을 때에는 평평한 지면이 있고 자원이 재생되지 않거나 적들이 생성되지 않는 지역에 짓는 것이 추천됩니다.
중후반 이후로는 싸고 양산이 쉬운 선인장 낫을 수급할 겸 섬유도 얻을 수 있는 사막 쪽에 주거지를 짓는 것이 선호됩니다.
초반의 임시 거점으로는 시작 지점의 모닥불 근처, 혹은 거미 동굴 입구 부분에 차리는 것이 재료 수급과 허기 관리에 이점을 가지므로 서로서로 장단점이 있습니다.

우물을 바로 지을 수 없는 초반에는 빗물 모으개(Rain Collector)를 사용하는 것이 좋습니다.
비가 오면 가득 차고, 비가 오는 동안에는 물이 무한 리필 되며 기지 내에 1~2개만 깔아 둬도 물 걱정을 할 이유가 없어집니다.
빗물 모으개는 나무 작업대(Wood Workbench)에서 제작할 수 있습니다.
※ 삽, 곡괭이, 돌도끼등 조합법에서 필요로 하는 도구 옆의 숫자는 내구도가 아니라 필요한 삽의 갯수입니다. 단, 내구도가 1만 남은 도구도, 내구도 1000인 도구도 동등하게 소비되므로 최대한 사용하다가 남은 것을 넣는 것이 효율적입니다.

나무 집, 혹은 돌 집, 혹은 원주민 오두막 등을 짓고 내부에 나뭇잎 침대, 혹은 일반 침대, 고급스러운 침대를 두고 누우면 밤까지 자기와 아침까지 자기라는 선택지가 생깁니다. 이것으로 시간대를 조정할 수 있습니다.
또한 침대의 수준에 따라 누워있는 동안 체력이 자동으로 회복되며, 오래 누워있으면 잃은 여분의 목숨을 회복할 수 있습니다.
초반에는 귀중한 약초를 소모해서 체력을 회복하지 말고, 침대에 누워서 체력을 회복하는 것이 좋습니다.

나뭇잎 침대, 일반 침대, 고급스러운 침대 등은 야스할 때 장소로 지정하고 침대 위에서 할 수 있는데, 각각의 침대마다 H씬이 달라지기도 합니다.

야외에 침대를 놔두면 원주민들의 성욕이 높아졌을 때 임의의 두명이 짝을 짓고 침대로 가서 H를 하는 것을 확인할 수 있습니다.
남자 원주민 / 여자 원주민, 여자 원주민 / 여자 원주민만 상호작용이 되는 것으로 알고 있습니다.

■안개

이 게임의 보스전, 혹은 몇몇 이벤트 씬은 특정한 색상의 안개 벽이 가로막고 있는 경우가 있습니다.

초록색 안개의 경우 남녀 상관 없이 이벤트가 진행된다는 뜻이며 해당 구역 너머에 보스전이 있다는 뜻입니다.
분홍색 안개의 경우, 여자 주인공 '요나'로만 진행이 가능합니다.
파란색 안개의 경우, 남자 주인공으로만 진행이 가능합니다.

초록색 안개는 남녀 공통 메인 스토리 진행과 관련되어 있는 편입니다.
원주민 보스, 거대 거미, 늪지, 사막, 산꼭대기에 해당하며, 보스전 전에는 세이브가 권장됩니다.

요나의 이벤트는 주인공 일행들과의 이벤트나 료나, 능욕 등의 이벤트가 다수이고,
남자 주인공의 이벤트는 여성 꼬시기, 혹은 능욕하기 등의 적극적인 이벤트가 다수입니다.

어느쪽이건 도전하기 전에는 꼭 세이브를 해둡시다.
세이브를 못하면 서비스 씬을 못봅니다.

■포획 밑 길들이기 작업

NPC를 납치하고 아군으로 부리려면 철창에 가두고 음식을 주는 것으로 호감도를 올려야 합니다.
포획한 NPC나 동물들은 저마다의 선호하는 음식이 있고, 철창에 이것을 같이 넣어주면 시간이 경과함에 따라 하나씩 소비하며 적혀있는 수치만큼의 호감도를 얻습니다.

소형 동물 및 중형 동물은 소형 울타리와 중형 울타리에서 길들일 수 있습니다.
철창과 철 울타리는 철 작업대에서 제작할 수 있고, 철 작업대는 나무 작업대에서 제작할 수 있습니다.
철 울타리는 대형 동물 하나를 길들일 때 사용하고, 철창은 인간을 길들일 때 사용합니다.

어떤 생물이건 호감도가 100을 달성한 경우, 해당 캐릭터를 인벤토리에 넣고 우클릭하면 아군으로 소환되어 여러가지 일을 도와주거나 원주민 습격을 방어해주는 경비원의 역할을 수행할 수 있습니다.

경비원의 역할을 하는 생물은 동물형 NPC나 잠들지 않는 고레벨의 덩치 원주민 등을 이용하는 것이 좋습니다.

본래는 편법으로 동료에게 기절시킨 NPC를 몰아넣고 빠른 이동을 할 수 있었지만, 현재는 다른 동료에게 NPC를 넣을 수 없도록 패치되었습니다.
유용한? 버그
■전기톱 활 버그

특이하고 어렵지만 제대로 쓰면 게임이 쉬워지는 버그인 활 캔슬이 있습니다
활을 든 채로 좌클릭을 눌러 근접 공격 모션을 취하게 한 상태로 우클릭을 연타하는 겁니다
우클릭을 빠르게 연타하는 만큼 연타가 더 빠르게 들어가므로 손가락과 마우스의 건강을 해치기 때문에 사용하기 까다롭습니다.

우클릭을 누를수록 점차 공격 속도가 가속되며 중첩되기 때문에 딜타임이 길어질수록 더욱 빠르게 연타를 때릴 수 있습니다.
보스 몬스터들의 패턴중 멍때리는 딜 타이밍에 사용하면 좋습니다.

■이동 버그

몇몇 장소는 이동이 막혀 넘어갈 수 없는 구간이 있습니다.
오르막길이나 내리막길이 막혀 넘어갈 수 없는 경우에 해당 구역에 깃발을 꼽고 빠른 이동을 하면 이동 방해를 무시하고 뚫을 수 있습니다.
통상적으로는 넘어갈 수 없는 지역에 들어가는 것이므로 다른 버그가 일어날 수 있어서 이용하는 것이 권장되지 않지만, 궁금하다면 해당 방법으로 넘어가 볼 수 있습니다.

Construction 스킬을 올리면 건설가능 범위가 넓어지므로 해당 방법을 통해 더 깊숙히 들어가 볼 수 있습니다.
나올때에는 해당 지점이 아닌 다른 지점으로 빠른 이동을 하면 됩니다.

■더 월드 버그

남자 주인공의 잡기를 시전한 뒤, 시간을 정지하고 마우스 좌클릭을 연타하면 멈추어진 시간에서 기절치가 빠르게 떨어지고, 잡기 제한시간은 멈추어진 상태로 즉시 제압할 수 있게 됩니다.
오토마우스를 사용하면 더 빠르게 제압할 수 있지만, 초고레벨의 여자 원주민을 잡는다는 정도의 불가능한 제압이 아니라면 해당 버그를 쓰면 재미를 반감시킬 수 있습니다.

사용하는 것은 플레이어의 자유입니다.
거미 동굴 / 철광석 / 거미 작업대
■위치

지도에 표시된 해당 지역에는 거미 동굴이 존재합니다.

해당 동굴 내부에는 철 광맥이 10~20개 정도 존재하고, 느리고 약한 거미와 빠르고 약한 박쥐가 돌아다니고 있으나 활을 들고 평타로 때리면 죽을 정도로 허약하기 때문에 경험치 파밍 겸 철 광맥 노가다를 하기에 좋습니다.

버그성 플레이로는 위의 스크린샷처럼 벽과 깃발을 깔아두면 무한 파밍이 가능합니다.
3개의 철광을 캔 다음, M으로 맵을 켠 뒤 현재 서있는 곳의 깃발을 누르면 동굴 내부로 빠른 이동을 하게 되고, 이 과정에서 자원이 리스폰 되는 방식입니다.
벽은 파밍을 방해하는 거미, 혹은 박쥐들을 막기 위해 쳐둔 것이므로 번거롭다면 치지 않아도 되지만 쳐둔다면 더 쾌적한 파밍이 가능합니다.

해당 동굴의 끝 부분에는 대형 거미 보스 '스파이크(Spike)'가 존재하며, 해당 보스전은 남녀 상관 없이 진행 가능하지만, 여성 주인공의 경우 패배 씬이 존재하니 참고하시기 바랍니다.
무턱대고 상대하기엔 단단한 보스이기에 어느 정도 회복 아이템을 갖추거나 레벨을 올린 뒤에 도전하시는 것을 추천하며, 단순 철 노가다만 하려면 철 광맥만 캐고 동굴을 빠져나오는 게 좋습니다.

해당 보스는 쓰러뜨리고 난 뒤에도 계속해서 토벌할 수 있으니 경험치 파밍을 하셔도 됩니다

또한 노가다 팁으로, 동굴 내부의 자원은 동굴을 나왔다가 다시 들어가면 즉시 재생되어 있으므로 동굴을 나왔다 들어갔다 반복하며 자원을 파밍하시는 것이 추천됩니다.
단, 동굴 내부의 적들도 재생되므로 방심하다가 맞아죽는 것은 조심하셔야 합니다.

■보스전 패턴

일반 평타입니다. 보스전 돌입 시 첫 행동은 무조건 평타를 쓰러 다가오니 달려가서 배쪽으로 피해주면 맞지 않고 피할 수 있습니다.
한방 데미지가 20 정도 들어오므로 체력을 투자하지 않았다면 고전할 수도 있습니다.

일정 시간마다 잡졸을 소환하는 스킬입니다.
소환되는 거미는 느리고 공격력도 낮으며 체력도 4 정도로 낮은 축에 속하기에 위험하진 않지만, 너무 많이 쌓이면 아픈건 매한가지고 강 공격이 작은 거미에게 들어가게 되니 나오는 족족 신속하게 처치해야 합니다.

일정 시간마다 천장으로 올라가 올라간 지역으로부터 임의의 영역에 거미줄을 떨어뜨리고, 거미줄을 밟은 대상의 이동 속도를 늦추는 장판을 깝니다.
해당 장판은 다음 천장으로 올라가는 시간까지 남아있고 크지 않은 범위로만 떨어지기 때문에 이동에 불편이 없도록 장판이 없는 곳으로 유인하는 것이 좋습니다.

보스를 최초로 처치하면 동굴의 막혀있던 구멍이 부서지며 밖으로 나가는 출구와 연결됩니다.

보스의 시체에서는 거미 가죽을 파밍할 수 있으니 파밍을 잊지 말아주세요

나가기 직전 왼쪽편의 보물 상자에서 '거미 작업대' 제작법이 해금됩니다.
제작에 들어가는 대다수의 아이템이 거미줄과 거미 가죽으로 이루어져 있고, 여러 장식을 만드는 작업대로 대체적으로 쓸모없는 장식이 많고 방패 등의 장비도 형편없는게 대다수라 잘 쓰이진 않습니다.

거미 작업대에서 만들 수 있는 거미 저장고(Spider Storage)는 맨손으로 만들 수 있는 옷감 저장고(Cloth Storage)의 상위호환 아이템입니다.
저장고 용량의 크기는 나무 상자와 비슷해서 저장의 용도로 써먹기엔 용량이 애매하지만, 주변의 작업대에 연결된다는 특징이 있습니다.

여러대의 작업대에서 필요로 하는 나무, 돌, 금속, 가죽 등의 아이템을 넣어두면 다 같이 공유할 수 있어 작업대의 아이템칸을 덜 잡아먹고 분할할 필요가 없어지는 장점이 있습니다.
기존의 옷감 저장고는 5칸이 한계라 용량이 빡빡했지만, 나무 상자와 같은 용량인 10칸이라 최대한 공유되는 아이템을 위주로 저장해두면 작업대가 더 깔끔해집니다.
원주민 보스전 / 고기 작업대
■위치

맵의 중앙부의 거대한 원주민 마을에 초록색 안개벽이 쳐져있는 곳입니다.

들어가면 즉시 보스전이 시작되고, 주변의 원주민들은 응원만 하고 있으니 싸움 걱정은 안해도 괜찮습니다.
남녀 공통으로 진행 가능한 보스전이지만, 요나로 플레이 시 패배 H씬을 볼 수 있습니다.

