ELDEN RING

ELDEN RING

136 ratings
Полное руководство по всем квестам.
By Most Sexy
Обширное руководство, призванное помочь игроку увидеть наибольшее кол-во персонажей за одно прохождение. Увидеть все исходы одного и того же задания не возможно в принципе, по тому описаны будут наиболее интересные и не конфликтующие с другими варианты. Гайд был написан основываясь на часовом видео с YouTube (Автора укажу в заключение), моём личном опыте (Попутно написанию, я решил и сам пройти игру таким способом), а так же основываясь на советах игроков с сервера в Discord (Все ссылки будут указаны ниже). Большинство квестов и персонажей не требуются для получения достижений, но раскрывают игровой мир с новой стороны.
5
2
2
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Белоликий Варрэ (White Mask Varré )
• Самый первый NPC встречающий нашего героя на поверхности. Общаемся с ним до полного прочтения всех диалогов и отправляемся к торговцу Кале, сидящему в Храме Элле.
(Попутно можно приобрести инструменты для крафта, если вы как и я пропустили их).
Мелина (Melina) и Ренни Колдунья (Ranni the Witch)
• Волшебница будет ждать нас у благодати "Близ ворот". Волшебница объявится, как только мы присядем отдохнуть. Получаем в награду возможность призывать коня и повышать уровни персонажа.
• Сразу после нашей беседы возвращаемся в Храме Элле, где встречаем Ренни. Появляется она там ночью и во время диалога с ней, нам необходимо ответить, что мы способны призывать призрачного скакуна. Получаем в награду первых фантомов.
Бок (Boc the Seamster)
• После болтовни с Колдуньей отправляемся на восток и недалеко от тропы слышим крики. Это и есть следующий персонаж, а именно Бок. Чтобы увидеть его идите на звук и после нанесите удар по кусту, что отличается от других цветом листвы. Беседуем и он говорит нам о следующем месте встречи. Направляемся туда!
• Бежим к Прибрежной Пещере на западе. Находим нашего нового друга на полу, около благодати и заводим новый диалог. После победы над боссами забираем иголку и отдаем её товарищу, после чего он поблагодарит нас. На этом всё, движемся дальше!
• Так же есть возможность отдать ему и золотую иглу, лично я в первом прохождение именно так и поступил. Бок же послушно ждал на полу.
Чародейка Селлена (Sorceress Sellen)
• Следующей точкой прохождения станут Руины Поселения, где после битвы с Тыквоголовым безумцем нас будет ждать чародейка. Беседуем и настаиваем на своем желание обучаться у неё магии. В награду вы получите возможность приобретать у неё заклинания и чудеса, ассортимент коих будет пополняться.
Юра, охотник на Окровавленных пальцев (Bloody Finger Hunter Yura)
• После руин отправляемся на юг, до места благодати "Южный берег озера". Под одним из обломков нас будет ждать Юра, открытый к диалогу с нашим персонажем. Беседуем и опционально отправляемся на битву с Эгхилом. После битвы откроются несколько необязательных диалогов.
• (В храме неподалеку вы можете найти сундук, что является ловушкой! Открыв его ваш персонаж будет перенесен на другую локацию, а это является триггером для некоторых событий. Будьте аккуратны)
• После этой беседы отправляемся на север. Вблизи пещеры "грязная пещера" в мир вторгнется красная фантом, которого необходима победить! Справляемся с ним и продвигаемся ещё чуть севернее. Вновь встречаем Юру и общаемся.
Лоскутик (Patches)
• Та самая пещера у которой к нам вторгся фантом является следующей целью. Заходим в "Грязную пещеру", доходим до небольшой стоянки и грабим сундук. Далее начинается босс-файт в котором нам предстоит сразиться с торговцем чужими пожитками. Во время битвы самое главное- не добивать Лоскутика, так как его смерть приведет к завершению всей цепочки квестов ( А она является одной из наиболее интересных). Прощаем его и обновляем мир.
• В очередной раз заходим в уголок торговца и замечаем сундук. Вне зависимости от диалога, как только вы откроете ящик, то попадетесь в ловушку. Оказавшись в лесу ищем ближайшую благодать и возвращаемся к Лоскутику, интересуясь его поступком. Опционально можете подраться сним вновь! Нападаете и ждёте пока он снимет вашему персонажу половину здоровья, после чего в награду вы получите жест. Примените его во время боя и незадачливый торговец простит вас=).
Кеннет Хейт (Kenneth Haight)
• Отправляемся на восток к месту благодати "Окраины Туманного леса". На одном из обломков нас будет ждать Кеннет- Дворянин, служитель истинного Порядка, прославленный борец с ересью и просто законный престолонаследник Замогилья. Общаемся с ним и отправляемся на другую сторону леса, где нас встретит форт. Убиваем рыцаря, забираем одну половинку медальона и возвращаемся к нашему дворянину.
• После такого поступка мы получим в награду кинжал и предложение вступить на службу, с чем и соглашаемся.
• Возвращаемся в форт на юге и беседуем с Кеннетом снова, после чего на время оставляем его.
Блайд Полуволк (Blaidd the Half-Wolf)
• В центре туманного леса мы увидим руины, которые окутывает волчий вой. Чтобы найти самого волка нам нужно будет вернуться к торговцу, в Храм Элле. После небольшого диалога он даст нам жест "Щелчок", применив который у руин мы сможем встретиться с самим Блайдом. Болтаем и отправляемся в путь.
• Южнее леса нас встретит узилище с несложным мини-боссом. Несмотря на низкую сложность призываем Полуволка и после победы исчерпываем диалоги с ним.
Ирина из Морна (Irina of Morne) и Эдгар (Edgar)
• Ещё южнее, за Мостом Страданий, нас встретит Ирина. Соглашаемся на доставку письма и отправляемся к замку, что стоит на самом юге Плачущего Полу-ва.
• После зачистки замка находим отца Ирины и передаем ему письмо, после чего побеждаем босса локации и возвращаемся к Эдгару. Беседуем и отправляемся к Ирине.
• Находим мертвое тело девушки и говорим с её отцом, плачущим над дочерью.

