Acolyte of the Altar

Acolyte of the Altar

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卡牌/Boss/遗物/随机事件/难度选项翻译
By Neven
全部内容都算是翻译过了,图一乐,如果有平衡性调整一律不管;图鉴里的Boss说明只有设定的背景故事,没有战斗技能介绍,mdzz。
   
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词条
写在前面,我在卡牌翻译里把所有的词条都用下划线标记出来了,除了两个词条,一个是play一个是summon,play就是指出牌时产生效果,而summon特指召唤时产生的效果,牌佬肯定不陌生。

Infest:感染,具体效果为在敌人能力上附加一个状态,三种效果:召唤一个4/6白板 Chrysalis Crawler、召唤一个3/2 Marrow Maggot(介绍见特殊卡牌)、打敌人最大血量百分比(15%)伤害;此状态可用Metamorphose触发,只能触发一次;如果附加的能力被摧毁,则此状态也会被消除,不会触发;注:如果敌人只有3个能力而玩家将要附加4个感染状态的话,其中一个感染状态会被强行激发;
游戏更新补丁更改了感染体系,现在打出所有带有感染词条的牌都会给一张费用+2的Metamorphose;

Sap:禁用敌人的能力一回合,冷却延长一回合,如果此能力在下回合会触发,则延长触发时间一回合;

Stun:晕眩,高级版Sap,不仅禁用敌人的能力,而且可以重置此能力的冷却,比如一个能力冷却8回合,本来下回合会触发,如果是Sap,那触发时间就会跳到下下回合,如果是Stun,那这个能力就会重新开始冷却,直接跳过触发阶段;

Dominate:支配,拥有此词条的牌打出时会随机击杀场上的友方生物,击杀数会在词条后写明,必须满足击杀数量,不然无法打出;

Charge:冲锋,打出时即可进入攻击阶段,没有睡眠阶段;注意:如果在攻击阶段后打出冲锋牌,则此牌不能攻击;

Rally:重振,效果应该是在攻击阶段之后,还能再进入一次攻击阶段;

Fearless:无畏,生物的攻击力会根据敌人的最大血量百分比(10%)提升+x+x;

Frontline:前线,此生物固定会出现在最左侧;

Awakened:唤醒,敌人的所有能力都解锁,换句话说,你能看到所有能力的效果,那角色就算是处于唤醒状态,摧毁的能力应该不会影响唤醒;

Seasons(Spring,Summer,Fall,Winter):春夏秋冬词条,回合内打出的第一张牌看作是春天,第二张为夏天,第三张为秋天,第四为冬天,可触发对应效果;

Overlord:霸主,攻击阶段时,如果这个生物处于攻击的后排,则触发效果;实际应用就是,在攻击阶段拥有霸主词条的随从不参与攻击,就能触发效果;

Wildfire:野火,每回合对敌人造成2-3点伤害,此状态会有很小的概率被传播到其他能力上;

Death:亡语,生物死亡时触发效果;

Hermit:隐者,如果此生物打出时为场上唯一的生物,则触发隐者效果;


Forsake:舍弃,当舍弃一张牌时,与这张牌同名的其他牌会永久从牌组中移除;如果两张同样的舍弃牌在手牌中时,其中一张被消耗时,另外一张仍然可以使用。
卡牌翻译

第一行:
Afflicted Nomad:4费3-4,打出时,敌人每有一个感染或者点燃的能力,获得+1+1。当感染敌人能力时,对敌人造成等同于攻击力的伤害。

Amber Scorpion:3费3-3,当禁用敌人能力时,抽一张牌。

Ambershot Gigantoad:7费4-5,打出时,禁用一个敌人的能力,恢复6点法力值。

Baphomet The Cruel:3费6-6,支配3,冲锋,打出时攻击力+3,重振

Bear Trap:4费,晕眩一个敌人的能力。

Beast Tormentor:1费4-3,打出时,所有敌人能力解锁时间提前一回合。


第二行:
Bound Fury:4费7-7,打出时,本回合-5-5.

