Content Warning

Content Warning

195 ratings
☬︎ Бестиарий (Всё о Монстрах) ☬︎
By ♠⠀Charodey⠀♠
В данном руководстве будут описаны все монстры из игры Content Warning. Если вам понравилось данное руководство, то можете оценить его, поставить лайк и написать комментарий, я буду очень благодарен.
5
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀Монстры


Уровни опасности монстров:

Уровень
Описание
1
Безопасно, опасность не представляют
2
Практически безопасно, проявлять осторожность
3
Небезопасно, рекомендуется соблюдать дистанцию
4
Опасный, выжить можно, но трудно
5
Крайне опасный, молитесь Богу


⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Как работают монстры, Стоимость Монстров

При загрузке матча каждому дню дается бюджет, который нельзя превысить. Каждый враг имеет свою стоимость, которая суммируется друг с другом. Стоимость не может превышать бюджет.

Пример: Бюджет дня 1 равен 8, что означает, что если появляются Большеухий (стоимость 4) и Паук (стоимость 4), 4 + 4 будет равно 8, что является именно тем количеством, которое может появиться в этот день. Это означает, что появятся только эти два врага. Попытка заменить одного, скажем, на Глазастика (стоимость 6) превысит дневной бюджет, и игре придется выбрать другого врага.

Бюджет увеличивается каждый день, а это означает, что более сильные враги имеют больше шансов появиться каждый день, а также появляется возможность появления нескольких более мелких врагов.

День 1 может иметь первоначальный бюджет от 4 до 11.


⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Вторая волна

В любое время между 150-350 секундами дня появится вторая волна врагов. Эта вторая волна имеет свой отдельный бюджет, который обычно меньше основного дневного бюджета.

Бюджет второй волны для дня 1 имеет значение равное 5, и с течением дней он будет постоянно увеличиваться.

Также существует ограничение на бюджет: монстр с самым высоким бюджетом может появиться в течение дня.

В первый день самый бюджетный монстр, который может появиться в игре, — это монстры стоимостью 5

День 1–5
День 2–9
День 3–12
День 4–14
День 5–16 (теперь все монстры могут появиться)


⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Бюджеты на день

День 1: 4–11 [5 для Второй волны]
День 2: 5–14 [6 для Второй волны]
День 3: [8 для Второй волны]
День 4: [7 для Второй волны]
День 5: [8 для Второй волны]
День 6: [10 для Второй волны]
День 7: [10 для Второй волны]
День 8: [11 для Второй волны]
День 9: [13 для Второй волны]
День 10: [12 для Второй волны]
День 11: [13 для Второй волны]
День 12: [15 для Второй волны]
День 13: [15 для Второй волны]
День 14: [16 для Второй волны]
День 15: [17 для Второй волны]
День 16: [16 для Второй волны]
День 17: [17 для Второй волны]
День 18: [17 для Второй волны]
День 19: [16 для Второй волны]
День 20: [паттерн 17, 17, 16 теперь повторяется вечно]


⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Стоимость Монстров и их редкость.

Великан — 15 [Редкость: 0,5]
Торнадус - 10 [Редкость: 0,5]
Призрачный убийца - 7 [Редкость: 1]
Жук-Метатель - 6 [Редкость: 1]
А.С.Т.Р.А - 6 [Редкость: 1]
Глазастик - 6 [Редкость: 1]
Подрыватель - 6 [Редкость: 1]
Слизень - 5 [Редкость: 0,3]
Паук — 4 [Редкость: 0,5]
Большеухий - 4 [Редкость: 0,2]
Теневой демон — 3 [Редкость: 0,3]
Звезда-Хвататель — 1 [Редкость: 2]
Миксероголовый - 1 [Редкость: 2]
Зомби-Улитка — 1 [Редкость: 2]
Крикун - 1 [Редкость: 0,4]
Смотрящий - 1 [Редкость: 0,1]

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Редкость орды Монстров

Группа Миксероголовых 3 - [Редкость: 0,15] [Бюджет: 12]
Группа Зомби-Улиток 3 — [Редкость: 0,15]
Группа Зомби-Улиток 5 — [Редкость: 0,075]
Группа Призрачных убийц 2 - [Редкость: 0,25]
Группа Призрачных убийц 5 - [Редкость: 0,05]
Группа Крикунов 5 - [Редкость: 0,05]
Группа Теневых демонов 5 - [Редкость: 0,05]
Группа Звезд-Хватателей 5 — [Редкость: 0,1]
Группа Железных Дев 2 — [Редкость: 0]

● CW-010: Крикун


➤ Внешность:
⠀⠀Крикун - невысокое гуманоидное существо с короткими конечностями, чрезмерно большой головой и в целом мультяшным телом. У него маленькие, широко расставленные глаза-бусинки, под которыми можно заметить мешки, и широкая зубастая улыбка. Он стоит, наклонившись вперед, согнув колени и заложив руки за спину.

➤ Поведение:
⠀⠀Крикун выбирает игрока в качестве своей цели и постоянно пытается подбежать к нему сзади. Если цель не смотрит на него, он будет кричать на жертву, иногда непрерывно, чтобы напугать ее. Этот крик ничего не меняет для игрока.

⠀⠀Крикун не любит, когда на него смотрят, поэтому, если вы чувствуете, что кто-то следит за вами, рекомендуется обернуться, и Крикун сразу же убежит. В противном случае электрошокер всегда поможет вам, однако это приведет к бесполезной трате заряда батареи.

Это существо может появляться группами по 5 штук.

