DR LIVESEY ROM AND DEATH EDITION

DR LIVESEY ROM AND DEATH EDITION

Not enough ratings
УЛЬТИМАТИВНЫЙ ГАЙД
By veneno
ПОЛУЧИЛ 100% ДОСТИЖЕНИЙ И НАПИСАЛ ЭТОТ ГАЙД АХАХАХАХАХ
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
ФОНК
НАЧНЁМ ГАЙД С САМОГО ГЛАВНОГО.
ПЛЕЙЛИСТ, В КОТОРОМ СОБРАН ВЕСЬ УЛЬТИМАТИВНЫЙ ФОНК.

ВЕСЬ СПИСОК ТРЕКОВ.
  1. 74BLADE, SHINKI21 - FLAMIN' HOT
  2. APHRODITE - HOUSE OF THE COWBELL
  3. AVEOMA - MINER
  4. BLUEBERRY - SMILE SH1T!
  5. CURSEDEVIL, D4C - SABOTAGE
  6. DAHAKO - TAKURA
  7. DAMAGE - HELL
  8. DIGITAL REY - PURGATORY
  9. DXNT L13 - BANKAI
  10. ENO9 - N1TRO
  11. FEERIX - IGNITION
  12. GHOSTFACE PLAYA - WHY NOT
  13. GODIMIRE - LIGHT WEIGHT BABY
  14. GQTIS - THERE'S NO LIGHT
  15. GRAVECHILL - TWILIGHT
  16. HIKIGAYA, THRILLMANE - RAGE
  17. HXDVKILLA - RAGE
  18. HXVSAGE - YOU'RE ALIVE?
  19. HXVSAGE X KSLV - HOTLINE (KSLV EDIT)
  20. IMPULS - JDM PHONK
  21. INTROLMMORTAL - NVC5X9X616
  22. KAITO SHOMA - WRONG NUMBER
  23. KUTE - AVOID ME 3
  24. KUTE - DARK LADY
  25. KUTE - TECHNO KILLA
  26. KUTE, RAZIHEL - ANUBIS
  27. LASTFRAGMENT - ANTICHRIST
  28. LASTFRAGMENT - IMPERATOR
  29. LASTFRAGMENT - KARMA
  30. LASTFRAGMENT - THE SELF
  31. MAKISHIMA - BRUTALITY
  32. MELTONEW - TOKYO`S DEMON
  33. MRSVLUTE - DARKSIDE
  34. MVGNESIUM - ENERGY
  35. MVGNESIUM - VENDETTA
  36. MXRGUEL - CASSTA
  37. N3XNVME - PAVAPEPE GEMOBODY
  38. NXTREVL - WARRIOR
  39. P3RVET DUMB - DRIFT IN HELL
  40. PANICX - ETHEREAL
  41. PHARMACIST - 3-6 DESTRUCTION
  42. PHOROMANE - MANEPHORO
  43. PLUXRY SKURT - GRAVE
  44. PRIMU$ PHONK - WORKOUT
  45. RAIZHELL - CASTLES
  46. RAIZHELL - PULL THE TRIGGER
  47. REDFXRD - DRINK NO LIMIT
  48. REDFXRD - GORGOROTH
  49. RHODAMINE - UNDERGROUND
  50. ROMCH1K, FRIX - HYPER LOVE
  51. RX$E - INSIDE
  52. SAOTOMAMORE - DA PHONK KILLA
  53. SCXRDIE - UNDERGROUND
  54. SHINKI21 - DEAD RACER
  55. SHINKI21, SAGASTA - 1
  56. SHINKI21, TTR1PI, KXNERI - AEGIS BOOST
  57. SIXTHJUNE - METAMORPHOSIS
  58. SLXSH - GRANTA PHONK
  59. TEENXFIVE - UNIQUE
  60. THXWINTER PLAYA - AMNESTY
  61. TRUST - PJGNALI
  62. UGLY PERSON - DOWN TO KILL
  63. UGLY PERSON - I WANT YOU KILLED
  64. UNCLE CHERRY - DID U HEAR THAT?
  65. V21 - ESCAPE
  66. V21 - XYX
  67. VINTER - CHOP ALL
  68. X-WAYNE - DANGER
  69. XONETT - XONETT
МЕХАНИКИ ИГРЫ
ВСЁ ПРИМИТИВНО.
СНИЗУ КРАСНЫЕ СЕРДЦА — ТВОЁ ОСНОВНОЕ ЗДОРОВЬЕ.
НАД НИМИ ЗОЛОТЫЕ СЕРДЦА — ТВОЁ ДОП.ЗДОРОВЬЕ ИЛИ ЖЕ БРОНЯ (МОЖЕТ ЗАПОЛНЯТЬСЯ, КОГДА ЕСТЬ НЕОБХОДИМЫЕ ПРЕДМЕТЫ — ЗОЛОТЫЕ ЯБЛОКИ И РАЗЛИВНОЙ КВАС).

В ТЕБЯ ПОПАДАЕТ ПУЛЯ, БОМБА ИЛИ ВРАЖЕСКИЙ КУЛАК — ЗДОРОВЬЕ ОТНИМАЕТСЯ. НА ПОЗДНИХ СТАДИЯХ ИГРЫ ЧАСТО ВСТРЕЧАЮТСЯ ВАНШОТЫ ОТ РЯДОВЫХ ПРОТИВНИКОВ. СООТВЕТСТВЕННО, ИМЕЕТ МЕСТО БЫТЬ АВТОЛЕВЕЛИНГ.

