Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm

Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm

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Oceanhorn 2 Komplettlösung 100%
โดย knuddelangel
Alle Truhen, Alle Blutsteine, Karten und Maps
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Der Anfang
Insel der Ausgestoßenen

Hier findest 2 Truhen: 1.Smaragdkristall, 2.Perlenkette
Hier findest du 2 Blutsteine (2/52)
Für das Portal musst du später noch einmal wiederkommen, wenn du Bomben hast.

Altes Piratenversteck

Hier findest du 5 Truhen: 1.Holzstatue, 2.Schild, 3.Schlüssel, 4.Herzteil, 5.Bossschlüssel
Du findest vorm Bosskampf das Tarockspiel
Boss Galaktoss, danach Truhe mit Schließkassette

Dorf Arne

Hier findest du 5 Truhen eine gibt es erst mit dem Taucherhelm: 1.Perlenkette, 2.Holzstatue, 3.Bomben (benötigt Feuerzauber), 4.Herzteil (benötigt Bomben), 5.Bernstein (benötigt Tauchhelm)
Hier findest du 3 Blutsteine und einen Aussichtspunkt
Du findest Kisten im Haus von: Mayfair Haus Truhe mit Schlüssel (Spielverlauf), Verlassenes Haus Schlüssel zur Truhe, Neue Lagerhalle oben Bernstein und unten Holzstatue, Haus des Ladenbesitzers Bernstein, Gasthof oben benötigt Schlüssel Miniatur-Luftschiff
Du findest einen Blutstein im Haus: Fischerhütte (6/52)
Nebenaufgabe Monsterjagd: Lord Purpur
Nebenaufgabe verschwundenen Matrosen finden, Fahre zur Tückischen Schäre und finde den Brief Belohnung 500 EXP
Energiesplitter: Künstlicher Genco-Splitter D1C1 für 300 kaufen

Wächterwald

Hier findest du 2 Truhen: 1.Energiesplitter Flamme des Windes, 2.Beutel mit Gold
Hier findest du 2 Blutsteine (8/52)
Am Fluss gibt es zwei Höhlen
Flussuferhöhle Truhe Beutel mit Gold (benötigt Bomben)
Smaragdhöhle Lord Purpur (Nebenaufgabe)

Urtempel-Hügel

Hier findest du 1 Truhe mit Holzstatue
Hier findest du 1 Blutstein

Urtempel

Hier findest du 3 Truhen: 1.Herzteil, 2.Feuerzauber, 3.Energiesplitter Lauf des Tibers
Hier findest du 2 Blutsteine (11/52)

Benutze das Feuer bei der Truhe, wo die Bomben zu finden sind und fahre damit zurück zur Insel der Ausgestoßenen um die Küstenhöhle fürs Portal freizuräumen. Hier findest du auch 1 Truhe mit Herzeilt, damit solltest du hier 100% erreicht haben. Danach geht es mit der Geschichte weiter.

Auf der Weltkarte Loch im Boden neben den Rohren Wayford-Höhlen Truhe mit Beutel mit Gold

Festungsruinen

Hier findest du 3 Truhen: 1.Energiesplitter Führung des Skorpions, 2.Holzstatue, 3.Schlüssel
Hier findest du 1 Blutstein

Festungsunterführung

Hier findest du 1 Truhe mit Herzteil
Hier findest du 1 Blutstein

Bahnhof Serona

Hier findest du 2 Truhen: 1.Blitzzauber, 2.Seltsames Gerät
Hier findest du 1 Blutstein (14/52)
Damit solltest du diese Gegend zu 100% erkundet haben.
Die weiße Stadt und Pirta
Weiße Stadt

