Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

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Eiyuden pour collectionneurs
Von fef
Il y a beaucoup de collections dans ce jeu: héros, runes, cartes, ennemis, toupies, poissons, coffres, recettes... et la plupart de ces collections sont liées à des succès.

Ce guide a pour but d'aider à localiser certains items de ces collections.
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La plupart des éléments du jeu peuvent être obtenus à n'importe quel moment, mais Il y a toutefois quelques petites choses auxquelles il faut faire attention. Les voici, mentionnées par ordre chronologique:

  1. Après le laboratoire de recherche, vous retrouverez Marisa qui mentionnera un griffon. Recrutez ce griffon (Aleior) avant de poursuivre l'histoire
  2. Après avoir fui Yarnaan qui se fait attaquer (après Athrabalt, je parle pas de la première fois que vous visitez Yarnaan), recrutez Galladur avant de poursuivre l'histoire
  3. Après le château Harganthia, finissez de recruter tous les personnages (listés chez la voyante) à l'exception de Leene avant de dormir dans votre chambre comme suggéré

Concernant les monstres et les loots (y compris les beigomas qui se loot), il est possible de les obtenir dans le donjon infini au sous-sol à la fin du jeu. Certains loot et monstres du bestiaires ne s'obtiennent d'ailleurs que de cette manière.

Pour les beigomas, il est parfaitement possible de s'en sortir même en ayant raté quelques drops au début du jeu. C'est à Vilashnu (que vous pouvez farmer) que vous trouverez les beigomas dorés qui vous sont vraiment nécessaires pour bien débuter les séries de duels.
Objets rares dans les boutiques
Il y a certains objets qui apparaissent rarement et aléatoirement dans les boutiques générales/d'outils (les boutiques avec l'icône de potion) des différentes villes et villages du jeu. Ils apparaissent en bleu avec une étoile et sont toujours en première ligne.


Les obtenir est bien sûr une nécessité pour les collectionneurs, donc n'hésitez pas à aller vérifier régulièrement s'ils sont disponibles et à les acheter, même si vous n'en avez pas encore l'usage. Voici ces objets pour chaque village, pour que vous puissiez garder une liste de ceux qui vous manquent:

Village
Usage
Nom
Altverden
Recette de cuisine
Recette de tlayuda
Ardinale
Pièce de théâtre
Script: Les Amants Maudits
Arenside
Recette de cuisine
Recette de poulet aux herbes
Athrabalt
Recette de cuisine
Recette de pain à la vapeur (trouvé après le château d'Harganthia)
Bicorne ouest
Recette de cuisine
Recette de macarons colorés (trouvé après le château d'Harganthia)
Dabavin
Recette de cuisine
Recette de salade de pâtes
Daphan
Recette de cuisine
Recette de mee siam
Eltisweiss
Recette de cuisine
Recette de tarte aux cerises
(à la fin du jeu après la libération de la ville)
Eltisweiss
Pièce de théâtre
Scrpt: Eiyuden Chronicles Rising
(à la fin du jeu après la libération de la ville)
Impershi'arc
Recette de cuisine
Recette de bonbons à la gelée
Kyshiri
Bains
Fruit thermal
Skriss
Recette de cuisine
Recette de bang bang ji
Sylvain
Recette de cuisine
Recette de parfait aux fruits
Sylvain
Bains
Feuilles d'automne
Sylvain
Pièce de théâtre
Script: Cendrillon
Werne
Recette de cuisine
Recette de porc à l'ananas
Yarnaan
Armure - tête
Couronne de ruse
Yarnaan
Pièce de théâtre
Script: Les musiciens de la forêt
Développement du QG et ressources
Le QG peut être développé jusqu'au niveau 4 et de nombreuses échopes, activités et améliorations peuvent être bâties. Pour les bâtir il vous faudra soit recruter certains personnages, soit obtenir des ressources - ou alors une combinaison des deux.

Les ressources se ramassent initialement aux noeuds de récolte sur les différentes maps, mais ensuite la plupart d'entre elles sont récoltées de façon régulière automatiquement soit en construisant certains bâtiments, soit en envoyant des équipes en récolter pour vous avec votre guilde de mission (que vous devez également construire).

Le studio de déploiement suivant montre toutes les cases ainsi que les personnages nécessaires pour débloquer chaque case.

Voici comment vous procurer les différentes ressources qui sont utiles aux constructions de votre QG, listées dans l'ordre où vous les débloquerez durant le jeu.

Nom
Collecte initiale/manuelle
Collecte automatisée
Bois d'oeuvre
  • Forêt septentrionale
  • Granbois est
  • Forêt tachetée (1ère partie)
  • Route des anciens
  • Château Harganthia extérieur
Mission de guilde de base
Pierre
  • Crête de Gorgerouge
  • Mine abandonnée
  • Route des terres éprouvantes
  • Caverne du littoral
  • Crête de Shandar
  • Vilashnu
Mission de guilde de base
Minerai de fer
  • Crête de Gorgerouge
  • Mine abandonnée
  • Route des terres éprouvantes
  • Caverne du littoral
  • Crête de Shandar
Mission de guilde de base
Nourriture
  • Sentier montagneux familier
  • Collines d'abondance (2ème partie)
  • Vieille ville d'Hishahn
Mission de guilde de base
Peau
  • Colline d'abondance (1ère partie)
  • Antre des dunes
  • Col du pic enneigé
Mission de guilde de base
Bois mystique
  • Forêt tachetée (2ème partie)
  • Granbois sud
Mission de guilde de base
Os de bête sauvage
  • Antre des dunes
  • Collines d'abondance (2ème partie)
Mission de guilde de base
Laque excellente
  • Forêt tachetée (3ème partie)
  • Route des anciens
Mission de guilde ayant "+ tâche 1"
Minerai de platine
  • Grotte de glace
Mission de guilde ayant "+ tâche 1"
Corne bête légendaire
  • Colline d'abondance (3ème partie)
  • Col du pic enneigé
Mission de guilde ayant "+ tâche 2"
Orichalque
  • Vilashnu
Mission de guilde ayant "+ tâche 3"
Frag. d'arbre sacré
  • Château Harganthia extérieur
Mission de guilde ayant "+ tâche 3"
Dent dragon ancien
-
Mission de guilde ayant "+ tâche 4"
Héros (120 / 120)
Voici la liste des héros par ordre alphabétique.
Notez qu'une fois le salon de voyance construit à votre QG, vous pouvez demander à B'baba de vous donner des indices pour localiser certains héros.