■보스 패턴 분석

평타인 발차기 입니다.
시전 속도가 빠르고 평타당 25의 데미지가 들어옵니다.
컨트롤에 자신이 있다면 보스의 뒤로 피한 뒤 강공을 1번 때릴 정도의 시간이 됩니다.
미스나면 후속타를 맞을 수 있으므로 초보자에겐 비추천하는 행동입니다.

점프하며 자신의 등에 매단 여성을 내려치는 패턴입니다.
데미지가 높고 직선으로 먼 거리를 이동하기 때문에 뒤로 피하기 까다롭습니다.
모션이 확인되면 대각선, 혹은 보스의 뒷편으로 이동하면 피하기 쉽습니다.

기를 모은 뒤 장풍을 날리는 패턴입니다.
맞으면 많이 아프기 때문에 멀리 떨어진 상태에서 날아오는 방향의 옆으로 회피해주면 쉽게 피할 수 있습니다.

초록색 오오라를 풍기며 등 뒤의 여성을 강간하며 체력을 회복하는 패턴입니다.
1회 움직임당 10의 체력을 회복하고, 절정하면 20의 체력을 회복합니다.
해당 행위를 하는 동안 무력해지기 때문에 붙어서 강공격, 혹은 평타를 때려주며 회복이 안되도록 때리는 것이 핵심입니다.

보스를 쓰러뜨리면 뒷편의 문이 열리며 보물상자를 루팅할 수 있습니다.

보물 상자를 루팅하면 '고기 작업대' 레시피가 해금됩니다.
고기 작업대는 원주민의 팔다리, 혹은 인육을 조리하거나 신체 부위로 장식품을 만들수 있게 해주는 작업대로, 여러 기괴하고 고어한 장비들을 제작하거나 신체를 조리해서 먹을 수 있도록 만드는 제작법이 담겨 있습니다.

양팔 양다리를 이용해 만들 수 있는 '고기 방패'는 80%의 피해를 막아주고 20%의 피해를 받지만, 가드 시 상대방에게 기절치를 축적시키는 능력이 있습니다.
저스트 가드에 성공하면 내구도도 많이 달지 않으므로 원주민이나 대형 동물등을 길들일때에는 철퇴, 고기 방패의 조합이 권장됩니다.

혈석, 강골 파밍을 통해 만들 수 있는 '혈도(Blood Sworld)'가 활 대용으로 사용될 수 있습니다.
혈도는 활의 졸업 아이템으로, 후반까지 유용하게 사용할 수 있는 특수 무기입니다.

특수 능력은 강공격 대신 일정 범위 내의 적에게 강공격 피해를 주는 공격이며, 특정한 조건을 갖추면 광역 피해도 줄 수 있습니다.

조건은 '원주민의 시체가 주변에 있다' 이며, 해당 조건을 만족하면 원주민의 시체가 폭발하며 주변의 적들에게 큰 피해를 입힙니다.
평상시에는 잘 쓰이는 일이 없지만, 납치 이벤트 등으로 10~50명 이상의 원주민이 몰려오도록 만들었을 때에는 이 효과가 연쇄적으로 발동되어 원주민들을 한번에 쓸어버릴 수 있어 레벨 파밍을 할때 사용됩니다.

미궁을 돌며 카타나, 혹은 기사의 검을 습득하기 전까지는 높은 공격력과 광역 공격을 시전하는 강공격의 특수기 때문에 여러명이 몰려오는 레이드 파밍을 할 때 유용하게 사용할 수 있습니다.

일반 평타 무기로는 강공격이 시전 시간이 길다는 문제가 있지만, 1대1 보스전 무장으로는 사막에서 선인장 낫을 만들기 전까진 이 무기로 유용하게 필드를 누비셔도 됩니다.
버려진 자의 구덩이 / 혈석(Blood Stone)
■혈석 및 육편 파밍 장소

해당 지역은 최소 20~40레벨 이상부터 도는 것이 권장됩니다.
해당 지역의 몇몇 적들의 공격력이 비정상적으로 높으므로 최소한 체력을 70~100 이상 맞추는 것이 좋습니다.

지도에 표시된 해당 지역에 동굴이 있습니다.

해당 동굴 내부에는 철 광맥이 1~2개 정도만 생성되고, 소형 쥐와 박쥐가 돌아다니고 있습니다.
입구에서부터 왼쪽으로 쭉 걸어가다 보면 동굴 내부에 다른 구덩이가 존재합니다.
혈석(Blood Stone)과 육편(Flesh)은 해당 장소에서 파밍이 가능합니다.

내부를 돌아다니다 보면 땅이 파헤쳐진 흔적을 찾으실 수 있습니다.
해당 지역 근처를 살펴보면 육편을 수집할 수 있습니다.

혈석은 내부에 철 광맥처럼 보이는 붉은 수정이 박힌 돌을 캐면 수집할 수 있습니다.
해당 동굴 내부에서 수집 가능한 광맥은 6개 가량이므로 주기적으로 돌아다니며 파밍하는 것이 권장됩니다.

■등장 몹 정리

지저 노파, 통칭 똥할매
이동 속도와 공격 선딜이 빠르고, 체력과 공격력이 낮은 특징이 있습니다.
공격 범위가 협소하고 아프지 않기 때문에 중후반에 방패를 장착했다면 쉽게 처리할 수 있습니다.

처치하면 천 조각과 똥을 줍니다. 천 조각이나 똥 파밍을 할때에는 잡는 것이 좋습니다.

지저남, 통칭 부리쟁이
기괴한 생김새와 더불어 기괴한 공격모션을 지니고 있으며, 일반 달리기 속도보단 약간 느린 속도로 보행합니다.
체력도 높고 한방 한방 딜이 보스 뺨을 세번 치듯이 아프므로 최대한 맞지 않거나 저스트 가드를 하는 것이 권장됩니다.

특수 패턴으로 일정 시간마다 부리를 딱딱딱딱 거리며 쫓아오는 패턴이 있는데, 해당 패턴은 부리 딱 한번당 50 이상의 데미지가 연타로 들어오므로 해당 패턴이 보이면 무조건 거리를 벌리시기 바랍니다.

처치하면 광기의 오브와 강골을 드랍합니다.

지저녀
피투성이 피부에 넝마 조각을 두르고 있는 여성으로 이동속도가 굉장히 느리고 공격 속도도 느린 편입니다.
특이사항으로는 여성 NPC와 비슷하게 취급되어 남자 주인공으로 컨트롤 할 시에 잡기 공격으로 기절시킬 수 있습니다.

기절시킨 지저녀는 철창에서 광기의 오브로 길들일 수 있고, 길들이고 난 뒤에는 R키 이외의 상호작용이 가능합니다.

춤에 반응하는 모션이 존재하며, 호감도를 50 이상 찍으면 H를 할 수 있습니다.

이외에도 욕조를 만들면 지저녀를 욕조에 넣고 씻겨서 뽀송뽀송한 피부로 만들 수 있습니다.
욕조(Bathtub)는 철 작업대에서 제작할 수 있습니다.

통상적으로는 얼굴이 머리카락에 완전히 가려진 지저녀들만 등장하지만, 낮은 확률로 얼굴이 살짝 드러나있는 지저녀가 스폰되기도 합니다.


해당 지저녀도 똑같은 지저녀임으로 포획이 가능하며, H시 얼굴이 드러나는 등의 미묘한 차이가 있습니다.

지저녀의 몸과 팔다리, 머리와 가슴은 절단이 가능하며 인조인간 배양의 재료로 사용할 수 있습니다.
지저녀의 피부색은 백색(255,255,255) 고정입니다.
텐트 아저씨 / 남자의 작업대
■위치

섬 하단의 우측 부분을 다니다 보면 강과 연결된 다리가 하나 보일겁니다.
지도에 표시된 대로 이동하면 분홍색 안개 벽이 나타납니다.

만약 분홍색 안개 벽이 없다면, 시간대를 아침~낮 시간대에 다시 와보면 됩니다.
여자 주인공인 '요나'로만 진행이 가능하며, 패배씬이 존재하니 안개에 닿기 전에 꼭 세이브를 생활화 하도록 합시다.

해당 지역에서 위로 쭉 올라가면 늪지대가 나옵니다.

이벤트가 발동되면 텐트에서 아저씨가 나오며 이벤트가 진행됩니다.
보스전이 시작되면 아저씨는 텐트 앞에 철 울타리를 깔고 싸우러 달려올 겁니다.

■보스전 공략

일반 평타입니다.
팔꿈치를 들어올리며 스트레이트를 내지르기 때문에 전조 증상을 알기 쉽고, 느려 터져서 피하기 어렵지 않습니다.

패턴 중 간간히 섞어서 쓰는 팔꿈치 점프 공격입니다.
범위는 넓지 않지만 원주민 보스처럼 직선으로 나아가며 공격하기 때문에 뒤로 피하다가 종종 맞을 수 있습니다.
피격 시 25 데미지가 들어옵니다.

주기적으로 돌진 공격을 하는 패턴입니다.
추적 성능이 형편없고 직선 달리기만 하다 넘어지며, 다시 일어서는 데까지 오랜 시간이 걸리므로 프리 딜 타임이라 생각하고 때리면 됩니다.

전투가 끝나면 보물 상자가 나타나며, 여기서 '남성의 작업대' 레시피를 얻을 수 있습니다.

■작업대 제작법
남성의 작업대는 '나무 작업대'에서 제작할 수 있습니다.
해당 작업대는 가죽, 수액, 철괴 등의 자원을 주로 사용하며, 대부분은 H씬과 직결되는 아이템들이 대다수 포진되어 있습니다.

눈여겨볼 제작법은 크게 3가지이며, 의상은 끈벨트 의상을 제작할 수 있습니다.

나이프(Knife)는 소녀 원주민, 남자, 요나 등이 사용할 수 있는 무기입니다.
성능은 형편없지만 도구로서 활용되는 아이템입니다.
여성의 가슴을 잘라내거나, 남성의 생식기를 잘라내는데에 사용할 수 있습니다.
무기로는 고기 작업대에서 제작 가능한 혈검(Blood Knife)이 7만큼 공격력이 더 높으므로, 소녀 원주민의 무장으로 들려줄 때에는 혈검이 더 낫습니다.

변기(Toilet)은 아이템화 된 여성을 넣어두고 사용할 수 있습니다.
동료가 된 남성 원주민들이 성욕이 높아지면 스스로 이용하기도 합니다.
H씬이 따로 존재함으로 알아 두시면 좋습니다.

착유기(Milker)는 출산 직후의 여성 원주민에게서 모유를 짜내는 기능이 있습니다.
임신하지 않은 여성은 아무것도 생산하지 않지만, 출산한 직후의 여성이 넣어져 있다면 모유가 주기적으로 생성됩니다.
늪 지대 / 식물 작업대
■위치

텐트 아저씨 이벤트가 있었던 곳으로 쭉 올라오면 거대한 늪지 지형이 반겨줍니다.

늪지 구역에 발을 딛으면 이동속도가 떨어지고, 버섯 나무와 버섯 나무등이 자라고 있는 지형이기에 어디까지가 늪지인지 쉽게 알 수 있습니다.

늪지 상단의 위치는 보스전이 있는 방이며, 중간의 형광칠 부분은 보물상자가 있는 곳입니다.

보스룸은 초록색 안개로, 남자 주인공과 요나 둘 다 진입 가능합니다.
거대 거미나 원주민 보스와 마찬가지로 요나는 패배시 H씬이 있습니다.
들어가기 전에 세이브는 꼭 합시다.

보스룸에 진입하면 거대한 머리와 촉수로 이루어진 식인식물 '플라톤(Platon)'이 등장합니다.

■보스전 공략

플라톤의 공략법은 우선적으로 핵의 보호막을 벗기기 위해서 양 옆의 4개의 식물을 파괴하고,
보호막이 벗겨진 핵을 때려 파괴하는 방법이 공략법입니다.

패턴은 크게 3가지로 나뉩니다.

플라톤의 핵이 4개의 촉수를 땅에 박고 각각 일직선으로 4개를 소환해서 2개씩 2회 타격을 하거나,
2개 2개 소환된 각각의 촉수들이 1회씩 타격하고 들어가거나,
촉수가 차례대로 하나씩 나오며 공격을 이어가는 패턴입니다.

