Sons Of The Forest

Sons Of The Forest

Not enough ratings
ПЕРЕВОД РЕЛИЗНОГО ОБНОВЛЕНИЯ (v1.0)
By n1k0n0w
Полный перевод нововведений в релизном обновлении!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
РЕЛИЗ v1.0



Новости по Sons of the Forest раньше всех в нашем telegram-канале![t.me]
Новшества:
• Новые детали, визуальное оформление и музыкальное сопровождение заглавной сцены и конечных титров.
• Добавлена новая альтернативная концовка с возможностью выбора
• Добавлено 5 новых сцен.
• Переработаны и добавлены новые озвучки и детали для вступительных сцен столовой, золотой комнаты, сына и Цзяньюя.
• Добавлена новая озвучка к найденным кадрам в тайне Сахары.
• Добавлен голосовой чат с фильтрами для пещер и подводного мира, а также добавлена дополнительная фильтрация для рации.
• Добавлен творческий режим с новым альтернативным творческим инвентарем и возможностью пропускать анимации строительства (разблокируется, когда игроки завершают сюжет игры).
• Добавлены еноты и возможность лазить по деревьям (для белок и енотов).
• Добавлены 2 новых мутанта: Легси и Холи.
• Добавлена новая более сильная разновидность пухляка "Пятнистый".
• Добавлен более высокий уровень золотой брони для каннибалов.
• Добавлена новая система болезней, связанная с питьем нечистой воды или употреблением плохой пищи. Если выпить чистой воды или съесть лекарство, болезнь будет излечена.
• Добавлено множество новых сюжетных предметов и переработано большинство сюжетных предметов, а также новые декоративные записки и журналы.
• Планер переименован в складной и теперь его можно спрятать в инвентарь.
• Гольф-кары теперь оснащены радиоприемниками и GPS.
• Добавлены новые "детали мира", больше тропинок, частично вырытые экскаваторами туннели, новые лагеря Цзяньюй, 14 новых мини-пещер и подвалов, а также множество других улучшений и обновлений окружения.
• Пересмотрено открытие двери в адскую пещеру, теперь для ее открытия нужно сделать дополнительные шаги.
• В адскую пещеру добавлен Тимми.
• Добавлены 2 части артефакта и финальный артефакт теперь можно крафтить.
• Вертолеты Цзяньюй теперь будут взлетать и улетать с баз по всей карте, а также могут иногда зависать над строениями игроков, чтобы проверить их.
• Добавлены умирающие солдаты-тактики с красными сигнальными ракетами, которые видны издалека и помогают направлять игроков к локациям.
• В деревнях каннибалов добавлены дымовые шлейфы от костров, которые видны издалека и гаснут, если рядом нет каннибалов, которые могли бы развести огонь.
• Добавлены различные детали в снежные горы; открытые участки солафита, которые притягивают молнии.
• Добавлена новая пещера (открывается после завершения игры).
• Добавлена новая структура хранения стрел и новая структура хранения взрывчатки.
• Добавлены новые сборные конструкции "Красивое кресло" и "Красивая кушетка".
• Добавлена новая система автоматического фундамента для некоторых сборных конструкций (включая небольшую хижину, навес и смотровую башню).
• Добавлено 3 новых ловушки.
• Добавлена возможность дополнить костер поленьями.
• Добавлена индикация дальности действительной для веревочной пушки.
• Добавлена пусковая установка для глайдеров.
• Добавлены "зачеркивания" в окне сообщений для завершенных туториалов или количества ингредиентов.
• Добавлены дополнительные достижения.
• Добавлены семена для ягод твинберри и сноуберри, а также новый рецепт джема.
• Добавлены новые гнилые текстуры для тухлого мяса, устриц и рыбы.
• Добавлена настройка урона в PVP, и она стала доступна в "меню администратора мультиплеера".
• Добавлена поддержка AMD Fidelity FX™ Super Resolution 3 (FSR3).
• Добавлена новая система окклюзии погоды для зданий, обеспечивающая более точную визуализацию погоды, и переработана система обогрева внутренних помещений.