  1. Aire - Hishahn sur les docks (après la bataille d'Hishahn, remporter la course avec elle probablement avec une bonne stat de vitesse, mais simplement monter en niveau va faire l'affaire, j'étais niveau 38)
  2. Aleior (le griffon) - Mine abandonnée (après que Marisa soit revenue au QG après l'épisode du labo, elle parle d'un griffon. La voyante indique un personnage à Altverden, le village aux toits en pointe. Et cet habitant indique qu'il est dans une grotte de la région, ce qui mène à la mine abandonnée près du 2ème point sauvegarde depuis l'entrée proche d'Altverden)
  3. Allaby - QG (à l'auberge après la fuite d'Athrabalt)
  4. Alwe Arkathies Fawud - se joint durant l'histoire
  5. Aoi - Bicorne est (après la fuite de Yarnaan, la vaincre en duel avec Iugo)
  6. Barnard Saward - se joint durant l'histoire (après bataille de Hishahn)
  7. B'baba - Village de Daphan (au QG observer la scène avec une petite voleuse dans la zone au nord de la maison aux boutiques, puis aller voir B'baba à Daphan)
  8. Cabana - Impershi'arc
  9. Caine - se joint durant l'histoire
  10. Carrie - Hishahn (se déplacer un peu dans la ville jusqu'à ce qu'elle rejoigne)
  11. Cassandra - se joint durant l'histoire
  12. Celia - remporter le 16ème duel de cuisine à l'auberge de votre QG contre la femme masquée
  13. Chandra - Route des anciens (avec le QG niveau 3 allez au terrain d'entraînement pour entendre parler du dragon, puis allez le trouver dans les ruines à la route des anciens accompagné de Code L, vainquez-le et il vous rejoindra)
  14. Chron - rue principale sortant du château du QG
  15. CJ - QG niveau 3 (arrive à l'entrée de la ville du QG, puis la rejoindre au tumulus qui est juste à l'est d'Arenside et compléter le donjon)
  16. Clarke - Ardinale (près de la fontaine de droite, avoir un QG niveau 3 et avoir obtenu le Script : Les Amants Maudits que l'on peut acheter dans la boutique générale de la ville mais qui n'est disponible que très rarement)
  17. Code L - boutique de runes du village de Daphan (il cherche une rune des courants, qui est en fait une rune de torrent. Le boss Pagure à la vieille ville d'Hishahn en loot une)
  18. Dalton - Bicorne (avec un QG niveau 3 et une guilde améliorée, et en ayant parlé avec lui au moins une fois quand Sabine était dans l'équipe)
  19. Dijkstra - Bicorne est (après la fuite d'Athrabalt, faire sa quête au donjon de Vilashnu)
  20. Douglas - Eltisweiss (chez le forgeron après la bataille d'Hishahn, demande 10 minerai de fer)
  21. Dr Corque - Eltisweiss (dans sa maison à l'est de l'entrée du village, après avoir vaincu Taq, Fender et Celera au beigoma)
  22. Durlan - Mine abandonnée profondeurs (centre ouest, avec un QG niveau 3)
  23. El Alicanto - Col du pic enneigé (tout au nord, après avoir fui d'Athrabalt)
  24. Elektra - se joint durant l'histoire
  25. Enoe - Village de Daphan (se joint après avoir recruté Fume)
  26. Falward - Village d'Altverden (après l'attaque) (lui apporter 15 herbes de soin, le marchand local en vend)
  27. Euma - se joint durant l'histoire
  28. Faye - QG (après avoir construit le salon de voyance, aller voir B'baba puis aller sur le toit du château, puis retourner voir B'baba, puis aller à l'infirmerie, puis à B'baba, puis au 1er étage du château)
  29. Foxiel - Athrabalt (après la fuite de Yarnaan, se trouve sur la place à l'est de la ville. Lui parler, puis parler à votre cuisine Kurtz)
  30. Francesca - Village d'Attverden
  31. Frida - Village de Werne (après avoir obtenu le QG)
  32. Fume - Forêt tachetée 2ème partie (après la défense d'Hishahn, il faut avoir construit la guilde de missions pour le recruter)
  33. Galdorf - Mine abandonée près de l'entrée du comté de Grum. Apporter la cotte de maille (après avoir obtenu le QG)
  34. Galladur - Terrain d'épreuve (après la fuite à Yaarnan, à gauche du mécanisme principal, vaincre les 3 robots en 1 seul tour)
  35. Garoo - se joint durant l'histoire (d'abord temporairement, puis revient plus tard au QG après l'épisode du labo de recherche)
  36. Garr - début du jeu
  37. Gieran - Granbois est (vaincre le boss de Granbois est profondeur pour la graine qui permet de le recruter)
  38. Gigina - Arenside (après avoir vaincu Kogan à la mine abandonnée)
  39. Glen - Arenside (le vaincre aux cartes)
  40. Gocteau - se joint durant l'histoire
  41. Goldsmid - Yarnaan 2ème étage
  42. Goldwin - se joint durant l'histoire
  43. Hakugin - village de Daphan (il faut avoir Mio dans le groupe pour la recruter)
  44. Hildi - se joint durant l'histoire (après bataille de Hishahn)
  45. Hiro - Mine abandonée milieu (se joint après avoir obtenu le QG)
  46. Hogan - Bicorne ouest, docks (vendre au comptoir pour 50000)
  47. Huang - Hishahn (attraper un poisson empereur oeil-de-roue, peut se trouver dans les bancs de poissons à Euchrisse ou à la caverne du littoral)
  48. Iris - se joint durant l'histoire
  49. Isha - Eltisweiss (fontaine sud-est, après la bataille d'Hishahn, elle recherche un chat noir qui est dans le coins sud-ouest de la ville, puis des oeufs de cocatrix au sentier de la montagne venant d'un coffre de combat, puis apporter un paquet à la boutique générale d'Arenside)
  50. Ivy - se joint durant l'histoire
  51. Janquis - se joint durant l'histoire
  52. Jorhan Gavulet - Hishahn (après la bataille d'Hishahn, looter une antiquité d'un Scarabée dans le désert oriental et le faire évaluer pour obtenir Encensoir rose jaune)
  53. Iugo - taverne du coôté droit à Eltisweiss
  54. Kallathor - se joint durant l'histoire
  55. Kassius - se joint durant l'histoire
  56. Kerrin - forêt tâchetée (apporter 20 bois d'oeuvre)
  57. Kogen - se joint durant l'histoire
  58. Kuroto - village d'Attverden (tuer 3 sangliers sauvages à la Crête de Gorgerouge pour le recruter)
  59. Kurtz - Hishahn près de l'armurerie (apporter la recette de tutuva grillé que donne un sylvain près du comptoir au village sylvain)
Héros (suite)
  1. Lakian Arkathies Fawud - se joint durant l'histoire
  2. Lam - Village de Daphan (parler à la fille aux tresses rouges en ayant Riufan dans votre équipe)
  3. Larla - Eltisweiss (à l'auberge après la bataille d'Hishahn, il faut avoir recruté Fume, construit la guilde et avoir complété un certain nombre de missions de guilde)
  4. Leene - se joint durant l'histoire (uniquement si vous avez recruté tous les autres héros indiqués par la voyante avant la bataille contre le duc, après avoir fini le château Harganthia)
  5. Leon Lasude - au QG (QG de niveau 2, tout à gauche près de la sortie)
  6. Lian - début du jeu
  7. Lilwn Rowad Fawud - se joint durant l'histoire
  8. Mandie - Arenside, se joint automatiquement si vous recrutez Paquia
  9. Mariette - Bicorne-est (retrouver sa breloque en combattant dans Granbois au nord et en ouvrant un coffre lors d'un combat)
  10. Marin - Colline d'abondance (la retrouver avec Wyler)
  11. Marisa - se joint durant l'histoire (d'abord temporairement, puis revient plus tard au QG après l'épisode du labo de recherche)
  12. Markus - se joint durant l'histoire
  13. Martha - à l'extérieur de la base
  14. Maureus - sentier montagneux familier (recruté si vous avez un perso avec 250 PM)
  15. Maxim - se joint durant l'histoire
  16. Melridge - se joint durant l'histoire (après bataille de Hishahn)
  17. Mihlu - se joint durant l'histoire
  18. Milana - Au QG à la boutique de runes (après avoir atteint Dabavin)
  19. Mio - se joint durant l'histoire
  20. Mellore - Crête de Gorgerouge (l'accompagner jusqu'au bout de la crête et vaincre Nerbus)
  21. Momo - Hishahn (sur les quais après la fuite de Yarnaan, l'accompagner à la caverne du littoral et vaincre le kraken)
  22. Nell - Hishahn (le sac derrière le stand au nord-ouest de la map)
  23. Nil - se joint durant l'histoire
  24. Nowa - début du jeu
  25. Ormond - Mine abandonée (après avoir atteint le QG) (apporter 10 minerai de fer)
  26. Paquia - Arenside (après la bataille d'Hishahn, lui apporter 5 "oeuf classique" looté sur les différents ennemis en forme d'oeuf)
  27. Pastole - Bicorne est
  28. Perrielle Grum - se joint durant l'histoire
  29. Peter - Village de Werne (après avoir obtenu le QG)
  30. Pohl - se joint durant l'histoire (après bataille de Hishahn)
  31. Prunella - auberge de Dabavin (la recruter pour 100000 baqua, et non pas 500000 il y a une erreur de traduction)
  32. Quinn - Impershi'arc (la suivre dans le désert et affronter Oyamatsumi à 3 reprises dans les trous circulaires)
  33. Reid - faire des duels de beigomas contre les personnalités jusqu'à vaincre Crash
  34. Reyna - Dabavin (la battre en combat en 2 tours maximum)
  35. Riufan - Hishahn (le vaincre en duel, débloqué en revenant de la vieille ville d'Hishahn en étant niveau 33)
  36. Rody - Dabavin (lui apporter une montre à gousset en perle. on en trouve une dans un coffre à la caverne du littoral. Et il y en a une autre dans un coffre de combat dans le grand désert de sable)
  37. Rohan - Bicorne ouest (à l'auberge)
  38. Rudy - se joint durant l'histoire
  39. Sabine - se joint durant l'histoire
  40. Scarlet - Impershi'arc (près du dock, lui parler et la battre à sa course)
  41. Seign - se joint durant l'histoire (après bataille de Hishahn)
  42. Selbineth - QG (construire la salle mystérieuse à partir du QG niveau 3 et la trouver au sous-sol puis faire un combat même en le perdant)
  43. Shixeen - boutique de cartes du QG niveau 3 (la vaincre en duel de cartes)
  44. Skid - se joint durant l'histoire
  45. Squash - Village sylvain près du comptoir (lui apporter une pierre brillante qui est un loot de wyverne écarlate / oiseau spectral dans la 2ème partie de la forêt tachetée)
  46. Stadler - Impershi'arc (réussir la simulation de combat)
  47. Sumire - se joint durant l'histoire
  48. Syd - Hishahn (à côté de la forge, se joint après avoir le niveau 3 du QG si vous apportez du minerai de fer, do bois mystique et des os de bête sauvage)
  49. Valentin - se joint durant l'histoire (après bataille de Hishahn)
  50. Viesskin - se joint durant l'histoire
  51. Vorrdice - se joint durant l'histoire
  52. Wayve - se joint durant l'histoire
  53. Wyler - Colline d'abondance (retrouver sa soeur Marin)
  54. Yaelu - se joint durant l'histoire
  55. Ymir - se joint durant l'histoire
  56. Yuferius VII - se joint durant l'histoire
  57. Yulin - se joint durant l'histoire
  58. Yume - Crête de Gorgerouge (commencer par parler à la vieille dame sur la gauche près de l'entrée du village de Werne)
  59. Yusuke - Fort Xialuke
  60. Yuthus - se joint durant l'histoire
  61. Zabi - se joint durant l'histoire
Livres usés (20 / 20)
Il y a 20 livres usés éparpillés dans le monde qui peuvent être ramenés à la bibliothèque du QG, que l'on peut construire après avoir recruté Mariette à Bicorne est (la ville au sud-ouest d'Euchrisse)

Voici où trouver les différents livres.

  • Livre usé, chapitre 1 - Maison à gauche de la forge à Athrabalt
  • Livre usé, chapitre 2 - Village de Kyshiri, maison de gauche
  • Livre usé, chapitre 3 - Donné par une enfant dans la maison à droite de l'évaluateur à Eltisweiss
  • Livre usé, chapitre 4 - Fille dans la maison entre le marchand de runes et le comptoir à Werne
  • Livre usé, chapitre 5 - Dans la maison à Bicorne est
  • Livre usé, chapitre 6 - Coffre à la Caverne du littoral
  • Livre usé, chapitre 7 - Coffre dans la maison nord-est à Impershi'arc
  • Livre usé, chapitre 8 - Coffre dans le tumulus runique à l'est d'Arenside visité durant la quête de recrutement de CJ
  • Livre usé, chapitre 9 - Coffre au Château Harganthia (2ème map à l'intérieur)
  • Livre usé, chapitre 10 - Coffre dans la salle du boss à la Grotte de glace
  • Livre usé, chapitre 11 - Récompense secrète de la mission de guile "A la boutique de la ferme"
  • Livre usé, chapitre 12 - Récompense secrète de la mission de guile "Animez le lieu de pêche"
  • Livre usé, chapitre 13 - Récompense secrète de la mission de guile "Trouvez de la nourriture"
  • Livre usé, chapitre 14 - Récompense secrète de la mission de guile "Réunir une foule au théâtre"
  • Livre usé, chapitre 15 - Coffre à la route des anciens, au nord-est
  • Livre usé, chapitre 16 - Coffre à l'Antre des dunes (sur le plus au sud des îlots du nord-est)
  • Livre usé, chapitre 17 - Château Narungarde étage 3
  • Livre usé, chapitre 18 - Coffre à Vilashnu (où se trouve le boss)
  • Livre usé, chapitre 19 - Chambre d'amis de gauche à l'auberge (repaire du héros) à Eltisweiss
  • Livre usé, chapitre 20 - Chambre du Dr Corque (celui qui donne le 1er beigoma) à Etisweiss, après avoir accès au QG
Recettes de cuisine (93 / 93)
Pour débloquer la cuisine il faut construire le restaurant au QG, et pour ça vous aurez besoin de recruter Kurtz à Hishahn. Il vous demande de trouver la recette du tutuva grillé que vous pourrez obtenir en parlant à un sylvain situé près du comptoir d'échange au village sylvain.

Les duels de cuisine
  • Il y a 17 duels
    • Le 10 ème duel contre Plato est un fail systématique scénarisé.
    • Les 16 autres duels ont chacun pour récompense une nouvelle recette
    • Le 16 ème duel contre la femme masquée permet de recruter Celia
    • Le 15 ème duel contre Plato nécessite qui vous donniez à Kurtz le Parchemin du paradis, que vous pouvez trouver à la Caverne du littoral à l'endroit illustré ci-dessous. Il apparaît seulement après avoir entendu parler du parchemin lors de la défaite du 10ème duel
  • Ils sont buggés pour l'instant (en date du 13 mai 2024). Seules les entrées donnent des points conséquents, et ce même si on propose des entrées pour le plat principal et pour le dessert. Donc pour l'instant utilisez en boucle l'oeuf au plat, la quiche aux épinards et la soupe miso...
  • Après chaque duel, attendez 10 minutes, resortez et rentrez dans l'auberge pour que le duel suivant devienne disponible