➤ Уровень угрозы: 1

● CW-022: М.Р.К [NEW]


➤ Внешность:
⠀⠀М.Р.К - (Маленький Робот с Кнопкой) это маленькое роботизированное существо, которое ходит на четырех ногах-палках. Он имеет большую цилиндрическую красную кнопку в верхней части квадратного корпуса, окаймленную более светлым серым ободком.

➤ Поведение:
⠀⠀М.Р.К будет перемещаться по карте и следовать за игроками. Он практически не представляет угрозы, однако игроки могут взаимодействовать с кнопкой на его поверхности, используя [E]. Взаимодействие с этой кнопкой приведет к взрыву, убивающему как робота, так и всех игроков вокруг него. Этот взрыв меньше обычного взрыва, вызванного Подрывником. Если игрок не нажмет на кнопку, М.Р.К просто уйдет.

НЕ НАЖИМАЙТЕ НА КНОПКУ.

➤ Уровень угрозы: 1

● CW-018: Пиявка [NEW]


➤ Внешность:
⠀⠀Пиявка - выглядит как обычный червь. На обоих концах своего ребристого тельца имеет ротовые полости с множеством маленьких острых зубов.

➤ Поведение:
⠀⠀Пиявка будет охотно ползти к игроку и как только окажется в достаточной близости, присосется к нему и будет висеть. Это не нанесет вам никакого урона, но замедлит вас. На игроке может висеть сразу несколько пиявок.

⠀⠀Вероятнее всего она маскируется под позвоночник, чтобы вы подошли поближе.

⠀⠀Также, если рядом с вами пройдет другой игрок, то пиявка вторым концом прицепится к нему и свяжет вас вместе. Это вызовет много проблем с вашим передвижением, а впоследствии и с выживанием от других монстров.

⠀⠀Червь отвяжется при вашей смерти или же уходе со старого мира. Также его можно снять электрошокером.

➤ Уровень угрозы: 1


● CW-017: Слизень


➤ Внешность:
⠀⠀Слизень - это большое желатиновое существо, которое передвигается по карте на 4 коротких ногах. Он сильно напоминает текущую воду, и его иногда трудно заметить в темноте. Однако оно очень блестящее, и его легко осветить и сделать видимым при свете.

➤ Поведение:
⠀⠀Слизень подбежит к ближайшему игроку, которого сможет поймать, и заключит его в свое тело. Он очень быстр и не наносит никакого урона, однако высаживает игрока у ближайшей звезды или, если таковой нет на карте, высаживает его в самой дальней точке от группы игроков.

⠀⠀Слизня трудно избежать, однако его можно легко остановить, делая быстрые повороты или поднимаясь по лестницам. В конце концов, он потеряет след игрока и оставит его в покое. Если ничего не помогает, попробуйте Электрошокер.

⠀⠀Будьте осторожны рядом с лазерами, потому что Слизень может вас пронести сквозь них, тем самым убив вас.

➤ Уровень угрозы: 1

● CW-005: Звезда-Хвататель


➤ Внешность:
⠀⠀Звезда-Хвататель - это крупное существо в форме звезды с зияющей дырой в центре тела, которая проявляется на потолках. Но, несмотря на то, что она хорошо видна, из отверстия в ее туловище свисает большая, почти невидимая рука.


➤ Поведение:
⠀⠀ Рука звезды достигнет земли и будет видна только в том случае, если на нее будет направлен свет. При прикосновении к этой руке игрок будет притянут к потолку, в то время как Звезда будет лакомиться им. Звезда наносит умеренный урон, способный убить игрока за 7-8 ударов.

⠀⠀ Интересно, что Звезда любит дразнить игроков костями, которые она бросает прямо под свое тело, предположительно, чтобы заманить их внутрь.

⠀⠀ Если Звезда схватит товарища по команде, другой игрок сможет удержать [Q], чтобы бросить в существо предмет. При удачном попадании Звезда издаст хлюпающий звук и отпустит игрока. Рекомендуется не бросать камеру, так как при достаточной силе она может разбиться.

Редко кому из игроков в одиночных играх удавалось бросить предмет в звезду, в то время как они сами оказывались в ее ловушке.

➤ Уровень угрозы: 2

● CW-001: Зомби-Улитка

➤ Внешность:
⠀⠀Зомби-Улитки имеют очень своеобразную внешность, они похожи на огромных садовых улиток с почти человеческими руками и ногами, позволяющими им спокойно ходить на двух ногах, и гигантским разинутым ртом на лице.

➤ Поведение:
⠀⠀Зомби-Улитки - одни из самых распространенных существ, которых вы встретите в Старом Свете. Улитка будет слепо следовать за ближайшим к ней игроком, однако ее скорость немного ниже, чем у других игроков. Если игрок столкнется с Улиткой, та схватит его и начнет медленно отнимать у игрока здоровье. Если игрок позволит ей это сделать, она отпустит их с половиной здоровья, однако спам [ПРОБЕЛ] позволит вам быстрее освободиться.

⠀⠀Этого существа легко избежать, просто отойдя в сторону, однако в группах из нескольких существ оно может быстро стать опасным, если вас поймают. Верный способ вывести улитку из строя - это использовать против нее электрошокер, однако в большинстве случаев это оказывается пустой тратой заряда из-за простоты врагов.

⠀⠀Это существо может появляться толпами от 3 до 5 особей.

➤ Уровень угрозы: 2

● CW-021: Иглобрюх [NEW]


➤ Внешность:
⠀⠀Иглобрюх — маленький гуманоид, сгорбившийся, с угрюмым лицом, ярко выраженными ушами, маленькими трехпалыми руками и, что наиболее заметно, большим колючим наростом на спине.