СВЕРХУ ЭКРАНА — ИНВЕНТАРЬ. ТУДА ПОПАДАЮТ ВСЕ ПРЕДМЕТЫ, КОТОРЫЕ ТЫ ПОДБИРАЕШЬ.

СУЩЕСТВУЮТ РАСХОДУЕМЫЕ (ВСЕВОЗМОЖНЫЕ КАМНИ, САБЛИ, ТОПОРЫ..., КОТОРЫЕ ПЕРСОНАЖИ АВТОМАТИЧЕСКИ КИДАЕТ ПРИ АТАКЕ) И НЕРАСХОДУЕМЫЕ ПРЕДМЕТЫ (ВСЁ, ЧТО ОСТАЕТСЯ В ИНВЕНТАРЕ И ДАЁТ ОПРЕДЕЛЕННЫЙ БАФ).
ЕСТЬ ТАКЖЕ ПРЕДМЕТЫ, КОТОРЫЕ ПОДНИМАЮТ ЗДОРОВЬЕ. ОНИ В ОСНОВНОМ НЕ ПОПАДАЮТ В ИНВЕНТАРЬ, А ПРИ ПОЛНОМ ЗДОРОВЬЕ ОСТАЮТСЯ ЛЕЖАТЬ НА ЗЕМЛЕ, НАПОМИНАЯ О СЕБЕ ЗЕЛЁНЫМИ ПЛЮСИКАМИ.

ГЕЙМПЛЕЙ?

ИГРАЕТ ФОНК = УБИВАЕШЬ ПИРАТОВ
ИГРАЕТ ЛЮТЫЙ ФОНК = ЯРОСТНО УБИВАЕШЬ ПИРАТОВ
МУЗЫКА ЗАКОНЧИЛАСЬ = ЖМЕШЬ РЕСТАРТ

БОССЫ И ИХ КОМНАТЫ
ПО КАЖДОЙ ИЗ ЛОКАЦИЙ ЕСТЬ СВОИ СКРИПТЫ И ОСОБЕННОСТИ, КОТОРЫЕ ЛУЧШЕ ИЗУЧАТЬ, ЧТОБЫ НЕ ТРАТИТЬ МНОГО ВРЕМЕНИ. ИХ ОПИШУ ОТДЕЛЬНО В СООТВЕТСТВУЮЩИХ ПУНКТАХ.
ЧТО ВАЖНО:
  • ЗАПОМИНАЙ "ТУПИКОВЫЕ" КОМНАТЫ. ИХ МОЖНО УВИДЕТЬ ИЗДАЛЕКА И НЕ ТРАТИТЬ ВРЕМЯ, ДВИГАЯСЬ В ЭТОМ НАПРАВЛЕНИИ.
  • ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАЙТИ В КОМНАТУ, ТЫ МОЖЕШЬ ЗАГЛЯНУТЬ И ПРОВЕРИТЬ ДВЕРИ. ЕСЛИ ПЕРЕД ТОБОЙ ТУПИК, А СЛЕВА И СПРАВА — СТЕНЫ, ТО ЗАЧИЩАТЬ КОМНАТУ СМЫСЛА НЕТ. ЦЕЛЬ ИГРЫ — ПОБЫСТРЕЕ ПРОБИТЬСЯ К БОССУ.

ЛУГА

ЛУГА — ПЕРВАЯ ЛОКАЦИЯ, НА КОТОРОЙ МЫ СПАВНИМСЯ ВНАЧАЛЕ ИГРЫ. ВЫГЛЯДИТ КАК НЕГУСТОЙ ЛЕС, С ДОВОЛЬНО НЕВЫСОКОЙ ТРАВОЙ. ПУТЬ К БОССУ ВСЕГДА ЛЕЖИТ ЧЕРЕЗ КОМНАТУ С РЕКОЙ ПОПЕРЁК (ТАКИХ КОМНАТ МОЖЕТ БЫТЬ НЕСКОЛЬКО НА УРОВНЕ).

ЧЁРНЫЙ ПЁС
НА ЛУГАХ ОДИН УНИКАЛЬНЫЙ БОСС — ЧЁРНЫЙ ПЁС. УГРОЗУ ПРЕДСТАВЛЯЕТ, КОГДА НАЧИНАЕТ ЛЕТАТЬ, СНОСИТ ДОБРУЮ ПОЛОВИНУ ХП, А ТО МОЖЕТ И УБИТЬ СВОИМ КУЛАКОМ. ДОДЖИТЬ НЕ СЛОЖНО.
УМЕЕТ ХИЛИТЬСЯ, КОГДА УКРЫВАЕТСЯ ЗЕЛЕНЫМ ПЛАЩОМ. В ЭТО ВРЕМЯ В НЕГО НЕЛЬЗЯ СТРЕЛЯТЬ.

КОМНАТУ ЧЁРНОГО ПСА ЛЕГКО УЗНАТЬ ПО ОРАНЖЕВОМУ БАРАБАНУ НА ВХОДЕ.




ЛЕС/ДЖУНГЛИ/ПОЛЕ БРАНИ

ЛЕС, ДЖУНГЛИ, ПОЛЕ БРАНИ — ВНЕШНЕ МАЛО ЧЕМ ОТЛИЧАЮТСЯ — ВЫСОКАЯ ТРАВА, КУЧА ДЕРЕВЬЕВ ВОКРУГ. ХОТЯ ОТЛИЧИТЕЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ВСЁ-ТАКИ ЕСТЬ. ПО НИМ УЖЕ ВНАЧАЛЕ УРОВНЯ МОЖНО ПОНЯТЬ, КАКОЙ ИЗ ТРЁХ БОССОВ ТЕБЯ ЖДЁТ В КОНЦЕ...