Voici les recettes, dans l'ordre où elles sont listées auprès de Kurtz:
  1. Oeuf poché - Resto niveau 2
  2. Soupe miso - Resto niveau 1
  3. Oeuf au plat - Resto niveau 1
  4. Quiche aux épinards - Resto niveau 2
  5. Vinaigre de cidre - Resto niveau 2
  6. Eau de coco - Resto niveau 2
  7. Fruits de mer cuits - Resto niveau 2
  8. Omelette - Resto niveau 1
  9. Sandwich chaud - Réussir le 6ème duel de cuisine, contre Dinée
  10. Steak haché - coffre de combat dans le Désert oriental
  11. Darne de saumon - Resto niveau 2
  12. Nem - Réussir le 11ème duel de cuisine, contre Ryu
  13. Pot-au-feu - Réussir le 7ème duel de cuisine, contre Aibulicion
  14. Tlayuda - recette rare qu'on peut parfois trouver à la boutique d'outils à Altverden
  15. Ragoût de lapin - Resto niveau 2
  16. Ramen - Vaincre le 1er duel de cuisine, contre Le Mein
  17. Plat du tigre - Sylvain non loin du marchand de runes au village sylvain
  18. Salade de pâtes - recette rare qu'on peut parfois trouver à la boutique d'outils à Dabavin
  19. Plat Saint-Jacques - coffre à la Colline d'abondance 2ème partie
  20. Bang bang ji - recette rare qu'on peut parfois trouver à la boutique d'outils au village de Skriss
  21. Salade de nouilles - Resto niveau 2
  22. Salade turque - coffre de combat dans la partie sud de la Route des anciens
  23. Gaspacho - recette donnée par l'homme dans la maison en haut à droite à Altverden
  24. Tostada de ceviche - Resto niveau 3
  25. Poisson nanban - Resto niveau 1
  26. Biscuits au thé - Resto niveau 3
  27. Pancakes - maison nord-est à Altverden (après l'épisode du château de Harganthia)
  28. Bonbons à la gelée - recette rare qu'on peut parfois trouver à la boutique générale d'Impershi'arc
  29. Cornichons au miel - habitante dans la maison à l'ouest de l'auberge à Hishahn
  30. Pain à la vapeur - recette rare qu'on peut parfois trouver à la boutique d'outils d'Athrabalt (après l'épisode du château d'Harganthia)
  31. Sucette - Resto niveau 1
  32. Pavlova - Resto niveau 3
  33. Pain grillé sucré - Resto niveau 1
  34. Baumkuchen - Resto niveau 3
  35. Macarons colorés - recette rare qu'on peut parfois trouver à la boutique d'outils de Bicorne ouest (après l'épisode du château d'Harganthia)
  36. Bretzel - Resto niveau 2
  37. Flan - Resto niveau 3
  38. Steak au fromage - Resto niveau 3
  39. Kebab Vue-de-lune - coffre de combat à la Vieille ville d'Hishahn
  40. Tomato Sandwich - habitante dans la maison au nord de l'aubreg à Kyshiri, après la libération d'Eltisweiss
  41. Potage de légumes - recette dans un coffre à la Forêt tachetée, partie 2
  42. Poulet sauté - recette dans un coffre à la 3ème partie de la Forêt tachetée
  43. Umeboshi chazuke - Réussir le 2ème duel de cuisine, contre Goemon
  44. Bouillon de légumes - recette en parlant au Sylvain à gauche de l'auberge du village sylvain
  45. Curry bleuté - Réussir le 8ème duel de cuisine, contre Farfouyan
  46. Tom yam kung - coffre au labo de recherche
  47. Poulet aux herbes - recette rare qu'on peut parfois trouver à la boutique générale d'Arenside
  48. Maklouba - habitant dans la maison au sud-ouest non loin de la boutique générale
  49. Doria aux crevettes - maison au sud du vendeur de runes à Bicorne ouest
  50. Raclette - habitant dans la maison à droite de l'auberge à Ardinale
  51. Mee siam - recette rare qu'on peut parfois trouver à la boutique générale du village de Daphan
  52. Fondue au fromage - Réussir le 3ème duel de cuisine, contre Terrance
  53. Steak - Réussir le 5ème duel de cuisine, contre Carnais
  54. Sushi à l'avocat - recette dans un coffre à l'Antre des dunes
  55. Houmous - recette donnée par le villageois dans la maison nord-ouest à Arenside (après la bataille d'Hishahn)
  56. Rouleau de printemps - Resto niveau 3
  57. Ahi poke - Réussir le 4ème duel de cuisine, contre Omar
  58. Pho froid - recette donnée par un habitant dans la maison à gauche de l'armurerie à Eltisweiss (après avoir le QG de niveau 3)
  59. Crackers au fromage - homme dans la maison au nord-est à Werne (après la bataille d'Hishahn)
  60. Café épicé - Réussir le 12ème duel de cuisine, contre Garbin
  61. Glace menthe choco - coffre à la Caverne du littoral
  62. Sasa dango - recette donnée par un habitant à l'est du 2ème étage à Yarnaan
  63. Gâteau à la crème - coffre de combat à la Caverne du littoral
  64. Thé aux herbes - recette donnée par un musicien au village de Daphan
  65. Lait à la fraise - recette donnée par un habitant dans une maison du village de Kyshiri, après que le village ait été détruit
  66. Crevettes frites - recette dans un coffre de combat contre des cactus prédateur à Euchrisse
  67. Soupe de canard - coffre de combat à Norristar
  68. Chili con carne - père dans la maison à l'ouest de Skriss
  69. Rosbif - Réussir le 9ème duel de cuisine, contre Braise
  70. Curry - enfant dans la maison à l'ouest de Skriss
  71. Soupe de requin - recette donnée par un habitant dans la maison nord-ouest à Impershi'arc
  72. Tutuva grillé - recette donnée par un sylvain près du comptoir d'échange du village sylvain (uniquement après que Kurtz à Hishahn vous ait demandé de trouver cette recette)
  73. Porc à l'ananas - recette rare qu'on peut parfois trouver à la boutique générale du village de Werne
  74. Gyozas suprêmes - Réussir le 13ème duel de cuisine, contre Golem culinaire 1.0
  75. Smorrebrod - Resto niveau 3
  76. Galette bretonne - coffre au labo de recherche
  77. Glace nanami - coffre au tumulus runique à l'est est d'Arenside
  78. Parfait aux fruits - recette rare qu'on peut parfois trouver à la boutique générale du village sylvain
  79. Tarte aux myrtilles - coffre à Vilashnu
  80. Gâteau au chocolat - coffre au tumulus runique à l'est est d'Arenside
  81. Mélange de fruits - coffre à la Colline d'abondance (3ème partie), dispo après avoir fui de Yarnaan
  82. Oreille de porc - habitant sur la place au sud-ouest à Ardinale
  83. Etoile filante - habitant dans la maison nord-est d'Eltisweiss, disponible après avoir fui de Yarnaan
  84. Satay à la bière - maison à droite de l'évaluateur à Athrabalt
  85. Pizza au chocolat - Réussir le 14ème duel de cuisine, contre Quetsche
  86. Pâtes carbonara - Coffre à Vilashnu
  87. Doria au dragon - coffre à La route des anciens
  88. Burger triple - Réussir le 15ème duel de cuisine, contre Plato
  89. Viande galactique - Fort Xialuke (après l'épisode du château de Harganthia)
  90. Sélection de nigiri - Réussir le 17ème duel de cuisine, contre le Président
  91. Osechi - coffre Château Gardhaven étage 2
  92. Tarte aux cerises - recette rare qu'on peut parfois trouver à la boutique générale d'Eltisweiss (à la fin du jeu après la libération de la ville)
  93. Zucotto doré - Réussir le 16ème duel de cuisine, contre la femme masquée

Runes (105 / 119)
  1. Enchantement de rune de feu - QG amélioration 2
  2. Enchantement de rune d'eau - QG amélioration 2
  3. Enchantement de rune de vent - QG amélioration 2
  4. Enchantement de rune de terre - QG amélioration 2
  5. Enchantement de rune de lumière - QG amélioration 2
  6. Enchantement de rune des ténèbres - QG amélioration 2
  7. Rune d'armure - QG, village Sylvain, Ardinale
  8. Rune d'entaille de sommeil - boss Hurstwine (Terrain d'épreuve), loot de graine conquérante à la Forêt tachetée partie 3
  9. Rune d'entaille rapide - QG, coffre Terrain d'épreuve, Daphan, coffre grotte de glace
  10. Rune d'entaille téméraire - QG avec amélioration "rune + objet 2"
  11. Rune d'eau - QG, coffre Mine abandonnée milieu, village Sylvain, Ardinale
  12. Rune d'eau pure - loot de Kraken (BOSS) à la caverne du littoral
  13. Rune d'enfer - loot de Démon inférieur au labo de recherche, loot de Dragon sage, QG amélioration 2
  14. Rune d'études d'éclat de rune - coffre au Château Harganthia intérieur
  15. Rune d'études médicales - coffre Château Gardhaven étage 2
  16. Rune d'habileté - QG, Eltisweiss, coffre Mine abandonnée milieu, Daphan, Impershi'arc
  17. Rune d'habileté sans égal - Impershi'arc, QG amélioration 2
  18. Rune d'immunité contre la paralysie - QG amélioration 2
  19. Rune d'immunité contre le poison - loot de Surkkamui à la Crête de Shandar
  20. Rune d'interférence - QG amélioration 2
  21. Rune d'orage - loot de Chimère (BOSS) au labo de recherche, QG amélioration 2
  22. Rune de bris d'armure - loot de Fenrir (BOSS) à la Grotte de glace
  23. Rune de champ - Narungarde (BOSS) au Château de Gardhaven
  24. Rune de chance - QG, boutique de runes d'Eltisweiss, Daphan, Impershi'arc
  25. Rune de chance inouïe - Impershi'arc, QG amélioration 2
  26. Rune de chance bénie - coffre au Château Harganthia
  27. Rune de charge de SP - coffre au Château Harganthia intérieur
  28. Rune de clairvoyance - donnée par Sayid Ali près des bains du QG une fois le jeu terminé (après l'avoir rencontré précédemment au palais d'Hishahn, à l'est Impershi'arc, aux bains du QG, au 3ème étage de Yarnaan, aux bains du QG encore, à Skriss, hors du manoir de Perielle à Eltisweiss)
  29. Rune de conflagration - Heinrich (BOSS) au QG de l'armée impériale
  30. Rune de conversion de SP : défense - QG
  31. Rune de conversion de SP : défense de fer - QG amélioration 2
  32. Rune de conversion de SP : magie - QG
  33. Rune de conversion de SP : magie supérieure - QG amélioration 2
  34. Rune de conversion de SP : puissance - QG
  35. Rune de conversion de SP : toute puissance - QG amélioration 2
  36. Rune de conversion de SP : vitesse - QG
  37. Rune de conversion de SP : vitesse fulgurante - QG amélioration 2
  38. Rune de coup bas - loot d'ours hanté revenant (lors de la bataille Athrabalt)
  39. Rune de coup chargé - loot de Spécimen expérimental A-0099 (lors de la fuite par Bicorne est), récompense secrète de la mission de guilde "Cherchez des denrées rares"
  40. Rune de coup surpuissant - QG, coffre Forêt tachetée partie 2, loot de chevaucheur d'ours, village de Daphan
  41. Rune de crochet - QG, coffre Terrain d'épreuve, village de Daphan
  42. Rune de défense - QG, Eltisweiss, coffre Mine abandonnée milieu, Daphan, Impershi'arc
  43. Rune de défense acharnée - Impershi'arc, QG amélioration 2
  44. Rune de défense impénétrable - coffre à Vilashnu
  45. Rune de feu - QG, village Sylvain, Ardinale
  46. Rune de fracas au sol - loot de crabe sauvage à la Caverne du littoral, coffre à l'Antre des dunes
  47. Rune de HP - QG, village de Daphan, Impershi'arc, Ardinale, loot de Cactus prédateur à Euchrisse
  48. Rune de l'abysse - QG amélioration 2
  49. Rune de l'apogée du guerrier - coffre au Tumulus runique à l'est d'Arenside (quête de CJ)
  50. Rune de l'apogée du mage - coffre à Vilashnu
  51. Rune de l'apogée du sniper - coffre au Col du pic enneigé (nord)
  52. Rune de la luciole - coffre de combat dans la partie nord de la Route des anciens
  53. Rune de la voie du chevalier - coffre Château Gardhaven étage 2
  54. Rune de la voie du guerrier - coffre au tumulus runique est d'Arenside (quête de CJ)
  55. Rune de lumière - boss Juge Astraea (Terrain d'épreuve), Ardinale
  56. Rune de magie - QG, Eltisweiss, village de Daphan
  57. Rune de magie arcanique - récompense secrète de la mission de guilde "A la caverne du littoral", coffre au Château Harganthia
  58. Rune de magie supérieure - coffre à la Crête de Shandar, Impershi'arc, QG amélioration 2
  59. Rune de mouvement rapide - coffre Château de Gardhaven étage 3
  60. Rune de MP - QG, village de Daphan, Impershi'arc, Ardinale
  61. Rune de perçage d'armure - QG, Daphan
  62. Rune de pierre - loot de Oyamatsumi à l'Antre des dunes (quête recrutement de Quinn), QG amélioration 2
  63. Rune de poussée feinte - QG, coffre Mine abandonnée milieu, loot de sanglier sauvage à la Crête de Gorgerouge, Daphan
  64. Rune de prévention - coffre à l'Antre des dunes
  65. Rune de prévoyance - QG amélioration 2
  66. Rune de puissance - QG, Eltisweiss, coffre Mine abandonnée milieu, Daphan
  67. Rune de puissance incommensurable - récompense secrète de la mission de guilde niveau 2 "Allez chercher du bois rare", coffre Château Gardhaven étage 2
  68. Rune de puissance redoutable - coffre à la Crête de Shandar, Impershi'arc, loot de Poisson de sable au Grand désert de sable, QG amélioration 2
  69. Rune de rayonnement - donnée par Sayid Ali près des bains du QG. après l'avoir déjà rencontré 5 fois, QG amélioration 2
  70. Rune de rempart - Nerthus au terrain d'épreuve du héros (sous-sol du QG)
  71. Rune de résistance - QG, Eltisweiss, coffre Mine abandonnée milieu, Daphan, Impershi'arc
  72. Rune de résistance à l'aveuglement - QG, Daphan
  73. Rune de résistance à l'eau - QG, village de Werne
  74. Rune de résistance à la confusion - QG, village Sylvain
  75. Rune de résistance à la lumière - QG, village de Werne
  76. Rune de résistance à la paralysie - QG amélioration 2
  77. Rune de résistance à la pétrification - QG amélioration 2
  78. Rune de résistance à la terre - QG, village de Werne
  79. Rune de résistance au feu - QG, village de Werne, village Sylvain
  80. Rune de résistance au poison - QG, Eltisweiss, village Sylvain, Daphan
  81. Rune de résisatnce au scellage de lentille - QG amélioration 2
  82. Rune de résistance au sommeil - QG amélioration 2
  83. Rune de résistance au vent - QG, village de Werne
  84. Rune de résistance au vol - QG, village d'Altverden
  85. Rune de résistance aux arts martiaux - QG, village d'Altverden
  86. Rune de résistance aux dégâts contondants - QG, village d'Altverden
  87. Rune de résistance aux entailles - QG, village d'Altverden
  88. Rune de résistance aux poussées - QG, village d'Altverden
  89. Rune de résistance aux ténèbres - QG, village de Werne
  90. Rune de résistance invincible - coffre au Château Harganthia, loot de Spécimen synthétique C-0282
  91. Rune de résistance voilée - Impershi'arc, QG amélioration 2
  92. Rune de SP - coffre à la caverne du littoral
  93. Rune de SP+ - coffre Château Gardhaven étage 2
  94. Rune de tempête - Chapell (BOSS) à Eltisweiss
  95. Rune de terre - QG, loot de Nerbus (Crête de Gorgerouge), coffre Mine abandonnée milieu, village Sylvain, Ardinale
  96. Rune de tir précis - QG avec amélioration "rune + objet 2"
  97. Rune de tir ralentisseur - QG avec amélioration "rune + objet 2"
  98. Rune de tir rapide - récompense secrète de la mission de guilde niveau 4 "SOS bêtes", coffre au Château Harganthia
  99. Rune de torrent - loot du boss Pagure à la vieille ville d'Hishahn, loot de Seigneur des forêts à la Forêt tachetée, coffre grotte de glace, QG amélioration 2
  100. Rune de vent - QG, loot Colline d'abondance, village Sylvain, Ardinale
  101. Rune de vitesse - QG, boutique de runes d'Eltisweiss, village de Daphan
  102. Rune de vitesse fulgurante - Impershi'arc, coffre labo de recherche, QG amélioration 2
  103. Rune de vitesse supersonique - coffre Château Gardhaven étage 1
  104. Rune des ténèbres - Ardinale, QG amélioration 2
  105. Rune du vide - loot de Comtesse décédée (BOSS) au château Harganthia
Eclats de rune (48 / 48)
Il faut construire la boutique de runes ainsi que son annexe pour commencer à voir des éclats de rune au QG.

