Left 4 Dead 2
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COMANDOS DE CONSOLA // PARÁMETROS DE LANZAMIENTO // GUIA EXTENDIDA
Por 『ECH』PERRO FACHERO
🛑ESTA GUIA FUE CREADA PARA INFORMAR A LOS JUGADORES SOBRE COMO PERSONALIZAR Y MODIFICAR ALGUNOS ASPECTOS TECNICOS DEL JUEGO Y QUE TENGA UNA EXPERIENCIA SEA MAS COMODA

⚠️ ESTA GUIA CONTIENE :

✅COMANDOS DE LA CONSOLA DEL PROGRAMADOR

✅PARÁMETROS DE LANZAMIENTO

✅CAMBIAR ASPECTOS VISUALES COMO CAMBIAR EL BRILLO DE OBJETOS Y PERSONAJES Y FOV DE LOS MISMOS
   
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✅ ACTIVAR LA CONSOLA DEL PROGRAMADOR


  • Una vez iniciado steam

  • Ir a tu biblioteca de juegos

  • Seleccionar el juego LEFT 4 DEAD 2

  • Hacer click en el símbolo ⚙️ en la parte derecha

  • Seleccionar el apartado de parámetros






  • Te aparecerá una ventana abierta en la sección "general"

  • En la parte baja hay un espacio para colocar los parámetros de lanzamiento

  • En ese espacio escribirás "-console" (sin comillas)

  • Y cierras la ventana e inicias el juego;






  • Cada que inicies el juego la consola estará abierta

  • En la consola escribes el bind con el cual abrirás y cerraras la consola

  • Ejemplo ( bind "F8" toggleconsole) y ENTER

  • AHORA CADA VEZ QUE PRESIONES LA TECLA QUE USASTE EN EL BIND EN EL CASO DEL EJEMPLO ANTERIOR SERIA F8






    ☑️Si en caso la consola no abre prueba con ir a OPCIONES / TECLADO Y RATON / y activa la opción que dice "PERMITIR CONSOLA DEL PROGRAMADOR"
✅ JUGAR EL MODO ENFRENTAMIENTO SOLO CON BOTS



☑️Con la consola del programador activada colocaremos los siguientes comandos en orden

• sv_cheats 1 : Este comando habilita que otros comandos puedan ser usados sin restricciones

•sb_all_bot_game 1 : Este comando permite jugar tu partida solo con bots sin otros jugadores

•vs_max_team_switches 99 : Este comando te permite cambiar cambiar de superviviente a infectado 99 veces

☑️Después tendrás que crear una partida desde la consola usando los comandos de mapas que quieras
✅ TODOS LOS COMANDOS DE MAPAS DEL JUEGO
☑️AQUI ESTARAN TODOS LOS COMANDOS DE LOS MAPAS ACTUALIZADOS

MAPAS DE LEFT 4 DEAD 2

♦️ Comandos del mapa DEAD CENTER

    • map c1m1_hotel
    • map c1m2_streets
    • map c1m3_mall
    • map c1m4_atrium




♦️ Comandos del mapa THE PASSING

    • map c6m1_riverbank
    • map c6m2_bedlam
    • map c6m3_port




♦️ Comandos del mapa DARK CARNIVAL


    • map c2m1_highway
    • map c2m2_fairgrounds
    • map c2m3_coaster
    • map c2m4_barns
    • map c2m5_concert




♦️ Comandos del mapa SWAMP FEVER


• map c3m1_plankcountry
• map c3m2_swamp
• map c3m3_shantytown
• map c3m4_plantation




♦️ Comandos del mapa HARD RAIN


• map c4m1_milltown_a
• map C4m2_sugarmill_a
• map c4m3_sugarmill_b
• map c4m4_milltown_b
• map c4m5_milltown_escape




♦️ Comandos del mapa THE PARISH


• map c5m1_waterfront
• map c5m2_park
• map c5m3_cemetery
• map c5m4_quarter
• map c5m5_bridge




