Content Warning

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O Guia Definitivo de Monstros
Von RMauro
Este é um guia sobre a descrição de cada monstro de Content Warning. O jogo é recente, então nem todos os monstros tiveram seu potencial todo descoberto ainda, fique atento à atualizações desse guia.

Traduzido por: RMauro
Guia original por: WorldEndWonder
   
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Monstros
Bem-vindo à Seção de monstros do Guia Definitivo de Monstros de Content Warning.
Irei tentar entrar no máximo possível de detalhes sobre essas criaturas, mas ainda o mantendo curto e agradável.

Mantenha em mente que nem todos esses nomes são canon ou oficiais , mas eu dei à elas o melhor nome que resume elas.

TUDO NESSE GUIA NA EXPERIÊNCIA DO AUTOR COM O JOGO! SE UM INIMIGO ESTÁ AUSENTE É PORQUE ELE AINDA NÃO FOI ENCONTRADO!

Chokelegs
-Chokelegs é uma criatura que anda em quatro pernas e possui a aparência de um humanoide com membros muito esticados. Essa criatura não oferece nenhum perigo para os jogadores, mas é capaz de agarrar um jogador e lentamente arrastá-lo enquanto consome sua vida. Essas criaturas tendem a serem bem comuns, e aparecem aleatoriamente como "Jumpscares"
-Chokelegs são facilmente derrotados quando luz são apontado para eles, qualquer lanterna irá funcionar incluindo a lanterna da câmera se você está perto o suficiente.


Whisker (Nome oficial)
-O Whisker é um humanoide alto e magro sem braços e uma batedeira ao invés da cabeça. O Whisker é outro inimigo comum que oferece perigo mínimo pelo quão fácil ele é de ser evitado.
-A presença do Whisker pode ser notado pelo som de uma batedeira automática sendo ligada (porém parece mais com a de um liquidificador) e passos.
-Esse inimigo APENAS irá dar investidas em linha reta, e não consegue virar, tornando fácil de desviar de seus ataques sendo que ele não chega a ser tão rápido.
Fato engraçado!
-Quando pego em gravação, há uma chance de um comentário no SpookTube mencionar algo entre as palavras "É legal que você capturou o Whisker em vídeo." E foi assim que o autor descobriu o seu nome.

Slimer
-Slimer, atualmente, é bem difícil de se livrar. O seu corpo é feito de um slime amarelo transparente e é facilmente invisível no escuro.
-Slimer irá correr em direção dos jogadores quase chegando em sua velocidade de corrida e irá agarrar os mesmos ao entrar em contato.
-Para a felicidade de todos, o Slimer é inofensivo! No entanto, essa criatura irá arrastar jogadores para o Barnacle mais próximo que ele achar, ou arrastá-los para áreas cheias de monstros.
-Como desviar do Slimer? É recomendado que você guarde sua stamina, e se iniciar uma perseguição então mantenha sua distância o confundindo em voltas e escadarias.


Gundog
-Gundogs são entidades móveis com uma tela com um rosto semelhante à os trajes de mergulhadores que os jogadores usam. Eles são quadrúpedes e são fáceis de percebê-los por causa de sua enorme luz vermelha da sua arma na sua parte superior.
-Quando um Gundog te achar sua luz irá mirar em você e começar a atacá-lo.
-Gundogs dão muito pouco dano mas entregam uma parede de balas que facilmente pode lhe matar se você não tomar cuidado.
-Você pode facilmente desviar desse carinhas pulando sobre suas cabeças ou se esconder atrás de objetos esperando eles passarem.


Bomber
- Olhe, que criatura primitiva. O Bomber é uma criatura humanoide sem perna com enormes garras.
-O Bomber se arrasta pelo mapa na mesma velocidade que o jogador, quando ele acha um ele irá jogar explosivos em sua direção.
-O Bomber irá atacar jogadores se estiverem muito perto e explodir ambos no processo.
-Enquanto você estiver ciente da presença de um Bomber, ele é bem fácil de evitar. Ele demora um tempinho pra preparar o seu ataque, o que lhe dá tempo se simplesmente correr pra longe.



Lula
-A lula é uma criatura grande e circular com um casco. 4 pernas de lula surgem embaixo do casco e permite a criatura se mover.
-Lula possui 3 ataques, o primeiro sendo um ataque padrão corpo-a-corpo, dando muito dano matando o jogador em torno de 2-3 golpes.
-Seu segundo ataque é um tornado que suga todos os jogadores,itens e inimigos em sua direção. Ele ainda consegue realizar o seu primeiro ataque durante esse, sendo difícil a sobrevivência se ele inciá-lo. Tenha certeza em sempre manter distância.
-O ataque final é um cuspe, quando ele está muito longe do jogador ou o jogador está em cima de algum tipo de objeto como uma estante, ele irá atirar um liquido no jogador que se transforma em fumaça, recebendo dano leve aos jogadores e desorientando a sua tela como uma granada de luz.

