Heads Will Roll: Reforged

Heads Will Roll: Reforged

27 ratings
Достижения в Heads Will Roll: Reforged
By Age of Kings
«Скажите мне, сир рыцарь, каково это — впервые осознать, что вы сражаетесь на стороне зла?»
2
3
4
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Наш аватар начинает игру в качестве простого ополченца, которого с началом Столетней войны призвали в формирующуюся у Дюнкерка английскую армию. Действия первых глав игры разворачиваются вокруг противостояния англичан и французов под городом Камбрэ, которое здесь идёт не по ИРЛ и далее следуют развилки на различные ветки событий.

В реальной истории дело было так: английский король Эдуард III и Уильям де Богун, граф Нортхэмптон[ru.wikipedia.org] (который играет важную роль всю первую половину игры и ту часть второй, которая происходит в Англии) действительно разграбили окрестности Камбрэ и осадили город в сентябре 1339 года, но взять его не успели — французы подняли свои основные силы раньше, чем это ожидалось, и английские войска пошли на их перехват. Французский король Филипп VI Валуа (в игре его обязанности исполняет его сын Иоанн II Добрый, который ИРЛ станет монархом позже, в 1350 году) от сражения уклонился, продолжая наращивать войско, и англичане развернулись восвояси, в феврале 1340 года заключив перемирие. Основные боевые действия стартуют в 1341 году, когда в Бретани начнётся война между проанглийскими и профранцузскими силами — в игре это отчасти отражено в бретонской ветке событий — и в 1346 году, когда Эдуард III и его сын Эдуард Чёрный Принц[ru.wikipedia.org] (который тут также является одним из ключевых персонажей вместе с эрлом) начнут полномасштабное вторжение во Францию. Многочисленные поражения французов, наиболее громкими из которых стали битвы при Креси (1346) и при Пуатье (1356), привели к пленению короля Иоанна II и фактическому коллапсу системы управления Франции, чем активно пытался воспользоваться в своих интересах поддерживающий контакты как с Парижем, так и с Лондоном влиятельный король Наварры Карл II, граф де Эврё[ru.wikipedia.org], известный также как Карл Злой (этот персонаж играет важную роль всю первую половину французской ветки).

Попутно с открытой войной, Англия и Франция также активно принимали участие в идущих параллельно опосредованных конфликтах друг с другом — гражданской войне в Кастилии (центральная и северо-восточная Испания) между проанглийским королём Педро I Жестоким и профранцузским претендентом на трон Энрике, графом Трастамарским (1351–1369) и очередной англо-шотландской войне (1332–1357) между вассалом английского короля Эдуардом Баллиолем и союзником Франции королём Давидом II Брюсом. В игре эти события отражены соответственно во французской ветке, ветке Эдуарда и ветке Кентербери.

Как известно, несмотря на первоначальные значительные успехи (и де-юре захват Французского королевства по договору в Труа в 1420 году благодаря разгрому французской армии в битве при Азенкуре (1415), гражданской войне во Франции между арманьяками и ориентировавшимися на Англию бургиньонами, и предательству королевы Изабеллы Баварской), Столетнюю войну англичане проиграли, что впоследствии не в последнюю очередь станет причиной гражданской войны уже в Англии (Война роз между Ланкастерами и Йорками, референсом на которую в игре является война между Эдуардом Чёрным Принцем и графом Кентербери).


  • Английские ветки событий:

    1. Ветка Эдуарда и Нортхэмптона — ГГ за время событий у Камбрэ успел примелькаться перед принцем Эдуардом и эрлом Нортхэмптоном, был возведён ими в рыцарство и участвует в борьбе за власть в Англии на их стороне.
    2. Ветка Кентербери — ГГ, возведённый принцем с эрлом в рыцари (либо не найдя места в мирной жизни, если вырулить сюда с мейдстоунской ветки), предаёт их и переходит на сторону графа Кентербери, помогая тому свергнуть своих бывших начальников (либо добровольно или принудительно оказывается в армии мятежников и участвует в обороне города Виндзор).
    3. Мейдстоунская (или мирная) ветка — ГГ вернулся в Англию таким же ноунеймом, каким оттуда уехал на войну, и пытается приспособиться к мирной жизни.
    4. Ветка Дункана — ГГ, вернувшись в Мейдстоун и не найдя места в мирной жизни, вновь берётся за оружие и присоединяется к крестьянскому восстанию против графа Колдвелла.

    Это важно: для веток 2-4 необходимо DLC «Не Герой»!
    https://store.steampowered.com/app/2850080/Heads_Will_Roll_Reforged/

    5. Ветка узурпатора — ГГ по наущению и при поддержке графини Колдвелл решает стать самостоятельной фигурой в противостоянии принца Эдуарда и графа Кентербери, захватив английский престол и силой подчинив себе знать и пейзан.

    Это важно: для ветки 5 необходимо DLC «Нити Судьбы»!
    https://store.steampowered.com/app/3172940/Heads_Will_Roll_Reforged__Threads_of_Destiny/

  • Бретонская ветка событий. Тут есть 3 варианта:

    1. ГГ остался простым пехотинцем/сержантом, имеет известность среди пейзан и солдат, и после подписания перемирия решил не возвращаться в Англию.
    2. ГГ обратил на себя внимание принца и эрла, но отказался и от их предложения, и от возвращения в Англию.
    3. ГГ после последнего сражения под Камбрэ попал в плен к французам и не смог заплатить за себя выкуп (этот бой произойдёт, если убить Уильяма де Роша — в противном случае он договорится с Эдуардом III о перемирии).

    В таком случае наш аватар останется во Франции и пополнит ряды наёмников, нанятых герцогом де Монфором для защиты города Ренн.

  • Утремерская ветка событий — если ГГ вырулит на бретонскую ветку, одолеет (или хотя бы ослабит) банду Руффина и Онара, но потом сбежит от Оливии и покинет Ренн. Тогда он станет крестоносцем и отправится на Святую землю.

    С DLC «Нити Судьбы», помимо английской ветки узурпатора, также доступны:

  • Французская ветка событий — ГГ после противостояния под Камбрэ попадает в плен к французам и по протекции Евы переходит на службу к Уильяму де Рошу, помогая ему в консолидации знати вокруг короля Иоанна II, а затем и в войне с поддерживающим Англию королём Кастилии Педро I Жестоким.

  • Ветка охотника на ведьм — ГГ переходит на службу инквизиции авиньонского Папства, чтобы бороться с колдунами и ведьмами.
Общие принципы
1. Хотя игра подталкивает к сбору лута (и про то же скажет Сержант, если его расспросить) — помните, что часть боёв в игре каскадные (после окончания одного сразу начинается следующий — особенно часто такое встречается в ветке Дункана и в Утремере), а истощение критично сказывается на характеристиках. Не забывайте давать ГГ отдохнуть между боями, а лут может и подождать.
2. Обязательно носите в инвентаре/на поясе (когда его купите/скрафтите) хотя бы 3 фляги (а лучше бурдюки). Они хорошо снимают усталость и поднимают уровень Энергии. Запас лекарств и антидотов также будет нелишним.
3. В игре есть легальный эксплойт в виде возможности сохранения прямо во время боя. Можно сейв-лоадом поиграться с генератором случайных чисел.
4. Полная защита — не всегда лучший вариант (особенно в Утремере, где добавляется фактор жары). Как ни странно, в этом можно убедиться практически, ближе к концу ветки за Эдуарда согласившись на предложение Уильяма Уоллеса сразиться один на один без доспехов. Обращайте внимание на то, чем вооружён противник, какой у него параметр Энергии (размахивание тяжёлым колюще-режущим типа топора или двуручного меча здорово его понижает), как он защищён.
5. Купите/скрафтите ножны и носите с собой хотя бы плохонький меч (по ощущениям, самый лучший вариант Фальшион) — в ситуации, когда более узкоспециализированным оружием пробить врага не получается, он может здорово упростить жизнь.
6. Работа на кузне во время противостояния под Камбрэ сильно изматывает ГГ, но зато повышает его уровень Ремесла, а тот непосредственно влияет на результативность крафта. Да и лишние флорины не помешают.
7. Количество кожи, ткани, трав и стрел, которое можно купить во время главы, всегда лимитировано, остальные предметы в окнах Торговли и Лечения выпадают без ограничений. Чем выше Престиж, Репутация у солдат и Удача ГГ, тем более рейтинговые вещи там будут появляться. А чем ниже Благочестие — тем чаще будут предлагать вещи с чёрного рынка и яды.
8. В тех ситуациях, когда вместе с ГГ сражаются союзные боты, уровень их навыков и снаряжения зависит от его Репутации и Престижа (чем выше — тем более опытные и лучше вооруженные). В случае отсутствия DLC «Не Герой» это правило справедливо и для отряда ГГ, который он сможет сформировать в ветках Эдуарда с Нортхэмптоном, Кентербери (если попал к нему как рыцарь), бретонской и утремерской.
9. Самый простой способ поднять бабла (не считая продажи собранного после боя лута) — крафтить и торговать лекарствами и бурдюками, самый рентабельный, но непростой и требующий прокачки Ремесла — торговать самодельной амуницией.
10. Возможность охоты доступна в каждой главе только 1 раз, но это единственный способ получить дополнительные запасы трав, кожи и ткани, если в окне Торговли вы всё выкупили. Также только тут можно более-менее массово запастись Змеиным ядом (у торговцев он выпадает нечасто, особенно если у ГГ высокое Благочестие) и найти Неизвестный токсин — ключевой компонент Живой смерти.
11. Вылепить из ГГ арбалетчика очень затратно и по трудовложениям, и по времени, и по деньгам (что справедливо ИРЛ), но, при правильной прокачке, подборке снаряги и оружия (особенно круты La Balestra и многозарядный самострельный арбалет, который можно прихватить у Грейс и Глори в бретонской ветке) с боекомплектом, результат сторицей всё возвращает — наш аватар становится смертельной угрозой для любого рыцаря и босса, а уж всякие пейзане отлетают к праотцам только так.
Выходы на ветки
Ветка Эдуарда и Нортхэмптона — см. ачивку «Возвращение домой».

Ветка Кентербери — туда можно попасть в двух вариациях:

1. Как рыцарь — см. ачивку «Обратная сторона».
2. Как пейзанин:

2.1. Вырулить на мейдстоунскую ветку;
2.2.1. Во второй главе мирной ветки взять квест на работу в таверне и попасть в тюрьму (см. ачивку «От сумы и от тюрьмы...»);
2.2.2. Принять предложение вербовщиков Кентербери в конце третьей мейдстоунской главы;
2.2.3. К финалу мейдстоунской ветки не иметь достаточно средств, чтобы расплатиться с ростовщиком.

Мейдстоунская (мирная) ветка:

1. К концу третьей главы Камбрэ не соблюдаются требования для выхода на ветку Эдуарда и бретонскую ветку;
2. При соблюдении вышеозначенных требований — отказаться от предложений и принца с эрлом, и вербовщиков герцога де Монфора.

Ветка Дункана:

1. Вырулить на мирную ветку;
2. Ближе к концу первой мейдстоунской главы ГГ посетят Родольфо и Джонс — выслушать их, после чего согласиться присоединиться к Дункану.

Ветка узурпатора — см. ачивку «Узурпатор».

Бретонская ветка — см. ачивку «Путь меча».

Утремерская ветка — см. ачивку «Утремер».

Французская ветка:

1. Максимальные отношения с Евой (см. ачивку «Ева»);
2. Уильям де Рош пережил осаду Камбрэ (см. ачивку «Чувства превыше долга»);
3. После стычки в лесу во время переговоров — преследовать раненного французского рыцаря, одолеть его с оруженосцем в бою и после победы не добивать его;
4. В разговоре с де Рошем — ответьте утвердительно на оба его вопроса.