  • Eclat de feu, d'eau, de vent, de terre, de lumière et des ténèbres niveau 1 - QG
  • Eclat de feu, d'eau, de vent, de terre, de lumière et des ténèbres niveau 2 - QG
  • Eclat de feu, d'eau, de vent, de terre, de lumière et des ténèbres niveau 3 - QG avec 2ème amélioration
  • Eclat de feu, d'eau, de vent, de terre, de lumière et des ténèbres niveau 4 - QG avec amélioration "boutique de runes + objets 2"
  • Eclat d'eau (5) - loot de Soldat impérial (épée? arc?) au QG de l'armée impériale
  • Eclat de terre (5) - loot de Soldat impérial (épée? arc?) au QG de l'armée impériale
  • Eclat de vent (5) - loot de Soldat impérial (épée? arc?) au QG de l'armée impériale
  • Eclat de feu (5) - loot de Impérial élite (épée) au QG de l'armée impériale
  • Eclat de lumière (5) - loot de Impérial élite (épée) au QG de l'armée impériale
  • Eclat de ténèbres (5) - loot de Impérial élite (épée) au QG de l'armée impériale
  • Eclat d'eau (6) - Récompense secrète de la mission de guilde "Explorez dans les mines"
  • Eclat de terre (6) - Récompense secrète de la mission de guilde "Allez récupérer du bois"
  • Eclat de vent (6) - Récompense secrète de la mission de guilde "Récupérez de la pierre rare"
  • Eclat de lumière (6) - Récompense de la mission d'entraînement au QG "Prendre l'ennemi de vitesse"
  • Eclat de ténèbres (6) - Récompense de la mission d'entraînement au QG "Maîtriser l'arrière"
  • Epée éclat - feu / eau / vent / terre / lumière / ténébres niveau 1 - QG avec amélioration "boutique de runes + objets 2"
  • Epée éclat - feu / eau / vent / terre / lumière / ténébres niveau 2 - QG avec amélioration "boutique de runes + objets 2"


Note : le dernier éclat (feu 6) est obtenu dans les combats au sous-sol (contre Heinrich sauf erreur)
Poissons (52 / 52)
Pour débuter la pêche, allez à Arenside (la ville de départ du jeu) et parler au pêcheur Huang vers la gauche de la map. Il vous donne la canne à pêche. Plus tard, il sera possible de recruter Huang à Hishahn pour des constructions de pêche au QG, permettant d'avoir progressivement 1 puis 2 spots de pêche dans les douves du château.

Au niveau 2 du QG, une option de construction permet également d'améliorer votre canne à pêche (le "bâton en bambou") en un "bâton supérieur" qui augmente les chances d'attraper les poissons plus rares.

Au niveau 3 du QG, la canne à canne pourra encore être améliorée ("Bâton de héros").

La liste des poissons déjà attrapés est répertoriée à la bibliothèque du QG, que l'on peut construire en recrutant Mariette à Bicorne est. La liste ci-dessous montre les poissons dans le même ordre que listés dans la bibliothèque du GQ. Le nombre entre parenthèses est sa rareté qui varie entre 1 et 5.

Quand un banc de poissons est épuisé, voyagez un peu puis revenez plus tard pour qu'un nouveau banc apparaisse (ou alors attendez sur place, mais c'est ~10 minutes).

Les lieux de pêche (TODO ajouter cartes des spots de pêche):
  • Près de QG (map à l'extérieur du QG)
  • QG quai de gauche (1er)
  • QG quai du mileu (2ème)
  • QG quai de droite (3ème)
  • QG ponton gauche (4ème)
  • QG bout du ponton (5ème)
  • Euchrisse
  • La caverne du littoral
  • Région du village de Kyshiri
  • Comté de Grum
  • Comté de Grum nord
  • Dabavin
  • Impershi'arc
  • Grand désert de sable île du petit poisson
  • Grand désert de sable île du grand poisson
  • Yarnaan
  • Lac sud de Norristar
  • Lac nord de Norristar
  • Hishahn
  • Palais d'Hishahn

Les poissons (dans le même ordre qu'à la bibliothèque)
  • Maquereau curry - Euchrisse, Dabavin, QG quai du milieu
  • Tétraodon à crête - Euchrisse, La caverne du littoral, Impershi'arc, QG quai du milieu
  • Mulet propulseur - Euchrisse, QG quai du milieu, Hishahn
  • Bar-ciseaux (1) - La caverne du littoral, Dabavin, QG quai de droite
  • Balaou électrique (2) - La caverne du littoral, Dabavin, QG quai de droite
  • Crabe ohagi tacheté (2) - QG quai du milieu, Hishahn, Palais d'Hishahn
  • Maquereau blindé (2) - Euchrisse, La caverne du littoral, Impershi'arc, QG quai du milieu
  • Calamar-lame (2) - Euchrisse, QG quai du milieu, Dabavin
  • Poulpe octoculaire (3) - La caverne du littoral, QG quai du milieu, Euchrisse
  • Grand rémora fugace (3) - La caverne du littoral, QG quai du milieu, Hishahn
  • Mérou corallien (3) - Dabavin
  • Monacanthe brillant (3) - Impershi'arc, Hishahn, QG quai du milieu
  • Anguille bicéphale (4) - QG quai du milieu
  • Maquereau ancien (4) - QG quai du milieu, Hishahn
  • Empereur oeil-de-roue (4) - Euchrisse, La caverne du littoral
  • Murène super épicée (4) - Euchrisse, QG quai du milieu, Impershi'arc, Dabavin
  • Sériole-lion (5) - Euchrisse, La caverne du littoral
  • Thon magmatique (5) - QG quai de droite
  • Marlin démoniaque doré (5) - La caverne du littoral, QG quai de droite
  • Requin-tatou (5) - La caverne du littoral, QG quai de droite
  • Têtard à mousse (1) - QG quai de gauche, Région du village de Kyshiri
  • Loche-tigre (1) - QG quai de gauche, Comté de Grum nord, Région du village de Kyshiri, près de QG
  • Carpe ferreuse (1) - près de QG, QG quai du milieu, Lac sud de Norristar
  • Poisson fruitier (1) - QG quai de gauche, Comté de Grum, Yarnaan
  • Homard-pelle (2) - QG quai de gauche, Comté de Grum nord, Région du village de Kyshiri
  • Chevesne-l'ermite (2) - QG quai de gauche, Comté de Grum, Yarnaan
  • Ayu-melon (2) - Comté de Grum nord, près de QG, QG quai de gauche
  • Bar-marteau (3) - près de QG, Yarnaan, QG quai du milieu
  • Tortue pêcheuse (3) - QG quai de gauche, près de QG, Lac sud de Norristar
  • Tortue foreuse (3)- Comté de Grum, Lac sud de Norristar, Palais d'Hishahn, QG quai de gauche
  • Saumon-faux (4) - QG quai de gauche, Comté de Grum, Yarnaan
  • Perche-pélican (5) - Comté de Grum, Lac sud de Norristar, QG quai de gauche
  • Gobie de sable (1) - Grand désert de sable île du petit poisson, Grand désert de sable île du grand poisson, QG ponton gauche
  • Grondin miauleur (2) - Grand désert de sable île du petit poisson, Grand désert de sable île du grand poisson, QG ponton gauche
  • Flet-vache (2) - Grand désert de sable île du grand poisson, QG ponton gauche
  • Flétan-hippopotame (3) - Grand désert de sable île du petit poisson, QG ponton gauche
  • Raie-ancre (3) - Grand désert de sable île du petit poisson, Grand désert de sable île du grand poisson,QG ponton gauche
  • Coelacanthe-loup (4) - Grand désert de sable île du petit poisson, Grand désert de sable île du grand poisson, QG ponton gauche
  • Hippocampe-dragon (5) - Grand désert de sable île du grand poisson, QG ponton gauche
  • Vairon-fontaine (1) - QG quai de gauche, Région du village de Kyshiri, Comté de Grum, Comté de Grum nord, près de QG, Lac nord de Norristar, Palais d'Hishahn
  • Poisson-chat lanterne (1) - Région du village de Kyshiri, QG quai de gauche, Yarnaan, Palais d'Hishahn
  • Carpe-météore (2) - QG quai du milieu, Palais d'Hishahn
  • Channidae plate (3) - QG quai de gauche, Région du village de Kyshiri, Yarnaan, Palais d'Hishahn
  • Orphie-scie (4) - QG quai du milieu, Palais d'Hishahn
  • Piracunu-alligator (5) - Yarnaan, QG quai du milieu
  • Eperlan glacial (1) - Lac sud de Norristar, Lac nord de Norristar, QG bout du ponton
  • Clione runique (5) - Lac nord de Norristar, QG bout du ponton
  • Omble de glace (2) - Lac nord de Norristar, QG bout du ponton
  • Truite-stalactite (3) - Lac sud de Norristar, Lac nord de Norristar, QG bout du ponton
  • Taïmen boule de neige (4) - Lac nord de Norristar
  • Maquereau curry ultra épicé (2) - Euchrisse, QG quai du milieu
  • Poisson androcéphale (5) - QG quai de droite, QG ponton gauche
Beigomas (60/ 60)
Pour débuter avec les beigomas: observer la scène avec Reid en bas à gauche de la ville de Eltisweiss, après avoir obtenu le QG. Puis aller dans la maison se trouvant plus loin à droite dans la rue.