Квестовая цепочка Ирины закончена!
Родерика (Roderika)
• Идём на север, к Грозовому Холму. Недалеко от места благодати в полуразрушенном доме будет сидеть Родерика. В награду за диалог получаем Прах призрачной медузы=) Более делать здесь нечего.
Рыцарь Бернал (Knight Bernahl)
• Восточнее хижины Родерики мы встретим ещё одну лачугу, в которой будет стоять рыцарь Бернал. Пообщавшись с ним он даст нам возможность приобретать пеплы.
Александр, Железный кулак (Iron Fist Alexander)
• Если вы продолжите двигаться по дороге, что ранее вела вас от Родерике к Берналу, то вы услышите голос. Это будет говорящий кувшин, в отличие от других не враждебный! Во время разговора он попросит игрока ударить по нему как можно сильнее, чтобы выбраться из ямы. Мощным ударом выбиваем бедолагу и в награду получаем Изысканное мясо.
Ди, охотник на мёртвых (D, Hunter of the Dead)
• Продвинувшись восточнее, за мост и кладбище нам встречается рыцарь в красивых доспехах! Это и есть Ди. Разговариваем и исчерпав диалоги отправляемся на озеро, к месту битвы с Лодочником Тибией. После победы встречаем неподалеку Ди и он наносит на карту метку, но не стоит спешить! После продвижения по этому квесту вы окажитесь за границей Замогилья, что станет триггером для некоторых квестов.
Чародей Рожер (Sorcerer Rogier) и Мелина (Melina)
• Отправляемся к замку Громовой Завесы и на бой с Маргитом призываем фантом чародея. Считать полноценной встречей это нельзя, но именно тут мы впервые видим его.
• После победы над ним мы присаживаемся к месту благодати и вновь встречаем Мелину. Именно на этом моменте мы должны попасть к круглому столу! Увы я попал к нему раньше, из-за чего у меня слетели две встречи с Ди. (Благо я видел их на первом забеге).
Крепость Круглого стола (Roundtable Hold)
• Знакомимся со множеством персонажей. Среди них: Корин, Диалос, Гидеоном, Энша, Хью, и Фией с которой можно обняться пару раз для получения развития диалога. Бояться дебафа к уровню ХП в размере 5% не стоит, он пропадает вместе с использование метки в инвентаре.
• Тут же мы встретим Ди.
Привратник Госток (Gatekeeper Gostoc), Нефели Лукс (Nepheli Loux) и др.
• Вернувшись к замку, в комнате у ворот мы встречаем Гостока. Он даст два варианта по проникновению в замок, но мы выбираем брешь, дабы в будущем лучше раскрыть персонажа.
• Во время блужданий по замку находим предмет "Куколка на память" необходимый нам в дальнейшем.
• Встречаем Роджера и после общения с ним проходим по его следам. Смотрим небольшую сценку на кровавом следе...
• Находим совершенно нового персонажа, это- Нефели. Общаемся с ней и только потом выходим на арену с Годриком Сторуким. Именно на этом этапе мы можем призвать новую подругу в качестве фантома-помощника. После победы обновляем мир на благодати и общаемся со старым Гостоком, пинающим останки "Владыки всего золота"=)
Родерика (Roderika) и Кузнец-мастер Хью (Blacksmith Hewg)
• Возвращаемся в лачугу к Родерике и отдаем ей Куколку, что мы нашли чуть ранее и возвращаемся в нашу Крепость. Общаемся с девушкой у камина, получаем в награду золотое семечко и приступаем к вопросу об её обучение.
• Идём к кузнецу и выбираем строчку "О Родерике", после чего возвращаемся к потенциальной ученице и передаем слова Хью. Снова бежим к старому мастеру и после диалога обновляем мир у благодати Круглого Стола.
• Девушка сменила свою одежду и расставила небольшую лавку напротив наковальни Хью. Теперь она стала торговцем, способным улучшать прахи призыва! На месте, где мы подобрали куколку, теперь лежит алый капюшон.

Квестовая цепочка Родерики закончена!
Чародей Рожер (Sorcerer Rogier), Фия, спутница мёртвых (Fia, Deathbed Companion) и др.
• Возвращаемся к Крепости Круглого Стола и общаемся с Роджером. Он должен передать игроку рапиру с заточкой на +8 ( Далеко не самое плохое стартовое оружие=) Именно с ним я одолел Ренналу на своем первом забеге).
• Переходим в комнату Фии и в очередной раз ложимся в объятия. При выборе новой строчки диалога она передаст нам карту, но сейчас нужно отправиться к третьему персонажу.
• Напротив входа к Гидеону, у книг стоит Нефели и во время беседы она передаст игроку Оружейный талисман. Бежим к старухе у пальцев и общаемся с ней обо всём, о чем только можем. Теперь бежим к Гидеону и распрашиваем его. На данный момент спросить необходимо именно про Нефели, остальные варианты опциональны и рассчитаны на тех, кто хочет погрузиться в лор!
Искательница света Хёйтта (Lightseeker Hyetta)
• Теперь мы можем вернуться в замок и пробежав тронный зал подбираем пердмет. Виноград Шабрири, он нужен будет буквально в следующем пункте.
• Встретив Хаетту беседуем и передаем ягоду. В награду он поблагодарит нас=) Именно за её квест мы и примемся в первую очередь.
• Вторая встреча пройдет у руин на восточном берегу озера. Она попросит тот же самый виноград, спрятанный в небольшом подземелье, которое можно открыть разбив старые доски.
Отдаем ягоду и ненадолго прощаемся. Наш же путь лежит к третьей ягоде.
• Чтобы найти заветный плод нам нужно отправиться к хижине на другой сторону озера. Вблизи хижины на нас нападет красный фантом Эдгара. После победы и завладения заветной ягодкой бежим к разрушенному мосту на восточной стороне озера. Девушка будет стоять и ждать новую порцию. Она спросит нас о том, что же она ест? Отвечаем по правде, что мы скормили ей человеческие глаза, после чего её накрывает приступ рвоты. Обновляем мир у благодти и вновь спешим пообщаться.
• Если все было сделано верно, то после очередного обновления она перейдет к Храму Беллума, он спрятан в лесу. И чтобы утолить её голод на этот раз, нам нужно получить новый виноград, который мы можем найти у Храма Сдержанности. Сражаемся с красным фантомом Вика и возвращаемся к девушке. На этом моменте нам необходимо разойтись.
Лоскутик (Patches), Райя (Rya) и Чёрный страж (Blackguard Big Boggart)
• Посреди озера находим небольшой островок с костром. У костра будет греться Лоскутик с которым мы должны побеседовать.
• Чуть восточнее в небольшой постройке, по типу беседки будет стоять девушка в зеленом платье. Соглашаемся помочь ей с поисками ожерелья.
• Искать ожерелье стоит чуть севернее, около хижины любителя креветок. Добыть ожерелье можно двумя способами, но мы должны его просто выкупить, попутно прикупив у него креветку. ( В случае если мы получим ожерелье силой, то квесты Боггарта мы не увидим). В награду за возвращение ожерелья, Райя даст нам приглашение в Вулканово поместье.
Чародей Топс (Sorcerer Thops)
• Отправляемся в Храм Ирит и находим чародея. Во время беседы с ним даём ему 10 рун в качестве подаяния и в ответ он становится активным для торговли NPC. Прокрутив все диалоги отправляемся к Южным воротам замка Райи Лукарии. Подбираем с тела у ворот карту, и следуя подсказке на неё спешим к точке.
• На месте вас будет ждать дракон, но битва с ним необязательна, достаточно выкрасть ключ и сбежать. Возвращаемся к воротам академии и проходим.
• На территории академии в самом замке на одной из люстр находим второй ключ и относим его к Топсу. Он будет немного удивлен и вскоре перейдет на новое место.
• Чтобы найти его вновь нам нужно переместиться на благодать "Классная комната". Выходим и обнаруживаем тело нашего приятеля=( Не теряя шанса забираем его вещи и отправляемся назад в Храм где мы впервые встретили ученика академии. После убийства жука, мы получим с него пепел войны.