Ветка охотника на ведьм:

1. Вырулить на бретонскую ветку;
2. Выполнять квесты Оливии до того момента, как она даст квест на ликвидацию Грейс и Глори (см. ачивку «Грейс и Глори»);
3. В разговоре с инквизиторшами согласиться присоединиться к ним (требуется высокое Благочестие).
Общие достижения
Тяжело дышать
Достичь максимального уровня усталости в бою.

Элементарное достижение, можно получить в любом бою с боссами (Чумной Рыцарь, Голиаф, Роже, Страж и т.д.) и практически в любом бою в Утремере и Кастилии. Можно совместить с ачивкой «Война на истощение».

Боевые шрамы
Получить травму в бою.

Тоже простая ачивка, которую запросто дадут в первых главах (где у нас будет практически безоружный ГГ) — достаточно допустить ранение аватара.

Война на истощение
Заставить противника достичь максимального уровня усталости.

Эту ачивку можно совместить с «Тяжело дышать» — чем дольше длится поединок, тем сильнее выматывается противник, большинство из которых не будут пытаться снять усталость (в основном это делают те, у кого при себе оказались фляга/бурдюк или бухло).

На войне нет правил
Убить противника ядом.

Купите/скрафтите (нужен Алхимический набор или навык «Золотые руки») яд и намажьте его на любое оружие (на болты — в меню Крафта, на колюще-режащее можно прямо во время боя, применив яд из инвентаря). Раньте противника так, чтобы на момент обнуления ХР на нём висел трейт «Отравлен».

Дровосек
Разрубить 50 вражеских щитов.

Противники со щитами встречаются достаточно часто во всех ветках, поэтому единственная проблема этой ачивки — муторность её выбивания. Ломайте щиты ваших противников топором/молотом/двуручным мечом до тех пор, пока не набьются 50 нужных.

Истязатель
Причинить противникам все возможные типы травм.

Эта ачивка накопительного действия, т.е. для её выбивания необязательно изуродовать конкретного противника в одном бою — достаточно, чтобы за время одного прохождения каждая травма фигурировала хотя бы раз.

В игре есть следующие виды травм:

  • Повреждение мышц руки — бейте по конечностям мечом или дубиной либо при наличии у вражины щита долбаните в него молотом через атаку «Удар в дверь».
  • Перелом ноги — тут подойдёт тяжёлое колюще-режащее (топор, молот, двуручный меч) или попадание болта с улучшенным пробитием/бронебойного болта из любого арбалета сильнее обычного.
  • Увечье руки — ударьте по конечности молотом или топором или попадите из арбалета.
  • Контузия — бейте по голове дубиной или молотом.
  • Повреждение легкого — удар в тело мечом, копьём или алебардой.
  • Травма глаза — тут, в принципе, подойдёт любое оружие.
  • Кровотечение — по шее мечом, дубиной или по конечностям из арбалета.
  • Отравление — попадание в любое место любым отравленным оружием или отравленным болтом из арбалета.

Для упрощения получения при прокачке военных навыков ГГ выбирайте те варианты, которые дают + к шансу нанести травму, также его увеличивают некоторые предметы.

Просто царапина
Одновременно получить все возможные травмы.

Принцип тот же, что в ачивке выше, но уже в отношении нашего аватара. Тут подразумевается, что на ГГ должны одновременно висеть все дебаффы на травмы, в одном бою их получать необязательно — достаточно не лечить его.

Идеальная синхронизация
Завершить кампанию на максимальной сложности, не получив урона в сражениях.

1. С самого начала игры уходим в прокачку Ремесла (чтобы ГГ мог крафтить доспехи с повышенными параметрами защиты) и Силы (чтобы можно было орудовать тяжёлым колюще-режущим).
2. За время противостояния под Камбрэ крафтим себе броню как можно более высокого уровня защиты, разживаемся оружием потяжелее (двуручным топором/мечом или молотом) и не геройствуем (не вызываемся спасать отряд принца во время первого штурма и лезть на стену во время второго, во время третьего в бою с французским сержантом и стеной щитов используем сейвлоад).
3. Дальше есть два возможных варианта:

  • Если есть DLC «Не Герой» — уходим на мейдстоунскую ветку, не ввязываемся ни в какие авантюры (Родольфо и Джонса гоним прочь, квесты на отгон волков, работу в таверне и поиск чудища в лесу которым окажется обычный медведь не берём), вовремя закрываем все долги и доигрываем до любой из мирных концовок (12-15, см. раздел с концовками).
  • Если нет DLC «Не Герой» — выруливаем на бретонскую ветку, защищаем Ренн от наёмников (квесты Анны не проходите) и идём на концовку 1.

Heads Will Roll
Завершить игру на сложности HWR со случайным персонажем.

Идеал благочестия
Завершить игру на максимальной сложности с полной шкалой благочестия.

Престиж
Завершить игру на максимальной сложности в режиме Престижа.

Настоящий престиж
Завершить игру на максимальной сложности в режиме Престижа со случайным персонажем, пройдя как минимум 6 глав.
Противостояние под Камбрэ
Сиделец
Помочь Бартоломью сбежать из заточения.

Надёжный Солдат
Спасти принца Эдварда на улицах Камбрэ.

Первая попытка штурма Камбрэ (которая в прологе, ещё до осады города). Когда Нортхэмптон будет вызывать добровольцев для спасения попавшего в окружение отряда принца — согласитесь вступить в его отряд. Потом нужно одолеть встретившихся французов за первые 10 ходов, чтобы подкрепление эрла успело прорваться к Эдуарду.

Нокаутёр
Выиграть рукопашный поединок нокаутом.

Незадолго до третьего штурма Камбрэ английские лорды предложат провести поединок для развлечения себя любимых. Если ГГ успел набить репутацию перед эрлом, то Нортхэмптон предложит ему поучаствовать в нём — соглашайтесь. Противником выступает детина из свиты графа Кентербери, его нужно одолеть за 3 раунда, выбирая ту или иную стратегию в зависимости от уровня Силы, Ловкости, Координации нашего аватара и актуального состояния неприятеля. Наиболее оптимальная тактика такая:

  • 1 раунд — изматываем на расстоянии (проверка на Ловкость).
  • 2 раунд — продолжаем держать на расстоянии (проверки на Ловкость и Силу).
  • 3 раунд — атакуем (проверка на Силу).

Лил Менестрель
Успешно проникнуть в Камбрэ под видом музыканта.

Если за первые два штурма Камбрэ успеть примелькаться перед эрлом и набить какое-то количество Престижа, то незадолго до третьего и заключительного штурма они с принцем Эдуардом дадут ГГ квест на вылазку в город под видом монаха. Игнорируем предложенную легенду, покупаем лютню, снимаем всю броню и предметы, выдающие в нас солдата (оставленный принцем кинжал возьмите, а то на точке возникнет проблема с одним излишне бдительным рыцарем), и едем в Камбрэ под видом менестреля. Французские стражники, естественно, не поверят — играем на лютне средневековые каверы на «Gangsta's Paradise» и Билли Айлиш, отсылки, конечно, ядрёные))), проходим проверку на Координацию с Удачей и усыпляем их бдительность.

Один против армии
Прорваться через стену щитов.

Заключительный штурм Камбрэ. Путь англичанам преградит французский отряд, построившийся стеной щитов (будет считаться за один юнит с хорошими показателями XP и защиты) — нужно его одолеть. Периодически французы будут перестраиваться (снижает Усталость и восстанавливает щиты), а из построения выходить по одному юниту (в основном ополченцы и плохо вооружённые солдаты) — их выпил роняет и ХР всего отряда.

Чувства превыше долга
Пощадить де Роша.

Оборона Камбрэ от подошедшей французской армии. Устройте покушение на её главкома Уильяма де Роша по заданию Эдуарда и Нортхэмптона (самостоятельно при навыке владения арбалетом не ниже 10 (а лучше от 15 и выше) либо с помощью итальянца-арбалетчика по квесту) и, когда тот выживет, но будет тяжело ранен — пробейтесь к его шатру во время вылазки, где на ГГ нападёт Ева, оказавшаяся дочерью де Роша. Пощадите прославленного аристократа и ачивка ваша.

Долг превыше чувств
Убить де Роша.

Ситуация та же, но убейте французского командующего. Вопреки «гениальному» плану Эдуарда и Нортхэмптона французская армия не развалится, что вынудит англичан пойти на вылазку (будет 2 тяжёлых боя с сильными рыцарями, ещё 1 можно провести по желанию — но лучше этого не делать, т.к. тогда ГГ попадёт в плен), в ходе которой погибнет король Эдуард III.

Мои друзья пейзане
Не допустить разграбления деревень в окрестностях Камбрэ.

Познакомьтесь с Евой (возьмите квест Нортхэмптона на поиск вина для армии и посетите её поместье) и, когда та попросит защитить три деревни возле Камбрэ — согласитесь. Ближе к концу осады города Сержант поручит ГГ собрать фураж в этих деревнях — посетите первые 2 и либо откажитесь их грабить (Сержант и эрл не одобрят), либо реквизируйте продовольствие без применения силы (в первом случае выкупив, во втором пройдя проверку на Благочестие). В последней деревне ваш отряд встретит наёмников Руффина, которые уже успели там похозяйничать, и её спасти не удаться. Для получения достижения вернитесь к Еве.

Мародер
Разграбить деревни в окрестностях Камбрэ.

Действия обратные ачивке выше (можно даже не знакомиться с Евой, а просто взять квест у Сержанта). Учтите, что во второй деревне будет бой с пейзанами.

Друг не бросает в беде
Заручиться помощью Сесилии и вылечить Бартоломью.

1. Бартоломью должен быть в английской армии (вызволили его из тюрьмы, см. ачивку «Сиделец») и пережить первый штурм Камбрэ.
2. Положительное отношение Сесилии к ГГ — достаточно выполнить несколько её квестов и набить какое-то количество Престижа.
3. Во время второго штурма Камбрэ Бартоломью тяжело ранят и Сержант вытащит его с поля боя.
4. Уговорите Сесилию заняться лечением нашего друга. Если она хорошо относится к ГГ, то не откажет, но попросит в короткий срок достать Антидот II и Сильнодействующее лекарство. Крафтим эти вещи и отдаём ей.

Без помощи Сесилии ГГ не сможет помочь Бартоломью и тот умрёт перед третьим штурмом Камбрэ.

Прощай, мой друг
Помочь Бартоломью и Жанне сбежать вместе.

1. Бартоломью должен быть в английской армии и пережить осаду Камбрэ (помимо ситуации выше, он будет сопровождать ГГ при первом и последнем штурме города).
2. Помогите ему познакомиться с Жанной по квесту (в котором он попросит найти ему презентабельную одежду и какое-нибудь украшение).
3. Незадолго до окончания ветки Бартоломью скажет, что отца Жанны схватили головорезы Руффина и он пообещал освободить его. Соглашаемся помочь.
4. Для проникновения в тюрьму требуется или высокий показатель Силы, или очень высокая Репутация у солдат + деньги, или очень высокий показатель Престижа. По пути к камере можно подслушать разговор Руффина со своими отморозками, где он анонсирует поход на Ренн — который будет в бретонской ветке.
5. Ликвидируем двух охранников (довольно непростой бой, смотрите, чтобы Бартоломью в нём не грохнули) и освобождаем цель. После этого наш друг скажет, что убегает из Камбрэ вместе с возлюбленной и подарит ГГ карту Таро.

Многообещающий оружейник
Выполнить все заказы кузнеца на доспехи.

С кузнецом можно взаимодействовать только до окончания событий под Камбрэ, поэтому эта ачивка сюда. Познакомится с ним можно в прологе, там же он даст квест на работу в кузнице (сильно изматывает ГГ, но даёт по 5 флоринов и качает уровень Ремесла), после выполнения которого предложит хорошие деньги за выполнение заказов на крафт доспехов. Соглашайтесь. Для крафта брони требуется уровень Ремесла от 10 (качается всё той же работой в кузне или прокачкой в окне Тренировки, чем выше, тем лучше качество результата) либо навык «Кузнец».