Fantasma
-Fantasma é um inimigo que representa uma criança usando um cobertor como fantasia, usando uma faca. O Fantasma irá aleatoriamente aparecer fora da visão do jogador e irá persegui-lo. Identificar o spawn de um fantasma é crucial, e graças à Deus é fácil.
-O Fantasma faz o som de uma criança rindo toda vez que estiver perto, e irá começar a perseguir o jogador mais próximo.
-O Fantasma irá dar uma investida em direção dos jogadores, caindo no chão após saltitar. Ele dá dano decente, podendo matar um jogador entre 4 e 5 golpes.
-O Fantasma é fácil de evitar. Igual o Slimer, é recomendado desviar dele usando voltas e movimentos evasivos para mante-lo longe. Outro jeito de evitá-lo é o enganando com o sua investida, porque ele demora um pouco de tempo para se recuperar após saltitar em direção dos jogadores.
-Ele desaparece entre 20 e 30 segundos.


Iron Maiden
-O Iron Maiden é uma gaiola de ferro brilhante com 4 braços, 2 ganchos, 2 braços cartunescos e utiliza um rosto frustrado.
-O Iron Maiden irá rolar e agarrar jogadores, prendendo-os em sua gaiola que infelizmente é uma morte na certa para jogadores solos.
-Colegas que recentemente foram capturados precisam resolver um captcha em que ele lhe entrega um table com uma sequência aleatória de caracteres para você digitar.
-Colegas precisam completar esse quebra-cabeça dentro do limite de tempo senão o jogador dentro da gaiola será, inevitavelmente, executado.


Snail/Lesma
-A Lesma é uma criatura humanoide com um grande casco em suas costas e cabeça de lesma, ameaça de nível baixo.
-A Lesma é muito lenta, se movendo numa velocidade consistente com a de andar padrão dos jogadores e talvez até menor. O que faz eles serem bem fáceis de se desviar.
-Em contato com a Lesma ela irá começar agarrar o jogador por alguns segundos e dar um pequeno dano, no entanto, esse dano irá começar a crescer rapidamente em alguns casos.
-Para evitá-los simplesmente ande ao redor deles. Eles se distraem muito rápido.


Aranha
-A aranha, como o nome diz, é uma aranha. Ela compartilha uma aparência semelhante com a de uma aranha comum, porém sua cabeça é plana e possui olhos "pretos" distintos o cobrindo.
-A aranha irá atirar teia em distância, em contato com a superfície irá criar uma grande teia que será uma grande ameaça pros jogadores porque elas são bem difíceis de se escapar.
-A aranha prioriza a vítima presa na teia, e então a come. A aranha acaba com 1/4 da vida dos jogadores em uma mordida, conseguindo facilmente matar qualquer vítima desavisada.
-É recomendado ficar longe de aranhas a qualquer custo porque elas trabalham muito bem em conjunto como qualquer outro inimigo se jogadores não tiverem cuidado
.
Monstros pt.2
Centopeia/Snatcher
- A centopeia é um inimigo perigoso. Metade de seu corpo fica reto com os braços estendidos em direção ao jogador, e seu corpo é cheio de gradientes de cinza claro e cinza escuro com uma aparência quase esquelética.
-Quando a centopeia captura um jogador ele irá pegá-los e jogar em qualquer lugar, rececebendo dano de pelo menos metade de sua vida. Porém, se há um colega por perto, ele ao invés disso irá jogar seu corpo em direção à ele, recebendo dano para ambos.
-A centopeia se move lentamente mas gradualmente recebe velocidade. O jeito que isso funciona é desconhecido, porque às vezes ele se mexe rapidamente em direção ao jogadores e algumas não, Talvez um dash?
-A centopeia é difícil de se detectar, mas na maioria das vezes sua silhueta é bem fácil de se ver, quase que a de um homem.


Ear/Orelha
-Ear é uma criatura esquelética quadrúpede. Sua anatomia é semelhante a de um humano exceto pela sua cabeça, substituída por uma orelha.
-Ear irá agarrar os jogadores e machucá-los levemente, soltando-os depois de uma reação rápida. Isso faz o Ear ser uma ameaça pequena ao explorar o "Old World".
-Ear é atraído por barulho, até mesmo os mais silenciosos.
-Essa criatura não gosta de barulhos muito altos, não hesite em gritar para assustá-lo.


