Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3

Nicht genug Bewertungen
[BG3] Build#011 จอมยุทธ์หมัดเมาและไม้ตีสุนัขของเขา
Von Kingreader-K
บิ้ว Endgame (Act 3 Lv12) สำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นแบบคนเมาดื่มเหล้าแล้วใช้วิทยายุทธ โดยไกด์นี้ จะอธิบายการทำบิ้ว, อุปกรณ์ที่จำเป็น, และวิธีการเล่นให้อย่างละเอียดระดับโมเลกุล

อ้างอิงจากเกม Version 4.1.1.4425968 (Patch 5 Hotfix 16)
   
Preis verleihen
Favorisieren
Favorisiert
Entfernen
Introduction & Overview
คุณอยากเล่นเป็นไอ้หนุ่ม(หรือไอ้สาว)หมัดเมามั๊ย?
คุณชอบการดื่มเหล้า(แอลกอฮอล์)แล้วตีแม่นขึ้นหรือไม่?
คุณอยากได้บิ้วที่ใช้อาวุธตีก็ได้ ต่อยก็ดี พุ่งชนก็โดนมั๊ย?


สวัสดีทุกคน กลับมาพบกันอีกแล้ว กับผม Kingreader-K ผู้ที่วันๆเล่นแต่มอนฮันกับ Baldur's Gate 3 นะครับ 555+ วันนี้ต้องบอกก่อนว่า มากับบิ้วที่ผมเองก็ไม่เคยคิดจะทำมาก่อนเหมือนกัน แต่ได้ไอเดียมาจากคุณแพร ผู้เล่นในคอมมูนิตี้ BG3 คนนึง ซึ่งเค้าบอกว่า เห็นมีไอเท็มที่ได้โบนัสตอนเมาอยู่ 3 ชิ้น (ซึ่งทั้งเกมก็มีแค่ 3 ชิ้นนี้จริงๆ) เลยอยากลองเอามาบิ้วเป็นไอ้หนุ่มหมัดเมาดู ... จึงเป็นที่มาของบิ้วที่ 11 นี้ครับ

ขอออกตัวไว้ก่อนว่า บิ้วนี้เป็นบิ้วที่อาจจะไม่ได้แรงหรือดีมากเทียบเท่ากับพวกบิ้วเมต้าหรือบิ้วสายโหดๆที่ One-Shot บอสทั้งหลายได้ ... แต่ทำไปทำมา ผมกลับรู้สึกว่า นี่เป็นบิ้วที่เล่นสนุกมากๆครับ เพราะในบิ้วนี้จะมีทางเลือกให้คุณทำดาเมจและคอมโบใส่ศัตรูได้หลากหลายมากๆ ทำให้ใช้ได้หลากหลายสถานการณ์ ไม่ว่าจะเป็นดาเมจแบบ Single Target 1V1, ดาเมจแบบ Line AOE เคลียร์ทางให้เพื่อน, หรือแม้กระทั่งทำตัวเป็นฟองน้ำรับดาเมจให้ทีม คุณสามารถทำได้จากบิ้วนี้ครับ

ว่าแล้วก็อย่าเสียเวลา ไปดูรายละเอียดกันเลยดีกว่าครับผม


การสร้างตัวละครที่ Level 01
Monk Lv1

Origin/Race/Sub-Race - แล้วแต่ความชื่นชอบเลยครับ แต่ถ้าแนะนำ ผมยกให้ Wood Elf หรือ Half Wood Elf ครับ เพื่อเอาระยะเดินที่มากขึ้น 1.5 เมตร เพราะมีประโยชน์กับบิ้วนี้พอสมควร

Class - เมื่อมาใน Theme จอมยุทธ์กำลังภายใน ก็คงหนีไปจากคลาสนี้ไม่ได้ครับ แถมยังได้สกิลมากมายมาจากเลเวลแรกนี่ด้วย ผมขอยกคำอธิบายมาจากบิ้ว 006 เลยนะครับ


Flurry of Blows - ใช้ Bonus Action และ Ki 1 แต้ม ในการโจมตีด้วยมือเปล่า 1 คอมโบ 2 ฮิท แม้จะมี Attack Roll แยกกันในแต่ละฮิท แต่วัดดาเมจแล้ว ถือว่าคุ้มสุดๆครับ เป็นดาเมจหลักของคลาสและบิ้วนี้เลย
Unarmoured Defence - ของคลาส Monk นั้น หากไม่ใส่เกราะจะได้โบนัสจาก Wis Modifier บวกเข้าไปใน AC ด้วย ซึ่งก็ดีมากๆครับ
Martial Arts: Dextrous Attacks - เวลาใช้ Monk Weapon หรือมือเปล่า Ability Modifier ที่ใช้จะเป็น Str หรือ Dex ก็ได้อยู่ที่ว่าค่าไหนมากกว่ากัน เช่น Str12 Dex16 ก็จะได้โบนัส +3 แต่ถ้ากินยาได้ Str เป็น 21 ก็จะได้โบนัส +5 จาก Str แทนครับ
Martial Arts: Deft Strikes - เวลาใช้ Monk Weapon หรือมือเปล่า จะทำดาเมจ Bludgeoning 1-4 แต้ม ยกเว้นว่าดาเมจจากอาวุธนั้นจะแรงกว่า
Martial Arts: Bonus Unarmed Strike - หลังจากใช้ Monk Weapon หรือมือเปล่าโจมตีแล้ว จะสามารถใช้ Bonus Action ในการโจมตีด้วยมือเปล่าได้อีก 1 ครั้ง

Abilities - ในบิ้วนี้ก็จะเหมือนกับบิ้ว 006 คือเราจะกินยา Elixir เพิ่ม Str เป็นหลัก ดังนั้นสำหรับคนที่ Respec ปรับบิ้วตอนเวลสูงๆแล้ว ก็ให้เน้นอัพค่า Wis 17, Dex 16, Con 15 ส่วนอื่นๆเป็น 8 ให้หมดเลยครับ ... แต่ถ้าใครเพิ่งเริ่มสร้างจากเวลแรกๆ ผมแนะนำว่าให้เพิ่ม Str ไว้ซัก 12 ในกรณีที่เรายังไม่มียา ก็จะได้ประมาณตารางนี้ครับ