1. Комбинированный доспех с кожаной прокладкой (защита корпуса от 10, защита конечностей от 6, покрытие тела от 90, покрытие конечностей от 30, престиж от 7). Покупаем/захватываем гамбезон/кожаную броню/усиленную кожаную броню + любую кольчугу, крафтим.
2. Шлем с защитой лица (защита от 14, покрытие головы от 70). Покупаем кольчужный капюшон + сервельер/шапель-де-фер, крафтим.
Англия — Ветка Эдуарда и Нортхэмптона. Часть 1
Возвращение домой
Прибыть в Дартфорд.

1. За время осады Камбрэ необходимо набить как можно более высокий уровень Престижа (для этого берите более рейтинговое обмундирование/оружие) и отношение эрла Нортхэмптона не ниже 80 (активно участвуйте в штурмах, выполняйте его квесты, особенно помогут выпил Молодого Рыцаря и самостоятельно осуществлённое покушение на Уильяма де Роша);
2. На момент окончания третьей главы ветки Камбрэ ГГ должен быть в городе:

2.1. Успешно вернувшись после провала вылазки англичан (в случае гибели де Роша), пройдя проверку на Выносливость после второго боя;
2.2. Провалив проверку выше, попав в плен к французам при высоком Престиже и заплатив за себя выкуп (при низком Престиже, но хорошем отношении эрла тоже можно — Нортхэмптон организует нашему аватару побег);
2.3. После стычки на охоте во время переговоров (если де Рош выжил) не преследовать французского рыцаря;
2.4. Или же преследовать вышеозначенного рыцаря, победить его, но оказавшись в плену у де Роша — в разговоре с ним отказаться перейти на службу к французам. Де Рош прикажет пытать ГГ, но в этом случае Нортхэмптон вытащит его из плена, иначе будет переход на французскую ветку.

Тогда эрл и принц Эдуард предложат ГГ поехать с ними в Англию. Соглашайтесь.

Меч Правосудия
Благополучно доставить меч в Дартфорд.

Возьмите у Эдуарда и Нортхэмптона квест на поездку в аббатство Линдисфарн и захват легендарного Меча Правосудия. Там придётся пройти 2 проверки (на Престиж, чтобы встретиться с настоятелем и на Благочестие, чтобы тот отдал меч), однако просто так нам уехать не дадут — пожалует сам Кентербери с толпой своих отморозков и предложит присоединится к нему. Откажитесь и выдержите бой с Роже (см. раздел с боссами) и наёмниками.

Это интересно: с DLC «Не Герой» можно посмотреть на этот квест со стороны: во второй главе ветки Дункана «два круглых имбецила» (лорд Кентербери™) догадаются вместо одного человека отправить в Линдисфарн отряд солдат, который там будет встречен и перебит наёмниками графа. На которых, в свою очередь, могут напасть люди Дункана (т.е. мы) и отжать артефакт.

Иначе же Меч Правосудия оказывается у Роже и его можно захватить в битве за Лондон, одолев босса вторично (см. ачивку «2:0»).


Новый шериф в городе
Победить шерифа на дуэли.

После выполнения первого квеста Алисы она прикажет расправиться с шерифом Гринвича, которого подозревает в сговоре с Дунканом. Едем в его поместье (там надо пройти проверку на Престиж, иначе ГГ не пропустят) и выявляем, что шериф живёт явно не по средствам. После возвращения Алиса ставит ГГ перед фактом, что решила провести дуэль. Правила поединка можно уточнить у её герольда Джеффри: два боя (с перерывом), для первого оружие выбирает ГГ, для второго шериф (любой меч, сам он придёт с Боевым двуручным), яды и арбалеты запрещены, лечиться и менять снарягу можно только в перерыве (кроме ран). Первый поединок длиться 20 ходов, второй до смерти. Выбираем оружие, изматываем шерифа и бьём по голове/шее.

Или мы — или они
Подвергнуть пыткам пленника Алисы.

Выполняйте квесты Алисы и спустя какое-то время после разгона банд в окрестностях Гринвича и гибели шерифа её люди поймают пейзанина, который может указать местонахождение штаба Дункана. Графиня прикажет ГГ пытать его — соглашайтесь (требуется низкое Благочестие).

Честь превыше всего
Отказаться пытать пленника Алисы.

Действия те же, что для ачивки выше, но откажитесь пытать пленника или согласитесь при высоком уровне Благочестия. Алиса не оценит и выкинет ГГ взашей из Гринвича, а если вы успели взять у парочки «гениальных» планировщиков квест на поездку в Линдисфарн, то наш аватар автоматически поедет туда, лишь бы не попасться им на глаза. Зато попадётся Кентербери.

Вот так захватывают города
Захватить Виндзор.

Через некоторое время после битвы за Лондон придёт сообщение, что армия Кентербери выступила к стратегически важному городу Виндзор, куда эрл Нортхэмптон срочно погонит ГГ с правительственными войсками. На место действия мы в любом случае опоздаем, поэтому придётся начать осаду. Способов отбить Виндзор два:

1. Тот, который советует сам Нортхэмптон — собрать сильный отряд ополченцев и изматывать защитников атаками, пока оборона не ослабнет достаточно для того, чтобы можно было взять город генеральным штурмом. В ветке Дункана эрл так и делает, превращая осаду Виндзора в натуральную мясорубку, а мы в роли ополченца можем прочувствовать на себе, каково быть расходным материалом. Этот способ очень затратен по времени и деньгам (ополчение придётся собирать с бору по сосёнке, договариваясь с Дунканом и собирая по всей главе оружие и доспехи Сержанту, какое-то количество будет приходить и скриптово, особенно если захватить Меч Правосудия, на проработку плана штурмов уходит по 0,5 ед. времени за единицу — это можно ускорить, переманив на свою сторону Джонса и изучив трактат по осадному делу в лондонской библиотеке), но позволит выполнить задачу с минимальными потерями.
2. Плюнуть на советы эрла и попытаться взять город с налёта силами личного отряда. В защитниках Виндзора — Голиаф (босс, см. раздел про них) и ещё 65 (если затянуть начало квеста и выступить к Виндзору во второй половине главы «Адское Трио», то Кентербери усилит гарнизон до 85) самых разных товарищей (рыцарей, сержантов, арбалетчиков и наёмников) с хорошим вооружением и амуницией, поэтому это полная авантюра. Но попытаться можете — в случае неблагоприятного хода боя всегда можно отступить по кнопке.

Осада Виндзора — кульминационная часть трёх из пяти английских веток, и это самый сложный квест на захват населенного пункта в игре (даже штурм Даманхура в утремерской ветке при наличии DLC «Долго и Счастливо» ощутимее легче). При этом это единственный квест, который можно отыграть с трёх сторон: в ветке Эдуарда и Нортхэмптона мы командуем осадой, в ветке Кентербери (если попасть туда из Мейдстоуна) защищаем Виндзор в роли пехотинца, а в ветке Дункана штурмуем его в роли пейзанина.

Соло
Захватить Виндзор, ни разу не отступив.

Достаточно просто захватить Виндзор ополченцами, не принимая личного участия в штурме (скриптовое отступление при первой попытке штурма, если не ждать подхода войск Нортхэмптона, не учитывается).

Или же в одно рыло и за один бой одолеть 65 (или 85, если Кентербери успеет раньше) человек местного гарнизона. Как завещал Максим Горький: «В жизни всегда есть место подвигу». Да, вынести гарнизон в одиночку реально.

Мой личный Верден
Потерять 50 человек во время осады Виндзора.

Сначала эти 50 человек надо найти и под Виндзор пригнать — тут есть 2 способа (не считая того, что какое-то количество будет приходить скриптово):

1. Сдавать Сержанту найденное/купленное/экспроприированное оружие и обмундирование. 1 набор (оружие + броня) = 1 ополченец.
2. Если договорились с Дунканом — нанимать ополченцев в его замке (группами от 1 до 10 человек до пула в 100 человек). Деньги для найма дополнительных солдат можно изыскать, поговорив с Нортхэмптоном и взяв его квест на посещение лондонской гильдии, также их дадут в Хэдли, если помочь им излечить эпидемию чумы (см. ачивку «Гений медицины»).

Дальше достаточно просто отправлять пейзан на самоубийственные штурмы стен, не разрабатывая их план. Искомые 50 фрагов набьются быстро.

Виндзорский мясник
Потерять 100 человек во время осады Виндзора.

Действия те же, что для ачивки выше, но пейзан надо слить вдвое больше. Как ни странно, это даже сработает в плюс — слухи о возможности подзаработать на виндзорской мясорубке привлекут больше пейзан, бандитов и наёмников.
Англия — Ветка Эдуарда и Нортхэмптона. Часть 2
Гений медицины
Излечить чуму в Хэдли.

1. Нужно за время противостояния под Камбрэ набить максимальные отношения с Сесилией, чтобы она подарила ГГ маску чумного доктора. Не выкидывайте и не продавайте её.
2. Возвращаемся в Англию и идём по линейке Эдуарда и Нортхэмптона до осады Виндзора.
3. Когда они дадут квест на поездку в Хэдли — едем туда и узнаём, что регион накрыла эпидемия чумы. Нас попытается тормознуть Чумной Рыцарь (см. раздел с боссами), побеждаем или обманываем его.
4. На въезде также стоит стража, которая не пустит ГГ в город без защитной амуниции — надеваем маску и спокойно проходим (другой вариант — купить/захватить и надеть/взять в инвентарь любые 2 из следующих предметов: фартук алхимика, перчатки алхимика, набор для кровопускания, пустая склянка, сумка алхимика, алхимический набор, медицинский трактат, полевой хирургический набор).
5. Нужно скрафтить Антидот III уровня и привезти его в Хэдли. Ачивка ваша.

Всё потеряно, кроме чести
Отказаться молить о пощаде и принять смерть от рук людей Дункана.

Глава «Адское Трио» (после битвы за Лондон). Едем по квесту Нортхэмптона в Чиппенхэм и у искомого замка натыкаемся на людей Дункана во главе с Джонсом, которые говорят, что нам не по адресу. Тем не менее требуем встречи с Дунканом — пейзане потребуют за «охрану» 250 флоринов, платим или побеждаем их в бою (слабовооружённая гопота). Дункан в обмен на поддержку принца и эрла в войне потребует, чтобы те амнистировали его и закрепили захваченные восставшими пейзанами земли за ним — откажитесь. ГГ схватят, разоружат (- оружие и амуниция) и попытаются казнить — откажитесь просить о пощаде. ГГ всё-таки выживет и даже сможет вернуться в Лондон, но придётся перевооружаться и лечить кровотечение.

Пощады!
Умолять людей Дункана о пощаде.

То же самое, что в ачивке выше, но при попытке казни выберите вариант «Просить о пощаде». Придётся заплатить Джонсу выкуп в 2000 флоринов, но затем его можно будет убедить отойти от Дункана и принять участие в осаде Виндзора (а в ветке узурпатора — также помочь захватить Чиппенхэм).

Фунт плоти
Заплатить купцу фунт собственной плоти.

Ближе к концу главы «Адское Трио» поговорите с Сержантом — он скажет, что в Бристоль из Европы прибыли два корабля, которые привезли для армии Кентербери некий важный груз, и предложит его позаимствовать. Отправляйтесь туда, для попадания на корабль нужно пройти проверку на Престиж. Венецианский купец поведает, что первый корабль привёз оружие. Много оружия, включая дорогую броню, а второй оккультные предметы, в том числе карты Таро с сильными баффами — но за доступ ко второму грузу надо доплатить фунтом плоти. Соглашаемся (- Живучесть).

Граф Скарборо
Стать графом.

Нужно пройти всю линейку событий Эдуарда и Нортхэмптона, и после коронации принца согласиться продолжить службу. Тогда ГГ официально возведут в дворянство и предложат на выбор три лена — выбирайте Скарборо.

Барон Арлингтон
Стать бароном.

То же самое, но отправьте ГГ в Арлингтон.