Eye Guy/Zoiudo (Como eu gosto de chamar)
-Eye Guy é uma criatura larga do tamanho de um jogador com escamas em suas costas e 3 olhos que lhe permite enxergar em todas as direções. Eye Guy é inofensivo porém sensível à luz.
-Essa criatura é muito sensível a todas as fontes de luz, até mesmo da câmera. Grave ele de uma distância bem grande, quase na distância da luz.
-O Eye Guy ataca com um dano decente, podendo matar um player com 6-7 ataques.
-Ele não se movimenta muito rápido, só um pouco mais lento comparado com a de corrida do jogador, se você sair da área agressiva dele pode ficar tranquilo.


Mouthe
-Mouthe é uma criatura pequena com uma enorm cabeça, tendo metade da altura do jogador.
-Mouthe irá aleatoriamente se aproximar jogadores únicos e parar em frente à eles parar gritar. Esse grito possui efeitos nos jogadores e te deixa inapto a escutar outros colegas até o fim da expedição.
-Mouthe aparentemente tem medo de grupos grandes e irá correr do jogador-alvo se outro aparecer. Mas ele irá voltar.
-Bem fácil de se evitar, esteja em grupos de 2 em todo momento enquanto ele esitver ativo.
+ ele é doidinho


Flicker
- O Flicker se manifesta como uma entidade alta, de apenas um olho que aparece para jogadores em qualquer lugar do mapa. Se um jogador se manter perto do Flicker na mesma área que ele por muito tempo ele irá emitir uma luz brilhante vermelha que força "efeitos pretos" para serem consumidos para a sua massa.
-Qualquer jogador que testemunha esse evento, até mesmo em acidente, não pode deixar de olhar. Tentar desviar o olhar irá resultar em sua câmera voltando para a luz vermelha.
-No tempo de alguns segundos, todas as telas dos jogadores irá começar a se distorcer enquanto o Flicker fica mais poderoso.
-Todo jogador que testemunha "O evento da luz vermelha" é morto instantaneamente depois de alguns segundos.




-O spawn do Flicker é indicado quando cada luz no mapa pisca rapidamente por um segundo antes de voltar ao normal
-O Flicker tem 3 efeitos de câmeras que progressivamente ficam piores quanto mais você olha para ele.
Há 2 efeitos conhecidos:
-Um efeito de glitch onde a tela se distorce em diferentes sequências de cores RGB.
-Um "efeito gaussiano" embaçado simples.
-[DESCONHECIDO]
-O Flicker é extremamente raro, ou pelo menos tem condições de spawn muito específicas.






Big Slap
-Big Slap é uma criatura humanoide é que muito mais alto que o jogado. O Big Slap é extremamente parecido com um homem nú, no entanto, as bordas de sua costela são bem escuras e sua face apesar de distorcida possui um sorriso.
-Big Slap irá apenas aparecer se você ver uma foto dele. Quando você ir no segundo mapa, ou raramente no primeiro, Big Slap irá spawnar em algum lugar da nave e olhar para ele ou gravação vai causar essa criatura em qualquer lugar do mapa, até mesmo atrás de você.
-Mas, algumas vezes você irá ver uma foto dele sem perceber, e irá invoca-lo em sem querer querendo.
-Big Slap se move extremamente rápido, conseguindo te matar sem nem mesmo perceber.
-Big Slap se prepara antes de ir na direção dos jogadores extremamente rápido e dando, como esperado, um tapão em você.
-Big Slap dá muito dano, com chances de insta-kill ou ferindo gravemente o jogador.
-Big Slap é atualmente uma das maiores ameaças do jogo.

--Big Slap talvez seja inspirado no SCP-096, pelo seu comportamento similar e aparência. A única diferença sendo que o Big Slap é meio gordo.
Ameaças ambientais
Essa seção possui inimigos que são relacionados exclusivamente ao ambiente do jogo.

Barnacle
-Barnacles são difíceis de se encontrar, mas felizmente são simples. Essas criaturas se colam no teto e possuem bocas circulares em que uma longa língua semelhante de uma corda se pendura. A língua chega perto do chão.
- A corda do Barnacle é invisível a não ser que tenha uma luz em sua direção,no entanto ainda sim é difícil de ser perceber devido à sua transparência.
-Quando um jogador entra em contato com a corda ele irá ser puxado para o teto enquanto Barnacle o devora.
-Se um jogador tiver um item jogável, será possível acertar o Barnacle e soltar o seu colega na hora. Mas o Barnacle em breve irá reativar após soltar um jogador para continuar suas peripécias.
-Infelizmente Barnacles são amigos próximos de Slimers e trabalham juntos mano a mano.


