Stonehearth

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Guide du newbie Stonehearth
By davelamarrade
😊 Ce guide se veut être un compagnon de découverte pour tes premières aventures dans Stonehearth, en mettant l'accent sur les éléments du début de partie. Il se concentre sur la sélection du roster, la gestion des compétences des Hearthlings, le développement des métiers, et la défense de ta ville en début de partie. Les conseils prioritaires incluent la promotion des travailleurs et la création de zones.
concernent prioritairement la promotion des travailleurs et la création de zones.
   
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Commencement
Choix du Royaume :
Le roster détermine la faction ou la culture avec laquelle vous commencez, chacune ayant ses propres avantages et défis.
Ascendancy : Axée sur le commerce et l'artisanat.
Northern Alliance : Maîtrise de la chasse et des conditions hivernales.
Rayya's Children : Expertise en agriculture et en terre cuite.
Conseil : Choisissez en fonction de votre style de jeu préféré. Rayya's Children est idéal pour les amateurs d'agriculture, tandis qu'Ascendancy offre une expérience polyvalente.

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Choix du Rooster :
Comprendre les statistiques est crucial :
Mind (Esprit) : Influence l'intelligence, bénéfique pour les métiers de fabrication et de réflexion.
Body (Corps) : Affecte les performances physiques, crucial pour les métiers de combat et de travail physique.
Spirit ( me) : Détermine la foi et l'empathie, important pour les métiers liés aux animaux et aux soins.
Conseil : Assigne tes Hearthlings aux métiers correspondant à leurs statistiques pour maximiser l'efficacité de la colonie. Recherche des individus équilibrés lors de la sélection initiale.

Assure-toi d'avoir au moins un Hearthling avec des compétences de base en travail physique (Body) pour des tâches telles que l'exploitation minière et la construction, et un Hearthling axé sur l'intelligence (Mind) pour les métiers de fabrication.

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Traits de Personnalité :
Les "Traits" sont des éléments uniques de chaque personnage qui influent sur le comportement des Hearthlings. Chaque Hearthling peut avoir jusqu'à deux Traits de Personnalité qui sont générés de manière aléatoire. Dans le jeu de base, le joueur ne peut pas choisir les traits, mais il peut relancer l'équipage de départ (ou des Hearthlings individuels) pour obtenir un résultat différent. Les Hearthlings nouvellement obtenus au cours du jeu ne peuvent pas être relancés du tout (encore une fois, dans le jeu de base).
Lors de la sélection de vos premiers Hearthlings, opte pour des Hearthlings dotés de Traits de Personnalité bénéfiques, tels que la diligence ou la curiosité, pour améliorer leurs performances dans des domaines spécifiques.

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Niveau de Difficulté :
Stonehearth propose plusieurs niveaux de difficulté pour adapter le défi à ton expérience de jeu.
Facile : Ressources abondantes, ennemis moins hostiles.
Normal : Un équilibre standard entre défis et récompenses.
Difficile : Ressources rares, ennemis plus agressifs.
Conseil : Si c'est ta première fois, commence avec une difficulté normale pour bien comprendre les mécaniques du jeu. Pour un défi accru, opte pour le niveau difficile.
Le vif du sujet
Commence par créer une zone générale en utilisant "Stockpiles" pour rassembler tous types d'objets. Cela simplifiera l'accès des Hearthlings à diverses ressources.

Ensuite, pour une organisation optimale, utilise "Stockpiles" pour définir des zones spécifiques, comme une pour les aliments ou les matériaux de construction. Cela permettra d'organiser efficacement les ressources, les rendant accessibles aux travailleurs spécialisés.

Conseil : Planifie méticuleusement tes zones de stockage en fonction des besoins de ta colonie. Une organisation réfléchie simplifiera la gestion des ressources et accélérera le développement de ta colonie. 😊

Tâches des Travailleurs de Base :
Les Travailleurs sont polyvalents, mais leurs statistiques (Mind, Body, Spirit) influencent leurs performances.
Assignez des tâches via "Jobs". Par exemple, un Hearthling avec une haute statistique Body peut exceller comme Mineur ou Combattant.



Assignation des Tâches via "Jobs" :
Utilise l'onglet "Jobs" pour assigner des métiers spécifiques aux Hearthlings en fonction de leurs compétences et statistiques.
Exemple : Un Hearthling avec une statistique Body élevée peut exceller comme Mineur ou Combattant.