Виконт Херефорд
Стать виконтом.

И снова то же, но займите Херефорд.

Моя броня это моя честь
Победить Уоллеса без доспехов.

После прибытия в Йорк возьмите у Артура де Розамунда и лжебургомистра Дейла квест на объезд пограничных фортов англичан. Первый окажется заброшенным, второй захвачен бандитами, а на третьем обнаружиться шотландский отряд, взявший в плен гарнизон. Атакуйте его (будет бой с рыцарями и пехотинцами средней силы). После боя выйдет Уильям Уоллес и вместо рубилова «стенка на стенку» предложит нашему аватару сразиться один на один без брони. Согласитесь и в меню подготовки к бою снимите с ГГ всю защиту (тот оценит благородство ГГ, + к Престижу). Богатырь скоттов размахивает двуручным мечом, но уязвим для всего — от арбалетных болтов до яда. Просто убейте его любым способом и ачивка ваша.

Окраина
Добраться до самой дальней деревни в королевстве.

Нужно пройти ветку Эдуарда и Нортхэмптона и остаться на службе после коронации принца. Спустя некоторое время ГГ отправят в осаждённый шотландцами Йорк, где он познакомится с Линой — возьмите квест на поиски её отца, в ходе которого ГГ и посетит искомую деревню.

Ошибки прошлого
Спасти отца Лины, ранее убив де Роша.

Просто выполните условия ачивок «Долг превыше чувств» и «Окраина» (надо победить в бою людей Розамунда).

Дама в беде
Помочь Лине сбежать из Йорка.

1. Выполните условие ачивки «Окраина» (спасите отца Лины). На обратном пути в Йорк ГГ узнает, что шотландская армия подошла к городу и начала его осаду.
2. Поговорите с Линой, прикажите ей с отцом бежать из Йорка и выделите сопровождающего для охраны (требуется наличие отряда). Бегство Лины делает невозможным разоблачение сектантов, что в свою очередь приведёт к падению Йорка и гибели ГГ, см. ачивку «Смерть воина».

Маски сброшены
Избавить Йорк от культистов.

1. Идём по ветке Эдуарда и Нортхэмптона до коронации принца, остаёмся у него на службе. Советую во время интерлюдии (пока ГГ обустраивает полученное от нового короля поместье и до вторжения шотландцев) всерьёз озаботиться прокачкой перса и закупкой\крафтом лекарств, так как последняя глава, как водится, самая трудная.
2. Сразу по прибытию в Йорк ГГ начнёт отмечать странности в поведении местного бургомистра Дейла и его помощника Артура де Розамунда (которым фиолетово на осаду, зато совсем не фиолетово на попытки нашего аватара разнюхать, что творится в городе) и вскоре познакомится с Линой. Берем квест на поиск её отца.
3. Находим искомое (см. ачивку выше) и заодно узнаём, что люди бургомистра вместо борьбы с горцами зачем-то отлавливают местное население. Отбиваем отца Лины у умалишённых.
4. Попутно выполняем квест на подготовку к обороне города, встречаем Уильяма Уоллеса и самого короля Джеймса II Брюса, от которого узнаём, что вторжение спровоцировано нападениями отрядов бургомистра из Йорка на приграничные шотландские поселения после которого поговорите с Сержантом.
5. Затем поговорите с Линой и прикажите ей покинуть ратушу (но ни в коем случае не город!) (если этого не сделать, то шотландцы возьмут Йорк и порешат ГГ, см. ачивку «Смерть воина»), поговорите с ней вторично — тогда появиться возможность пойти разобраться с бургомистром и Розамундом. Они окажутся поехавшими отморозками-сектантами, а псевдобургомистр попутно преобразится в неведомого урода в маске. Что это за чудо-юдо и как его занесло в Йорк — из сюжета непонятно, но возможно, что это отсылка на события игры «Heads Will Roll: Downfall», где тоже фигурировал некий тип в маске.
6. Розамунд — обычный средний босс, примерно сопоставимый с Молодым Рыцарем и Роже (см. раздел с боссами). Бургомистр сразу преображается в двойника нашего аватара, поэтому дать каких-то определённых советов, как его порешить, невозможно, ориентируйтесь по ситуации.

Непреодолимая сила
Прорваться сквозь шотландскую армию и добраться до короля Джеймса.

В финале ветки Эдуарда и Нортхэмптона, если разобраться с лжебургомистром (см. ачивку выше), ГГ возглавит вылазку англичан — просто победите в бою с шотландскими рыцарями (они довольно крепкие, особенно личная охрана короля, но в целом убиваются без сложностей).
Англия — Ветка Кентербери
Обратная сторона
Перейти на сторону графа Кентербери.

1. Выруливаем на ветку Эдуарда и Нортхэмптона и берём у них квест на поездку в Линдисфарн (см. ачивку «Меч Правосудия»).
2. Вне зависимости от того, отдадут ли монахи меч ГГ или нет, туда заявится самолично граф Кентербери и предложит перейти на его сторону за 3000 флоринов. Соглашаемся (если успели собрать отряд, то при высоком уровне Престижа и Репутации у солдат он последует нашему примеру). Кентербери передаст нашего аватара своему подручному Роже Рыжему и прикажет тому «проверить» ГГ.
3. Проходим испытания Роже: выдерживаем 20 ходов в поединке с Голиафом (пробивать этого хлопца бесполезно, старайтесь сбить ему энергию финтами и ударами по конечностям/шлему) и убиваем двух солдат из войска принца и эрла. Получаем обещанные деньги и уже официально оказываемся по другую сторону баррикад.

Непобедимый
Отразить атаку рыцарей во время битвы под Лондоном.

1. Выруливаем на мирную ветку и оттуда переходим на ветку Кентербери (такая возможность появится ближе к концу третьей мейдстоунской главы — или вас автоматически туда перекинет, если ГГ окажется в тюрьме либо к концу ветки не сможет погасить долги перед ростовщиком). Обязательно запаситесь лекарствами, бурдюками и антидотами, совсем нелишним будет также прихватить с собой Сильнодействующий самодельный яд/Жидкую смерть.
2. Битва за Лондон со стороны армии Кентербери представляет 2 каскадных боя — в первом нам противостоят бойцы средней силы, а во втором эрл Нортхэмптон бросит на нас 5 элитных тяжеловооружённых рыцарей, капитально закованных в броню (это у них с принцем в их ветке называется «у нас вообще нет войск» — хитрый эрл держал-таки туза в рукаве на случай, если бы ГГ убился об ударные силы Кентербери во главе с Роже). Перемалываем этих товарищей любым возможным способом (осторожно, часть дуболомов эрла смазали оружие ядом) и ачивка ваша.
Англия — Мейдстоунская (мирная) ветка
Пьянство на работе
Успешно завершить первый день работы в таверне, будучи пьяным.

Квест на работу в таверне можно будет взять во второй главе мейдстоунской ветки, для него действуют особые правила (с собой нельзя брать броню и оружие, кроме кожанной и дубинки, врагов нельзя убивать). Для того, чтобы ГГ приобщился к местному пойлу, достаточно провалить проверку на Благочестие. Далее нашему аватару с активным дебаффом «Опьянение» придётся разнимать каких-то бухариков — лупите их дубьём до любого из этих состояний:

1. ХР ниже 5, но выше 1.
2. Есть трейт «Оглушенный».
3. Любые три травмы.

Победите в бою и ачивка ваша.

От сумы и от тюрьмы...
Попасть в тюрьму в Мейдстоуне.

В мейдстоунскую тюрьму можно попасть, если во время квеста на работу в таверне (см. ачивку выше) убить любого из алконавтов дубиной (XP = 0) либо притащить с собой колюще-режащее (в ножнах, так как иначе в трактир не пустят) и в бою пустить его в дело. ГГ приговорят к смертной казни, но благодаря своевременному явлению Роже вместо неё последует переход на ветку Кентербери.
Бретонская ветка событий
Путь меча
Остаться во Франции и стать наёмником.

К моменту окончания противостояния под Камбрэ нужно иметь высокие уровень Престижа и Репутации у солдат (это условие обязательно при наличии DLC «Не Герой», в противном случае достаточно выполнения остальных). Если Эдуард и Нортхэмптон предложат ехать с ними в Англию (для этого также нужно высокое отношение эрла) — откажитесь. Когда остатки английской армии вернутся в Дюнкерк — согласитесь вступить в отряд наёмников, нанятых герцогом де Монфором.

Сделаем Ренн Снова Великим
Защитить город от наёмников.

Полностью пройдите бретонскую ветку событий, разгромив осаждавшую Ренн армию наёмников во главе с Руффином и Онаром.

Цепям не удержать меня
Успешно сбежать из заточения в Ренне.

1. Выруливаем на бретонскую ветку событий и отбиваем штурм Ренна в финале её первой главы (до этого выполняйте квесты Оливии по зачистке окрестностей города от шпаны Руффина и Онара, т.к. это нужно и сюжетно, и для прокачки отношений с ней + квесты Анны, чтобы она поведала об оккультном закулисье герцогини).
2. Если Оливия хорошо относится к ГГ, то во время разговора после отражения штурма она предложит ему вместе съездить на природу. Соглашаемся и по выходу на общее меню сразу же выбираем функцию поговорить с Оливией снова.
3. Её на месте не окажется и теперь у нас есть немного времени на осмотр покоев. Нам нужны чернильница на столике у стены (за главным столом) и ящик шкафа справа, где обнаружится кинжал с оккультными символами, что подтверждает слова Анны. А если осмотреть казан справа от стола и переписку на нём, то вскроется, что Оливия сама инспирировала вторжение Руффина, чтобы избавиться от мужа и бретонской знати..
4. Дальше есть два возможных пути:

  • По приходу Оливии вываливаем на неё улики и пытаемся арестовать. В этом случае нужно провалить проверку на Ловкость.
  • Пока утаиваем инфу, доигрываем до конца второй бретонской главы, остаёмся в Ренне и в финале ветки приказываем Дюпону арестовать Оливию (требуется высокое Благочестие, в противном случае будет выход на концовку 1 «Новый дом». Или можно арестовать Оливию самостоятельно вместе с отрядом ГГ, но в этом случае итог будет положительный.).

Оба исхода для ГГ заканчиваются казематом, для бегства из которого нужно наличие отряда. Как нетрудно догадаться, в противном случае Оливия казнит нашего аватара.

5. Раскидываем двух охранников (простой бой) и сматываем удочки из тюрьмы, прихватив фляги и антидоты с местного склада.
6. Теперь надо пробиться к пристани, чтобы угнать оттуда корабль (вариант с бегством по суше ГГ отвергает из-за опасения оказаться между силами Оливии и Руффина): три последовательных боя с 3-мя противниками каждый, после победы в которых ГГ сваливает из города на корабле (и начинается утремерская ветка событий). Ачивка ваша.

Довольно крови
Позволить Руффину и Онару сбежать.

После восстановления обороноспособности Ренна, отражения штурма города и разгрома основных сил наёмников на Южной ферме и ферме Оливье появится возможность захвата их штаба (фермы Онара) — начините его штурм (будет два относительно тяжёлых боя). Когда оборона Руффина и Онара посыпется, они попытаются удрать с поля боя и это заметит ГГ — не преследуйте их.

Ведьму на костёр!
Казнить Оливию за колдовство.

Таинственный рыцарь
Одержать победу в рыцарском турнире.

Интерлюдия между бретонской и утремерской ветками. Недалеко от поместья де Шатильона проходит рыцарский турнир — чтобы нас туда пустили, нужен Престиж от 70 (если с ним есть проблемы, то можно купить высокорейтинговую броню у оружейника, но со всеми этими бригантинами и пластинчатыми доспехами в Утремер, конечно, ехать потом не стоит). ГГ поименуют «Таинственным Рыцарем» и сообщат правила: «бодалово идёт по-беспределу, крабками, без железа, до полного отплытия одного из участников» яд нельзя, умереть нельзя, всё остальное можно. Призовой фонд — карты Таро с самыми мощными баффами в игре.

