«Dragon Age™ Инквизиция»

«Dragon Age™ Инквизиция»

Недостаточно оценок
Dragon Age: Inquisition — Руководство для начинающих +
От Desert Orchid 1
В этом руководстве для начинающих представлены первые несколько часов игры и ранние уровни Dragon Age Inquisition. Охватывает все основы, которые не упоминаются в первоначальном руководстве, и дает дополнительную информацию и советы по ходу дела. (Google Translate Used) ikik
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Ркае
Раса
Расы людей, гномов, эльфов и кунари возвращаются в Dragon Age: Inquisition. Вы можете выбрать расу, пол и класс своего главного героя. Впервые также доступна игра за расу кунари, что позволяет игрокам испытать огромную расу рогатых гигантов.



Рассмотрите возможность игры за эльфа
Кастомизация персонажа — первое важное решение, которое вы примете в своей игре. Помимо внешнего вида, вы должны выбрать класс воина, пол и расу вашего персонажа.

Другие персонажи реагируют на вас немного по-разному в зависимости от вашей расы, поэтому выбирайте внимательно. Если вы эльф, вы можете понимать эльфийский язык, когда на нем говорят в игре, а если вы женщина, вы имеете право завязать роман с Соласом. У других рас тоже есть свои преимущества, но эльф — хороший вариант для начала.

Люди



Люди — самая многочисленная и могущественная раса Dragon Age. Ведущие королевства, исследованные во франшизе Dragon Age, — человеческие — Орлей, Ферелден и другие. Как и в большинстве видеоигр, люди известны своей приспособляемостью.

Поэтому неудивительно, что расовый бонус для людей составляет 1 бонусное очко способностей. Как-то слабовато, ИМХО.

Карлик



Гномы — невысокая, коренастая и физически сильная раса. Им не хватает магической близости, свойственной другим расам. Они особенно известны своим выдающимся мастерством строителей и построили огромные подземные города. Когда-то они были доминирующей расой, но из-за Моров их королевства пришли в упадок.

Расовый бонус гномов — 25% сопротивления магическим атакам. очень хорошая черта для игры на более высоких сложностях.

Эльф



Как и большинство изображений эльфов в видеоиграх, эльфы Dragon Age представляют собой физически более слабую версию людей со стройным телосложением и более сильной близостью к природе и магии. Эльфы Dragon Age разбросаны и не имеют дома после падения их некогда великой цивилизации из-за войны с людьми. Обычно их можно встретить по всему миру как кочевников и изгоев.

Кунари



За кунари (что означает народ «Кун») можно играть в Dragon Age: Inquisition, в отличие от предыдущих игр DA. Это гуманоидная раса, известная своими большими размерами. Кунари достигают высоты 7 футов (2,1 метра) и также известны своими демоноподобными рогами, бронзовой кожей и белыми волосами. Кунари — последователи «Кун» — кодекса чести, по которому они живут. Даже представители других рас могут присоединиться к кунари, если примут учение Кун.

Расовый бонус для кунари — +10% к физическому сопротивлению, хорошо, если вы играете классом ближнего боя или танком.
Расовый бонус для эльфов в Инквизиции — 25% сопротивления урону от дальних атак. Посредственное сопротивление магии лучше, но на ранней стадии это нормально.
занятия
занятия

В Dragon Age: Inquisition доступны три класса — маг, разбойник и воин. У каждого из них три специализации.

Рассмотрите возможность игры за разбойника

Некоторые из навыков с наибольшим уроном в игре — одна из лучших специализаций в конце игры, и в целом это просто весело.

Маг

Рыцарь-Чародей. Эти редкие маги получили от Церкви особое разрешение служить в бою. Они призывают клинки из Тени и являются экспертами в защите и защите.

Некромант. Эти маги специализируются на связывании духов, влекущих смерть. Они могут вселять в врагов страх смерти, призывать духов сражаться на их стороне и даже вызывать разрушительные взрывы, когда их враги умирают.

Маг Разлома. Эти маги используют силу Тени, либо вытягивая материю из Тени для атаки, либо превращая саму Завесу в оружие, чтобы ошеломить или сокрушить своих врагов.

Негодяй


Ремесленник. Основой ремесла ремесленника являются сложные механизмы: смертельные ловушки; Отвлекающие приспособления; Чудеса инженерной мысли превратились в смертельную цель. Если ремесленник стоит в дальнем конце, казалось бы, безобидного участка поля боя, вам следует найти другой путь. Если он или она улыбается? Лучше просто надеяться, что ваши дела в порядке.

Убийца. Любой мошенник может убить цель, но убийцы превращают смерть в искусство. Они специализируются на быстрых, смертельных убийствах, которые позволяют им незаметно ускользнуть в тень, или на непрямых убийствах, уничтожающих цели, пока убийца находится в безопасности.