♦️ Comandos del mapa COLD STREAM


c13m1_alpinecreek
c13m2_southpinestream
c13m3_memorialbridge
c13m4_cutthroatcreek



MAPAS DE LEFT 4 DEAD 1


♦️ Comandos del mapa NO MERCY


• map c8m1_apartment
• map c8m2_subway
• map c8m3_sewers
• map c8m4_interior
• map c8m5_rooftop




♦️ Comandos del mapa CRASH COURSE


• map c9m1_alleys
• map c9m2_lots




♦️ Comandos del mapa DEATH TOLL


• map c10m1_caves
• map c10m2_drainage
• map c10m3_ranchhouse
• map c10m4_mainstreet
• map c10m5_houseboat




♦️ Comandos del mapa DEAD AIR


• map c11m1_greenhouse
• map c11m2_offices
• map c11m3_garage
• map c11m4_terminal
• map c11m5_runway




♦️ Comandos del mapa BLOOD HARVEST


• map c12m1_hilltop
• map c12m2_traintunnel
• map c12m3_bridge
• map c12m4_barn
• map c12m5_cornfield




♦️ Comandos del mapa THE SACRIFICE


• map c7m1_docks
• map c7m2_barge
• map c7m3_port




♦️ Comandos del mapa THE LAST STAND




✅ COMANDOS DE ITEMS // ARMAS // INFECTADOS
✅Cabe recalcar que estos comandos solo funcionaran en una partida que se creo a través de la consola (osea solo con bots)



☑️LOS COMANDOS SE DIVIDIRÁN EN SECCIONES Y TENDRÁN UNA PEQUEÑA DESCRIPCIÓN

☑️ALGUNOS COMANDOS TENDRÁN LIMITES EN EL VALOR QUE SE LES PONGA

☑️PERO OTROS COMANDOS PODRÁN SER USADOS ILIMITADAMENTE

☑️SE PUEDE USAR EL MISMO COMANDO PARA DESACTIVAR O ACTIVAR ALGUNA FUNCION


✅COMANDOS DE HABILIDADES

  • thirdpersonshoulder:
    Activa y desactiva la vista de tercera persona

  • god 1 :
    Te vuelves inmune a cualquier tipo de daño

  • buddha 1 :
    Al recibir daño tu vida se regenera de manera inmediata

  • noclip :
    Podras volar y atravesar cualquier objeto del mapa

  • sv_infinite_ammo 1 :
    Obtendrás balas y munición infinita para todas las armas

  • fire :
    Enciende fuego en el lugar donde estás parado

  • boom :
    Tira una bomba a la piso

  • give ammo :
    Rellena tu munición de reserva

  • director_stop :
    Desactiva la aparición de infectados

  • director_start :
    Activa la aparición de infectados

  • sb_friendlyfire 1 :
    Los supervivientes bots te podrán hacer daño al disparar accidentalmente

  • ent_remove :
    Elimina a los bots de la partida

  • give health :
    Rellena tu barra de salud y te levanta al estar incapacitado

  • kill : mueres intaneamente

  • sb_takecontrol (nombre) :
    Tomás el control del superviviente que nombraste en el comando

  • respawn :
    Si estás muerto este comando te resucita en el refugio

  • sb_stop 1 :
    Hace que los bots Supervivientes se queden congelados

  • nb_move_to_cursor :
    Hace que los los bots Supervivientes e infectados comunes caminen hasta el lugar donde apuntaste al ejecutar el comando

  • Warp_all_survivor_here :
    Hace que los Supervivientes aparezcan inmediatamente en el lugar donde estés apuntando

  • survivor_revive_durarion 5:
    Es la duración que se tarda en levantar a un compañero incapacitado

  • survivor_max_incapacited_count 2:
    Es la cantidad maxima de veces que un Superviviente puede incapacitarse antes de estar blanco y negro

  • Host_framerate (cantidad):
    controla la cantidad de FPS y en el servidor local