МНОГОПИРАТОВ
НА УРОВНЕ ЧАСТО ВСТРЕЧАЮТСЯ КОМНАТЫ С ТЕКСТУРАМИ ДЕРЕВЯННЫХ ДОМОВ, ИЗБУШЕК НА КУРИНЫХ НОЖКАХ.

ОТНОСИТЕЛЬНО ПРОСТОЙ БОСС. СРЕДНЕЕ КОЛИЧЕСТВО ЗДОРОВЬЯ, ПОСТАРАЕТСЯ СОКРАТИТЬ ДИСТАНЦИЮ. В КОМНАТЕ МАЛО МЕСТА ДЛЯ МАНЕВРОВ.
УМЕЕТ ИСЧЕЗАТЬ НА НЕСКОЛЬКО СЕКУНД.

КОМНАТА МНОГОПИРАТОВ.



ПЬЯНЧУГАН
НА УРОВНЕ ЧАСТО ВСТРЕЧАЮТСЯ КОМНАТЫ С ТЕКСТУРАМИ БАРОВ С НАДПИСЬЮ BAR, ПИВНУХ. В ОБЫЧНЫХ КОМНАТАХ МНОГО СТОЛОВ С БУТЫЛКАМИ «ROM». ОДНА ИЗ ГЛАВНЫХ ОТЛИЧИТЕЛЬНЫХ ЧЕРТ — БОЛЬШИЕ ДЕРЕВЯННЫЕ КУБИЧЕСКИЕ КЛЕТКИ.

ОТНОСИТЕЛЬНО ПРОСТОЙ БОСС. МНОГО ХП, ПОСТАРАЕТСЯ СОКРАТИТЬ ДИСТАНЦИЮ, МЕДЛЕННО ВРАЩАЯСЬ. БЕЗ ПРОБЛЕМ ДОДЖИТСЯ.

КОМНАТА ПЬЯНЧУГАНА — СЛЕВА СТОЛЫ, СПРАВА ПЛОСКОЕ ЗДАНИЕ.



ЯДРОМЁТЧИК
ВОТ ТУТ ЯРКАЯ ОТЛИЧИТЕЛЬНАЯ ЧЕРТА — ВСЕВОЗМОЖНАЯ ВОЕННАЯ ТЕХНИКА — ВАГОНЫ, ТАНКИ, САМОЛЁТЫ, ПУШКИ, БОЛЬШИЕ МОЛОТКИ. ВСЁ ВЕДЁТ К ТОМУ, ЧТО В КОНЦЕ УРОВНЯ ТЕБЯ ЖДЁТ ОДИН ИЗ САМЫХ НЕПРИЯТНЫХ БОССОВ.

БОСС СЛОЖНЫЙ, ЕСЛИ ТЫ ЕЩЁ НЕДОСТАТОЧНО ПРОКАЧАН В ДПС И ВТОРУЮ ПОЛОСКУ ХП. ОН НЕУЯЗВИМ, ПОКА ЖИВЫ ВСЕ ПИРАТЫ, КОТОРЫЕ ЗАСПАВНИЛИСЬ ВМЕСТЕ С НИМ. ПОЭТОМУ ВСЁ ЧТО ОСТАЁТСЯ — БЕГАТЬ ПО КРУГУ, ИЗБЕГАЯ ЯДЕР, И ЧИСТИТЬ ДЕФОЛТНЫХ МОБОВ ПОД УЛЬТИМАТИВНЫЙ ФОНК.

КОМНАТУ ЯДРОМЁТЧИКА ЛЕГКО УЗНАТЬ ПО ГИГАНТСКОМУ КОТАНУ.




ПУСТОШЬ/СРЕДИЗЕМЬЕ

УРОВНИ ОТЛИЧАЮТСЯ СВОИМИ ПУСТЫННЫМИ ЦВЕТАМИ. ЗДЕСЬ ТЕБЯ ЖДЁТ 3 БОССА.

ЛАЙФХАК ПО ПРОХОЖДЕНИЮ ПУСТОШЕЙ: ЕСЛИ ПОСЛЕ ПЕРВОЙ КОМНАТЫ ВЫ ПОПАДАЕТЕ НА РАЗВИЛКУ ВЛЕВО-ПРЯМО-ВПРАВО, ТО ВЫБИРАЙТЕ СНАЧАЛА ПУТЬ НАЛЕВО. ЧАЩЕ ВСЕГО БОСС ИМЕННО ТАМ.


МИКРОСИЛЬВЕР
УРОВЕНЬ С МИКРОСИЛЬВЕРОМ В КОНЦЕ ЛЕГКО УЗНАТЬ ПО ОБИЛИЮ КОМНАТ С ТЕКСТУРАМИ ПИВНУХ, УЗНАТЬ ЛЕГКО ПО НАДПИСЯМ BAR И СТОЛАМ.