Abilities
Score (Respec Lv12)
Score (สำหรับคนเพิ่งเริ่ม)
Strength
8
12
Dexterity
16
16
Constitution
15
14
Intelligence
8
8
Wisdom
17
16
Charisma
8
8

เอ้า เพิ่งสังเกตุว่า ใช้ค่าเดียวกับบิ้ว 006 เป๊ะเลย 5555 จริงๆแล้วสองบิ้วนี้ก็มีความคล้ายคลึงกันมากครับ แต่อาจจะเล่นคนละสไตล์กัน

การอัพเกรดตัวละครที่ Level 02
Monk Lv2

ผมขออธิบายประโยชน์ของสกิลที่ได้มาแต่ละเวลไว้ตรงนี้ โดยยกมาจากบิ้ว 006 ทั้งดุ้นเช่นเดิมครับ

Unarmoured Movement - เมื่อคุณไม่ได้ใส่เกราะและโล่ จะสามารถเดินได้ไกลขึ้น 3 เมตร
Patient Defence - ใช้ Bonus Action และ Ki 1 แต้ม เพื่อให้ศัตรูที่โจมตีคุณ ติด Disadvantage และเราจะได้ Advantage สำหรับ Dex Saving Throw เป็นเวลา 1 เทิร์น
Step of the Wind: Dash - ใช้ Bonus Action และ Ki 1 แต้ม เพื่อให้ผลเหมือนเราใช้ Dash และสามารถกระโดดได้โดยไม่ใช้ Bonus Action
Step of the Wind: Disengage - ใช้ Bonus Action และ Ki 1 แต้ม เพื่อให้ผลเหมือนเราใช้ Disengage และสามารถกระโดดได้โดยไม่ใช้ Bonus Action

การอัพเกรดตัวละครที่ Level 03
Monk Lv3

Subclass - และนี่คือสิ่งที่จะต่างไปจากบิ้ว 006 ครับ เพราะเราจะเลือก Subclass ของ Monk ที่เรายังไม่เคยเอามาบิ้ว นั่นก็คือ Way of the Four Elements นั่นเอง เพราะเนื่องจากในบิ้วนี้เราไม่ได้บิ้ว Monk จนไปถึงเวล 6 ทำให้เราต้องการสกิลนี้มาครับ

Harmony of Fire and Water
เมื่อท่านจอมยุทธ์หาสมดุลระหว่างธาตุไฟและน้ำได้ ท่านก็จะสามารถฟื้นคืนพลังยุทธ (Ki) ของท่านได้ครึ่งนึงของจำนวนเต็มในขณะนั้น (หารแล้วปัดลง) ใช้ได้ 1 ครั้ง ต่อ 1 Long Rest ... เป็นสกิลการฟื้นค่า Ki ที่ใช้ได้ครับ แม้จะสู้ผลของสกิล Wholeness of Body ของ Open Hand เวล 6 ไม่ได้เลยก็ตาม ... แต่ถ้าคุณไม่ได้อัพจนถึงเวล 6 สกิลนี้จะมีประโยชน์กับคุณมากอยู่ครับ


Disciple of the Elements - เลือกกระบวนท่าวรยุทธมา 3 ท่า ซึ่งเอาจริงๆผมขอบังคับเลือกแค่ท่าเดียว ส่วนอีก 2 ท่าแล้วแต่ความชอบเลยครับ

Fangs of the Fire Snake

กระบวนท่าหมัดคมเขี้ยวแห่งอสรพิษเพลิง ที่ใช้แต้ม Ki แค่ 1 ในการใช้งานเท่านั้น นี่ไม่ใช่จุดที่ทำให้ผมบังคับให้เลือกครับ แต่เป็นเพราะ มันเป็นท่าเดียวที่นับเป็นการโจมตีปกติและคำนวณจากดาเมจมือเปล่า ... ใช่ครับ ท่านี้คุณจะได้ผลของสกิล Extra Attack และผลจาก Feat Tavern Brawler ด้วย ทำให้เป็นท่าที่มีความแรงมากกว่าท่าอื่นๆ ที่เป็นเต๋าดาเมจตายตัว แถมหลังจากใช้ท่านี้แล้ว การโจมตีด้วยอาวุธหรือมือเปล่าของคุณจะมีดาเมจไฟเพิ่มขึ้น 1-4 หน่วยทั้งเทิร์นนั้นเลยด้วย ... เป็นท่าของ Monk สายนี้ที่ผมคิดว่าคุ้มค่าที่สุดแล้วครับ

ส่วนอีก 2 อัน ผมเลือก Fist of Unbroken Air เอาไว้ผลักศัตรู และ Water Whip เอาไว้ดึงศัตรูหรือทำให้ล้มได้ ... แต่ถ้าคุณชอบท่าอื่นก็ไม่มีปัญหาครับ

การอัพเกรดตัวละครที่ Level 04
Monk Lv4

ในเวลนี้ คลาส Monk จะได้สกิลลดดาเมจ Falling ที่โดนลงครึ่งนึง ซึ่งก็ไม่ได้ใช้ประโยชน์อะไรหรอกครับ เพราะในเวลนี้เราต้องการสิ่งที่อยู่ข้างล่างนี่เท่านั้น

Feat - Tavern Brawler อย่างไม่ต้องสงสัย เพราะจะทำให้เราเอาค่า Str Modifier มาบวกให้กับดาเมจและ Attack Roll เวลาใช้มือเปล่าสองรอบ แถมยังสามารถเพิ่มค่า Str หรือ Con ได้ 1 แต้มด้วย ... ก็ให้เลือกเพิ่ม Con ให้เป็น 16 ไปครับ

