Quasimorph

Quasimorph

Not enough ratings
Оперативники и классы в Quasimorph
By Aldervirt
Руководство обновлено на актуальную версию игры
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Общая информация
Оперативники - это персонажи, которых вы используете для выполнения миссий и при посещении станций. Каждый из них имеет свои базовые характеристики и особый талант, что задает стиль игры на нем.
Все они являются клонами, поэтому после потери какого-либо из них в ходе миссии остается возможность создать нового. С самого начала игры доступны 4 из них, а для получения остальных необходимо найти чип сознания (можно найти при выполнении миссий или получить в качестве награды от фракций) и доставить на корабль.

Классов в игре 9. В каждом по 6 навыков. Класс выбирается при создании клона, его можно сменить в любое время, но весь прогресс навыков при этом сбросится. С самого начала игры доступны 2 класса, а для получения остальных нужен чип класса. Условия получения как и у чипов сознания.
Подробнее о каждом оперативнике
Фрэнсис Рейд-Дейли
Позывной: Шрайк
Талант: Оружейник - Прочность оружия +120%
Здоровье
Урон рукопашной
Точность рукопашной
Точность стрельбы
Шанс уклонения
Предел сытости
Обзор
Болевой порог
130
5-10
70%
60%
15%
2000 Ккал
8
10

Виктория Боудикка
Позывной: Копье
Талант: Снайпер - Дальность оружия +2
Здоровье
Урон рукопашной
Точность рукопашной
Точность стрельбы
Шанс уклонения
Предел сытости
Обзор
Болевой порог
100
5-10
60%
65%
15%
1800 Ккал
9
8

Перси Фосетт
Позывной: Паладин
Талант: Непобедимый - Сопротивление всем видам урона +10
Здоровье
Урон рукопашной
Точность рукопашной
Точность стрельбы
Шанс уклонения
Предел сытости
Обзор
Болевой порог
150
5-10
70%
55%
10%
2400 Ккал
8
18

Изабелла Капет
Позывной: Волчица
Талант: Полезная мутация - Игнорирует инфекции
Здоровье
Урон рукопашной
Точность рукопашной
Точность стрельбы
Шанс уклонения
Предел сытости
Обзор
Болевой порог
100
10-20
75%
50%
20%
1600 Ккал
7
10

Жак Кеннет
Позывной: Ковбой
Талант: Тактическая перезарядка - Перезарядка оружия быстрее (-2 ОД)
Здоровье
Урон рукопашной
Точность рукопашной
Точность стрельбы
Шанс уклонения
Предел сытости
Обзор
Болевой порог
120
5-10
65%
55%
10%
2100 Ккал
8
10

Марика Вульфнод
Позывной: Нимфа
Талант: Организованность - Слоты разгрузки +2
Здоровье
Урон рукопашной
Точность рукопашной
Точность стрельбы
Шанс уклонения
Предел сытости
Обзор
Болевой порог
100
6-12
70%
70%
15%
1900 Ккал
9
12

Нико Медич
Позывной: Плут
Талант: Стрелок - Точность пистолетов +40%
Здоровье
Урон рукопашной
Точность рукопашной
Точность стрельбы
Шанс уклонения
Предел сытости
Обзор
Болевой порог
120
5-10
60%
65%
10%
2000 Ккал
7
10

Прия Марлон
Позывной: Аббатиса
Талант: Запасливость - Размер стака предметов +4
Здоровье
Урон рукопашной
Точность рукопашной
Точность стрельбы
Шанс уклонения
Предел сытости
Обзор
Болевой порог
110
5-10
60%
55%
15%
2200 Ккал
7
12

Кенши Юкио
Позывной: Кунай
Талант: Мастер уклонения - Влияние веса на уклонение -75%
Здоровье
Урон рукопашной
Точность рукопашной
Точность стрельбы
Шанс уклонения
Предел сытости
Обзор
Болевой порог
100
8-18
80%
60%
25%
1700 Ккал
7
14

Оберон Лукас
Позывной: Ветеран
Талант: Один в поле воин - Слоты оружия +1
Здоровье
Урон рукопашной
Точность рукопашной
Точность стрельбы
Шанс уклонения
Предел сытости
Обзор
Болевой порог
120
4-8
60%
60%
5%
1800 Ккал
8
8

Мирза Айшату
Позывной: Нерпа
Талант: Медленный метаболизм - Расход калорий -60%
Здоровье
Урон рукопашной
Точность рукопашной
Точность стрельбы
Шанс уклонения
Предел сытости
Обзор
Болевой порог
110
7-14
75%
65%
10%
2000 Ккал
9
9