촉수는 한번 나온 이후로는 공격 후 들어갈 때까지 자리가 고정되므로 공격 사거리에 제한이 있습니다.왼쪽에서 소환되었다면 오른쪽 식물을 타격하고, 오른쪽에서 소환되었다면 왼쪽 식물을 타격하며 빠르게 식물을 부숴줍니다.

종종 촉수를 뻗지 않고 원거리 공격을 해오기도 합니다.
한방 데미지가 아픈 편은 아니지만, 여러방 날아오기 때문에 피하는 데에 주력하는 것이 좋습니다.

플레이어가 머무르고 있던 장소를 향해 발사하므로, 끊임없이 움직이면 안맞습니다.

식물 4개가 전부 파괴되면 핵의 보호막이 사라집니다.
이 동안 플라톤의 핵을 극딜해서 파괴하면 승리합니다.

플라툰의 머리가 있던 장소로 걸어 올라가면 '초록 돌(Green Stone)'을 얻을 수 있습니다.

■그외 잡다한 늪지 관련 정보

늪지에는 덤불이 거대한 버섯의 모습으로 나타납니다.
버섯 덤불을 채집하면 다량의 수액을 주니 수액 파밍을 할땐 늪지대에서 하는 것이 편합니다.

그외에 늪지에서 수집할 수 있는 아이템은 다음과 같습니다.
  • 초록색 버섯 (Green Mushroom) / 작은 버섯입니다. 미약을 만들때 재료로 쓰입니다.
  • 돌연변이 연꽃 (Mutant Lotus) / 늪지에 피어있는 연꽃입니다.
  • 폭발 주머니 (Explosive Bag) / 곡괭이로 때릴 수 있는 작은 주머니입니다.
  • *진흙 (Mud) / 삽을 들고 늪지대를 파면 진흙을 얻을 수 있습니다.
  • *덩굴 (Vine) / 삽을 들고 파다보면 낮은 확률로 덩굴이 같이 나옵니다.

폭발 주머니를 1~4회 타격하면 폭발하며 큰 데미지를 줍니다.
아이템을 습득했다는 표시가 뜨면 그 즉시 주머니로부터 멀어져야 합니다.

■스폰되는 몹 정리

가장 쉽게 볼 수 있는 거머리입니다.
체력은 40이며, 평타당 13의 데미지가 들어옵니다.
선딜이 거의 없고 공격 간의 딜레이가 길기 때문에 첫타를 허용하기 쉽습니다. 되도록이면 닿기 전에 한방에 죽이는 것이 좋습니다.

기절치를 축적시켜도 처치한 것으로 취급되며, 포획하려면 철 잠자리채(Iron Bug Net)을 이용해야 잡을 수 있습니다. 일반 잠자리채는 적대적인 동물인 리치를 포획할 수 없습니다.
포획한 거머리는 유리 케이스에 넣고 전시할 수 있습니다.
처치하면 작은 생고기를 얻을 수 있습니다.

늪지대 중간중간에 발견할 수 있는 전기장어입니다.
이동속도도 빠르고 공격력도 높은 편이지만 공격에 선딜이 길어서 피하기 쉽습니다.

평타가 광역 공격이기 때문에 원주민 습격을 가장 잘 막아내는 고효율 생명체입니다.
초중반의 약한 습격 정도는 혼자서도 충분히 막고, 후반부의 13명 정도 몰려오는 습격도 1~2마리의 전기장어만 있어도 어느정도 해결됩니다.

기절치를 축적시키면 포획할 수 있으며, 중형 판정이므로 대형 나무 울타리에 넣고 길들일 수 있습니다.
개구리, 나비는 5번 먹으면 길들여지지만, 나비와 개구리는 잡기 까다로운 만큼 보통은 구하기 쉬운 애벌레를 20번 먹이는 게 정신건강에 이롭습니다.
처치하면 흰 생선고기 2개와 전기장어 근육을 얻을 수 있습니다.

늪지대에서 종종 발견할 수 있는 고정형 적인 네펜테스입니다.
몸체가 고정되어 있고 사거리도 짧으며 공격 속도도 느려 잡기 까다롭지 않습니다.
포획이 불가능함으로 때려 잡는것이 이득입니다.

처치하면 덩굴(Vine) 1개, 나뭇잎, 종종 피망 씨앗 1개를 줍니다.

늪지대에서 낮은 확률로 등장하는 악어입니다.
원래는 늪지대의 유니크 몬스터 취급이었지만, 현재는 조금 희귀할 뿐인 동물이 되었습니다.
평타가 아프고, 특수 기술로 딱딱이며 돌진하는 연타 공격이 있습니다.
정타로 전부 맞으면 아프니 공격간의 딜레이가 긴 것에 착안하여 한대 막고 치고 빠지기 전법을 사용하는 것이 좋습니다.

기절치를 축적시키면 포획할 수 있으며, 대형 판정이므로 철 울타리에 넣고 길들일 수 있습니다.
먹이로 돼지, 사슴, 닭, 토끼 등의 생물을 먹기 때문에 클럽이 남아나지 않는 문제가 있습니다.
공격력이 높지만 체력이 걸레짝 수준이라 방어용으로 쓰기는 까다로운 편입니다.

늪지대에 새로 추가된 랍스터입니다.
보물상자가 있는 늪에 고정적으로 스폰되며, 평상시에는 땅 속에 숨은채로 잠복하고 있지만, 플레이어가 주변을 지나가면 땅 위로 솟아올라 맹렬한 기세로 쫓아옵니다.

집게발 두개를 내려치는 평타와, 집게발을 앞으로 찌르는 패턴, 돌진 기술 등을 사용하기 때문에 까딱 잘못하면 순식간에 다짐육이 될 수 있습니다.
유니크 몬스터로 취급되며 길들일 수 있어서 전투 요원으로 사용할 여지가 있습니다.

기절치를 축적시키면 포획할 수 있으며, 대형 판정이므로 철 울타리에 넣고 길들일 수 있습니다.
먹이로 감자, 물고기, 붉은 물고기, 전기장어를 먹습니다.
전기장어는 총 4마리, 붉은 물고기는 총 10마리, 물고기와 감자는 총 20개를 먹여야하므로 빠르게 테이밍 할려면 전기장어 4마리를 먹이는게 좋습니다.
감자 농장이 돌아가고 있다면 감자를 먹이는 것이 편합니다.

처치하면 흰 생선고기와 똑같이 생겼지만 맛있는 새우(Delicious Shrimp)라는 고기를 5개 얻을 수 있습니다.
굽거나 따로 조리하는 과정 없이도 식중독 걱정 없이 먹을 수 있으며, 허기 30과 수분 10을 보충하고 정신력을 2 회복시켜주며 경험치를 10 올려줍니다.
초반에는 경험치 펌핑에 쓸만하나, 레벨이 10을 넘어가기만 해도 턱없는 경험치인 만큼 주력으로 육성한 캐릭터 이외의 캐릭터에게 먹여 레벨을 올리는 용도로 사용하는 것이 좋습니다.

요나를 주로 키운다면 남자 주인공에게, 남자 주인공을 주로 키웠다면 요나에게 먹이면 됩니다.

늪지대에서 아주 가끔 스폰되는 생물로 맨드레이크가 있습니다.
인식 범위에 걸리면 빠르게 도망치다가 땅속으로 숨어버리며 사라지고, 늪지대의 이속 감속 효과와 더불어서 잡기 매우 까다로운 생물 입니다.

잠자리채로 포획은 가능하나, 발견하기도 어려울 뿐더러 잘못 접근하면 땅속으로 숨어버리는 특성 때문에 작정하고 잡으려고 돌아다니면 고혈압이 되기 좋습니다.
포획한 맨드레이크는 유리 케이스에 넣고 전시할 수 있습니다.

■식물 작업대

특이하게도 보스전 전에 보물상자를 파밍할 수 있으며, '식물 작업대(Plant Workbench)' 레시피가 해금됩니다.
해당 작업대는 풀, 덩굴, 꽃 등의 아이템을 주로 사용하며, 습격을 오는 원주민들 중 일부를 여성 원주민으로 바꿔주는 꽃 토템(Flower Totem)과 여러가지 장식품 등을 제작할 때 사용됩니다.

꽃 토템은 3색 꽃을 각각 2개씩 필요로 합니다.
해당 꽃 루팅 위치는 다음과 같습니다.

전체맵 지도

빨간 꽃은 전체 맵 지도에서 볼 수 있는 붉은 원 위치에서 찾을 수 있습니다.
정확한 위치는 유적 입구 윗쪽입니다.

푸른 꽃은 전체 맵 지도에서 볼 수 있는 푸른 원 위치에서 찾을 수 있습니다.
정확한 위치는 고산 지대 동굴 내부입니다.

노란 꽃은 전체 맵 지도에서 볼 수 있는 노란 원 위치에서 찾을 수 있습니다.
정확한 위치는 시작 지점에서 가까운 호수와 자이언트 보스룸 뒷편입니다.

꽃 토템을 설치해두면 원주민 습격에 근육녀 원주민이 가끔 등장합니다.
근육녀 원주민은 남자 주인공의 잡기 공격이 통하지 않으며, 남자 주인공이 기절했을 시 역강간을 하는 H씬이 나옵니다.
해당 원주민은 기절 내성이 높은 편이므로 철 둔기 이상의 무장을 착용하는 것이 좋습니다.
사막 지역 / 사막 작업대
■위치

검은 원은 원주민 마을이 있는 곳이며, 사막 최상단의 마을에는 '사막 작업대(Desert Workbench)'의 레시피가 들어있습니다.
해당 원주민 마을은 전체적으로 원주민의 레벨이 높아 잘 죽지 않으므로 어느정도 레벨을 높인 상태에서 진입하는 것을 추천합니다.
아니면, 그냥 싹다 무시하고 가서 상자만 먹고 냅다 도망가도 됩니다.

보스룸은 사막의 정 중앙에 있으며, 아래쪽에서부터 진입합니다.
해당 보스는 H씬이 없으므로 단번에 끝내도 상관없습니다.
그래도 세이브는 꼭 해둡시다.

보스룸에 들어가면 칼날 같은 다리를 가진 보스 사이스가 등장합니다.

■보스전 공략

일반 평타입니다. 후딜이 적고 선딜도 빠른 편이라 실수하면 순식간에 체력이 싹둑싹뚝 잘려나갑니다.
한대 치고 도망가는 전술이 추천됩니다.

주기적으로 사용하는 패턴입니다.
땅 속으로 들어가 팔을 드릴마냥 회전시키며 플레이어를 중심으로 끌고와서 갈아버리는 흉악한 공격속도를 자랑하는 기술입니다.
달리고 있으면 어지간해선 안 빨려들어가지만, 한눈 팔다가 갈려버리면 목숨 하나가 날아가니 주의해야합니다.

특수 패턴 1 로, 시작부터 시전하며 땅속에 들어가 다리로 지면을 몇번씩 할큅니다. 저 상태로 이동하며 빠른 이동 속도와 긴 사거리로 압박해오기 때문에 피하기에 전념해야하며, 양옆으로 피하기 보다는 위아래로 피하는 것이 가장 덜 맞습니다.

특수 패턴 2로, 가만히 서있다가 보스룸 상단으로 올라가 다리를 휘두르며 참격을 날리는 패턴입니다.
총 두번을 날리며, 유도성은 없기 때문에 피하기 어렵지 않습니다.
다만, 딜욕심 부린다고 너무 가까이 가면 쓱싹쓱싹 하고 썰릴 위험이 있으므로 평타를 치는 타이밍을 기다리는 것이 좋습니다.

사막 보스를 처치하고 나면 굳이 옆으로 가서 바위에 머리를 박고 죽습니다.
벽이 열리면 붉은 돌(Red Stone)을 얻을 수 있습니다.

■스폰되는 몹

흡혈 전갈
속도, 공격 속도도 느리고 잡아도 섬유만 줍니다. 경험치는 많이 주는 편이니 섬유 노가다를 위해서 잡아볼만 합니다. 이름값 못하게 피흡 효과도 달리 없습니다.
기절시키고 포획할 수 있지만... 굳이 그럴만한 가치는 없습니다. 1~20레벨 원주민 보다는 강하지만 원주민 습격에 대처하긴 어려우니 기대하진 맙시다.