การอัพเกรดตัวละครที่ Level 05
Monk Lv5


ในเลเวลนี้ เราจะได้ Extra Attack มา ทำให้ตีได้ 2 ครั้งต่อ 1 Action Point แล้ว แถมยังได้สกิลดีๆเพิ่มมาด้วยนั่นคือ

Stunning Strike (Melee) - ใช้ Action Point และ Ki 1 แต้ม เพื่อเป็นการใช้อาวุธประชิดตีศัตรูและทำให้มีโอกาสติด Stun 1 เทิร์น
Stunning Strike (Unarmed) - ใช้ Action Point และ Ki 1 แต้ม เพื่อเป็นการใช้มือเปล่าต่อยศัตรูและทำให้มีโอกาสติด Stun 1 เทิร์น

ความดีงามของท่าทำ Stun Lock ศัตรูได้นี่คงไม่ต้องอธิบายอะไรมากครับ เพราะมันเห็นกันอย่างชัดเจนอยู่แล้ว ... และเราจะหยุดการอัพคลาสนี้ไว้เพียงเท่านี้ครับ

การอัพเกรดตัวละครที่ Level 06
Monk Lv5 / Rogue Lv1

Class - รอบนี้เลือกเป็น Rogue เลยครับ จริงๆแล้วเราไม่ได้ต้องการสกิลอะไรจากคลาสนี้เลย ยกเว้น Fast Hands ตอนเวล 3 แค่นั้นเลย ดังนั้น ผมจะข้ามๆการอธิบายสกิลที่ไม่จำเป็นไปนะครับ

โดยในเวลแรกนี่ เราจะเลือก Skills เพิ่มได้ 1 อันและ Expertise สำหรับสกิลที่เรามี Proficiency ได้อีก 2 อัน ก็เลือกเอาตามที่ถนัดเลยครับ

การอัพเกรดตัวละครที่ Level 07
Monk Lv5 / Rogue Lv2

ในเวลนี้ เราจะได้ Cunning Action: Hide, Dash, และ Disengage มา ซึ่งก็จะให้ผลเหมือนกับปกติ แต่ใช้แค่ Bonus Action แทน ... สำหรับสายที่ใช้ Bonus Action ทำดาเมจด้วย อันนี้ก็ไม่ค่อยจำเป็นเท่าไหร่ครับ แต่มีไว้ใช้ก็ไม่เสียหายอะไร

การอัพเกรดตัวละครที่ Level 08
Monk Lv5 / Rogue Lv3

Subclass - จำเป็นต้องเลือก Thief เท่านั้นเลยครับ เพื่อเอาสกิล Fast Hands ครับ เพราะ 1 Bonus Action ที่เพิ่มมา ทำให้เรามีทางเลือกในการกินยา ดื่มเหล้า กระโดด หรือแม้กระทั่งทำดาเมจใส่ศัตรูได้ ... ส่วนอีกอันมันไปซ้ำกับสกิลลดดาเมจ Falling ของ Monk ครับ ก็ไม่ได้ใช้ประโยชน์อะไรมาก และเราจะหยุดการอัพคลาสนี้ไว้เท่านี้ครับ


การอัพเกรดตัวละครที่ Level 09
Monk Lv5 / Rogue Lv3 / Barbarian Lv1

Class - Barbarian เลยครับ สกิล Rage จะทำให้เราทำดาเมจเพิ่มและลดดาเมจกายภาพที่จะโดนลงได้ครึ่งนึงเลย เป็นของเสริมที่ดีมากๆครับเพราะเราไม่ได้ใส่เกราะด้วย ... เสียดายอย่างเดียว ที่สกิล Unarmoured Defence ของคลาสนี้และ Monk มัน Stack กันไม่ได้ เลยไม่ได้ AC เพิ่มจากการมัลติคลาสครับ


การอัพเกรดตัวละครที่ Level 10
Monk Lv5 / Rogue Lv3 / Barbarian Lv2

ในเลเวลนี้เราจะได้สกิล Reckless Attack ที่จะทำให้เราโจมตีระยะประชิดและได้ Advantage สำหรับ Attack Roll ของการโจมตีในเทิร์นนั้นทั้งหมด แต่ศัตรูเองก็จะได้ Advantage เวลาโจมตีเราเช่นกัน ... เป็นสกิลที่ดี เพียงแต่ในบิ้วนี้ไม่ได้ใช้งานเลยครับ 555+

การอัพเกรดตัวละครที่ Level 11
Monk Lv5 / Rogue Lv3 / Barbarian Lv3

Subclass - เช่นเดิมในรอบนี้ เราจะเลือก Subclass ที่ยังไม่เคยเอามามัลติคลาสในบิ้วไหนๆ(ของผม) นั่นก็คือ Wildheart ครับ ... โดยเราจะได้สกิลที่จำเป็นมานั่นก็คือ สกิลคุยกับสัตว์นั่นเอง ไม่ใช่สิ! เป็นสกิล Bestial Heart หรือหัวใจสัตว์ป่า สกิลเฉพาะของ Subclass นี้ครับ

Bestial Heart - บังคับเลือกหัวใจแห่งกวางใหญ่ Elk Heart ครับ ... เพราะคุณจะได้สองสิ่งที่จำเป็นกับบิ้วนี้มา นั่นก็คือ

Rage: Elk Heart
เปลี่ยนโหมด Rage ธรรมดาให้เพิ่มทักษะพิเศษของ Elk เข้าไป นั่นก็คือ เมื่อคุณ Rage แล้วจะทำให้คุณเดินได้ไกลขึ้น 4.5 เมตร ... ทำให้บิ้วนี้มีระยะการเดินที่ไกลมากๆครับ นอกนั้นคุณก็ยังได้โบนัสปกติจาก Rage อยู่ด้วย คุ้มๆอิ่มๆไปเลย