Нам противостоит некто Жак де Лален, «известный дуэлянт» в тяжёлом латном доспехе и турнирном горжете, непрошибаем. Бьём по конечностям, пока не пробьём броню, изматываем хлопца, и размашистыми ударами добиваем.
Утремерская ветка событий
Утремер
Прибыть в Дамиетту.

1. После окончания противостояния под Камбрэ направьтесь в Бретань (см. ачивку «Путь меча»).
2. Любым способом покиньте Ренн (полностью пройдя бретонскую ветку и отказавшись от предложения Оливии/согласившись при высоком уровне Благочестия либо оказавшись в тюрьме и успешно сбежав из города, см. ачивку «Цепям не удержать меня»).
3. ГГ встретится с Бернардом де Шатильоном (и двумя уже знакомыми ему девушками), который предложит за хорошую награду отправиться на Святую землю и найти там его сына Рено. Отказываться нет резона и, после небольшой подготовки, наш аватар прибудет в город Дамиетта на другом конце мира.

Падение ордена
Похоронить погибших рыцарей с почестями.

Возьмите у губернатора де Лузиньяна квест на захват крепости у взбунтовавшихся крестоносцев, отправляйтесь туда. По прибытию либо начинайте штурм сразу, либо продолжите осаду (будет потеряно время, но у врагов вдвое снизится ХР). Будет 2 боя (каскадом) средней сложности. После захвата крепости запретите солдатам губернатора сжигать тела погибших.

Habeas Corpus
Захватить Бейбарса живым.

1. Выполните квест губернатора де Лузиньяна на захват крепости крестоносцев (см. ачивку выше).
2. Поговорите с губернатором и возьмите у него квест на поимку важного мамлюка Бейбарса, отправляйтесь на точку.
3. Оный Бейбарс будет ошиваться с сильной охраной и вылезет не сразу — крошите его охранников (бойцы средней силы), пока не появится искомый сарацин (идентифицируется по красному тюрбану).
4. Оглушите Бейбарса (но ни в коем случае не убив при этом!) любым способом — дубиной по голове, щитом, сбив с ног алебардой, рукояткой двуручного меча, успев уложиться в 30 ходов. После этого он будет считаться взятым в плен. Не обыскивайте тела убитых после боя и возвращайтесь с пленником в Дамиетту.

В поиске Рено это не поможет никак, однако поимка Бейбарса необходима для ачивки ниже.

Цикл насилия
Инициировать и завершить цикл насилия.

Требуется DLC «Долго и Счастливо»!

1. Берём у губернатора квест на поимку Бейбарса (см. ачивку выше), ловим фигуранта, но после боя обыскиваем тела убитых. Воспользовавшись ситуацией, Бейбарс очухается и сбежит — это нам и надо.
2. Остаёмся в Дамиетте до конца главы и уходим в поход к Даманхуру вместе со своим отрядом. В этом месте обязательно сохранитесь.
3. По пути всегда отдыхайте. Вероятность атаки сарацин считается рандомно, но хотя бы раз они напасть должны. Если дойдёте до Даманхура без контакта с противником — загружайтесь с того сейва, который сделали в п.2, и перепроходите этот этап.
4. Маркер, что всё сделано правильно — сарацины ночью напали на крестоносцев, среди них должен быть Бейбарс и они должны убить одного бойца вашего отряда.
5. Дело за малым — отправляем Бейбарса на корм обитателям пустыни. Цикл насилия замкнулся.

На краю земли
Пересечь пустыню и добраться до Эль-Мансура.

После прибытия ГГ в Дамиетту и скриптового разговора с губернатором де Лузиньяном на карте появится возможность отправиться в поход к городу Эль-Мансур, который безуспешно осадила армия крестоносцев, в которой может быть (и действительно будет) Рено. Путь туда занимает 13 дней, за время которых ГГ не может ни отдыхать, ни пополнять запасы, поэтому не торопитесь с выдвижением, а плотно запаситесь флягами/бурдюками и лекарствами. Когда будете уверены, что подготовились — отправляйтесь туда.

В пути будет несколько стычек с сарацинами (бои средней сложности) и случайных событий, ГГ будет терять ХР от жары. Ачивку дадут, если наш аватар сможет пережить марш по пустыне.
Достижения DLC «Нити Судьбы»
Награда нашла героя
Заслужить награду от французского короля на пиру.

1. Вырулите на французскую ветку событий;
2. Выполняйте квесты де Роша до прибытия в Париж, где тот скажет ГГ, что король Иоанн организует пир, на котором мы можем побывать (требуется Престиж не ниже 80);
3. Идём с де Рошем на пир, слушаем мегаплан Карла Злого «как одновременно поймать двух зайцев разогнать рутьеров, отбить у наёмников Бретань и разбить кастильцев», который нам впоследствии придётся реализовывать и за счёт презентабельного внешнего вида получаем 1000 флоринов от французского короля.

Загребущие руки
Собрать на улицах Парижа полный комплект оружия и снаряжения, проникнув туда без ничего.

1. Во время первого посещения Парижа (см. ачивку выше) поговорите с де Рошем и возьмите у него квест на посещение дофина в тюрьме. На обратном пути ГГ окликнет арестованный брат командира банды рутьеров Ги Буржиньона, который попросит помочь ему сбежать — выполните его квест и выберите в качестве награды благодарность;
2. Доигрываем до четвёртой главы французской ветки, где сталкиваемся с Жакерией. Де Рош попросит ГГ проникнуть в столицу, разведать обстановку и по возможности связаться с Рагланом и Карлом Злым;
3. Обнуляем Усталость, снимаем с себя всё оружие и снарягу, идём к заставе на въезде (там стоят англо-наваррские войска Карла Злого, которые пропустят в Париж только при наличии пайцзы от своего шефа — к которому ещё надо умудриться попасть). Одну за другой проходим 3 проверки на Выносливость, Силу, Удачу, Усталость и вес одетого снаряжения, чтобы переплыть через Сену и попасть в Париж;
4. Сохранитесь. Выбираем «Исследовать Париж» --> «Осмотреться в городе» --> «Искать оружие и снаряжение». Результат того, что найдётся, считается рандомно, но нам нужно хоть какое-нить оружие и хотя бы минимальная броня. Если вместо них выдаст таверну/лавку флетчера или место стычки, где не найдётся искомое — перезагружайтесь;
5. Теперь можно двигаться в сторону Булонского леса. По пути могут попасться банды мятежников и прочий сброд — действуйте по обстоятельствам, но выживите (если чувствуете, что в состоянии одолеть — бейте пейзан и забирайте их снарягу);
6. Добравшись до леса, закупаемся в лагере рутьеров тем, что у них найдётся и более-менее экипируем ГГ;
7. Всё остальное поднимаем в городе через функцию, описанную в пункте 4, и бои с пейзанами в ходе выполнения основного квеста де Роша.

Корень всех бед
Узнать, кто стоял за заговором против французского короля.

Действия те же, что в пунктах 1-4 ачивки выше (обязательно доберитесь до резиденции Карла Злого и поговорите с ним). После возвращения ГГ к де Рошу тот решит объединить имеющиеся силы с Карлом и сообща деблокировать осаждённый мятежниками королевский замок, но у наваррского короля как и ИРЛ, где Карл Злой во время Жакерии активно играл на все стороны, включая англичан окажутся несколько иные планы на этот счёт. Дальше будет 2 боя (каскадом, с десятком сильных рыцарей и телохранителем Карла), после которого на свет божий выйдет главный автор заговора против Иоанна II которым окажется, ну конечно же, один из наших «гениальных» планировщиков — эрл Нортхэмптон..

Убийца чудовищ
Встретить и одолеть всех животных.

Следопыт
Победить короля Педро, предварительно посетив все места в Наварре без проводника.

Узурпатор
Убить принца Эдуарда и узурпировать власть.

1. Выруливаем на ветку Эдуарда и Нортхэмптона;
2. Максимальные отношения с Алисой;
3. В главе «Адское Трио» разговариваем с Алисой. Та предложит ГГ начать свою игру за спиной принца и эрла.
4. По квесту эрла едем в Чиппенхэм к Дункану и отказываемся выполнять его требование (предварительно сдайте в сундук всё, что надето на ГГ, и возьмите какое-нить ненужное оружие, т.к. по отказу нас попытаются казнить (см. ачивку «Всё потеряно, кроме чести») и всё надетое отнимут);
5. Говорим с Алисой и берём у неё квест на захват Чиппенхэма;
5.1. Если перед казнью просили пощады у Дункана — мы сможем выйти на контакт с Джонсом, который за 5000 флоринов согласиться посодействовать в этом деле (тогда нам останется только выпилить охрану Дункана). Иначе придётся брать замок штурмом;
6. Отбиваем у Кентербери Виндзор (см. ачивку «Вот так захватывают города»), получаем его в управление от Нортхэмптона. Критически важно провести осаду с минимальными потерями (или взять город штурмом в одно рыло) и собрать под Виндзором как можно более крупное войско (помните, что найм ополченцев через Сержанта работает даже после взятия города — но только до тех пор, пока ГГ командует этой армией, см. пункт 7.1);
7. Отбиваем у Дункана Чиппенхэм (требуется минимум 25 ополченцев) и соглашаемся на предложение Алисы узурпировать власть в стране (проваливаем проверку на Благочестие);

Это важно: согласие на предложение Алисы отнимает 75 Благочестия, в большинстве ситуаций вгоняя его фактически в ноль. Но после этого игра автоматически докидывает по +10 очков за каждое добродетельное деяние, ранее совершённое ГГ (спасение принца в Камбрэ, выполнение квестов Евы, согласие штурмовать стену Камбрэ во время второй попытки взятия города, сбор медикаментов для Сесилии, излечение Бартоломью, сохранение жизни де Рошу, уничтожение отряда Роже в Линдисфарне).

7.1. Нортхэмптон, в отличие от Эдуарда, оперативно просчитает риски и вызовет ГГ на ковёр. Если не отбиться от его подозрений (проверка на Благочестие) или не сдать Алису, то он снимет нашего аватара с командования войсками под Виндзором, что лишит возможности пополнять их численность (но не отнимет уже имеющиеся силы и не блокирует ветку). Имейте в виду;
8. Для «марша справедливости» на Лондон требуется не менее 100 ополченцев (и высокая Репутация у солдат, чтобы те согласились пойти). Если под Виндзором их полегло слишком много, то дособрать до искомого числа можно с помощью всё той же Алисы, дав ей по квесту 3 бойцов из своего отряда (не ниже 5 уровня и переживших минимум 3 боя);
9. Выдерживаем бой с охраной принца (осторожно, крепкие рыцари, минимум один будет в латном доспехе), а потом и с самим Эдуардом. Ликвидируем фигуранта и ачивка наша.
Отношения с девушками
Сесилия
Достичь идеальных отношений с Сесилией.

С Сесилией Гримальди можно познакомится уже в прологе — она идёт вместе с английской армией в качестве врача. Отношения с ней увеличивают:

1. Выполнение её квестов (арест вора, покупка меча, крафт лекарств).
2. Победа в поединке во время осады Камбрэ.
3. Спасение принца Эдуарда при первом штурме Камбрэ / победа над Молодым Рыцарем во время второго штурма.

Незадолго до окончания осады Сесилия покинет английский лагерь и перейдёт на службу к французам, после чего с ней можно будет ещё раз пересечься только во время перехода от бретонской к утремерской ветке событий, где Сесилия и Анна с помощью ГГ будут пытаться вылечить старшего сына де Шатильона. Если успеть прокачать отношения с ней, она подарит ГГ маску чумного доктора, которая поможет в получении ачивки «Гений медицины».

Ева
Достичь идеальных отношений с Евой.

