Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3

27 voti
D20: как это работает
Da NekoTeen
D20 , или 20-гранный кубик , — это ключевой элемент в мире настольных ролевых игр, и он был органично интегрирован в цифровой мир Baldur’s Gate 3 . В этом руководстве мы подробно рассмотрим тонкости системы D20 в игре, помогая игрокам понять ее значение и то, как она работает с игровым процессом.
По своей сути система D20 заключается в бросании 20-гранного кубика для определения исхода различных действий и событий.
   
Premio
Aggiungi ai preferiti
Preferito
Rimuovi dai preferiti
Как работает система Baldur’s Gate 3 D20
Система D20 — фундаментальный аспект Baldur’s Gate 3 , заимствованный из 5-го издания Dungeons and Dragons . Это основа для решения различных столкновений, проблем и сценариев в игре. Хотя многие из этих бросков происходят за кулисами, игроки все равно могут наблюдать результаты, отображаемые в нижнем углу их экранов. Вот описание того, как это работает:

  • Бросок кубика и модификаторы: Всякий раз, когда действие требует проверки, игра автоматически бросает D20 и комбинирует его с соответствующим модификатором. Этот модификатор часто происходит от одной из шести характеристик персонажа. В определенных ситуациях также может быть добавлен бонус мастерства, в зависимости от опыта персонажа в выполнении поставленной задачи.

  • Косвенные бонусы и штрафы: мир Baldur’s Gate 3 динамичен, и на результат броска могут влиять различные элементы. Такие факторы, как особенности класса, активные заклинания или конкретный контекст действия , могут вводить бонусы или штрафы к проверке. Например, у персонажа может быть заклинание или способность, дающая ему преимущество в проверках убеждения, тем самым предоставляя бонус при попытке убедить NPC.
Критический успех и неудача
  • Критический успех (естественный 20): в Baldur’s Gate 3 при броске натурального числа 20 , что означает, что кости выпадают на число 20 без любых модификаторов, считается критическим успехом. Этот результат часто приводит к наилучшему исходу для игрока, будь то в бою или во время взаимодействия.

  • Критический провал (естественный 1): С другой стороны, выпадение натуральной 1 считается критическим провалом. Это может привести к непредвиденным последствиям, часто ставя персонажа игрока в опасное положение.
Модификаторы D20
Модификаторы играют ключевую роль в системе D20 . Это числовые значения, полученные на основе способностей, навыков и других факторов персонажа. Модификаторы могут увеличивать или уменьшать итоговое число, выпавшее на D20 . Например, если игрок выбросил 15 и имеет модификатор +2 , окончательный результат будет 17 .

Оценки способностей (уровни навыков) определяют количество бонусов-модификаторов, которые вы получите за каждый бросок в BG3. Эти бонусы могут быть как положительными, так и отрицательными с точки зрения их результатов. Если у вас низкий уровень владения указанным навыком и вы решили использовать его в качестве модификатора при броске, будьте готовы к отрицательному бонусу (минус).

Модификаторы оценки способностей не ограничиваются только боем. Они играют важную роль во всей игре, включая сценарии диалогов и решение головоломок. Если вы владеете навыком Ловкости рук (модификатор ловкости), вы получите бонус при попытке ограбления кого-либо (в виде пониженного класса сложности на ту же величину, что и ваш бонус). Если вы хотите исследовать кого-то, для чего требуется бросок D13 и у вас есть бонус +3 к нему (модификатор интеллекта), вам нужно бросить только 10 или выше.

Модификатор способностей напрямую связан с оружием и его классом.
  • Оружие ближнего боя содержит модификаторы, известные как модификаторы силы, которые дают дополнительный бонус к броску. В конечном итоге это наносит врагам больший урон.
  • Оружие дальнего боя, такое как луки и арбалеты, использует модификаторы ловкости, дающие дополнительные бонусы за бросок.

Модификаторы мастерства связаны с мастерством владения оружием. Это может быть рассчитано только при использовании определенного оружия для определенного класса. Например, если вы используете мечи или двуручные мечи для персонажа класса Варвар, вы будете получать +2 бонуса к мастерству вашего оружия с каждым броском (максимум до + 4).