Primal Stampede
ใช้ Action Point และแต้มระยะเดิน (Movement Points) ในการใช้ท่าพุ่งชนศัตรูทุกตัวที่อยู่ในเส้นทาง ทำดาเมจประมาณ 1-4 หน่วย + Str Modifier และถ้าศัตรูไม่สามารถ Saving Throw ผ่าน DC 10+ Str Modifier ของเราได้ จะติดล้ม Prone ทุกตัว ... เป็นสกิลที่ดีเพราะนับเป็นการโจมตีปกติ ทำให้ได้ผลจาก Extra Attack ด้วย ... แต่ที่ดีกว่านั้น มีสิ่งที่หลายๆคนอาจจะยังไม่รู้ คือ ท่านี้นับเป็น Unarmed Atttack หรือการโจมตีด้วยมือเปล่าครับ ทำให้ได้ผลเพิ่ม Attack Roll และดาเมจจาก Feat Tavern Brawler ด้วย ที่สำคัญหลังจากใช้ คุณจะสามารถใช้ Martial Arts: Bonus Unarmed Strike โจมตีด้วย Bonus Action ได้อีก ... เป็นท่าที่เอาไว้ใช้ฝ่าวงล้อมศัตรู ทำให้ศัตรูล้ม หรือเปิดทางให้เพื่อนในทีมได้ดีมากๆครับ
การอัพเกรดตัวละครที่ Level 12
Monk Lv5 / Rogue Lv3 / Barbarian Lv4

มาถึงเลเวลสุดท้ายกันแล้ว ไวเหมือนกันแฮะ ชอบบิ้วที่ไม่ต้องอธิบายอะไรเยอะแบบนี้จริงๆ 555+ โดยในเวลนี้เราจะอัพ Barbarian ไปเวล 4 เพื่อเอา Feat อีกอันนึงครับ

Feat - มาเลือก Feat อันสุดท้ายของบิ้วนี้กัน ซึ่งก็คือ Great Weapon Master นั่นเอง ... เพราะ Feat นี้นอกจากจะมีโหมด All-In ที่ลด Attack Roll -5 แต่ได้ดาเมจ +10 แล้ว ... ก็ยังมีสกิล Passive ชื่อ Great Weapon Master: Bonus Attack ด้วย อธิบายง่ายๆคือ เมื่อคุณฆ่าศัตรูได้หรือตีติดคริในเทิร์นนั้นๆ คุณจะสามารถใช้ Bonus Action ทำการโจมตีได้อีก 1 ครั้งครับ ... สำหรับบิ้วนี้มีอาวุธสองมือที่เราจะสามารถใช้โจมตีศัตรูได้อยู่ ทำให้ Feat นี้มีประโยชน์มากๆครับ

แต่สำหรับใครที่อยากเน้นไปทางหมัดมวยมือเปล่ามากกว่า ผมก็แนะนำให้เลือก Ability Improvement แล้วเลือกเพิ่ม Wis+2 แทนครับ เพราะจะสามารถทำให้คุณอัพ Wis สูงสุดเป็น 22 ได้

Equipment อุปกรณ์สวมใส่ที่จำเป็น
MINOR SPOILER ALERT!!!

สำหรับอุปกรณ์สวมใส่ที่จำเป็นนี่ ยังไงก็คงหลีกเลี่ยงการสปอยได้ยาก ... แต่ก็เช่นเดิม ผมจะทำแถบปิด Spoiler เอาไว้ และจะ Spoil ให้น้อยที่สุดครับ

หากใครกลัวพลาดหรือแค่อยากรู้ว่าชิ้นไหนทำอะไรได้บ้างจริงๆ ให้ข้ามไปดูสรุปข้อมูลได้เลย

Helmet ส่วนหัว/หมวก
Horns of the Berserker

หาซื้อได้จาก Entharl Danthelon ที่ Wyrm's Crossing ใน Act 3

Cloak ส่วนผ้าคลุม
Cloak of Protection

หาซื้อได้จาก Quartermaster Talli ที่ Last Light Inn ใน Act 2

Armor/Clothing ส่วนเกราะ/ชุด
Drunken Cloth

หาซื้อได้จาก Severn ที่ Guildhall, Lower City Sewers ใน Act 3

Gloves ส่วนถุงมือ
Helldusk Gloves

หาได้จาก House of Hope ใน Act 3 ... ดรอปจากปีศาจที่ชื่อว่า Haarlep ในห้องที่มีสระน้ำฟื้นพลัง ให้เดินไปด้านหลังสระจะเจอมันนอนอยู่บนเตียงครับ

Boots ส่วนรองเท้า
Boots of Uninhibited Kushigo

หาได้จาก Astral Plane ในตอนเริ่ม Act 3 ... ดรอปจาก Githyanki Monk ตัวนึงที่เราต้องไปช่วย The Emperor สู้

Amulet ส่วนสร้อยคอ
Amulet of the Drunkard

หาซื้อได้จาก Hoots Hooligan ที่ Sharess' Caress ใน Act 3 ... หลังจากที่เรายอมชิมเหล้าใหม่ของเธอแล้ว

Rings ส่วนแหวน
Ring of Protection

หาได้จาก Druid Grove ใน Act 1 ... เป็นรางวัลของเควส Steal the Sacred Idol ของ Mol หลังจากที่เราไปขโมยรูปปั้นมาให้เธอแล้ว