ОДИН ИЗ САМЫХ УДОБНЫХ ПРОТИВНИКОВ, НЕСМОТРЯ НА ТО ЧТО УМЕЕТ ХИЛИТЬСЯ И УБЕГАЕТ. ИМЕЕТ НИЧТОЖНЫЙ ЗАПАС ХП.
В ПОЗДНИХ СТАДИЯХ ИГРЫ ТЫ ДАЖЕ РИСКУЕШЬ ЗАБАГОВАТЬ УРОВЕНЬ, УБИВ БОССА ЗА СЕКУНДУ, ДО ЗАКРЫТИЯ ДВЕРЕЙ. ИЗ-ЗА ЧЕГО РЕЗКО ПАДАЕТ ФПС В ИГРЕ.


КОМНАТА МИКРОСИЛЬВЕРА ИМЕЕТ ПО ЦЕНТРУ ХАРАКТЕРНЫЕ ЧЕТЫРЕ СТЕНЫ И КУЧУ ЯЩИКОВ.




СЛЕПОЙ ПЬЮ
ЛОКАЦИИ ВЫГЛЯДЯТ ТАК ЖЕ, КАК У МИКРОСИЛЬВЕРА, ТОЛЬКО НЕТ ПИВНУХ. ПУСТЫННО, КУЧИ КОРИЧНЕВЫХ КАМНЕЙ, ГОР, ЯЩИКОВ И БРЕВЕН.

НЕПРИЯТНЫЙ ПРОТИВНИК. ПОЯВЛЯЕТСЯ МЕЖДУ БОЛЬШОГО КОЛИЧЕСТВА ПИРАТОВ, МЕЖДУ КОТОРЫМИ ЛЮБИТ ТЕРЯТЬСЯ. УМЕЕТ ХИЛИТЬСЯ. И ХИЛИТЬСЯ ОЧЕНЬ АКТИВНО, ТАК ЧТО ЕСЛИ НЕ ХВАТИЛО ДПСА УБИТЬ ЕГО СРАЗУ, ЛУЧШЕ ПОТРАТЬ НЕСКОЛЬКО СЕКУНД НА ЗАЧИСТКУ ДЕФОЛТНЫХ МОБОВ.

КОМНАТА СЛЕПОГО ПЬЮ УЗНАЁТСЯ ПО МОГИЛЕ С КОСТЯНЫМ КРЕСТОМ ВОЗЛЕ ДАЛЬНЕЙ СТЕНЫ И ВЕРТИКАЛЬНО ТОРЧАЩИМИ БРЕВНАМИ ПО БОКАМ.




БОЧКА-БАСС
ЛОКАЦИЯ (НАЗЫВАЕТСЯ, КСТАТИ, СРЕДИЗЕМЬЕ) ОКРУЖЕНА СО ВСЕХ СТОРОН ЧАСТОКОЛОМ. В КОМНАТАХ ЧАСТО ВСТРЕЧАЮТСЯ КРАСНЫЕ ЧАСЫ.

БОСС ОТНОСИТЕЛЬНО ПРОСТОЙ. БЫСТРО СОКРАЩАЕТ ДИСТАНЦИЮ. БОЧКА КАТАЕТСЯ ПО ПРЯМОЙ ЛИНИИ, ТАК ЧТО ДОСТАТОЧНО ЛИШЬ УСПЕВАТЬ ОТБЕГАТЬ И ПОСЛЕ СТРЕЛЯТЬ ПРЯМО ПЕРЕД СОБОЙ.

КОМНАТУ БОЧКИ-БАССА ЛЕГКО УЗНАТЬ ПО КРАСНЫМ ЧАСАМ, СТОЯЩИМ В ЦЕНТРЕ.




ТОПИ

ХАРАКТЕРНАЯ ЛОКАЦИЯ, КОТОРУЮ ТРУДНО ПЕРЕПУТАТЬ — ОБИЛИЕ ЛУЖ, ОЗЕР И ПРОЧИХ БОЛОТНЫХ МЕСТНОСТЕЙ ПО ВСЕМУ УРОВНЮ. ТАКЖЕ МОЖНО УВИДЕТЬ МОСТЫ, КОРАБЛИ, ЛОДКИ И ВОДЯНЫЕ МЕЛЬНИЦЫ.

ДЖОН СИЛЬВЕР
В КОНЦЕ ТОПЕЙ НАС ЖДЁТ ДЖОН СИЛЬВЕР. ЧЕРЕЗ НЕСКОЛЬКО СЕКУНД ПОСЛЕ НАЧАЛА УРОВНЯ ПРОПАДАЕТ И СПАВНИТ НА МЕСТЕ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ НЕСКОЛЬКО ВОЛН ВРАГОВ. ПЫТАЕТСЯ СТРЕМИТЕЛЬНО СОКРАТИТЬ ДИСТАНЦИЮ ПЕШКОМ.
В НАЧАЛЕ УРОВНЯ МОГУТ ЗАСПАВНИТЬСЯ ПУШКИ, ТАК ЧТО БУДЬ АККУРАТЕН.

КОМНАТА ДЖОНА СИЛЬВЕРА МОЖНО УЗНАТЬ ПО РОМБОВИДНОМУ ПОМОСТУ В ЦЕНТРЕ.




КЛАДБИЩЕ

ТОЖЕ ЛОКАЦИЯ, УЗНАВАЕМАЯ С ПЕРВОГО ВЗГЛЯДА — МРАЧНАЯ, ПОЛНАЯ ФАКЕЛОВ И ЧЕРНЫХ МОГИЛ. ЗДЕСЬ ТЕБЯ ЖДЁТ, ПОЖАЛУЙ, САМЫЙ ОПАСНЫЙ ПРОТИВНИК.