Квестовая цепочка Топса закончена!
Рыцарь Диаллос (Knight Diallos) и Юра (Bloody Finger Hunter Yura)
• На руинах перед Академией встречаем рыцаря, стоящего над телом служанки. Общаемся с ним и перемещаемся к Крепости круглого стола, где он расскажет о своем приглашение в Вулканово Поместье. переключаемся на следующего товарища.
• После разговора перемещаемся ко входу в Академию и на мосту, ведущему на восток находим красный знак призыва. Вторгаемся и помогаем Юре одолеть врага, после чего разговариваем с ним на мосту.
Нефели Лукс (Nepheli Loux), Старый Альбус (Old Albus) и др.
• На выходу в деревню Альбинора будет сидеть Нефели. Все что нам требуется- поговорить с ней.
• Непосредственно в деревне нам необходимо найти иллюзорный горшок. Под его видом будет прятаться старик, по имени Альбус. Он даст вам правую часть Тайного медальона Святого Древа, а так же попросит найти некого Латенна, после чего погибнет.
• Неподалеку сражаемся с мини-боссом, Убийцей знамений. Отдыхаем на благодати и видим, что Нефели Луки пропала.
Крепость Круглого стола, Энша, Гидеон и Латенна (Roundtable Hold)
• Переходим в Крепость и встречаем Энша. Главное тут- умение постоять за себя, а по тому даём бой! После победы собираем доспехи и отправляемся к Гидеону.
• Нам необходимо спросить Гидеона про случай с Энша, он же и поведает нам о местонахождение Латенна. Туда и отправимся.
• Идём к Кристальной береговой пещере и проходим подземелье. Латенна будет сидеть над волком и нам требуется согласиться помочь ей, после чего она отправится с нами в виде Праха призыва.
Белоликий Варрэ (White Mask Varré)
• На озере, у входа к одному из храмов, встречаем Варре. Болтаем с ним и получаем немного Гнилых окровавленных пальцев. Используйте их для вторжения в другие миры и благополучно три раза проиграйте.
• Возвращаемся к Варре и проси его посвятить вас в рыцари, он передаст вам кусок белой ткани и отправит в путь.
• Нужно отправиться к Храму Сдержанности, где мы уже успели побывать. На этот раз у тела служанки (С которой можно получить комплект брони) нам нужно пропитать ткань.
• Возвращаемся к белой маске и доказывая верность позволяем ему посвятить нас, в ходе чего мы получим бесконечным Гнилой палец и медаль чистокровного рыцаря.
• Примените медаль и пробегите к последней перед боссом благодати, активируйте, после чего отправьтесь к пещере неподалеку. Там мы должны вторгнуться в мир и сразить Варре. После победы над ним возвращаемся в свой мир и бежим на то же место. После его смерти собираем приятный лут.

Квестовая цепочка Варре закончена!
Чародей Рожер (Sorcerer Rogier), Ренни Колдунья (Ranni the Witch), Иджи (Iji)
• После возвращения в Лиурнию, осматриваем карту Фии и обращаем внимание на метку. В указаном месте находим проход в катакомбы, где нам необходимо найти фальш-стену, за которой нам предстоит битва с Убийцей из Чёрных ножей. За победу мы получаем ключевой предмет для продвижения по квесту.
• Перемещаемся к крепости Круглого стола и идём к Рожеру. Отдаём метку и обновляем мир, а сразу после бежим к чародею назад, он в ходе диалога возвращает метку.
• Отправляемся в Лиурнию, на самый север. Там нам предстоит найти большую каменную стену, на деле же она иллюзорна. Сразу за ней активируем благодать. На дороге к поместью встречаем кузнеца Иджи и беседуем с ним, упоминая Блайда. В товарах великана появится медальон.
• Бежим к поместью максимально избегая урона. Проходим поместье побеждая двух боссов, а именно Лоретту и дракона Адула у башен.
• Далее отправляемся в башню Ренни и обвиняем её в организации нападения... Она должна прогнать вас.
• Возвращаемся к Рожеру в крепость и болтаем с ним по поводу плана.

