Don't Starve Together
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扩展人物:影骸
   
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19 ม.ค. 2024 @ 7: 09pm
1 เม.ย. @ 4: 20am
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คำอธิบาย
【人物介绍】
生于暗影,存于月光。
阳光带来生机与活力,对于大多数生命而言是这样的。
那与生命主流背道而驰,是不是就该永匿于黑暗中。
影骸,它不知道为何那光亮如此地痛,似乎太阳是为了灼伤它才存在的。
直至它眼中布满繁星,站在月光下,才明白有独属于它的光。
那是温柔地抚摸,是不曾感受过的疗愈。

【人物特性】
影骸初始三维:100 / 100 / 100

1. 月光之子。
- 地面自带夜视能力。
- 白天会持续扣除生命值,黄昏随机增或减生命值
- 普通夜晚生命值、san值缓慢上升,月圆之夜巨幅上升,新月无效。
- 洞穴获得等同于普通夜晚效果,无夜视能力。

2. 成长流派
- 专属成长系统
- 升级小幅增加三维、移速、攻击、防御系数。
- 三维无上限,其他属性存在上限。

3. 生于暗影
- 影怪友好,除织影者外其他暗影生物均不会主动攻击影骸。
- 靠近影怪大幅回复san值
- 可食用噩梦燃料、纯粹恐惧、绝望石。

【专属物品】
- 暗影之魂:角色升级物品,小幅增加各个属性。
- 暗影罐头:存储生命值与san值
- 影噬:专属远程武器,其他玩家使用会支付额外代价。
- 解锁专属噩梦燃料、纯粹恐惧、绝望石配方。
- 终焉科技原型:解锁更多专属配方——高级罐头、武器附魔、可采集雕塑等。

【游戏思路】
- 白天越漫长,影骸越危险。尝试在安全的夜晚制作暗影罐头来保证第二天的存活。
- 建立雕塑,来增加暗影碎片的收入,提升等级与战力。


(人物贴图素材均来源于饥荒官方素材)

【关于BUG与更新】
时间不多,作者苦逼程序员一个,看心情更,毕竟是第一次写mod,虽中途修了不少bug,但肯定有漏网之鱼,游戏玩法方面也有很多没落实的想法,再说吧,欢迎订阅体验。
12 ความเห็น
梓咲󰀪󰀠 5 เม.ย. @ 10: 30pm 
Shadow character...Mhadow!
捂眼的科恩  [ผู้สร้าง] 2 เม.ย. @ 6: 17am 
What does it mean?Whadow?
YPJW Gen3 1 เม.ย. @ 8: 00pm 
According to the traditionThis man should be called.Whadow
捂眼的科恩  [ผู้สร้าง] 1 เม.ย. @ 10: 27am 
第一天没有夜视能力是因为是新月
捂眼的科恩  [ผู้สร้าง] 1 เม.ย. @ 10: 25am 
目前知道的bug:武器影噬手滑掉落会报错,身上太潮湿别用,用用别的先:cozyroe:
捂眼的科恩  [ผู้สร้าง] 24 เม.ย. 2024 @ 2: 52am 
已经可以玩了:cozyroe:
星期一 23 เม.ย. 2024 @ 6: 25pm 
插眼,能玩了喊我
捂眼的科恩  [ผู้สร้าง] 14 เม.ย. 2024 @ 5: 01am 
测试过三合一地面是没有夜视的,还有洞穴在地面上的都没夜视:DSTghost:不兼容
可乐味纯净水 14 เม.ย. 2024 @ 1: 36am 
晚上没有夜视啊
煎饺 13 เม.ย. 2024 @ 12: 01pm 
好高的难度,在再试试