Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I may update it with the distances relative to aiming points on the new sights, as I'm currently unsure what the tip of the new irons are set at (Feels around 30-50m), but that'll be when I get a little spare time.
I would be quite happy to see this guide become redundant, proper GP/203 sights have always been a small wish of mine for Insurgency.
Therefore, this guide can now be considered about 95% accurate. I'll have to review the fine details in case ranges of GP-25 / M203 were changed etc.
Fun fact for you though, you can blunt yourself with some careful (Or totally unlucky, *ahem*) working of the angles to have the round bounce back to you before it detonates. :p
Trust me. I learned the hard way.
Also, I will update this guide to be post-nightfall accurate. Soon. Eventually.