샌드웜
늪지대의 네펜테스와 비슷한 고정형 생물입니다. 체력이 높고 공격 방식이 단순해서 잡기가 어렵지도 않고, 좌우 판정이 넓을 뿐 상하 판정이 좋지 않아서 피하기 쉽습니다.
기절시켜도 포획할 수 없습니다. 처치하면 수상한 액체를 줍니다.

모래 고양이
사막을 돌아다니다 보면 작은 고양이 둥지같은 집과 작은 모래 고양이가 돌아다닙니다.
소형 몬스터라 위험해보이지도 않고 선공몹도 아니라서 무턱대고 잡으려고 건드렸다간 냥냥 펀치에 도넛이 되어볼 수 있습니다.

소형인 주제에 체력과 기절치도 높고 공격력이 높아서 잘못 건드리면 죽을 수도 있으니 안건드리는 게 좋습니다.
모래 고양이 집과 상호작용 해보면 쥐나 들새 등의 소형 동물이 들어있기도 합니다.

비로판트
사막 지역 왼쪽편의 황소 뼈무더기 지역에 있는 거대한 황소입니다.
독보적으로 커다란 신체와 5000에 육박하는 단단한 체력, 높은 기절 저항치 때문에 길들이는 것이 어려운 유니크 몬스터입니다.

평타가 120 데미지나 들어오고, 특수 공격으로 데굴데굴 굴러다니며 연타를 먹이는 공격을 사용합니다. 싸우다가 삑사리가 나면 체력이 어지간히 높지 않다면 그대로 사출되어버리니 상대할때는 방비를 단단히 하는 것이 좋습니다.

일단은 광역 공격이 가능한 생물이긴한데... 공격 속도도 느리고 체력에 올인된 스탯 때문에 습격렙이 조금만 올라가도 쓰러져있는 모습만 보이고 덩치가 너무 커서 여기저기 다 가려대기 때문에 써먹기는 애매합니다.

그렇다고 잡아도 경험치 말곤 주는게 없다보니 길들일 생각이 아니라면 차라리 지저녀 파밍을 하는 것이 무기의 내구도를 아끼고 경험치를 더 많이 얻으니 이것저것 다 모으는 수집욕이 없다면 굳이 잡지 않아도 무관합니다.

■사막 작업대

사막 작업대는 철 작업대에서 만들수 있습니다.
모래는 해변가, 사막을 삽으로 파면 얻어볼 수 있고, 유리는 유리를 화로에서 구우면 됩니다.
해변가는 경사가 진 곳이 많아 헛손질 할 확률이 높으므로 사막을 파는 것이 추천됩니다.

눈여겨볼 만한 아이템은 선인장 방패와 의상 정도입니다.
본래 선인장 낫과 선인장 방패는 준수한 양산형 무장과 단단함을 가진 무장이었지만, 스팀 버전으로 올라오면서 사실상 쓰지 못하는 정도의 무기로 격하되었습니다.

선인장 방패는 공격 방어시 90%의 막아주고 상대가 입힌 피해의 50%를 되돌려주는 방패로 보스전이나 고레벨 일반 몹들을 상대할 때에 간간히 쓰입니다.

의상은 여우, 고양이 복장이며 털이 수북한게 특징입니다.
수인 코스프레를 시킬 수 있으므로 얼굴 분장만 빼면 꽤나 이쁜 코스튬입니다.
고산 지역 / 날개 작업대
■위치

늪지대에서 돌아나와 윗쪽으로 향하면 강으로 둘러쌓인 고산 지역이 나오며, 길은 협소하고 동굴로 연결된 맵을 통해 나아가야 하다보니 진입이 까다로운 편입니다.

방향을 따라 동굴로 입장한 뒤, 오른쪽 벽을 짚고 쭉 걸어다니다보면 오른쪽 동굴로 나오게 됩니다.
해당 동굴을 빠져나온 뒤, 왼쪽으로 내려가면 보물상자가 나오고, 오른쪽으로 길을 따라가면 보스룸이 나옵니다.

보물상자에는 '날개 작업대(Wing Workbench)' 레시피가 들어있습니다.

고산 지역은 모닥불 지역으로부터 멀기도 멀고, 데미지도 아픈 편이라 어중간한 무장을 끼고 가면 상대하기 벅차므로 사막 작업대를 깨고 선인장 낫, 선인장 방패를 만들어서 도전하러 가는 것이 좋습니다.

보스룸에 진입하면 쌍두 독수리 '넥스'가 나타납니다.
해당 적도 H씬이 없으므로 딜로 찍어누르면 됩니다.

■보스전 공략

높이 뛰어오른 뒤 내려찍는 공격을 하는 패턴입니다.
공격 전조도 알아보기 쉽고 유도성도 거의 없으므로 멀어지면 피할 수 있습니다.
후속타의 위험이 있어 다가가는 것은 비추천 됩니다.

내려찍는 공격 후에 나오는 후속타 입니다.
6~8번 정도 양쪽의 머리를 차례차례 휘두르며 따라오는 패턴으로, 한방 한방이 아프기도 하고 다 맞으면 무시못할 딜이 들어오므로 멀찍이 도망가는 것이 안전합니다.

알을 토해내 넥스 베이비를 소환하는 패턴입니다.
거대 거미 보스와 비슷하지만 한번에 한개의 알만 토해내고, 알을 건드리지 않으면 부화하지 않습니다.
토해낸 알이 부화하면 넥스 베이비가 되며, 느린 이동속도로 천천히 따라다닙니다.

넥스가 왼쪽편으로 날아가 회오리를 일으키는 패턴입니다.
멀리 떨어진 상태에선 날아오는 회오리들을 피해야하는 번거로운 패턴 같지만, 사실 왼쪽에 딱 붙어 있으면 안맞는 호구 패턴입니다.
극딜 타이밍이니 왼쪽에 딱 붙어서 넥스를 때려주시면 됩니다.

넥스를 처치하고 나면 윗 길이 열리고, 꼭대기에서 푸른 돌(Blue Stone)을 얻을 수 있습니다.

■스폰되는 몹 정리


양입니다. 죽이면 고기와 양모를 주고 도망만 다니는 비공격적인 동물입니다.
기절시켜서 번식장에 넣고 원주민들이 관리해주면 주기적으로 양모를 제공합니다.
양모는 의상이나 고급 가구를 제작하는 재료로 쓰입니다.

번식장은 나무 작업대에서 만들 수 있습니다.

젖소
평범한 젖소 같지만 때리면 자기 젖을 짜서 우유로 때려패는 이상한 녀석입니다.
도축하거나 처치하면 고급 소고기와 가죽을 주고, 양과 마찬가지로 번식장에 넣고 원주민들이 관리하게 해주면 주기적으로 우유를 생산합니다.

또한 낮은 확률로 종종 머리에 꽃을 단 분홍 젖소가 나올 때가 있습니다.
핑키는 젖소와 달리 비공격적인 동물이라 맞으면 도망가고, 포획하면 일반 젖소보다 우유를 더 많이 생산하는 특징이 있습니다.

, 통칭 타조
타조같이 생긴 동물로 호전적인 성향을 띄고 이동속도가 빨라 따돌리고 도망가기가 어려운 편입니다.
평타의 선딜이 거의 없다시피해서 피하기 까다롭고, 생각보다 공격력이 좀 있어서 저레벨에 맞으면 많이 아픈 편입니다.

막상 길러볼까 싶어도 길들여봐야 낮은 체력과 형편없는 공격력 상승폭 때문에 원주민 습격을 버틸 수 없으니 얌전히 도축하는 것이 좋습니다.

처치하면 고기 3개와 다량의 깃털을 줍니다.
깃털을 구할 수 있는 생물 중에서 유일하다시피 도망을 안가기 때문에 고기, 깃털 파밍을 위해 나중에는 보이는 족족 죽이게 될 것입니다.

거북이
고산의 동굴에서만 나오는 동물로 공격받으면 반격할 뿐 도망치지 않는 동물입니다.
공격속도도 느리고 숨기 같은 패턴도 있어서 잡는데에 어려움은 없습니다.
잡으면 거북이 껍질과 고기 2개를 줍니다.

넥스 베이비
넥스 보스전 패턴을 통해서 만나거나, 고산의 동굴에서 상층부의 숨겨진 길로 가면 5개의 알이 고정정으로 스폰되는 장소에서 만날 수 있습니다.

넥스 베이비는 잡으면 고기와 깃털을 주며, 기절시켜서 소형 울타리에서 길들일 수 있습니다.
데리고 다니지는 못하지만, 은근 귀여운 외모를 지녔지만 생각보다 높은 공격력 때문에 1레벨 정도의 원주민들을 상대로는 생각보다 잘 싸우는 모습을 보입니다.

다만 느린 이동속도와 형편없는 체력 때문에 데리고 다니며 쓰지는 못하며, 인벤토리도 3칸 밖에 없으므로 얌전히 관상용으로만 길들이는 것이 추천됩니다.

■날개 작업대
날개 작업대는 철 작업대에서 제작할 수 있습니다.
해당 작업대에서 만드는 아이템들은 공통적으로 깃털과 철 주괴등을 필요로 합니다.
간간히 금 주괴와 가죽, 양모를 필요로 하기도 합니다.

눈여겨볼만한 제작품으로는 날개 방패와 껍질 방패가 있습니다.

날개 방패는 착용 시 이동속도가 빨라지는 아이템으로 돈 스타브의 보행 지팡이와 비슷한 효과를 지니고 있습니다.
방어 성능이 좋은 편이긴 하나, 방어용으로 쓰면 다시 제작해야하므로 방어용 방패를 따로 들고다니는 것이 추천되며, 아니면 빠른 이동속도를 살려 회피 위주의 플레이를 하는 것도 좋습니다.

껍질 방패는 거북이 껍질로 만드는 방패로, 이동 속도가 10% 느려지는 대신 방어률 100%라는 성능으로 무장하고 있습니다.
보스전에서 저스트 가드를 잘 띄울 수 있다면 내구도 걱정 없이 맞딜 플레이가 가능해지기 때문에 컨트롤에 자신이 없다 하는 사람에게 추천되는 장비입니다.

물론 필드에서 끼고 다니면 이동 속도가 느려지므로 싸우지 않을 땐 빼고 다니는 것이 좋습니다.
연구소 / 캐시 영입 / 인조인간 공략
■위치

연구소 및 이벤트의 위치는 해당 장소에서 시작됩니다.

해당 이벤트들은 요나로만 볼 수 있습니다.

원주민 마을 위에 묶여있는 딸피 할배를 구해주면 자기 연구소로 따라오랍시고 원주민 3명 어그로를 끈 다음 자기는 숨어버립니다.
원주민 자체는 레벨이 높지만 다른 특징은 없으므로 다인전에 익숙하다면 쉽게 잡을 수 있으실 겁니다.

원주민들을 싹 쓸어버리고 나면 연구소로 따라오라며 이야기합니다.

해당 이벤트부터 보스전이 있으므로 꼭 보스전 전에 세이브를 해주도록 합시다.
패배하면 H씬이 나옵니다.

대충 스토리상 미친 영감탱이가 아들이 죽었다고 아들을 딸로 되살리려고 하는데 요나의 얼굴이 이쁘다며 요나의 머리를 붙이겠다며 불렀다고 합니다.

이후 실험관이 깨지며 인조인간과의 보스전이 시작됩니다.

■1차 보스전, 캐시 공략

캐시의 체력은 1000, 공격력은 40 이상입니다.
선딜이 없는 패턴 때문에 3색 보스들보다는 어려우니 체력 회복 아이템을 마련해두시는 것이 추천됩니다.

평타 패턴입니다.
선딜이 빨라서 빠르게 움직이지 않으면 한대 맞을 수 있습니다.

특수 패턴입니다.
팔을 로켓처럼 날리며 유도성이 좋고 생각보다 긴 사거리를 가지고 있습니다.
방 안의 색상과 피부색 등의 문제로 보호색을 하고 있어 육안으로 보고 피하긴 힘들기 때문에 맞으면서 싸우거나 공격 전 자세를 보고 판단해야 합니다.

보스전의 꼼수로 실험관을 사이에 끼고 강공격를 하면 일방적으로 공격할 수 있습니다.
패턴을 보고 피하기 힘들다 하실때에는 해당 방법으로 잡으셔도 됩니다.

캐시를 쓰러뜨리면 캐시가 딸피의 목을 따버리고 작동이 중지되며, 캐시의 머리를 얻을 수 있습니다.

