Gears 5

Gears 5

Not enough ratings
Приобщение к серии!
By TigerTerra
Моё Руководство в Steam по серии Gears и попытках её освоения на ПК.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление.
Давным-давно я проходил первый Gears of War на дряхлом ноутбуке так и не сумев понять что это такое, и затем ещё через несколько лет я приобрёл такой же дряхлый ноутбук, на котором опять таки запустил первую часть, прошёл её от и до, а затем узнал, что уже существует аж 4 основных части и приквел Judgement(Славный 2016), но сразу после шока от существования сразу стольких игр меня сразил шок от того, что части со второй по Judgement никогда не выходили на ПК, а четвёртая часть тогда мне по своим системным требованиям могла только во снах сниться, так я продолжил жить с осознанием этого факта, а затем в 2019 вышла Gears 5, а требования ещё выше. Прошли годы, так наступил 2024, я взял свои huevos и вознамерился вернуться к серии, и опять был шокирован весом 4ой и 5ой частей вместе взятых в 250 Гб, хотя хотел поиграть чисто в сюжетные кампании. Преодолев всё я начал снова проходить серию на ПК благодаря Steam, Microsoft Store и эмулятору Xenia Canary.
Порядок.
Начну дело по запуску в хронологическом порядке, то есть с Judgement, и по ходу дела буду описывать те или иные детали по запуску и оптимизации.

Также указываю свои системные параметры на которых всё запускалось:

AMD RYZEN 7 5700X
KFA2 RTX 3060 Core 12 Gb
32 Gb ОЗУ от Patriot Viper
Motherboard Gigabyte B450M DS3H
Работа с эмулятором Xenia Canary.
Прежде чем начать с самими играми, расскажу про работу эмулятора и программ-плагинов для него.

Xenia или более простая в освоении Xenia Canary предназначены для запуска игр с Xbox 360 на ПК, правда стабильностью из них могут похвастаться около 200 игр, в том числе и наша серия игр.

Прежде всего ссылки на эмулятор, патчи и программы:

https://github.com/xenia-canary/xenia-canary/releases эмулятор.
https://github.com/xenia-canary/game-patches?tab=readme-ov-file патчи для оптимизации игр-качаем архив чуть ниже по странице:

https://drive.google.com/file/d/1FHZAeYQakyIoKPWlBcP_YDOrRJrEExJq/view программа для работы клава-мыши в эмуляторе.

Теперь поехали:
1. Качаем архив с эмулятором, распаковываем в любом, удобном месте, памяти он даже с образами много не займёт(в моём случае папка просто на рабочем столе).
2.Заходим в папку с эмулятором и запускаем XeniaCanary.exe после чего сразу же выходим(это нужно для создания в папке файла-конфига).
3.Качаем архив с патчами для игр, находящуюся внутри папку Patches кидаем в папку с эмулятором, ничего не трогаем дальше.
4.(Можно не выполнять, если хотите аутентично поиграть на геймпаде) Переходим по ссылке Google Drive, качаем утилиту, распаковываем архив, папку GPDSCK кладём в папку с эмулятором.
5.(Можно не выполнять, если хотите аутентично поиграть на геймпаде) Переходим в папку GPDSCK и запускаем файл vJoySteup.exe от имени Администратора-это плагин для симуляции, или же виртуальный геймпад, выполняем установку, не трогаем галочки, дожидаемся конца установки и сообщения "vJoy installed Successfully", затем в папке GPDSCK открываем папку xinput и все файлы находящиеся внутри копируем в папку Xenia.
6.В папке GPDSCK открываем ещё одну папку GPDSCK, и уже в ней запускаем файл GPDSCK.exe-это программа для эмуляции работы геймпада Xbox 360 с помощью клавиатуры и мыши, затем внутри программы переходим в параметры Vjoy Settings и ставим параметры(можете попробовать сами параметры из графы Force Feedback, я лично не пробовал)
после чего возвращаемся на главную страницу программы и меняем клавиши действия.(можно как у меня на скриншоте)
P.S. Спустя какое-то время GPDSCK перстал работать с Xenia Canary, а на более старой версии эмулятора сильный импут-лаг.
7.Возвращаемся на основную страницу папки эмулятора и запускаем xenia-canary.config.toml и меняем следующие параметры по необходимости:

cpu = "any" можно оставить как есть и эмулятор сам выберет что ему лучше, а можно попробовать x64 или х32, но на них не так стабильно работает.