En début de partie, plusieurs emplois sont accessibles, chacun nécessitant un talisman spécifique et une station de travail appropriée. Voici quelques-uns des emplois disponibles en début de partie avec leurs talismans et stations de travail associés. Ces emplois et leurs stations de travail associées vous permettront de couvrir divers besoins essentiels au début du jeu, que ce soit pour l'exploitation minière, la récolte, la construction ou la chasse.

👷‍♀️ Travailleur (Worker) :

Talisman : Aucun (travail de base).
Station de travail : Aucune spécifique.
⛏️ Mineur (Miner) :

Talisman : Pioche du Mineur.
Station de travail : Banc de Tailleur de Pierre.
🪚 Bûcheron (Carpenter) :

Talisman : Scie du Bûcheron.
Station de travail : Établi du Bûcheron.
🌾 Agriculteur (Farmer) :

Talisman : Houe du Fermier.
Station de travail : Champ.
🔪 Chasseur (Trapper) :

Talisman : Couteau du Trappeur.
Station de travail : Banc de Tailleur de Pierre.
🔨 Artisan (Craftsman) :

Talisman : Marteau du Forgeron.
Station de travail : Enclume du Forgeron.
Gestion de l'Alimentation :
Utilise l'option "Farming" pour définir des zones agricoles.
Les Fermiers plantent et récoltent des cultures pour assurer une source constante de nourriture pour ta colonie.
Conseil : Assure-toi d'avoir suffisamment de fermiers pour maintenir une production alimentaire stable. La gestion efficace de l'alimentation est essentielle pour la survie et la croissance de ta colonie.
Expansion et Évolution :
Construis des ateliers spécifiques pour chaque métier, en utilisant "Stockpiles" et "Construction".
Améliore les bâtiments et l'équipement à mesure que les Hearthlings montent de niveau en utilisant des matériaux plus avancés.
Promotion des Travailleurs et Métiers :
Accède à "Hearthlings" pour promouvoir des Travailleurs vers des métiers spécialisés.
Les promotions nécessitent des Talismans spécifiques. Les Talismans servent de symboles pour les métiers et peuvent être fabriqués dans des ateliers dédiés. Voici les métiers, dont ceux que j’ai déja abordés, de façon plus détaillée.

👷‍♀️ Travailleur (Worker) :
Effectue des tâches de base comme la récolte de ressources, le transport et la construction de bâtiments. Tous les Hearthlings commencent en tant que Travailleurs et peuvent être promus à des métiers avancés. Ils peuvent effectuer toutes les tâches de base : construction, minage et transport. Il est conseillé d'en laisser au moins deux en tant que Travailleurs pour maintenir la capacité de construction et de minage.

⚔️ Combattants :
Les combattants patrouillent dans la ville, attaquent les ennemis à proximité et possèdent des compétences liées au combat. Ils défendront automatiquement votre ville, mais vous pouvez aussi les envoyer en mission. Ils ne peuvent pas transporter d'objets, miner ni construire. Il existe différentes fonctions de combat parmi ces combattants.

🏹 Archer :
Unité de combat à distance qui tire des flèches sur les ennemis. Les Archers sont promus à partir d'un Footman de niveau 3 en utilisant un Archer's Bow. Si vous jouez en tant qu'Alliance du Nord, ils sont promus à partir de Workers. Ils attaquent les ennemis à distance avec leur arc et peuvent équiper un arc et un carquois.

⛪ Clerc :
Guérisseur de combat. Les Clercs sont promus à partir d'Herbalistes. Ils soignent les Hearthlings blessés et leur donnent des buffs en combat.

⚔️ Footman :
Combattant au corps à corps, idéal pour la défense de la ville. Promu à partir de Workers en utilisant une Wooden Practice Sword ou en tant qu'Archer de niveau 2 pour l'Alliance du Nord. Peut évoluer vers un Chevalier ou un Archer une fois de niveau 3. Peut utiliser des armes à une main et un bouclier ou des armes à deux mains. Équipable avec armure, casques et armes.

🛡️ Chevalier :
Combattant défensif axé sur la protection des alliés. Promu à partir d'un Footman de niveau 3 en utilisant un Knight's Shield. Gagne la capacité d'attirer les ennemis proches une fois de niveau 2 et les ennemis éloignés une fois de niveau 6. Utilise le Knight's Shield comme bouclier et peut équiper une arme à une main. Ne peut pas utiliser d'armes à deux mains.

🔨 Artisans :
Les artisans peuvent fabriquer des objets, des meubles et des équipements pour votre ville.