보스전을 클리어 한 뒤, 상단의 하늘색 연기 근처로 다가가면 스위치를 올릴 수 있고, 연구소 내부로 향하는 문이 열리게 됩니다.

■연구소 내부

연구소 내부로 진입하면 3가지 유형의 적들이 스폰됩니다.
해당 적들은 포획할 수 없으며, 강 공격으로 머리를 절단할 수 있습니다.

타입 A는 팔이 없는 인조인간으로, 가장 빠른 이동속도를 자랑하며 태클을 걸어 공격합니다.
체력은 300, 단일 피해량이 높고 선딜이 거의 없으므로 앞으로 달려가서 통과하듯이 A의 뒤로 피하는 방법이 가장 피하기 쉽습니다.

타입 B는 다리가 없는 인조인간으로, 느린 이동속도와 느린 공격 속도를 가지고 있습니다.
체력은 220, 단일 피해량이 높지만 공격 속도가 느려 피하기 쉽습니다.

타입 C는 하반신과 팔이 없이 오직 거대한 가슴만 가진 인조인간입니다.
체력은 150, 가장 느린 이동속도를 가졌지만 원거리 공격이 가능하므로 공격을 가장 피하기가 까다로운 적입니다.
피격 데미지가 80 가량 박히므로, 방패를 지참하여 공격을 막거나 아니면 원을 그리듯 움직이며 피해야합니다.
특이사항으로 강 공격 시 머리, 혹은 가슴 중 하나만 절단됩니다.

시설의 윗부분을 탐색하다 보면 초록색 연기가 나는 곳을 찾을 수 있습니다.
해당 이벤트를 보고 나면 뇌뿐인 캐시가 새 몸을 찾아달라고 부탁합니다.

캐시의 새 몸은 해당 실험관 윗쪽에 파여진 구덩이 아래에 놓여져 있습니다.
푸른 연기가 나지만 요나로도 진행이 가능합니다.

해당 이벤트를 보고 나면 캐시를 동료로 받아들이게 됩니다.
파티 수용량이 4 이상 된다면 캐시를 데리고 기지로 돌아올 수 있습니다.

캐시 영입 이벤트를 본 이후, 연구소 2층으로 향하는 우측 복도를 지나다 보면 캐시가 잠긴 문을 열고, 해당 장소에서 다루마 박사와 만나는 이벤트와 함께 2번째 보스전이 해금됩니다.

이벤트를 본 바로 오른쪽 문과 상호작용이 가능해지며, 해당 방으로 들어가면 보스전이 시작됩니다.
남자 주인공과 요나 둘 다 보스전이 가능하지만, 요나는 패배 H씬이 존재합니다.
세이브는 꼭 생활화 합시다.

보스룸에 입장하면 팔다리가 잘려 아사나기화(...) 되버린 여성들이 벽에 내걸린채 아름다운 작품이라고 하는 미치광이 박사 씬이 나오며 보스전이 시작됩니다.

■2차 보스전, 다루마 박사 공략

체력은 1200, 공격 한번 한번은 아프지 않지만 피하기 까다로운 편이며 원거리 공격이 기본 패턴이라 상대하기 껄끄럽습니다.

평타 패턴입니다.
삼각형의 탄환을 3번 발사하며, 발사된 탄은 직선으로 나아갑니다.
피하기 까다롭지만 레벨업을 충실하게 해두었다면 맞으면서 때려도 됩니다.

돌진 패턴입니다.
발판이 좌우로 움직이다가 플레이어의 방향으로 직선형 이동을 시전합니다.
그렇게 빠르지도 않고 유도성이 없어서 피하기 쉽지만, 그만큼 맞으면 아픈 편이므로 멈출때까지 피해있다가 멈춘 뒤 극딜을 해주시면 됩니다.

전반적으로 패턴이 까다롭지도 않고 후반부 컨텐츠에 비해 보스가 약한 만큼 체력이 200~300을 넘긴다면 맞으면서 때려도 됩니다.

보스전에서 승리하면 타고다니는 호버보드가 오작동을 일으켜 자기가 절단 기계에 쳐박힌 채로 아사나기화(...) 되어버립니다.
이후 캐시에게서 달마 기계를 만들 수 있게 됩니다.

■캐시에게서 만들 수 있는 아이템

캐시는 일부 원주민들과 같이 자체 제작 능력이 있는 동료입니다.
각종 가구와 연구실 바닥, 계단 등을 제작할 수 있으며, 그 중에서 눈여겨 볼만한 아이템은 절단 기계, 인조인간 배양기, 문 라이트 정도입니다.

문 라이트는 최고급 조명으로, 빛의 세기와 그림자, 빛의 높낮이를 조절 가능한 조명입니다.
집 안에 하나만 배치해도 집 전체를 밝게 만들 수 있고, 빛 색상을 변경하거나 전구를 투명하게 만드는 등 다양한 옵션으로 조절이 가능해서 집 꾸미기를 할 때에는 해당 아이템을 자주 사용하게 됩니다.

재료인 코어는 유적의 5층 보스를 처치하고 얻을 수 있습니다.

절단 기계는 여성, 혹은 소녀 원주민의 팔다리를 절단해주는 기계입니다.
통상적으로는 사용할 일이 별로 없지만, 인조인간을 제작하기 위한 팔다리를 수월하게 수급할 수 있고, 이미 사망한 시체도 가공할 수 있으므로 고기 제작대에서 요리나 고기 방패를 만드는데에 사용할 수도 있습니다.

살아있는 상태의 여성 팔다리를 절단한 이후 소파에 넣어주면 다루마 박사의 컬렉션처럼 전시해둘 수 있습니다.
이외에도 팔다리가 잘린 여성을 육변기에 배치해두어도 그래픽의 차이가 있으므로 해당 컨셉을 좋아하시는 분들은 참고하시면 됩니다.

인조인간 배양기는 이름 그대로 인조인간을 만드는 용도로 사용할 수 있는 기계입니다.
주로 사용되는 용도는 시체 처리, 일꾼 제작, 전투원으로 제작 등 다양한 용도로 제작할 수 있습니다.

제작에 필요한 아이템은 해당 장소에서 얻을 수 있습니다.
  • 티타늄 - 연구소에서 인조인간 타입 A,B,C를 처치하고 획득
  • 수수께끼의 체액 - 사막에서 샌드웜을 처치하고 획득
  • 폭발성 주머니 - 늪지대에서 폭발성 주머니를 채취하고 획득
  • 자주색 광석 - 숨겨진 동굴에서 아귀를 처치하고 획득

설치하고 제작하려면 배양기에 인간의 팔다리를 넣어야합니다.

몸통칸에는 베이스가 될 시체를 넣으면 되고, 팔다리는 각각의 파츠를 끼워넣을 수 있습니다.

각각의 파츠에 넣을 수 있는 신체 부위 중에서 특이한 신체 부위는 다음과 같습니다.
  • 몸 : 미라(여)의 몸
  • 머리 : 자이언트의 머리, 샐리의 머리, 시노의 머리, 타입 C의 머리
  • 가슴 : 자이언트의 가슴, 샐리의 가슴, 시노의 가슴, 타입 C의 머리
  • 팔 : 고철 검, 고철 팔, 지저녀의 팔

자이언트, 샐리, 시노는 각각 살해 루트로 갔을 경우에 얻을 수 있는 아이템입니다.

미라 (여)의 몸은 붕대를 감은 듯한 몸으로 되어 있어 옷을 입힌 것 처럼 보이게 할 수 있습니다.
타입 C의 머리는 종종 공격 시 원거리에서 눈에서 레이저를 쏴 요격하기도 합니다.

이외에도 고철 검, 고철 팔 등은 제작 시의 초기 공격력을 증가 시켜줍니다.

몸만 넣고 제작을 완료시켜도 정상적으로 행동이 가능하지만, 순수하게 효율만 따지는 것이 아니라면 적어도 팔다리는 멀쩡하게 달아주는 게 보기 좋습니다.

제조된 인조인간은 동물형 NPC로 취급되며, 체력 3000공격력 40이라는 준수한 초기 능력치를 가지고 있습니다.
동료로서의 입지는 자이언트나 활 쏘기가 되는 여성 원주민들에 비해 밀리지만, 인조인간들은 사기(Moral)나 관계도와 상관없이 잠들지 않고 일 할 수 있는 노동력이라는 점에서 후반부의 일하는 인원들은 대부분 인조인간으로 생산되게 됩니다.

절대로 반란도 일으키지 않고, 다투지도 않고 먹거나 잠들지도 않는 인조인간은 인간형 NPC보다 1.5~2.5배에 가까운 뛰어난 효율성을 보여줍니다.
또한 타입 C의 머리를 붙여줄 경우, 가끔이지만 단체로 레이저를 쏴서 요격하는 경우도 심심치 않게 볼 수 있어 기지 방어 능력도 뛰어난 편입니다.

일반 원주민들의 납치는 인조인간 제작에 도움이 되지 않으며, 인조인간 몸체로 효율적인 대상은 지저녀입니다.
머리 부분을 제외한 모든 신체부위의 색상이 255/255/255인 백색으로 고정되어 있고, 미라(여)와 같이 머리와 가슴, 몸으로만 이루어진 신체 결손도 없어 양산하기도 쉬운 지저녀가 추천됩니다.
자이언트 공략 / 단단한 나무 / 예쁜 작업대
■위치

늪지, 사막, 고산 지대의 보석 3종류를 모두 얻었다면 분지 지역 아래의 게이트로 향합니다.

보석을 넣으면 게이트가 열리며 분지 지역 내부로 진입할 수 있게 됩니다.

길을 따라서 쭉 올라가면 보스룸으로 진입하는 언덕길이 보입니다.

해당 보스룸은 남자 주인공으로만 진입할 수 있습니다.
보스전의 난이도가 생각보다 빡빡하기 때문에 남자 주인공의 육성이 어느정도 완료된 상태여야 합니다.
선택지 분기가 있으니 세이브를 꼭 해둡시다.

보스전에 진입하면 컷씬이 열리며 자이언트와 싸우게 됩니다.

■보스전 공략

자이언트의 체력은 2000입니다.
보석 지킴이 보스들과 비슷비슷한 수준이지만, 다른 보스들과 달리 호전성과 선딜이 거의 없다시피한 기술과 넓은 범위 공격 때문에 체감 난이도는 가장 높은 편입니다.

기본 평타입니다.
전조 증상으로 다리를 위로 들어올리고 즉시 내려치며 선딜이 빠른 편이기 때문에 까딱 잘못하면 한대 맞을 수 있습니다.

다른 위험한 패턴들이 많은 자이언트의 유일한 딜 타임이므로, 공격을 피했다면 즉시 공격을 하고 뒤로 빠져야합니다.

직선으로 가시를 솟아 올리는 공격입니다.
선딜이 빠른데다 유도성도 좋고 사거리와 전진성이 좋아 뒤로 빠지며 피했다간 한대 쳐맞고 배에 구멍이 날 수 있습니다.
아예 멀리 떨어진 채로 패턴을 유도하거나, 팔을 뒤로 젖히는 전조 증상일 때 원형으로 윗쪽이나 아랫쪽으로 원을 그리며 피하면 쉽게 피해집니다.

평타 이후의 후속타로 나오는 경우가 가장 피하기 어려우며, 기본 평타를 피하고 딜 욕심을 부리면 해당 패턴을 그대로 쳐맞으니 딜욕심을 부리지 않는 것이 좋습니다.

몸을 뒤로 젖힌 뒤 뛰어 올라 지면을 강타하는 패턴입니다.
전조 증상이 확실하고 선딜이 제일 긴 기술인 만큼 보고 피하기 쉽지만, 자이언트가 내리치는 원 주변 판정이 넓기 때문에 멀찍히 피하지 않으면 맞을 수 있습니다.

특히 해당 패턴 이후 가시를 솟아 올리는 공격을 후속 패턴으로 시전하거나, 순간이동으로 추격해오는 패턴을 사용하므로 해당 패턴이 끝난걸 보고 달려들다간 후속타에 두드려 맞으니 조심하시기 바랍니다.

무릎을 살짝 구부린 뒤 플레이어의 등 뒤로 텔레포트 하는 패턴입니다.
평타, 가시, 지면 강타 등의 패턴 이후 자주 사용하는 패턴으로 아무리 멀리 떨어져도 즉시 따라와서 후속타를 준비하는 패턴입니다.