    Mientras mayor sea el número colocado mas FPS tendrás pero la velocidad del juego será menor

  • host_timescale (número):
    Contrala la velocidad de la partida local
    !No es recomendable poner un valor mayor a 8
    De lo contrario tu PC hará 💣💥
    O talvez solo se cierre el juego de manera forzada (si es que lo soporta)




    Estos comandos controlan la proporcion de daño recibido en cada dificultad de campaña

  • survivor_friendly_fire_factor_easy 0
  • survivor_friendly_fire_factor_normal 0.1
  • survivor_friendly_fire_factor_hard 0.3
  • survivor_friendly_fire_factor_expert 0.5

    easy → facil
    normal → normal 😐
    hard→ avanzado
    expert → experto





✅COMANDOS DE ITEMS Y ARMAS

☑️ I T E M S



Give first_aid_kits : Obtienes un botiquín
Give defibrillator : Obtienes un desfribilador
Give pain_pills : Obtienes pildoras
Give adrenalina : Obtienes una adrenalina

Give pipe_bomb : Obtienes una bomba casera
Give Molotov : Obtienes un cóctel Molotov
Give vomitijar : Obtienes una botella de vómito



Give gascan : Obtienes un lata de gasolina
Give fireworkcrate : Obtienes una lata de fuegos artificiales
Give propanetank : Obtienes un tanque de propano / gas
Give oxygentank : Obtienes un tanque de oxígeno


☑️ W E A P O N S


✔️ PISTOLAS



  • Give pistol : Obtienes una pistola (max 2)

  • Give pistol_magnum : Obtienes una pistola Magnum





    ✔️ESCOPETAS



  • Give pumpshotgun : Obtienes una escopeta de bombeo
  • Give shotgun_chrome : Obtienes una escopeta cromada
  • Give shotgun_spas : Obtienes una escopeta de combate
  • Give autoshotgun : Obtienes una escopeta automática




    ✔️SMG



  • Give smg
  • Give smg_mp5
  • Give smg_silenced




    ✔️RIFLE



  • Give rifle
  • Give rifle_desert
  • Give rifle_ak47
  • Give rifle_sg552




    ✔️SNIPER




  • Give hunting_rifle
  • Give sniper_military
  • Give sniper_awp
  • Give sniper_scout




    ✔️T3



  • Give rifle_m60
  • Give grenade_launcher



✅ COMANDOS DE ARMAS MELEE

  • Give baseball_bat →Obtienes un bate de béisbol

  • Give cricket_bat →Obtienes un bate de cricket

  • Give crowbar →Obtienes una palanca

  • Give electric_guitar →Obtienes una guitarra

  • Give fireaxe→Obtienes un hacha de bombero

  • Give frying_pan→Obtienes una sarten

  • Give golfclub→Obtienes un palo de golf

  • Give katana→Obtienes una espada samurai

  • Give knife→Obtienes un cuchillo de caza

  • Give machete→Obtienes el arma de tu abuelo

  • Give pitchfork→Obtienes un trinche

  • Give shovel→Obtienes una pala

  • Give tonfa→Obtienes una porra de policía




    ✅COMANDOS DE INFECTADOS

    Ejemplo
    (comando)→"z_spawn" "hunter"←(nombre del infectado)

    Al usar los siguientes comandos se colocarán los infectados en el lugar donde esté apuntando la mira del jugador

    ⚠️Al colocar el nombre del infectado mal escrito aparecerá un infectado comun

    ☑️COMANDOS DE INFECTADOS ESPECIALES

    • z_spawn tank

    • z_spawn Witch

    • z_spawn charger

    • z_spawn jockey

    • z_spawn boomer

    • z_spawn smoker

    • z_spawn hunter

    • z_spawn spitter

    • z_special_spawn_interval 20 → Es el tiempo que tardan los infectados especiales en aparecer

