Crusader Kings III

Crusader Kings III

75 avaliações
Банк идей для отыгрышей
Por ASTR00
В этом руководстве вы ознакомитесь с самыми различными идеями отыгрышей для своей партии: от самых простых и банальных до самых сложных и вычурных!
2
3
   
Premiar
+ favoritos
Nos favoritos
- favoritos
Предисловие
Все идеи были как придуманы самостоятельно, так и вдохновлены уже существующими. Если у меня получалось отследить автора, то я прикреплял информацию о нем. На данный момент работа над руководством находится в процессе.

Каждая идея содержит общую информацию, позволяющую создать условия для вашего челленджа. Имя, название династии, создаваемых культур и т.д. специально не указывались, чтобы вы могли сами придумать свое собственное уникальное прохождение. Вся информация была систематизирована по регионам от северо-запада к юго-востоку.

Некоторые условия прохождений могут требовать наличие DLC! Актуальная версия игры: 1.16.X.X, Chamfron (Бард).

Если руководство пришлось вам по душе, вы всегда можете поощрить мою работу своим лайком, комментарием или наградой!

Спасибо за внимание! Приятного прочтения:)



Последние изменения руководства (от 05.05.25):
  • Скорректированы цели и условия идеи "Монгольская империя" в разделе "Монголия", чтобы те соответствовали новому обновлению и дополнению Khans of the Steppe.
  • Стало больше целей для идеи "Панславянская конфедерация" из раздела "Славия". Теперь славян стало интереснее объединять.
Другие руководства
Если вас заинтересовало это руководство, то вы можете попробовать и другие руководства из этой линейки в Steam!

Мои руководства

Введение в руководство
Структура руководства
Все идеи рассортированы по возможным формируемым государствам в алфавитном порядке: каждый раздел несет в себе название формируемой страны и может содержать сразу несколько идей, где каждая ведёт к созданию одного и того же государства. Имейте в виду, что могут использоваться смежные или общие названия для разделов.

Если нужно
Ищите раздел
Речь Посполитая
Польша
Алжир
Магриб
Королевство Северного Моря
Данелаг
Новая Англия
Запорожье



Пояснение терминов в руководстве
Стиль игры - определяет, будете ли вы играть за безземельного персонажа или же за оседлого.
Год начала - показывает, в какую начальную дату стоит начать играть.
Начальный титул - показывает, в каком графстве, герцогстве, королевстве или империи вам нужно будет начать игру.
Требования к персонажу - перечень критериев персонажа, которые могут быть важны в том или ином прохождении. Включает в себя пол, возраст, культуру, религию и свойства. В одних идеях игру нужно начинать строго за игрового персонажа, в других же - за своего созданного, но чаще всего на это нет каких-либо ограничений.
Длительность - год, к которому все основные цели должны быть выполнены.
Основные цели - задают основной курс развития в партии. Подразумевается, что их выполнение обязательно и первоочерёдно. Их количество может быть любым.
Цели для долгой партии - предлагают дополнительное испытание игроку, могут выполняться после завершения основных целей или параллельно им. Аналогично, их количество может быть любым.
Ironman - режим железной воли, лишающий возможности сэйвскама, необходим для получения достижений. Практически всегда он обязателен или разрешен.
Сложность - моя личная оценка сложности идеи. Может быть очень низкой, низкой, средней, высокой, очень высокой и катастрофической.
Описание - может быть любым. Обычно оно объясняет смысл идеи. Очень часто пишется с легкой толикой сатиры.
Абиссиния
  • Новая Москва
    Стиль игры: безземельный
    Год начала: 1066
    Начальный титул: любой
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: от 45
    • Культура: русская
    • Религия: православие
    • Качества: любые, военное образование
    • Пользовательские персонажи: рекомендуется
    Длительность: до 1200
    Основные цели:
    • Захватить графство Дахлак
    • Построить новый замок в переименовать его в Новую Москву
    • Захватить три любых де-юре королевства Абиссинии и/или Аджурана
    Цели для долгой партии:
    • Создать свою империю
    • Распространить в своих землях Православие
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень высокая
    Описание:
    «Некий русский авантюрист отправился в экспедицию в далекую Абиссинию, чтобы найти пристанище в Африке для русского народа»
Авария
  • Аварское господство
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: любой
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: аварская
    • Религия: тенгрианство
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1100
    Основные цели:
    • Пережить атаку мадьяров
    • Получить независимость
    • Создать свое собственное королевство
    Цели для долгой партии:
    • Создать Карпатскую империю
    • Принять любую христианскую конфессию
      ИЛИ
    • Принять любую мусульманскую конфессию
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень высокая
    Описание:
    «Наш народ находится под угрозой, исходящей от соседей, готовых нас стереть с лица земли. Чтобы выжить, мы должны стать сильными.»
Аквитания
  • Назад в Рутению
    Стиль игры: безземельный/оседлый
    Год начала: 867 или 1066
    Начальный титул: любой
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: русская
    • Религия: любая
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: рекомендуется
    Длительность: до 1000 или до 1200
    Основные цели:
    • Захватить Аквитанию
    • Не иметь земель в пределах империи России
    • Создать гибридную культуру с окситанской
      ИЛИ
    • Отделить новую
    Цели для долгой партии:
    • Хотя бы 70% должны принадлежать вашей культуре
    Ironman: разрешено
    Сложность: низкая
    Описание:
    «Мы слышали о том, что на Западе нас зовут рутенами в честь древнего племени Рутенов живших во Франции... Что ж, пора заняться возвращением исконно русских территорий!»
Албания
  • Прямо как Скандербег!
    Стиль игры: безземельный
    Год начала: 867, 1066 или 1178
    Начальный титул: любое графство с албанской культурой
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: албанская
    • Религия: православие
    • Качества: военное образование, "Основы фехтования", "Мастер охоты", "Хорошая форма" и другие
    • Пользовательские персонажи: обязательно
    Длительность: до 1200
    Основные цели:
    • Стать живой легендой (Уровень репутации: 5)
    • Купить поместье на территориях с албанской культурой
    • Стать правителем всех земель с албанской культурой
    Цели для долгой партии:
    • Стать правителем королевства Эпир
    • Стать независимым
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «Албанцы - сильный народ, у нас все получится!»
Альбион
  • Реконкиста по-бриттски
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул:
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: корнская
    • Религия: католичество
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1100
    Основные цели:
    • Закончить легенду "Король Артур Пендрагон"
    • Принять решение "Создать королевство Корнуолл"
    • Принять решение "Отвоевать Британию"
    • Создать гибридную культуру с любой культурой гойдельского наследия
    Цели для долгой партии:
    • Создать Британскую империю
    • Захватить Бретань
    • Хотя бы 70% ваших земель должны принадлежать корнской культуре
    • Захватить два любых де-юре королевства Скандинавии, а затем расставить там своих наместников и дать им независимость
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «Очень долгое время сначала римляне, затем англосаксы, а теперь и скандинавы отравляют наш дом своим присутствием. Настал час вернуть Пиктавию в наши руки!»