Ring of Mental Inhibition

หาได้จากหีบที่ล็อคอยู่ใน Ruined Battlefield ที่ Shadow-Cursed Lands ใน Act 2

Melee Weapon ส่วนอาวุธประชิด
Punch-Drunk Bastard

หาได้จากหีบในห้องเก็บของที่โรงเตี๊ยม The Waning Moon ใน Act 2

Range Weapon ส่วนอาวุธระยะไกล
The Dead Shot

หาซื้อได้จาก Fytz the Firecracker ที่ Stormshore Armoury ใน Act 3
สรุปความจำเป็นของอุปกรณ์แต่ละชิ้น
Horns of the Berserker - ใส่เพื่อเพิ่ม Attack Roll+2 ตอนโจมตีศัตรูที่เลือดไม่เต็ม และได้ดาเมจ Necrotic 2 หน่วย เมื่อตัวเราเองเลือดไม่เต็มด้วย ... แต่มีข้อเสียคือ หากเราไม่ได้ทำการโจมตีในเทิร์นนั้นๆ เราจะโดนดาเมจ Necrotic 1-4 หน่วยแทน
Cloak of Protection - ใส่เพื่อเพิ่ม AC+1 และ Saving Throw +1
Drunken Cloth - 1 ใน 3 ไอเท็มคนเมา ... เมื่อเราเมา จะได้ Advantage ของ Con Saving Throw และจะได้เลือดชั่วคราวจำนวนเท่ากับ Con Modifier ในทุกๆเทิร์น ... อาจจะไม่ได้จำเป็นมาก แต่ก็เพิ่มโบนัส Con Saving Throw ตอนเมาได้ดีครับ
Helldusk Gloves - ใส่เพื่อเพิ่มดาเมจไฟ 1-6 หน่วย เวลาใช้อาวุธโจมตี และเพิ่มดาเมจ Necrotic 1-6 หน่วย เวลาใช้มือเปล่าโจมตี ... นี่คือถุงมือเดียวที่มีโบนัสดาเมจเพิ่มให้ทั้งสองแบบ เหมาะกับบิ้วนี้สุดๆ
Boots of Uninhibited Kushigo - นี่ก็คือของเทพอีกชิ้นของสาย Monk เลย เพราะจะเพิ่ม Wis Modifier เข้าไปให้กับดาเมจการโจมตีด้วยมือเปล่าของเรา ผมถึงพยายามให้เน้นอัพ Wis ไว้ครับ
Amulet of the Drunkard - 1 ใน 3 ไอเท็มคนเมา ... เมื่อกินแอลกอฮอล์จะได้ฮีล 2-8 หน่วย และเพิ่มระยะเวลาการเมาจาก 2 เป็น 5 เทิร์น ถือว่าเป็นของจำเป็นของบิ้วนี้เลย เพราะจะทำให้เราเมาได้นานขึ้น(?)
Ring of Protection - ใส่เพื่อเพิ่ม AC+1 และ Saving Throw +1
Ring of Mental Inhibition - เมื่อศัตรู Fail Saving Throw จากเวทย์หรือสกิลของเรา จะทำให้ติดดีบัฟ Mental Fatigue 2 เทิร์น ซึ่งจะลด Int, Wis, Cha Saving Throw ลงตามจำนวนเทิร์นที่ติด (สูงสุด 7 เทิร์น) แถมถ้ามากกว่า 5 เทิร์นแล้วศัตรู Fail Saving Throw ของ Int, Wis หรือ Cha จะโดนดาเมจ Psychic 1-4 หน่วยด้วย ... อธิบายซะยาวแต่จริงๆไม่ได้ใช้เองหรอกครับ แต่ดีบัฟไว้เผื่อช่วยทีมได้ ใช้ได้ดีมากๆกับสกิลที่โจมตีศัตรูทีละหลายๆตัวอย่างท่า Primal Stampede
Punch-Drunk Bastard - 1 ใน 3 ไอเท็มคนเมา ... เมื่อเราเมา จะได้ Advantage สำหรับ Attack Roll ในทุกการโจมตีของเรา ใช่ครับ ตอนใช้หมัดก็ได้ด้วย แถมตอนเราใช้อาวุธนี้โจมตีศัตรู จะมี Shockwave ทำดาเมจ Thunder 1-4 หน่วย ใส่ทุกคนรอบๆในระยะ 3 เมตร ถือเป็นของที่ดีครับ เพราะคุณจะได้ Advantage ตลอดทุกเทิร์นที่เมา แถมพอมีสร้อยก็จะเมานาน 5 เทิร์น เรียกได้ว่าได้ Advantage แบบไท่ต้องพึ่งพาแหวน Risky Ring เลยครับ
The Dead Shot - ใส่เพื่อเอาสกิลลดค่าการ Roll ของ Critical ลงอีก 1 แต้ม (เพิ่มโอกาสคริ +5%)
Items อื่นๆที่จำเป็นสำหรับบิ้ว
Elixir of Hill/Cloud Giant Strength

ยาเทพแห่งสาย Strength ที่ทุกคนต้องมี เพราะเมื่อกินแล้ว จะเพิ่ม Str ให้เราเป็น 21(Hill) หรือ 27(Cloud) ทันที และคงอยู่ยาวจนกว่าจะดื่ม Elixir อันใหม่หรือ Long Rest เลยทีเดียว ซึ่งหาซื้อได้ตามร้านขายของพวก Alchemy ทั้งหลาย ... หากใน Act แรกๆที่หายาก แนะนำให้หาซื้อ Elixir of Hill Giant Strength มาใช้แทนก่อนได้ครับ แต่ถ้าให้ได้ผลสูงสุด ก็ควรกิน Elixir of Cloud Giant Strength ครับ

Sentient Amulet (Very Rare)

ถ้าสร้อย Spellcrux Amulet พวกนั้นคือสร้อยสำหรับฟื้น Slot เวทย์ของสายนักเวทย์ สร้อยนี้ก็คือสร้อยสำหรับฟื้นค่า Ki ของสาย Monk ครับ โดยสร้อยนี้จะมีสองเวอร์ชั่น แต่เวอร์ชั่นที่ผมแนะนำจะเป็นเวอร์ชั่น Very Rare ที่จได้หลังทำเควสของสร้อยนี้แล้ว (ไม่มีสปอยครับ) ซึ่งจะทำให้สามารถฟื้นค่า Ki ได้ตามเต๋า Martial Arts Die ของ Monk หรือก็คือ
  • Monk เลเวล 1-2 จะฟื้นค่า Ki ได้ 1-4 แต้ม ... ใช้ได้ 1 ครั้ง ต่อ 1 Long Rest
  • Monk เลเวล 3-8 จะฟื้นค่า Ki ได้ 1-6 แต้ม ... ใช้ได้ 1 ครั้ง ต่อ 1 Long Rest
  • Monk เลเวล 9-12 จะฟื้นค่า Ki ได้ 1-8 แต้ม ... ใช้ได้ 1 ครั้ง ต่อ 1 Long Rest
ส่วนเวลาใช้ก็ให้สลับมาใส่แล้วใช้สกิล Ki Restoration แล้วสลับกลับไปใส่สร้อยหลักครับ
Illithid Powers & Passive Bonus ที่จำเป็น
MAJOR SPOILER ALERT!!!