    • Director_no_special 1 → Desactiva la aparición de infectados especiales



    ☑️COMANDOS DE INFECTADOS COMUNES

    • z_spawn mob →Llama a una horda de infectados comunes

    • z_common_limit 30 → Es la cantidad de infectados que vienen en un horda

      ⚠️ Demasiados Infectados comunes pueden crashear el juego

    • z_background_limit 30 → Este comando controla la cantidad de comunes que hay esparcidos por el mapa

      ⚠️Si quieres modificarlo solo tienes que hacerlo antes de crear la partida desde la consola
✅ PERSONALIZACIÓN DE CROSSHAIR
☑️LOS SIGUIENTES COMANDOS SIRVEN PARA PERSONALIZAR LA MIRA PREDETERMINADA DEL JUEGO




✅ cl_crosshair_dinamic 1 / 0



✔️Este comando hace que la mira tenga físicas
✔️La mira ajustará su forma dependiendo del movimiento del personaje
✔️Ya sea estando agachado//callendo//saltando//parado//incapacitado



✔️Al estar desactivado la mira no reacciona al movimiento del personaje
✔️Se quedara congelada en una forma pequeña sin importar el arma usada




✅cl_crosshair_thicknes 1 / 5



✔️Este comando afecta el grosor de la mira
✔️Mientras mayor sea el valor colocado más grueso será 🥵
✔️El valor mínimo es 1 y el valor maximo es 5





✅cl_crosshair_alpha 0 / 255



✔️Este comando afecta la transparencia de la mira
✔️Si el valor es muy bajo se hará menos visible
✔️Pero si el valor es mayor el color será más fuerte y sólido
✔️El valor mínimo 0 y valor maximo es 255





✅EL COLOR DEL CROSSHAIR DEPENDE DE LA COMBINACIÓN DE 3 COLORES



✔️EN EL JUEGO SE REPRESENTA LOS 3 COLORES CON 3 COMANDOS

• cl_crosshair_red 0 /255. →color rojo
• cl_crosshair_blue 0 / 255. →color azul
• cl_crosshair_green 0 / 255. →color verde

✔️Estos comandos funcionan en conjunto para determinar el color final
✔️Pueden crearse nuevos colores cambiando el valor de cada comando individualmente
✔️Y puedes DESHABILITAR un color poniendo el valor del comando en 0




✅cl_colorblind 1 / 0



✔️Este comando cambia la mira predeterminada por una blanca con bordes negros
✔️Y no puede ser afectada por otros comandos
✅ HERRAMIENTAS DE LA CONSOLA


✔️Estos comandos pueden ser usados en cualquier modo de juego

✔️Son herramientas que pueden hacer tu experiencia de juego más cómoda

✔️Algunos comandos se activan con 1 y se desactivan con 0

☑️HERRAMIENTAS DE LA CONSOLA

    ✅Kick (nombre del jugador / Bot) : Este comando te permite expulsar al personaje o jugador nombrado si creaste el servidor en local
  • ⚠️Expulsa a los jugadores en partidas de campaña o versus puedes expulsar jugadores si la partida fue creada por ti en servidor local



    ✅status :

    Este comando te dará la información de la partida en la que te encuentras



  • ⚠️Te da el nombre del servidor y la IP

  • ⚠️Si fue creado en servidor local te dará el nombre del jugador que lo ha creado

  • ⚠️Te dará el nombre de todos los jugadores y su ID steam




    ✅kickid (número de identificación del jugador) :


    Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx


    Te permite expulsar a un jugador pero cuando termine de ser expulsado aparecerá un mensaje en la pantalla del jugador

    ⚠️Los números de identificación de los jugadores se dan aleatoriamente sin importar si es el mismo jugador entra y sale de la partida

    ⚠️Los números de identificación de los jugadores pueden ser de más dígitos




    ✅clear



    Este comando limpia la consola del programador

    ⚠️No altera ninguna función o accion solo limpia la información que se muestra en la consola en ese momento



    ✅ping :
    Este comando te permite ver el nombre y el ping real de los jugadores



    ✅connect (COLOCAR IP) :
    Sirve para conectarse a una partida a través de la IP de servidores