  • Реконкиста по-гойдельски
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: Королевство Альба
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: гэльская
    • Религия: кельтское христианство или католичество
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1100
    Основные цели:
    • Принять решение "Отвоевать Британию"
    • Закончить легенду "Сыны Скоты"
    • Создать гибридную культуру с бриттами
      ИЛИ
    • Отделить новую культуру после завершения легенды
    Цели для долгой партии:
    • Создать Британскую империю
    • Захватить Бретань
    • Хотя бы 70% ваших земель должны принадлежать гэльской культуре
    • Захватить два любых де-юре королевства Скандинавии, а затем расставить там своих наместников и дать им независимость
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «Очень долгое время сначала римляне, затем англосаксы, а теперь и скандинавы отравляют наш дом своим присутствием. Настал час вернуть Альбу в наши руки!»
Аравия
  • Омейяды наносят ответный удар
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: Королевство Аль-Андалус
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: андалусская
    • Религия: ашаризм
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: запрещено
    Длительность: до 1200
    Основные цели:
    • Закончить Иберийскую борьбу через Господство
    • Принять решение "Отомстить за битву при Туре"
    • Завладеть титулом Суннитский халифат
    Цели для долгой партии:
    • Захватить королевства Египет, Сицилия, Африка, Магриб, Тахерт и Арабскую империю
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «Когда-то наш великий бану Омейя был свергнут и истреблен. Последние из нас бежали в Иберию. Теперь, укрепившись в регионе, нужно вернуть свои земли и отомстить Аббасидам.»
Армения
  • Великая Армения
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: Королевство Армянские княжества
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: армянская
    • Религия: апостольское христианство
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1100
    Основные цели:
    • Принять решение "Возродить Великую Армению"
    Цели для долгой партии:
    • Захватить королевства Понт и Грузия
    • Контролировать все священные места апостольского христианства, исключая Рим
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень высокая
    Описание:
    «Ещё задолго до первого римского императора, наши предки уже правили огромной землей и носили имена царей всех царей. Сейчас Армения в упадке, но мы ещё в силах все исправить.»
Ассирия
  • Новая Ассирия
    Вдохновлено: Комментарий под этим руководством
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: любой в пределах королевства Месопотамия с Несторианством и ассирийской культурой
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: ассирийская
    • Религия: несторианство
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: обязательно
    Длительность: до 1200
    Основные цели:
    • Создать свою собственную империю
    • Захватить все священные места Несторианства
    • Оставаться несторианским ассирийцем
    Цели для долгой партии:
    • Завершить Иранскую интерлюдию любым исходом
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «Когда-то Ассирия была величайшей державой своего времени. Сейчас от ее величия остались лишь глухие отголоски, имеющие мало чего общего с ныне утерянным наследием... Есть ли ещё шанс на возрождение?»



  • Между Тигром и Евфратом
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: любой в пределах королевств Сирия, Иерусалим, Джазира или Месопотамия
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: ассирийская (или любая другая Сиро-Арамейского наследия)
    • Религия: несторианство
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: обязательно
    Длительность: до 1250
    Основные цели:
    • Принять решение "Обитель рек"
    • Оставаться несторианским сиро-арамейцем
    Цели для долгой партии:
    • Завершить Иранскую интерлюдию любым исходом
    • Обратить свои земли в несторианство
    • Захватить весь Аравийский полуостров и сделать его де-юре вашей империи
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень высокая
    Описание:
    «Несторианство мало-помалу выжигается из низовий Междуречья, а ассирийцы совсем потеряли своё было величие. Может ещё не всё потеряно и мы сможем победить арабов?»
Африка
  • Мать Африки
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: Графство Даура
    Требования к персонажу:
    • Пол: женский
    • Возраст: любой
    • Культура: любая культура, распространенная на территории Африки
    • Религия: любая религия, распространенная на территории Африки
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: не рекомендуется
    Длительность: до 1300
    Основные цели:
    • Реформировать свою религию
    • Обратить все графства Африки в свою религию после реформации
    • Принять феодализм
    Цели для долгой партии:
    • Принять решение "Объединить африканские племена"
    • Создать гибридную культуру с любой культурой, распространенной в Африке
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень высокая
    Описание:
    «Я - последняя магаджива и воплощаю собой древние традиции народа хауса. Мой муж родом из Ирака и стал символом перемен - все больше человек с чужими традициями и обычаями стремятся на нашу родину.»
Балтия
  • Балтия
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: Герцогство Литва
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: прусская
    • Религия: видилизм
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1000
    Основные цели:
    • Захватить герцогства Ливония, Курония и Латгалия
    • Принять решение "Создать Терра Мариана"
    • Принять решение "Диевас, благослови защитников"
    • Создать Балтийскую империю
    Цели для долгой партии:
    • Реформировать Видилизм
    Ironman: разрешено
    Сложность: низкая
    Описание:
    «Пора объединить балтийские народы под общим флагом и показать немыслимую мощь!»
Боспор
  • Боспорское Царство
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: любой
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: греческая
    • Религия: православие
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1000
    Основные цели:
    • Принять решение "Возродить Боспорское царство"
    • Отделить новую культуру от старой
      ИЛИ
    • Создать гибридную культуру вместе с хазарской
    Цели для долгой партии:
    • Ваша столица должна находиться в пределах Боспорского царства и иметь уровень развития, равный уровню развитию Константинополя или выше
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень высокая
    Описание:
    «Когда-то боспорцы жили бок о бок со скифами и другими племенными народами. К сожалению греки уже практически вытеснены из этих территорий. Но мы... Мы намереваемся вернуться!»
Британия
  • Британский султанат
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867 или 1066
    Начальный титул: любой
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: любая с арабским наследием
    • Религия: ашаризм
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: рекомендуется
    Длительность: до 1250
    Основные цели:
    • Перенести свою столицу в Лондон, Эдинбург или Дублин
    • Захватить три любых де-юре королевства Великобритании
    • Создать гибридную культуру с одной из любых местных культур
      ИЛИ
    • Отделить новую культуру от старой
    Цели для долгой партии:
    • Полностью захватить Великобританию
    • Все ваши земли должны быть обращены в вашу религию
    • Вмешаться в Иберийскую Борьбу
    • Устроить Джихад в любое королевство в Европе
    • Хотя бы 50% ваших земель должны принадлежать вашей культуре
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «Расселение арабов сначала по Африке, а затем в Иберии и Апеннинском полуострове зашло слишком далеко. Теперь взоры арабов пали на далекие Британские острова.»



  • Индийцы в Великобритании
    Стиль игры: безземельный
    Год начала: 867
    Начальный титул: любой
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: любая с индо-арийским наследием
    • Религия: любая конфессия Буддизма, Джайнизма или Индуизма
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: рекомендуется
    Длительность: до 1250
    Основные цели:
    • Захватить одно любое де-юре королевство Великобритании
    • Не иметь земель в Индии
    Цели для долгой партии:
    • Полностью захватить Великобританию
    • Хотя бы 50% ваших земель должны принадлежать вашей культуре
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «Индийские авантюристы в поисках добычи и славы попали на далекие Британские острова. Теперь их цель - навести свои порядки.»



  • Из князи в грязи, а потом обратно
    Стиль игры: оседлый/безземельный
    Вдохновлено: Пост из блога St.Spyro на сайте DTF[dtf.ru]
    Год начала: 867
    Начальный титул: Герцогство Восточная Англия
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: англосаксонская
    • Религия: католичество
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1000
    Основные цели:
    • Потерять свой титул
    • Вернуть свой титул будучи безземельным
    Цели для долгой партии:
    • Создать Англию
    • На территории Великобритании не должно быть правителей-скандинавов и/или асатрийцев
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень высокая
    Описание:
    «Глупость герцога Нортумбрии обойдется дорого всем нам...»