Brain Drinker:10费12-12,降低此牌费用时,降低三次,无畏

Caltrops:1费,根据敌人最大血量百分比(10%)造成x点伤害;

Cannon Fodder:1费2-1:冲锋,召唤时本回合攻击力+1。

Cathedral Conservator:3费1-2,回合结束时,召唤一个Crumbing Gargoyle。

Chanting Cultist:1费1-1,召唤时,获得1临时生命值,场上每有另外一个Chanting Cultist,获得量+1。


第三行:
Charging Bear:2费2-2,冲锋前线

Chasm of Sleep:6费0-9,回合结束时,如果处于唤醒状态,对敌人造成10点伤害,注:对Boss Haru(右侧的神像)有奇效。

Corrupted Choir:5费5-6,打出时,所有敌人能力解锁时间提前一回合,回合结束时,如果出于唤醒状态,获得3点临时生命值。

Crumbling Gargoyle:1费5-1,回合结束时,攻击力-1。

Death March:1费,抽一张牌,本回合每召唤一个生物,获得1点法力值,下回合结束时死亡。

Divine Executioner:5费3-5,打出时,如果本场战斗还未打出其他生物牌,摧毁敌人一个能力。




第一行:
Emperor Dactyl:6费6-6,春季时,获得前线;夏季时,获得冲锋;冬季时,召唤一个Perinthia,Black Death。

Emperor of Festivals:2费1-4,霸主,获得一点临时生命值。

Enchanting Egg Carer:6费5-5,打出时,感染两个敌人的能力。

Eruptor Shot:5费,根据敌人最大血量百分比(20%)造成x点伤害。

Eye Gouge:8费,摧毁一个敌人的能力。

Fearguard Initiate:3费1-4,无畏


第二行:
Fearguard's Battletrainer:3费3-2,支配1,召唤一个Fearguard Initiate。

Fearous Firebomb:2费,在敌人一个能力上施加野火

From The Ashes:3费,支配1,召唤两个Beast Tormentor。

Giant Anteater:3费4-3,打出时,敌人每有一个感染的能力,就召唤一个这张牌的复制。

Graft:3费,复制一张手牌,如果是技能牌,复制两张。

Hibernation:3费,抽一张牌,如果是技能牌,再抽一张;如果是生物牌,则召唤一只Charging Bear。

第三行:
Impling:1费3-2。

Infernal Reincarnation:3费,对所有友方生物造成2点伤害,任何会因这个方式死去的生物反而会回复全部血量,且获得2点攻击力。

Infest:2费,感染一个敌人的能力,在手牌增加一张费用+2的Metamorphose。

Insect Collector:2费1-1,打出时召唤一个Lone Ladybug。

Iron Maiden:4费2-5,受伤且存活时,对敌人造成攻击力的伤害。

Lady of The Pact:1费0-1,打出时,弃掉手牌中费用最低的随从,获得那个随从的属性。




第一行:
Language of The Deep:3费,抽一张消耗最高的生物牌,之后手中消耗最高的牌法力消耗值-1。

Lavamaw Smith:3费1-3,霸主,给予所有攻击者本回合攻击力+1。

Living Statue:4费4-6,打出时变成石头无法行动。

Lone Ladybug:0费1-2.

Lord Bug,5费5-5,霸主,召唤2只Lone Ladybug。

Man With The Goat's Head:4费3-3,造成伤害时,获得等同于伤害量的临时生命值,如果打出时处于6回合或之后,获得冲锋


第二行:
Mastodon Rider:4费4-4,打出时,击杀指定目标生物并获得其属性值;亡语,重新召唤目标生物。

Maurilia,The Mindturner:10费17-17,打出时,下回合敌人所有的伤害都指向自己。

Metamorphose:2费,激活所有感染效果, 抽一张牌。

Monarch Butterfly:9费6-6,霸主,召唤两只Lord Bug。

Monument Carver:6费4-4,打出时,选择手中一张牌变为7费7-7.