  • ⚠️Puedes obtener la IP de un servidor usando el comando "status" dentro de la partida o que la IP te lo mande un amigo



    ✅mm_dedicated_force_servers (IP de un servidor)

    Este comando se coloca al ser el líder de una sala de espera

    Hará que todos los jugadores de la sala entren a la IP del servidor cuando inicie la sala

    ⚠️El servidor del que obtuviste la IP no tiene que tener jugadores en ella para ingresar normalmente



    ✅mm_dedicated_search_maxping (cantidad de ping)

    Al colocar este comando y entres a buscar partidas rápidas se buscarán servidores con ping cercano al número colocado

    Ejemplo
    mm_dedicated_search_maxping 50




    ✅openserverbrowser



    Este comando te muestra una ventana con los servidores disponibles a los que te puedes unir

    ⚠️Pueden ser servidores oficiales de valve o de servidores de terceros




    ✅voice_show_mute :

    Este comando te dará una lista con los jugadores y sus números correspondientes



    ✅voice_mute (numero) :
    Te permite silenciar a los jugadores colocando el número que obtuviste con el anterior comando

    ✅voice_unmute (número)

    Te permite volver a escuchar a los jugadores que silenciaste



    ✅loopback 1

    Te permite escuchar tu propia voz en el chat de voz del juego




    ✅Snd_restart :
    Puedes usar este comando para silenciar estos sonidos cada vez que se activan
    -Cuando se activa una alarma o cuando hay música de horda fuerte

  • ⚠️❗Este comando deshabilita la comunicación por voz del juego durante un capitulo de la campaña



    ✅cl_viewmodelfovsurvivor (51←valor normal) :
    Cambia la distancia en la que sostienes el arma



    ✅net_graph 1 :
    Te permite visualizar tu información en la partida FPS/PING/LERPS



    ✅net_graphpos 0

    Controla la posición de la información del comando "net_graph"

    ⚠️Valor maximo 2



    ✅net_graphproportionalfont 0

    Controla el tamaño del efecto del comando "net_graph 1"





    ✅ Record bug ; stop :
    Este comando suele ser usado para reiniciar las animaciones del juego y solucionar el lag o reparar errores visuales



    ✅ cl_showpos 1 :
    Te permite ver tu nombre // velocidad // posición en el mapa



    ✅mat_monitorgamma_tv_enabled 0
    ✅mat_monitorgamma 2.2




    Estos 2 comandos aumentan la claridad de la pantalla en el juego

    ⚠️Puede provocar ligera fatiga visual en entornos con alto brillo



    ✅r_cleardecals

    Elimina las marcas dejadas por explosiones /impactos de bala /manchas de sangre en las superficies



    ✅cl_showfps 1

    Este comando te muestra únicamente los FPS de la partida
✅ PERSONALIZAR GLOWS DE ITEMS Y PERSONAJES
☑️GLOWS PERSONALIZADOS

✔️Los GLOWS son el contorno brillante que rodea a los supervivientes // infectados // objetos interactivos y que pueden cambiar de color dependiendo de diferentes factores

✔️Al igual que el crosshair, el color de los GLOWS dependen de la combinación de 3 colores ROJO // AZUL // VERDE

•r → red → rojo
•b → blue →azul
•g → green →verde
  • ⚠️El valor que con el que se manejan NO es 255
  • ⚠️Se tienen que usar valores del 0 al 1 ←limite

    -Ejemplo : puedes poner valores como 0.1 / 0.2 / 0.3 / 0.4 etc.
    -Mientras mayor sea el número será más notorio el color elegido

    ⭕LOS COMANDOS DE LOS GLOWS⭕
    P.O.V →Point Of View →Punto de vista

    ✔️Los valores de los siguientes comandos son los predeterminados del juego
    --------------------------------------------------------------------

    ✅Pov del supervivientes (cuando ves a un compañero detrás de una pared)