  • Норманнское иго
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 1066
    Начальный титул: Герцогство Нормандия
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: норманская
    • Религия: католичество
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1150
    Основные цели:
    • Завоевать Англию
    • Принять решение "Принять английскую культуру"
    • Иметь только английских вассалов
    Цели для долгой партии:
    • Принять решение "Испросить претензии на Ирландию"
    • Полностью захватить всю Британию
    Ironman: разрешено
    Сложность: низкая
    Описание:
    «Теперь эта земля наша!»
Британский Радж
  • Жемчужина Короны
    Вдохновлено: https://youtu.be/IkQLYK75OVM?si=GlWLDN7_vXj7iof2
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867 или 1066
    Начальный титул: Герцогство Уэссекс или Герцогство Нормандия
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: английская
    • Религия: католичество
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: не рекомендуется
    Длительность: до 1350
    Основные цели:
    • Объединить Великобританию
    • Захватить все де-юре королевства Декана, Раджастана и Бенгалии предварительно захватив Кипр, Йемен, Балеары и Мальту
      ИЛИ
    • Начать крестовый поход в одно из королевств Декана, Раджастана или Бенгалии, а затем продолжить игру за своего бенефециара.
    Цели для долгой партии:
    • Распространить Католичество в Индии
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень высокая
    Описание:
    «Индия - очень богатый регион, так необходимый нашей великой империи!»
Васкония
  • Страна Басков
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: Королевство Наварра
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: баскская
    • Религия: католичество
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1000
    Основные цели:
    • Завершить Иберийскую борьбу через Господство
    • Принять решение "Защитник веры местных Басков"
    • Распространить свою религию во всей Иберии
    Цели для долгой партии:
    • Захватить Аквитанию
    • Захватить Корсику и Сардинию
    • Распространить свою религию на все свои земли
    • Обратить всех вассалов в свою религию
    • Хотя бы 70% всех земель должны принадлежать баскской культуре
    Ironman: разрешено
    Сложность: средняя
    Описание:
    «Баски - единственный оставшийся коренной народ Пиренейского полуострова. Пережив все невзгоды, нам остается восстать из пепла подобно фениксу и вернуть свой дом.»
Венгрия
  • Переселение Мадьяров
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: Конфедерация Мадьяров
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: мадьярская
    • Религия: талтошизм
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: запрещено
    Длительность: до 1000
    Основные цели:
    • Принять решение "Переселение мадьяров в Паннонию"
    • Захватить все де-юре герцогства Паннонии
    • Принять решение "Поддержать христианские поселения"
    Цели для долгой партии:
    • Создать Карпатскую империю
    Ironman: разрешено
    Сложность: средняя
    Описание:
    «Мы нашли наш новый дом в Паннонии и готовы здесь задержаться надолго.»
Венеция
  • Эра колониализма
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867 или 1066
    Начальный титул: любой в пределах региона Италия
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: итальянская, цизальпийская, ломбардская или сицилийская
    • Религия: католичество
    • Качества: любые, управленческое образование
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1150
    Основные цели:
    • Захватить герцогства Корсика, Сардиния, Балеарские острова, Канарские острова, Сицилия, Крит, Кипр, Крым, Эгейские острова, Истрия
    • Основать свое собственное королевство
    • Сделать так, чтобы ваш суммарный доход превышал 150 золотых/месяц
    Цели для долгой партии:
    • Принять административную форму правления
    • Иметь минимум по одному прибрежному графству в следующих империях: Россия, Скандинавия, Британия, Балтия, Франкия, Германия, Иберия, Магриб, Арабская империя, Византийская империя, Карпатия, Персия, Мали
    • Захватить следующие острова в Индийском океане: Сокотра, Шри-Ланка
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «Вместо того, чтобы воевать за земли в Италии, мы будем торговать, но для этого нам нужно иметь множество территорий за морем.»
Византия
  • Miklagarðariki
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: любой
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: скандинавская
    • Религия: асатру
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1100
    Основные цели:
    • Захватить королевство Фессалоники
    • Создать гибридную культуру с греческой
    • Создать новую христианскую конфессию
    • Не иметь земель за пределами Византийской империи
    • Перенести столицу в Константинополь
    • Переименовать Константинополь в Миклагард
    Цели для долгой партии:
    • Захватить Византийскую империю
    • Восстановить земли Византийской империи в ее де-юре границах
    • Принять административную форму правления
    Ironman: разрешено
    Сложность: средняя
    Описание:
    «Варяги, стоявшие на службе у Вазилевса, рассказывали о прекрасной византийской жизни. Богатство, слава и земли - вот, что мы ищем на новых землях.»



  • Наследие Александра
    Вдохновлено: Комментарий под руководством
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: любой вассал Византийской империи
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: греческая
    • Религия: православие (или эллинизм, если вы создали своего персонажа)
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: рекомендуется
    Длительность: до 1300
    Основные цели:
    • Захватить титул Византийская империя
    • Захватить все де-юре земли своего титула
    • Принять эллинизм и сделать его государственной религией
    Цели для долгой партии:
    • Захватить Арабскую империю, Персидскую империю, Раджастан, Декан и Бенгалию
    • Контролировать все священные места эллинизма
    Ironman: разрешено
    Сложность: катастрофическая
    Описание:
    «Александр Македонский, наш предок, захватил непомерно огромные земли и мог захватить больше, если бы он не погиб в столь молодом возрасте. Мы намерены вернуться к корням и исполнить мечту Александра о захвате Индии.»



  • Византийская империя в зените
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867, 1066 или 1187
    Начальный титул: Византийская империя
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: греческая
    • Религия: православие
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1450
    Основные цели:
    • Принять каждое решение из раздела "Решения, связанные с Римом" кроме "Возродить Римской империи"
    • Вернуть де-юре земли Византийской империи
    Ironman: разрешено
    Сложность: средняя
    Описание:
    «Византия - оплот стабильности и величия, а мы, ее жители, должны продолжать ее традиции и поддерживать ее величие.»
Гвинея
  • Французы в Гвинее
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867 или 1066
    Начальный титул: любой
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: французская
    • Религия: католичество
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1250
    Основные цели:
    • Создать империю Франкию
    • Захватить три любых де-юре королевства империи Гвинеи или/и империи Мали
    • Распространить свои религию на территории захваченных королевств
    Цели для долгой партии:
    • Полностью подчинить свою Западную Африку
    • Обратить всю Западную Африку в свою религию
    • Сделать все захваченные африканские королевства де-юре титулами Франции
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «Как оказалось, африканские земли таят в себе множество полезных и дорогих ресурсов. Когда в Европе стало довольно тесно, великие державы начали расширять свои зоны влияния уже за ее пределами...»

Германия
  • Немецкий цвайхандер
    Стиль игры: безземельный
    Год начала: 867, 1066 или 1187
    Начальный титул: любой де-юре империи Германии
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: любая центрально-германского наследия
    • Религия: католицизм
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1200
    Основные цели:
    • Поучаствовать минимум в трёх турнирах
    • Стать вассалом организатора одного из таких
    Цели для долгой партии:
    • Захватить титул вашего сюзерена и стать независимым
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень низкая
    Описание:
    «Кто лучше: пастух или паства?»
Данелаг
  • Реконкиста не удалась
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867 или 1066
    Начальный титул: любой
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: любая с северо-германским наследием
    • Религия: асатру
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1000 или до 1200
    Основные цели:
    • Создать Британскую империю
    • Обратить местные графства в свою религию
    • Отделить новую культуру
      ИЛИ
    • Создать гибридную культуру с англосаксонской
    Цели для долгой партии:
    • Захватить Исландию и Бретань
    • Хотя бы 70% ваших земель должны принадлежать вашей культуре
    Ironman: разрешено
    Сложность: средняя
    Описание:
    «Ничто не сравнится с яростью скандинавских викингов! Великобритания слаба и раздроблена, надо ковать железо пока горячо.»



  • Новый дом
    Вдохновлено: комментарий под руководством
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: любой
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: скандинавская
    • Религия: асатру
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1100
    Основные цели:
    • Принять решение "Обсудить Денло"
    • Захватить все де-юре территории вашего титула
    • Отделить новую культуру
      ИЛИ
    • Создать гибридную с англосаксонской
    Цели для долгой партии:
    • Принять решение "Узаконить Денло"
      Примечание: это решение будет доступно только если королевство Англия тоже создано (согласно автору идеи)
    • Принять решение "Испросить претензии на Ирландию"
    • Полностью захватить Британию и Скандинавию, создать новую империю или сделать, так, чтобы де-юре земли одной империи стали де-юре принадлежать другой
    Ironman: разрешено
    Сложность: средняя
    Описание:
    «А что если...»