Буря. Эти непредсказуемые эксперты специализируются на использовании алхимических смесей, которые окутывают их морозом или пламенем. Быстрые, хаотичные и, возможно, безумные, они вступают в бой и бросают вызов врагам лицом к лицу с бурей.

Воин

Чемпион. Чемпионы — это защитники и защитники, и когда воин тренируется в традициях чемпиона, его невозможно остановить. Чемпионы используют свою броню, оружие и осведомленность, чтобы отражать входящие атаки, удерживая критические позиции на поле боя и защищая при этом союзников.

Разбойник. По мере того, как битва становится все более кровопролитной, эти злобные и смертоносные воины становятся еще более жестокими. Если причинить им вред, они просто разозлятся — ошибка, которую большинство врагов не доживут до повторения.

Тамплиер. Эти неумолимые воины специализируются на борьбе с магами и демонами. Никакая вражеская магия не может им противостоять, и они вдохновляют и защищают своих союзников своей праведной силой.

Компаньоны привязаны к одной конкретной специализации, которая не является уникальной для них. Существуют некоторые несоответствия между игровыми специализациями компаньонов и их заявленной ролью, например, Кассандра имеет специализацию «Тамплиер», несмотря на то, что является Искателем.
компаньоны
компаньоны

В Dragon Age: Inquisition спутниками и советниками являются двенадцать человек, которые присоединяются к Инквизитору, известному в игре как Внутренний Круг. Девять спутников сопровождают Инквизитора в его путешествии, а три советника помогают Инквизитору в управлении Инквизицией.

Спутники — это девять человек, которые сопровождают Инквизитора. Все спутники, кроме Кассандры Пентагаст, Варрика Тетраса и Соласа, не являются обязательными.

Советники — это три человека, которые помогают Инквизитору в области военной стратегии, дипломатии и шпионажа.

После разблокировки в вашей группе может быть одновременно 3 компаньона.
романтика
романтика

Решите, с кем вы хотели бы завязать роман, заранее

В Dragon Age: Origins было довольно легко завязать роман с выбранным вами персонажем, продолжая разговоры и даря подарки. В Inquisition вам нужно заранее знать, с кем вы хотели бы завязать роман, и начать флиртовать, когда сможете.

Проверьте, с кем вы имеете право на романтику. Если вы женщина, вы можете выбрать Каллена или Блэкволла. Любой женский персонаж может завязать роман с Сэрой, и нет никаких ограничений, если вы хотите завязать роман с Железным Быком или Жозефиной. Мужчины могут остановить свой выбор на Кассандре или Дориане. Посмотрите, кто вам нравится, и начните романтические отношения заранее для успешного преследования!
Крафт и снаряжение
Крафт и снаряжение

Крафтинг в Dragon Age: Inquisition позволяет игроку создавать уникальное оружие, доспехи и улучшения; а также руны и зелья. Для изготовления любого из вышеперечисленного необходимы производственные станции. Обычно их можно найти в опорных пунктах Инквизиции, в более крупных лагерях и захваченных крепостях.

Изготовление оружия и доспехов



Чтобы создать новую броню или оружие, игроку понадобится схема и достаточное количество материалов для крафта.

Схема определяет внешний вид и потенциальную мощь созданного предмета, позволяя поместить в рецепт определенное количество кусочков кожи, металла или ткани. Используемые материалы определяют конкретные улучшения, атрибуты и/или способности, которые будут добавлены к новому предмету.

Цвет созданной брони можно изменить с помощью таблицы окраски брони, которую можно найти в Подземелье Скайхолда.

Создание слотов

Существует пять различных типов слотов для крафта: полезность, нападение, защита, урон и броня. Слоты для урона и брони уникальны для оружия и брони соответственно. Следует также отметить, что на схеме может быть несколько одинаковых слотов. Например, схемы рукоятки одноручного меча всегда имеют два слота, но это могут быть два слота нападения или один слот нападения и один слот полезности.

Основной слот
Основной слот управляет силой атаки оружия, силой брони брони и типом стихийного урона посохов.

Служебный слот
Слот утилиты определяет, какой основной атрибут будет улучшен.

Наступательный слот
Слот нападения предоставляет одну из нескольких наступательных способностей.

Оборонительный слот
Слот защиты предоставляет различные защитные преимущества.

Шедевр
Схемы оружия и доспехов более высокого уровня могут иметь слот для шедевра, который при желании может быть заполнен материалом для изготовления шедевра, который может предложить уникальный бонус.

Создание рун



Как и оружие и доспехи, для создания рун также требуется схема. Схемы рун стихий можно найти, читая глифы с помощью завесы огня, в то время как другие схемы рун можно купить, получить в награду за выполнение квестов или найти в мире иным образом. Что касается материалов, для каждой руны требуется чистый рунный камень; каждая конкретная руна также требует определенного количества специальных материалов, добытых у различных врагов.