Pour obtenir des beigomas et compléter votre collection:
  • La plupart des beigomas s'obtiennent en lootant/farmant les ennemis du jeu. La liste des loot (y compris les beigomas) est indiqués dans le livre des ennemis, accessible à la bibliothèque après l'avoir construite au QG.
  • Certains adversaires de beigomas vous donneront leur beigoma de prédilection en récompense si vous les battez
  • Le beigoma Dragon sage s'obtient en obtenant les beigomas de la tablette du Dr Corque (parlez-lui pour la voir). Ce sont tous des loot dans divers "donjons" du jeu

L'ordre de la liste ci-dessous est l'ordre par défaut quand vous inspectez votre boîte de boigoma depuis votre inventaire.
  1. Plantimide (1) - loot de Plantimide à la Forêt septentrionale
  2. Chevalier lapin (1) - loot de Chevalier lapin à la Forêt septentrionale
  3. Enorme mite (1) - loot de Enorme mite à la Forêt septentrionale
  4. Lézard (1) - loot de Lézard à la Crête de Gorgerouge
  5. Sanglier sauvage (1) - loot de Sanglier sauvage à la Crête de Gorgerouge
  6. Hraeswelg (2) - loot de Hraeswelg à la Crête de Gorgerouge
  7. Cocatrix (oisillon) (1) - loot de Cocatrix (oisillon) au Sentier montagneux familier
  8. Mage lapin (2) - loot de Mage lapin à la Mine abandonnée profondeurs
  9. Limace géante (2) - loot de Limace géante à la Mine abandonnée profondeurs
  10. Chauve-souris aggressive (1) - loot de Limace géante à la Mine abandonnée profondeurs
  11. Wyverne (2) - loot de Wyverne près du QG
  12. Champignon tueur (1) - loot de Champignon tueur à Granbois sud profondeurs
  13. Cerbère (2) - loot de Cerbère à Granbois est
  14. Démon vassal (3) - loot de Démon vassal au Terrain d'épreuve (près des dalles circulaires servant d'interrupteurs)
  15. Chevaucheur d'ours (2) - loot de Chevaucheur d'ours à Granbois sud profondeurs
  16. Sahagin (2) - loot de Sahagin à Euchrisse
  17. Cactus prédateur (2) - loot de cactus prédateur à Euchrisse
  18. Fantôme des mers (1) - loot de fantôme des mers à la vieille ville d'Hishahn
  19. Rémora (1) - loot de Rémora à la vieille ville d'Hishahn
  20. Serval des sables (2) - loot de Serval des sables à la Crête de Shandar
  21. Crabe du désert (2) - loot de Crabe du désert à l'Antre des dunes
  22. Scorpion assassin (2) - loot de Scorpion assassin à l'Antre des dunes
  23. Giga (2) - loot de Giga à l'Antre des dunes
  24. Poisson de sable (2) - loot de Poisson de sable au Grand désert de sable
  25. Cocatrix (adulte) (2) - loot de Cocatrix (adulte) à la Route des anciens
  26. Tortue tyran (2) - loot de Tortue tyran à la Route des anciens
  27. Vipère dragon (2) - loot de Vipère dragon à la Route des anciens
  28. Crassoîde (1) - loot de Crassoîde dans la partie ouest d'Euchrisse
  29. Carbuncle (2) - loot de Carbuncle à Norristar
  30. Cavalier cadavérique (3) - loot de cavalier cadavérique (durant l'assaut d'Athrabalt, ou au Château Harganthia)
  31. Graine conquérante (3) - loot de Graine conquérante à la forêt tachetée partie 3
  32. Dragon de terre (3) - loot de Dragon de terre à Vilashnu
  33. Azhdahag (3) - loot de Azhdahag à Vilashnu
  34. Nidhögg (3) - loot de Nidhögg à Vilashnu
  35. Pugiliste des neiges (2) - loot de pugiliste des neiges au Col du pic enneigé
  36. Tigre prédateur (2) - loot de tigre prédateur au Col du pic enneigé
  37. Xibalba (2) - loot de Xibalba au Château Harganthia
  38. Petite gargouille (2) - loot de Petite gargouille au Château Harganthia
  39. Fleur infernale (2) - loot de Fleur infernale au Château Harganthia
  40. Balor (2) - loot de Balor au Château Harganthia
  41. Faucheur d'âme (3) - loot de Faucheur d'âme au Château Harganthia
  42. Archidémon (3) - loot d'Archidémon au Château Gardhaven étage 2/3
  43. Eboulement (3) - vaincre Thudd à Arenside (après avoir obtenu Vipère)
  44. Triple cyclone (3) - vaincre Zéphyr au village sylvain (après avoir obtenu Eboulement)
  45. Dragon bleu (3) - vaincre Flow à Hishahn (après avoir réussi le 3ème duel de Reid)
  46. Flamme galactique (3) - vaincre Pyro à Impershi'arc (après avoir vaincu Flow)
  47. Démon de la destruction (4) - vaincre Crash à Ardinale (après avoir vaincu Pyro)
  48. Néo-Zéro absolu (4) - vaincre Reid au QG dans la maison du beigoma (après avoir vaincu Crash)
  49. Force infinie (4) - vaincre Dr Corque dans la salle secrète au château Gardhaven (dans l'escalier derrière la lentille rouge)
  50. Fenrir (4) - vaincre le sage du beigoma à Eltisweiss (dans la maison du Dr Corque après avoir vaincu Crash)
  51. Dragon sage (4) - compléter la tablette mythique de Dr Corque
  52. Croc de dragon (2) - vaincre Taq à Werne
  53. Giga poing (2) - vaincre Fender à Kyshiri (après avoir obtenu Croc de dragon)
  54. Panthère (2) - vaincre Celera à Werne (après avoir obtenu Giga poing)
  55. Vipère(2) - vaincre Venom à Daphan (après avoir vaincu Reid pour la 2ème fois)
  56. Beigoma de feu (1) - loot de Gel de flammes à la Crête de Shandar, option de Beigoma de départ
  57. Beigoma d'eau (1) - loot de Poulpe à coquille à la caverne du littoral, option de Beigoma de départ
  58. Beigoma de vent (1) - loot de Sahagin aérien à Granbois est, option de Beigoma de départ
  59. Beigoma d'entraînement (1) - reçu dans la Boîte de Beigoma en débutant
  60. Beigoma d'entraînement (1) - reçu dans la Boîte de Beigoma en débutant
Joueurs de beigomas (44 / 44)
Une fois que vous aurez débloqué les beigomas et obtenu quelques beigomas argentés en lootant des ennemis (voir section précédente), vous pourrez commencer à vous affronter à certains adversaires.

Note: déclenchez un "com. crash" en utilisant votre boost au même moment que votre adversaire. Pus le curseur sera loin dans la barre rouge à la fin du com. crash et plus la toupie adverse perdra de PV. Cette technique est importante pour gagner les duels les plus difficiles.

De manière générale, la couleur indique la puissance relative des beigomas.
Multicolore >  Or > Argent >  Cuivre

Voici les différents adversaires. La notation (X / Y / Z) indique le nombre de beigomas en bronze/ argent et or respectivement que possède l'adversaire, et vous donne une idée de la difficulté de la rencontre. La récompense pour chaque combat est également mentionnée.