Квестовая цепочка Рожера закончена!
Ренни Колдунья (Ranni the Witch), Блайд Полуволк (Blaidd the Half-Wolf) и др.
• Перемещаемся к Ренни и вступаем на службу. Спустившись вниз общаемся с духами Иджи, Блайда и Селувиса, послу чего отдыхаем на благодати.
• Отправляемся в Туманный Лес и находим лифт, который перенесет нас к реке Сиофа. Тут нам необходима найти Полуволка. Более тут делать нечего, а потому переносимся назад к трем башням.
• В южной башне находим Селувиса и принимаем его задание. Берем зелье и продолжаем говорить! Нам необходимо спросить его про Нокрон и получить от него свиток с рекомендацией.
• Доставляем письмо Селлене и узнаем о причастности Радана ко всем произошедшему.
Сражение против Радана, Блайд Полуволк (Blaidd the Half-Wolf) и др.
• Отправляемся на фестиваль! Общаемся с Блайдом, Александром и служанкой и после обращаемся к Джеррену. Сообщаем ему о готовности к началу фестиваля.
• Во время битвы призываем помощников в лице старых приятелей=). После победы наблюдаем за звездопадом и общаемся с кувшином и Полуволком.
Гурранк, жрец-зверь (Gurranq, Beast Clergyman)
• Вновь возвращаемся к Джеррену и болтаем с ним у часовни. Вспоминаем про метку на карте, что ведет нас к порталу недалеко от храма. Перемещаемся и попадаем к жрецу-зверю (Сразу предупреждаю! В поисках корней не стоит пересекать границы изученных ранее областей!!!).
• Общаемся с ним после передачи первого из нескольких Корней Смерти, после чего нам предстоит отдать ещё 9:
1 шт. Деревня у вод призыва. Награда за убийство босса Лодочник Тибия.
1 шт. Помертвелые катакомбы. В сундуке, после победы над боссом Убийца из Чёрных ножей.
Озёрная Лиурния:
1 шт. На юго-востоке от локации Лачуга творца. Награда за убийство босса Лодочник Тибия.
1 шт. Катакомбы Чёрного ножа. В сундуке, после победы над боссом Тень кладбища.
Плато Альтус:
1 шт. Руины Виндхэма. Награда за убийство босса Лодочник Тибия.
1 шт. Могила героя Гельмира. В сундуке, после победы над боссом Алый волк чемпиона.
Вершины великанов:
1 шт. На западе от места благодати "Возвышение у руин снежной долины". Награда за убийство босса Лодочник Тибия.
1 шт. Катакомбы на Вершине великанов. В сундуке, после победы над боссом Изъязвленный древесный дух.
1 шт. Тайный путь к Святому Древу. В сундуке, после победы над боссом Ложная слеза. Чтобы попасть в предмету, нужно пройти по невидимой тропе!
Так же местоположение корней можно увидеть на интерактивной карте. Ссылка находится в источниках=)
• После определенного количества отданных корней жрец нападет на игрока. Необходимо немного побить, дабы привести в чувства и потом квест можно будет продолжить.
• После передачи абсолютно всех Корней Смерти, Гурранк погибнет и более никаких наград не последует.