해당 패턴 때문에 자이언트와의 보스전이 손꼽히게 어려워지며, 선딜이 빠른 다른 공격들과 조합해서 딜타임이 별로 없다는 것이 보스전의 난이도를 올리는 주범입니다.

어떻게든 평타 후딜에 딜을 쌓아가며 후속타를 잘 피하는 것이 관건입니다.

보스를 쓰러뜨리면 큿 죽여라를 시전합니다.

(좌클릭) 떠나기를 선택하면 자이언트를 동료로 얻을 수 있고,
(F) 죽이기를 선택하면 자이언트 오브(Giant orb)를 얻고, 시체에서 자이언트의 머리와 가슴을 절단할 수 있습니다.

자이언트 오브는 상인에게서 자이언트 핸드(Giant Hand)라는 무기로 바꿀 수 있지만, 사실상 성능은 있으나 마나해서 양산이 가능한 카타나보다 못합니다.
이렇게만 보면 H도 못하는 보스 영입 이벤트가 아닐까 싶지만, 사실 여기에는 숨겨진 선택지가 더 있습니다.

선택지가 나온 뒤 15~20초 정도 기다리면 (Q) 유혹하기가 해금되며,
선택지가 나온 상태에서 (R)키를 누르면 강간할 수 있습니다.

강간하기 선택지를 고르면 강간한 뒤 묶기(Tie up) 선택지를 통해서 자이언트 노예 아이템을 얻어서 설치할 수 있게 됩니다.
남자 주인공만 상호작용이 가능한 아이템이라 선호도는 그다지 없습니다.

유혹하기 선택지로 가면 자신의 몸에 흥미가 있냐는 질문을 합니다.
여기서 흥미가 있다는 선택지를 고르면 H씬을 볼 수 있습니다.
H씬을 보고 나면 떠나기와 마찬가지로 자이언트 동료를 얻을 수 있지만, 호감도가 100H가 가능한 상태로 영입됩니다.

해당 선택지를 고르는 것이 다양한 선택폭이 많아 선호되는 선택지 입니다.

H동료도 포기 못하는데 노예 자이언트도 가지고 싶다! 를 위한 분들을 위한 명령어가 있습니다.
/get slave_giant_01
엔터키를 누른 뒤 해당 명령어를 입력하면 노예 자이언트 아이템을 얻을 수 있습니다.

동료가 된 자이언트의 성능은 종결 동료라고 봐도 무방합니다.
보스전 때의 강력한 성능을 그대로 들고와서 순간이동 + 광역 공격이라는 특성을 그대로 사용하고 25칸이라는 큰 용량의 인벤토리도 지니고 있어 호위용 or 기지 지킴이로서의 역할을 맡길 수 있습니다.

히로인 중 한명으로 취급되어서 레이카보다 코스튬 지원도 많은 편입니다.

보스전을 치르고 나면 보스룸의 왼쪽편에서 동료가 된 자이언트와 보물상자를 찾을 수 있습니다.
보물 상자에는 예쁜 작업대(Pretty Workbench) 레시피를 얻을 수 있습니다.

■습득 가능한 아이템

해당 지역에서 수집할 수 있는 아이템은 다음과 같습니다.

단단한 나무 (Hard Wood)
해당 지역의 나무를 캐면 나오는 자원이며, 다이아몬드 등급의 아이템을 제작할 때 소비되는 나무입니다.

혼돈 광석 (Chaos Ore)
빛나는 송곳니 같은 광맥을 캐면 나옵니다.
현재는 최종 티어 도구인 혼돈의 도끼(Chaos Axe)를 만드는 데에만 사용됩니다.

혼돈 덩굴 (Chaos Vine)
내구도 1을 소진해서 채집 가능한 덩굴입니다.
특이사항으로 해당 덩굴에 닿으면 체력이 주기적으로 깎여나가니 체력이 없는 상태에서 비비면 죽을 수도 있습니다.
현재는 사용처가 달리 없는 것 같습니다.

■스폰되는 몹 정리

엔트, 나무인간
해당 지역에서 흔히 보이는 적대적 몹으로, 느릿느릿한 이동속도와 선딜 긴 모션을 가진 공격 때문에 어지간히 컨트롤을 안하는게 아니면 맞을 일은 잘 없습니다.
체력은 300 정도로 레벨업을 열심히 해왔다면 데미지가 떨어질 일은 없습니다.

처치하면 단단한 나무를 줍니다.

배낭, 일본어로 배낭이라고 적혀있으며, 영문명만 Ruck.
캥거루를 닮은 듯한 해당 지역의 유일한 안전몹으로, 먼저 공격하지 않는 한 공격하지 않습니다.
공격 방식이나 행동 양식만 봐선 왜 이름이 배낭인지 알 수 없지만, 이 녀석을 길들여보면 알 수 있습니다.

기절시키고 나면 큰 나무 울타리에서 달걀, 당근, 베리를 먹여 길들일 수 있습니다.
달걀이 효율이 가장 좋지만, 닭장을 안지었다면 베리를 먹이는 게 효율이 가장 좋습니다.
길들이고 나면 40칸짜리 인벤토리를 가진 것을 알 수 있습니다.
데리고 다닐 수 있는 동료의 한도도 3밖에 차지 하지 않아서 특성을 6까지 올리면 2마리씩 데리고 다닐 수 있으며, 이동속도도 빨라 이동식 생체 창고로 사용할 수 있습니다.

특수 능력으로 진공(Vacuum) 버튼이 있는데, 해당 버튼을 누르면 주변의 시체들이 가지고 있는 아이템을 빨아들여 자신의 인벤토리에 쌓아줍니다.
극후반 쯤가면 레벨업이나 투사의 오브 파밍을 위해 습격 숫자와 레벨을 높이게 되는데, 너무 많이 나오면 시체를 일일이 뒤지기 힘들어지는데, 이때 사용하는 용도입니다.

길들이는 재료도 적고 용량도 빵빵해서 보일때마다 납치해서 길들이는게 추천됩니다.

타락한 나무
평소에는 자고 있으며 선택도 되지 않지만, 플레이어가 가까이 다가오면 깨어나서 쫓아오는 몹입니다.
공격력도 높고 연타 공격도 가지고 있어서 상대하기 까다롭지만, 막상 잡아도 주는 보상이 별로 없는 녀석이라 잡지 않는게 추천됩니다.
체력은 200 정도로 낮은 편에 속합니다.

처치하면 단단한 나무만 줍니다.

타락한 염소
자이언트 보스룸의 윗쪽 언덕길에 넓은 공터와 함께 스폰되는 유니크 몬스터 입니다.
전체적으로 자이언트의 열화판마냥 박치기, 꼬리 찌르기, 내려치기 등의 비슷한 기술들을 사용하며, 자이언트 보단 덜 위협적입니다.
체력은 900으로 낮은 편이라 유니크 몬스터치곤 빨리 쓰러집니다.

보스가 아닌 유니크 몬스터인 만큼 길들일 수 있고, 3색 꽃 혹은 양배추를 먹이면 길들일 수 있습니다.
이것저것 적당한 전투 능력과 광역 공격이 가능해서 경비원으로 세워두면 잘 싸우긴 합니다.
잡는다고 좋은걸 많이 주진 않으므로 평시 경비원으로 쓰는게 추천됩니다.

■예쁜 작업대

예쁜 작업대는 철 작업대에서 만들 수 있습니다.
벌집은 나무에 가끔 붙어있는 형태로 찾을 수 있고, 단단한 나무는 자이언트 보스룸이 있는 분지 지형의 나무를 캐면 얻을 수 있습니다.

해당 작업대에는 상자, 핑크빛 가구, 거울, 자이언트 의상 제작법이 들어있습니다.
눈여겨볼만한 아이템은 거울, 상자 정도입니다.

이쁜 보관함30칸을 저장할 수 있는 상자로, 금 주괴 5개만 구하면 보관함 공간에 부족함을 느끼지 못하게 됩니다.
충분히 크긴 하지만 금 주괴를 맞추려면 유적을 몇번씩 돌아야 하며, 여기저기에 금이 많이 사용되므로 금이 많이 남아도는 상황이 아니라면 아끼는게 좋습니다.

무지개 보관함은 40칸을 저장할 수 있는 상자로, 벽에도 설치가 가능하므로 사실상 종결급 보관함입니다.
제작하기가 까다로운 만큼 어디에 어떻게 설치해도 제 역할을 할 수 있는 만큼 최종적으로 도배하게 될 보관함입니다.

분홍 거울은 머리 스타일과 머리 색을 변경할 수 있는 아이템입니다.
동료 원주민들에게도 적용이 가능해서 머리를 마음에 드는 스타일로 변경해줄 수 있는 커스터마이징용 가구입니다.
하나 만들어두면 원할 때 설치해 사용할 수 있고, 자이언트 보스룸 뒷편에도 설치되어 있으니 거기에서 사용해도 됩니다.
샐리 공략 / 감옥(Prison) 이벤트 위치
■위치

이벤트 첫 진행은 분지 지형에서 시작합니다.

가시 덤불로 덮힌 길을 조심히 피해서 내려오면 초록색 안개가 있습니다.

해당 지점에서 이벤트를 보고 나면 Under development(개발중입니다)라는 표시가 뜹니다.
다리 이벤트는 아직 업데이트 되지 않았다는 뜻이니 이벤트 중에 무전기 반응을 따라 지하로 가면 됩니다.

3색돌을 박고 들어오는 입구에서 오른쪽으로 쭉 나아가면 옆 마을로 향하는 다리가 있습니다.
해당 다리를 따라서 옆으로 이동한 뒤, 원주민 마을의 아랫쪽으로 내려가면 동굴이 나옵니다.

다리 / 무전기 이벤트를 보지 않으면 해당 입구가 열리지 않으니 꼭 보고와야 합니다.
해당 동굴로 입장하면 감옥(Prison)으로 이동됩니다.

이벤트 룸으로 가는 방향은 다음과 같습니다.
길을 따라 쭉 내려오다가 오른쪽 길에 나무문으로 잠겨있는 곳을 부셔준 뒤 내부로 진입합니다.

방 안에 경비(Guard) 1명과 원주민 2명, 보호자(Chaperone) 1명이 있는 방이 나옵니다.
다 때려잡거나 아니면 해당 위치의 문 아래 구멍으로 향하시면 이벤트 룸으로 갈 수 있습니다.
해당 이벤트는 보스전 + 선택지가 있으므로 세이브를 꼭 하시기 바랍니다.

타쿠미를 죽였다면 샐리 혼자만 등장하며, 타쿠미를 살리는 선택지를 선택했다면 삼각목마에 태워진 타쿠미가 같이 나옵니다.
대화를 다 스킵하고 나면 간수 샐리님과의 경찰과 도둑 놀이를 즐기실 수 있습니다.

■보스전 공략

체력은 1200으로, 높은 체력은 아니며 자이언트를 쓰러뜨린 사람이라면 딜로 찍어눌러도 됩니다.

평타입니다. 선딜이 빠른편이고 60 데미지가 들어옵니다.
남자 주인공을 열심히 키워와서 남자 주인공 레벨이 30 이상이고 자이언트를 이기셨다면 몇대 맞는다고 죽진 않을겁니다.
주의해야할 후속 패턴들의 연계만 아니면 붙어서 맞딜만 해도 이기실 수 있습니다.

허리를 뒤로 뺀 뒤, 로프를 3개 던지는 패턴입니다.
맞는다고 데미지가 들어오진 않지만, 너무 가까이서 맞을 경우 이동 속도가 느려지게 됩니다.
이 패턴의 단독 사용은 위협이 아니지만, 이 패턴과 연계되는 다음 패턴을 정상적으로 피할 수 없게 되므로 어지간히 맞딜 가능한 극딜 세팅이 아니라면 피하시는 게 좋습니다.

유혹하듯 허리를 살랑인 뒤, 채찍을 휘두르며 다가오는 연타 패턴입니다.
다른 보스들과는 달리 샐리는 이동속도가 빠른 편이고, 로프를 던져 감속시키는 패턴과의 연계로 굉장히 까다로운 패턴이 됩니다.
직선으로 따라오는 이동 속도가 빠르다 보니 아차 하는 순간 맞기 쉽지만, 해당 패턴은 일직선으로만 가며 유도 성능이 없으므로 진행하는 방향의 옆으로 피하면 피하기 쉽습니다.