  • Королевство Северного Моря
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: любой племенной титул
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: скандинавская
    • Религия: асатру
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1030
    Основные цели:
    • Захватить королевства Англия, Дания и Норвегия
    • Создать гибридную культуру вместе с англосаксонской
    • Принять решение "Захватить королевство Северного моря"
    Цели для долгой партии:
    • Захватить королевства Шотландия, Уэльс, Ирландия, Швеция и герцогство Исландия
    • Реформировать Асатру
    Ironman: разрешено
    Сложность: средняя
    Описание:
    «Полчища викингов там и тут грабят и убивают людей, живущих на побережьях. Пора стать выше этого и показать всем, кто по-настоящему имеет право на эти земли и на это море.»
Египет
  • Эллинский Египет
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: Герцогство Крит
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: греческая
    • Религия: православие
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1100
    Основные цели:
    • Захватить королевство Египет
    • Создать гибридную культуру вместе с Египетской
    • Хотя бы 50% ваших земель должны принадлежать вашей культуре
    Цели для долгой партии:
    • Вернуть Эллинизм
    • Захватить королевства Африка, Нубия и Блеммия
    • Создать свою собственную империю
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень высокая
    Описание:
    «Когда-то давным давно эллины уже правили Египтом. Сейчас эту богатую землю занял другой прибывший народ - арабы, а от настоящих древних египтян уже ничего и не осталось. Пора возродить египетское наследие под греческой эгидой!»
Запорожье
  • Запорожская сечь
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867 или 1066
    Начальный титул: любой титул в пределах королевств Рутения или Запорожье
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: русская
    • Религия: славянское язычество или православие
    • Качества: любые, военное образование
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1000 или до 1200
    Основные цели:
    • Отделить новую культуру от старой
    • Принять Православие, если ещё не принято
    • Захватить королевство Запорожье
    Цели для долгой партии:
    • Захватить королевства Рутения, Мордвиния, Кавказ и Молдавия
    • Создать свою собственную империю
      ИЛИ
    • Присоединиться к любой другой империи в качестве вассала, помогая ей в ее войнах
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «Казацкое войско всегда отличалось храбростью и честью и поучаствовало не в одном сражении.»



  • Новая Англия
    Вдохновлено: комментарий под руководством
    Стиль игры: безземельный
    Год начала: 867
    Начальный титул: любой в пределах Британских островов
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: англосаксонская
    • Религия: католичество
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1150
    Основные цели:
    • Заполучить земли в пределах одного из королевств: Запорожье, Кавказ или Мордвиния
    • Отделить новую культуру
      ИЛИ
    • Создать гибридную с местной культурой
    • Не иметь земель в пределах Британских островов
    Цели для долгой партии:
    • Создать свою империю
    • Хотя бы 50% ваших должны принадлежать вашей культуре
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «Англия - крайне неспокойное место. Сначала острова страдали от нашествий викингов-скандинавов, затем - норманнов и норвежцев... Теперь настало время найти новый дом!»
Иерусалим
  • Outre-mér
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867 или 1066
    Начальный титул: любой
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: французская
    • Религия: католичество
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1200
    Основные цели:
    • Дождаться начала эры Крестовых походов
    • Принять участие в Крестовом походе в королевство Иерусалим, сделать достаточный вклад для получения земли, а затем продолжить игру за бенефециара
    • Создать гибридную культуру с любой культурой с арабским наследием
    • Ваша конфессия должна оставаться католической
    • Принять решение "Создать Утремерскую империю"
    Цели для долгой партии:
    • Обратить ваши земли в Католичество
    • Вы должны создать как минимум три католических священных ордена
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «Где-то далеко за морем лежат земли, населенные мусульманами, славящиеся своими богатствами. На родине их зовут словом Утремер.»



  • Евнушьи проблемы
    Вдохновлено: Пост из блога St.Spyro на сайте DTF[dtf.ru]
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: Графство Акра
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: греческая
    • Религия: ашаризм
    • Качества: любые, евнух
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до смерти персонажа
    Основные цели:
    • Захватить королевство Иерусалим
    • Отделить культуру от старой
    Цели для долгой партии:
    • Захватить три любых де-юре королевства Арабской империи
    • Получить независимость
      ИЛИ
    • Стать императором
    • Принять Православие
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень высокая
    Описание:
    «Выход есть всегда.»
Индия
  • Варяги в Индии
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: любой
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: скандинавская
    • Религия: асатру
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1250
    Основные цели:
    • Захватить Гуджарат
    • Создать новую религию Индуизма, Джайнизма или Буддизма
    • Создать гибридную культуру вместе с любой местной культурой
    • Перенести столицу в Анахилапатаку
    Цели для долгой партии:
    • Создать Декан, Раджастан или Бенгалию
      ИЛИ
    • Создать свою собственную империю
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «Ходят разговоры о богатом регионе где-то далеко на юго-востоке называемом Индией. Пора отправляться!»



  • Их было семь
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867 или 1066
    Начальный титул: любой
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: любая, распространенная на территории Индостана
    • Религия: любая конфессия индуизма
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1250
    Основные цели:
    • Захватить все священные места Индуизма и лично их контролировать
      Примечание: графства со священными местами должны находиться в вашем домене, а не в доменах вассалов
    Цели для долгой партии:
    • Захватить все де-юре земли империй Раджастан, Бенгалия и Декан
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень высокая
    Описание:
    «У нашего народа должна быть возможность свободно перемещаться к любому из семи главнейших священных мест Индуизма!»



  • Индостан Обетованный
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: Султанат Хаббариев (ориг. Королевство Синд)
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: 46
    • Культура: синдская
    • Религия: ашаризм
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: запрещено
    Длительность: до 970
    Основные цели:
    • Принять решение "Основать империю Индостан"
    Цели для долгой партии:
    • Вмешаться в Иранскую интерлюдию и закончить её любым доступным способом, кроме уступок.
    Ironman: разрешено
    Сложность: средняя
    Описание:
    «Ислам пришел в окрестности Инда сотни лет назад, но правят субконтинентом местные династии. Пора заложить фундамент новой империи - исламистского государства на великих равнинах северной Индии!»



  • Гангия
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: Радж Калачуриев (ориг. Королевство Сарьюпара)
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: 47
    • Культура: каннауджская
    • Религия: вишнуизм
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: запрещено
    Длительность: до 1030
    Основные цели:
    • Принять решение "Принять опеку над священной рекой"
    • Целиком захватите королевства Палаев (ориг. Бенгал), Бихар, Пратихаров (ориг. Кошала), Дели и Раджпутана и создайте новую империю
    Цели для долгой партии:
    • Принять решение "Стать чакраварти"
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «...и пусть пуджари провозгласят меня защитником самой святости!»
Исландия
  • Прямиком в обливион
    Стиль игры: безземельный
    Год начала: 867, 1066 или 1187
    Начальный титул: любой
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: любая
    • Религия: любая
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1230
    Основные цели:
    • Потерять земли
    • Стать живой легендой (Уровень репутации: 5)
      ИЛИ
    • Стать образцом для подражания (Уровень благочестия: 5)
      ИЛИ
    • Накопить 4000 золота
    • Захватить герцогство Исланд
    Цели для долгой партии:
    • Вторгнуться в Великобританию и захватить все ее де-юре земли
      ИЛИ
    • Вторгнуться в Скандинавию и захватить все ее де-юре земли
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень высокая
    Описание:
    «Исчез в забвении и вновь заявил о себе на весь мир!»
Испания
  • Варяги в Иберии
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: любой
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: скандинавская
    • Религия: асатру
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1050
    Основные цели:
    • Захватить больше половины всех земель в Иберии
    • Создать гибридную культуру вместе с местной
    • Принять местную религию
    • Не иметь земель за пределами Иберии
    Цели для долгой партии:
    • Закончить Иберийскую борьбу через Господство
    • Принять решение "Захватить Средиземное море"
    • Создать Испанию
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень высокая
    Описание:
    «Приключения викингов не закончились на Великобритании и побережье Северного моря. Остался как минимум один весьма лакомый кусочек - Иберия...»



  • Эллинская Иберия
    Стиль игры: безземельный
    Год начала: 867 или 1066
    Начальный титул: Графство Кальяри
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: греческая
    • Религия: православие
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1200
    Основные цели:
    • Захватить все земли Иберии
    • Закончить Иберийскую борьбу через Господство
    • Перенести столицу в Иберию
    Цели для долгой партии:
    • Если ваша религия - не православие, то вернуться к православию
    • Если ваша культура - не греческая, то вернуться к греческой культуре
      ИЛИ
    • Создать гибридную культуру с греческой
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «Когда-то давно наши предки основывали свои колонии на побережье Пиренейского полуострова. Эти времена давно прошли, но память о них - вечна.»