  1. Reid (1er duel en découvrant les beigomas pour la 1ère fois) (3 / 0 / 0) (pas de récompense)
  2. Fille en bleu avec tablier près du forgeron à Eltisweiss (3 / 0 / 0) (6x herbe de soin)
  3. Villageois à l'ouest de la maison centrale (avec les chevaux) à Arenside (3 / 0 / 0) (6x herbe de soin)
  4. Villageoise au dessous de l'auberge au village de Werne (3 / 0 / 0) (6x herbe de soin)
  5. Voyageur à Fort Xialuke côté nord (3 / 0 / 0) (6x herbe de soin)
  6. Garçon au pied de la tour au centre du village de Kyshiri, après sa destruction (2 / 1 / 0) (6x herbe de soin)
  7. Soldat au fond de Dabavin près de l'escalier de droite, derrière la chute d'eau (2 / 1 / 0) (médicament de résurrection)
  8. Garçon au sud-ouest d'Athrabalt à l'intersectino de 3 rues (2 / 1 / 0) (médicament de résurrection)
  9. Vieil homme à la tunique rose près de l'auberge à Bicorne-est (1 / 2 / 0) (Encens de récupération)
  10. Fille en rose à l'extérieur de l'auberge au village de Daphan (1 / 2 / 0) (médicament de résurrection)
  11. Citoyen à la cheminse vert kaki près de la place sud-est à Eltisweiss (1 / 2 / 0) (Médicament de résurrection)
  12. Citoyenne en jaune sur la place à l'est d'Athrabalt (1 / 2 / 0) (Encens de récupération)
  13. Vieil homme au nord-ouest de Werne (1 / 2 / 0) (Médicament de résurrection)
  14. Habitant près de la porte ouest du QG (1 / 2 / 0) (6x herbe de soin)
  15. Typhon dans la rue nord-est à Athrabalt (0 / 2 / 1) (Encens de récupération)
  16. Taq le garçon au sud de l'auberge à Werne (uniquement après le combat de Hishahn?) (0 / 3 / 0) (le beigoma Croc de dragon)
  17. Fender sur la place de Kyshiri (après avoir vaincu Taq) (0 / 3 / 0) (le beigoma Giga poing)
  18. Celera à Werne au nord-ouest (après avoir vaincu Fender) (0 / 3 / 0) (le beigoma Panthère)
  19. Reid (2ème duel) au QG au centre de recherche des beigoma (après avoir vaincu Celera) (0 / 3 / 0) (pas de récompense)
  20. Venom à Daphan (après avoir vaincu Reid pour la 2ème fois) (0 / 3 / 0) (le beigoma Vipère)
  21. Grand marchand dans le comptoir d'échange à Impershi'arc (0 / 3 / 0) (Médicament de résurrection)
  22. Sylvain près du comptoir d'échange au village sylvain (0 / 3 / 0) (Encens de récupération)
  23. Garçon à l'extérieur de l'auberge à Skriss (0 / 3 / 0) (Encens de récupération)
  24. Citoyen coin sud-est à Hishahn (0 / 3 / 0) (Encens de récupération)
  25. Garçon coin nord-ouest à Hishahn (0 / 3 / 0) (Encens de récupération)
  26. Noble à l'auberge d'Ardinale (0 / 3 / 0) (Encens de récupération)
  27. Noble à l'extérieur de la forge à Ardinale (0 / 3 / 0) (Encens de récupération)
  28. Villageoise au 3ème étage de Yarnaan, après sa libération (0 / 3 / 0) (Médicament de résurrection)
  29. Ishiyama, garde au nord-est du palais à Ardinale (0 / 2 / 1) (Encens de récupération)
  30. Dr Felix à l'est à Impershi'arc (0 / 2 / 1) (Encens de récupération)
  31. Habitante en bure de moine au nord-est de l'auberge, au QG (0 / 2 / 1) (Médicament de résurrection)
  32. Voyageur à la Colline d'abondance (0 / 1 / 2) (Encens de récupération)
  33. Citoyenne en vert à côté de la forge à Bicorne ouest (0 / 1 / 2) (Encens de récupération)
  34. Thudd à l'ouest d'Arenside (après avoir vaincu Venom) (0 / 0 / 3) (le beigoma Eboulement)
  35. Zéphyr au village sylvain (après avoir vaincu Thudd) (0 / 0 / 3) (le beigoma Triple cyclone)
  36. Reid (3ème duel) au QG au centre de recherche des beigoma (après avoir vaincu Zéphyr) (0 / 3 / 0) (pas de récompense)
  37. Flow près de l'évaluateur à Hishahn (après avoir vaincu Reid pour son 3ème duel) (0 / 0 / 3) (le beigoma Dragon bleu)
  38. Pyro à l'ouest d'Impershi'arc (après avoir vaincu Flow) (0 / 0 / 3) (le beigoma Flamme galactique)
  39. Habitant au nord-ouest dans la ville du QG, près d'Ormond et sa mine (0 / 0 / 3) (Encens de récupération)
  40. Voyageur au nord-ouest à l'Antre des dunes, au nord-ouest de la moitié sud de la zone (0 / 0 / 3) (Encens de récupération)
  41. Crash à l'extérieur du magasin général d'Ardinale (après avoir vaincu Pyro) (0 / 0 / 0 / 3) (le beigoma Démon de la destruction)
  42. Sage du beigoma (dans la maison à Eltisweiss où se trouve le Dr Corque au début du jeu, mais plus tard après avoir vaincu Crash) (0 / 0 / 0 / 3) (le beigoma Fenrir) (peut être vaincu avec Flamme galactique + Démon de la destruction + Dragon sage)
  43. Reid (4ème duel) au QG au centre de recherche des beigoma (après avoir vaincu Crash) (0 / 0 / 0 / 3) (le beigoma Néo-Zéro absolu) (peut être vaincu avec Fenrir + Dragon sage + Démon de la destruction)
  44. Dr Corque dans la salle secrète du château Gardhaven, dans l'escalier derrière la lentille rouge (0 / 0 / 0 / 3) (le beigoma Force infinie) (peut être vaincu avec Néo-Zéro absolu + Dragon sage + Démon de la destruction)
Combos (50)
Un succès requiert d'utiliser 20 combos différents, mais il en existe plus que ça. Vous aurez suffisamment de héros pour débloquer le succès à peu près au moment où Marisa et Garoo rejoignent le groupe après avoir complété le labo de recherche.

L'onglet Statut sur la page des personnage montrent les combos qu'ils peuvent faire (en appuyant sur Y avec controlleur Xbox).


Pour vous simplifier la vie, en voici une grande sélection:
  1. Combo sénior et junior : Nowa + Lian
  2. Combo de fille : Perrielle + Lian
  3. Combo de fratrie : Marin + Wyler
  4. Combo ténèbres et lumière : Francesca + Falward
  5. Combo de furtivité : Mio + Hakugin
  6. Combo d'amitié ancienne : Riufan + Lam
  7. Combo de mage : 3 parmi Maureus, Mellore , Gieran, Momo
  8. Combo de mage accompli: Maureus + Mellore + Gieran + Momo
  9. Combo d'enfants : Leon + Yume + Falward + Faye
  10. Combo garçons de Kogen : Kogen + Zabi + Yuthus
  11. Combo des grands nobles : Yusuke + Jorhan
  12. Combo des nains : Prunella + Galdorf
  13. Combo de noble : Jorhan + Perrielle
  14. Combo de roi des bêtes : Garr + Gigina
  15. Combo de mercenaire : Garr + Sabine
  16. Combo magitech : Pohl + Ivy
  17. Combo de jeune de l'Empire : Seign + Pohl + Valentin
  18. Combo silencieux : Mihlu + Yaelu
  19. Combo d'amitié : Nowa + Seign
  20. Combo tactique : Melridge + Hildi
  21. Combo de héros : Nowa + Seign + Marisa
  22. Combo de garde du corps : Garoo + Iugo
  23. Combo chevauche griffon : Marisa + Aleior
  24. Combo de Rising : Isha + CJ + Garoo
  25. Combo de héros accomplis : Nowa + Seign + Marisa + Isha + CJ + Garoo
  26. Combo mystère tumulus : Nil + Quin
  27. Combo de requin : Yuferius + Scarlet
  28. Combo d'elfes : Alwe + Lilwn
  29. Combo d'elfes : Lakían + Lilwn
  30. Combo de tir et entaille : Iugo + Aoi
  31. Combo des gardiens: Marisa + Wayve
  32. Combo de règne spectral: Milana + Markus
  33. Combo chevauche dragon: Nowa + Chandra
  34. Combo de furetage heureux: Nowa + Leene
  35. Combo de grande amitié: Leene + Marisa
  36. Combo d'arts martiaux: Lam + Liam + Célia
  37. Combo de beigoma: Dr Corque + Reid
  38. Combo de grande soeur: Reyna + Sabine + Célia + Hakugin
  39. Combo de grand frère: Barnard + Valentin + Wayve
  40. Combo de bouclier solide: Reyna + Yuthus
  41. Combo chevaleresque: Elektra + Maxim
  42. Combo de Steeryns: Dijkstra + Shixeen
  43. Combo musclé: Dijkstra + El Alicanto + Maureus
  44. Combo de lance tranchante: Foxiel + Riufan
  45. Combo de feu à volonté: Aoi + Kuroto + Wyler
  46. Combo air, terre et mer: Viesskin + Garoo + (Scarlet ou Yuferius)
  47. Combo de règne spectral: Markus + Milana
  48. Combo MMM : Markus + Melridge + Maxim
  49. Combo de vétéran: Riufan + Momo + Lam + Prunella
  50. Combo fendeur: Wayve + Mio + Iugo
Coffres (227 / 227)
  • 5 - Forêt septentrionale
  • 5 - Tumulus runique nord
  • 2 - Tumulus runique nord - sous-sol
  • 2 - Eltisweiss (chambre d'amis à l'auberge + chez Dr Corque)
  • 6 - Crête de Gorgerouge
  • 15 - Mine abandonnée
  • 13 - Mine abandonnée milieu
  • 4 - Mine abandonnée profondeurs
  • 3 - Sentier montagneux familier
  • 1 - Village de Kyshiri
  • 2 - Forêt tachetée - 1ère partie
  • 3 - Forêt tachetée - 2ème partie
  • 2 - Forêt tachetée - 3ème partie
  • 6 - Granbois est
  • 3 - Granbois est profondeurs
  • 3 - Route des terres éprouvantes
  • 11 - Le terrain d'épreuve
  • 1 - Colline d'abandonce (1ère partie)
  • 1 - Colline d'abandonce (2ème partie)
  • 2 - Colline d'abandonce (3ème partie)
  • 7 - Granbois sud profondeurs (2 maps)
  • 6 - Vieille ville d'Hishahn
  • 8 - La caverne du littoral
  • 7 - Crête de Shandar
  • 1 - Impershi'arc
  • 8 - L'Antre des dunes
  • 11 - Lab. de recherche
  • 8 - Tumulus runique (à l'est d'Arenside)
  • 4 - La route des anciens
  • 8 - Grotte de glace
  • 8 - Col du pic enneigé
  • 9 - Vilashnu --> 175
  • 10 - Château Harganthia - Extérieur
  • 1 - Château Harganthia (map 1)
  • 3 - Château Harganthia (map 2)
  • 2 - Château Harganthia (avec engrenages à inverser)
  • 1 - Château Harganthia (haut de l'escalier en colimaçon)
  • 5 - Château Gardhaven étage 1
  • 7 - Château Gardhaven étage 2
  • 5 - Château Gardhaven étage 3



Coffres de combat --> 18
  • 1 - Route des terres éprouvantes ( ?armure? )
  • 1 - Terrain d'épreuve (armures à piques, dans les zones proches des plateformes bleues à activer)
  • 1 - Près du QG ( ?armure? )
  • 1 - Granbois sud profondeurs (breloque, objet de quête de recrutement de Mariette)
  • 1 - Granbois sud profondeurs (recette gaspacho)
  • 1 - Euchrisse (recette de crevettes entières frites)
  • 1 - Vieille ville d'Hishahn (recette de kebab de Vue-de-lune)
  • 1 - La caverne du littoral (recette de gâteau à la crème)
  • 1 - Sentier montagneux familier (oeuf de cocatrix, objet de quête de recrutement d'Isha)
  • 1 - Crête de Shandar (écharpe anti-poison)
  • 1 - Désert oriental (recette de steak haché)
  • 1 - Grand désert de sable (montre à gousset inconnue)
  • 1 - Labo. de recherche - passage (écharpe stimulante)
  • 1 - Route des anciens - partie sud (recette de salade turque)
  • 1 - Route des anciens - partie nord (rune de la luciole)
  • 1 - Norristar - partie nord (recette de soupe de canard)
  • 1 - Grotte de glace - près de la salle du boss (masque de vétéran)
  • 1 - Château Harganthia (escalier en colimaçon)
Ennemis (161 / 166)
La liste des boss est visible dans la bibliothèque du QG après l'avoir construite (qui nécessite de recruter Mariette à Bicorne-est).

Voici la liste dans le même ordre qu'ils sont listés dans la bibliothèque.