➤ Поведение:
⠀⠀Будет бродить по карте до тех пор, пока к нему не подойдут игроки, после чего начнет следовать за ними. Его скорость эквивалентна скорости Улитки Зомби. Когда игрок приближается к Иглобрюху, тот раздует шипы на своей спине (как рыба Фугу). Это нанесет урон в 1/3 здоровья и отбросит игрока назад, тем самым уронит его.

⠀⠀Иглобрюху можно противостоять с помощью шокера. Кроме того, он невероятно медленный, поэтому простая прогулка или бегство могут создать достаточное расстояние, чтобы быть в безопасности.

➤ Уровень угрозы: 2

● CW-013: Глазастик


➤ Внешность:
⠀⠀Глазастик - это большое существо с 2 руками, 2 ногами и круглым телом. У Глазастика 3 глаза на теле: один спереди и 2 сзади, образуя треугольник. Передний глаз Глазастика окружен заостренной пушистой гривой, а спина покрыта каменными перьями. Руки и ноги этого существа также очень острые.

➤ Поведение:
⠀⠀Глазастик будет неподвижно стоять где-нибудь на карте рядом с точкой появления и не двинется с места, пока на него не упадет свет. Это может быть любой источник света, даже от камеры. Игроки по-прежнему могут снимать видео с этим объектом, если оно снято на расстоянии, где он будет не полностью освещен. Игроки, которые направят свет на это существо, разозлят его и заставят атаковать, при этом оно будет преследовать игрока со скоростью, немного превышающей скорость его ходьбы, и наносить удары когтями. Глазастик наносит значительный урон, способный убить игрока за 4-5 ударов.

⠀⠀Глазастик будет продолжать следить за игроками после того, как заметит их, однако по-прежнему не будет атаковать, пока не будет зажжен свет.

⠀⠀Старайтесь не светить фонариком на этого врага. Рекомендуется помнить о том, где он находится на карте, так как это облегчит планирование маршрута отступления, избегая его.

➤ Уровень угрозы: 2

● CW-003-A: Миксероголовый


➤ Внешность:
⠀⠀Миксероголовый - это высокий робот с большим миксером вместо головы. Он во всех отношениях очень похож на человека, однако у него нет рук, и он примерно вдвое выше игрового персонажа.

➤ Поведение:
⠀⠀Миксероголовый будет бродить по карте до тех пор, пока не заметит игрока, после чего он встретится с ним лицом к лицу и начнет атаку. После того, как ему будет предоставлено время для атаки, Миксероголовый устремится прямо к своей цели, нанося урон в половину здоровья игроков, если они встанут у него на пути. Если это существо врежется в стену, оно пошатнется и упадет на пол, однако быстро встанет на ноги и снова начнет атаковать.

⠀⠀Известно, что поиск пути Миксероголового иногда дает сбои, и он иногда совершает резкие повороты, если не может добраться до цели (из-за того, что находится на вершине объекта) или если перед ним находится объект, который его ИИ не может обработать.

⠀⠀Миксероголовый крайне неразумен, и из-за этого игроки могут просто отойти в сторону, чтобы избежать его атаки. Однако, в тех случаях, когда игрок находится в узком коридоре, рекомендуется использовать электрошоковую палку, чтобы оглушить его, или липкий шарик, чтобы замедлить его, поскольку его атака быстрее, чем скорость бега игрока.

➤ Уровень угрозы: 2

● CW-016: Большеухий

➤ Внешность:
⠀⠀ Большеухий - крупное серое существо, похожее на скелет, которое быстро передвигается на четвереньках. Его анатомия напоминает собачью, однако на голове у него большое ухо, а ноги очень длинные.

➤ Поведение:
⠀⠀Большеухий прислушивается к голосам игроков и может слышать их довольно далеко. Когда он слышит другого игрока, он начинает быстро подбегать к нему и набрасываться на него, нанося незначительный урон, но прижимая игрока к полу. (Как бы толкая его)

⠀⠀Большеухий любит шум, но ему не нравится, когда он громкий. Чтобы заставить его убежать в другую сторону, прикрикните на него (рекомендуется делать это, поднеся микрофон ко рту, а не крича на самом деле). Или использовать электрошокер.

➤ Уровень угрозы: 2

● CW-029: Длиннорукий [NEW]


➤ Внешность:
⠀⠀Длиннорукий — Высокий гуманоид с длинными руками свернутыми в гармошку. Имеет широкую улыбку, очень похож на Жуткого парня.

➤ Поведение:
⠀⠀Длиннорукий патрулирует карту на очень медленной скорости, играя нестройные звуки аккордеона, его шаги чрезвычайно заметны. Когда он найдет игрока, он начнет идти к нему с той же скоростью, что и раньше. Когда Длиннорукий приближается, оно начинает протягивать свои длинные руки, пытаясь схватить игрока, при этом звуки его аккордеона прекращаются. Если он схватит игрока, он значительно замедлит его и очень быстро начнет наносить небольшой урон, одновременно воспроизводя другой, пронзительный звук аккордеона.

⠀⠀У Длиннорукого очень медленная скорость ходьбы, поэтому вы можете легко убежать от него, если услышите какие-либо его шаги или другие звуковые сигналы. Однако, если он вас схватил, настоятельно рекомендуется оглушить его шоковой палкой. Также вы можете бежать и прыгать, тогда он отпустит вас.

➤ Уровень угрозы: 2

● CW-007: Подрывник


➤ Внешность:
⠀⠀Подрывник - гуманоидное существо с серьезными деформациями и мутациями. У него отсутствуют ноги, вместо них короткие культи, и большие трехпалые когти. Его тело покрыто чем-то похожим на кости или грибок, выступающий из кожи, а из его тела растут бомбы.