internal_display_resolution = рядом будут указаны разрешения и их номер, выбирайте с умом, от этого будет зависеть производительность.
gpu = "any" можно оставить как есть и эмулятор сам выберет что ему лучше, а можно установить d3d12, vulkan.
user_language = выбирайте язык из списка, от этого будет зависеть отображение локализации в тех играх, где это предусмотрено.
show_achievement_notification = false, меняем на true и да будут ачивки!
После этого можно закрывать и сохранять изменения и переходить к запуску игр.
P.S. Спустя какое-то время и несколько обновлений Xenia Canary был вынужден играть в разрешении 1280х720, исчезли почти все статтеры и артефакты.


В этом видео всё показано и рассказано более подробно:
https://www.youtube.com/watch?v=fcLDtoo1Siw&list=WL&index=1&t=124s
Gears of War: Judgement.
Первая на очереди.

Самое главное, скачать образ ISO, лучше с русской локализацией(мне в этом помог ресурс TheByRut), положить этот образ в отдельную папку где-нибудь на компьютере, а лучше создать отдельную папку под все части GoW с Xbox 360

1.Идём в папку Patches в папке с эмулятором, находим два файла 4D530A26 - Gears of War Judgment.patch.toml и 4D530A26 - Gears of War Judgment (TU4).patch.toml, нам нужен первый из них, открываем его с помощью блокнота и редактируем следующие параметры:

[[patch]]
name = "Unlock FPS"
desc = "See note about framerate patches in the README."
author = "illusion, boma"
is_enabled = false
где false заменяем на true, и по необходимости "Unlock FPS" заменяем на "60 FPS"(больше может быть просто нестабильно).

[[patch]]
name = "Disable Lens Flares"
desc = "Fixes unoccluded bright lights on-screen."
author = "illusion"
is_enabled = false
где false заменяем на true.

[[patch.be32]]
address = 0x8288e120
value = 0x39400000

[[patch]]
name = "16x Anisotropic Filtering"
author = "boma"
is_enabled = false
где false заменяем на true.

Следующие настройки нужно менять лишь при выставлении разрешения выше 1280х720 во избежании статтеров, артефактов и вылетов, ибо при апскейлинге начинаются проблемы. У меня все следующие параметры не тронуты из-за разрешения 720р, и потому нет смысла замены false на true.

[[patch]]
name = "Resolution Scaling Fix / Disable All Post-Processing"
desc = "Dramatically changes the overall look of the game, but fixes all edge-detection overcorrection and color smearing."
author = "boma"
is_enabled = false

[[patch.be32]]
address = 0x827e363c
value = 0x38a00000
[[patch.be32]]
address = 0x827e3810
value = 0x38a00000
[[patch.be32]]
address = 0x827e3970
value = 0x38800004
[[patch.be32]] # nop finishing render pass from branching to temporal AA resolve
address = 0x827e392c
value = 0x60000000

[[patch]]
name = "Disable Ambient Occlusion"
desc = "May slightly increase performance and prevent graphical arifacts when upscaling."
author = "boma"
is_enabled = false

[[patch.be32]]
address = 0x824297fc
value = 0x39400000
[[patch.be32]]
address = 0x8242b598
value = 0x39400000

[[patch]]
name = "Disable Motion Blur"
author = "boma"
is_enabled = false

[[patch.be32]]
address = 0x824427a8
value = 0x39600000
[[patch.be32]]
address = 0x827cbd8c
value = 0x39600000

[[patch]]
name = "Disable Depth of Field"
author = "boma"
is_enabled = false

[[patch.be32]]
address = 0x824d79a8
value = 0x39600000
[[patch.be32]]
address = 0x825b70dc
value = 0x39600000

[[patch]]
name = "Disable Bloom"
author = "boma"
is_enabled = false

[[patch.be32]]
address = 0x825b70d8
value = 0x39400000

после чего закрываем и сохраняем всё это дело.