  1. Plantimide - Comté de Grum nord, Forêt septentrionale, Colline d'abondance (une seule fois pour une quête)
  2. Carniplante - Château Harganthia extérieur
  3. Sahagin - Euchrisse (partie ouest), La caverne du littoral
  4. Rampeur des mers - La caverne du littoral
  5. Rampeur des bois - Colline d'abondance 2ème partie
  6. Poulpe à coquille - La caverne du littoral
  7. Lézard des mers - Vieille ville d'Hishahn
  8. Fantôme des mers - Vieille ville d'Hishahn
  9. Crabe sauvage - La caverne du littoral
  10. Crabe du désert - L'antre des dunes
  11. Rémora - Vieille ville d'Hishahn
  12. Petite gargouille - Château Harganthia intérieur
  13. Chevalier cadavérique - Yarnaan (en arrivant pour la 1ère fois)
  14. Chevalier infernal - Château Harganthia intérieur
  15. Garde cadavérique - Yarnaan (durant la 2ème attaque)
  16. Garde maudit - Athrabalt (durant la bataille)
  17. Garde infernal - Château Harganthia intérieur
  18. Sorcière cadavérique - Yarnaan (durant la 2ème attaque)
  19. Sorcière maudite - Athrabalt (durant la bataille)
  20. Fleur infernale - Château Harganthia extérieur
  21. Faucheur d'âme - Château Harganthia intérieur, Château Harganthia extérieur
  22. Esprit malfaisant - Château Harganthia intérieur, Château Harganthia extérieur
  23. Cavalier cadavérique - Athrabalt (durant la bataille)
  24. Golem errant (gris) - Labo. de recherche passage
  25. Golem errant (vert) - Tumulus runique nord, Forêt septentrionale
  26. Enorme mite - Forêt septentrionale, Tumulus runique nord, Tumulus runique nord sous-sol
  27. Golem exterminateur (brun) - Terrain d'épreuve
  28. Golem exterminateur (vert) - Tumulus runique nord
  29. Exterminateur d'assaut - Labo. de recherche passage
  30. Blob d'éther - Mine abandonnée, Mine abandonnée milieu, Mine abandonée profondeurs
  31. Démon vassal - Terrain d'épreuve (dans les zones non loin des cercles bleus qu'il faut activer)
  32. Andromalius - Labo. de recherche passage
  33. Graine ancestrale - Granbois est profondeurs (unique pour quête de recrutement de Gieran)
  34. Graine conquérante - Forêt tachetée (3ème partie)
  35. Oeufilant - Près du QG
  36. Oeuf rapide - Vilashnu
  37. Oeuf bizarre - Région du village de Kyshiri
  38. Oeuf à coquille - Comté de Grum, Crête de Gorgerouge
  39. Oeuf des neiges - Col du pic enneigé
  40. Lézard - Comté de Grum, Crête de Gorgerouge
  41. Lézard des forêts - Granbois est, Granbois est profondeurs, Route des terres éprouvantes
  42. Cocatrix (oisillon) - Sentier montagneux familier
  43. (blesser un oisillon au Sentier montagneux familier, puis qui appelle cet ennemi au secours)
  44. Etrange oiseau - Colline d'abondance
  45. Cocatrix (adulte) - Sentier montagneux familier (uniquement après la bataille d'Hishahn)
  46. Hippogriffe - Colline d'abondance (3ème partie)
  47. Spécimen synthétique C-0282 - Château Gardhaven parimètre
  48. Tortue tyran - La route des anciens
  49. Spécimen modifié T-1965 - QG de l'armée impériale
  50. Poisson de sable - Grand désert de sable
  51. Astérion - Vilashnu
  52. Spécimen modifié W-1155 - Grande route bloquée (unique, miniboss)
  53. Cactus prédateur - Euchrisse (partie ouest), Crête de Shandar
  54. Serval des sables - Crête de Shandar, Désert oriental
  55. Scorpion assassin - L'antre des dunes
  56. Sanglier sauvage - Crête de Gorgerouge
  57. Sanglier des neiges - Col du pic enneigé (est)
  58. Ogre - QG de l'armée impériale
  59. Balor - Château Harganthia extérieur
  60. Mangeur forestier - Forêt septentrionale (unique, miniboss)
  61. Seigneur des forêts - Forêt tachetée (3ème partie)
  62. Cerbère - Granbois est, Granbois est profondeurs
  63. Spécimen modifié H-008 - Château Gardhaven
  64. Champignon tueur - Granbois sud profondeurs
  65. Champignon vénéneux - La route des anciens
  66. Dragon de terre - Vilashnu
  67. Spécimen expérimental A-0099 - Bicorne ouest (durant la fuite d'Athrabalt)
  68. Hraesvelg - Crête de Gorgerouge
  69. Oiseau spectral - Forêt tachetée (2ème partie)
  70. Chevalier lapin - Comté de Grum nord, Forêt septentrionale
  71. Lancier lapin - Mine abandonnée, Mine abandonnée milieu, Mine abandonée profondeurs
  72. Héros lapin - Granbois sud profondeurs
  73. Sorcier lapin - Forêt septentrionale
  74. Mage lapin - Mine abandonnée, Mine abandonnée milieu, Mine abandonée profondeurs
  75. Archimage lapin - Granbois sud profondeurs
  76. Chevaucheur d'ours - Granbois est profondeurs, Granbois sud profondeurs
  77. Dompteur d'ours - La route des anciens
  78. Poulpe terrestre - Mine abandonnée, Mine abandonnée milieu
  79. Pisteur létal - Mine abandonnée, Mine abandonée profondeurs
  80. Wyvenre - Près du QG
  81. Wyverne écarlate - Forêt tachetée (2ème partie)
  82. Giga - L'antre des dunes
  83. Jötunn - Col du pic enneigé (ouest)
  84. Sahagin aérien - Granbois est, Granbois est profondeurs, Route des terres éprouvantes
  85. Sahagin sonique - Grand désert de sable
  86. Licorne sombre - Route des terres éprouvantes, Terrain d'épreuve
  87. Carbuncle - Norristar
  88. Limace géante - Mine abandonée profondeurs
  89. Limace de sel - Vieille ville d'Hishahn (vers le fond du donjon)
  90. Cantharide - Près du QG
  91. Scarabée d'or - Colline d'abondance 2ème partie
  92. Bourreau du désert - Grand désert de sable
  93. Oeuf volant - Grand désert de sable
  94. Qualasmi - Colline d'abondance (3ème partie)
  95. Ver des sables - Crête de Shandar
  96. Fouilleur - L'antre des dunes
  97. Blob jaune - Terrain d'épreuve
  98. Scarabée - Désert oriental
  99. Lézard des sables - Crête de Shandar
  100. Loup des neiges - Norristar, Grotte de glace
  101. Blob des neiges - Grotte de glace
  102. Tigre prédateur - Col du pic enneigé (nord)
  103. Golem de glace - Grotte de glace
  104. Pugiliste des neiges - Col du pic enneigé
  105. Azhdahag - Vilashnu
  106. Spécimen modifié lourd B-1929 - Grande route bloquée (unique, miniboss)
  107. Gel de flammes - Désert oriental
  108. Crassoîde - Euchrisse (partie ouest)
  109. Salamandre - Crête de Shandar
  110. Raptor éventreur - QG de l'armée impériale
  111. Spécimen synthétique R-0901 - Château Gardhaven
  112. Veronite - Crête de Shandar
  113. Mange-carcasse - Comté de Grum, Mine abandonnée, Mine abandonnée milieu
  114. Mange-humain - Forêt tachetée
  115. Nidhögg - Vilashnu
  116. Spécimen synthétique R-0812 - Grande route bloquée (unique, miniboss)

Ennemis (suite)
  • Orbe de surveillance (gris) - Terrain d'épreuve
  • Orbe de surveillance (vert) - Tumulus runique nord, Tumulus runique nord sous-sol
  • Orbe explosif - Château Gardhaven
  • Ame meurtrière - Labo. de recherche passage
  • Ame aquatique - Vieille ville d'Hishahn
  • Ame glaciale - Grotte de glace
  • Xibalba - Château Harganthia extérieur, Château Harganthia intérieur
  • Nikkari - Vieille ville d'Hishahn (vers le fond du donjon)
  • Démon inférieur - Labo. de recherche passage
  • Archidémon - Château Gardhaven étage 2 / 3
  • Vipère dragon - La route des anciens
  • Chauve-souris aggressive - Mine abandonnée, Mine abandonnée milieu, Mine abandonée profondeurs
  • Chauve-souris gourmande - Colline d'abondance
  • Chauve-souris de la tundra - Norristar
  • Surkkamui - Crête de Shandar (unique, miniboss)
  • Sangsue - Forêt tachetée
  • Cogneur brutal - Terrain d'épreuve
  • Proto-garde - Labo. de recherche passage
  • Samouraï revenant - Athrabalt (durant la bataille)
  • Danseuse revenante - Athrabalt (durant la bataille)
  • Ours hanté revenant - Athrabalt (durant la bataille)
  • Ours hanté revenant - Athrabalt (durant la bataille)
  • Chat d'eau - Tumulus runique est d'Arenside (quête CJ)
  • Chat de feu - Tumulus runique est d'Arenside (quête CJ)
  • Chat de vent - Tumulus runique est d'Arenside (quête CJ)
  • Chat de terre - Tumulus runique est d'Arenside (quête CJ)
  • Chat des ténèbres - Tumulus runique est d'Arenside (quête CJ)
  • Chat de lumière - Tumulus runique est d'Arenside (quête CJ)
  • Jouet de cupidité - Terrain d'épreuve
  • Loup sonique - Col du pic enneigé (nord)
  • Borschy - Tumulus runique est d'Arenside (quête CJ)
  • Goblomancien - Vilashnu
  • Spectrésor - Tumulus runique est d'Arenside (quête CJ)
  • Gelée de sel - Col du pic enneigé (est)
  • Orbe garde - Tumulus runique est d'Arenside (quête CJ)
  • Lilith - Château Harganthia intérieur
  • (combats au sous-sol du QG)
  • (combats au sous-sol du QG)
  • (combats au sous-sol du QG)
  • LOPOPO - Région du village de Kyshiri
  • Kogen - Mine abandonée profondeurs (unique, miniboss)
  • Yuthus - Mine abandonée profondeurs (unique, miniboss)
  • Zabi - Mine abandonée profondeurs (unique, miniboss)
  • Soldat impérial (épée) - Village de Werne (nombre limité, durant l'histoire)
  • Soldat impérial (lance) - Village de Werne (nombre limité, durant l'histoire)
  • Soldat impérial (arc) - Village de Werne (nombre limité, durant l'histoire)
  • Impérial élite (épée) - QG de l'armée impériale
  • Voleur (Dague) - Village de Kyshiri (nombre limité, durant l'histoire)
  • Voleur (Arc) - Village de Kyshiri (nombre limité, durant l'histoire)
  • (combats au sous-sol du QG)
Boss (18 / 19)
La liste des boss est visible dans la bibliothèque du QG après l'avoir construite (qui nécessite de recruter Mariette à Bicorne-est).

Voici la liste dans le même ordre qu'ils sont listés dans la bibliothèque. Les boss incontournables de l'histoire sont indiqués par un numéro désignant l'ordre dans lequel ils apparaissent, et le lieu correspond au lieu où le combat a lieu (et non pas le lieu de rencontre indiqué dans la bibliothèque, car parfois on rencontre un personnage dans l'histoire bien avant de devoir le battre).

  • Kraken - Caverne du littoral (quête de recrutement de Momo qui débute à Hishahn après la fuite de Yarnaan)
  • Comtesse décédée - Château Haranthia (10)
  • Prométhée - Tumulus runique (à l'est d'Arenside, durant la quête de recrutement de CJ)
  • Golem pulvérisateur - Tumulus runique nord (1)
  • Oyamatsumi - L'antre des dunes (durant la quête de recrutement de Quinn à Impershi'arc)
  • Nerthus - Crête de Gorgerouge (2)
  • Juge Astraea - Terrain d'épreuve (4)
  • Slaosha, le bourreau - Terrain d'épreuve (4)
  • Dragon sage - La route des anciens (8)
  • Fenrir - Grotte de glace (9)
  • Chimère - Grande route bloquée (7)
  • Pagure - Vieille ville d'Hishahn (6)
  • Alde Dracare (noir et rouge) (13)
  • Alde Dracare (blanc et doré) (14)

  • Hurtswine - Village de Kyshiri (3), Terrain d'épreuve (5)
  • Chapell - Eltisweiss (12)
  • Narungarde - Terrain d'épreuve (5)
  • Heinrich - QG de l'armée impériale (11)
Missions de guilde (14 / 14 )
La guilde de missions peut être construite au QG de niveau 2 après avoir recruté Gocteau et obtenu des os de bête sauvage (par exemple à la colline d'abondance après avoir repoussé l'attaque d'Hishahn).