Чтобы познакомиться с Евой де Ламбер, нужно во время осады Камбрэ взять у эрла Нортхэмптона квест на поиск алкоголя для армии. Тогда появится возможность посетить её поместье. Отношения с ней увеличивают:

1. Выполнение её квестов (защита деревень вокруг Камбрэ от разграбления, покупка товаров в её поместье).
2. Спасение Уильяма де Роша в ходе вылазки во время французской осады Камбрэ, если покушались на него.

Это важно: поместье де Ламбер станет недоступно, если указать на него Сержанту во время квеста на сбор фуража в окрестностях Камбрэ. Также его можно будет посещать во время французской осады (и нужно посетить, если пощадили де Роша). Имейте в виду.

Оливия
Достичь идеальных отношений с Оливией.

С Оливией де Монфор ГГ познакомится в бретонской ветке, когда прибудет в Ренн. Сближению с ней способствуют:

1. Выполнение её квестов (большая их часть пересекается с заданиями по защите города от наёмников Руффина и Онара).
2. Ликвидация Грейс и Глории (см. ачивку «Грейс и Глори»).
3. Если утаивать от неё информацию о том, что ГГ знает, что она практикует магию — об этом расскажет Анна, если выполнить её квесты.
4. Разгром наёмников под Ренном и согласие ГГ жениться на ней.

Анна
Достичь идеальных отношений с Анной.

С Анной (старшей сестрой Оливии) ГГ также познакомится в бретонской ветке, если отобьёт у наёмников ферму Оливье. Для увеличения отношений с ней выполняйте её квесты (покупка зелий и рецептов здесь не поможет), а также посетите ближе к концу второй бретонской главы.

Алиса
Достичь идеальных отношений с Алисой.

С графиней Алисой Колдвелл ГГ познакомится в ветке Эдуарда и Нортхэмптона — это ему напрямую прикажут наши авторы «гениальных» планов, которым для подготовки к битве за Лондон требуются ресурсы контролируемых девушкой поместий. Отношения с ней увеличивает только выполнение её квестов (далеко не самых безобидных и вгоняющих Благочестие в ноль — там фигурируют пытка невиновного, проникновение со взломом, убийство в общем-то неплохого шерифа. Это не считая постоянных унижений ГГ с её стороны).

Эмма
Достичь идеальных отношений с Эммой.

Эмму де Лузиньян ГГ встретит в Дамиетте, если попадёт туда. Это пока что самый непроработанный женский персонаж в игре, поэтому отношения с ней увеличивают только выполнение нескольких её квестов и покупка/захват у сарацин всевозможных украшений с дарением оных девушке.

Лина
Достичь идеальных отношений с Линой.

Со служащей ратуши Йорка Линой ГГ сможет познакомиться, если в ветке Эдуарда и Нортхэмптона согласится остаться на службе принца после победы в войне с лордом Кентербери и отправится на выручку осаждённого шотландцами города. Отношения с ней увеличивает выполнение её квестов (особенно — спасение её отца от сатанистов).

Для всех следующих ачивок требуется DLC «Долго и Счастливо»!

Долго и Счастливо: Лина
Жениться на Лине.

1. Пройдите ветку Эдуарда с Нортхэмптоном и останьтесь на службе после коронации Эдуарда.
2. После прибытия в Йорк лично проведите инспекцию аванпостов и посетите Лину после возвращения (чтобы можно было взять квест на поиск её отца).
3. Спасите отца Лины от сатанистов. В совокупности это даст максимальные отношения с ней.
4. Обязательно эвакуируйте девушку из ратуши Йорка, разберитесь с лжебургомистром и Розамундом и защитите город от шотландской армии.
5. После окончания сюжетной ветки ГГ решит жениться на ком-то из встреченных девушек — выберите Лину.

Долго и Счастливо: Алиса
Жениться на Алисе.

1. Вырулите на ветку Эдуарда и Нортхэмптона.
2. Выполните требования Алисы, чтобы она поддержала принца Эдуарда в конфликте с графом Кентербери.
3. Максимальные отношения с Алисой.
4. После окончания сюжетной ветки (ухода в отставку либо защиты Йорка) ГГ решит жениться на ком-то из встреченных девушек — выберите Алису.

Долго и Счастливо: Ева
Жениться на Еве.

1. Максимальные отношения с Евой.
2. Во время обороны Камбрэ от французской армии не убивайте Уильяма де Роша (при этом покушение на него по квесту сделать надо, т.к. в противном случае наша парочка горе-планировщиков наймёт каких-то головорезов и они зарежут де Роша).

Дальше есть 2 возможных варианта:

3.1. Вырулите на утремерскую ветку событий, пройдите её, вернитесь в Европу (для чего надо найти Рено) и выберите вариант женитьбы на Еве. Хотя такой союз по средневековым меркам — дикий мезальянс, — Уильям де Рош в благодарность за спасение одобрит брак дочери с безродным наёмником.
3.2. Либо вырулите на французскую ветку событий (требуется DLC «Нити Судьбы») и пройдите её до конца, выйдя на концовку 26 (см. ачивку «Долг платежом красен»).

Долго и Счастливо: Сесилия
Жениться на Сесилии.

1. Максимальные отношения с Сесилией.
2. Вырулите на утремерскую ветку событий, пройдите её и вернитесь в Европу.
3. Когда ГГ будет думать, что ему делать дальше — выберите вариант женитьбы на Сесилии. Искать девушку нашему аватару придётся по всей Западной Европе, но в конечном итоге они встретятся.

Долго и Счастливо: Эмма
Жениться на Эмме.

1. Вырулите на утремерскую ветку событий.
2. Максимальные отношения с Эммой.
3. После конца сюжетной ветки ГГ должен остаться в Дамиетте — или не уходить в поход к Эль-Мансуру и не возвращаться в Европу, или уйдя в поход к Даманхуру, захватив его и отказавшись от предложения остаться там (см. ачивку «Повелитель Пустыни»).
4. Убедившись, что он не хочет покидать Святую землю, ГГ женится на Эмме.

Долго и Счастливо: Оливия
Жениться на Оливии.

1. Вырулите на бретонскую ветку событий.
2. Максимальные отношения с Оливией.
3. После окончания сюжетной ветки согласитесь жениться на Оливии и останьтесь в Ренне (нужно низкое Благочестие).

Долго и Счастливо: Анна
Жениться на Анне.
Боссы — Камбрэ и английские ветки
Рыцареубийца
Победить Молодого Рыцаря на стене Камбрэ.

Во время второго штурма Камбрэ вызовитесь штурмовать стену (это понравится Нортхэмптону) и выдержите бой с защитниками (ходов через 20 подойдут английские солдаты, но можно справиться и без них). К ним на помощь подоспеет Молодой Рыцарь, вооружённый алебардой, которому можно бросить вызов — учитывая скудость вашей экипировки, победить его будет сложно, но у француза есть слабое место — ничем не защищённая голова, уязвимая для булавы или удара мечом. Если лупить аристократа по тыкве — рано или поздно он падет.

Падение Голиафа
Победить Голиафа.

С этим закованным с ног до головы в латы громилой с цепьём можно столкнуться в Виндзоре, оказавшись там по веткам Эдуарда с Нортхэмптоном (начните штурм города вместо осады по совету эрла) и Дункана (требуется DLC «Не Герой», во время второго боя при третьем штурме города в составе армии лоялистов). В ветке Кентербери, если попасть туда как рыцарь, он тоже есть, но там оба возможных поединка с Голиафом (первый при испытании Роже, второй если согласиться с предложением громилы на реванш) заканчиваются досрочно. Пробить этого хлопца можно двумя способами: лупить его по башке дубиной/молотом, пока не сломается шлем, либо ломать доспехи топором/двуручным мечом, пока не откроется голова/шея/конечности.

Лучший человек Нортхэмптона
Победить Роже в Линдисфарне.

Ветка Эдуарда с Нортхэмптоном, квест на захват Меча Правосудия (см. ачивку «Меч Правосудия»). Вне зависимости от того, отдадут ли монахи этот меч ГГ или нет — в аббатство пожалует лорд Кентербери собственной персоной со своими отморозками, который выставит против нас некоего Роже Рыжего — этот тип довольно неплохо бронирован, но, как и французский рыцарь в Камбрэ, решил ходить без шапки без шлема — пользуемся этим и лупим его по башке до полного отплытия (бой с людьми Кентербери можно до конца не доводить и из Линдисфарна сбежать, достаточно убрать фигуранта. С другой стороны, чем больше вы их там упокоите — тем проще будет вторая часть битвы за Лондон).

2:0
Победить Роже во втором поединке.

1. Выполняем условия ачивки выше.
2. Доживаем до битвы под Лондоном, где оставшийся после первой встречи с ГГ без одного глаза Роже вновь всплывёт в армии Кентербери.
3. Никаких выводов хлопец из своего первого поражения не сделал и вновь припёрся с непокрытой головой, подсказывая нам, куда его бить. Помогаем Роже Одноглазому отплыть второй раз.

Трилогия
Победить Роже в третий и последний раз.

1. Выполняем условия ачивки выше и позволяем наёмникам Кентербери унести поверженного Роже Одноглазого с поля боя (иначе он битву за Лондон не переживёт).
2. До конца главы «Адское Трио» нужно обязательно успеть захватить Виндзор (см. ачивку «Вот так захватывают города»), иначе не будет возможности провести переговоры с герцогом Кембриджским.
3. Отправьтесь на переговоры с герцогом Кембриджским. Там нас ждёт незваный гость в лице Роже Бессмертного собственной персоной. Тут есть некоторая несогласованность между сюжетными ветками — в ветке Эдуарда и Нортхэмптона Роже успел приехать в Кембридж раньше ГГ и герцог специально устроил такую подставу. Но в ветке Кентербери люди Роже пересекаются с парламентёрами эрла ещё до прибытия в Кембридж, и герцог узнаёт о поединке постфактум.
4. Товарищ Роже туповатый какой-то и на своих ошибках не учится от слова «совсем» — в третий раз пришёл без шлема. Так даже уже неинтересно. Но на этот раз, к счастью, он больше не воскреснет и отплывёт в страну вечной аквадискотеки уже окончательно.

Это интересно: справедливости ради, если с ветки Эдуарда вырулить на ветку Кентербери, то выяснится, что Роже тоже когда-то начинал под началом Сержанта, презирает Руффина и в целом неплохой человек — гораздо лучше Алисы, поддержка которой нам нужна, чтобы с ним разобраться.

Исцеление от чумы
Победить Чумного Рыцаря.

Ветка Эдуарда и Нортхэмптона, квест на подготовку переговоров с лордом Кентербери. Когда ГГ отправится в Хэдли, где бушует эпидемия чумы — он встретит там бронированного громилу с алебардой и в маске, который потребует вернуться назад (но его можно обмануть, если надеть Маску чумного доктора — тогда Чумной Рыцарь примет ГГ за своего и спокойно пропустит. Однако для ачивки придётся драться). Отказываем ему. Атаковать Чумного Рыцаря лучше в шею, предварительно пробив доспехи топором/двуручным мечом/алебардой.
Боссы — бретонская ветка и Утремер
Я не впечатлён
Победить наёмника-ландскнехта.

Бретонская ветка событий, оборона Ренна от наёмников. Во время штурма фермы Оливье (для этого нужно отбить Южную ферму и выполнить квесты Дюпона и дю Геклена на формирование нового войска для защиты города) среди основных сил шпаны Руффина и Онара засветится вооруженный двуручным мечом ландскнехт. У этого типа хорошая защита всего тела, кроме конечностей, поэтому тут можно посоветовать ту же методику, что в случае с Руффином под Камбрэ — вооружитесь ядом и постарайтесь его пробить отравленными болтами из арбалета.

Потерял голову
Победить Стража.

Бретонская ветка, квест Анны по захвату медальона. ГГ с самого начала ощущает недоброе и в искомой точке действительно напарывается на босса — неживого рыцаря устрашающего вида, вооружённого большим ржавым топором. Если у нашего аватара высокое Благочестие, а до этого принимались добродетельные решения (похоже, что ключевая проверка идёт на судьбу де Роша), то он даст фору (проверка на Координацию, при успехе ГГ убивает Стража с одного удара), в противном случае придётся биться в полную силу.