Hier findest du 6 Truhen: 1.Smargadkristall, 2.Energiesplitter Sprung des Zentauren (benötigt Eiszauber), 3.Energiesplitter Gaias Sühne, 4.Miniatur-Luftschiff, 5.Energiesplitter Wache der Plejaden, 6. Schlüsssel für Truhe (benötigt Tauchhelm)
Hier findest du 5 Blutsteine (1 benötigt Tauchhelm)
Truhen im Haus: Haus des Arkadischen Offiziers Truhe Holzstatue, Haus 1A Schlüssel zur Truhe, Haus 2A Perlenkette, Haus 3B Rohdiamanten, Tech-Shop Bild von Trin
Blutsteine im Haus: Vorratsraum, Rundhaus 2, 2 Der Ritterorden
Du kannst hier 2 Energiesplitter kaufen: Künstlicher Genco-Splitter C1M1 kaufen am Automaten für 1000, Künstlicher Genco-Splitter D2C2 kaufen im Tech Laden für 3000
Palast Truhe mit Energiesplitter Blick des Wassermanns
Gefängnis Belohnungen Truhe mit Herzteil
Lagerhaus 1: 2 Truhen: 1.Obsidian-Halskette, 2.Schlüssel für Truhe
Lagerhaus 2: 2 Truhen: 1.Beutel mit Gold, 2.Energiesplitter Südliche Krone, 3.Rohdiamanten (benötigt Schlüssel)
Großkern Truhe mit Perlenkette (benötigt Schlüssel)
Nebenaufgabe Monsterjagd: Lord Beifußer
Schlüssel für Truhe im Großkern vom Ritter beim Boot (Spielverlauf)

Kanalisation

Hier findest du 3 Truhen: 1.Schlüssel, 2.Rohdiamant, 3.Perlenkette (Wasser ablassen)
Hier findest du 3 Blutsteine (für 1 das Wasser ablassen) (25/52)

Stadt L'Istrait

Hier findest du 2 Truhen: 1.Herzteil, 2.Smaragdkristall (benötigt Tauchhelm)
Hier findest du 3 Blutsteine (einer benötigt Enterhaken, anderer Eiszauber)
Truhe im Haus: Brückenhaus Holzstatue, Bibliothek Energiesplitter Reichweite von Artemis, Laden Bernstein, Gasthof Schlüssel für Truhe, Hohes Nest Obsidian-Halskette
Nebenaufgabe Monsterjagd: Prinz Kissinger

Tiefer Dschungel

Hier findest du 3 Truhen: 1.Eiszauber, 2.Holzstatue, 3.Herzteil
Hier findest du 3 Blutsteine und einen Aussichtspunkt
Unterirdische Tempelruinen 2 Truhen: 1.Enterhaken, 2.Beutel mit Gold
Owru-Versteck 2 Truhen: 1.Energiesplitter Eos Lächeln, 2.Beutel mit Gold
Hochpfad Höhle: 1 Blutstein

Lager der Dunklen Soldaten

Hier findest du 4 Truhen: 1.Schlüssel für Truhe, 2.Beutel mit Geld, 3.Sonderbares Gerät, 4.Herzteil
Hier findest du 1 Blutstein

Urtempel von Pirta

Hier findest du 2 Truhen: 1.Perlenkette, 2.Energiesplitter Polarstern
Hier findest du 2 Blutsteine

Urtempel von Pirta Untergrund

Hier findest du 3 Truhen: 1.Schlüssel, 2.Energiesplitter Andromedas Anmut benötigt Schlüssel, 3.Schlüssel für Truhe
Hier findest du 1 Blutstein (36/52)

Weltkarte
Alle Dolche einsammeln siehe unter Dolche nach.
Sumpfpalast: Prinz Kissinger
Durchgangshöhle beim Observatorium
Eisenholzhain Höhle zwischen 12 und 13 Dolch: Sir Beisstsehr
Anschlagtafel in der Wüste links der Weißen Stadt Nebenaufgabe Königin Lang
Gezeitenbucht am Strand beim 19 Messer: Königin Lang
Große Lagune und so
Weiße Stadt

Großkern mit Enterhaken 2 Truhen: 1.Schlüssel für Truhe, 2.Schild 2
Ritterorden Schlüssel vom Ritter für finden aller Dolche.
Ritterorden 2 Truhen: 1.Smaragdkristall, 2.Energiesplitter Auferstehung des Titans
Gefängnis Belohnung: 1.Herzteil, 2.Herzteil, 3.Energiesplitter Chronos Ruf
Nebenaufgabe Genco-Kern untersuchen, 1 Truhe mit Schlüssel, Belohnung 500 EXP
Zum Flughafen und fliegt ab