ШАБЛОН — ВСЕГДА ИМЕЕТ СМЫСЛ ДВИГАТЬСЯ ПРЯМО ВПЕРЁД ОТ НАЧАЛЬНОЙ КОМНАТЫ. Я ВСТРЕЧАЛ БОССА ИМЕННО ТАМ.

ДУХ БИЛЛИ
ПРОТИВНИК ИМЕЕТ ПОЛНЫЙ АРСЕНАЛ — ВРЕМЕННУЮ НЕУЯЗВИМОСТЬ, ПОЛЁТЫ (ПОДОБНО ТЕМ, ЧТО БЫЛИ У ЧЁРНОГО ПСА) И ФАЕРБОЛЫ.
ПОСЛЕДНИХ НУЖНО КРАЙНЕ СТАРАТЕЛЬНО ИЗБЕГАТЬ. УБИВАЮТ ОНИ С ОДНОГО ПОПАДАНИЯ, ДАЖЕ ЕСЛИ У ТЕБЯ 2 ПОЛОСКИ ХП. УБИВАЮТ, КСТАТИ, ДАЖЕ ЕСЛИ БОСС ПОБЕЖДЁН, ТАК ЧТО ВПИТЫВАТЬ КРАЙНЕ НЕ СОВЕТУЮ.
В ОБЩЕМ, ЗАХОДИТЬ В КОМНАТУ ТОЛЬКО ПОД ФОНК (=НЕУЯЗВИМОСТЬ) ДО МОМЕНТА ПОЛНОЙ ПРОКАЧКИ.

КОМНАТУ ДУХА БИЛЛИ ЛЕГКО УЗНАТЬ ПО ПОДВЕШЕННОМУ СКЕЛЕТУ ВОЗЛЕ ДАЛЬНЕЙ СТЕНЫ И ЧЕТЫРЁМ КОСТРАМ ПО БОКАМ.

УНИКАЛЬНЫЕ КОМНАТЫ
ШАЛАШ
ВНЕШНЕ ВЫГЛЯДИТ КАК КУЧА ЗЕЛЁНЫХ ЛИСТЬЕВ.
ВНУТРИ ТЕБЯ ЖДУТ ОДИН ИЛИ НЕСКОЛЬКО ОБЫЧНЫХ/НЕОБЫЧНЫХ ПРЕДМЕТОВ.



CJlUЗb
ВНЕШНЕ ВЫГЛЯДИТ КАК КУЧА ТЁМНЫХ ЗЕЛЁНЫХ ЛИСТЬЕВ.
ВНУТРИ ТЕБЯ ЖДЁТ CJlUЗb. ЕСЛИ ПОВЕЗЛО, В КОМНАТЕ БУДЕТ НАХОДИТЬСЯ ОДИН ИЗ РЕДКИХ ПРЕДМЕТОВ. ПРИЯТНО.



БАР
МЕСТНАЯ ЗАБЕГАЛОВКА, В КОТОРОЙ ЦАРИТ МИР И ПОКОЙ.



УНИКАЛЬНА КОМНАТА ТЕМ, ЧТО ЗДЕСЬ НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО УБИВАТЬ ПИРАТОВ. ПОКА ТЫ НЕ НАЧНЕШЬ СТРЕЛЯТЬ, БУЛДЫГИ ПОЗВОЛЯТ ПРОЙТИ ТЕБЕ МИМО. СООТВЕТСТВЕННО, МОЖНО НЕ ТЕРЯТЬ ВРЕМЯ НА ПОЗДНИХ СТАДИЯХ ИГРЫ.

В НЕКОТОРЫХ СЛУЧАЯХ, ПРИ УБИЙСТВЕ ПИРАТОВ ИЗ БАРА — ИЗ НИХ ВЫПАДАЕТ РАЗЛИВНОЙ КВАС (РЕДКИЙ ПРЕДМЕТ, ВЫГЛЯДИТ КАК ТРИ ЗОЛОТЫЕ КРУЖКИ). БАР — ЭТО ЕДИНСТВЕННОЕ МЕСТО, ГДЕ ЕГО МОЖНО ПОЛУЧИТЬ.

ШОП
ЕДИНСТВЕННАЯ КОМНАТА, В КОТОРОЙ МОЖНО ОБМЕНЯТЬ СВОИ ПРЕДМЕТЫ НА ДРУГИЕ. ВЫГЛЯДИТ МАГАЗИН СЛЕДУЮЩИМ ОБРАЗОМ.



ПРИ НАВЕДЕНИИ КУРСОРА НА ПРЕДМЕТ НА ВИТРИНЕ, НАД НИМ ПОЯВЛЯЕТСЯ ЦЕНА ОБМЕНА. ЧТОБЫ "КУПИТЬ" ЧТО-ТО, НУЖНО ИМЕТЬ В ИНВЕНТАРЕ СООТВЕТСТВУЮЩИЕ ПРЕДМЕТЫ.



СОКРОВИЩНИЦА
ВЫГЛЯДИТ КАК ЗОЛОТОЕ ВЫСОКОЕ ДЕРЕВО, ОНО ЖЕ МУДРОЕ ДЕРЕВО. ЕГО ЛЕГКО ЗАМЕТИТЬ ИЗ ДРУГИХ КОМНАТ БЛАГОДАРЯ ВЫСОТЕ. В СОКРОВИЩНИЦЕ НАХОДЯТСЯ СУНДУКИ. РАЗБИВАЯ ИХ, МОЖНО НАЙТИ РЕДКИЕ ПРЕДМЕТЫ.

ВЫПАДЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ ПОВЫШАЕТСЯ БЛАГОДАРЯ УДАЧЕ (ПОДКОВА), А ШАНС ПОЯВЛЕНИЯ СОКРОВИЩНИЦЫ ВОЗРАСТАЕТ, ЕСЛИ У ТЕБЯ ЕСТЬ КАРТА СОКРОВИЩ.

ПРЕДМЕТЫ
ПРЕДМЕТЫ ДЕЛЯТСЯ НА 4 ТИПА:
  1. ОБЫЧНЫЕ — С БЕЛОЙ ОБВОДКОЙ. ДРОПАЮТСЯ С ПИРАТОВ
  2. НЕОБЫЧНЫЕ — С СИНЕЙ ОБВОДКОЙ. ДРОПАЮТСЯ С ПИРАТОВ.
  3. РЕДКИЕ — С КРАСНОЙ ОБВОДКОЙ. ДРОПАЮТСЯ С БОССОВ. ТАКЖЕ МОЖНО ПОЛУЧИТЬ У СЛИЗНЯ. МОЖНО КУПИТЬ В ШОПЕ.
  4. ЛЕГЕНДАРНЫЕ — С ЖЕЛТОЙ ОБВОДКОЙ. МОЖНО ПОЛУЧИТЬ ТОЛЬКО ПРИ ПОКУПКЕ В ШОПЕ.
НИЖЕ ОСТАВЛЯЮ ТИРЛИСТ ПО РЕДКИМ И ЛЕГЕНДАРНЫМ ПРЕДМЕТАМ С КРАТКИМИ ОБЬЯСНЕНИЯМИ.


  • S+: ХОРОШО ВСЁ, ЧТО ПОВЫШАЕТ ВАШ ДПС, СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ И ВТОРУЮ ПОЛОСКУ ХП.
  • А: ПРИЯТНЫЕ ПРЕДМЕТЫ, КОТОРЫЕ ПОМОГУТ, ХОТЯ И УСТУПАЮТ ПО ИМПАКТУ S+ ТИРУ.
  • В: ТО, ЧТО НЕ ВНОСИТ ПРАКТИЧЕСКИ НИКАКИХ ИЗМЕНЕНИЙ В ИГРУ. ПОКУПАТЬ ТОЛЬКО ЕСЛИ ОСТАЛЬНЫЕ ПРЕДМЕТЫ УЖЕ ЕСТЬ В АРСЕНАЛЕ.
  • F-: ТРЕШ-АЙТЕМЫ, КОТОРЫЕ РУИНЯТ ПРОХОЖДЕНИЕ. ИЗБЕГАТЬ ВСЕМИ СПОСОБАМИ.


ОПИСАНИЕ ПРЕДМЕТОВ ПО КАЖДОМУ ИЗ ТИРОВ

S+ TIER
1. ЗОЛОТОЙ ПИСТОЛЕТ.
УВЕЛИЧИВАЕТ УРОН ДОКТОРА ЛИВСИ Х3 ОТ ИЗНАЧАЛЬНОГО.
ИМБА-ИМБУЛЕЧКА.



2. СИНИЙ ПИСТОЛЕТ.
УВЕЛИЧИВАЕТ CКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ.
ОТЛИЧНО КОМБИНИРУЕТСЯ С ЗОЛОТЫМ ПИСТОЛЕТОМ.



3. ПУЛЕМЁТ/RAPIDFIRE.
ТОЖЕ ВРОДЕ КАК УВЕЛИЧИВАЕТ СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ.
ЭФФЕКТ НЕ НАСТОЛЬКО ОЩУТИМЫЙ.



4. САПОГ
СИЛЬНО БУСТИТ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ПО СУШЕ.
ПОСЛЕ ПОЛУЧЕНИЯ УЖЕ НЕ ПОНИМАЕШЬ, КАК МОЖНО БЫЛО ИГРАТЬ БЕЗ.



5. РЫБА.
АНАЛОГИЧНО САПОГУ УВЕЛИЧИВАЕТ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ В ВОДЕ.
ЭФФЕКТ ЗАТРАГИВАЕТ ТАКЖЕ БОЛОТНУЮ МЕСТНОСТЬ.



6. СЛОН.
ПРАКТИЧЕСКИ ГАРАНТИРУЕТ ШАНС ВЫПАДЕНИЯ ПРЕДМЕТА С ОБЫЧНЫХ ПИРАТОВ.
ОТЛИЧНО КОМБИНИРУЕТСЯ СО СЛЕДУЮЩИМИ ДВУМЯ ПРЕДМЕТАМИ.


7. ЗОЛОТЫЕ ЯБЛОКИ.
С ПОЛУЧЕНИЕМ ПРЕДМЕТА ПОЯВЛЯЕТСЯ ШАНС ВЫПАДЕНИЯ ЗОЛОТОГО ЯБЛОКА С ПИРАТА, КОТОРОЕ ДОБАВЛЯЕТ ОДНО ИЛИ НЕСКОЛЬКО ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ ХП ВО ВТОРУЮ ПОЛОСКУ. КОЛИЧЕСТВО ПОЛУЧАЕМЫХ ХИТПОИНТОВ С ОДНОГО ЯБЛОКА УВЕЛИЧИВАЕТСЯ С ПОЛУЧЕНИЕМ НОВЫХ "ЗОЛОТЫХ ЯБЛОК".