보스전을 승리하고 나면 떠날지 벌을 줄지 선택하게 됩니다.

떠나다를 선택할 시, H씬이 나오며 선택지에 따라 동료로 영입이 가능하게 됩니다.
벌을 주다를 선택할 시, 자이언트처럼 노예 아이템으로 만들거나 죽이고 시체를 도축할 수 있습니다.

떠나겠다고 말한 뒤 선택지가 나오며, 한다를 선택하면 H씬을 볼 수 있습니다.
아래의 선택지 '그래도 안한다'를 택하면 툴툴거리면서도 H가 가능한 동료로 영입됩니다.
씬을 스킵하려면 아래의 선택지를 골라도 됩니다.

H씬 도중 선택지가 더 나오며, 해당 선택지에 따라 자이언트처럼 H 가능 혹은 불가능 선택지가 갈리게 됩니다.
1번 선택지 / 육바이브(=딜도)가 되겠다 를 선택하면 H씬을 할 수 없는 동료로 영입됩니다.
2번 선택지 / 내 오나홀이 되어줘 를 선택하면 일반 H를 할 수 있는 동료로 영입됩니다.

■요약, H 가능한 동료 루트는 다음과 같습니다

떠나다
ㄴ 그래도 안한다

떠나다
ㄴ 한다
ㄴ 내 오나홀이 되어줘

어느 선택지를 골랐건 보스전 이벤트가 끝나고 나면 트레이너 레시피를 얻을 수 있습니다.

해당 레시피의 아이템들은 나무 작업대와 철 작업대에서 제작 가능하지만, 사용처는 미구현이라 장식용 소품에 불과합니다.
참고해주시면 감사하겠습니다.

또한, 타쿠미를 살리는 쪽으로 진행했다면 타쿠미가 베이스 캠프에 합류합니다.

■노예 샐리 아이템 코드

/get slave_sally_01
유니크 동료를 얻었는데 노예 아이템도 포기할 수 없다! 하시는 분들을 위한 명령어 입니다.
원주민 목록 정리 / 회춘약 사용법
■일반 원주민

남성 원주민
가장 많이 분포하고 있는 원주민이며 습격의 대부분을 차지하는 NPC 입니다.
요나가 기절 할 시 패배 H씬이 있으며, 요나와의 통상 H가 가능하고, 육변기(Toilet)를 설치해두면 이용하거나 성욕이 오르고 서로에게 호감을 가진 여성 원주민이 있다면 야외의 나뭇잎 침대나 나뭇잎 텐트, 나뭇잎 집에서 H씬을 볼 수 있습니다.

육변기만 설치해서 성욕 관리를 해주면 일을 끝내주게 잘합니다.
물론 단점으로 남성이고, 비호감인 얼굴 등의 이유가 있어서 잘 쓰이지 않습니다.
성욕 해결이 안되면 기분이 나빠지다가 반란을 일으키기도 합니다.

어지간해서는 습격으로만 자주 만나게 되고 들고다니는 도끼로 팔다리가 잘리기 때문에 초반에는 팔다리를 잘라서 허기를 채우는 용도로 사용되고, 초중반 이후로는 팔다리로 조합하는 고기 방패와 인육(Flesh)의 수집을 위해 인육 수집기(Flesh Collector)로 갈려나가는 역할 밖에 없습니다.

피부색은 대부분 살구색이지만, 상층부의 원주민 마을들과 같은 고레벨 마을은 형형색색의 원주민들로 이루어져 있습니다.
해당 특성은 아래의 여성 원주민, 덩치 원주민, 소년 원주민, 소녀 원주민도 공통적으로 해당합니다.

여성 원주민
남성 원주민 다음으로 많이 분포하고 있고, 꽃 토템을 설치하면 습격에서도 볼 수 있는 NPC 입니다.
남자 주인공과의 통상 H, 강간, 침대, 고급 침대 등의 상호작용이 가능하고, 아이템화 된 여성 원주민은 육변기(Toilet) 칸에 넣고 상호작용이 가능합니다.
나뭇잎 침대, 나뭇잎 텐트, 나뭇잎 집에서 남성 원주민과 H 하는 것을 볼 수 있고, 남성 원주민이 없고 사이가 좋은 여성 원주민과 성욕치가 높은 경우 여성 원주민들끼리 H 하는 것을 볼 수 있습니다.

성욕 관리가 되지 않아도 알아서 일을 잘 해냅니다.
여성 원주민끼리의 마찰은 어지간해선 잘 없지만, 남성 원주민과 성격 차이가 있을 경우 사이가 나빠지다가 서로 싸우기도 합니다.

여성 원주민은 H를 하다보면 낮은 확률로 임신이 됩니다.
기본 확률이 1~5% 정도로 굉장히 저조한 편이고, 어지간한것도 아니고 매일 매시간 매분 매초 교배를 하는 게 아니라면 임신을 하지 않는다고 볼 수 있습니다.
임신을 보다 빠르게 시키려면 임신 확률을 10배 높여주는 임신 촉진 물품(Pregnancy Promotion Item)을 착용시켜주면 됩니다.

일단 임신한 여성 원주민은 시간이 지나면서 점차 배가 불러오고, 출산 시기가 다가오면 출산하기 버튼이 생깁니다.
일반 땅바닥에서는 유산 확률이 꽤 높기 때문에 유산할 경우 아이 대신 생명의 오브(Life orb)를 얻게됩니다.
안전한 출산을 하려면 집 안에 배치된 나무 침대나 아이받는 산파(Midwifery Home)라는 가구에서 아이를 받아야 합니다.

유일하게 활을 들 수 있는 얼마 안되는 원주민으로, 활을 들려주면 원거리에서 활을 쏴서 지원 사격을 해줍니다.
초중반에는 '곰'이라는 든든한 동료 때문에 이 특성이 잘 부각되지 않지만, 후반부에 고레벨 여성 원주민을 포획하면 화살 한방에 100~200 데미지가 들어가는 기이한 성능을 지니고 있어 고레벨 여성 원주민은 방어 역할을 시켜놓아도 생각보다 잘 싸웁니다.

여성 원주민들의 가슴 크기는 저마다 랜덤으로 지정되며, 잘라낸 가슴의 크기는 대부분 제각각이므로 인조인간을 합성할때에 균일화 된 가슴을 원한다면 대부분 지저녀, 미라(여), 인조인간 C 등의 고정적인 가슴을 수집하는 것이 좋습니다.

덩치 원주민
어느 정도 규모가 있는 마을에 대부분 경비병처럼 순찰하는 원주민이며, 습격에서는 높은 체력과 공격력을 담당하는 NPC 입니다.
요나가 기절한 경우 패배 H씬이 존재하나, 그 이외의 상호작용은 없습니다.

잠을 자지 않으며, 초반의 높은 공격력과 체력으로 원주민 습격을 막아주는 든든한 국밥 노릇을 자처합니다.
체력과 공격력이 오르는 폭이 제법 크지만 이동속도가 느리고, 달리 만들어 줄 수 있는 무장이 없기 때문에 동료로서의 성능은 애매합니다.
이동속도가 느리다는 점 때문에 일을 시켜도 느릿느릿하기 때문에 사실상 경비원 이외의 역할은 못한다고 봐도 무방합니다.

여담으로, 남성 생식기의 크기가 가장 큰 원주민입니다.

소인 원주민
몇몇 특정한 마을에서만 발견할 수 있고, 유일하게 일반 공격이 원거리 공격인 원주민 입니다.

체력이 낮고 원거리 공격 속도도 느린 편이라 사실상 전투원으로서의 능력은 없다고 봐도 무방하며, 5~10회차 이상의 습격시에 1~2명씩 섞여서 방해하는 역할을 하는게 대부분입니다.
이동속도도 느리고 체력도 낮아서 동료로써의 성능은 없다고 봐도 무방하며, 인벤토리도 8칸으로 다른 이들보다 작기 때문에 관상용 그 이상의 가치는 없습니다.

여담으로, 남성 생식기의 크기가 가장 작은 원주민입니다.

소년 원주민
초반부터 발견 가능한 원주민이며, 여성 원주민의 출산으로도 만나볼 수 있는 원주민입니다.

체력도 낮고 공격 속도도 느려서 전투원으로서의 역할은 없지만, 나무 몽둥이나 철퇴, 다이아몬드 몽둥이 등의 기절치 축적용 무장을 낄 수 있어 습격온 원주민들을 때려눕혀서 기절시키는 용도로 사용할 수 있습니다...만, 화력을 버틸 수 있을 정도로 체력이 높지 않아서 사실상 예능의 영역입니다.

소녀 원주민
특정 마을에서만 발견할 수 있고, 여성 원주민의 출산으로도 만나볼 수 있는 원주민입니다.

체력과 공격력의 성장폭은 형편없지만, 활을 들 수 있어서 원거리에서 지원 사격을 해줄 수 있습니다.
꽃 토템 + 지옥 토템을 박아두면 종종 소녀 원주민이 같이 나와 원거리 사격을 하기 때문에 습격 인구가 늘수록 상대하기 껄끄럽게 만듭니다.

여러가지 상호작용이 가능합니다만... 상세하게 설명하면 스팀 정책 위반이므로 설명하지 않겠습니다.

할배 원주민
특정 마을에서만 발견되는 원주민입니다.

체력, 이동속도 모두 형편없고 주는 것도 별로 없지만 포획하면 아이템 제작을 위한 작업대로 취급됩니다.
먹다 남은 고기, 회춘약, 중절약을 만들 수 있으며, 이중 중절약은 임신한 원주민의 아이를 즉시 유산시켜 즉시 생명의 오브를 얻게 해줍니다.
남성 원주민과의 교제로 아이가 생긴 원주민이나, 육변기에서 임신한 여성에게 사용하는 것이 가장 바람직 합니다.

할매 원주민
특정 마을에서만 발견되는 원주민입니다.

할배 원주민과 마찬가지로 전투적 능력은 전무하고, 대신 원주민 의상 작업대 역할을 하는 NPC 입니다.
기절시켜 아이템화 된 할매 원주민은 위의 아이받는 산파 아이템의 재료로 사용됩니다.

여담으로, 설정에서 농담(Joke)를 설정하면 노인을 잡고 기절시킨 뒤 강간(...)할 수 있습니다.
제작자와 남자 주인공의 가능성을 확인해볼 수 있는 부분입니다.

■특수 원주민

누님계, 형님계 원주민

할매, 할배 원주민에게 회춘약, 혹은 회춘의 비약을 먹여 회춘시킨 NPC입니다.
통상적으로는 생성되지 않으며, 오로지 회춘의 비약을 먹인 경우에만 볼 수 있습니다.

전투력이 굉장히 높고 체력도 통상적인 원주민보다 강한 덕분에 빨리 만난다면 전투 동료로는 제격입니다.

할로윈 습격 아이템을 사용하면 습격에 뒤섞여 나오는 것을 확인할 수 있으며, 꽃 토템과 함께 할로윈 습격 아이템을 사용하면 누님계, 형님계 원주민도 나오니 회춘약을 만들기가 힘들거나 아깝다면 할로윈 습격 아이템으로 불러서 포획하셔도 됩니다.

- 회춘시킬 원주민의 나이는 해당 사진의 이름 옆 숫자를 확인하면 알 수 있습니다.

회춘약과 회춘의 비약의 매커니즘은 다음과 같습니다.
  1. 61세 이상의 노인 원주민에게 먹일 경우, 나이가 줄어든다. (회춘약은 1회당 1살, 회춘의 비약은 1회당 10살씩 감소)
  2. 회춘약, 혹은 회춘의 비약으로 낮출 수 있는 나이는 최대 60세까지.
  3. 60세가 된 노인에게 회춘의 비약을 먹이면 젊어지며 누님, 형님계 원주민이 된다.

조건을 만족하면 노인의 몸에서 흰 연기를 내뿜으며 젊어집니다.

회춘 원주민들은 모두 높은 체력과 높은 공격력을 지니고 있어 강한 편이지만, 회춘약을 사용 가능한 시점은 사실상 컨텐츠 막바지에 이것저것 시험할 때 뿐이므로 성능은 사실상 기대하지 않는 것이 좋습니다.

누님계 원주민은 남자 주인공과 여러가지 H 상호작용이 가능합니다.