Квестовая цепочка Гурранка закончена!
Фия, спутница мёртвых (Fia, Deathbed Companion) и Ди (D,Hunter of the Dead)
• После общения с Жрецом отправляемся к Фии и после объятий получаем кинжал. Клинок же в свою очередь мы должны отдать ДИ, а затем обновляем мир.
• После обновления найти их можно будет в новой комнате, что ранее была закрыта. Болтаем с Фией и наблюдаем за тем, как она пропадает из Крепости Круглого Стола.
Мудрец Гоури (Sage Gowry) и Миллисента (Millicent)
• Возвращаемся в звездные пустоши, наша цель это город магии Селлия. Нам нужно найти лачугу, где на стуле будет одиноко сидеть мудрец в красном капюшоне. Во время диалога он просит нас найти для него иглу из чистого золота. Найти иглу можно лишь в качестве награды за победу над Командиром О'Нилом, находящемся на болотах. Возвращаем иглу Гоури и получаем в награду записку с секретом Селлии.
• Непосредственно в городе нам необходимо снять 3 печати, для этого используем все навыки платформинга и зажигаем 3 чаши. После этого поднимаемся на гору в Храм Чумы и находим девушку, страдающую от красной плесени. Общаемся и активируем благодать, после чего возвращаемся к Гоури и забираем целую иглу.
• Возвращаемся к девушке и уговариваем её уколоться иглой, благо она не сильно и сопротивляется. Сразу после она засыпает. Отдыхаем на благодати и снова общаемся с Миллесентой.
• Отправляемся в хижину мудреца и замечаем там Миллесенту. Болтаем и перезапускаем игру для появления в этом же месте Гоури. После беседы и с ним можно завершить дела на звездных пустошах.
Бок, получеловек (Boc the Seamster)
• Иногда вам у благодатей мог встречаться Бок. Для продолжения его квеста нам необходимо купить доспех Радана. Так же нам нужно получить Золотую швейную иглу в Лиурнии, Храме Клятв.
• Перемещаемся на место благодати Восточные ворота академии. Болтаем с Мелиной по поводу нашего портного, а затем и с самим получеловеком. Отдаем ему золотую иглу и Бок получает возможность изменять вид легендарных доспехов.
Александр, Железный кулак (Iron Fist Alexander) и Дитя кувшина (Jar Bairn)
• Александр, залатав свои трещины переместится в Лиурнию, под Карианский читальный зал. Чтобы вытащить его из ямы на этот раз, одного удара не хватит! Кидаем в Александра горшочек с маслом, беседуем и вновь бьем.
• После помощи неуклюжему кувшину, за залом мы сможем найти целое поселение ему подобных. Нам нужно пообщаться с малышом-кувшином. В ходе беседы говорим о своем желание стать новым гончаром. Обновляем мир и снова общаемся с кувшинчиком, а затем после его разрешения пробегаем по деревушке и срываем немного цветов. Обновляем мир вновь и снова общаемся с глиняным и исчерпав диалоги покидаем деревню.
Блайд Полуволк (Blaidd the Half-Wolf) и Военный советник Иджи (War Counselor Iji)
• В Туманном лесу находим воронку от упавшей звезды и находим послание от Блайда. Переносимся к Иджи и спрашиваем гиганта касаемо нашего товарища.
• Отправляемся к месту благодати Южный берег озера и ближайшего узилища общаемся, с ныне закованным, полуволком. Выпускать его или нет решение сугубо ваше, но я решил не держать его в заточение.
• Возвращаемся к здоровяку и вновь задаем вопрос, на этот раp по поводу случая с Блайдом и узилищем.
Нефели Лукс (Nepheli Loux)
• Возвращаемся в нашу Крепость Круглого Стола и спустившись по лестнице вниз видим Нефели. После попыток поболтать с ней отправляемся к Гидеону и спрашиваем его о ней. Сразу после возвращаемся к девушке и вновь беседуем с ней, прожимая первый вариант диалога.
• После этого нас предстоит выбор! Можно напоить девушку зельем, что ничего хорошего ей не принесет, но я же рассмотрю следующий вариант.
• Отправляемся к 4 колокольням и активируем восточный портал. В этой локации мы должны подобрать прах Короля штормовых ястребов. По возвращению к Круглому столу отдаем его Нефели.
Миллисента (Millicent) и Райя, разведчица/Зораяс (Rya the Scout/Zorayas)
• На пути к Плато Альтуса вместо подъемника идём старым туннелем. На бой с Макаром, хоть и не обязательно, призываем Миллесенту. Побеждаем и двигаемся дальше к Руинам Люкса.
• Активируем тут благодать и по порядку общаемся с Миллесентой и Райей. Так или иначе мы должны оказаться в Вулкановом Поместье.
Лоскутик (Patches)
• В поместье активируем благодать, но не садимся к ней и тем более ни с кем не общаемся!
Нам нужно улететь отсюда к скалам. На одном из переходов над мостом мы должны увидеть сообщение Лоскутика, про путь из радужных камней, что приведут нас к богатству. Идём по следу из камней!=)
• Игнорируя любителя поживиться чужим ( и речь даже не про нас), подходим к краю скалы и получаем пинок в спину.
Лоскутик (Patches), Танит (Tanith), Рыцарь Диаллос (Knight Diallos) и др.
• Отправляемся в поместье и в первую очередь общаемся с хозяйкой, вступая к ней на службу. Танит даёт нам ключ и мы стремительно идём открывать дверь. За неё мы болтаем с Райей, Берналом, Хослоу. Ну а после "знакомства" берём со стола первый заказ от поместья. На выходе из здания, в коридоре, общаемся в Лоскутиком и отправляемся к нашей жертве.
• Вернувшись в поместье после убийства цели, общаемся с призраком в конце коридора. Он попросит нас убить змея Рикарда, но пока мы его оставляем и идём в гостиную комнату. Снова болтаем с Райей и Берналом, выслушиваем Диалоса и вновь идём к Танит. В награду за первое выполненное поручение она даст заклинание "Выстрел магмы". Идём к Лоскутику и он выдаст персональный заказ нашему герою.
• Обновляем мир и бежим в одну из дальних комнат поместья, где мы должны встретить Райю, но в далеко не человеческом облике. Болтаем с ней и направляемся к Танит, рассказать об увиденном.
• Выполняем задание по убийству Трогота и возвращаемся с докладом к Лоскутику. Обновляем мир чередуя это с попытками выбить из хитреца плату за работу. По итогу он даст нам в награду Магмовый подсвечник.
• В ущелье на Плато Альтуса убиваем третью жертву, некого Рилея. и возвращаемся к Танит за нашей наградой в виде нового меча.
Танит (Tanith), Рыцарь Диаллос (Knight Diallos) и др.
• Отправляемся в комнату к Берналу, здесь нам нужно взять красное письмо, оно расположено прямо на столе. Тут же общаемся и с самим рыцарем, он выдаст нам второе письмо, с предложением о совместном задание.
• Общаемся с Диаллосом, выслушиваем и переходим к Райи. Девушка расскажет нам о секретном проходе, туда мы и отправляемся! Находим иллюзорную стену и пробираемся до самого конца, вплоть до открытия дверей храма. Сразу после возвращаемся к подруге и докладываем ей об увиденном. Обновляем мир.
• Пока дочурка Танит грустит, отправляемся в данж и находим для неё Змеиный амнион. Отдаём ей и обновляем мир. Заметив пропажу сразу бежим к её матери и рассказываем о произошедшем. Получаем настойку забвения.
• Зораяс будет ждать нас в комнате под мостом, сидя на коленях. Далее вас ждет три варианта развития событий. 1. Убийство Райи при котором мы получаем талисман с её тела. Рассказав об этом Танит ничего не случится. 2. Даём настойку забвения и девушка все забудет. После диалога с Танит мы получим лишь "Спасибо", которое в кармане не звенит. 3. Уходим оттуда и Райя так же уйдет на поиски приключений. Выбор за вами! В рамках этого прохождения мы даём ей зелье.
• Путешествие в столицу! Находим в городе настоящую крепость круглого стола и там же ищем знак Бернала. Сражаемся вместе с ним против пары бойцов и возвращаемся к нему в поместье. В награду получаем заклинание "Гнев Гельмира".
Юра, охотник на Окровавленных пальцев ( Bloody Finger Hunter Yura)
• Добираемся до второго Храма Марики и находим недобитого Юру. Он, лишь сказав пару слов, погибает. В наследство мы получаем его катану и тут же сражаемся с красным фантомом, вторгнувшимся к нам. Тут же в награду мы получим и её меч.

Квестовая цепочка Юры закончена!
Бок, получеловек ( Boc the Seamster)
• Держим путь к месту благодати у перекрестка. Болтаем с Мелиной по поводу нашего портного и тут же общаемся с самим Боком. Во время диалога можно как попросить его не называть вас "Величеством", так и настоять на обратном. Оба варианта не влияют на ход прохождения, а потому делайте как душе угодно.
• Идём к благодати на Восточном Бастионе столицы. Болтаем с Боком о его внешнем виде. Можно дать ему слезу личинки. После этого он перенесется в комнату Ренналы и после перерождения найдет там свою погибель. Во втором случае мы должны применить говорящую голову "Ты прекраснее всех". В этом случае самооценка получеловека вырастет и он продолжит служить нам. Так или иначе это финальные варианты развития его сюжетной линии.