2.Запускаем GPDSCK и оставляем его включенным.
3.Запускаем ехе эмулятора Xenia>File>Open>указываем путь к образам игр>выбираем Gears of War: Judgement>когда игра запустилась, жмём F11 и переходим в Полноэкранный режим, затем жмём F4 это активирует эмуляцию геймпада в программе GPDSCK и мы сможем играть, можнопрямо во время игры включая и отключая F4, регулировать расположение кнопок и чувствительность.
4.А вот с оптимизацией придётся уже каждому под себя настраивать, лично у меня на моей сборке в этой игре иногда бывают фризы и артефакты текстур оружия.
Gears of War.
С первой частью чуть посложнее, ибо есть куча вариантов, вот они по порядку.
1.Оригинальный ISO с Xbox 360.
Принцип запуска как у Judgement, но есть новые параметры:

1.Идём в папку Patches в папке с эмулятором, находим два файла 4D5307D5 - Gears of War (TU5).patch.toml и 4D5307D5 - Gears of War.patch.toml, нам нужен второй из них, открываем его с помощью блокнота и редактируем следующие параметры:

[[patch]]
name = "60 FPS"
desc = "Increases the default vsync target to 60 FPS. See note about framerate patches in the README. Above 100 FPS there can be timing-related physics and audio issues."
author = "boma"
is_enabled = false
false заменяем на true

[[patch]]
name = "Black Shading Fix"
desc = "Solves most dynamic lighting artifacts caused by an issue with light environments and MSAA tiling."
author = "boma"
is_enabled = false
false заменяем на true, это уберёт черноту на лицах персонажей и окружении.

[[patch]]
name = "8x Anisotropic Filtering"
desc = "Game does not natively support 16x filtering."
author = "boma"
is_enabled = false

[[patch.be32]]
address = 0x82487484
value = 0x38a00008 # li r5, 8
false заменяем на true. Повышаем Анизотропную фильтрацию.

Следующие настройки нужно менять лишь при выставлении разрешения выше 1280х720 во избежании статтеров, артефактов и вылетов, ибо при апскейлинге начинаются проблемы. У меня все следующие параметры не тронуты из-за разрешения 720р, и потому нет смысла замены false на true.

[[patch]]
name = "Disable Motion Blur"
author = "illusion"
is_enabled = false

[[patch.be16]]
address = 0x8228fa40
value = 0x4800

[[patch]]
name = "Disable All Post-Processing"
author = "illusion, boma"
is_enabled = false

[[patch.be16]]
address = 0x82289dc0
value = 0x4800
[[patch.be32]]
address = 0x8227e660
value = 0x48000008


2.Оригинальная игра на ПК(к сожалению, пиратка, но лучше брать от товарищей с шестерёнкой-логотипом). Самый лёгкий из всех вариантов, но я предпочёл версию на консоль. Отдельным приколом является баг с чёрными текстурами на турелях, гранатах и дробовике. Вот как у меня было:

3.Ultimate-издание 2014 года для Windows 10. Самый необычный вариант. Начнём с того, что для лицензии нужна Windows 10 и Microsoft Store(где я это издание и приобрёл с помощью купленного ключа), но не всё так просто, ибо во первых для игры нужно обновить систему до обновления 1903, а во вторых, вес игры из магазина составляет 52 Гб, что для меня лично много, и скачать со своего домашнего компьютера у меня не получится(мало места и слишком низкая скорость). Пиратская версия с теми же приколами, ибо там нужно обновление 1903 и программы для подмены учётной записи в Microsoft Store, что есть фууу.


Так, с этой частью разобрались, идём дальше.

UPD. Спустя полгода попробовал Ultimate версию первой части на лицензии, и она оказалась неоднозначной, с одной стороны обновлённый визуал и эффекты, шикарные синематики и масштаб, с другой, врагов на всех сложностях убивать теперь стало гораздо легче, и в целом они стали тупее, а также неприятный момент с эффектами огня, при прямом взоре или крайней видимости огня на мониторе, ваш фпс улетает в трубу на любых настройках графики и любом железе(проверено).
Gears of War 2.
Принцип запуска тот же что и у предыдущих двух игр. Нужно лишь изменить параметры.

1.Идём в папку Patches в папке с эмулятором, находим два файла 4D53082D - Gears of War 2.patch.toml и 4D53082D - Gears of War 2 (TU6).patch.toml, нам нужен первый из них, открываем его с помощью блокнота и редактируем следующие параметры:

[[patch]]
name = "Unlock FPS"
desc = "See note about framerate patches in the README."
author = "illusion, boma"
is_enabled = false
где false заменяем на true, и по необходимости "Unlock FPS" заменяем на "60 FPS"(больше может быть просто нестабильно).