  • cl_glow_survivor_b "1.0"
  • cl_glow_survivor_g "0.4"
  • cl_glow_survivor_r "0.3"

    --------------------------------------------------------------------

    ✅Pov del superviviente (ítems cercanos con los que puedes interactuar)



  • cl_glow_item_b "1.0"
  • cl_glow_item_g "0.7"
  • cl_glow_item_r "0.3"

    --------------------------------------------------------------------

    ✅Pov del superviviente (items lejanos con los que no puedes interactuar // ítems que ya tienes equipados)



  • cl_glow_item_far_b "1.0"
  • cl_glow_item_far_g "0.4"
  • cl_glow_item_far_r "0.3"

    --------------------------------------------------------------------

    ✅Pov del superviviente (los compañeros que han sido vomitados por el boomer)



  • cl_glow_survivor_vomit_b "0.0"
  • cl_glow_survivor_vomit_g "0.4"
  • cl_glow_survivor_vomit_r "1.0"

    --------------------------------------------------------------------

    ✅Pov del superviviente (Compañeros incapacitados)



  • cl_glow_survivor_hurt_b "0.0"
  • cl_glow_survivor_hurt_g "0.4"
  • cl_glow_survivor_hurt_r "1.0"

    --------------------------------------------------------------------

    ✅Pov del superviviente (ítems lejanos y cercanos cuando el superviviente está en blanco y negro)



  • cl_glow_thirdstrike_item_b "0.0"
  • cl_glow_thirdstrike_item_g "0.0"
  • cl_glow_thirdstrike_item_r "1.0"

    --------------------------------------------------------------------

    ✅Pov del superviviente (infectados que atraparon a un Superviviente)



  • cl_glow_ability_b "0.0"
  • cl_glow_ability_g "0.0"
  • cl_glow_ability_r "1.0"

    --------------------------------------------------------------------

    ✅Pov del infectado (compañeros infectados que han regenerado)



  • cl_glow_infected_b "1.0"
  • cl_glow_infected_g "0.4"
  • cl_glow_infected_r "0.3"

    --------------------------------------------------------------------

    ✅Pov del infectado (compañeros infectados que no han regenerado / modo fantasma)



  • cl_glow_ghost_infected_b "1.0"
  • cl_glow_ghost_infected_g "0.4"
  • cl_glow_ghost_infected_r "0.3"

    --------------------------------------------------------------------

    ✅Pov del infectado (Supervivientes que han sido vomitados por el BOOMER)



  • cl_glow_infected_vomit_b "0.72"
  • cl_glow_infected_vomit_g "0.07"
  • cl_glow_infected_vomit_r "0.79"

    --------------------------------------------------------------------

    ✅Pov del infectado (cuando la salud del Superviviente es superior a 40 / salud verde 🟢)



  • cl_glow_survivor_health_high_b "0"
  • cl_glow_survivor_health_high_g "0"
  • cl_glow_survivor_health_high_r "0.039"

    --------------------------------------------------------------------

    ✅Pov del infectado (cuando la salud del superviviente es inferior a 40 / salud amarilla 🟡)



  • cl_glow_survivor_health_med_b "0.032"
  • cl_glow_survivor_health_med_g "0.45"
  • cl_glow_survivor_health_med_r "0.59"

    --------------------------------------------------------------------

    ✅Pov del infectado (Cuando la salud del superviviente es inferior a 25 / salud naranja 🟠)



  • cl_glow_survivor_health_low_b "0.0"
  • cl_glow_survivor_health_low_g "0.25"
  • cl_glow_survivor_health_low_r "0.70"

    --------------------------------------------------------------------

    ✅Pov del infectado (El Superviviente que solo tiene 1 de vida / salud roja 🔴)



  • cl_glow_survivor_health_crit_b "0.098"
  • cl_glow_survivor_health_crit_g "0.098"
  • cl_glow_survivor_health_crit_r "0.63"
    --------------------------------------------------------------------
    ✅Pov del infectado (Witch que solo está llorando sin que nadie la moleste)