Mushroom Bomb:20费,战斗开始时必定抽到这张牌,每回合开始费用-1。


第三行:
Pass Down The Crown:3费,夏季时,召唤一只Lone Ladybug;秋季时,召唤一只Lord Bug;冬季时,召唤一只Monarch Butterfly。

Perinthia,Black Death:8费6-6,召唤时,感染三个敌人的能力;霸主,Metamorphose。

Possessed Disciple:2费2-2,亡语,召唤一个Tiny Disciple。

Profane Jester:5费1-3,打出时,获得一点最大法力值,隐者,额外获得一点最大法力值。

Radd-Head Trapper:2费1-1,霸主,在手中生成一张随机的Sylvan牌。

Ritual of Rage:4费,减少手牌中所有卡牌消耗一点,敌人所有能力解锁时间提前一回合。




第一行:
Sacred Orchard:3费,本回合下一张技能牌打出费用为7点,每使用额外一点法力值,就额外打出一次。(比如3费的技能牌,打出时变为7费,7-3=4,那就额外打出4次,以这个方式打出的牌,最少需要额外一点法力值消耗!)

Shuddering Bundle:6费1-1,攻击力和血量等于临时生命值;回合结束时,获得2点临时生命值;注:如果当前没有临时生命值,打出的这张牌会直接爆掉。

Solemn Pilgrimage:3费,召唤2个Chanting Cultist。

Sour Medicine:1费,获得5点临时生命值,弃一张牌。

Sow And Reap:3费,获得4点临时生命值;如果本回合已经打出过Sow And Reap了,则变为造成12点伤害。

Spindlehatch:4费2-6,受伤且存活时,召唤一个Impling。


第二行:
Step Forward:1费,指定一个随从获得前线词条且获得+1+1。

Sticky Sapbug:2费1-1,打出时,禁用一个敌人的能力。

Survive The Winter:3费,夏季时,获得6点临时生命值;秋季时,抽两张牌;冬季时,重复以上效果2次。

Swarm Them!:4费,召唤2个Cannon Fodder。

Sword Runner:3费1-1,前线,提升所有生物1点攻击力。

The Gardentender:4费3-4,召唤时,本回合下一张技能牌打出两次。


第三行:
The Lamb:3费1-4,前线,回合开始时,此生物回复1点血。

The Leviathan:5费8-5,支配4,冲锋,打出时提升两次此生物攻击力,提升量为本次游戏打出的生物数量,重振

The Twins:3费2-2,获得临时生命值时,额外获得1点。

Unending Nightmare:8费4-4,回合开始时,如果出于唤醒状态,则召唤此生物的一个复制。

Valdrada Grand Lich:9费6-6,打出时,击杀所有生物并复活它们,然后召唤Possessed Disciple直至满场(满场最多6个生物)。

Vein Drainer:0费1-2,失去1点血,打出时,获得等同于玩家场上其他生物数量的攻击力。(注,临时生命值不能抵挡这1点伤害)


最后一行:
Wave of Lava:7费,造成10点伤害,对敌人所有能力施加野火

Wildfire Drake:5费6-5,打出时对敌人所有能力施加野火
特殊卡牌

随机事件里可以救到这条狗:
Lost Dog:0费1-3,战斗开始时自动出现在场上,效果:回合结束时对敌人造成两点伤害,自动退到队列最右侧(Backline),舍弃



遗物被动可以获得这张牌:
Ink Drinker:?费?-?,开局加入手牌,右键点击卡牌,再点击法力消耗值或攻击力或血量可以自定义数值(还是会有限制),打出时对敌人造成1点伤害;



随机事件可以获得这张牌:
Filling Feast:0费,打出时回复10点血量,获得3点临时生命值,舍弃



随机事件可以获得这张牌:
Quick Snake:0费,回复6点血量,抽一张牌,舍弃



感染流中的第二种甲虫,第一种4-6是白板就不介绍了:
Marrow Maggot:2费3-2,冲锋,攻击时给敌人附加2个感染状态;注,这张牌绝对是感染流的核心,爆发T0。



遗物被动可以获得这张牌:
Founder's Memorial:1费0-5,回合开始时,给予相邻随从+1生命值,如果是第五回合,获得5个甲壳虫。
难度选项

Kindness:每个礼物的负担提高一点;

Tmeperance:开局拥有3点负担;

Altruism:获得卡牌时只能二选一;

Honor:弱小的boss不会出现;