Квестовая цепочка Бока закончена!
Миллисента (Millicent)
• Держим путь к Сумрачному Замку. Ищем в нем сундук, в котором лежит протез валькирии. Сразу после относим его Миллесенте, что всё так же ждет нас у руин Люкса. После этого отправляемся в деревню ветряной мельницы.
• В этой деревне нам предстоит сразиться с Апостолом божественной кожи. На бой с ним призываем Миллесенту, всеми правдами и неправдами одерживая победу.
• Обновляем мир и общаемся с девушкой. В ходе диалога она поведает нам о своём путешествии к Вершинам Великанов, но пока мы продолжим свои дела. Прощаемся с ней и переходим дальше.
Брат Корин (Brother Corhyn), Золотая Маска, благородный герой (The Noble Goldmask)
• Перемещаемся в Крепость Круглого стола и сразу общаемся с Корином. После его рассказа о том, что он покидает крепость, находим его на Плато Альтус, от перекрестка движемся на север. Спрашиваем брата про золотую маску и идём ещё севернее.
• У разрушенного моста находим Золотую Маску. После возвращаемся и рассказываем, где же сейчас стоит благородный герой. Тут же вновь спешим на мост, где вместе с Маской будет и сам Корин. После того как мы вновь с ними поболтаем они отправятся в Столицу, на скалы у колизея. Наш молчаливый приятель завис, и единственным способом помочь ему станет изучение Молитвослова Золотого порядка. Найти его можно в кресле, что подвешено под потолком арены Золотого Годфри. Передаем его торговцу ( Например черепашке=) ) и изучаем из него молитву "Принцип регрессии".
• На верхнем ярусе столицы, куда мы можем попасти после победы над Золотым Годфри, ищем статую Радагона и перед ней применяем нашу молитву. Радагон сменится на Марику и после прочтения соответствующего знака отправляемся назад к Маске и Корину. Рассказываем ему и получаем в награду новый жест. Корин же расскажет игроку про странствие к вершинам, но у нас ещё остались незаконченные дела.
Поедатель Отбросов (Dung Eater), Чёрный страж (Blackguard Big Boggart)
• После посещения Плато в крепости открылась комната, там обитает Пожиратель Отбросов и разговаривать он будет с нами лишь тогда, когда игрок найдет Проклятье Посева. Отправляемся в столицу и под разрушенным куполом находим нужный предмет. Возвращаемся к Пожирателю и он отдаёт нам ключ.
• Отправляемся в сточную канаву под столицей и ищем камеру в которой Проклятый будет биться головой об стену. Общаемся и выпускаем его на свободу. Вернувшись в крепость и пройдя в его комнату замечаем, что фантом пропал и осталось лишь сообщение. Читаем его!
• В указанном месте на севере столицs, под стенами, встречаем любителя креветок. Он говорит нам о том, что Пожиратель где то рядом. Обновляем мир выходом в меню. Перед нам предстает неприятная картина... Боггарт сидит на стуле, весь окровавленный. Нам же не остается ничего другого, кроме как забрать с его тела проклятие. В мир вторгается сам Пожиратель Отбросов и после поражения возвращается в Крепость.

Квестовая цепочка Чёерного стража Боггарта закончена!

• Переносимся к нему в комнату и общаемся. Он говорит о том, что нашему герою необходимо проклясть его тело, что медленно увядает в темнице. Далее нам доступно несколько вариантов развития сюжета. Можно напоить обреченного зельем Селувиса, но это закроет путь к одной из концовок. Можно проклясть Поедателя, но для сбора всех проклятий посева придется подождать, некоторые из них спрятаны в секретном городе. Посетить его, не ломая остальные квесты можно будет ближе к финалу игры, а пока всё!

Квестовая цепочка Поедателя Отбросов закончена!
Профессор Селувис (Preceptor Seluvis)
• Рядом с башней Ренни находим секретный проход в подземелье. Читаем сообщение и находим скрытую комнату с марионеткой Селлены. После того, как мы всё тщательно просмотрели бежим в башню к самому магу и общаемся с ним. Он позволит взять любую марионетку на выбор.
• После выбора марионетки выкупаем все заклинания и обновляем мир выходом в меню. Просим у него ещё одну куклу и покупаем ту, что нам понравится больше. После этого нам откроется тайный диалог, в котором волшебник расскажет о намерениях превратить и саму Ренни в свою марионетку. Соглашаемся помочь и после покупки карты у старого слуги семьи Карии, спешим на перекресток Плато Альтус. На дне старого котлована находим звездосветный янтарь и относим Селувису. После передачи обновляем мир выходом в меню.
• Спешим напоить саму Ренни, зельем которое нам даст Селувис при новом диалоге, но по иронии судьбы оно не сработает, ведьмочка и без того является куклой. После обновления мира она вместе с Иджи пропадут, а волшебник упадет замертво в своей же башне.
• Квест Ренни мог бы быть проваленным если бы не система искупления грехов. Сразу после нашего преступления откупаемся и продолжаем наше прохождение.

Квестовая цепочка профессора Селувиса закончена!
Александр (Iron Fist Alexander), Смотритель замка Джеррен (Castellan Jerren) и тд.
• Держим путь на Гору Отшельников у вулкана Гельмир, там в лаве будет закаляться наш старый друг Александр, после диалога с ним мы получаем в награду забавный шлем.
• Добравшись до самой деревни, после несложного боссфайта находим мага Азура. Хоть и без каких либо телодвижений с его стороны, получаем заклинание с которым мы должны отправиться к Селлене. Показываем ей и исчерпав диалоги соглашаемся ей помочь.
• Летим в Храм Чумы и бежим чуть севернее до иллюзорного валуна, за которым мы найдем тело второго мага. Возвращаемся к колдунье и общаемся, она обеспокоена спасением своего настоящего тела а мы и рады помочь.
• У четвертого Храма Марики в руинах находим подвал и проверяем девушку. Обновляем мир перезаходя в меню. Встречаем Джеррена и болтаем. Сразу после переходим в комнату Селувиса где внедряем камень Селлены в марионтеку. Наш же путь лежит в академию!
• На входе в библиотеку у нас встретятся два знака призыва. Использовав красный мы встаем на сторону Джеррена и сражаемся против Селлены. В случае победы Джеррен даст игроку драконий кузнечный камень. Если же мы выберем помощь Селлене, то в случае победы она станет новой главой академии, но лишь до перезахода в игру. Сразу после она станет огромным и неспособным ничего сделать шаром.