➤ Поведение:
⠀⠀Подрывник будет ползать по карте в поисках игроков. Когда игрок будет найден, он схватит бомбу со своего тела и швырнет ее в игрока. На эти бомбы действует сила тяжести, и они мгновенно убьют игрока, если он окажется рядом с ними, или серьезно ранят, если он окажется в зоне их действия. У этих бомб 5-секундный таймер, что дает достаточно времени, чтобы отойти. Если игрок окажется достаточно близко к этому существу, он прыгнет и вцепится в него, поджигая все предохранители на бомбах на своем теле, прежде чем взорваться и уничтожить и себя, и игрока. Можно вырваться из этой хватки, однако многим это не удалось.

⠀⠀Подрывник довольно умен, однако не слишком дорожит своей жизнью. Можно подстроить его "прыжок камикадзе", если знать, как далеко он прыгнет, и в большинстве случаев это закончится тем, что он подорвет себя. Кроме того, игроки могут подбирать брошенные бомбы до того, как они взорвутся. Это займет некоторое время в инвентаре, но приведет к сбросу предохранителя, когда он будет заряжен. Брошенные бомбы не могут повредить ни одному существу, кроме игроков, поэтому, как правило, бесполезны, если вы не ненавидите своих друзей. Подрывника можно оглушить шокером.

➤ Уровень угрозы: 2

● CW-027: Лазутчик [NEW]


➤ Внешность:
⠀⠀Лазутчик выглядит как точная копия одного из ваших товарищей по команде. Он носит тот же водолазный костюм и имитирует лицо и цвет смайлика.

➤ Поведение:
⠀⠀Лазутчик притворится членом вашей команды. Когда он остается наедине с другим игроком, его лицо и фонарик будут мигать красным, его лицо изменится на «>:(», и он начнет преследовать вас. Когда игрок пойман лазутчиком, это выглядит так, как будто он обнимает их с помощью обнимашек, хотя на самом деле он медленно их душит, что истощает их здоровье.

⠀⠀Лазутчик заманивает других игроков, танцуя или выражая им эмоции на любом расстоянии, надеясь, что игрок последует за ним или приблизится.

⠀⠀Чтобы избежать проникновения, постарайтесь оставаться в группе как минимум из двух игроков и не отходить слишком далеко от своих товарищей по команде. Если игрок умер и существует его версия лазутчика, избегайте этой копии любой ценой. Избегайте дубликатов игроков, призывая их голосом, чтобы подтвердить, что они настоящие, и используйте шокер, если они подойдут слишком близко.

➤ Уровень угрозы: 3

● CW-008: Призрачный убийца


➤ Внешность:
⠀⠀Призрачный убийца - гуманоидное существо ростом примерно ниже игрока, похожее на ребенка, завернутого в простыню. Нижняя часть туловища убийцы темная, а в руке у существа блестящий серебряный нож. О его присутствии свидетельствует звук детского хихиканья.

➤ Поведение:
⠀⠀Призрачный убийца будет преследовать случайных игроков до тех пор, пока не выберет подходящую цель, которой обычно является игрок, идущий в конце группы, или игрок, на которого никто не смотрит. Затем это существо появится у них за спиной и начнет преследовать их с ножом. Оно немного медленнее, чем скорость бега игрока, но переключает мишени на того, кто находится к нему ближе всего, или на того, до кого он может добраться (на любого, кто не находится на вершине объекта). При переключении мишеней или повороте за угол убийца замедляется. Он прыгает на ближайших игроков со своим ножом и отнимает у них треть здоровья.

⠀⠀Его можно остановить, совершая повороты по комнатам. Убийца будет неустанно преследовать игроков, пока ему не надоест. Погоня может занять от 10 до 30 секунд. Липкий шарик способен замедлить его, и он уязвим для шокера.

Лазание по предметам не работает, так как дальность атаки убийцы в прыжке очень высока.

➤ Уровень угрозы: 3

● CW-026: Большой босс [NEW]


➤ Внешность:
⠀⠀Большой босс - выглядит как большая версия Призрачных убийц. Также одет в порванный костюм призрака и имеет при себе большой нож. Скорее всего является главарем этой банды.

➤ Поведение:
⠀⠀Большой босс будет перемещаться по карте и тихо хихикать вместе с тремя другими обычными призрачными убийцами, которые следуют за своим главарем в поисках игроков. Как только он найдет кого-то, он будет смотреть на него секунду, прежде чем начать преследовать его, его скорость ниже скорости бега игрока. Если игрок, на которого они нацелились или начали нацеливаться, находится на высоте, до которого он не может дойти, он совершит прыжок значительно выше, чем у призрачных убийц, и сможет допрыгнуть даже на вход на карте фабрики. Замах их ножа наносит около 35-40% урона, через некоторое время преследования игрока Большой босс перестанет его преследовать и убежит.

⠀⠀Тот факт, что скорость Большого босса медленнее, чем скорость бега игрока, означает, что от него легко уйти, если у вас есть выносливость, липкий шарик также хорошо помогает сэкономить пару секунд, если вам действительно это нужно. Шокер тоже может помочь, только не застряньте под этой падающей тушей.

➤ Уровень угрозы: 3

● CW-024: Мим [NEW]


➤ Внешность:
⠀⠀Мим - существо гуманоидной формы, одето в обычную одежду (очки, берет, свитер, штаны с подтяжками и ботинки). Имеет широкую улыбку.

➤ Поведение:
⠀⠀При преследовании игрока будет немного телепортироваться и стоять в разных позах, т.к Мим не имеет анимации движения. При своем перемещении издает характерный звук. Как только Мим доберется до игрока, то сразу свернет тому шею, т.е убьет с одного удара.