Empathy:生物拥有25%额外血量;

Humility:开局不携带甲壳虫(货币);

Courage:玩家最大血量降低5;

Patience:卡牌重Roll消耗额外2点甲壳虫货币;

Generosity:获得甲壳虫数量减少40%。
Boss解析(1)
写在前面,这游戏的所有结算都是以玩家视角从左到右结算,包括boss的能力触发顺序、boss的攻击指向、随从的技能生效等,所有我在下文没写明的造成伤害,默认对随从和玩家都可以生效;Boss排序非按图鉴顺序,Boss技能都是有解锁时间的,我没有写明,只写了两次使用的间隔,也就是冷却,少量词条:
Backstab:固定对最右侧的随从造成伤害;
Conterattack:反击x点伤害;
Overkill:溢出的伤害会计算到玩家血量上;

Boss1:Sticky Serpentskin
技能一:Bite,每回合,造成2点伤害;
技能二:Snake Blood,每3回合触发,回复本场战斗受击次数x2的血量,如果这个次数达到16,则触发时,回复改为马上死亡;
技能三:Back-Bite,每回合,对最右侧的随从或玩家造成2点伤害;
技能四:Swipe,每3回合,对所有随从造成1点伤害;


Boss2:The Messenger‘s Scribe

技能一:Piercing Gaze,被动,每回合对玩家造成1点伤害;
技能二:Future Strike,被动,在受到伤害前反击1点伤害,如果反击伤害击杀攻击随从,则此次攻击无效,此被动每回合只结算一次;
技能三:Starbeam,每2回合,造成12点伤害;
技能四:Starbeam,每4回合,造成12点伤害;


Boss3:

Mother of Kid:
技能一:Bite,每回合,造成2点伤害;
技能二:Ram,每3回合,将最左侧的随从撞击它右侧的随从,双方受到对方攻击力的伤害;注:如果单个随从,则此随从会攻击玩家,如果没有随从,则此能力无效;
技能三:Bite,每5回合,造成2点伤害;


Boss4:Maestro Maev

技能一:Crescendo,每3回合,提升其他能力数值1点(反击2、打2和回2,以此类推),注,如果这个技能被摧毁,所有数值提升全部消失;
技能二:Parry,被动,反击1点伤害,如果这次反击击杀随从,则对另外一个随从也反击1点伤害,这个被动每回合只生效1次;
技能三:Piecing Gaze,被动,每回合对玩家造成1点伤害;
技能四:Soothing Song,被动,每回合回复一点生命值;


Boss5:Unheeded Menssenger

技能一:Message From Above,每2回合,收到一封信,这封信回合结束前必须打出,
信的内容:第一次,固定'回2血';第二次开始,每次从以下内容中二选一,'失去一个法力水晶'、'丢弃手牌最右侧的牌'、'回复3血,完全解锁Boss的能力'、'受到5点伤害','获得30个甲壳虫,完全解锁Boss的能力'、'获得一个法力水晶,完全解锁Boss的能力'
技能二:Slash,每回合,造成3点伤害;
技能三:Starbeam,每2回合,造成12点伤害;
技能四:Calamity,每8回合,造成3次8点伤害,溢出的伤害会计算到玩家血量上;


Boss6:Noble Guardian

技能一:Iron Carapace,被动,所有受到的伤害减1;
技能二:Knucklebreak,被动,对所有攻击者反击2点伤害;
技能三:Wind-Up Punch,每回合,如果上一回合(如果怪物和玩家各算半回合内的话,那就是本回合内)没有受到伤害,则对玩家造成3点伤害;
技能四:Gulp,每3回合,造成4点伤害,如果击杀一个随从,则回复1点血;


Boss7:Shambling City

技能一:Remaining Residents,被动,这个城市上仍然有一些灵魂,初始计数5,每次受到伤害都会失去对应数值的计数;
技能二:Proselytize,每2回合,击杀一个最弱(攻击力最低)的随从,并使灵魂数+1;
技能三:Volley of Rubble,每回合,造成灵魂计数点数的伤害;
技能四:Titanic Strike,每3回合,造成5点伤害,溢出的伤害会计算到玩家血量上;
技能五:White Void,每8回合,摧毁所有随从;


