DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT

DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT

Nicht genug Bewertungen
ОПТИМИЗАЦИЯ DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT
Von СЫН СОБАКИ
  • Это руководство для владельцев слабых пк, либо для тех, кого не устраивает оптимизация в director's cut, в отличии от обычной версии.
  • В этом руководстве я расскажу, каким способом я достиг 45-60 FPS на ноутбучной GTX 1050 3gb с приемлемой графикой.
  • Данная оптимизация может быть универсальной для большинства игр.
  • Это руководство скорее о том, как сделать картинку "приемлемой" на вашем убогом железе, не теряя FPSы.
  • Это моё первое руководство и я безграмотное быдло, поэтому, заранее извиняюсь за косяки, если что, поправьте меня.
   
Preis verleihen
Favorisieren
Favorisiert
Entfernen
Вступление / Вода
Для начала, конфиг моего игрового ноута:
  • CPU i7-9750H
  • GTX 1050 3gb
  • RAM 16 gb 2.4 ГГц
  • SSD 256gb / HDD 1tb
То есть - самый обычный бомжатский кусок пластика с платой внутри, который пытается косплеить ноут.

На котором я умудрился пройти несколько требовательных для моего куска г0вна игр с более-менее нормальной картинкой, таких как:
  • Metro Exodus;
  • Cyberpunk 2077°C GPU;
  • Cам Death Stranding и ещё что-то.
Как я смог из слайд-шоу сделать что-то нормальное? Сейчас поясню на примере Death Stranding.
Самые банальные советы
Начну с до жути тупых банальных советов:
  • Закройте все лишнее программы, кроме игры;
  • Отключите антивирус / защитник виндовс;
  • Задайте игре высокий приоритет в диспетчере задач;
  • Устанавливайте игру на SSD для быстрой загрузки уровней и быстрой подгрузки текстур.
Как это будет выглядеть?
Ниже видны скриншоты с ДО и ПОСЛЕ.

FPS может колебаться в зависимости от локации, погоды, настроения Кодзимы, колличества объектов и т.д. Но для скринов я замерял FPS возле Столичного узла (первой локации после вступления). Мои замеры FPS не идеально точны, но моя оптимизация поднимет FPS в среднем и сделает картинку приятнее глазу.

(первые 2 изображения пришлось сжать, потому что стим ах.ел не разрешает загружать файлы больше 2МБ, но, разница, думаю, будет видна)




Ни смотря на то, что мы будем уменьшать разрешение - хуже от этого не будет, смотрите скрины.

Вы можете возразить что в игре можно просто включить FSR 1.0 или 2.0 НО.

FSR 1.0 даёт угловатую, противную картинку, потому что уменьшает разрешение до 720 (я так предполагаю). Хотя, в обычной версии Death Stranding FSR 1.0 работал нормально и пиксели не выдирали глаза.

А FSR 2.0 практически не прибавляет FPS и заметно "артефачит" на значениях "производительность".

Апскейл от Nvidia делает ещё более "угловатую" картинку. Intel'овский апскейл забирает у нас FPS'ы и сильно мылит картинку бесполезная х..ня короче.
Подготовка к оптимизации
Вам нужно скачать ReShade[drive.google.com] и установить.
Я использовал версию 5.7, которую вы можете скачать, кликнув на "ReShade" выше.

Инструкция как установить на скриншотах ниже:
Наконец, магия оптимизации
Включаем игру и заходим в настройки:
  • Ставим разрешение 1600x900;
  • Ставим все настройки на минималЬки и выключаем все ползунки;
  • Для того, что бы сделать картинку приятнее, включите следующие:
    -(данные настройки практически не влияют на производительность)
    -объёмное освещение (так же известный как ssao/hbao или же просто ao. Добавляет затенение объектам);
    -глубина резкости (эффект боке... красивое);
    -размытие в движении (добавляет плавности при движении камеры, на любителя);
    -вертикальную синхронизацию - на свой выбор (устраняет разрывы картинки, но может вызывать задержку ввода, поексперементируйте);
  • Ставим ограничение в 60 FPS;
  • И самое важное - включите сглаживание TAA.


Теперь закрываем настройки и видим МЫЛО, которое мы уберём с помощью ReShade

Для этого нажмите на клавиатуре кнопку "Home", у вас появиться окно, нажмите "skip tutorial" и смотрите скриншоты ниже.



Вам нужно включить LumaSharpen, и выставить выделенное на скриншоте значение на свой вкус, лично мне нравиться 2500. Как закончите, нажмите "performance mode" и закройте окно на кнопку "Escape" или "Home".

ДА ЭТО ПРОСТО РЕЗКОСТЬ. ДА, Я ПРОСТО ЗАНОВО ПРИДУМАЛ ВЕЛОСИПЕД И СДЕЛАЛ FSR 1.0.

UPD: С помощью ReShade вы так же можете включить счётчик FPS (и не только) и подробно настроить его. Для этого в вышеупомянутом окне перейдите в раздел "settings" и в конце будет кнопка "show fps", нажмите на неё, что бы там была галочка, а не квадратик - профит. Там же можно настроить цвет и размер отображаемого FPS
Ну и зачем?
Зачем заморачиваться, если можно было просто включить FSR?
В нарезке директора FSR 1.0 похерили в сравнении с обычной версией Death Stranding.
А FSR 2.0 заметно отнимает FPSы)

Сравнение FSRов на скринах:
(пикчи снова пришлось сжать, спасибо, стим)



Если вы как и я ненавидите "лесенку", вам должно помочь это руководство. Надеюсь данный способ поможет вам и в других играх)

Если я вам помог, то порадуйте автора - оцените и поставьте лайк на это руководство, и удачных вам доставок!


6 Kommentare
erikseverin 9. März um 0:04 
очень круто, спасибо. и за знакомство с решейдом тоже спс
СЫН СОБАКИ  [Autor] 11. Dez. 2024 um 18:01 
[quote=BiG] xd, ты просто уменьшил изображение и получил буст к фпс
сравни сколько будет фпс при просто 1080 и 900 и ничего больше [/quote]

Именно! FSR 1.0 делает тоже самое, НО, появляется "лесенка". А я понизил разрешение сохранив чёткость картинки. В обычной версии (не director's cut) такой проблемы с FSR просто не было, я это в самом руководстве и написал. Я даже в заголовке это написал, цитата - "Это руководство скорее о том, как сделать картинку "приемлемой" на вашем убогом железе, не теряя FPSы."
BiG 10. Dez. 2024 um 18:27 
xd, ты просто уменьшил изображение и получил буст к фпс
сравни сколько будет фпс при просто 1080 и 900 и ничего больше
sento 10. Nov. 2024 um 9:36 
:steamthumbsup:
LoganSuperS 3. Okt. 2024 um 4:24 
Благодарю вас! Очень помогли!
GreenFox 5. Sep. 2024 um 2:05 
Могу ещё посоветовать использовать оптимизацию игры в приложении NVIDIA. FPS удивительным образом увеличивается.