Dreht noch einmal um und landet auf der Himmelssäule Truhe mit Herzteil und 1 Blutstein (37/52)

Die große Lagune

Hier findest du 6 Truhen: 1.Perlenkette, 2.Smaragdkristall, 3.Energiesplitter Treuer Stern, 4.Taucherhelm (benötigt Schlüssel), Beutel mit Gold (unter Wasser), Herzteil (unter Wasser)
Hier findest du 6 Blutsteine (einen unter Wasser) und einen Aussichtspunkt
Uferklippe: 1.Donnerstein

Kiemenvolk-Grotte

Hier findest du 4 Truhen: 1.Schlüssel für Truhe, 2.Bernstein, 2.Rohdiamanten, 4.Herzteil
Hier findest du 2 Blutsteine

Palast der Einsicht

Hier findest du 3 Truhen: 1.Bernstein, 2.Schlüssel, 3.Schlüssel zur Truhe, Obsidian-Halskette
Hier findest du 1 Blutstein und 2.Donnerstein (46/52)

Palast der Tapferkeit: 2 Truhen 1.Smaragdkristall 2.Schlüssel und den 3.Donnerstein
Ootheca unter Wasser: 2 Truhen: 1.Schlüssel, 2.Rohdiamanten
Nach Abschluss der Story hier solltest du 100% erkundet haben. Es geht zurück in die weiße Stadt.

Mit Taucherhelm
Stadt L'istrait letzte Truhe mit Smaragdkristall
Dorf Arne letzte Truhe mit Bernstein
Dorf Arne Leuchtturm unter Wasser Truhe mit Sonderbares Gerät
Weiße Stadt letzte Truhe und Blutstein unter Wasser mit Schlüssel für Truhe im Lagerhaus 2 (47/52)
Lagerhaus 2 Truhe mit Rohdiamanten
Weiße Stadt Abwasseranlage Truhe mit Rohdiamanten und 1 Blutstein (48/52)
Hole das Emblem der Sonne und den Schlüssel zur Stadt des Ursprungs

Fliege erst nach Faroah und betrete die Bucht für eine weitere Nebenaufgabe und einem besseren Schwert.
Faroah Gruft hier findest du 4 Truhen: 1.Schlüssel, 2.Perlenkette, 3.Rohdiamanten, 4.Obsidian-Halskette

Geisterstadt und Wartburg
Geisterstadt und so

Hier findest du 1 Blutstein und einen Aussichtspunkt
Eingang unterm Wasser zum Haus Truhe mit Schlüssel
Blutstein im Haus: Haus unterm Portal durch den Schornstein klettern (50/52)
Verlasse die Stadt noch einmal und gehe zur Eishöhle gegenüber dem Eingang der Stadt.
Eishöhle: Truhe mit Rohdiamanten und Baron Schleimdorn.
Weiße Stadt Gefängnis Belohnung Energiesplitter Poseidons Zorn
Weiße Stadt Gefängnis Schlüssel Zamona Insel vom Ritter nach fangen aller gesuchten Monster.
Nebenaufgabe Entlarve den Verbrecherboss
Fahre mit dem Boot zu Zamona Insel
Hier findest du Truhe mit Herzteil (unter Wasser)
1 Blutstein unter brüchigen Steinahaufen am Strand. (51/52)
Verbrecherboss König Oktoboss unter Wasser
Weiße Stadt Gefängnis letzte Belohnung: Energiesplitter Apollos Emporstieg, du solltest jetzt 100% der weißen Stadt erkundet haben.
Geisterstadt Haus des hohen Philosophen: Truhe mit Energiesplitter Kassiopeias Träne
Du landest automatisch in der Wagburg-Zitadelle

Wagburg-Zitadelle-Gefängnis

Hier findest du 4 Truhen: 1.Schild 2, 2.Energiesplitter Schuss des Schützen, 3.Trins Bumerdolch, 4.Sonderbares Gerät
Hier findest du den letzten Blutstein des Spieles (52/52)