Boss8:Prophet of Ruin

技能一:Self-Fulfilling Prophecy,被动,计数,如果有5只乌鸦死亡,摧毁能力Protective并将Boss血量上限设置为10点;
技能二:Protective,每回合,召唤一只乌鸦:1-1,回合开始时,对玩家造成1点伤害;
技能三:Thunderstorm,被动,如果一次攻击有3个或以上随从参与,则对所有攻击者造成3点伤害;
技能四:Rising Dread,每3回合,对所有随从和玩家造成1点伤害,此能力每次触发,出发次数+1(1,1x2,1x3...);


Boss9:Crumbling Monument

技能一:Pincer Punches,每回合,对最左侧和最右侧的随从造成1点伤害,可以对同一个目标生效,如果没有目标,会攻击玩家;
技能二:Sweeping Strike,每2回合,对所有随从造成2点伤害;
技能三:Obliterate,每回合,造成6点伤害,溢出的伤害会计算到玩家血量上;
技能四:Rage of The Earth,被动,血量降到40血以下时,摧毁一个能力并使另一个能力解锁时间提前2回合,这个效果在20血以下时还会触发一次;


最终Boss1:Loaine

技能一:High Swing,每回合,对一个攻击力3点或以上的随从造成7点伤害,如果没有符合条件的随从,则攻击玩家;
技能二:Domination,每4回合,击杀所有随从,召唤一个20-20的Loaine's Leviathan;
技能三:Giant Slayer,每4回合,击杀一个攻击力最高的随从;
技能四:High Swing,每回合,对一个攻击力3点或以上的随从造成7点伤害,如果没有符合条件的随从,则攻击玩家;
技能五:Intimidate,被动,计数2,当打出随从时,使这次出牌无效并删除这张随从牌,每次触发效果时,计数-1直至摧毁此能力;
Boss解析(2)
Boss10:The Fates

技能一:Spin,每回合,召唤0-1的Length of Thread直至满场;
技能二:Measure,每回合,初始计数3,击杀所有Length of Thread,每击杀一个则计数+1;
技能三:Cut,每回合,能力Measure上每拥有3个计数,则造成1点伤害,溢出的伤害会计算到玩家血量上;
技能四:Slash,每回合,造成3点伤害;


Boss11:Gilded Grifter

技能一:Work The Crowd,每3回合,Prod伤害会直接指向玩家;
技能二:Prod,每回合,造成1点伤害;
技能三:Prod,每回合,造成1点伤害;
技能四:Prod,每回合,造成1点伤害;
技能五:Prod,每回合,造成1点伤害;
技能六:Grifter's Game,被动,玩家回合开始时,Boss会展示4张牌供选择,如果选择的牌是手牌中的牌的话,受到4点伤害,否则把它加入手牌;注,打这个Boss无法自动抽牌,但不会影响手动过牌;


Boss12:The Yearning Wood

技能一:Stomach,每回合,计数减1,初始计数5,回合开始时,如果计数大于等于10,则食人花死亡,等于0,则食人花同样会死亡;
技能二:Swallow,每回合,造成1点伤害,如果这个伤害击杀随从,则回复3点血量,肚子计数+1;
技能三:Swallow,每回合,造成1点伤害,如果这个伤害击杀随从,则回复3点血量,肚子计数+1;
技能四:Hanger Tantrum,每2回合,如果肚子的计数少于3,则造成6点伤害,溢出的伤害会计算在玩家血量上;
技能五:Knucklebreak,被动,对所有攻击者反击2点伤害;


Boss13:Uncovered Golcap

技能一:Befuddling Spores,每回合,交换一个随从的攻击力和血量,无法看到Boss的行动;
技能二:Fungi Flurry,每回合,造成2点伤害,这个能力会随机触发2~3次;
技能三:Wind-Up Punch,每回合,如果上回合Boss没有受到伤害,则对玩家直接造成3点伤害;