⠀⠀Мима можно ударить шокером, из-за чего он будет падать с 1 кадром в секунду. Но проще всего от него просто убежать, потому что скорость его телепортации не такая уж и высокая.

➤ Уровень угрозы: 3

● CW-009: Паук


➤ Внешность:
⠀⠀Паук - крупное членистоногое, биологически напоминающее обычного паука, однако его рот представляет собой чистый вертикальный разрез посередине, который разделяет плоскую голову на две части. На каждой стороне головы паука есть по 3 больших черных углубления и по 4 поменьше вокруг них (предположительно, глаза).

➤ Поведение:
⠀⠀Паук будет бродить по карте, пока не найдет игроков. Заметив игроков, он быстро подползет к ним и одновременно запустит паутину. При соприкосновении с любой поверхностью паутина распадается на множество нитей, которые прилипают к игрокам и затрудняют передвижение. Паук нападает на ближайшего к нему игрока и съедает его, если только ему не удастся сбежать и начать новую погоню. Каждый укус паука отнимает у игрока около 1/6 здоровья, что делает его грозным противником.

⠀⠀При обнаружении Паука лучше всего попытаться перебраться в другую комнату или, по крайней мере, постоянно находиться на расстоянии нескольких комнат от его местонахождения. Подобно хватке улитки, нажатие клавиши [ПРОБЕЛ] - эффективный способ быстрее выпутаться из паутины. Паук также может быть оглушен Электрошокером и замедлен липким шариком.

➤ Уровень угрозы: 3

● CW-006: A.С.T.Р.A


➤ Внешность:
⠀⠀CW-006 или A.С.T.Р.A (Автоматизированная Самонаводящаяся Турель - Разведывательный Автоматон) — это большое роботизированное существо с лицом на экране, похожим на лицо игроков, однако это лицо имеет нейтральное выражение и редко улыбается. У A.С.T.Р.Ы есть 4 ноги, на которых он ходит и которые издают роботизированный стук при движении. У этого существа на теле установлен пулемет с фонариком под стволом, который светит ярко-красным цветом и является явным признаком его присутствия.

➤ Поведение:
⠀⠀Турель A.С.T.Р.A работает независимо от корпуса, позволяя роботу передвигаться и сканировать окрестности одновременно. Если в поле зрения турели попадут игроки, она выстрелит в них. Несмотря на неточность стрельбы, турель обладает высокой скорострельностью и большим запасом боеприпасов, а это означает, что при каждом столкновении с ней следует избегать ее попадания. Слишком долгое нахождение на линии огня, очевидно, приведет к ранению и смерти.

⠀⠀Вы можете избежать встречи с этим врагом, перепрыгнув через него или спрятавшись за объектами и подождать, пока он пройдет мимо. A.С.T.Р.A, как правило, следуют за исследователями и часто отправляются в то место, где игрока видели в последний раз.

⠀⠀Внимание: Если A.С.T.Р.A будет поражена током, ее системы выйдут из строя. в результате чего его турель начнет стрелять сама по себе, в то время как основной корпус упадет на землю, однако, как только он встанет на ноги, он сразу же начнет стрелять в того, на кого сможет нацелиться.

➤ Уровень угрозы: 3

● CW-025: Д.И.П [NEW]


➤ Внешность:
⠀⠀Д.И.П (Дрон, Искажающий Пространство) - это большой дрон, напоминающий робота А.С.Т.Р.У. С каждой из 4 сторон у него находятся экраны со злобным выражением лица. В середине дрона находится капсула с черной дырой.

➤ Поведение:
⠀⠀Д.И.П будет летать по карте в поисках игроков, а обнаружив таковых, сядет на землю рядом с ними и начнет обратный отсчет в 10 секунд. Как только этот обратный отсчет завершится, черная дыра выйдет из центра дрона и начнет медленно расти. Эта черная дыра затянет внутрь любого, кто находится рядом с ней, и мгновенно убьет его. Черная дыра будет расти бесконечно и остановится только тогда, когда игроки покинут Старый Свет или все умрут. Если вы уйдете от этого дрона до истечения обратного отсчета, вы выживете.

⠀⠀Дрона можно оглушить шокером, но отсчет все равно продолжит идти. Лучший способ выжить - просто не приближаться к нему.

➤ Уровень угрозы: 4

● CW-030: Породитель улиток [NEW]


➤ Внешность:
⠀⠀Породитель улиток — это летающее, похожее на слизняка существо с очень длинным телом. Тело состоит из двух антенн спереди и коротких трубчатых отверстий вверх и вниз по бокам тела.

➤ Поведение:
⠀⠀Всякий раз, когда он встречает игрока, он следует за ним, извергая странную жидкость, которая при контакте с любой поверхностью порождает улиток, которые будут бездействовать в течение короткого периода времени. В этом состоянии покоя они переходят в анимацию «стереотипного зомби» примерно на 6 секунд. Если игрок не подойдет к ним в течение этих 6 секунд, они вернутся лицом в землю и исчезнут. Однако если игрок приблизится к ним, Улитки начнут вести себя как обычно и преследовать игрока. Сам Породитель не может причинить вред игроку, но улитки оказываются самой сложной частью борьбы с этим существом, поскольку он порождает их ТОННАМИ. Может породить до 25 улиток, живущих по 30 секунд.

⠀⠀Вернитесь к кораблю, стараясь не приближаться к недавно появившимся улиткам. Если на вашем пути много улиток, увернуться от них все равно будет не так уж сложно, учитывая, что они все еще обычные улитки, но просто в стае.