จริงๆบิ้วนี้ถึงไม่ใช้ Illithid Powers ก็สามารถเล่นได้ครับ (ดูได้จาก Solo Test ในหมวดโบนัสครับ) แต่ Permanent Buff เพิ่ม Wis+3 นี่ ยังไงก็จำเป็นครับ ซึ่งเหมือนเดิม ผมจะแบ่งออกเป็นสองส่วนหลักๆก่อน คือ 1.Illithid Powers ที่แนะนำและ 2.Permanent Passive Buff ที่จำเป็นสำหรับบิ้วนี้ อะไรที่ไม่จำเป็นผมจะไม่พูดถึงละกันนะครับ

Illithid Powers ที่แนะนำให้ใช้กับบิ้วนี้

Luck of the Far Realms
เมื่อเราโจมตีศัตรูโดน จะสามารถบังคับติด Critical ได้ ใช้ได้ 1 ครั้ง / 1 Long Rest ถือว่าเป็นสกิลที่จำเป็นสำหรับสายโจมตีทุกบิ้วเลยครับ
Cull the Weak
เมื่อเราลดเลือดศัตรูให้ต่ำกว่าจำนวน Tadpole ในหัวเรา ศัตรูจะตายทันทีและระเบิดทำดาเมจพลังจิตใส่ศัตรูใกล้เคียงอีก 1-4 หน่วย เป็นสกิลที่ดีมาก สำหรับคนที่ใช้พลังของ Tadpole เยอะๆอยู่แล้ว เพราะถ้าคุณอัพเกรดจนครบ แค่คุณลดเลือดศัตรูลงมาเหลือแค่นิดหน่อยก็สามารถฆ่าศัตรูตัวนั้นได้ทันที พูดง่ายๆคือ ยิ่งใช้หนอนมาก สกิลนี้ก็ยิ่งได้ผลดีมากขึ้น และบอกลาความเซ็งตอนศัตรูเหลือเลือด 1 ไปได้เลย
Fly
อีกสกิลที่ตรงตามตัวเป๊ะๆเลย ทำให้เราสามารถเคลื่อนที่ได้ดีกว่าเดินปกติมากๆ ซึ่งสกิลนี้จะได้มาฟรีๆ เมื่อเรายอมเปิดใจรับพลังจาก Astral Tadpole ที่ได้จาก The Emperor ในตอนต้น Act 3 ครับ (แต่ต้องยอมลดสวยลดหล่อ มีเส้นเลือดดำขึ้นหน้านะ 5555)

Permanent Passive Buff ที่จำเป็นกับบิ้วนี้

ถ้าอยากให้บิ้วนี้แรงสุด ก็ควรจะเอาให้เต็มนะครับ เพราะบิ้วนี้เราไม่ได้เลือก Feat เพิ่ม Ability ไว้ ทำให้เราต้องพึ่งพาบัฟพวกนี้ครับ

[Act 1] Abilities+1 จากหนังหัวของป้าแม่มด Ethel
ได้จากการปราบป้า Ethel ในรังแม่มดที่ Act 1 ก่อนป้าจะตายจะทำการต่อรองให้เราไว้ชีวิตโดยแลกกับหนังหัวเพิ่มค่า Abilities ค่าใดค่าหนึ่ง จำนวน 1 แต้มครับ ... ลองดูความจำเป็นคนในทีมด้วยก็ดีครับ

แต่บิ้วนี้จำเป็นต้องเอานะครับ เพื่อเอามาเพิ่ม Wis+1 ให้กลายเป็น 18 แต้ม จะได้ลงเลขคู่ครับ หากไม่ได้ก็ให้ Respec Wis ตอนแรกให้เหลือเป็น 16 แทน (จะได้ Wis สูงสุดที่ 18 แทนที่จะเป็น 20)

[Act 3] Abilities+2 จากกระจก Mirror of Loss
หลังจากทำเควสของ Shadowheart ใน House of Grief แล้ว เข้าไปห้องด้านในที่เจอพ่อแม่ของน้อง จะมีกระจก Mirror of Loss อยู่ ตรงนี้ผมแนะนำให้เซฟไว้ก่อนนะครับ เพราะกระจกนี่ต้องผ่าน Skill Check หลายรอบมาก ผมจะเรียงไว้ให้คร่าวๆประมาณนี้
1. การ Activate กระจก ต้องผ่าน Skill Check สองอย่างคือ Religion (DC20) และ Arcana (DC25)
2. หลัง Activate กระจกแล้ว คนที่จะเพิ่ม Stat ต้องผ่าน Skill Check Religion (DC25) ของใครของมันเป็นรายบุคคลไป
3. หลังจากผ่านเช๊คทั้งหมดแล้ว เราจะสามารถมอบ Abilities 1 ใน 6 อันไหนก็ได้ของเราให้กับกระจก 2 แต้ม แล้วจะสามารถเลือกเพิ่ม Abilities 1 ใน 6 อันไหนก็ได้ของเรา 2 แต้มแทน เช่น คุณอาจะแลก Wis-2 แล้วเอา Cha+2 แทน
4. หลังจากเลือกได้แล้ว ให้ใช้ Remove Curse ลบคำสาปที่โดน -2 อยู่ ก็จะทำให้เรามีบัฟ +2 Abilities ที่เราเลือกไว้ฟรีๆอย่างถาวรครับ
5. ทำซ้ำข้อ 2-4 กับตัวละครอื่นๆได้ ยกเว้นจะเฟล Skill Check คนนั้นจะอดบัฟนี้ไปเลยถาวรครับ