  • cl_witch_glow_idle_b "0.2"
  • cl_witch_glow_idle_g "0.4"
  • cl_witch_glow_idle_r "0.2"

    --------------------------------------------------------------------

    ✅Pov del infectado (Witch es sorprendida por un superviviente y está a punto de atacar)



  • cl_witch_glow_angry_b "0.0"
  • cl_witch_glow_angry_g "0.0"
  • cl_witch_glow_angry_r "1.0"
#fotos obtenidas de @ZnkTobii
✅ PARÁMETROS DE LANZAMIENTO
☑️QUE SON LOS PARÁMETROS DE LANZAMIENTO?



  • Los parámetros de lanzamiento de un juego pueden utilizarse para cambiar los ajustes de un juego antes de su ejecución.
  • Los parámetros de lanzamiento permiten al usuario reemplazar los ajustes internos del juego.
  • Esta es una forma eficaz para recuperarlo de una configuración gráfica incompatible, así como para solucionar una gran variedad de problemas.






  • Una vez iniciado steam

  • Ir a tu biblioteca de juegos

  • Seleccionar el juego LEFT 4 DEAD 2

  • Hacer click en el símbolo ⚙️ en la parte derecha

  • Seleccionar el apartado de parámetros






  • Te aparecerá una ventana abierta en la sección "general"

  • En la parte baja hay un espacio para colocar los parámetros de lanzamiento





    ☑️LOS PARÁMETROS DE LANZAMIENTO

    ♦Los parámetros se tienen que colocar de la siguiente manera para que funcionen

    Ejemplo:
    El guion / El parámetro usado / Un espacio
    ↓ ↓
    -console

    Algunos parámetros específicos usan el signo "+" en lugar del "-"

    El símbolo "+" también sirve para colocar comandos de consola que se ejecutaran al iniciar el juego



    ✔️Si ya no quieres usar un parámetro de lanzamiento solo bórralo pero trata de no afectar a los demás parámetros de lanzamiento

    ✅✅ PARÁMETROS DE USO GENERAL✅✅

    -autoconfig :

    Reestablece los todos ajustes predeterminados del juego
    (Solo bloquea las configuración hechas por el usuario en el juego)




    -dev:

    Activa el modo desarrollador.
    También desactiva la carga automática de los mapas en segundo plano del menú y evita que aparezca el cuadro de diálogo de salir al abandonar el juego.





    -condebug:

    Registra toda la información procesada de la consola en el archivo de texto "console.log"




    -console:

    Inicia el juego con la consola del desarrollador abierta.




    -toconsole

    Inicia el motor directamente en la consola, a menos que se especifique con +map.




    -fullscreen:

    Fuerza al juego a iniciarse en modo pantalla completa.




    -windowed o -sw.

    Fuerza al juego a iniciarse en modo ventana.




    -16 bpp o -32 bpp

    Fuerza el modo de color seleccionado (profundidad de bits). Solo GoldSource




    ✔️Estos 2 parámetros se tienen que usar juntos

    Ejemplo -w 800 -h 600

    Y así con otras configuraciónes

    -w "numero" :

    Controla el ancho de pantalla que ocupará el juego


    -h "número" :

    Controla el alto de pantalla que ocupará el juego





    -refresh [frecuencia].

    Fuerza una tasa de actualización específica.




    -heapsize (colocar la cantidad de ram en kilobytes.

    Establece el límite de RAM que utilizará el juego




    -nocrashdialog.

    Elimina algunos errores no controlados del tipo La memoria no se pudo leer.




    -novid o -novideo.

    Al iniciar un juego con este parámetro, el vídeo de introducción de Valve no se reproducirá.




    -lv.

    Activa el modo BAJA VIOLENCIA

    Puede mejorar ligeramente el rendimiento al desaparecer a los cadaveres de personajes y eliminar los efectos violentos como la sangre




    -high

    Hace que la computadora tenga prioridad en mejorar el rendimiento del juego


    ✅✅PARÁMETROS DE LANZAMIENTO PARA CONFIGURACIÓN GRÁFICA Y DETALLES✅✅

    Los parámetros usarán valores como

    # → alto rendimiento

    1 → medio rendimiento

    2 → bajo rendimiento

    +r_rootlod #.