➤ Уровень угрозы: 4

● CW-015: Жук-Метатель

➤ Внешность:
⠀⠀Жук-Метатель представляет собой крупное скелетное существо, анатомически напоминающее многоножку. У него две большие руки с 4 пальцами, 2 мандибулы и 7 глаз. Это существо темно-серого цвета, что затрудняет его обнаружение в темноте.

➤ Поведение:
⠀⠀Жук-Метатель будет медленно скользить по карте, постоянно протягивая руки, готовые схватить игрока. Когда Жук-Метатель заметит игрока, она начнет преследовать его со скоростью, несколько меньшей, чем скорость их бега. Когда это существо подойдет достаточно близко к своей цели, оно бросится вперед и схватит ее, а затем перекинет игрока через голову и швырнет их, нанося игроку половину урона по здоровью. Если товарищ по команде находится близко к подобранному игроку, личинка вместо этого перенаправляет свой бросок в сторону товарища по команде, нанося урон обоим игрокам.

⠀⠀Рекомендуется держаться на расстоянии от этого существа и не подпускать его к себе настолько близко, чтобы оно могло броситься на вас. Быстро поворачивайте по коридорам и старайтесь при этом оставаться в разных комнатах. На это существо действует шокер, а также липкий шарик.

➤ Уровень угрозы: 4

● CW-020: Гарпунёр [NEW]


➤ Внешность:
⠀⠀Гарпунёр — большое гуманоидное существо, одетое в мешковатое серое пальто с капюшоном и очки. При себе имеет гарпунное ружье, кобура для которого находится у него на спине.

➤ Поведение:
⠀⠀Гарпунера можно легко увидеть по его светящимся очкам, но будьте осторожны, потому что дальность его видимости очень высокая и скорее всего он вас тоже увидит. Как только он заметит игрока, он направится к нему. Оказавшись на достаточном расстоянии, ему потребуется около 1-2 секунд, чтобы зарядить гарпунное ружье, затем прицелиться и выстрелить в выбранного игрока. Если в игрока попадают гарпуном, то это наносит небольшой урон и ограничивает движение. Через несколько секунд Гарпунер подтягивает игрока к себе, выбивая его из группы. Когда игрока подтягивают достаточно близко, Гарпунер отбрасывает его, нанося урон в половину здоровья игрока и роняя его. Гарпунер не будет пинать никого, кроме своей цели. Он не наносит урон, если нет игрока, насаженного на гарпун. У его удара нет времени восстановления, поэтому избегайте узких мест, чтобы не получить двойной удар. Когда игрок, в которого попал гарпун прервет линию видимости с Гарпунером (Т.е уйдет за стену или за механизмы), то трос порвется. В одиночку с Гарпунером легко справиться, но он может быть смертельным, если затянет вас в другого монстра.

⠀⠀Когда вы увидите, как он заряжает гарпун, у вас есть 1-2 секунды, чтобы бежать или спрятаться в укрытие. При попадании в вас из гарпуна попытайтесь нарушить линию видимости за углами или объектами. Бегство также может сломать трос. Также может помочь шокер или липкий шарик. Использование спасательного крюка на пойманном игроке также разорвет трос.

➤ Уровень угрозы: 4

● CW-028: Споровик [NEW]


➤ Внешность:
⠀⠀Споровик - Игрок, поросший грибами-паразитами.

➤ Поведение:
⠀⠀Споровик появляется только тогда, когда игрок берет в руки предмет-гриб или вступает в прямой контакт с ним. Если его поднять и удерживать или прикоснуться к нему в течение 5–20 секунд, он превратит их в мутировавшее существо, из которого бьют грибы. Иногда это происходит мгновенно. Если других игроков не будет, вас просто убьют.

⠀⠀Споровик будет атаковать других игроков, когда они находятся в непосредственной близости, сильным ударом, однако игрок, который теперь является Споровиком, все еще имеет контроль над своим передвижением, поэтому он может отойти. Наверное, лучше всего оставить мутировавшего игрока. Для мутировавшего игрока они будут выглядеть так, как всегда.

⠀⠀Этот эффект известен как «Грибное проклятие». Находясь под ним, невозможно выйти из-под проклятия. Если другой игрок получит удар, это может привести к мгновенной смерти, а затем и к смерти мутировавшего игрока.

⠀⠀Старайтесь не брать гриб в руки, просто запишите его на расстоянии, если это необходимо, чтобы избежать встречи с этим объектом.

➤ Уровень угрозы: 4

● CW-002: Теневой демон


➤ Внешность:
⠀⠀Теневой демон - это высокий черный монстр с большими руками и собачьей мордой. Он резво ползает на четвереньках, однако его движения можно охарактеризовать как "Дикие" или "беспорядочные".

➤ Поведение:
⠀⠀Теневой демон в основном появляется снаружи, но есть вероятность, что он появится и внутри зданий. Это существо бесшумно пытается застать исследователей врасплох. Слабое место Теневых демонов - свет: как только они попадают на яркий свет, их тело исчезает. Фонариков или статического освещения достаточно, чтобы CW-002 исчезал и появлялся снова в темноте. Из-за этой особенности очень сложно получить хорошие кадры с ними. Свет должен попадать на все тело монстра, иначе он не исчезнет. Существо также будет пытаться поймать свою жертву до тех пор, пока жертва не покинет это место.

⠀⠀Как только Теневой демон ловит исследователя, требуется другой исследователь, чтобы посветить на него фонариком, иначе от этого существа не спастись. Попытка достать свой собственный фонарик приводит к тому, что вы немедленно бросаете его.

⠀⠀При захвате игрока, будет душить его, из-за чего игрок будет ронять взятые в руку предметы.

