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sollten 2 wagen an beiden toren gleichzeitig durch blinkt eine kontrollampe und eins der beiden tore wird kurz geöffnet um das "Prblehm" zu beheben
Du kannst 2 serwosteuerungen pro tor anbringen
Pro tor stellst du eine auf bei signal öffnen
Und die andere auf bei signal schließen
die beiden öffner verbindest du direckt mit dem schaltpult
und die schließer mit dem öffner des anderen tores
Was mir daran allerdings noch nicht so gefällt ist das dies ein wenig träge von statten geht
also experimentiere ich damit noch ein wenig rum
aber das würde mir gerade dazu einfallen.
also anwendung in dem game?
Ich raff die Logik dahinter aber nicht, und aus dem russisch-englischen Guide werde ich nicht schlau.
also mir würde dazu (wenn die Tore von einem Bildschirm aus geöffnet werden sollen) keine Lösung einfallen. Du müsstest vom anderen Tor (genauer gesagt dessen Motor) eine negierte Verbindung in ein UND leiten, welches wiederrum an einem Bildschirm hängt. Aber Bildschirme erkennen nur ob AUF oder ZU wenn sie direkt am Tor hängen und nicht wenn sie noch über Logikbausteine gehen. Also dürfte das so leider nicht machbar sein.
Wenn jemandem doch eine Möglichkeit einfällt, darf sich gerne melden.
fabey