Boss14:Forgotten Warrior

技能一:Sunlit Spear,每2回合,造成5点伤害,溢出的伤害会对目标随从右侧的随从和玩家都生效;
技能二:Renew Divinity,被动,如果上回合没有受到伤害,则回复5点血量;
技能三:Firmament Bulwark,被动,如果上回合受到10点及以上的伤害,回复10点血量;
技能四:White Void,每8回合,摧毁所有随从;


Boss15:Unchained Earthcarver

技能一:Cull The Weak,每3回合,击杀所有攻击力小于等于2的随从;
技能二:Titanic Strike,每3回合,造成5点伤害,溢出的伤害计算到玩家血量上;
技能三:Heavy Binding,每8回合,减少玩家1点法力水晶最大值;
技能四:Titanic Strike,每3回合,造成5点伤害,溢出的伤害计算到玩家血量上;


Boss16:Hydrozoan Hivemind

技能一:Stinging Swarm,每回合,获得一个随机的水母能力,每个能力初始计数8;水母能力包括:
Piecing Jelly:对玩家造成1点伤害;
Counter Jelly:反击2,如果这个反击伤害击杀随从,则对另外个攻击随从再次反击2点伤害(注,如果这个能力的计数在攻击中被移除,则反击不会生效);
Angry Jelly:造成2点伤害;
Hungry Jelly:造成1点伤害,如果这个伤害击杀随从,则回复3点血量;

技能二:Stinging Swarm,每回合,获得一个随机的水母能力,每个能力初始计数8;
技能三:Hivemind,被动,受到伤害时,最早出现的水母能力也会承受同等的伤害,减去伤害数量的计数,如果一个水母能力的计数降到0,则摧毁这个能力;


最终Boss2:Haru

技能一:Strangling Roots,被动,当玩家打出法术牌时,使这张法术牌无效并破坏,摧毁这个能力;
技能二:Ice Mirror,每2回合,对玩家造成等同于场上随从中最高攻击力的伤害;
技能三:The Cycle,被动,如果受到攻击时玩家场上只有一个随从,则击杀这个随从;
技能四:Unify,每2回合,把所有随从合并到攻击力最高的随从上,属性值相加;
技能五:Storm Gaze,被动,如果上回合没有受到攻击(注意,不是受到伤害),则增加一个计数,每回合对玩家造成计数点数的伤害;


Boss17:King of Beggars

技能一:Beggar's Bowl,被动,乞讨碗,初始计数8;
技能二:Hard Up,被动,受到攻击时,对未参与攻击的第一个后排随从造成5点伤害,如果后排没有随从则对玩家造成伤害,乞讨碗失去1计数;此能力在Boss回合也能正常触发,造成5点伤害,乞讨碗失去1计数;
技能三:Down And Out,被动,如果乞讨碗计数为0,造成13点伤害,此伤害也会对Boss生效;
技能四:Passing Sranger,每3回合,乞讨碗计数+1,回复5血量;


Boss18:The Angler

技能一:Cast Master,被动,每次玩家施放法术时,对随机随从造成3点伤害,如果没有随从,则对玩家造成伤害;
技能二:Lantern Lure,每回合,如果玩家场上没有灯笼,则召唤一个0-1的灯笼,亡语,降低相邻随从1点攻击力,对玩家造成2点伤害;
技能三:Prod,每回合,造成1点伤害;
技能四:Swipe,每3回合,对所有随从造成1点伤害;


最终Boss3:Knest

技能一:Lorentz Crunch,被动,玩家最多控制4个随从;
技能二:Melt Mind,每2回合,丢弃玩家手中费用最低的牌;
技能三:Elucidate,每4回合,召唤一个Chosen of Knest,1费1-1,前线,可以被支配
技能四:Hyper-Starbeam,每回合,造成5点伤害,溢出的伤害计算在玩家血量上;
技能五:Infinite Potential,每3回合,提升Boss最大生命值7点;
技能六:Eye For An Eye,被动,当玩家打出大于等于5费的卡牌时,这张牌无效并摧毁,之后摧毁这个能力。
遗物翻译
1.Crown of Wisdom:第四回合开始时,获得一个最大法力值;