    Ajusta el detalle de todo los aspectos del juego Entornos / objetos / personajes




    +mat_picmip #.

    Este parámetro controla el nivel de detalle de las texturas en el juego.

    Ajusta la cantidad de compresión aplicada a las texturas del juego, lo que afecta su calidad visual




    +mat_reducefillrate #

    Ajusta el detalle de sombreador del juego




    +r_waterforceexpensive #. Ajusta el detalle del agua en el juego




    +r_waterforcereflectentities #.

    Ajusta la reflectividad del agua del juego




    +r_shadowrendertotexture #.

    Ajusta el detalle de sombras del juego




    +mat_colorcorrection #.

    Ajusta la corrección de color del juego




    //Modos de filtrado//


    +mat_trilinear 0.

    Activa el modo bilineal

    Significa que los modelos 3d del juego no tendrán tanto detalle ni definición

    (No exije tanto rendimiento a la computadora)




    +mat_trilinear 1.

    Activa el modo trilineal

    Significa que los modelos 3d del juego tendrán mas detalle y definición

    (Exije más rendimiento de la pc).




    +mat_forceaniso #.

    Este parámetro fuerza la activación del filtrado anisotrópico en el juego.

    El filtrado anisotrópico es una técnica de mejora de la calidad de texturas en 3D que mejora la claridad y la nitidez de las texturas cuando se ven desde ángulos oblicuos

    (donde # es 2, 4, 8 o 16; los niveles más altos de filtrado requieren más recursos del sistema).




    +mat_hdr_level #.

    Ajusta los efectos de iluminación de alto rango dinámico en el juego
13 comentarios
Dr Shade 22 DIC 2024 a las 9:41 
Alguien sabe como desactivar el parametro -insecure ? segun el juego lo tengo activado y eso me bloquea para poder jugar Online
『ECH』PERRO FACHERO  [autor] 12 SEP 2024 a las 10:16 
Calla Oe inti
Sheby 5 SEP 2024 a las 21:02 
AEA MULA DE MRD
『ECH』PERRO FACHERO  [autor] 2 JUN 2024 a las 8:01 
El rendimiento depende no solo de los parámetros que uses si no también depende del rendimiento de tu PC como las configuraciones del juego, pero si funciona cuando lo probé mejoro un poco el rendimiento
Gregory 12 MAY 2024 a las 18:39 
+r_shadowrendertotexture 0 #. eso lo baja ? o no solo quiero saber eso ya que vi que algunos usuario ponen 0 al final como este comando +r_shadowrendertotexture 0 #. para mejorar su redimiento en verdad o mentira
『ECH』PERRO FACHERO  [autor] 2 ABR 2024 a las 19:29 
Creo que es el -autoconfig
『ECH』PERRO FACHERO  [autor] 2 ABR 2024 a las 19:27 
Hay un parámetro de lanzamiento que hace que el archivo AUTOEXEc.cfg sea ignorado y el juego se ejecute sin modificaciones
M a n u 30 MAR 2024 a las 19:33 
Si es así, la 2da, por que yo antes en mi laptop del gobierno tenía en mi cfg comandos para subir fps que quitaban ciertas opciones y hacía que se viera peor y creo que ahora que ya tengo la pc mas decente esos comandos se traspasaron y aun verificando la integridad de los archivos sigue igual
『ECH』PERRO FACHERO  [autor] 29 MAR 2024 a las 12:18 
Te refieres a los comandos que has echo a lo largo de una partida en tus servidor local con bots o te refieres a los comandos que cambian aspectos del juego y quieres volver a tenerlos predefinido como el juego recién instalado por qué si no es así entonces puedes verificar la integridad de los archivos del juego y así tenerlo predefinido normalmente