У Стража подрублено автовосстановление усталости + автоснятие всех отравлений и кровотечений, пробить ему можно только конечности, поэтому изысков тут нет — бейте по ним либо крушите броню до тех пор, пока не откроется возможность пробить ему голову/шею.

Грейс и Глори
Победить Грейс и Глори.

Тоже ветка в Бретани, вторая глава обороны Ренна. Грейс и Глори — охотницы на ведьм, которые по приказу инквизиции авиньонского Папы едут в Ренн по душу Оливии, которая вскоре прознает про них и прикажет ГГ упокоить инквизиторш. Откажитесь присоединяться к ним, чтобы разговор начался «на другом уровне».

Парочка весьма опасные противники — они неплохо защищены лёгкой бронёй и, несмотря на слабость основного вооружения, хорошо вооружились дополнительным (Грейс кидает дюжину отравленных кинжалов, Глори притащила с собой механический самозарядный арбалет с отравленными болтами, из которого стреляет залпами по 2 болта), так что затягивать бой с ними не стоит. Лучший способ разобраться — или быстро вырубить их топором/двуручным мечом/молотом, или хорошо забронировать ГГ и бить им по голове (хуже всего прикрыта), или играть через арбалет и отравленные болты.

Кровь и слёзы
Найти и убить Рено.

1. Вырулите на утремерскую ветку событий.
2. Плотно запаситесь лекарствами/антидотами и флягами/бурдюками, так как да, нам придётся идти в Эль-Мансур, а поохотиться у Дамиетты не получится — ГГ попадёт в засаду сарацин путь к месту нахождения Рено крайне опасен и сильно вымотает ГГ. Квесты губернатора де Лузиньяна и Эммы выполнять необязательно.
3. Отправляйтесь в поход к Эль-Мансуру и дойдите до него (13 дней).
4. В искомой точке выяснится, что крестоносцы не смогли взять город и были разгромлены сарацинами, из всей армии уцелел лишь один Рено де Шатильон не намерен возвращаться в Европу и просит ГГ облегчить его участь. Придётся биться.
5. На Рено висит много дебаффов, которые в совокупности снесут ему до половины XP и значительно снижают его характеристики, но даже при этом он очень крепкий противник (и часто своим топором пробивает нашу броню). Постарайтесь вызвать дополнительные кровотечения, чтобы усилить урон от уже имеющихся, бейте по голове и шее колюще-режущим или топором/дубиной/молотом (особенно удачно будет, если сломаете ему шлем). При удаче Рено выдерживает не более 10 ходов и не успевает сильно нам навредить.
Боссы — Руффин
Дуэлянт
Победить Руффина на дуэли в Камбрэ.

Ближе к концу ветки событий под Камбрэ Сержант даст ГГ квест на сбор фуража в окрестностях города, во время которого тот напорется на наёмников во главе Руффином, которые уже успели похозяйничать в одной из деревень. Потребуйте от отморозков поделиться добычей и спровоцируйте Руффина на дуэль.

Так как Руффин — босс, а наш аватар — к тому моменту по-прежнему молокосос, это один из самых тяжёлых поединков в игре, к которому обязательна предварительная подготовка. Прокачайте навык владения оружием (особенно желательно вложиться в прокачку арбалета и разжиться самострелом/арбалетом/тяжёлым арбалетом/La Balestra, 3-4 болтами с усиленным пробитием и смазать их Самодельным сильнодействующим ядом/Живой смертью, если успеете последнюю скрафтить), Силу и Ловкость примерно до 12 уровня, а лучше ещё выше, примите перед боем Антидот (можно даже II уровня) и ещё 1-2 возьмите с собой, пара бурдюков лишней тоже не будет.

Для победы и ачивки нужно снести хлопцу половину ХР. Пока наиболее рабочая схема такая: стреляем в Руффина из арбалета отравленными болтами по конечностям (это единственное место, которое можно ему пробить), хотя бы трижды попав и пробив броню. При правильной раскачке и подборе снаряги вероятность попадания будет 100%, пробития от 75%, на пациента вешаются «Отравление», сильная «Токсичность», возможно «Кровотечение» + травма руки/ноги (опционально, но совсем не помешает), которые в совокупности снесут ему требуемое кол-во ХР. Здесь придётся использовать эксплойнт с сейвлоадом (см. первый раздел), т.к. на всё это дело нам нужно минимум 6 ходов, а Руффин сносит ГГ с пары попаданий (учтите, что у него меч смазан ядом, а попадание им в голову сносит 30 с гаком ХР) и, зараза эдакая, крайне редко промахивается.

Если прокачать отношения с Сесилией, то после боя она бесплатно вылечит ГГ от всего, что ему прилетит от Руффина. Также стычку оценит Ева, если до этого пообещали ей защитить деревни и сдержали слово.

Падение
Убить Руффина.

1. Нужно иметь активный квест на убийство Руффина — его дадут, если во время противостояния под Камбрэ взять у Сержанта квест на сбор фуража и посетить все три деревни.
2. Дальше надо выловить момент, когда ГГ снова столкнётся с Руффином. Это возможно в трёх ветках:

  • Ветка Эдуарда и Нортхэмптона — возвращаемся в Англию, побеждаем в битве за Лондон, выполняем квесты Нортхэмптона на поиск союзников и захват Виндзора (см. ачивку «Вот так захватывают города»), в конце главы ликвидируем охрану Кентербери и перехватываем Руффина. Не даём ему уйти.
  • Ветка Кентербери — возвращаемся в Англию, берём квест на поездку в Линдисфарн, где переходим на сторону графа Кентербери, доживаем до битвы за Лондон и после неё говорим с Руффином.
  • Бретонская ветка — громим банды вокруг Ренна, помогаем дю Геклену восстановить армию, отбиваем Южную ферму и ферму Оливье, отражаем штурм города, штурмуем штаб наёмников и преследуем пытающихся удрать оттуда Руффина с Онаром.

3. К тому времени ГГ уже будет более-менее прокачен (особенно нужно сделать упор на Ловкость и Очки мастерства) и должен быть в состоянии потягаться с Руффином на равных (не забудьте вооружиться антидотами, т.к. фигурант вновь прихватил с собой отравленный меч). Тактика через арбалет и отравленные болты по-прежнему наиболее рабочая, но можете попробовать и другие варианты.

Искупление
Пощадить Руффина.

1. Нужно иметь активный квест на убийство Руффина (см. ачивку выше).
2. Возвращаемся в Англию и идём по линейке Эдуарда и Нортхэмптона до момента, когда они возьмут Лондон.
3. Выполняем квест на захват Виндзора (см. ачивку «Вот так захватывают города») и привлекаем на свою сторону Хэдли, Чиппенхэм и Кембридж, иначе Кентербери не сядет за стол переговоров.
4. После срыва переговоров и тяжёлого боя с охраной Кентербери, ГГ нагонит Руффина. Тот поймёт, что у ГГ к нему «что-то личное», и предостережет от эмоциональных действий. Разрешите наёмнику уйти и ачивка ваша.
Концовки основной игры и DLC «Долго и Счастливо»
Новый дом
Завершить кампанию с концовкой 1.

1. Вырулите на бретонскую ветку событий.
2. Прокачайте отношения с Оливией, при этом к концу ветки нужно иметь низкое Благочестие. Если вскрыли её сатанинское закулисье — не делитесь этой информацией.
3. После разгрома наёмников согласитесь жениться на Оливии и останьтесь в Ренне. ГГ из никого стал герцогом Бретани. С другой стороны — амбициозная жена-сатанистка, от которой можно ожидать всякого. Но первая концовка выглядит как гуд энд бретонской ветки.

Съеденный пустыней
Завершить кампанию с концовкой 2.

1. Вырулите на утремерскую ветку событий.
2. Отправляйтесь в поход к Эль-Мансуру, не взяв с собой достаточного количества фляг/бурдюков и медикаментов. Тогда ГГ сгинет в песках от жажды и болезней.

На край мира и обратно
Завершить кампанию с концовкой 3.

1. Вырулите на утремерскую ветку событий.
2. Выполняйте (или не выполняйте) квесты губернатора де Лузиньяна и Эммы, не уходя в поход к Эль-Мансуру.
3. Когда станет очевидно, что ГГ не сможет выяснить местонахождение Рено — покиньте Дамиетту и вернитесь в Европу (нужно 1000 флоринов). Но корабль с ГГ до берегов Франции не дойдет.

Ведомый судьбой
Завершить кампанию с концовкой 4.

Действия те же, что для ачивки выше, но выполните все квесты губернатора и Эммы, прокачайте до максимума отношения с ней и в конце утремерской ветки останьтесь в Дамиетте, попросив у губернатора руки Эммы. В этом случае тот благословит брак.

Жестокая реальность
Завершить кампанию с концовкой 5.

Принцип тот же, что у двух ачивок выше, но в зависимости от наличия/отсутствия DLC «Долго и Счастливо»:

1. Если нет DLC — не выполняйте квесты губернатора, при этом выполнив квесты Эммы и прокачав отношения с ней до максимума, и в финале ветки попросите у губернатора её руки. Тот, естественно, откажется выдавать дочь за какого-то наёмника.
2. Если есть DLC — помимо действий выше, присоединитесь к идущему на захват Даманхура отряду крестоносцев и не доберитесь до города, погибнув в бою с сарацинами или в любом из текстовых событий за время похода.

Долгий путь домой
Завершить кампанию с концовкой 6.

Первые действия такие же, как в ачивке «Съеденный пустыней», но нужно пережить путь до Эль-Мансура (13 дней), где ГГ увидит следы побоища и полумертвого Рено де Шатильона, который поехал кукухой. После этого квеста ГГ решит, что с него хватит шатания по пустыням и вернётся в Европу, где будет выбор — взять новый контракт или остепениться и жениться на Сесилии/Еве.

Безнадёжное дело
Завершить кампанию с концовкой 7.

Вырулите на ветку Эдуарда и Нортхэмптона, помогите им победить в битве за Лондон, но дальше провалите осаду Виндзора, не успев отбить город до конца главы «Адское Трио». Армия Кентербери, перегруппировавшись у Оксфорда, переходит в контрнаступление на столицу. Второе сражение за Лондон ожидаемо заканчивается поражением принца Эдуарда и гибелью ГГ.

Моя война окончена
Завершить кампанию с концовкой 8.

Вырулите на ветку Эдуарда с Нортхэмптоном и закончите её любым из легальных способов:

1. Уйдите со службы после коронации принца. ГГ решит вернуться в Мейдстоун либо жениться на Алисе, если с ней прокачены отношения.
2. Защитите Йорк от шотландцев, но после окончания сюжетной части не женитесь на Лине. ГГ и король Джеймс Брюс договорятся о возвращении статуса-кво с некоторыми уступками со стороны англичан, после чего наш аватар решит уйти со службы и заняться налаживанием личной жизни и дел поместья.

Смерть воина
Завершить кампанию с концовкой 9.

Вырулите на ветку Эдуарда с Нортхэмптоном, останьтесь на службе после коронации принца и направьтесь на защиту Йорка от шотландцев, но не выполняйте квесты Сержанта и Лины — тогда ГГ погибнет во время его штурма.

Для концовок 10 и 11 требуется DLC «Долго и Счастливо»!

Все хорошо, что хорошо кончается
Завершить кампанию с концовкой 10.

Действия те же, что для ачивки «Моя война окончена», но также прокачайте отношения с Линой, спасите её саму и её отца, и после окончания сюжетной части женитесь на ней. Это полноценная хорошая концовка ветки Эдуарда и Нортхэмптона.

Повелитель Пустыни
Завершить кампанию с концовкой 11.