  • Семейный бизнес
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: любой
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: любая, преобладающая в Иберии
    • Религия: любая, преобладающая в Иберии
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1100
    Основные цели:
    • Все независимые правители Иберии должны быть вашими родственниками
    • Закончить Иберийскую борьбу через Разрядку
    Цели для долгой партии:
    • Иметь общую культуру с другими правителями Иберии
    • Иметь общую религию с другими правителями Иберии
    • Принять решение "Объединить Канарские острова"
    • Принять решение "Захватить Средиземное море"
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «Эту борьбу победит семья...»



  • Эндшпиль
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: любой
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: любая с традицией "Настольные воины"
    • Религия: любая, преобладающая в Иберии
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1453
    Основные цели:
    • Не объявлять войн
      Примечание: вы можете вести лишь оборонительные войны, участие в великих священных войнах и какая-либо военная помощь другим правителям, имеющим земли на территории Иберии запрещены!
    • Не заключать союзов
      Примечание: вы можете заключать перемирия и заниматься происками
    • Захватить всю Иберию через настольные игры
    Цели для долгой партии:
    • Закончить борьбу через "Господство"
    Ironman: разрешено
    Сложность: катастрофическая
    Описание:
    «Отец, я, конечно, все понимаю, но шахматы?»
Италия
  • Республиканская Италия
    Вдохновлено: https://youtu.be/IBnw_-9WSyk?si=-gLHqsU4bD4WZZV-
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: любой в пределах региона Италия
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: итальянская, цизальпийская, ломбардская или сицилийская
    • Религия: католичество или православие
    • Качества: любые, управленческое образование
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1000
    Основные цели:
    • Захватить весь регион Италия
    • Иметь только республиканских вассалов
    • Достичь 50 золотых/месяц с вассалов
    Цели для долгой партии:
    • Принять решение "Оспорить византийские претензии на Сицилию"
    • Принять решение "Объединить Италию"
    Ironman: разрешено
    Сложность: низкая
    Описание:
    «Республиканская форма правления гораздо более стабильная и прибыльная, нежели традиционная феодальная. Мы можем получить с этого выгоду!»



  • Великая Италия
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: Герцогство Сицилия
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: любая культура с латинским наследием или греческая
    • Религия: католичество или православие
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: обязательно
    Длительность: до 1050
    Основные цели:
    • Принять решение "Захватить Средиземное море"
    • Принять решение "Основать сицилийский парламент" не владея всем королевством Сицилия
      Примечание: владеть нужно обязательно не всеми графствами королевства для разделения Сицилии на Тринакрию и Неаполь. В этом нет особой ценности с одной стороны, но именно эта идея в основном передает один из моих любимых сценариев игры в Италии
    • Принять решение "Осудить римские претензии на Сицилию"
    Цели для долгой партии:
    • Принять решение "Объединить Италию"
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «Италия в упадке. На юге вторглись мусульманские народы, претендующие на всю Италию, на севере правят французы - Каролинги, а от бывшего влияния Византии остались лишь отголоски, но ничего не мешает ей вернуть земли. Лишь объединив Италию, мы сможем уберечься.»



  • Латинская империя наоборот
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 1187
    Начальный титул: любой
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: греческая
    • Религия: православие
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1300
    Основные цели:
    • Принять решение "Захватить Средиземное море"
    • Захватить все де-юре земли империи Италия
    Цели для долгой партии:
    • Создать гибридную культуру
      ИЛИ
    • Отделить новую от греческой
    • Создать собственную империю
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «Итальянцы нагло поглядывают на наши земли. Я же нагло поглядываю на их земли...»
Иудея
  • Ибраиль
    Стиль игры: безземельный
    Год начала: 867 или 1066
    Начальный титул: любой в пределах Иберии
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: сефардская
    • Религия: любая конфессия Иудаизма
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: обязательно
    Длительность: до 1200
    Основные цели:
    • Захватить любое королевство в пределах Иберии
      ИЛИ
    • Создать свое королевство в пределах Иберии
    Цели для долгой партии:
    • Закончить Иберийскую борьбу через Статус-Кво
      ИЛИ
    • Закончить Иберийскую борьбу через Разрядку
      ИЛИ
    • Закончить Иберийскую борьбу через Господство
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «Евреи терпят гонения и ненависть повсюду, где они появятся. Лишь в некоторых мусульманских странах нас не подвергают унижениям...»



  • В пасти Бегемофа
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: графство Тмутаракань
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: любая культура израильского происхождения
    • Религия: раввинизм
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1200
    Основные цели:
    • Захватить королевство Кавказ и герцогство Крым
    • Добиться своей независимости
    Цели для долгой партии:
    • Принять решение "Возродить Израиль"
    • Распространить свою религию на территории Иерусалима
    • Оставить свои старые земли любому еврейскому правителю
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень высокая
    Описание:
    «Прямо сейчас мы находимся под эгидой хазар. Благо они-таки тоже исповедуют иудаизм, хоть и в довольно извращенной форме, но трогать нас они не будут. Пока я правлю Тмутараканью, у нашего народа есть шанс восстать из пепла, а затем вернуться на нашу землю.»



  • Иудея
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: любой
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: любая с еврейским наследием
    • Религия: любая конфессия Иудаизма
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1000
    Основные цели:
    • Захватить королевство Иерусалим
    • Обратить Иерусалим в свою конфессию
    • Принять решение "Возродить Израиль"
    Цели для долгой партии:
    • Распространить свою культуру в Израиле
    • Распространить свою религию в Израиле
    • Устоять перед натиском христиан и мусульман
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень высокая
    Описание:
    «Когда-то нас выгнали с нашей же земли. Мы обязаны вернуть свой и выстоять в этот раз.»
Кавказ
  • Назад в Иберию
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: любой
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: любая культура с иберийским наследием
    • Религия: ашаризм, мувалладизм, мосарабизм или католичество
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: рекомендуется
    Длительность: до 900
    Основные цели:
    • Захватить графства Тао, Вананд, Айк, Лори, Кларджети, Тбилиси, Картли, Кахетия, Эрети
    Цели для долгой партии:
    • Создать королевства Грузия и Армения
    • Принять Апостольское Христианство
    Ironman: разрешено
    Сложность: низкая
    Описание:
    «Во времена древнего Рима Иберия находилась на территории современного Кавказа. Может быть это даст нам какие-то претензии?»



  • Кавказская Конфедерация
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 1187
    Начальный титул: любой титул в пределах Грузии
    Требования к персонажу:
    • Пол: женский
    • Возраст: любой
    • Культура: грузинская
    • Религия: православие
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1300
    Основные цели:
    • Захватить герцогства Азов, Алания, Прикавказье, Крым, Хазария, Абхазия, Халдия, Тао-Кларджети, Грузия, Мец-Айк, Васпуракан, Месопотамия, Ширван и Азербайджан.
    Цели для долгой партии:
    • Изгнать тюркские народы из Малой Азии.
    • Возродить Византию и прогнать латинян.
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «Народы Кавказа разрознены и находятся под угрозой. Нам нужно объединиться, чтобы выстоять все невзгоды вместе.»
Латиния
  • Латинская империя
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867, 1066 или 1187
    Начальный титул: любое
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: любая латинского наследия
    • Религия: католицизм
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1300
    Основные цели:
    • Принять участие в Крестовом походе
    • Переключиться на захват Византийской империи, победить и стать ее императором
    • Воссоединить старые земли Византии
    Цели для долгой партии:
    • Захватить все де-юре земли
    • Возродить Римскую империю
    • Обратить Константинополь в свою религию и культуру
    • Принять административную форму правления
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень высокая
    Описание:
    «Византия слаба как никогда ранее. Путем завоеваний мы придем к победе над греками и построим себе Романию на обломках.»