Wagburg-Zitadelle

Hier findest du 6 Truhen: 1.Bomben, 2.Smaragdkristall, 3.Zauberpistole, 4.Sonderbares Gerät, 5.Taucherhelm, 6.Obsidian-Halskette
Hier findest du den letzten Aussichtspunkt
Halle der Prüfung: Truhe mit Enterhaken und Bosskampf Spinnen-Prototyp, danach Karte des Monsters
Türme: 2 Truhen: 1.Bernstein, 2.Bernstein und das Portal
Haupthalle: Karte Schatten und Kampf Mesmeroth
Weiße Stadt Belohnung für alle Blutsteine Schlüssel
Urtempel von Arne Portal: Truhe mit letzter Energiesplitter Hexenmeistersplitter, Karte Held, damit solltest du auch hier 100% erreicht haben.
Weiße Stadt Palast Karte Heilige Embleme
Nur noch der Geschichte bis zum Schluss folgen.
Dolche, Energiesplitter, Rangaufstieg, Karten
Dolche
1.Mühle beim Stein im Wasser
2.Erhöhung überm Wasserfall beim Stein
3.Beim Baum neben der Mauer
4.Strand neben Erhöhung
5.Bei der steinernen Hand im Sumpf
6.Hinterm Steinbogen im Gras
7.Strand zwischen den Palmen
8.Beim Grab unterm Observatorium
9.Überm Eingang zur Höhle zum Observatorim, von oben nach unten springen
10.Links vom Baum neben dem Weg Nach Faroah
11.Beim Wrack vor Faroah
12.Beim Baum bei den Gleisen
13.Am Wasser beim Steg
14.Oberhalb des Tika-Sees beim maroden Baumstamm
15.Auf der Erhöhung links von der Weißen Stadt
16.Beim Baum beim Haus links von der weißen Stadt
17.Vor der Stadt des Ursprungs beim trockenen Gras
18.Beim großen Steinblock beim Cepede
19.Am Strand beim hohlen Baumstamm


Energiesplitter
1.Künstlicher Genco-Splitter D1C1 für 300 kaufen in Stadt Arne
2.Flamme des Windes - Wächterwald
3.Lauf des Tibers – Urtempel Arne
4.Führung des Skorpions – Festungsruinen
5.Blick des Wassermanns – Weiße Stadt Palast
6.Sprung des Zentauren – Weiße Stadt benötigt Eiszauber
7.Gaias Sühne – Weiße Stadt Feuerschalter auf den Dächern
8.Wache der Plejaden – Weiße Stadt
9.Künstlicher Genco-Splitter C1M1 kaufen am Automaten für 1000 Weiße Stadt
10.Künstlicher Genco-Splitter D2C2 kaufen im Tech Laden für 3000 Weiße Stadt
11.Südliche Krone – Lagerhaus 2 Weiße Stadt
12.Reichweite von Artemis - Stadt L'Istrait Truhe im Haus
13.Eos Lächeln – Owru-Versteck
14.Polarstern – Urtempel von Pirta
15.Andromedas Anmut – Urtempel von Pirta Untergrund
16.Auferstehung des Titans – Weiße Stadt Ritterorden alle Dolche
17.Poseidons Zorn – Belohnung Gefängnis Prinz Kissinger
18.Chronos Ruf – Belohnung Gefängnis Königin Lang
19.Treuer Stern – Die große Lagune
20.Apollos Emporstieg – Belohnung Gefängnis König Oktoboss
21.Kassiopeias Träne – Geisterstadt Haus des hohen Philosophen
22.Schuss des Schützen - Wagburg-Zitadelle-Gefängnis
23.Hexenmeistersplitter – Urtempel von Arne, alle Blutsteine sammeln

Rangaufstieg
2.Kadett 25 Münzen
3.Junker 50 Münzen
4.Knappe 10 Munition möglich
5.Ritter von Arkadien 100 Münzen, 7 Zaubersprüche
6.Vorreiter mehr Ausdauer, 15 Minution
7.Feldoffizier 200 Münzen, 7 Heilzauber
8.Pfadfinder 20 Munition
9.Schwertmeister mehr Ausdauer
10.Ritter 1.Klasse 500 Münzen und 10 Zaubersprüche
11.Zenturio 10 Heilzauber
12.Dragoner-Ritter 25 Munition
13.Meister Stärker und mehr Ausdauer