Elle permet d'obtenir des resources et objets, parfois rares ou nécessaires pour débloquer certains bâtiments ou personnages.

  • A la boutique de la ferme - guilde niveau de base- récompense secrète: livre usé chapitre 11
  • Allez récupérer du bois - guilde niveau de base - récompense secrète: éclat de terre (niv 6)
  • Récupérez de la pierre rare - guilde niveau de base - récompense secrète: éclat de vent (niv 6)
  • Explorez dans les mines - guilde niveau de base - récompense secrète: éclat d'eau (niv 6)
  • Allez chercher du bois rare - guilde avec amélioration "+tâche 1" - récompense secrète: rune de puissance incommensurable
  • A la caverne du littoral - guilde avec amélioration "+tâche 1" - récompense secrète: rune de magie arcanique
  • Animez le lieu de pêche - guilde avec amélioration "+tâche 2" - récompense secrète: livre usé chapitre 12
  • Patrouillez sur la route sud - guilde avec amélioration "+tâche 2" - récompense secrète: Rune de perçage d'armure
  • Trouvez de la nourriture - guilde avec amélioration "+tâche 2" - récompense secrète: livre usé chapitre 13
  • Cherchez des denrées rares - guilde avec amélioration "+tâche 3" - récompense secrète: Rune de coup chargé
  • Patrouillez sur la route Est - guilde avec amélioration "+tâche 3" - récompense secrète: Rune de bris d'armure
  • Aidez Kurtz à son stand - guilde avec amélioration "+tâche 3" - récompense secrète: Rune de coup bas
  • SOS bêtes - guilde avec amélioration "+tâche 4" - récompense secrète: Rune de tir rapide
  • Réunir une foule au théâtre - guilde avec amélioration "+tâche 4"- récompense secrète: livre usé chapitre 14

Choix de persos donnant de bons résultats:
  • Pour les 4 premières missions: Hakugin - Mellore - Lian - Zabi
  • Pour les missions suivantes:
    • Pour les missions de collecte: Larla, Enoe, Fume, Marin
    • Pour les missions de combat: Larla, Enoe, Fume, Dalton
    • Pour les missions de charisme: Larla, Enoe, Dalton, Yulin
Théâtre (5 / 5)
Après avoir recruté Clarke et avoir construit le théâtre vous pourrez jouer des pièces avec les héros comme acteurs. Pour chaque pièce, il faut trouver le script, avoir le bon niveau d'amélioration du théâtre et choisir une bonne distribution d'acteurs afin d'obtenir un score maximum "S". Il y a un succès si vous complétez toutes les pièces avec le score maximal, et un autre la première fois que vous obtenez un score S.

Les prérequis pour construire les améliorations de théâtre sont assez exigeantes. Passé les 2 premières pièces, il vous faudra ensuite de l'orichalque et des fragments d'arbre sacré (ressources de haut niveau) pour débloquer les pièces suivantes. C'est donc une activité à garder pour la fin du jeu.

Il y a de nombreuses combinaisons de héros permettant d'obtenir le score maximum pour chaque pièce. En voici une.

Pièce: Les amants maudits
Théâtre requis: base
Script: objet rare à la boutique d'Ardinale
Récompense: Masque de bal (HP+100, MP+50)
  • Narrateur: Lian
  • Roméo: Valentin
  • Juliette: Perrielle
  • Laurent: Seign

Pièce: Le petit chaperon rouge
Théâtre requis: amélioration 1
Script: coffre dans la chambre de Leena au village de Kyshiri
Récompense: Chaperon rouge (5 att mag., 11 def, 16 def. mag.)
  • Narrateur: Lian
  • Petit chaperon rouge: Momo
  • Loup: Huang
  • Chasseur: Marin
  • Grand-mère: Lam

Pièce: Cendrillon
Théâtre requis: amélioration 2
Script: objet rare à la boutique générale du village sylvain
Récompense: Pantoufle de verre (40 chance)
  • Narrateur: Janquis
  • Cendrillon: Iris
  • Belle-mère: Ivy
  • Demi-soeur aînée: Yulin
  • Demi-soeur cadette: Momo
  • Fée: Lam
  • Prince: Valentin

Pièce: Les musiciens de la forêt
Théâtre requis: amélioration 3
Script: objet rare à la boutique de Yarnaan
Récompense: Bouclier faunique (bouclier A, force 5, def. mag. 3)
  • Narrateur: Janquis
  • Ane: CJ
  • Chien: Seign
  • Chat: Lian
  • Coq: Jorhan
  • Voleur 1: Kogan
  • Voleur 2: Garoo

Pièce: Eiyuden Chronicle: Rising
Théâtre requis: amélioration 4
Script: objet rare à la boutique de Eltisweiss (peut apparaître uniquement après la libération de la ville vers la fin du jeu)
Récompense: Tenue de chasseur
  • Narrateur: Janquis
  • Isha: Perrielle
  • Garoo: Wayve
  • CJ: CJ
  • Sorcier maléfique: Huang
Objets à évaluer
Certains objets sont "inconnus" et nécessitent d'être examinés par un évaluateur afin de révéler leur nom complet et leur vraie valeur. Il y a des évaluateurs à Hishahn, Dabavin. Vous pouvez aussi construire votre stand d'évaluateur au QG.

Il faut évaluer 10 objets inconnus (cela peut être 10x le même) pour obtenir un succès. Les fouilleurs à l'Antre des dunes sont un bon endroit pour farm des pièces inconnues.

  • Montre à gousset inconnue (coffre à la caverne du littoral, coffre de combat dans le grand désert de sable, loot de bourreau du désert). Il s'agit de:
    • Montre à gousset en perle, prix 7500
  • Montre à gousset inconnue (loot de Xibalba). Il peut s'agir de:
    • Montre à gousset en perle, prix 7500
    • Montre à gousset automatique, prix 15000
    • Montre à gousset gravée d'un dragon, prix 75000
  • Antiquité inconnue (loot de Scarabée dans le désert oriental). Il peut s'agir de:
    • Chat porte-bonheur en bois, prix 6000
    • Encensoir rose jaune, prix 10000
  • Pièce inconnue (loot de Fouilleur à l'antre des dunes). Il peut s'agir de:
    • Pièce d'or, prix 5000
    • Pièce d'or royale, prix 10000
  • Pièce inconnue (loot des 6 différents chats au tumulus à l'est d'Arenside). Il peut s'agir de:
    • Pièce commémorative, prix 1000
    • Pièce d'or, prix 5000
    • Pièce d'or royale, prix 10000
  • Antiquité inconnue (loot de Spectrésor au tumulus à l'est d'Arenside). Il peut s'agir de:
    • Chat porte-bonheur en bois, prix 6000
    • Encensoir rose jaune, prix 10000
    • Vase en porcelaine, prix 40000
  • Antiquité inconnue (loot d'Archidémon au château Gardhaven). Il peut s'agir de:
    • Chat porte-bonheur en bois, prix 6000
    • Astrolabe, prix 100000
Jeu de cartes
Pour débuter aux cartes, parlez à Glen à l'endroit où le jeu à commencé à Arenside, mais en y revenant après avoir débloqué le QG. Puis construisez la salle de jeu au QG.

La très grande majorité des cartes s'obtient en achetant des packs de cartes.

Il y a toutefois quelques cartes qui s'obtiennent différemment:
  • La carte Rising (7 jaune) s'obtient après avoir vaincu 10 adversaires de niveau C.
  • La carte Gardien de la forêt (7 vert) s'obtient après avoir vaincu 10 adversaires de niveau B.
  • La carte Héros de l'Empire (7 bleu) s'obtient après avoir vaincu 10 adversaires de niveau A.
  • La carte Frère et soeur fouineurs (5 rouge) s'obtient après avoir vaincu 5 adversaires de niveau S.
Courses de shi'vaisseaux
Parlez au responsable des courses au sud-est de Impershi'arc pour participer aux courses (ou alors discutez directement avec Scarlet non loin de là pour faire sa course de recrutement)

Voici les récompenses
  • Course de Scarlet : Scarlet se joint à votre équipe
  • Course novice : arm. écaille assidue (+ minerai de fer)
  • Course intermédaire : arm. écaille honneur (+ bois mystique)
  • Course avancée : arm. écailles dorées (+ os de bête sauvage)
  • Course spécialiste : Modèle de shi'vaisseau ( +oeufs poisson légendaires)
Bains
Bains
Canard en plastique : maison au 2ème étage à Yarnaan
Dragon au loin : loot du boss Dragon sage à la Route des anciens
Fruit thermal : objet rare à la boutique de Kishiri
Armée de cabybaras : reçu en ouvrant les bains
Feuille d'automne : objet rare à la boutique du village sylvain
Soucoupe volante au loin : à ramasser dans le coin au nord du cristal bleu dans le Désert oriental
Modèle de shi'vaisseau : récompense pour finir la dernière course de shi'vaisseau (course spécialiste) à la 1ère place
28 Kommentare
Hykz 6. März um 11:56 
Salut,
@Superlienju, le système n'est pas terrible pour les boutiques.
Il y a un système de timer (de mémoire 30min) pour renouveler le shop, une fois le temps écouler au moment d'ouvrir le magasin un jet de dé est fait.
Il est possible de tricher en sauvegardant avant d'ouvrir le magasin, avant le jet de dé bien entendu.
Superlienju 11. Feb. um 3:09 
Le script de la pièce de théâtre Cendrillon n'est JAMAIS apparu dans la boutique du village Sylvain...Quelle arnaque ce jeu.
Tyrano 17. Dez. 2024 um 8:39 
Petites précisions vu que je viens de 100% le jeu : Si comme moi , vous avez toutes les runes mais que le succès ne pointe pas le bout de son nez : Allez dans votre QG, dans votre entrepot,il y a une rune tout en haut de votre entrepôt , une rune passive, qui ne se range pas avec toutes les autres. Me demandez pas pourquoi , mais en cliquant dessus , ça la considère comme trouvée et ça débloque le succès. De même, de manière général, le compteur dans STEAM est buggé , pour les baigomas , les coffres, les runes etc etc ... Si vous avez une progression qui vous dit qu'il manque 4/5 d'un succès, c'est possible qu'il ne vous en manque qu'un et une fois débloqué, ça va mettre le compteur à jour ;)
Hykz 29. Mai 2024 um 12:01 
Effectivement, j'ai des problèmes de vue :)
fef  [Autor] 28. Mai 2024 um 11:37 
Salut, oui elle est déjà inclue
Hykz 28. Mai 2024 um 11:05 
Salut, as tu la rune de clairvoyance (+40% crit)?
Si besoin tu as les infos sur Sayid Ali dans mon google doc.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_43ojt9XFobKjqF1r66VKSWVqWCR_hIxKd6eH2AAIKU/edit#gid=1521993406
Ceramique 28. Mai 2024 um 2:26 
Super ce guide, il m'a beaucoup aidé, mais il me manque 1 rune qui n'est pas dans ta liste et je dois encore refaire les zones pour 2 coffres manquants
fef  [Autor] 27. Mai 2024 um 9:27 
Merci c'est noté
Vestra 25. Mai 2024 um 12:33 
Salut, merci pour le guide.
14. Maureus : Avoir un perso avec 250 PM et non une équipe de niv 33 minimum.
Junna 10. Mai 2024 um 5:57 
Je remercie pour le guide qui a été créé et toutes les personnes qui ont contribué es 🥰