Buckshot Roulette

Buckshot Roulette

50 ratings
Как получить достижения Know When to Quit и 1000K
By <Mr.Bubble[rus]>
Советы по получению двух самых сложных достижений
2
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
О руководстве
Существующие руководства недостаточно подробны, потому решил написать своё. Написано по версии 1.2.2.

Достижения Know When to Quit и 1000K — 2 из 3 самых сложных достижений в игре, 3-м является Full House, по поводу него я бы посоветовал не тратить время специально, рано или поздно пока вы будете выполнять Know When to Quit и 1000K вам выпадет необходимая комбинация.

Чтобы открыть доступ к достижениям Know When to Quit и 1000K, необходимо пройти игру, затем при запуске новой игры появятся таблетки — выпейте их. Далее необходимо набрать как минимум 1 млн $, и в первом случае забрать деньги, а во втором проиграть.

Достижения как и сама игра завязаны на элементе удачи, так что готовьтесь к тому что умирать вы будете часто, следующие советы помогут вам лишь сэкономить время.
Подсчет патронов
Сразу советую начать записывать общее количество патронов и уже отстрелянные патроны, я думаю мало кто сможет постоянно, четко и без ошибок запоминать комбинации на 5-8 патронов.

Для записи я использовал блокнот в оверлее стим
его можно наложить на игру сверху и сделать прозрачным, так вы сможете постоянно видеть записи без необходимости что то дополнительно нажимать.

Вести записи можно следующим образом:
3
4-8
Х Х Б Х Б Б Х Б
где 3 — номер раунда (далее поясню почему важно вести учет раундов); 4-8 — дробовик заряжен на 8 патронов, 4 из которых боевые; Х и Б — обозначение стрелянных патронов.
Баг со счетом
Не уверен баг это или недоделанная фича.
В общем что нужно сделать — при отказе от претензий укажите имя из одной любой буквы (А, например), разложите предметы по столу, как только камера укажет на слоты для патронов зажимайте ESC и начинайте новую игру.

Если всё сделали правильно при входе к дилеру будет лежать не лист, а сразу дробовик, а дилер промолчит (будет субтитр "..."). Данный баг отключает таймер, который уменьшает наш счет со временем во время первого цикла раундов, то есть вы всегда будете получать максимум очков по завершению первого цикла — 70к.
Баг позволяет люто экономить время на анимациях, т.к. больше не нужно заполнять имя, также в случае поражений игра часто начинается со 2 или 3 раунда в цикле.
Эко раунд
3-й раунд (или эко раунд) особенный тем, что после него предметы остаются на столе, об этом важно не забывать. В ситуации, когда вы потратили всё, а дилера полный стол высок шанс, что в следующем раунде дилер устроит вам расстрел.

Потому пара советов:
1) УВЕЛИЧЬТЕ КОЛИЧЕСТВО ПРЕДМЕТОВ. Когда есть такая возможность, не убивайте дилера, а скипайте пивом и наручниками короткие раунды (на 2-4 патрона).
2) ПОВЫШАЙТЕ КАЧЕСТВО ПРЕДМЕТОВ. Каждый раунд вы получаете от 2 до 5 предметов, следовательно если у вас много малополезных (таблетки, пиво, инвертор) или повторяющихся предметов используйте их чтобы освободить 3-4 слота, с новым раундом вы возможно получите более полезные, а здоровье восстановится.
3) ПОЗВОЛЬТЕ ДИЛЕРУ ТРАТИТЬ АДРЕНАЛИН НА НЕНУЖНЫЕ ВАМ ПРЕДМЕТЫ. Это почти всегда относится к таблеткам и часто к пиву, если только у дилера нет информации из мобильника.
Ценность предметов и советы по ним
В игре 9 предметов, зачастую их полезность ситуативна, однако их ценность всё равно отличается.

ЛУЧШИЕ — адреналин, лупа, мобильник
ПОЛЕЗНЫЕ — наручники, сигареты, нож
МАЛОПОЛЕЗНЫЕ/СИТУАТИВНЫЕ — пиво, инвертор
ПОЧТИ БЕСПОЛЕЗНЫЕ — таблетки

1) АДРЕНАЛИН — половина стола дилера в вашем распоряжении, используйте это чтобы закончить раунд или лишить дилера информации, сигарет.
2) ЛУПА — самый надежный источник информации, потому немного полезнее мобильника. В коротких раундах приоритетно сберечь в пользу использования мобильника или пива.
3) МОБИЛЬНИК — чем ближе патрон показал, тем легче использовать эту информацию, проскипайте до нужного патрона пивом или наручниками. Следовательно в коротких раундах ценность равна ценности лупы.
4) НАРУЧНИКИ — используйте когда есть информация о двух последовательных боевых патронах, в остальных случаях можно использовать аналогично пиву.
5) СИГАРЕТЫ — незаменимая аптечка, старайтесь не давать их дилеру. Не тратьте в эко раунде если дилер не может нанести вам летальный урон.
6) НОЖ — совмещайте с информацией о боевом патроне, использовать при шансе 50 на 50 чаще всего нет смысла. Наручники и два ножа позволят за раз снести 4 ХП.
7) ПИВО — позволяет добраться до информации из мобильника, проскипать короткие раунды, завершить преждевременно раунд если есть вероятность летального исхода для вас. Чаще всего нет смысла пить в начале раунда. В эко раунде можно использовать как приманку для дилера с адреналином.
8) ИНВЕРТОР — если нет предметов, дающих информацию можно использовать как первый ход в раундах 1-3, 2-5, 3-7, либо использовать в комбинации с пивом в раундах 1-2, 2-4, 3-6, 4-8 (чтобы увеличить шанс на боевой). В остальных случаях храним для комбинации с предметами, дающими информацию.
9) ТАБЛЕТКИ — используем как приманку, сами не трогаем, за исключением случаев когда шанс летального выстрела в нас больше 50 %.
Приоритетность действий дилера
Дилер хватает предметы со своего стола в случайном порядке, стараясь максимально их потратить, но есть несколько нюансов.
1) Он как и вы не может два раза подряд использовать нож и наручники.
2) Если есть сигареты и таблетки, всегда использует сперва сигареты.
3) Таблетки используется всегда, когда у него неполное здоровье, кроме случая когда у него остается 1 ХП.
4) Если у вас предметы на столе совпадают с предметами дилера он будет сперва использовать со своего стола, а затем уже воровать адреналином ваши.