➤ Уровень угрозы: 4

● CW-011: Торнадус


➤ Внешность:
⠀⠀Торнадус - крупное круглое существо, черное как смоль, покрытое ракушками туловище. Из туловища торчат 4 равномерно разделенных щупальца, похожие на кальмарьи, которые Торнадус использует для передвижения.

➤ Поведение:
⠀⠀Торнадус будет бродить по карте в поисках игроков. Заметив игрока, он попытается преследовать его в темпе, немного превышающем скорость бега игрока. У Торнадуса есть 3 различных атаки.

⠀1. Торнадус будет приближаться к игрокам и пытаться яростно размахивать щупальцами, отнимая у них около трети здоровья.
⠀2. Торнадус будет вращаться, вызывая эффект торнадо, который притягивает к себе всех игроков и предметы. Если подойти слишком близко к центру этой атаки, игроки получат урон, равный половине их здоровья.
⠀3. Торнадус будет плеваться во врагов, которые находятся слишком далеко для атаки №2. Обычно это означает, что пользователи прячутся за объектами. Эта атака создает белое облако, похожее на пыль, которое дезориентирует игроков и со временем наносит им небольшой урон. Думайте об этом почти как о взрывчатке.

⠀⠀ От Торнадуса трудно убежать, однако рекомендуется, чтобы при первом его появлении игроки набирались сил на каком-нибудь предмете. Имейте в виду, что если вы будете оставаться на объекте слишком долго, то Торнадус начнет плеваться в вас. Как только ваша выносливость приблизится к максимальной, бегите в самую дальнюю комнату, какую только сможете. Повороты замедлят Торнадуса, как и любого другого врага.

⠀⠀ В некоторых случаях вашей единственной надеждой будет электрошокер или липкий шарик.

➤ Уровень угрозы: 4

● CW-019: Огнепаха [NEW]

➤ Внешность:
⠀⠀Огнепаха - Длинноногое существо с острым клювом и панцирем на спине. Явно является смесью черепахи с чем-то необычным. Скорее всего имеет огненные железы внутри своего тела, как у дракона.

➤ Поведение:
⠀⠀Ходит по округе и издает своеобразные звуки. Как только заметит игрока, начнет преследовать его, а через пару секунд подготовки будет извергать огонь из своей пасти. Огненное дыхание имеет большую дальность, что компенсирует медленную скорость передвижения Огнепахи. Огонь будет оседать на поверхности, в которую попадет, что скорее всего превратит все комнаты на пути Огнепахи в АД. Также огонь наносит постепенный урон, но все равно может быстро вас убить.

⠀⠀Забраться куда-нибудь вам не поможет. Огонь наносит урон сквозь некоторые конструкции (меня убили в закрытом корабле), так что единственный вариант это убежать как можно быстрее. В тупике вероятность выжить минимальная. Можно ударить Огнепаху шокером, но она все равно будет дышать огнем.

➤ Уровень угрозы: 4

● CW-000: Стример [NEW]


➤ Внешность:
⠀⠀Стример - Он явно является существом из той же расы что и игроки, только во много раз богаче. У него бронированный костюм, камера, которая всегда ведет стрим на спуктюб, монитор, подвешенный на кронштейне, для просмотра чата, а также баллон с воздухом на несколько часов нахождения в старом мире. Для своей защиты носит с собой электрошокер.

➤ Поведение:
⠀⠀Стример будет перемещаться по карте, пока не найдет свою цель. Как только он вас увидит, он подождет некоторое время, перед тем как побежать на вас, после чего собьет с ног и начнет атаковать вас своим шокером до смерти (Удар шокером наносит около 70-85 урона, что может убить вас за 2 удара). Во время атаки или своего нахождения на карте, может иногда произносить фразы и общаться с чатом. Его легко заметить в темноте, т.к у него также светится лицо как и у нас. Главное не перепутайте его в темноте с тиммейтом.

⠀⠀Стримера также можно шокировать, но скорее всего вы получите от него шокером в ответ, можно кинуть в него липкий шарик. Также для вашего спасения может помочь засесть повыше или же бежать со всех ног и быстро заворачивать за углы.

➤ Уровень угрозы: 5

● CW-023: Жуткий парень [NEW]


➤ Внешность:
⠀⠀Жуткий парень - высокая, долговязая серая фигура с жуткой улыбкой и широко раскрытыми глазами. У него ненормально большие руки, кисти и голова.

➤ Поведение:
⠀⠀Эта сущность видна только через камеру, и поэтому ее не может увидеть никто, кроме оператора. Он попытается бесшумно подбежать к игроку, держащему камеру, и попытается сломать ему шею, тем самым мгновенно убивая его. Если вы заметите его раньше, чем он сможет вас убить, то он убежит в темноту и через 20 секунд попытается атаковать снова.

⠀⠀Не может быть застанен шокером, потому что не виден не для кого, кроме оператора. Лучший способ выжить это следить за своим окружением.





➤ Уровень угрозы: 5

● CW-012: Смотрящий

➤ Внешность:
⠀⠀Смотрящий - чрезвычайно высокое, долговязое серое существо с большим красным глазом на голове. Его голова, однако, кажется, сливается с телом, создавая почти сгорбленную спину.
Смотрящий, когда усиливается, излучает яркий красный свет, который может освещать целые комнаты. Он будет высасывать жизнь из игроков, визуально представляемое в виде черных щупалец, ползущих от тел игроков к массе существ.

➤ Поведение:
⠀⠀О наличии Смотрящего свидетельствует то, что каждый огонек на карте мигает несколько раз в течение 2 секунд. Смотрящий будет преследовать игроков, оставаясь невидимым, пока они исследуют местность, и время от времени дразнить их, появляясь и исчезая. Ое полностью раскроется перед игроками после того, как поиздевается над ними некоторое время, и это его самая опасная фаза. Наведение курсора мыши на Смотрящего, когда он полностью раскрыт, приведет к тому, что игрок не сможет отвести взгляд. Попытка отвести взгляд приведет к тому, что ваша мышь вернется на место прямо на объект.
Если вы не сможете отвести взгляд в течение нескольких секунд, Смотрящий мгновенно убьет каждого игрока, который на него смотрит.