Tarock-Karten
Die Levelkarten 2-6 kannst du problemlos von anderen Mitspielern erhalten.
Prototyp-Spiderbot - findest du nach Kampf gegen das Monster
Yellow Bird - findest du am Flughafen
Dark Apostle - findest du in der Faroah Gruft beim Schwert
Yurmula Turtle - nach besiegen des Monsters neben dem Meister
Thudnerstone - nach besiegen von dem Stein
Firebird - nach besiegen des Monsters
Gen - gegen ihn antreten und die Karte aufwählen
Astroblade - Versunkene Ruine nach unten tauchen
The Shadow - Wagburg-Zitadelle Haupthalle auf dem Thron
Master Mayfair - gegen ihn antreten und die Karte auswählen
Sealurk - gegen den Owru im Hotel der Weißen Stadt antreten, der dort später auftaucht
Dark Chariot - Heilige Quelle nach unten tauchen
The Great Chronicler - gegen ihn antreten bevor man durchs Portal tritt
Hero - Urtempel von Arne nach finden aller Blutsteine
Everturso - Verborgene Lagune nach unten tauchen
Archimedes - leicht zu erkämpfen, wenn man genug hohe Karten hat
Mesmeroth - leicht zu erkämpfen, wenn man genug hohe Karten hat
Trin - einfach gegen sie antreten und Karte auswählen
Oceanhorn - kann man leicht erkämpfen, wenn man genug hohe Karten hat
Triloth - findest du bevor es in den Kampf gegen Oceanhorn geht
Sacred Emblem - findest du im Palast auf der Suche nach Archimedes

Weltkarte
Erfolge
Im Spielverlauf
Verlorener Schatz
Finde den Schild des Ritters

Eindringling
Besiege Galaktoss

Seeräuber
Segle zum ersten Mall

Aufgeladen!
Verbessere deine Waffe oder deinen Zauber mit einem Energiesplitter (22 einen Kaufen)

Ausflug nach Arkadien
Begib dich in die Weiße Stadt

Verlorener Schatz der Owrus
Finde den Schatz der Owrus

Dschungelabeteuer
Begib dich zu den Heiligen Gründen der Owrus

Brennende Federn
Besiege den mächtigen Vogel von Pirta

Pilot
Fliege zum ersten Mal mit einem Luftschiff

Verlorener Schatz des Kiemenvolks
Finde den Schatz des Kiemenvolks

Tropischer Krezzug
Begib dich nach Ootheca

Großer Induktor
Besiege die mächtige Schildkröte von Submerien

Der der Welt
Begib dich zum Ursprung

Der dunkle Turm
Begib dich zur Spitze der Wagburg-Zitadelle

Betrüger des Todes
Besiege Mesmeroth

Der Zeuge
Bezeuge die Zerstörung der Weißen Stadt

Monster der Unerforschten Meere
Beisge Oceanhorn

Sonstiges
Die purpurne Jagd
Sammle deinen ersten Blutstein

Meine Zeit in Sernoa
Erforsche Sernoa zu 100%

Mystische Ritter
Finde alle geheimnisvollen Dolche

Prototyp
Finde den Schild von Chronos V1

Enthülle Pirta
Erforsche Pirta zu 100%

Höhen und Tiefen Submeriens
Erforsche Submerien zu 100%

Aus Meteoriten geschmiedet
Schwinge die Atrsoklinge

Bestens ausgestattet
Sammle die gesamte Ausrüstung

Geheimnisse des Ursprungs
Erforsche den Ursprung zu 100%

Was für ein Ausblick
Entdecke alle Aussichtspunkte

Leere der Außenwelt
Erforsche die Außenwelt zu 100%

Kopfgeldjäger
Besiege alle entflohenen Gefangenen

Purpur-Sammler
Sammle alle Blutsteine

Der Arne meiner Jugend
Erforsche das Tal des Wächters zu 100%

Schlaflos in Arkadien
Erforsche die Weiße Stadt zu 100%

Weltenbummler
Erforsche jede Region zu 100

Volles Potential
Sammle alle Energiesplitter
1 ความเห็น
JerName λ 27 ม.ค. @ 2: 35am 
привет, могу ли я взять этот руководство и сделать перевод для Русских игроков?

если что я могу тебя добавить в качестве первоисточника