1. Первые действия такие же, как для ачивки «На край мира и обратно», но нужно загодя озаботится вместимостью инвентаря с поясом и плотно запастись бурдюками, лекарствами и антидотами (коагулянты тоже лишними не будут) – в этой ветке у вас не будет доступа к сундуку. Также будет нелишним, чтобы ГГ имел высокий параметр Ремесла (его можно прокачать ещё под Камбрэ, работая у кузнеца).
2. Когда станет очевидно, что ГГ не сможет выяснить местонахождение Рено — останьтесь в Дамиетте (и не женитесь на Эмме, если прокачали отношения с ней). Наш аватар завербуется в отряд крестоносцев, идущий захватывать Даманхур.
3. Во время похода — всегда отдыхайте (вероятность нападения сарацин считается рандомно).
4. Во время сражения в пустыне — держите строй и отбейте сильную атаку арабов (будет бой с ~8 сильными противниками).
5. Когда крестоносцы дойдут до Даманхура, они решат штурмовать город «с колёс». При вкаченном Ремесле ваш отряд (10 рыцарей) сможет построить крепкую осадную башню и в полном составе залезть на стену, где придётся выдержать бой средней тяжести с ~6 сарацинами.
6. Для захвата города нужно зачистить 4 бастиона, каждый из которых охраняется боссом (мечник/алебардист/арбалетчик/копейщик) и ~6 крепкими бойцами, почти у всех из которых отравленное оружие, некоторые с арбалетами. Передышки между боями не предусмотрено, так что ГГ будет измотан (не забывайте, что усталость серьёзно влияет на характеристики). Нужно выиграть эти 4 боя.
7. После захвата Даманхура командующий крестоносцев предложит ГГ взять город в лен. Соглашайтесь (другой вариант — вернуться в Дамиетту и жениться на Эмме).
8. Бинго — наш аватар теперь один из правителей государств христиан на Святой земле. Исторически это мегадопущение, т.к. к тому времени государства крестоносцев уже практически были разгромлены арабами, а европейские монархии и Папство утратили какой-либо интерес к ним..
Концовки DLC «Не Герой»
Мирная жизнь: Кузнец
Завершить кампанию с концовкой 12.

Мирная жизнь: Алхимик
Завершить кампанию с концовкой 13.

Очень желательно ещё под Камбрэ начать запасать змеиные яды и раздобыть неизвестный токсин (они с очень малой вероятностью находятся на охоте, если пойти туда со склянкой, и при некоторой вероятности могут выпасть при торговле при низком Благочестии), привезя их с собой в Мейдстоун, также совсем не будут лишними куски кожи и лекарства. В мирной ветке открываем алхимическую лабораторию и выполняем по 3 заказа в каждой из трех глав, чтобы добить до 40 уровень популярности по профилю «Алхимик». Эмиссарам Дункана и вербовщикам Кентербери отказываем, также вовремя платим все долги и не лезем в авантюры. Пока лорды бьют друг другу физиономии в войне за трон — ГГ станет крупным учёным-алхимиком, получившим широкое признание.

Мирная жизнь: Ремесленник
Завершить кампанию с концовкой 14.

Здесь крайне важно ещё под Камбрэ как следует прокачать ГГ в мастера крафта с большим инвентарем (добываем Охотничий нож, качаем Силу и Ремесло, покупаем Мечту мародёра или более вместительную сумку, изучаем гражданские таланты «Охотник», «Ремесленник», «Золотые руки» и «Ломовая лошадь») и привезти с собой в Мейдстоун как можно больше кусков кожи и ткани, так как местных запасов скорее всего может не хватить. В мирной ветке открываем ремесленную мастерскую и выполняем по 3 заказа в каждой из трёх глав, чтобы добить до 40 уровень популярности по профилю «Ремесленник». Как и в случае с ачивками выше, на соседние ветки не сворачиваем и вовремя гасим долги. Работа ремесленником оказалась не особо прибыльной, но позволила ГГ более-менее наладить мирную жизнь. Вполне себе гуд энд мейдстоунской ветки.

Мирная жизнь: Никто
Завершить кампанию с концовкой 15.

Достаточно просто выйти на мейдстоунскую ветку и пройти её до конца, не набив до 40 уровень популярности по вышеуказанным профилям, не иметь на конец ветки долга перед ростовщиком, избежать тюрьмы (см. ачивку «От сумы и от тюрьмы...»), не примкнуть к Дункану и не записаться в армию Кентербери. Война обойдёт ГГ стороной и он продолжит обычную жизнь пейзанина. При прочих равных — даже хорошая концовка.

Неисповедимые пути
Завершить кампанию с концовкой 16.

Вырулите на мейдстоунскую ветку и оттуда — на ветку Кентербери, записавшись в его армию или принудительно попав туда (если попали в тюрьму либо не смогли до конца третьей мейдстоунской главы погасить долг перед ростовщиком). Обязательно как следует запаситесь лекарствами, бурдюками/флягами, антидотами, ядами (чем солиднее — тем лучше), также стоит заиметь наборы для лечения, серьёзную броню и тяжёлое колюще-режащее. Переживите битву за Лондон (для этого достаточно выдержать первый бой — вне зависимости от того, отобьёте ли вы атаку рыцарей Нортхэмптона, армия Кентербери отступит, но в случае отражения атаки сделает это организованно и ГГ не потеряет оружие и снаряжение) и выживите в виндзорской мясорубке (4 тяжёлых каскадных боя со всевозможным сбродом от пейзан до элитных рыцарей и наёмников, многие враги разжились ядом), удержав город. Война завершилась ничем и Кентербери распустил своё воинство, после чего ГГ решил осесть в Виндзоре и завести своё дело, что успешно и сделал.

Либо ты умираешь героем, либо...
Завершить кампанию с концовкой 17.

Вырулите на мирную ветку событий и оттуда — на ветку Дункана, пройдите её до конца и после возвращения из виндзорской мясорубки (в которой, само собой, необходимо выжить) согласитесь на предложение Дункана стать начальником его стражи. Жизнь у ГГ будет весёлая, но не особо долгая и с гейм овером.

Круг замкнулся
Завершить кампанию с концовкой 18.

Действия те же, что для ачивки выше, но отклоните предложение Дункана. ГГ успешно сбегает из Чиппенхэма и решает повидать могилу Родольфо, не зная, что делать дальше. Бэд энд ветки Дункана как он есть.

Новый король, новый граф
Завершить кампанию с концовкой 19.

Вырулите на ветку Кентербери и пройдите её до конца, разгромив армии принца Эдуарда и короля Джеймса. Как ни странно, Кентербери не обманул и действительно наградил ГГ щедрее, чем это делают Эдуард и Нортхэмптон в случае своей победы. С другой стороны, хоть парочка горе-планировщиков и проиграла, а шотландское вторжение в Англию провалилось — в этой концовке остаётся неизвестной судьба Нортхэмптона, который вполне ещё может где-нибудь объявиться.
Концовки DLC «Нити Судьбы»
Расколотое королевство
Завершить кампанию с концовкой 20.

Раздавлен амбициями
Завершить кампанию с концовкой 21.

Вырулите на ветку узурпатора, отбейте предпринятый Кентербери штурм Лондона, но откажитесь от контрнаступления на Оксфорд / не соберите достаточно войск для этого. Кентербери, Нортхэмптон и герцог Кембриджский заключают союз против ГГ и ведут свои армии на Лондон, взяв город штурмом. ГГ и Алиса закономерно погибают.

Истинный монарх
Завершить кампанию с концовкой 22.

Вырулите на ветку узурпатора и пройдите её, одолев остальных претендентов на престол (графа Кентербери, эрла Нортхэмптона, герцога Кембриджского) и шотландских интервентов. ГГ смог удержать власть силовым путём, оставшись в памяти как неоднозначный правитель и неплохой полководец. Гуд энд ветки узурпатора за исключением того момента, что ушлый эрл снова сделал ноги в неизвестном направлении.

Закрыт и забыт
Завершить кампанию с концовкой 23.

Человек, который исчез
Завершить кампанию с концовкой 24.

Герой Кастилии
Завершить кампанию с концовкой 25.

Вырулите на французскую ветку и помогите де Рошу победить всех противников короля Иоанна во Франции. В ходе войны с Педро Жестоким — не выполняйте задания де Роша (разгром идущих к кастильцам подкреплений, снаряжение разведчика, лечение рутьеров) и во время битвы под Бургосом отступите/не спасайте де Роша. ГГ с остатками рутьеров не сможет вернуться во Францию и решит действовать по принципу «не можешь победить — возглавь», в конечном итоге став одним из кастильских рыцарей и попытавшись организовать заговор против Педро. Но заговорщиков успешно разоблачат с очевидным для них финалом.

Долг платежом красен
Завершить кампанию с концовкой 26.

Действия те же, что для ачивки выше, но во время битвы под Бургосом прорвитесь к де Рошу. Французский командующий погибнет, но успеет поблагодарить ГГ за службу и разрешит ему жениться на своей дочери. Наш аватар окажется в плену у Педро, откуда его выкупит дофин (объяснив это исключительно желанием не иметь никаких обязательств по отношению к покойному) и прикажет уматывать из Наварры к Еве, на которой ГГ и жениться. Приторно-сладкая положительная концовка французской ветки.

Человек короля
Завершить кампанию с концовкой 27.

Честь превыше всего
Завершить кампанию с концовкой 28.

Охотник за головами
Завершить кампанию с концовкой 29.

Умирать всё равно придётся в одиночку
Завершить кампанию с концовкой 30.

Превратности судьбы
Завершить кампанию с концовкой 31.
Конец?
Данное руководство будет постепенно дополняться, в том числе по мере выхода новых DLC.
86 Comments
Age of Kings  [author] Apr 28 @ 9:00am 
Если что, я помню про гайд, но пока сильно руки не доходят взяться за его переработку. Всё внесу, как будет достаточно свободного времени.
-AXISEMP-The Axis Emperor Apr 28 @ 7:46am 
29 концовка: не платить за сведения для Грейс и Глори и появится вариант их убить в таверне.(забрать их головы)
30 концовка: выжить в мясорубке в конце ветки охотника за головами.
31 концовка: тоже что и в 30, но Грейс и Глори должны погибнуть в бою.
Doctor Robotnik Mar 17 @ 12:48am 
Огромнейшее, человеческое спасибо, буду пробовать. ;)
Глиз Mar 17 @ 12:29am 
За бойцов спасибо, в прошлый раз таких вариантов не видел. Или не прокачал их или ещё что. А касаемо концовок: не надо в главе все задания выполнять. Если только убьёшь отряды, но не дашь де Прошу разведчика и не вылечишь рутьеров французы сольют.
Doctor Robotnik Mar 17 @ 12:11am 
А может кто подсказать, в какой момент нужно наложить себе в штаны для концовок 25 и 26? А то видимо, слишком быстро и легко раскидываю противников, что никаких проблем в битве под Бургасом не наблюдается...
Doctor Robotnik Mar 17 @ 12:07am 
Но есть нюанс, выловил Рондел, подготовился, а в итоге появились опции помощи от твоих бойцов: Обедневший рыцарь 5+ уровня дает опцию подкупить его знакомого капитана стражи за 800 монет, Воин 5+ уровня предлагает ночью в плащах и с дубинками ворваться с двух ног в тюрьму. =)
Doctor Robotnik Mar 17 @ 12:07am 
Глиз, если еще актуально, то при создании персонажа на сложности HWR взять сразу 3 предмета по -30 благочестия : Отравленный дротик, отравленный кубок, ритуальный кинжал. Перед крафтом их одеваешь, в талантах "Золотые ручки" можно сделать отмычки.
Набор флетчера+Рондел+Кузнечный молот.
Глиз Mar 13 @ 9:35am 
Отказываешься скинуть деньги за пропоицу.
Вечно мёртв Mar 13 @ 9:08am 
Как получить достижение "охотник за головами"?
Глиз Feb 28 @ 7:32am 
Кто-нибудь нашёл возможность получить отмычку во французской ветке при высоком благочестии?