⠀⠀Смотрящий, даже будучи невидимым, все равно будет иметь хитбокс, и с ним можно будет взаимодействовать. Используйте это в своих интересах. Если вы наткнетесь на что-то невидимое, постарайтесь отойти от этого, уставившись в пол или стену. В противном случае старайтесь не смотреть на него, когда оно видно на экране. Шокер не влияет на него.

⠀⠀Смотрящий не рассердится, если вы снимете его в режиме селфи. Используйте это в своих интересах, чтобы снять его поближе.

➤ Уровень угрозы: 5

● CW-004: Великан


➤ Внешность:
⠀⠀Великан - крупный гуманоид с пухлой фигурой. У Великана жуткая, искаженная улыбка и очень заметные выступы под ребрами. Он издает звуки, похожие на стоны, и при раздражении начинает кричать.

➤ Поведение:
⠀⠀Великан имеет маленький шанс заспавниться по сравнению с любым другим врагом. Он будет бродить по карте, пока не заметит игрока. Заметив игрока, Великан будет неустанно преследовать его на предельно высокой скорости, пока игрок не погибнет. Он наносит половину урона вблизи.

⠀⠀У Великана есть вторая атака, при которой он прыгает на игроков, однако эта атака способна мгновенно убивать игроков или серьезно ранить их.

⠀⠀У Великана есть гарантированный шанс появиться, если игроки удерживают его портрет более 3 секунд. Этот предмет будет появляться случайным образом на любой карте.

⠀⠀Пытаться убежать от Великана - плохая идея, однако, если вы находитесь в месте, где можно резко поворачивать, это может оказаться целесообразным. Если нет, помолитесь и надейтесь, что ваши молитвы будут услышаны.

➤ Уровень угрозы: 5

➤ Портрет:












● CW-014: Железная Дева


➤ Внешность:
⠀⠀Железная Дева - это большая серебристая клетка с 4 роботизированными конечностями и головой. С каждой стороны клетки есть по два отростка, верхний ряд которых представляет собой пару крючкообразных серповидных лезвий, а нижний ряд - две мультяшные кисти рук. В верхней части клетки находится овальная голова, а лицо выражает страдание.

⠀⠀Экранный интерфейс Железной Девы имеет большое текстовое поле посередине со случайно сгенерированной капчей, а также текстовое поле меньшего размера прямо под ним, где игрок может вводить текст. В правом нижнем углу экрана указано "CATCHYA: РОБОТЫ ЗАПРЕЩЕНЫ".

⠀⠀Второй интерфейс, видимый только попавшему в ловушку игроку, показывает количество попыток, оставшихся до смерти, а граница экрана показывает, сколько времени осталось.

➤ Поведение:
⠀⠀Железная Дева будет передвигаться по карте до тех пор, пока не найдет игрока. Однако она может двигаться только в том случае, если на нее не смотрят или она не находится в поле зрения кого-либо из игроков. Если этому существу удастся подобраться к игроку на расстояние захвата, оно загонит игрока в свою клетку и закроет ее, после чего перед остальной командой откроется экранный интерфейс. На этом экране случайным образом будет генерироваться набор букв и символов, которые игроки должны ввести точно так же. У игроков есть 1 минута, чтобы решить эту головоломку, иначе пойманный в ловушку товарищ по команде будет убит. Если вы не наберете правильную букву, то потеряете 1 из 3 попыток разгадать головоломку.

⠀⠀После того, как товарищ по команде будет убит клеткой, существо перестанет проявлять агрессию и останется на месте.

⠀⠀Отойдите от существа, глядя на него. Попытайтесь проникнуть в другие комнаты, так как, по-видимому, Железная Дева с трудом перемещается за игроками из одной зоны в другую. Электрошокер никак не влияет на существо, независимо от того, заперто оно или открыто, и приведет к потере заряда батареи.

➤ Уровень угрозы: Зависит от команды



32 Comments
щовел Mar 20 @ 8:42pm 
я встречал великана и смотрящего вместе
ilyas1984shok Mar 18 @ 2:37am 
так что редкость двух железных дев не 0, знайте!
ilyas1984shok Mar 18 @ 2:36am 
такой феномен был у меня 4 раза
ilyas1984shok Mar 18 @ 2:36am 
Я видел двух железных дев
спасибо большое
Sen Jan 27 @ 12:39am 
могу от себя добавить что если прижаться вплотную к длиннорукому то можно снять классные кадры и он не будет на носить тебе урон, так же после этого не составляет труда убежать поскольку он довольно долго раздупляется
LeeR_Ney Dec 15, 2024 @ 8:17am 
создатель хотел бы внести пару правок.
1) Породителя улиток можно зашокерить.
2) При выполнении капчи у железной девы за это дают просмотры(если она была заснята), а также она выключится
Галина Галактика Jul 30, 2024 @ 12:55am 
извините я не знаю это баг или нет и был ли он пофикшен но когда мы весной играли с друзьями то два дня подряд иглобрюха видела только я
♠⠀Charodey⠀♠  [author] Jun 29, 2024 @ 5:05am 
СИТИ 17, тут представлены все монстры. Могут отличаться только названия, потому что каждый называет по-разному.
крокодил Jun 29, 2024 @ 4:23am 
ANDRUXA но ты тоже прав тут нету карманика