Maldição da Gravidade, "Estátuas animais"
-As Pedras Animais aparecem como um par de 2 estátuas de pedra. Um deles é um coelho e o outro um pato.
-Ao pegar a estátua do pato o jogador irá lentamente levitar para cima, levando pequenas quantidades de dano ao longo do tempo, e não pode ser parado exceto de um jeito.
-Para parar a levitação, um jogador deve passar para a vítima levitando a estátua oposta, e ela irá voltar para o chão com dano mínimo.


Maldição da morte, "Contêiner"
-A Maldição da Morte se manifesta como um cilindro cinza e grande com um símbolo de lixo marcado no objeto.
-O Contêiner emite uma espécie de "som radioativo", também conhecido como "Geiger-counter"
-Segurar o Contêiner por 3 segundos ou mais irá te matar.



Maldição da invocação, "Cérebro em um graveto"
-A Maldição da Invocação aparenta ser um cérebro rosa em um graveto marrom. Ele se destaca por ser uma das poucas coloridas no Old World.
-Essa maldição, ao ser pega, irá invocar 5 lesmas no spawn point inimigo mais próximo fora da linha de visão dos jogadores.


Engrenagens
-Engrenagens são espalhadas ao redor de toda a fábrica, constantemente girando e zumbindo vividamente. Porém, elas são capazes de serem uma ameaça grave se você não estiver prestando atenção.
-As engrenagens dão um pouco mais da metade de dano da saúde dos jogadores, e causam eles à voar ao entrar em contato na maioria das vezes. Isso faz eles serem um sujeito perigoso quando você está cegamente fugindo de seus inimigos.
-Tenha sempre certeza aonde você está indo.


Lasers
-Enconstar nelas irá te matar na hora, largando todos os seus itens no processo. Lasers podem aparecer em diferentes ângulos e formas dependendo da variação do mapa, algumas vezes te permitindo passar entre eles de forma segura.
-Dependendo do mapa, você pode pular ou agachar para se desviar, porém, sempre tente evitá-los o máximo possível para não ter o risco de perder os seus itens permanentemente.
Hordas
Hordas são um acontecimento que, enquanto mergulha, ao invés de uma variedade de inimigos spawnar, são múltiplos inimigos do mesmo tipo com um ou dois retardatários(?)
Essa seção do guia irá detalhar algumas das hordas que foram vistas.

Ameaças ambientais ainda estão presentes durantes hordas.

  • Horda de Lesma (5 Lesmas)

  • Horda de Sentinelas (3 Sentinelas)

  • Horda de Aranhas (4 Aranhas)

  • Horda de Mouthes (5 Mouthes)
Créditos
Gostou do guia? Dê um prêmio para o guia original! Eu só fiz a tradução!!

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3209587506

WorldEndWonder
Conteúdo escrito, fotos e informações.

Saitama
Maioria das fotos, grande ajuda.

E obrigado por ter lido até aqui!
10 Kommentare
Sky_BLueBR 27. Mai 2024 um 17:03 
bora man deixa de preguiça q teu guia é um dos poucos mais completos:steamsad:
RMauro  [Autor] 23. Mai 2024 um 3:28 
to com preguiça, ja ja eu faço
Sky_BLueBR 13. Mai 2024 um 8:27 
cade atualização do guia
Bias 3. Mai 2024 um 15:03 
Só pra mim que quando a pessoa é revivida, ela perde a voz? Esse bug ta tirando a diversão do game...
RMauro  [Autor] 3. Mai 2024 um 14:31 
Atualização nova pessoal! Em breve irei atualizar!
Time2fly 3. Mai 2024 um 12:06 
pessoal encontrei esse bixo muito estranho.Eu não tinha tirado foto dele mais ele tinha a aparencia de um mimico e via pra cima da gente se teletransportando lentamento enquanto fazia varias poses e o pior de tudo não encontrrei nada sobre ele no gogle ou ate mesmo na steam
Sky_BLueBR 23. Apr. 2024 um 14:42 
melhores informações sobre o game q ja achei bem mais completo
Meleca 23. Apr. 2024 um 14:10 
tem algumas informações faltando, acho q são coisas q descobrimos mas nem todo mundo descobre por exemplo a criança corre de luzes piscantes :d e pra fugir de alguns monstros q agarram você pode ficar pulando tipo do slime
EASY21 14. Apr. 2024 um 10:40 
esse jogo seria muito foda com mod
Neko 13. Apr. 2024 um 9:21 
VLW PELAS DICAS