Квестовые цепочки Смотрителя замка Джеррена и Селлены закончены!
Кеннет Хейт (Kenneth Haight), Привратник Госток (Gatekeeper Gostoc) и тд.
• Перед тем как отправиться на Заснеженные Вершины зайдем в гости к Гидеону Офниру. Он говорит про Нефели. И мы наведываемся к ней в тронный зал замка Громовой Завесы. Она стала владыкой местных земель. Тут же мы общаемся с Кеннетом и Гостоком, который пополнил свой ассортимент. На этом истории трех персонажей подходят к концу
Квестовые цепочки Кеннета Хейта, привратника гостока и Нефели Лукс закончены!
Ренни Колдунья (Ranni the Witch), Блайд Полуволк (Blaidd the Half-Wolf) и т.д.
• Спускаемся под земли, в город Нокрон. Ищем нож для убийства двух пальцев и относим его юной колдунье. После того как Ренни подарит нам Карианскую статуэтку. Отправляемся в одноименный читальный зал, где нам необходимо поставить статуэтку и добраться до настоящего тела Ренни, лежащего на верху. Собираем с него знак.
• Вернувшись на поверхность нам надо найти тело, ныне убитого Пидии. Найти его можно в особняке Карии, рядом с убившими его марионетками.
• Перемещаемся к великану Иджи и общаемся с ним. Из интересного он может поведать о путешествии Ренни. Нам же следует отправиться к месту благодати "Три сестры" и добежать к порталy на северной башне. Он перенесет персонажа к реке Ансель. Сразу подбираем куколку Ренни и присев у места благодати настойчиво пытаемся с ней заговорить. После нескольких попыток у вас всё удастся и квест продолжится!
• В городе Нокстелла ищем лифт, ведущий нас в глубины подземного мира. Пройдя через пещеру мы наткнемся на красного фантома, копирующего Блайда. Побеждаем его и забираем ключ.
• Отправляемся на озеро гнили, доходим до финального босса, бой с которым нельзя назвать простым. Но после прохождения нас встречает лишь печать. Снять её можно лишь подобрав кольцо ведьмочки. Хранится оно в запертом ранее сундуке, в библиотеке Ренналы. Находим лифт, поднимаемся к алтарю и активируем место благодати.
• Перемещаемся к месту благодати "Три сестры", бежим к башне Ренни и встречаемся с обезумевшим Блайдом. После гибели полуволка забираем его вещи и отправляемся дальше.

Квестовая цепочка Блайда Полуволка закончена!

• Идём к Иджи и болтаем с ним, рассказываем о смерти Блайда и перезагружаем мир. После перезагрузки мы увидим лишь тело Иджи. Забираем с наковальни предметы.

Квестовая цепочка Иджи закончена!

• Идём в разрушенный монастырь. По пути сражаемся с драконом. Нам необходимо найти глубокую дыру, по которой можно аккуратно спуститься вниз. Тут будет сидеть Ренни. Всё что останется сделать нам- одеть кольцо на её палец. Пожалуй на этом самый длинный квест окончен. Нам открыта секретная концовка, легендарный меч, а так же рука и сердце колдуньи.

Квестовая цепочка Ренни закончена!
Шабрири (Shabriri), Миллесента (Millicent)
• Недалеко от одного из мест благодати на вершине Великанов мы встретим Юру, а точнее вселившегося в него Шабрири. Общаемся с ним и более не контактируем.
• У благодати за узким мостом встречаем Миллесенту, так же общаемся и продолжаем свой путь к месту третьего заказа из поместья.
Танит (Tanith), Рикард, богохульный владыка (Rykard, Lord of Blasphemy) и тд.
• На замерзшей реке находим знак вторжения. Активируем его и начинаем сражаться с рыцарем Хослоу. Сразу после можно отправиться к Танит и доложить о выполненном задание. В награду она даст игроку амулет, а так же предложит сразиться с боссом этой локации- Рикардом. Соглашаемся и бежим на битву.
• После нашей победы над мужем Танит, общаемся с обитателями поместья. Все они вскоре покинут этот особняк, сразу после обновления мира. Обновляем его и пробегаем по нему ещё раз, застав в нём Райю. Она ничего не понимает и после очередного обновления мира пропадет, оставив на память клятву Дэдикар.

Квестовая цепочка Райи закончена!
Танит (Tanith), Лоскутик (Patches)
• В Сумрачном Замке на мосту, что ведёт к боссу локации встречаем Лоскутика. Болтаем с ним и получаем предмет. Сразу после диалога Лоскутик роняет свою голову и более нам не отвечает.

Квестовая цепочка Лоскутика закончена!

• Перемещаемся на арену к Рикарду и встречаемся с Танит. Она будет сидеть прям под его головой, доедая останки. Дарим ей передачку от Лоскутика и на этом завершаем её сюжетную линию.
• Ударяем Танит и та пропадает, после мы должны сразиться с её защитником и забрать доспехи с её тела.

Квестовая цепочка Танит закончена!
Диаллос (Knight Diallos)
• Перемещаемся в Кувшиноград и встречаем здесь старого знакомого Диаллоса. После событий в Вулкановом Поместье он решил стать местным гончаром. Более не задерживаемся и спешим в другую локацию.
Брат Корин (Brother Corhyn)
• На мосту около Руин Звездочетов нам нужно встретиться с Корином и Золотой Маской. Опционально вы можете дать ему зелье забвение, но подобное решение негативно скажется на сюжете. По тому после недолго диалога можно просто продолжить свой путь.
Латенна, альбинорка (Latenna the Albinauric)
• В замке Сол находим вторую, недостающую половинку печати. После этого отправляемся к большому подъемнику Рольда и используем свеже-собранный тайный медальон находим путь к Святым Землям. Бежим строго на север, пока не встретим в руинах спящую альбинорку с её щитом.
• Призываем Латенну. В награду за проделанный путь мы получим от неё Драконий кузнечный камень мрака, а её история подойдет к концу.

Квестовая цепочка Латенны закончена!
Сражение против Малении, Миллисента (Millicent) и др.
• Наш путь лежит в город Эльфаэль, что представляет из себя секретную локацию, доступ к которой можно открыть лишь решив загадку. Информацию по поводу её решения можно найти по соответствующим запросам.
• После того как мы попали в город, бежим к молельне и общаемся здесь с Миллесентой. После беседы отправляемся на прохождение локации, доходя до озера гнили, где обитает мини-босс. После поебды над ним мы сможем найти два знака призыва. Красный- предательство нашей верной подруги. Единственное, что мы получим в ходе этого ответвления это талисман из её протеза. В случае если мы поможем, то в награду сможем забрать талисман, золотую иглу и небольшое оружие.