8. РАЗЛИВНОЙ КВАС.
АНАЛОГИЧНО ЯБЛОКАМ ДОБАВЛЯЮТ 2 ЗОЛОТЫХ ХИТПОИНТА, ПОВЕРХ ОСНОВНОЙ ПОЛОСКИ. ЕСЛИ ЗДОРОВЬЕ НЕ ПОЛНОЕ — ВОССТАНАВЛИВАЕТ ЕГО.



А TIER
9. КАРТА.
УВЕЛИЧИВАЕТ ШАНС ПОЯВЛЕНИЯ СОКРОВИЩНИЦ НА УРОВНЯХ. ОБЫЧНО ПОЯВЛЯЕТСЯ ПО 3 ШТУКИ СРАЗУ.



10. БИЛЛОСКАР.
ПРИ СПАВНЕ БОССА В ЕГО КОМНАТЕ, СТАТУЯ ПАДАЕТ ЕМУ НА ГОЛОВУ, ОТНИМАЯ 25-30% ХП. ТАКЖЕ ПОМОГАЕТ СОРИЕНТИРОВАТЬСЯ, ГДЕ НАХОДИТСЯ БОСС В ТОЛПЕ ДРУГИХ МОБОВ.


11. МОТОРОЛЛА.
РАЗ В 10 СЕКУНД ПРИЗЫВАЕТ КАПИТАНА СМОЛЛЕТТА, КОТОРЫЙ БЕГАЕТ ПО КОМНАТЕ И ПОМОГАЕТ ДОБИВАТЬ ПИРАТОВ.



12. КУЛАК.
УБИВАЕТ ПИРАТОВ С ОДНОГО УДАРА, ЕСЛИ ПОДХОДИТЬ ДОСТАТОЧНО БЛИЗКО.



В TIER
13. ПИРАТОПЕДИЯ.
НАД ЖИВЫМИ ПИРАТАМИ ПОЯВЛЯЮТСЯ ПРЕДМЕТЫ, КОТОРЫЕ С НИХ ВЫПАДУТ ПОСЛЕ СМЕРТИ.
ПОМОГАЕТ ОРИЕНТИРОВАТЬСЯ В ВЫСОКОЙ ТРАВЕ.


14. ВОРОВСКАЯ ЛАПА.
ПОСЛЕ ЗАЧИСТКИ КОМНАТЫ АВТОМАТИЧЕСКИ СОБИРАЕТ ВСЕ ПРЕДМЕТЫ, КРОМЕ ЛЕЧАЩИХ, В ИНВЕНТАРЬ.



15. КОСТИ.
ХОДЯТ ЛЕГЕНДЫ, ЧТО КОСТИ УБИВАЮТ ВСЕХ ПИРАТОВ В КОМНАТЕ ПО ИСТЕЧЕНИЮ ОПРЕДЕЛЕННОГО ПРОМЕЖУТКА ВРЕМЕНИ.
НИКАКОГО ЭФФЕКТА НЕ ЗАМЕЧАЛ.


16. ПОДКОВА.
УВЕЛИЧИВАЕТ УДАЧУ))))
ОДИН ИЗ САМЫХ БЕСПОЛЕЗНЫХ ПРЕДМЕТОВ.



17. ПИРАТСКАЯ ПОНОЖОВЩИНА.
ПОЗВОЛЯЕТ НОСИТЬ 18 КОРСАРОВ. АБСОЛЮТНО ЮЗЛЕС, ЕСЛИ УЧИТЫВАТЬ, ЧТО КОРСАРЫ АВТОМАТИЧЕСКИ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ КАК СЛЕДУЮЩИЕ СНАРЯДЫ, ЕСЛИ ИХ ПОДОБРАТЬ.



F- TIER
18. БОМБА.
АПОКАЛИПСИС. ВО ВСЕХ КОМНАТАХ ПАДАЮТ БОМБЫ.
НАНОСЯТ УРОН ВСЕМ, ДАЖЕ ТЕБЕ. ПОЛЕЗНО (НЕТ).



19. ЧАСЫ.
КАЖДЫЕ 10 СЕКУНД ОСТАНАВЛИВАЮТ ВРЕМЯ НА 5 СЕКУНД, ПОЗВОЛЯЯ ПРОХОДИТЬ СКВОЗЬ НЕЗАЧИЩЕННЫЕ КОМНАТЫ. УБИВАТЬ ПИРАТОВ, ПОДБИРАТЬ ПРЕДМЕТЫ ВЫ НЕ МОЖЕТЕ. ПРОХОДИТЬ ЧЕРЕЗ ЗАКРЫТЫЕ ВОРОТА ТОЖЕ.
ИМХО, МОЖНО ПЕРЕЗАПУСКАТЬ УРОВЕНЬ, ЕСЛИ СЛУЧАЙНО КУПИЛ.
СКИНЫ

ВСЕГО В ИГРЕ 11 СКИНОВ.
СКИНЫ ЛИ ЭТО, ИЛИ РАЗНЫЙ ВИД ПЕРСОНАЖЕЙ ПРЕДЛАГАЕТ РАЗНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ — Я ТАК И НЕ ПОНЯЛ.

В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ, СИЛЬНЕЕ ВСЕГО НА ГЕЙМПЛЕЙ ВЛИЯЮТ ПРЕДМЕТЫ, ТАК ЧТО Я БЫ ПРЕДЛАГАЛ ФАРМИТЬ КАРТОИМУЩИХ И БЕГАТЬ ЗА НИХ, НАДЕЯСЬ НА ПОВЫШЕННЫЙ ШАНС ПОЯВЛЕНИЯ СОКРОВИЩНИЦЫ.