Следовательно дилер опасен только когда у него есть информация — лупа и мобильник, это самые опасные для вас предметы, так что забирайте их у него при первой же возможности.
Еще пара советов
1) НЕ СТРЕЛЯЙТЕ В СЕБЯ. Если нет информации что следующих патрон холостой, то не стреляйте в себя, это бессмысленно даже если шанс очень мал.
2) ПРОДУМЫВАЙТЕ РАУНД НАПЕРЕД. Если вы не можете победить этом раунде рассчитайте так чтобы нанести как можно больше урона дилеру и получить меньше самому. Если раунд короткий (2-3 патрона) сделайте так, чтобы дилер не получил в руки дробовик, либо оставьте ему только холостые патроны (при учете что у него нет инвертора или он не может взять его у вас).
3) ПОЗВОЛЬТЕ ДИЛЕРУ СТРЕЛЯТЬ В СЕБЯ. ИИ не силен, поэтому он будет стрелять в себя с шансом в 50 %, когда не знает какой патрон следующий. Поэтому если у вас есть достаточно ХП, а у дилера нет лупы и мобильника, то не тратьте впустую предметы для скипа ходов (наручники, пиво), а также не старайтесь отобрать наручники у дилера (адреналином), если это не даст вам гарантированный урон по дилеру. При таком раскладе дилер чаще будет наносить урон по себе, чем по вам.
4) ГРАМОТНО СКИПАЙТЕ РАУНДЫ. Первый ход дает весомое преимущество, пока вы скипаете короткие раунды и улучшаете ценность своих предметов у дилера все предметы сверх 8 сгорают.

Если что то забыл упомянуть пишите — добавлю.

УДАЧНОЙ ИГРЫ!
39 Comments
<Mr.Bubble[rus]>  [author] Nov 28, 2024 @ 4:30am 
@Арторя, рад, что помогло :creep:
SilverDiamond Nov 28, 2024 @ 1:31am 
Повторюсь, откуда ты взял ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ? Они ПЕРЕМЕШИВАЮТСЯ. В СЛУЧАЙНОМ ПОРЯДКЕ. 2 боевых(Б), 2 холостых(Х). Онм иогут быть:
б-х-х-б
х-х-б-б
х-б-х-б
И далее по списку. Там нету определённого порядка. Или ты хотел сказать про что уже было отстреляно? Там тоже нет последовательности. Тебе лучше просто записывать сколько всего патронов, и сколько одного типа, что ты первым насчитал. таким образом ты просто лучше будешь контролировать количествооставшихся. 2-б, 2-х. осечка. 2-б, 1-х. И т.д.
Арторя Nov 27, 2024 @ 12:39pm 
@SilverDiamond Блокнот незаменимая вещь, считай читы вне компьютера. Когда тебе надо отойти куда то, или просто если патронов слишком много, то может вылететь из головы что когда стреляло и сколько впринципе их, ты в любой момент можешь посмотреть нынешнее количество и последовательность патронов, посчитать сколько на данный момент боевых, холостых, кароче вещь сравне с этим багом на 70к, без неё проходить - в 2 раза сложнее, у тебя с ним хотя бы убирается задача запоминать последовательность и количество патронов.
Арторя Nov 27, 2024 @ 12:36pm 
@<Mr.Bubble[rus]> Поздравь меня) Я наконец-то выбил последнее достижение)) По началу невезло, думал скипнуть и пойти спать, но под конец все так сошлись звёзды))) Спасибо ещё раз за способ с 70к.
SilverDiamond Nov 26, 2024 @ 10:31am 
Блокнот реально поможет? А насчёт ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ - вряд ли. Они там перемешиваются же. Или я опять не прав?

Не, гайд хороший, но мне создатель запретил дальше спорить. Его не пробить логикой насчёт выстрелов в себя. А так я бы поспорил.
<Mr.Bubble[rus]>  [author] Nov 26, 2024 @ 7:07am 
@Арторя, да выбьется, куда ей деться
Арторя Nov 26, 2024 @ 6:44am 
@<Mr.Bubble[rus]> Да походу хер там, если до достижения я мог до 3-4 игры дойти хотя бы, то теперь сдыхаю на начале 2 игры xD , ненавижу блядский платины, которые зависят от удачи.
<Mr.Bubble[rus]>  [author] Nov 26, 2024 @ 5:44am 
@Арторя, думаю и второй лям скоро выбьешь, тут главное освоить все эти микрофишечки и немного везения, дальше уже идет как по маслу, проигрываешь только если удача совсем против тебя поворачивается.
Арторя Nov 26, 2024 @ 5:36am 
@<Mr.Bubble[rus]> К слову спасибо за способ с 70к, иначе я бы наверное вообще одичал бы с этой игрой))
Арторя Nov 26, 2024 @ 5:34am 
@<Mr.Bubble[rus]> Сегодня удалось выбить достижение на выигрышный лям, посмотрим когда выбью проигрышный теперь...