ข้อนี้ให้เราเลือก Wis+2 ไปเลยครับ

จากสองข้อด้านบน ถ้าเราเลือกเพิ่ม Wis ทั้งหมด จะมี Wis สูงสุดที่ 20 และได้ Wis Modifier +5 ครับ
วิธีการเล่นของบิ้วนี้โดยละเอียด
Role และแนวทางการเล่น
ในฐานะที่เป็นจอมยุทธ์(และคนเมา) ทำให้เราสามารถเล่นได้หลาย Role มากครับ แต่หลักๆคือ Damage Dealer และตัวเคลียร์ทางให้เพื่อน ... ซึ่งเอาจริงๆ บิ้วนี้ก็ทำได้หลายๆอย่างที่มากกว่าบิ้ว 006 เช่น รับดาเมจให้ทีม หรือ ทำศัตรูล้มเพื่อให้เพื่อนโจมตีแล้วได้ Advantage ด้วย ... เพียงแต่มันก็มีจุดอ่อนหลายอย่าง เช่น เลือดอาจจะไม่เยอะมาก ทำให้รับดาเมจได้แค่ระดับนึง และการบิ้วที่ต้องพึ่งพายาถึงจะแรงได้

การเล่นบิ้วนี้จะมีรูปแบบการทำดาเมจที่หลากหลาย ซึ่งผมจะอธิบายให้คร่าวๆ ดังนี้
1. การโจมตีด้วยไม้กระบอง - ผมจะเรียกไม้ตีสุนัขแต่มันก็ดันใหญ่และดูจะทารุณสัตว์เกินไปหน่อย ซึ่งการโจมตีของเราจะได้ดาเมจประมาณนี้
  • 1-8 ดาเมจ Bludgeoning จากดาเมจอาวุธ
  • +8 ดาเมจ Bludgeoning จาก Str Modifier
  • +10 ดาเมจ Bludgeoning จาก Great Weapon Master: All In
  • 1-6 ดาเมจ Fire จากสกิลถุงมือ
  • +2 ดาเมจ Necrotic จากสกิลหมวก (เมื่อเราเลือดไม่เต็ม)
  • 1-4 ดาเมจ Thunder จากสกิลอาวุธตอนเมา
  • 1-4 ดาเมจ Fire หลังจากใช้สกิล Fangs of the Fire Snake
รวมๆแล้วเราจะได้ดาเมจจากการโจมตีด้วยอาวุธครั้งละประมาณ 24-42 หน่วย แบบไม่ติดคริ

2. การโจมตีด้วยเพลงหมัด - อันนี้เป็นดาเมจหลักเลยครับ เพราะเราจะได้ดาเมจประมาณนี้
  • 1-6 ดาเมจ Bludgeoning จากดาเมจมือเปล่า
  • +8 ดาเมจ Bludgeoning จาก Str Modifier
  • +8 ดาเมจ Bludgeoning จาก Str Modifier ของ Tavern Brawler
  • +5 ดาเมจ Bludgeoning จาก Wis Modifier
  • 1-6 ดาเมจ Necrotic จากสกิลถุงมือ
  • +2 ดาเมจ Necrotic จากสกิลหมวก (เมื่อเราเลือดไม่เต็ม)
  • 1-4 ดาเมจ Fire หลังจากใช้สกิล Fangs of the Fire Snake
รวมๆแล้วเราจะได้ดาเมจจากการโจมตีด้วยมือเปล่าฮิทละประมาณ 26-49 หน่วย แบบไม่ติดคริ

3. การโจมตีด้วยการพุ่งชน - อันนี้จะไม่ได้ดาเมจสูงมากครับ แต่จะทำให้ศัตรูล้มลง (Prone) ได้ แถมได้หลายตัวด้วย โดยเราจะมีดาเมจดังนี้
  • 1-4 ดาเมจ Bludgeoning จากดาเมจของท่านี้
  • +8 ดาเมจ Bludgeoning จาก Str Modifier
รวมๆแล้วเราจะได้ดาเมจจากการโจมตีด้วยการพุ่งชน ทำดาเมจศัตรูตัวละประมาณ 9-12 หน่วย แบบไม่ติดคริ

ส่วนใครที่อยากรู้ว่ามีวิธีเล่นยังไงบ้าง ลงไปดูกันเลยครับ

การเตรียมพร้อมแบบ Step by Step
1. กินยา Elixir of Cloud Giant Strength เพิ่ม Str เป็น 27
ต้องกินเพื่อให้ได้ Str Modifier+8 ครับ ... ถ้างบน้อยก็กิน Hill จะได้ Str เป็น 21 แทน (Str Modifier+5)
2. ก่อนไฟท์ให้ดื่มแอลกอฮอล์ 1 ขวด
แน่นอนครับ ถ้าไม่เมาแล้วจะเรียกบิ้วคนเมาได้ยังไง ถึงแม้ตอนเมาเราจะติด Disadvantage ของ Dex และ Cha Check แต่เราก็จะได้โบนัสจากของที่ใส่มา ก็เรียกได้ว่าเป็นการแลกเปลี่ยนที่แฟร์ๆครับ ... ถ้าสร่างเมาหรือเหลือ 1 เทิร์น แล้วคิดว่ายังไม่น่าจะจบ ก็ใช้ Bonus Action กินเหล้าเพิ่มไปเลยก็ได้นะครับ