Ниже приведен список, объясняющий бонус к навыкам
  • Сила; Варвар, Боец, Монах, Рейнджер
  • Телосложение; Варвар, Боец, Колдун
  • Ловкость; бард, Монах, Рейнджер, Разбойник
  • Харизма; Бард, Клирик, Паладин, Колдун, Чернокнижник
  • Мудрость; Жрец, Друид, Паладин, Чернокнижник, Волшебник
  • Интеллект; Друид, Разбойник, Волшебник
D20 и бой
Сценарии боя в Baldur’s Gate 3 сильно зависят от системы D20 . Независимо от того, определяет ли он успех атаки, эффективность заклинания или результат оборонительного маневра, бросок D20 в сочетании с соответствующими модификаторами определяет результат.

Всякий раз, когда игрок делает бросок, игра отображает виртуальный D20 , что позволяет игрокам наблюдать за броском в режиме реального времени. Это не только усиливает эффект погружения, но и переносит настольные возможности на цифровую платформу.
Типы бросков боевых кубиков
Инициативный бросок
Как только начинается битва и все члены отряда занимают свои места на игровом поле (или, в данном случае, на местности), BG3 делает бросок инициативы. Этот бросок чрезвычайно важен в любом DnD, поскольку он определяет, кто из участников будет атаковать первым, а кто пойдет последним. Однако, поскольку BG3 подразумевает правила DnD, бросок инициативы теперь зависит только от ловкости. Это можно объяснить следующим образом.

  • Атаку начнет участник с наибольшей ловкостью
  • Участник с наименьшей ловкостью пойдет последним
  • Порядок расположения участников группы определяется в порядке убывания их ловкости в игре

Бросок атаки
Как только вы или кто-либо из членов вашей группы решает атаковать врага, BG3 делает бросок атаки. Как следует из названия, этот бросок определяет ваши шансы поразить врага. Вы разыграете 1d20 (в игре не показано), и если полученное вами число превышает класс брони противника, это подтвержденное попадание. В случае идеального броска D20 - вы нанесете критический удар по своим врагам. BG3 упрощает это с помощью графического представления.

  • Зеленый (бросок выше AC противника); Подтверждающий попадание по врагу
  • Желтый (бросок рядом или такой же, как у противника); Хороший шанс нанести удар, но может быть упущен.
  • Красный (бросок ниже AC противника); Подтверждающий промах
Шансы броска атаки можно увеличить с помощью модификаторов и выбора оружия, соответствующего классу персонажа.

Бросок урона
Это самый важный бросок в игре и, возможно, самый сложный. Бросок урона инициируется в BG3 только после успешного броска атаки (это означает, что вы можете нанести урон, только если сможете поразить врага). Бросок урона зависит от следующих параметров в BG3.

  • Бонус к мастерству; Вы всегда получаете +2 к своему броску, если используете правильный тип оружия для класса вашего персонажа.
  • Бонус к способности; Вы получаете +1 за каждые 2 цифры, превышающие 10 для данной способности. Например, если у вас 18 интеллекта и вы используете его в качестве основного модификатора, вы автоматически получаете +4 за каждый бросок.
  • Класс брони противника; Если ваш бросок и накопленные бонусы не дотягивают до AC противника, вы не нанесете им полного урона.

Спасительный бросок
Спасительный бросок - это одновременно наступательный и оборонительный бросок. Он определяет, спасется ли противник от вашего броска или нет, и наоборот. Как только вы произносите заклинание и BG3 инициирует спасбросок, для вашего врага генерируется номер сложности (по игре). Если противнику удастся сделать бросок выше точки вашего спасброса (атаки), он не получит никакого урона.
5 commenti
Amaryllis❤ 8 dic 2024, ore 4:58 
Модификатор ловкости не только для дальних оружий, но и для фехтовальных
sending shots at my head 10 ago 2024, ore 5:40 
-Lurker Кнопка с песочными часами это походной режим, то есть весь мир ходит по очереди с вами. Приведу к примеру, тебе нужно обчистить кому-то карманы, если попробовать это сделать в обычном режиме то твоя жертва может в любой момент обернуться или пойти куда-то, а присев и перейдя в походной режим тебе ничего не грозит во время обчистки, ибо сначала ходишь ты, а потом игровой мир. Сначала ты чистишь карманы, отбегаешь, потом заканчиваешь свой ход и только после этого чел с пустыми карманами обернется и начнёт искать воришку
Artorias_Castus 1 giu 2024, ore 10:28 
Довольно исчерпывающе. Хорошее руководство.
Илюха Эхели 31 gen 2024, ore 9:41 
"To the moon" это режем по ходам и да ты бы мог нажать на кнопку какбы...
-Lurker ⇄ Trading 26 gen 2024, ore 23:39 
А можно мне лучше кто нибудь в интернете скажет зачем эта кнопка с песочными часами ? Я вообще не понимаю ни капли этой игры