2.Prophetic Blindfold:获得40点最大血上限,战斗开始时,召唤一只3-1的乌鸦;当这只3-1乌鸦死亡时,召唤一只3-2的乌鸦;当这只3-2的乌鸦死亡时,召唤一只3-3的乌鸦;如果3-3的乌鸦死亡,则战斗失败,玩家死亡;

3.Giant Lantern:施放或选择法术时,对Boss造成1点伤害;

4.Thick Shell:受到伤害使血量降至10点时,锁定10点,且在本回合免疫其它伤害,此效果在血量为5点时可在次触发;每场战斗开始只要血量大于10或者5均可触发,这个遗物效果在随机事件中也会触发,不知道是不是bug;

5.Tiny Hoof:拥有前线词条的随从获得2点血量提升;

6.Black Ink:战斗开始时,在手牌中增加一张可自定义攻击力和血量的Ink Drinker(右键随从,左键点击数字编辑);

7.Ancient Gong:所有消耗2点或以下的法术触发2次;

8.Acolyte's Rags:初始抽牌数+1;

9.Skyscraper Sword:拥有7点及以上攻击力的随从获得Fearless词条,如果此随从已经拥有这个词条,则词条效果翻倍(注,会生效3次,自带的无畏+7,有这个后,会+21,不知道是不是bug);

10.Dragon Skull:卡牌刷新费用减1,获得20个甲壳虫;

11.Golden Cap:当拥有7费及以上法力水晶时,打出的生物获得'死亡时召唤1-1'的亡语效果;

12.Shears And Thread:当一次攻击有大于等于4个随从参与时,所有攻击随从本回合获得+1+1;

13.Bundle of Snakes:每次一个随从造成1点伤害时,获得1点临时生命值;

14.Mini Jelly:当一个随从死亡时,对Boss造成1点伤害;

15.Earthcarver's Chains:回合开始时,在手牌增加一张临时的Earthcarver's Chains,上面写着:'2费,增加一个随从2点血量,但这个随从无法攻击'(注,用这个遗物,给Unending Nightmare或者类似复制效果的牌上buff的话,复制出来的怪是可以攻击的);

16.Sunlit Spear:每次造成5点以上伤害时,额外造成3点伤害;

17.Whimsical Vessel:每场战斗的第一次抽牌可以从四张卡牌中挑选;

18.Founder's Memorial:战斗开始时Founder's Memorial出现在战场上,0-5,回合开始时,给与相邻随从+0+1,如果Founder's Memorial存货至第五回合,则获得5个甲壳虫。
随机事件
False Prophet:
选项一,减轻3点负担,失去7点血量(失去血量这个值不是恒定的);
选项二,直接离开;

Dice Game:
选项一,获得9个甲壳虫;
选项二,获得15~35个甲壳虫,失去10~20个甲壳虫;
选项三,直接离开;

Tricky Hunter:
选项一,回复3点血量;
选项二,获得Claming Filling Feast,失去2~8点血量;

Chef:
选项一,花费9个甲壳虫,购买一张Qucik Snack或者Filling Feast;
选项二,直接离开。
5 Comments
Neven  [author] Jul 22, 2024 @ 12:26am 
主要这游戏没有卡牌和怪物的总览,卡牌游戏看不到所有卡牌效果,隔段时间又来个更新挺难受的
Neven  [author] Jul 22, 2024 @ 12:25am 
这不巧了嘛,我也很懒:dflaugh:我这个指南后应该更新了两个补丁,我也懒得跟进了
hints Jul 22, 2024 @ 12:03am 
我交流没问题,但是太懒了,官汉跟进版本和补丁更新需要花挺多心血的,用爱发电吃不消。
这个制作组在设计方面看得出来他们下了一番功夫,也是个hidden gem,我还挺喜欢的。
对于他们这种小indie制作组来说应该是乐于见得有现成的翻译用的,当然这不是请求你去联系的意思,翻译辛苦了。
Neven  [author] Jul 21, 2024 @ 11:54pm 
我又不是专业的翻译,而且我也没有什么外网账号,实时交流也是一坨;
你要是乐意倒是可以去联络试试,我这篇指南你拿去用好了
hints Jul 21, 2024 @ 11:50pm 
要是你可以联系到制作组让你的翻译成为官方版本就好了