Много полезной информации по Sons of the Forest в нашем telegram-канале![t.me]
Улучшения:
• Игрок теперь может носить до 4 булыжников одновременно и ставить сразу столько же, сколько сейчас держит в руках.
• Переработана каменная стена так, что верхние ряды требуют только 4 камня вместо 5.
• Лава в адской пещере, освещение, эффекты, детали и звук переработаны и улучшены.
• После того как игрок заснет, Кельвин будет спать где-то поблизости.
• Вирджиния и Кельвин теперь будут носить наряды, которые вы им дали в кат-сценах.
• Экран GPS теперь более точно отражает мир, показывая скалы, тропинки и просеки.
• Добавлена новая система, благодаря которой клиенты многопользовательской игры видят, как завершенные призрачные структуры плавно переходят в построенную версию независимо от условий сети.
• Немного увеличен размер триггера сна на брезенте, чтобы всем игрокам было "удобнее спать".
• Крест и лампочка теперь имеют фиксированную точку привязки для провода.
• Улучшен пользовательский интерфейс размещения, чтобы лучше отражать положение точки привязки.
• Размещение каменной балки на земле теперь более точно отображает место, куда будет помещен камень.
• Добавлен звуковой эффект при перемещении строений.
• Ловушки Flyswatter и Bone-maker теперь можно перемещать после установки.
• "Мебель, поддерживаемая другой мебелью, теперь связана, предотвращая демонтаж поддерживающей мебели, разрушение также применяется к поддерживаемой мебели".
• Игроки теперь могут обмениваться костями.
• Переделан вход в бункер "Люкс" и улучшены декорации.
• Все бункеры заново освещены, а в некоторых из них добавлены дополнительные детали.
• Грибы, твинберри и сноуберри теперь можно выращивать в плантаторах.
• У больших женщин-каннибалов появились новые анимации "дразнилок" и коротких криков.
• Добавлены сапоги к пижамам игроков.
• Улучшены некоторые участки в пещере D, где игроки застревали.
• Добавлено обучающее сообщение для масштабирования трекера.
• Улучшено расположение структур деревьев.
• Добавлено больше гольф-каров на поле для гольфа.
• Гольф-кары и дельтапланы теперь отображаются на экране GPS, когда находятся поблизости.
• Орлы теперь иногда приземляются на бревна и мертвые деревья.
• Добавлено несколько дополнительных зон с животными вокруг карты.
• Добавлено множество других локаций, куда Вирджиния может вас отвести.
• Любой расходный материал, включая питье грязной воды прямо из водоема, теперь будет воспроизводить звуковое сопровождение.
• Добавлены подсказки на экране загрузки для болезни и переключения режима творческого инвентаря.
• Улучшен случай, когда грязнули бежали к воде или еде и возвращались к деревьям, не закончив есть или пить.
• Фонарик и дробовик больше не респаунятся при загрузке, если они уже есть в инвентаре.
• Солнечные панели больше не могут быть размещены в закрытых областях (например подземные подвалы).
• Изменено, чтобы последние вкладки в книге чертежей оставались открытыми дольше, если на них навести курсор мыши.
• Оптимизированы все коллайдеры в инвентаре и ускорено время появления предметов при открытии инвентаря.
• Добавлена подсветка области на экране удерживаемого GPS-трекера для придания ему некоторого свечения.
• Ткань в инвентаре теперь имеет стак из пяти предметов, который будет заполняться.
• Предметы теперь можно порционно добавлять и удалять с коврика в инвентаре, удерживая кнопку нажатой.
• Уменьшен звук выдоха, когда игрок достигает минимального уровня жизненной силы, когда все его статы снижены.
• Улучшено взаимодействие и анимация при бросании предметов из сумки захвата.
• Теперь можно удерживать кнопку, чтобы продолжать есть ягоды в инвентаре.
• Улучшена навигационная сетка для адской пещеры.