Сами руны создаются на столе «Создание оружия» и прикрепить их можно только к оружию.

Создание зелий



Рецепты зелий покупаются, вознаграждаются за выполнение квестов или иным образом встречаются в мире. Травы можно собрать в большинстве мест Ферелдена и Орлея, а также получить награду за выполнение повторяющихся операций военного стола.

Зелья создаются, пополняются и экипируются на столе «Снаряжение зелий». Их эффективность также можно постоянно повысить в таблице «Зелья улучшения», выбрав категорию, выбрав зелье, а затем выбрав улучшение.

Для разблокировки улучшений зелий требуется значительное количество трав; взамен они дают зельям постоянные и значительные бонусы.
Карта мира и таблица военных действий
Карта мира и таблица военных действий

Военный стол:



В Dragon Age: Inquisition военный стол используется для отправки советников и их войск для выполнения различных операций вокруг Тедаса, чтобы разблокировать локации, получать награды, получать влияние и/или продвигать историю. Существует два типа операций – миссионерские операции и разведывательные операции.

Операции миссии требуют времени для завершения и, как правило, дают Инквизиции награды и/или влияние. Награды и общее время выполнения могут меняться в зависимости от используемого советника.

Разведывательные операции всегда выполняются мгновенно и вместо этого требуют затрат энергии. За столом советники будут вести диалог друг с другом. Награды за определенные операции таблицы боевых действий различаются в зависимости от того, установлен ли патч 10 и/или дополнение Trespasser.


Карта мира:



В мире Dragon Age: Inquisition вам предстоит исследовать более дюжины основных областей, полных побочных квестов и добычи. Выполнение побочных квестов принесет вам силу инквизиции, что позволит вам в дальнейшем разблокировать другие области.

Хотя основная история разворачивается в нескольких из этих областей, не обязательно полностью исследовать их все. Фактически, можно пройти основную историю, даже не посетив некоторые области, даже после того, как они разблокированы. Однако верно и обратное: полностью изучив все особенности и квесты всех областей перед столкновением с финальным боссом, ваши персонажи получат огромную силу и снаряжение, что немного облегчит некоторые из самых сложных задач.
Ваша кнопка поиска
Ваша кнопка поиска

Легко забыть, что вы можете активировать поисковый импульс, нажав левую ручку управления — поскольку в игре об этом упоминается лишь кратко. При использовании кнопки поиска любые интерактивные элементы в области будут пинговаться и иметь оранжевый контур. Если вы видите, что ваш компас начинает пульсировать, нажатие кнопки поиска укажет направление скрытых предметов и покажет их, как только вы подойдете достаточно близко.

Это используется для поиска всевозможных секретных ресурсов и квестовых предметов.
Общие советы
Общие советы

Получите ездовое животное в начале игры

Вы можете получить ездовое животное на самом раннем этапе игры, если вы наблюдательны и обязательно исследуете побочные квесты. Одним из первых, о котором вы услышите по прибытии во Внутренние земли, является квест «Мастер лошадей», расположенный на крайнем западе карты. Просто поговорите с конюшим и согласитесь помочь сделать дорогу безопасной для его лошадей, и вы получите в награду своего собственного скакуна: ферелданского фордера — так что не упустите возможность!


Собирайте предметы как можно чаще

Если во время путешествия вы увидите сырье или растения, всегда подбирайте их. Они не занимают места в вашем инвентаре и часто нужны вам для побочных квестов, реквизиций и для разработки зелий.

Всегда собирайте кемпинги

Исследуя мир, вы встретите локации, которые можно превратить в кемпинги. Спутники могут сказать что-то вроде: «Разобьем лагерь или пойдем дальше?» Всегда разбивайте лагерь! Сбор кемпингов на исследуемых землях дает вам возможность отдохнуть и пополнить запасы, а также быстро добраться туда, когда это необходимо.

Держите своих персонажей в курсе событий с помощью сильнейшего оружия и доспехов

В ходе игры вы постоянно будете подбирать новое оружие, броню и аксессуары. Обязательно проверяйте их статистику и обновляйте всех своих персонажей, используя самое лучшее снаряжение. Недопустимо, чтобы персонаж застрял с предметами низкого уровня в областях более высокого уровня. Вы можете продавать предметы более низкого уровня за золото.

Собирайте схемы и используйте их

На первый взгляд настройка оружия и брони выглядит сложной, но вы можете легко привыкнуть к удалению и добавлению дополнительных частей к вашим предметам, чтобы сделать их сильнее.

Схемы очень полезны для улучшения вашего снаряжения для таких эффектов, как усиление защиты в ближнем или дальнем бою, добавление рун в посохи ваших магов и защита от элементалей. Последнее особенно полезно, когда вы собираетесь выследить и убить десять высших драконов.