여성 덩치 원주민, 통칭 근육녀 원주민

어떤 마을에서도 자연생성 되지 않으며, 오직 꽃 토템을 설치한 경우에만 습격을 통해서 낮은 확률로 발견할 수 있는 원주민입니다.
높은 공격력과 체력, 잡기 공격 내성, 보호막 사용 등 일반적인 원주민과는 궤를 달리하는 강력함을 보이며 특이하게도 남주가 기절할 시 역강간 패배 H씬이 존재합니다.

여러명이 몰려오는 습격 특성상 기절시키기 굉장히 까다로워 다른 원주민들을 모두 쓰러뜨린 뒤, 해당 원주민만 불러내서 기절시켜야합니다.

극후반 엔드 컨텐츠에 등장하는 만큼 동료로서의 성능은 양산형 자이언트와 동등하며, 초고레벨의 근육녀 원주민을 동료로 만들면 혼자서 유적 던전을 돌아도 될 정도로 강력하니 길들이는 것이 적극 권장됩니다.

또한 호감도를 쌓은 이후로는 남자 주인공과의 통상 H도 가능합니다.
여성 원주민 파밍 장소 / 소녀 원주민 파밍 장소
■위치

시작 지점은 텐트 아저씨를 격파하고 바로 위의 원주민 마을에서 시작합니다.

원주민 마을에 연결된 오르막길로 오른 뒤, 아랫쪽으로 걸어가다보면 언덕들이 나오지만 해당 지역은 걸어서 올라갈 수 있는 곳이니 방향키를 꾹 누르고 올라가면 올라가 집니다.

언덕 위로 완벽히 올라왔다면 청록색의 잔디가 반겨주고, 타조와 소, 양 등의 생물들이 보일겁니다.
해당 위치에서 왼쪽으로 이동하면 여성만 이루어진 마을이 나옵니다.

해당 마을은 고정적으로 여성 원주민만 생성되도록 되어있기 때문에 여성 원주민들을 파밍하고 싶다면 해당 장소에서 파밍하는 것을 추천합니다.

해당 마을의 길을 따라 내려가다 보면 나무 다리가 연결된 지역이 나타납니다.
다리를 따라 나아간 뒤 위로 올라가면 소녀 원주민으로만 이루어진 마을이 나타납니다.

해당 마을은 고정적으로 소녀 원주민만 생성되며, 소녀 원주민들이 구하고 싶다면 해당 장소에서 파밍하는 것이 추천됩니다.

■그 외

해당 루트 이외의 장소로도 올라갈 수 있는 장소가 있지만, 꼼꼼히 살펴봐야 갈 수 있기에 추천되지 않았습니다.

다리를 건너 윗쪽으로 나아가면 거대한 동굴 입구가 나타나며, 해당 동굴의 미로를 해메이다 보면 해당 마을과 연결된 근처 동굴로 나올 수 있습니다.

동굴 내부에 이런 형식으로 부자연스러운 벽이 나오는데, 해당 공간은 비비면 뚫어집니다.

제대로 나왔다면 작은 동굴로 밖으로 나올 수 있게 됩니다.

기타 사항으로, 해당 동굴 내부에는 박쥐와 아귀(Angler)라는 생물도 등장합니다.
광석 가시(Ore Needle)이라는 함정을 만들때에 들어가는 재료인 분홍색 광석(Pink Ore)를 드랍하며, 유니크 몬스터지만 동굴을 나갔다 들어오면 재생되기 때문에 무한정 파밍할 수 있습니다.

기절시킨 아귀는 철 울타리에 가두고 길들일 수 있습니다. 박쥐를 잡고 나오는 뼈를 먹이로 먹습니다.
이동속도도 느리고 공격력도 형편없어서 쓸일은 없지만, 인벤토리가 나무 상자보다 많아서 조명 겸 창고 대용으로 사용할 수 있습니다.

상인(Trader) 위치 / 다이아몬드 파밍법
■위치

사막의 아랫쪽, 푸른 원 쪽에 상인이 있습니다.

해당 상인에게서 여름, 크리스마스, 할로윈 작업대 등을 구매할 수 있으며 다이아몬드, 회춘의 비약, 할로윈 습격품과 무녀 코스튬을 구매할 수 있습니다.

다이아몬드, 무녀 코스튬 등은 '투사의 오브(Figher orb)'라는 아이템을 필요로 합니다.
투사의 오브는 헬 토템으로 습격 레벨을 50레벨 이상 올릴 경우 몰려오는 원주민 습격 사이사이에 낑긴 붉은 옷을 입은 원주민을 쓰러뜨리고 루팅할 수 있습니다.

회춘의 비약은 일반 회춘약과 '생명의 오브(Life orb)'라는 아이템을 필요로 합니다.
회춘약은 할배 원주민을 동료로 만들고 배치해두면 만들 수 있으며, 생명의 오브는 임신한 상태의 NPC에게 낙태약을 사용하거나 출산 패널티 등으로 유산하면 얻을 수 있습니다.
유니크 동료 / 리틀 & 니키 영입법
■위치

원주민 보스전 이후 해당 위치로 가면 수풀과 작은 공터가 있는 것을 확인할 수 있습니다.
해당 위치에 프니커즈(Fnickers)를 들고 가면 상호작용 되지 않는 수풀에서 리틀 & 니키가 나옵니다.

리틀 & 니키에게 프니커즈를 주면 동료로 영입할 수 있게 됩니다.
리틀 & 니키는 10칸짜리 인벤토리를 가진 동료로, 작은 크기와 빠른 이동속도 덕분에 플레이어를 잘 따라다니는 추가 인벤토리 역할을 합니다.

■프니커즈 젠 위치

프니커즈는 해변가를 돌아다니다 보면 종종 땅에 떨어져 있는 것을 발견할 수 있습니다.
이외에도 삽을 들고 해변가 모래를 파내다보면 극히 낮은 확률로 프니커즈가 나오기도 합니다.
극후반부 레벨링 노가다 방법
꼼수 레벨링

유적을 공략한 이후 사용하거나, 혈검을 제작한 뒤 사용 가능한 방법입니다.
안전한 레벨 파밍이 하고 싶으시다면 유적 - 자이언트 공략 후 배낭을 길들여서 데리고 다니시면 더 수월하게 파밍하실 수 있습니다.

준비물은 다음과 같습니다.
  • 습격 오는 적들의 레벨을 올려줄 지옥 토템 (*몇 개를 박아도 상관 없고, 많을수록 좋습니다.)
  • 습격을 오는 적들의 숫자를 늘려줄 철 더미 인형 (*몇 개를 박아도 상관 없고, 많을수록 좋습니다.)
  • 원거리에서 다수의 적들을 공격할 수 있는 무기 (*유적 기사의 검, 혈검, 카타나)
  • 적들이 접근하지 못하게 막을 수 있는 벽 (*체력이 없는 장식용 구조물이지만, 통과가 불가능한 아이템)

우선, 해당 사진처럼 거점 주변을 빈틈없이 막아줍니다.
벽이 아닌 나무 테이블을 이용하는 이유는 다음과 같습니다.
  • 벽은 적들이 인식하면 때려부술 수 있으며, 자원이 많이 들어갑니다.
  • 나무 테이블이나 나무 작업대는 무적판정이라 적들이 파괴할 수 없는 건물 중 하나입니다.
  • 나무 테이블과 나무 작업대는 가구 판정이라 플레이어나 원주민들은 통과할 수 없습니다.

가로줄 1줄만 막아도 상관 없지만, 혹시나 옆으로 세어들어올 수 있어 불안하거나 세어들어온 적들에게 공격 받아 공략에 실패하셨다면 세로도 막아두시면 좋습니다.
세로줄로 막을 경우 통상적으로는 빈틈이 많이 생기게 되는데, 해당 사진처럼 만들기 위해서 열심히 비벼서(...) 겹쳐 설치 하시거나 빈틈으로 들어오지 못하도록 옆부분에 테이블을 세워 플레이어가 통과할 수 있는지 확인해보시고 막혔다면 레이드를 부르면 됩니다.

- 베타버전에서는 해당 꼼수가 막혀 테이블과 작업대에 체력이 부여되었습니다. 현 시점에서는 길로틴 등의 일부 건물만이 꼼수가 가능합니다.

즉시 레이드를 부를 수 있는 레이드 혼을 사용해줍니다.

엄청난 수의 레이드를 부르는데에 성공했다면, 해당 사진 처럼 우르르 몰려오게 될 것입니다.
소인 원주민의 원거리 공격에 피격당하는 것에 주의하며 적들의 어그로를 끌어 한곳으로 뭉쳐줍시다.

적들이 적당히 한곳에 뭉쳤다면, 유적 기사의 검, 혈검등의 공격으로 원거리에서 공격해주면 됩니다.

광역 공격으로 적들을 모조리 쓸어버렸다면 배낭을 꺼내서 진공(Vacuum)을 사용해 줍니다.

시체를 일일이 뒤질 필요 없이 다량의 투사의 오브를 파밍할 수 있습니다.

이런 식으로 파밍을 하시면 순식간에 폭발적인 레벨업을 하실 수 있습니다.

너무 이른 타이밍에 이런 레벨업을 하게되면 게임의 난이도가 확 줄어들어 게임의 재미를 반감할 수도 있으므로 이제 더이상 할게 없네... 하시는 분들에게 추천되는 파밍법입니다.
아니면 너무 어려워서 꼼수를 써야겠다! 하시는 분들에게 도움이 되는 파밍법이기도 합니다.

지나친 꼼수는 게임의 재미를 해칠 수 있으니 적당히 하도록 합시다.
추가 공사중...
궁금한 내용이 있다면 적어주세요.
저도 알고있는 선에서 최대한 가이드를 작성해보겠습니다.

와 드디어 안경녀가 나왔어요?!?!?!?!
126 коментара
stmjdi 1 апр. в 3:27 
어둠의 경로로 먼저 게임을 구하고, 재밌어서 우회해서 구매하게 만든게임.
플래이 공략 잘 읽고 갑니다. 엔트킹 부터는 커뮤니티 공략보고 했네요
Monster Encyclophedia  [автор] 11 март в 0:23 
@no1ares
다크 우드를 도끼질 하시면 혼돈의 목재를 얻으실 수 있습니다
하드도끼(단단한 도끼)는 다이아 등급 이상의 도끼를 뜻하는 말이니 최소한 다이아, 혼돈 도끼 정도는 들어야 하실 듯 합니다
no1ares 10 март в 18:09 
혹시 하드도끼나 혼돈의 목재를 어디서 얻는지 아시나요?
cndusdlf95 14 авг. 2024 в 3:24 
감사합니다 덕분에 되었내요!!
Monster Encyclophedia  [автор] 14 авг. 2024 в 2:16 
@cndusdlf95
확인해보니 선행 조건이 많긴 한데 보고 따라하시면 될 듯 합니다

1. 우선 실행하는 버전이 베타 참여버전인지 확인
2. 지저녀 호감도를 max 찍고 소환한 다음 호감도를 100 이상 찍음
3. 만드라고라 아이템(포획X)을 플레이어가 소지한 채로 지저녀와 우물로 감
4. 우물을 선택하면 마시기 이외에 살해하기 커맨드가 나옴
5. 죽이면 우물로 시체가 떨어진 뒤, 화면 노이즈와 흑백 현상과 함께 사다코가 나옴
cndusdlf95 14 авг. 2024 в 1:56 
해봐서 안되서그러는데 조건이있나요? 우물이랑 맨드레이크 다해봤는데 죽이는선택지가 안떠서요
Monster Encyclophedia  [автор] 13 авг. 2024 в 9:51 
@cndusdlf95
지저녀 인벤토리에 생포한 맨드레이크나 처치한 맨드레이크를 넣어주고 지저녀 데리고 우물로 데려가면 죽이는 선택지가 나오는데 이렇게 우물로 밀어넣어서 죽이면 업그레이드 된다고 합니다
cndusdlf95 13 авг. 2024 в 9:24 
혹시 지저녀 업그레이드 어떡해하나요?
Monster Encyclophedia  [автор] 12 авг. 2024 в 22:09 
@lapras1258
beta 패치 내에서 체력이 0으로 떨어진 유나 근처에 있으면 남주로 레이프 가능해졌고
소인 원주민이랑 일반 체위로 성관계가 가능해졌습니다
고양이 12 авг. 2024 в 6:44 
패치 이후로도 유나 성관계는 없나요?