Моды для Sons of the Forest в нашем telegram-канале![t.me]
Баланс:
• Младенцы теперь убиваются с одного удара из любого оружия в обычном режиме.
• Если игрок спит в незащищенном месте, теперь его иногда может прервать вражеский поисковый отряд.
• Для параметра "Контейнеры не пополняются при загрузке" по умолчанию установлено значение "True/Включено" в обычных играх. Это значение можно установить в пользовательской игре.
• Максимальный уровень силы игроков был увеличен с 50 до 100.
• Каждый уровень силы теперь увеличивает урон, наносимый в ближнем бою и при рубке деревьев, на 1%.
• Скорректирована "сила падения" дельтаплана при наборе высоты, чтобы было легче набирать высоту.
• В принтерах по умолчанию нет смолы для принтера, вместо этого вам нужно найти и добавить ее.
• Морские черепахи теперь возрождаются со скоростью 1 раз в день (в 4 раза быстрее).
• Добавлено еще 10 зон с морскими черепахами.
• Добавлено больше дорожек, по которым гольф-кары могут ездить.
• Настроена скорость изменения температуры кожи игрока, а также скорость намокания и высыхания игрока.
• Теперь игрок промокает от снега гораздо медленнее, чем от дождя.
• Температура в помещении теперь не всегда такая же, как на улице.
• Источники огня теперь более горячие, поэтому игрок будет высыхать быстрее.
• Заполняемость энергетического бара увеличена с 15 до 30.
• Количество некоторых предметов в инвентаре было уменьшено, чтобы соответствовать их визуальному отображению в инвентаре и поощрять использование хранилищ.
• Кошачий корм и устрицы теперь могут гнить/портиться.
• Скорректирована логика спавна каннибалов в деревнях, так что более сильные типы не будут спавниться в деревнях, расположенных близко к стартовым точкам игроков в начале игры.
• Игорь, Генрих и Элиза больше не могут появляться в поисковых отрядах в начале игры, теперь они могут появляться в семьях кочевников, начиная с 8-го дня игры.
• Гнилые предметы больше не могут быть использованы в кулинарии.
• Высушенные скоропортящиеся продукты больше не будут гнить.
• Приготовленная пища теперь гниет в два раза дольше, чем сырая.
• Хранилище камней и сани теперь вмещают 28 камней вместо 27.
• Обновлен рецепт гоголь-моголя, теперь в нем используется 4 яйца.
• Электрошокер теперь имеет только 3 заряда на батарею.
• Количество картечи уменьшено с 15 до 8, а разброс с 25 до 20.
• Электрический провод забора теперь получает урон, когда бьет током (на данный момент может ударить током 6 раз, прежде чем будет уничтожен).
• Теперь вы можете носить с собой 20 солафитов.
• Здоровье толстого каннибала увеличено со 140 до 170.
• Тяжелые каннибалы теперь могут носить броню.
• Увеличен шанс появления на врагах брони.
• Множитель урона, наносимого головой каннибала в ближнем бою, уменьшен с 2x до 1,5x.
• Скорректированы вражеские спавны в некоторых пещерах и бункерах.
• Скорость атак "пухляков" увеличена.
• Сбалансирован урон, наносимый вражеским строениям, и исправлены некоторые жуткие мутанты, демоны и большие женщины-каннибалы, не способные наносить урон строениям.
• Шипы и электрические заграждения теперь более хрупкие.



Время от времени разыгрываем The Forest и Sons of the Forest в нашем telegram-канале![t.me]
Аудио:
• Улучшенное звуковое сопровождение на открытых участках, таких как поля и горы.
• Увеличена громкость летучих мышей.
• Добавлена обновленная музыка для появления Цзяньюй.
• Добавлена музыка для сцены с вертолетом.
• Добавлено новое звуковое сопровождение адской пещеры.
• Обновлена и изменена музыка в открывающейся сцене крушения.
• Добавлено звуковое сопровождение при подборе камня и наведении мыши на него в инвентаре.
• Убрано приглушение музыки в меню настроек.
• Добавлены звуки, когда игроку становится немного плохо.
• Настроен звук на открытом воздухе.
• Сделаны более громкие шаги мутантов в пещерах, более громкий ветер в пещерах.
• Исправлены удары оружия, которые длились дольше, чем их звуки.
• Добавлено лучшее звуковое сопровождение для вступления Большого Босса.
• Изменена реверберация в пещерах.
• Уменьшен звук шипения пара.
• Настроен звук гольф-кара.
• Настроено расстояние между звуками беличьих лапок.



Следите за новостями в нашем telegram-канале![t.me]

@SonsForest[t.me] | https://t.me/SonsForest