การใช้งานบิ้วนี้ในการต่อสู้แบบ Step by Step
ก่อนอื่นเลยในเทิร์นแรกให้เปิด Rage ก่อนครับ เพื่อลดดาเมจที่จะโดนและเพิ่มดาเมจอาวุธของเรา ส่วนวิธีเล่นมันก็ไม่มีอะไรมากแค่ไปโจมตีศัตรูให้ตาย ดังนั้นในบิ้วนี้ผมจะแนะนำแบบเป็นคอมโบ ชุดละ 4 ท่า (Action 2 ท่า + Bonus Action 2 ท่า) สำหรับ 1 เทิร์นไปนะครับ โดยผมจะย่อชื่อท่าให้เขียนและเข้าใจได้ง่ายๆ ดังนี้
  • Weapon Attack ธรรมดา ขอย่อเป็น WA
  • Flurry of Blows ขอย่อเป็น FB
  • Stunning Strike ขอย่อเป็น SS
  • Primal Stampede ขอย่อเป็น PS
  • Fangs of the Fire Snake ขอย่อเป็น FFS
  • Great Weapon Master: Bonus Attack ขอย่อเป็น GBA
  • Martial Arts: Bonus Unarmed Strike ขอย่อเป็น BUS
1. FFS > FB > FB > SS (4 Ki Points)
เหมาะสำหรับการดวลตัวต่อตัวกับบอสหรือศัตรูโหดๆครับ เพราะจะทำดาเมจได้สูงมากๆ แถมถ้าศัตรูยังไม่ตายก็ปิดด้วย Stun Lock ได้ด้วย แต่เป็นคอมโบที่เปลือง Ki มากครับ เพราะใช้ Ki ทุกท่า
2. FFS > BUS > FB > WA (2 Ki Points)
เป็นข้อ 1 แบบลด Budget ลงครึ่งนึง เหมาะกับการจัดการบอสและศัตรูโหดๆ แต่ใช้ค่า Ki แค่ 2 แต้มเท่านั้น
3. FFS > BUS > PS > BUS (1 Ki Points)
คอมโบหลักสำหรับการโจมตีด้วยหมัดมวยและเอาหัวชน สามารถโจมตีศัตรูหลายๆตัวได้ แถมประหยัดแต้ม Ki ได้ดีครับ
4. WA > WA > FB > BUS (1 Ki Points)
เป็นการโจมตีผสมผสานกันระหว่างการใช้อาวุธและมือเปล่า สามารถทำดาเมจใส่ศัตรูเป็นกลุ่มได้ แต่ไม่แรงมาก แถมใช้ Ki น้อยด้วยครับ
5. WA > WA > GBA > FB (1 Ki Points)
เหมือนข้อ 4 แต่เน้นการโจมตีด้วยอาวุธมากกว่า เหมาะกับการทำดาเมจใส่ศัตรูตัวนึงให้ตายในการโจมตี 2 ครั้งแรก แล้วหันไปตีอีกตัวด้วย GBA ครับ
6. PS > BUS > PS > BUS (0 Ki Points)
คอมโบโจมตีศัตรูเป็นหมู่คณะ หรือไว้ใช้ในการเคลียร์ศัตรูให้ล้ม แถมใช้ได้ดีตอนเราไม่เหลือแต้ม Ki แล้ว
7. PS > BUS > WA > GBA (0 Ki Points)
อีกหนึ่งคอมโบสำหรับคนที่ไม่เหลือ Ki เน้นโจมตีศัตรูตัวนึงให้ตายด้วย WA ธรรมดา แล้วเอา GBA ไปใช้ตีตัวอื่นๆ

นี่เป็นแค่ตัวอย่างคอมโบการโจมตีสี่ครั้ง 7 แบบที่ผมได้ลองใช้ดูจากการเทสนะครับ จริงๆมีมากกว่านี้เยอะ ก็ขึ้นอยู่กับความสะดวกของคุณและสถานการณ์นั้นๆเลย ... ส่วนใครยังสงสัยเรื่องความหลากหลายของการใช้คอมโบลองดูมรคลิป Tactician Solo Test ได้นะครับ
Conclusion
สารภาพเลยว่า บิ้วนี้เป็นบิ้วที่ผมเขียนจบได้ไวสุดเลยครับ ถ้าไม่นับเวลาในการเทสบิ้ว ก็ใช้เวลาเขียนไม่กี่ชั่วโมงเอง เพราะมีข้อมูลจากบิ้วเก่าๆอยู่เลยทำให้ก็อปมาลงไว้ได้ง่ายหน่อย 5555+ ยังไงก็ต้องขอขอบคุณคุณแพรอีกครั้งที่แบ่งปันไอเดียต้นแบบของบิ้วนี้ครับ หวังว่าจะทำให้ใครก็ตาม ที่อยากได้บิ้วจอมยุทธ์แห่งสำนักแอลกอฮอล์นี้ เอาไปใช้เล่นในเกมของคุณได้อย่างสนุกสนานมากขึ้นนะครับ ส่วนใครที่มีไอเดียหรืออยากได้บิ้วอะไรแบบไหน สามารถพูดคุยแบ่งปันกันได้ทุกเมื่อเลยนะครับผม

ผมขอตัวไปเป็นจอมยุทธ์ออกท่องยุทธภพแห่งเฟย์รูนต่อละ ไว้พบกันใหม่บิ้วไกด์หน้าครับ
Bonus รวมคลิปการบิ้ว วิธีเล่น และเทสรัน
สำหรับใครที่ขี้เกียจอ่านเรียงความยาวๆของผมนะครับ ลองดูในคลิปด้านล่างได้เลย ผมทำเผื่อไว้ให้แล้ว ... สามารถพูดคุยสอบถามได้จากในคลิปหรือในไกด์นี้ได้เลยนะครับ

คลิปการทำบิ้วตั้งแต่ Level 01-12


คลิปวิธีเล่นแบบคร่าวๆและอุปกรณ์ที่ใช้


คลิป Tactician Solo Test Run

Link Guide&Build อื่นๆที่ผมได้ทำไว้
สำหรับใครที่ขี้เกียจเลื่อนหา หรืออาจจะหาไกด์ไหนไม่เจอ ลองกดไปดูในสารบัญรวมเล่มนี้ได้เลยครับ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3140547253