Квестовая цепочка Миллесенты закончена!

• После победы над боссом этой локации- Маленией, обновляем игровой мир и используем полученную от Миллесенты иглу. Теперь у нас есть игла Микеллы.
• Дополнительно можно встретиться с Гоури, но любые интеракции с ним не дадут ничего интересного.
Искательница света Хёйтта (Lightseeker Hyetta), Три Пальца (Three Fingers)
• Уже бывали в подземельях столицы? Если нет, то придется исследовать их вплоть до встреси с Могом. После победы над ним ударяем по стене, что стоит за сундуком и открываем секретный проход. Путь предстоит долгий и на пути к Трём Пацльцам мы встретим Хёйтту.
• По просьбе девушки раздеваемся и заходим в комнату к Трём Пальцам. После катсцены мы должны вернуться к любительнице винограда и выполнить все её пожелания. На этом всё. квест окончен, а мы получили возможность выйти на концовку Хаоса.

Квестовая цепочка Хёйтты закончена!
Ди, Свидетель Смерти (D, Beholder of Death), Фия, спутница мёртвых (Fia, Deathbed Companion)
• Быстро скачем в Нокрон, и на одном из балконов встречаем разбитого парня, что схватившись за голову сходит с ума. Это брат нашего старого приятеля Ди, убитого Фией. Передаем ему доспех и покидаем.
• В конце локации Глубокий Корень встречаемся с боссом. Герои Фии нападут на нас в две волны, среди них будут знакомые нам персонажи. После победы бежим к нашей спутнице и просим её обнять нас ещё раз. Листаем диалоги, обновляем мир и вновь бежим обниматься, сразу после обновляем мир.
• Застав Фию, без особых намёков на трезвость ума, входим в её кошмар и сражаемся с драконом. Вернувшись в нашу реальность забираем руну и обновляем мир.

Квестовая цепочка Фии закончена!

• Встречаемся с братом Ди, он будет стоять и издеваться над телом спутницы мертвых. После очередного обновления мира мы можем забрать броню назад.

Квестовая цепочка Ди и его брата закончена!
Рыцарь Бернал (Knight Bernahl), Александр, Железный кулак (Iron Fist Alexander)
• Во время прохождения, дойдя до босса Огненного Гиганта призываем на помощь старого друга Александра. Доблестный кувшин сразиться с нами плечо о плечо и после победы над гигантом мы испепелим древо Эрд.
• Оказавшись в Фарум-Азула просто проходим локацию, перед одним из боссов мы встретим золотой знак призыва Бернала. Призываем и проходим босса. Немного позже рыцарь вторгнется к нам, и тут же падёт от руки нашего главного героя. Цепочка заданий с ним точно так же будет замкнута.

Квестовая цепочка Бернала закончена!

• Александр сойдя с ума бросится в бой против игрока. Нам придётся победить его, а в награду забрать его внутренности и осколок.

Квестовая цепочка Александра закончена!
Рыцарь Диаллос (Knight Diallos), Дитя кувшина (Jar Bairn)
• После того как вы закончите прохождение Фарум-Азула и сможете вновь переместиться к основной карте, спешим в Кувшиноград. По необходимости пропускаем время, до тех пор пока от жителей города не останутся одни лишь осколки.
• Общаемся с маленьким кувшинчиком, чуть позже общаемся с Диаллосом, кототрого явно покидают силы. Обновляем мир и встречаем юного керамического друга, загребающего тело рыцаря. Обновляем второй раз и болтаем с дитём. Отадаем ему останки Александра.

Квестовые цепочки Дитя кувшина и Диаллоса закончены!
Брат Корин (Brother Corhyn), Золотая Маска, благородный герой (The Noble Goldmask)
• После победы над Маликетом, столица покроется пеплом. Тут мы сможем встретить обезумевшего Корина, после перезагрузки мира он погибнет, а мы сможем собрать его вещи.
Если ранее вы передавали ему зелье забвения, то погибнет он на прошлом месте встречи.
• Золотая маска будет сидеть под колизеем, держа в руках руну Золотого Порядку, открывающую нам путь к одной из концовок. Забираем её и готово!

Квестовые цепочки Корина и Золотой Маски закончены!
На этом всё 🍺٩(˘◡˘ )
Составление данного руководство заняло у меня очень много времени. Рад буду услышать и похвалу, и критику. Попутно с составлением данного руководства я лично проходил игру, следуя тому, что сам и писал. В большей степени я опирался на видео YouTube. Данный ролик лёг в основу данного руководства и доступен всем желающим на русском языке: https://youtu.be/p2vcvkhXc1o?si=wtHIvfqkt8yhkorZ

25 Comments
Night k1d Feb 1 @ 11:37am 
Все супер , принёс ей клинок и она заговорила после искупления греха
Most Sexy  [author] Feb 1 @ 7:44am 
Я в такую ситуацию не попадал, но по идее ты можешь откупить грехи в храме у гигантской черепахи (Не помню имени, давно не играл), после этого любые обидки у npc пропадают :p4g_smiling:
Night k1d Feb 1 @ 6:30am 
если я ударил ренни , то я вообще смогу пройти ее сюжетную линию ?
junk prime Dec 10, 2024 @ 12:24am 
депрешен кид:steamhappy:
amaryllis Aug 19, 2024 @ 6:22am 
поняла, большое спасибо :puppylove:
Most Sexy  [author] Aug 19, 2024 @ 3:58am 
Добрый день! Первая и вторая встречи, где Александр просит игрока о помощи, являются опциональными=)
amaryllis Aug 19, 2024 @ 2:59am 
простите, я немного не поняла, когда я выполняла квест с Александром на NG+1 у меня не было первой встречи с ним около моста где место благодати, это ничего не ломает мне?
Most Sexy  [author] Jun 28, 2024 @ 5:19pm 
Да, после завершения прохождения
arashi神 Jun 28, 2024 @ 1:02pm 
Есть в планах сделать такое же руководство по квестам из dlc?
Most Sexy  [author] Jun 20, 2024 @ 7:08pm 
Спасибо за идею! Сейчас в планах посмотреть все задания для нового дополнения и внести их в руководство, позже я займусь подобными моментами