Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma 2

Not enough ratings
Квест: Волчья добыча
By Dracher
Забагался квест Волчья добыча? Моррис вас игнорирует и не выходит на разговор, что бы закрыть квест? Есть решение.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Пограничный город
В Пограничном Городе мы можем взять квест ВОЛЧЬЯ ДОБЫЧА, в котором нам нужно найти мальчика.
Поспрашивая людей в городе нас отправят искать мальчишку, которого утащили волки. По подсказкам из разговоров мы узнаём что мальчуган собирал цветы на кладбище за городом, и лепестки этих цветов светятся в темноте. Ночью по этим лепесткам, нам не составит труда найти куда именно утащили волки мальчишку. Через бой прорываемся в логово волков, находим мальчика, ведём его в город. Войдя вместе с ребёнком в город, у нас обновляется задание и мы увидим, что малец пропал и появляется зона сдачи квеста. Подходим к Моррису, который нам и выдавал этот квест, а Моррис ведёт себя так, будто квест он не выдавал и не знает он никакого пацана.
Квест забагался.
Исправляем ситуацию
Сколько бы вы не ждали и не меняли локации, квест будет невыполним. Пока вы не вернётесь обратно в пещеру, в любое время суток.
Желательно проделать весь маршрут как на скриншоте, убивая всех мобов, которых вы уже убивали, что бы не терять время на бои и довести пацана к деду хотя бы с второго раза.
И каково же будет ваше удивление, когда войдя в пещеру вы там увидите пацана которого вы уже приводили в город, а он вернулся обратно к волкам (стокгольмский синдром).

Идём обратно в город, оглядываясь что бы пацан нигде не застрял, путь у нас уже расчищен.
Доводим его до города, пацан никуда не пропадает, заходим в лавку к деду вместе с пацаном и квест засчитывает.




Почему так получилось?
Скорей всего разработчики сделали логику квеста в которой нужно было не просто довести пацана из точки А в точку Б , а провести его по маршруту, не сходя с дороги. В моём случае квест багнулся, потому, что я вместе с пацаном собирал лут в реке, мы сошли с маршрута и вернулись в город через реку, и шли мы с ночлегом, что бы лут собирать при свете дня (в реке за завалом есть сундук).

Если вы встретите в дальнейшем квесты на сопровождение, не сходите с дороги, что бы не проходить один квест несколько раз.


Всем счастья, любви и здоровья.

Не забывайте ставить лайки или сердечки пешкам которых вы берёте в разрыве, и не скупитесь на награду.
Гнилой картофель это последнее, чего хотел бы увидеть хозяин пешки встречая её с задания.

8 Comments
Clyde Jan 7 @ 3:17am 
Спасибо большое за руководство по этому квесту, я этого пацана случайно в этой пещере нашёл, квест с этого момента и запустился. В моём же случае, он пропал после ночёвки у ближайшего костра (это уже не первый такой случай был, как-то через раз это срабатывает). Ни за что бы не подумал, что он вернётся обратно к пещере. :happymeat: Так бы и остался квест не закрытым.
J-12 Sep 19, 2024 @ 1:26pm 
Вместо того, что бы награждать пешек, просто кидаю их с обрыва. Туда их!
FaiNaNi May 11, 2024 @ 3:31am 
Dracher, он багует иногда и тогда, когда до деда доходит, хз, почему)
Пока не кинула пацана, квест не засчитывался:lunar2020thinkingtiger:
Dracher  [author] May 11, 2024 @ 3:29am 
У меня пацан исчез сразу как в город вошли, дед в лавке через несколько домов от входа)
FaiNaNi May 11, 2024 @ 2:45am 
Подтверждаю слова Шеда - кинуть пацана в деда лечит квест моментально)
Mr.Filatov® Apr 13, 2024 @ 5:37am 
У меня с ночевкой все норм, квест засчитали. В прошлом прохождении баганулся квест в деревне Харв. Второго нападения ни как не наступало(
Dracher  [author] Apr 8, 2024 @ 4:55am 
Так пацан исчез сразу как в город зашёл, просто растворился в воздухе. А на руках я его не нёс, у него ноги есть, пускай сам ходит)
Шэд Apr 8, 2024 @ 3:53am 
Всё херня. Просто заведите пацана в лавку и киньте в деда, и тот "внезапно" его заметит.
Работает 10/10, случайно проверил и остался доволен.
Главное не спрашивайте зачем я кинул пацана в деда.