  • Снова обогнал их, снова обогнал их
    Стиль игры: оседлый/безземельный
    Год начала: 1187
    Начальный титул: любое
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: любая латинского наследия
    • Религия: католицизм или православие
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1250
    Основные цели:
    • Дождаться момента, когда европейцы захотят захватить Византию, ссойдя от Крестового похода
    • Через авантюры, претензии или любым другим способом захватить Византию до того, когда империя будет захвачена
    Цели для долгой партии:
    • Обратить Константинополь в свою религию и культуру
    • Принять административную форму правления
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень высокая
    Описание:
    «Я покажу свое мастерство плетения интриг и хитрость, оставив их с носом...»
Литва
  • Великое княжество Литовское
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: любой
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: литовская
    • Религия: видилизм
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1050
    Основные цели:
    • Захватить королевства Литва, Белая Русь, Рутения, Галицкая Русь
    • Принять решение "Диевас, благослови защитников"
    • Создать свой собственный имперский титул
    Цели для долгой партии:
    • Захватить королевства Эстляндия, Новгород, Мордвиния, Молдавия
    • Реформировать Видилизм
      ИЛИ
    • Принять Католичество
    Ironman: разрешено
    Сложность: средняя
    Описание:
    «Разрозненные земли славян так и манят нас. Сейчас - самое время нападать.»
Магриб
  • Варяги в Африке
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: любой
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: скандинавская
    • Религия: асатру
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1050
    Основные цели:
    • Захватить королевства Африка, Алжир и Марокко
    • Создать гибридную культуру вместе с Бутрской
      ИЛИ
    • Отделить новую культуру от старой
    • Принять любую мусульманскую конфессию
    • Не иметь земель за пределами Африки
    Цели для долгой партии:
    • Создать империю Магриб
    • Создать новую мусульманскую конфессию
    • Захватить Королевство Сицилия и оспорить византийские претензии на нее
    • Хотя бы 50% ваших земель должны принадлежать вашей культуре
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень высокая
    Описание:
    «Приключения викингов не заканчиваются! Очередной целью атак скандинавов стало африканское побережье Средиземноморья.»



  • Карфаген
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867 или 1066
    Начальный титул: любой вассальный де-юре титул Африки
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: баранисская или магрибская
    • Религия: ашаризм или ибадизм
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1250
    Основные цели:
    • Захватить герцогства Тунис, Кайруан, Хрумир, Габес, Сицилия, Корсика, Сардиния и Балеары
    • Основать свое королевство
      ИЛИ
    • Принять решение "Захватить Средиземное море"
    • Основать гибридную культуру вместе с греческой
    Цели для долгой партии:
    • Вернуть Эллинизм
    • Обратить все свои земли в вашу религию
    • Хотя бы 70% ваших земель должны принадлежать вашей культуре
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «Когда-то выходцы из Финикии поселились где-то в районе Туниса и основали великий город Карфаген. Уже гораздо позже одноименная держава держала в страхе всё Средиземное море и даже Рим еле устоял перед этой великой страной. Сейчас - самое время вспомнить былое, возродить старое и начать устрашать всех моряков этих морей!»



  • Пиратский берег
    Стиль игры: оседлый
    Вдохновлено: Комментарий под руководством
    Год начала: 867
    Начальный титул: Герцогство Триполитания
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: бутрская
    • Религия: ибадизм
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1000
    Основные цели:
    • Отделить новую культуру, добавив традицию "Опытные пираты"
    • Оставаться герцогом
    • Контролировать герцогства Сирт, Триполитания, Габес и Киренаика
    • Ваше столичное графство должно достигнуть развития в 40 единиц
    Цели для долгой партии:
    • Каждое графство вашего домена или домена ваших вассалов должно достигнуть развития в 20 единиц
    • Успешно разграбить Рим, Константинополь и Кордову
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «Средиземное море - настоящая кладезь богатых городов и их правителей! Если мы научимся грабить эти земли, то наша жизнь тоже сможет стать богатой и роскошной!»
Македония
  • Славянская Македония
    Вдохновлено: Комментарий под руководством
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: Герцогство Болгария
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: болгарская
    • Религия: любая
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1100
    Основные цели:
    • Принять решение "Объединить Южных Славян"
    • Захватить Паннонию, Элладу, Эпир и Фессалоники
    • Создать гибридную культуру между болгарской и греческой
    Цели для долгой партии:
    • Создать свою собственную империю
    • Хотя бы 70% ваших земель должны принадлежать вашей культуре
    • Развитие вашей столицы должно достигнуть 50
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «Византия ослабла под натиском славян. Нужно не останавливаться! Мы должны объединиться и захватить оставшиеся земли, принадлежащие грекам.»
Монголия
  • Пришелец из далеких земель
    Стиль игры: безземельный
    Год начала: 867, 1066 или 1187
    Начальный титул: любой в пределах региона Степь
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: найманская
    • Религия: тенгрианство
    • Качества: военное образование, отвага, чудачество, охотник, основы фехтования и другие
    • Пользовательские персонажи: обязательно
    Длительность: до смерти вашего персонажа
    Основные цели:
    • Завершить все ветки образа жизни Странника
    • Совершить пять путешествий к монументам
    • Посетить любые 20 городов из списка:
      • Рим
      • Константинополь
      • Киев
      • Новгород
      • Сигтуна
      • Франкфурт
      • Кёльн
      • Париж
      • Брест
      • Лондон
      • Дублин
      • Барселона
      • Кордова
      • Сантьяго
      • Толедо
      • Неаполь
      • Венеция
      • Милан
      • Генуя
      • Афины
      • Фессалоники
      • Гданьск
      • Краков
      • Осло
      • Орхус
      • Тбилиси
      • Антиохия
      • Иерусалим
      • Багдад
      • Каир
      • Александрия
      • Триполи
      • Прага
      • Берлин
      • Родос
      • Марсель
      • Бордо
      • Инвернесс
      • Рейкьявик
      • Фес
      • Аксум
      • Мекка
      • Медина
      • Ормуз
    Цели для долгой партии:
    • Принять решение "'Имя_вашего_персонажа' и его странствия"
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «Я пришел в те земли, что очень далеки от моего родного дома. Однако дивный новый мир никогда не остановит мою страсть к путешествиям и славе! Таков мой путь...»



  • Монгольская империя
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 1178
    Начальный титул: любой в пределах региона Степь
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: монгольская
    • Религия: тенгрианство
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1453
    Основные цели:
    • Стать гурханом
    • Принять решение "Стать величайшим из всех ханов" и победить в Великой войне Неповиновения
    • Захватить всю Степь
    Цели для долгой партии:
    • Захватить весь мир
    • Завершить легенду "Величайший из ханов"
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень высокая
    Описание:
    «Степь - жестокое место. Пока на востоке местные народы упиваются богатыми полями, нам на западе приходится выживать в гористых рельефах и в суровые зимы.»
Парфия
  • Возрождение Парфии
    Вдохновлено: Комментарий под этим руководством
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: Графство Дихистан
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: дейлемитская
    • Религия: зейдизм
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: запрещено
    Длительность: до 1100
    Основные цели:
    • Принять любую конфессию Зороастризма
      ИЛИ
    • Иметь любую конфессию Зороастризма в качестве тайной веры
    • Закончить Иранскую интерлюдию через Иранское возвышение
    • Принять решение "Пусть маги вернутся"
    • Принять решение "Стать Саошьянтом"
    Цели для долгой партии:
    • Обратить все свои земли в свою конфессию
    • Захватить Арабскую империю
    • Контролировать все священные места вашей конфессии
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень высокая
    Описание:
    «Когда-то наша династия правила Парфянским царством, но наше величие было размыто бурным потоком времени. Как правило, никогда не поздно вернуть то, что утеряно.»
Персия
  • Зороастрийская Персия
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: любой в пределах Иранской Интерлюдии
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: персидская
    • Религия: любая
    • Качества: любые, Недоброжелатель халифата
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1100
    Основные цели:
    • Принять в качестве тайной религии любую конфессию Зороастризма
      ИЛИ
    • Принять решение "Найти новую религию для Персии" с уклоном в Бехаферидизм если ваш персонаж имеет свойство Чудачество
    • Принять решение "Поддержать персидские тексты"
    • Закончить Иранскую интерлюдию иранским возрождением с уклоном в раскрытие своей религии
    Цели для долгой партии:
    • Закончить легенду "Предначертания Персидской империи"
    • Принять решение "Маги должны вернуться"
    • Принять решение "Создать священный орден"
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «Мы забыли нашу древнюю религию. Но я намереваюсь это исправить. Я верну зороастризму и самой Персии былое величие и прогоню арабов с нашей земли!»
Польша
  • Rzeczpospolita
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: Герцогство Поляния
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: польская
    • Религия: славянское язычество
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: запрещено
    Длительность: до 1200
    Основные цели:
    • Захватить королевства Польша, Великая Моравия, Литва, Белая Русь, Галицкая Русь, Рутения, Молдавия и герцогства Померелия, Померания, Едисан, Унгвар и Закарпатье
    • Принять Католичество
    • Создать свою собственную империю
    Цели для долгой партии:
    • Заполнить все клетки артефактов и монаршьего двора фиолетовыми или синими артефактами
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень высокая
    Описание:
    «Польский народ путем борьбы и умных союзов заслужил свое право править этими землями.»