[[patch]]
name = "Black Shading Fix"
desc = "Solves most dynamic lighting artifacts caused by an issue with light environments and MSAA tiling."
author = "boma"
is_enabled = false
false заменяем на true, это уберёт черноту на лицах персонажей и окружении.

[[patch]]
name = "16x Anisotropic Filtering"
author = "boma"
is_enabled = false
false заменяем на true

Следующие настройки нужно менять лишь при выставлении разрешения выше 1280х720 во избежании статтеров, артефактов и вылетов, ибо при апскейлинге начинаются проблемы. У меня все следующие параметры не тронуты из-за разрешения 720р, и потому нет смысла замены false на true.

[[patch]]
name = "Disable Ambient Occlusion"
desc = "Fixes various artifacts when using upscaling."
author = "illusion"
is_enabled = false

[[patch.be32]]
address = 0x826f9d18
value = 0x39600000

[[patch]]
name = "Disable Motion Blur"
desc = "Solves most ghosting and artifacting caused by quickly panning cameras."
author = "illusion"
is_enabled = false

[[patch.be32]]
address = 0x8236004c
value = 0x39600000

[[patch]]
name = "Disable Lens Flares"
desc = "Fixes unoccluded bright lights on-screen."
author = "boma"
is_enabled = false

[[patch.be32]]
address = 0x827b817c
value = 0x39400000

[[patch]]
name = "Disable Depth of Field"
author = "boma"
is_enabled = false

[[patch.be32]]
address = 0x823e1720
value = 0x39600000
[[patch.be32]]
address = 0x824eceec
value = 0x39200000
[[patch.be32]]
address = 0x824ed06c
value = 0x39600000
[[patch.be32]]
address = 0x824ed0b0
value = 0x39600000

[[patch]]
name = "Disable Bloom"
author = "boma"
is_enabled = false

[[patch.be32]]
address = 0x824ecef8
value = 0x39400000
[[patch.be32]]
address = 0x824ed078
value = 0x39600000
[[patch.be32]]
address = 0x824ed0a4
value = 0x39400000

Идём к триквелу, к апогею стараний Epic Games.
Gears of War 3.
И опять тот же принцип, что и у прошлых игр. Нужно лишь отредактировать некоторые параметры.

1.Идём в папку Patches в папке с эмулятором, находим два файла 4D5308AB - Gears of War 3.patch.toml и 4D5308AB - Gears of War 3 (TU6 Disc; TU1 XBL).patch.toml, нам нужен первый из них, открываем его с помощью блокнота и редактируем следующие параметры:

[[patch]]
name = "Unlock FPS"
desc = "See note about framerate patches in the README."
author = "illusion, boma"
is_enabled = false
где false заменяем на true, и по необходимости "Unlock FPS" заменяем на "60 FPS"(больше может быть просто нестабильно).

[[patch]]
name = "16x Anisotropic Filtering"
author = "boma"
is_enabled = false
где false заменяем на true.

Следующие настройки нужно менять лишь при выставлении разрешения выше 1280х720 во избежании статтеров, артефактов и вылетов, ибо при апскейлинге начинаются проблемы. У меня все следующие параметры не тронуты из-за разрешения 720р, и потому нет смысла замены false на true.

[[patch]]
name = "Disable Lens Flares"
desc = "Fixes unoccluded bright lights on-screen."
author = "illusion"
is_enabled = false

[[patch.be32]]
address = 0x82861fd0
value = 0x39400000

[[patch]]
name = "Disable Ambient Occlusion"
desc = "Fixes various artifacts when using upscaling."
author = "illusion, boma"
is_enabled = false

[[patch.be32]]
address = 0x82593dc4
value = 0x39600000
[[patch.be32]]
address = 0x82762c54
value = 0x39600000
[[patch.be32]]
address = 0x827c9628
value = 0x39600000

[[patch]]
name = "Disable Motion Blur"
desc = "Solves most ghosting and artifacting caused by quickly panning cameras."
author = "boma"
is_enabled = false

[[patch.be32]]
address = 0x82430640
value = 0x39600000
[[patch.be32]]
address = 0x827a2bcc
value = 0x39600000

[[patch]]
name = "Resolution Scaling Fix / Disable All Post-Processing"
desc = "Dramatically changes the overall look of the game, but fixes all edge-detection overcorrection and color smearing."
author = "boma"
is_enabled = false