ЧТО НУЖНО СДЕЛАТЬ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ КОНКРЕТНОГО СКИНА — НАПИСАНО НА СКРИНШОТАХ.


ПРОБЛЕМНЫЕ АЧИВКИ (TBU)
МНОГИЕ СТАЛКИВАЮТСЯ С ТРУДНОСТЯМИ ПРИ ПОЛУЧЕНИИ СЛЕДУЮЩЕГО ДОСТИЖЕНИЯ:


ТРОЕЧНИК
ПОЛУЧИТЬ ТРОЙБАН.



ЭТО ПОСЛЕДНЕЕ ДОСТИЖЕНИЕ, КОТОРОЕ МНЕ ОСТАВАЛОСЬ ПОЛУЧИТЬ ДО 100%, ТАК КАК ЧАЩЕ ВСЕГО ТЫ ИЛИ УМИРАЕШЬ НА СТАРТЕ (1/2), ИЛИ УЖЕ РАЗГОНЯЕШЬСЯ И СПОКОЙНО ЖИВЕШЬ ДО "ПЯТЁРКИ".

ДОБАВЛЯЮ НИЖЕ СКРИНЫ, ПРИ КАКИХ УСЛОВИЯХ МНЕ УДАЛОСЬ ПОЛУЧИТЬ ДОСТИЖЕНИЕ. ЖЕЛАЕМЫЙ РЕЗУЛЬТАТ В ОЧКАХ, КОТОРЫЙ СООТВЕТСТВУЕТ "ТРОЙКЕ", ЭТО +-3 500 000.

ЕСЛИ КОРОТКО, Я РУКОВОДСТВОВАЛСЯ СЛЕДУЮЩИМИ ПРИНЦИПАМИ:
  • ПРОБЕЖАТЬ БОЛЬШУЮ ЧАСТЬ КОМНАТ, ЧТОБЫ СОБРАТЬ ВСЕХ КОШАКОВ.
  • УБИТЬ 7-8 БОССОВ (ПРИ УСЛОВИИ НАХОЖДЕНИЯ СОКРОВИЩНИЦЫ (ОНА ДАЁТ 1.2 МИЛЛИОНА ОЧКОВ), НУЖНО УБИТЬ 3-4 БОССА)
КАК УБИВАТЬ ПИРАТОВ НА ГЕЙМПАДЕ
ДОСТАТОЧНО ЛИШЬ УСТАНОВИТЬ JOYTOKEY И ПЕРЕНАЗНАЧИТЬ СООТВЕТСТВУЮЩИЕ КЛАВИШИ КЛАВИАТУРЫ НА СТИК И ДРУГИЕ КНОПКИ КОНТРОЛЛЕРА.

ПОДРОБНЕЕ В РУКОВОДСТВЕ.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3155283054
НУ ВОТ И ВСЁ
АХАХАХАХАХАХАХАХ.
НЕ СТЕСНЯЙСЯ ЗАДАВАТЬ СВОИ ВОПРОСЫ, ДРУЖИЩЕ.
И ПОМНИ СЛОВО «РОМ» И СЛОВО «СМЕРТЬ» ДЛЯ ТЕБЯ ОЗНАЧАЕТ ОДНО И ТО ЖЕ!

11 Comments
Браток V.I.P. May 22 @ 2:37am 
Отличное руководство, спасибо!
Dr Livesey May 4 @ 1:48pm 
АХАХАХАХАХАХАХАХАХА
ПРЕКРАСНО ПРЕКРАСНО
ЧТО ВЫ ИЗВОЛИЛИ ПРО МЕНЯ НАПИСАТЬ
АХАХАХАХАХАХ
МНЕ ОЧЕНЬ ПРИЯТНО
amaterasu Apr 30 @ 4:19pm 
Почему 5кк+ очков?
Если дают от 3.5 до 4.5
shpasic Apr 30 @ 2:56pm 
спасибо, попробую! :drlivesey: :rom: :blackmark: :rom: :blackmark: :rom: :blackmark: :rom:
veneno  [author] Apr 30 @ 2:47pm 
Думаю, около 10 боссов, 5кк+ очков.
shpasic Apr 30 @ 10:04am 
а сколько примерно боссов нужно пройти на четвёрку? сколько очков набрать?
что вообще даёт много очков (про сокровищницу понял)?
veneno  [author] Apr 18 @ 4:43am 
Для четверки нужно играть ровно до момента, пока почувствуешь, что боссы начали отлетать как на конвейере. Я получил эту ачивку довольно рано.
Обычно для неё нужен удачный ран, который ты останавливаешь принудительно, не став слишком сильным (как минимум, пока не наберешь +-половину редких предметов)
amaterasu Apr 17 @ 2:42pm 
Четвёрку не могу выбить
veneno  [author] Apr 14 @ 5:01am 
Рекомендую вообще не париться о каких-либо достижениях и просто играть.
Бегая по уровням и убивая боссов, ты рано или поздно получишь все собирательные ачивки.

Чтобы нафармить смерти, советую использовать скрипты, чтобы персонаж сам двигался. Настроить можно через геймпад, софт JoyToKey (у меня есть второе руководство по этой игре).
delete Apr 14 @ 12:34am 
Она бесконечная, набери 788291713 очков, будешь в топ 1