  • Белый волк
    Стиль игры: безземельный
    Год начала: 1187
    Начальный титул: любой в пределах королевского титула Польша
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: 50+
    • Культура: польская
    • Религия: католичество
    • Качества: военное образование, охотник, основы фехтования, знахарь и другие
    • Пользовательские персонажи: обязательно
    Длительность: до смерти вашего персонажа
    Основные цели:
    • Завершить все ветки образа жизни Странника
    • Стать любовником трех персонажей
    Цели для долгой партии:
    • Добиться пятого уровня престижа
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень высокая
    Описание:
    «Я вырос в крепости, где меня научили всему необходимому, а дальше вы и так знаете...»
Португалия
  • Из грязи в князи
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 1066
    Начальный титул: Герцогство Португалия
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: любая культура иберийского наследия
    • Религия: любая
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: не рекомендуется
    Длительность: до 1000
    Основные цели:
    • Принять решение "Создать королевство Португалия" до смерти вашего начального персонажа
    Цели для долгой партии:
    • Завершить Иберийскую борьбу разрядкой или статусом кво
    Ironman: разрешено
    Сложность: низкая
    Описание:
    «Судьбой предначертано появление такой страны как Португалия, обязанной повлиять на историю человечества.»
Рим
  • Из пепла
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: Византийская империя
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: греческая
    • Религия: православие
    • Качества: любые, Багрянородный
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1200
    Основные цели:
    • Принять решение "Возродить Римскую империю"
    • Принять решение "Искоренить Раскол церкви"
      ИЛИ
    • Вернуть Эллинизм
    Цели для долгой партии:
    • Захватить де-юре земли таких империй, как Иберия, Франция, Италия, Византийская империя, королевств Египет, Запорожье, Валахия, Англия, Уэльс, Африка, Магриб, Тахерт, Лотарингия, Фризия, Иерусалим, Сирия, Месопотамия
    • Создать гибридную культуру между греческой и итальянской
    • Реформировать Эллинизм (если был принят)
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень высокая
    Описание:
    «От великой Римской империи почти ничего не осталось и лишь мы - последние ромеи, заслуживаем стать восстановителями прежнего порядка.»
Рум
  • Румский султанат в правильном месте
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867 или 1066
    Начальный титул: любой
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: любая с арабским наследием
    • Религия: ашаризм
    • Качества: любые, Потомок Пророка
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1050 или до 1150
    Основные цели:
    • Захватить весь регион Италия
    • Принять решение "Отменить Папство"
    • Принять решение "Захватить Средиземное море"
    • Не иметь земель за пределами Италии
    Цели для долгой партии:
    • Вмешаться в Иберийскую Борьбу
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «Чтобы справиться с неверными, нужно ударить их в самое сердце.»
Румыния
  • Румыния
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул:
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: валашская
    • Религия: любая
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1000
    Основные цели:
    • Создать гибридную культуру в греческой
    • Захватить герцогства Трансильвания, Олтения, Мунтения, Подкарпатье, Буковина, Молдавия, Буджак
    • Создать свое собственное королевство
    Цели для долгой партии:
    • Создать Карпатскую империю
    Ironman: разрешено
    Сложность: низкая
    Описание:
    «Мы долго время живем без собственного королевства. Сейчас настал момент, когда это пора исправить!»
Русь
  • Русский султанат
    Стиль игры: безземельный
    Год начала: 867
    Начальный титул: любой
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: любая с арабским наследием
    • Религия: ашаризм
    • Качества: любые, Потомок Пророка
    • Пользовательские персонажи: рекомендуется
    Длительность: до 1050
    Основные цели:
    • Захватить Рутению
    • Создать гибридную культуру вместе с русской
    • Распространить свою религию на территории королевства
    • Не иметь земель за пределами России
    • Перенести столицу в Киев
    Цели для долгой партии:
    • Захватить королевства Запорожье, Мордвиния, Эстляндия и Литва
    • Захватить оставшуюся Россию
    Ironman: разрешено
    Сложность: средняя
    Описание:
    «Народы в Восточной Европе разрознены и очень слабы поодиночке. Если мы вовремя вмешаемся, то можем стать правителями этого региона.»



  • Гардарики
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: Герцогство Хольмгард, или Герцогство Кенугард, или любой другой
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: скандинавская
    • Религия: асатру
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1100
    Основные цели:
    • Полностью захватить Россию
    • Придерживаться своей культуры и своей религии
    • Обратить все свои земли в Асатру
    Цели для долгой партии:
    • Создать гибридную культуру вместе с русской
      ИЛИ
    • Отделить новую культуру от старой
    • Реформировать Асатру
    Ironman: разрешено
    Сложность: средняя
    Описание:
    «А что если бы Дир и Рюрик не приняли местные обычаи славян и начали бы наводить на этих землях свои порядки?»
Скандинавия
  • Великая Скандинавия
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: любой
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: скандинавская
    • Религия: Асатру
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1200
    Основные цели:
    • Полностью захватить Скандинавию
    • Реформировать Асатру
    • Реформировать скандинавскую культуру
      ИЛИ
    • Отделить новую культуру
    • Не менять свою религию
    • Принять решение "Сплотить йомсвикингов"
    Цели для долгой партии:
    • Хотя бы 70% ваших земель должны быть вашей культуры
    • Вторгнуться на Британские острова
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «Скандинавы всегда нуждались в единой великой державе, которую боялись бы все.»



  • Вера предков
    Вдохновлено: комментарий под руководством
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: любой племенной титул
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: скандинавская
    • Религия: асатру
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1400
    Основные цели:
    • Полностью захватить Скандинавию
    • Распространить асатру в своих землях
    • Не реформировать асатру
    Цели для долгой партии:
    • Захватить империи Британия и Германия
    • Распространить асатру в Британии и Германии
    • Все ваши вассалы должны исповедовать асатру
    Ironman: разрешено
    Сложность: катастрофическая
    Описание:
    «Пора вернуть германским народам свою истинную веру.»



  • Властитель морей
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: любой островной титул в Атлантическом океане
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: скандинавская
    • Религия: асатру
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1050
    Основные цели:
    • Полностью захватить все острова за исключением королевства Ирландии в Атлантическом океане
    • Принять решение "Основать Королевство Мэн и острова"
    Цели для долгой партии:
    • Захватить Ирландию
    • Захватить острова в Индийском океане
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень высокая
    Описание:
    «Почему-то скандинавов всегда тянет к морю...»
Славия
  • Славия
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: любой титул на территории региона Россия
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: любая культура с восточно-славянским наследием
    • Религия: славянское язычество
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: не рекомендуется
    Длительность: до 1200
    Основные цели:
    • Создать империю Россия
    • Принять решение "Основать столицу Руси"
    • Принять решение "Род, благослови защитников"
    • Создать гибридную культуру с любой культурой с западно- или южно-славянским наследием
    Цели для долгой партии:
    • Реформировать славянское язычество
    • Принять решение "Объединить славян"
    • Создать ещё одну гибридную культуру с оставшимся славянским наследием
    • Принять феодализм
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень высокая
    Описание:
    «Славяне расселились по огромной площади земель и их объединение не будет таким легким, как может показаться изначально.»