[[patch.be32]]
address = 0x827b8764
value = 0x38a00001
[[patch.be32]]
address = 0x827b88c0
value = 0x38a00000
[[patch.be32]]
address = 0x827b8ba8
value = 0x38800004

[[patch]]
name = "Disable Depth of Field"
author = "boma"
is_enabled = false

[[patch.be32]]
address = 0x824baa50
value = 0x39600000
[[patch.be32]]
address = 0x82593dc4
value = 0x39600000

[[patch]]
name = "Disable Bloom"
author = "boma"
is_enabled = false

[[patch.be32]]
address = 0x82593dc0
value = 0x39400000


Вот и пожалуй, всё с основной трилогией и приквелом, но у нас есть 4ая и 5ая части, а также(сам только вспомнил) спин-офф Tactics и огрызок на мобилках, именуемый Pop!
Запуск игр через exe и добавление в Библиотеку Steam.
Благодаря этому видео я смог с помощью пары программ и онлайн конвертера добавить все части Gears of War к себе в библиотеку.
Gears of War 4.
Тут всё просто. Два варианта:

1.Лицензия в Microsoft Store для которой требуется Windows 10 версии 1903 и Microsoft Store, а также 133 Гб свободного места на вашем ПК.(Купить-купил, а установить смогу теперь не скоро)

2.Пиратка(Лучший вариант-репак от почившего Товарища Хатаба, как раз последняя версия) где тоже нужна Windows 10 версии 1903 и программа для подмены учётной записи(это нужно лишь для мультиплеера), сама игра не требует подключения к интернету в отличии от лицензии.
Дополнение от 04.06.2025. Ныне игра практически не играбельна, я не поленился и сгорем-пополам установил лицензию из MS Store, но она отказалась запускаться, скачал два разных репака от Xataba и Fitgirl, результат тот же, причина такого издевательства кроется в двух факторах:
1. Нужны конкретные сборки исключительно Windows 10 с обновления 1607 по 1809, ниже или же как у меня 22Н2 игра работать не будет.
2. На пиратке даже для сюжетки нужно подключение к интернету, ибо нужна стабильная работа подменной учётки MS Store.

Идём к финишной! Почти!
Спин-оффы наше всё!
Их два:

1.Крайне необычная, но очень важная в плане лора Gears Tactics, начну с того, что это тотальный приквел вообще ко всей серии, а также это прямой аналог серии XCOM, сюжетно, действия которого происходят раньше первой части и Judgement(или скорее, параллельно).
Способов поиграть на ПК три:
1.Пиратка(Славься Хатаб), и в этот раз абракадабр с подменой учётной записи MS Store и обновлениями системы ничего не нужно делать.
2.Лицензия в MS Store, вес около 30 Гб при установке.
3.Лицензия в Steam(Ну наконец-то, мой вариант!) также 30 Гб для установки.

2.Gears POP!-паразит не только на серии Gears, но и на творении студии SuperCell-Clash Royale(её прямой клон), онлайновая дрочильня на телефонах на базе Android и IOS, слава богу сервера уже давно закрыты, а сама игра давно удалена из магазинов.

Вот теперь точно финиш!
Gears 5.
Последняя, на данный момент, часть, и самая большая по продолжительности и объёму контента. Три варианта сыграть на ПК:

1.Пиратка(Опять Товарищ Хатаб).
2.Лицензия в Microsoft Store.
3.Лицензия в Steam(любовь моя!).
Ресурсы.
Образы старых частей серии взяты отсюда:
https://romsfun.com/
https://romspure.cc/
Завершение.
Когда я захотел пройти всю серию, то сперва немного испугался веса последних частей и возни с эмулятором, но всё же это было не зря, перетерпев трудности я смог насладиться этой брутальной и жестокой серией игр, и искренне надеюсь, что Microsoft когда-нибудь сделают сборник Anniversary, или ремастеры старых частей, как это было в случае с серией HALO и её сборника The Master Chief Collection, который даже посетил ПК.

Надеюсь это руководство поможет игрокам опробовать старые части на ПК, до тех пор пока не будет портов. Буду рад вопросам и постараюсь помочь с эмулятором!
Скриншотики.
2 Comments
TigerTerra  [author] Jan 23 @ 12:25am 
@filzlause, одна беда, после недавнего обновления эмулятора 3 и Judgement почти не играбельны!
filzlause Jan 22 @ 11:58pm 
Неплохо! Спасибо