🔥 Forgeron :
Transforme le minerai brut en lingots métalliques, puis utilise ces lingots pour fabriquer des armes et des armures. Promu à partir de Workers en utilisant un Blacksmith's Hammer. Peut évoluer en Ingénieur au niveau 2. Fabrique quatre talismans de métier : Knight's Shield, Engineer's Wrench, Carpenter's Saw et l'outil Geomancer : Pickaxe.

🪚 Charpentier :
Fabrique des outils et des meubles en bois, débloquant plusieurs autres métiers. Promu à partir de Workers en utilisant une Carpenter's Saw. Fabrique des meubles en bois, du carburant de bas grade, des décorations et des espaces de stockage. Peut fabriquer sept outils de promotion.

👨‍🍳 Cuisinier :
Prépare des repas délicieux à partir de légumes de base et de viandes. Promu à partir de Fermiers de niveau 2 en utilisant une Cook's Spoon ou à partir d'un Worker si vous jouez en tant qu'Alliance du Nord. Cuisine des repas qui se détériorent moins rapidement que les ingrédients bruts et améliorent le bonheur des Hearthlings.

🔧 Ingénieur :
Crée des engins avancés et des armes défensives. Promu à partir de Forgerons de niveau 2 en utilisant un Engineer's Wrench. Fabrique des tourelles et des pièges.

🌐 Geomancer :
Le job manipulera apparemment la pierre et le roc, tout en pouvant modifier le niveau du sol. Il sera également capable de créer des golems comme travailleurs qui n'ont pas besoin de repos/sommeil comme les citoyens.

🌿 Herboriste :
Soigne les unités avec des baumes et des bandages. Promu à partir de Workers en utilisant un Herbalist's Staff. Fabrique des toniques et des bandages pour soigner les Hearthlings blessés. Peut évoluer en Clerc au niveau 2.

🪨 Maçon :
Fabrique des matériaux de construction et des objets décoratifs en pierre. Promu à partir de Workers ou Potters (selon la faction) en utilisant un Mason's Hammer and Chisel. Peut évoluer en Potier.

🏺 Potier :
Fabrique des biens utiles en argile, peut évoluer en Maçon. Promu à partir de Maçons ou Workers (selon la faction) en utilisant un Potter's Cutter.

🧵 Tisserand :
Fabrique des fils, des tissus et des tentures à partir de fibres et de colorants. Promu à partir de Workers en utilisant un Weaver's Spindle.

🌾 Producteurs :
Les producteurs sont des agriculteurs, trappeurs et bergers qui fournissent une alimentation constante et des matières premières.

🚜 Fermier :
Cultive des champs et récolte des cultures pour fournir une alimentation constante. Promu à partir de Workers en utilisant un Farmer's Hoe. Peut évoluer en Cuisinier au niveau 2.

🔍 Trappeur :
Pose des pièges pour capturer de petites créatures pour une source fiable de nourriture et de fournitures. Promu à partir de Workers en utilisant un Trapper's Knife. Peut évoluer en Berger au niveau 2.

🐑 Berger :
Apprivoise des animaux sauvages et les récolte pour la nourriture et les matériaux. Promu à partir de Trappeurs de niveau 2 en utilisant un Shepherd's Crook.
Défense de la Ville :
Utilise l'onglet "Military" pour gérer les combattants. Recrute des Hommes d'armes pour renforcer la défense de la colonie.
Place des bannières pour définir des zones à patrouiller et protéger la colonie contre les menaces.
Gestion du Bonheur :
Surveille le bonheur des Hearthlings en utilisant l'onglet "Happiness".
Réponds à leurs besoins en assurant un approvisionnement adéquat en nourriture, des logements confortables et des équipements appropriés pour maintenir une colonie prospère.
Bon jeu !
Au-delà de ces conseils initiaux, le jeu te réserve une aventure pleine de surprises, de créativité et de défis à surmonter. Stonehearth offre une toile vierge pour une narration unique, où tes choix sculpteront le destin de ta colonie. Plonge-toi dans cette expérience ludique et que ton aventure dans Stonehearth soit mémorable et pleine de succès <3 🚀 !
2 Comments
Weldisney Oct 2, 2024 @ 10:52am 
cool merci ^^ et comment debloquer le mannequn dentrainement ? car en mode facile sans ennemies bah cest difficile de prendre lamelioration "guerrier"
Davistos Mar 2, 2024 @ 11:57pm 
Merci pour ces infos !