  • Панславянская Конфедерация
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: герцогство Новгород
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: русская/польская/болгарская/сербская
    • Религия: любая
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1050
    Основные цели:
    • Создать титул империя Россия
      ИЛИ
    • Принять решение "Объединить южных славян"
      ИЛИ
    • Создать титул империя Западнославия и принять решение "Объединить западных славян"
    • Оставаться при своей культуре
    • Реформировать славянское язычество
    Цели для долгой партии:
    • Принять решение "Объединить славян"
    • Добиться того, чтобы все ваши вассалы славянской культуры были обращены в вашу или дружественную ей конфессию
    • Принять административную форму правления
    • Добиться появления благородных домов поляков, болгар, сербов и русских
    • Захватить оставшиеся земли на Балканском полуострове
    • Переименовать Константинополь в Царьград, перенести туда столицу
    • Принять решение "Род, благослови защитников"
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень высокая
    Описание:
    «Покажем миру силу славян!»
Финляндия
  • Финская Конфедерация
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: Герцогство Финляндия
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: финская
    • Религия: уконуско
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1200
    Основные цели:
    • Захватить королевства Сапми, Финляндия, Бьярмия, Новгород, Эстляндия, Владимир, Мордвиния, Волжская Булгария и Пермь Великая
    • Основать свою собственную империю
    • Создать гибридную культуру с любой культурой с финно-пермским или волжско-финским наследие
    Цели для долгой партии:
    • Реформировать Уконуско
    • Распространить свою религию на все свои земли
    Ironman: разрешено
    Сложность: высокая
    Описание:
    «Наши братские народы расселились по земле и очень уязвимы перед врагами. Мы же собираемся их объединить под общим флагом.»
Франция
  • Франко-Иберия
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: Королевство Франкия
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: французская
    • Религия: католичество
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1100
    Основные цели:
    • Создать империю Франкию
    • Принять решение "Плацдарм в Иберии"
    Цели для долгой партии:
    • Захватить все земли в Иберии
    Ironman: разрешено
    Сложность: средняя
    Описание:
    «Иберия страдает от нападений мусульман и, похоже, сама не может очистить себя от этой чумы. В таком случае мы обязаны вмешаться и получить свою выгоду.»



  • Последний Каролинг
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 1066
    Начальный титул: Графство Вермандуа
    Требования к персонажу:
    • Пол: мужской
    • Возраст: любой
    • Культура: французская
    • Религия: католичество
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: запрещено
    Длительность: до 1250
    Основные цели:
    • Стать правителем королевства Франции
    Цели для долгой партии:
    • Принять решение "Вернуть владения Каролингов"
    Ironman: разрешено
    Сложность: очень высокая
    Описание:
    «Когда-то наша династия правила всей Европой, а сейчас о нас уже никто не помнит. Никто, кроме меня. Я верну нашей династии славу и верну наши земли!»
Чехия
  • Чехословакия
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 867
    Начальный титул: Герцогство Богемия
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: чешская
    • Религия: любая
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 950
    Основные цели:
    • Захватить герцогства Богемия, Моравия, Нитра, Унгвар и Закарпатье
    • Создать свое соственное королевство
    Цели для долгой партии:
    • Создать Западнославию
    Ironman: разрешено
    Сложность: низкая
    Описание:
    «Что-то здесь не так...»
Швейцария
  • Швейцарская Конфедерация
    Стиль игры: оседлый
    Год начала: 1066
    Начальный титул: Графство Берн, Графство Женева или Графство Безансон
    Требования к персонажу:
    • Пол: любой
    • Возраст: любой
    • Культура: любая
    • Религия: католичество
    • Качества: любые
    • Пользовательские персонажи: разрешено
    Длительность: до 1120
    Основные цели:
    • Захватить герцогства Курреция, Савойя и Трансъюранская Бургундия
    • Принять решение "Создать Швейцарскую Конфедерацию"
    • Закончить соответствующую легенду
    Цели для долгой партии:
    • Захватить герцогства Верхняя Бургундия, Аугсбург, Тироль, Бавария, Австрия, Зальцбург, Каринтия и Штирия
    • Создать гибридную культуру между французской и швабской
      ИЛИ
    • Создать гибридную культуру между французской и цизальпийской
      ИЛИ
    • Отделить новую культуру от цизальпийской
    Ironman: разрешено
    Сложность: низкая
    Описание:
    «Высоко в горах сформировался уникальный народ швейцарцев, претендующий на свою собственное государство»
20 comentário(s)
ASTR00  [autor(a)] 8/dez./2024 às 7:11 
Добавлено✅
Света ГейПоп 8/dez./2024 às 6:56 
Новая Англия
Англия - крайне не спокойное место. С начало острова страдали от викингов, затем были норманы и норвежцы, настало время найти новый дом.
Начав за безземельного или за правителя в регионе русь или степь с англосаксонской культурой и католичеством нужно создать новую империю обратить все земли в свою веру а также отделить новую культуру (если вы за англосаксонкого правителя перенесёте столицу в степь получатся новоанглечане) либо создайте гибридную культуру а также не имейте земле на бретанских островах.
ASTR00  [autor(a)] 30/nov./2024 às 1:30 
Классная идея, добавил:crusader_helmet:
Света ГейПоп 29/nov./2024 às 22:13 
Новый дом
Начав за северогерманского асатрийца нужно прожать решение "Обсудить Денло", принять католицизм (по желанию) и сделать гибридную культуру с англосаксами (если захватить все де-юре территории Данелага то тогда можно будет создать уникальную культуру данелагцев), ни в коем случае не жмём решение о навязывании державе традиций. Цель для долгой партии: доиграв до 1100 года прожать решение "Узаконить Денло" Примечание: Это решение будет доступно только если королевство Англия создана. Или можно создать свою империю.
ASTR00  [autor(a)] 30/ago./2024 às 8:08 
@AnarchoNatBol, почему бы и нет. Изменено:cool_seagull:
Annazbol 30/ago./2024 às 7:27 
В пункте "Последний Каролинг" стоит, как цель для долгой партии, сделать прожатие решения "Вернуть владения Каролингов": кроме перечисленных территорий, для этого решения нужно будет захватить Италию, Романию (за исключением Лацио), Баварию, Арагон и Наварру.
ASTR00  [autor(a)] 22/ago./2024 às 6:56 
@AnarchoNatBol. Да, вы правы. Исправлено)
Annazbol 22/ago./2024 às 0:20 
В разделе "Ближний Восток" в "Иудеи" написано, что пользовательский персонаж обязателен. На самом деле нет. В 867 есть правитель, который исповедует раввинизм и является рахдонитом (культура с израильским наследием). Является он правителем Тмутаракани (графство рядом с Крымом) и вассалом Хазарии.
ASTR00  [autor(a)] 23/jul./2024 às 2:36 
AnKlon, изначально подразумевалось создание своего собственного персонажа, который управлял бы Сицилией. Выбрал я именно ее, потому что привык начинать оттуда в своих отыгрышах в Италии. Вы же можете начинать за любого правителя в принципе откуда угодно) Пока вы выполняете заданные цели, вы сохраняете весь смысл отыгрыша - берете максимум от региона, расширяете свои де-юре земли и сверху получаете всякие плюшки от решений. К тому же ничего вам не мешает вообще пойти по своему собственному пути и придумать свое прохождение:)
AnKlon (Мертвец) 22/jul./2024 às 17:52 
Я знаю, спрашивать странно, но можно ли в ""достижении" Великой Италии начать не за само герцогство Сицилия, а за графство в этом герцогстве? А то начать как герцог не очень. Там герцог мусульманин-вассал, что уже немного не то по отыгрышу.