Максимилиан Рор
Позывной: Макс
Талант: Не чувствую боли - Игнорирует боль
Здоровье
Урон рукопашной
Точность рукопашной
Точность стрельбы
Шанс уклонения
Предел сытости
Обзор
Болевой порог
120
5-10
65%
65%
5%
2000 Ккал
8
10
Скауты Аида
Закаленный
Пассивный навык


Каждый раз, когда любое количество урона поглощается сопротивлениями - дает 20 опыта
  • Сопротивление всем видам урона +10%
  • Сопротивление всем видам урона +20%
  • Сопротивление всем видам урона +30%
  • Сопротивление всем видам урона +40%

Подготовка
Пассивный навык


Каждый выстрел из огнестрельного оружия - дает 4 опыта
  • Точность +5%
  • Точность +10%
  • Точность +15%
  • Точность +20%

Бодибилдинг
Пассивный навык


Каждые 10 единиц веса при движении - дают 1 опыта
  • Здоровье +5
  • Здоровье +10
  • Здоровье +15
  • Здоровье +25

Мастер ближнего боя
Пассивный навык


Каждый выстрел из дробовика или ПП - дает 4 опыта
  • Разброс -10%
  • Разброс -20%
  • Разброс -30%
  • Разброс -40%

Слепая ярость
Навык-триггер (Активация дает 20 опыта и стоит 50 сытости, перезарядка 35 ходов)

Удачная атака по игроку активирует триггер
  • Весь наносимый урон +25% (на 6 ходов)
  • Весь наносимый урон +50% (на 8 ходов)
  • Весь наносимый урон +75% (на 10 ходов)
  • Весь наносимый урон +100% (на 10 ходов)

Боевая концентрация
Навык-триггер (Активация дает 20 опыта и стоит 50 сытости, перезарядка 35 ходов)

Атака по игроку (попадание не важно) активирует триггер
  • Шанс уклонения +40% (на 6 ходов)
  • Шанс уклонения +60% (на 8 ходов)
  • Шанс уклонения +80% (на 10 ходов)
  • Шанс уклонения +100% (на 10 ходов)
Лезвия Затмения
Ножевой бой
Пассивный навык


Каждое попадание холодным оружием - дает 10 опыта
  • Точность рукопашной +5%
  • Точность рукопашной +10%
  • Точность рукопашной +15%
  • Точность рукопашной +20%

Боевые рефлексы
Пассивный навык


Каждый промах противника по персонажу - дает 5 опыта
  • Шанс уклонения +10%
  • Шанс уклонения +15%
  • Шанс уклонения +20%
  • Шанс уклонения +25%

Атлетика
Пассивный навык


Каждый ход бега - дает 1 опыта
  • Влияние спринта на точность -20%
  • Влияние спринта на точность -40%
  • Влияние спринта на точность -60%
  • Влияние спринта на точность -80%

Каннибализм
Навык-триггер (Активация дает 20 опыта и стоит 50 сытости, перезарядка 30 ходов)

Поедание человеческого мяса активирует триггер
  • Урон рукопашной +25% (на 12 ходов)
  • Урон рукопашной +35% (на 16 ходов)
  • Урон рукопашной +45% (на 20 ходов)
  • Урон рукопашной +55% (на 20 ходов)

Резня
Навык-триггер (Активация дает 20 опыта и стоит 50 сытости, перезарядка 30 ходов)

Убийство противника в ближнем бою активирует триггер
  • Весь урон +50% (на 12 ходов)
  • Весь урон +60% (на 16 ходов)
  • Весь урон +70% (на 20 ходов)
  • Весь урон +80% (на 20 ходов)

Вкус крови
Навык-триггер (Активация дает 30 опыта и стоит 50 сытости, перезарядка 35 ходов)

Получение раны с кровотечением активирует триггер
  • Регенерация +1 (на 6 ходов)
  • Регенерация +2 (на 8 ходов)
  • Регенерация +3 (на 10 ходов)
  • Регенерация +4 (на 10 ходов)
Тоннельные Крысы
Мародер
Пассивный навык


Каждый обыск трупа - дает 2 опыта
  • Предметы из врагов +0
  • Предметы из врагов +1
  • Предметы из врагов +2
  • Предметы из врагов +3

Усиленные патроны
Пассивный навык


Каждое попадание ружейным патроном - дает 2 опыта
  • Урон ружейных патронов +20%
  • Урон ружейных патронов +30%
  • Урон ружейных патронов +40%
  • Урон ружейных патронов +50%

Иммунный ответ
Пассивный навык


Получение заражения - дает 10 опыта
  • Вероятность получить ранение -5%
  • Вероятность получить ранение -10%
  • Вероятность получить ранение -15%
  • Вероятность получить ранение -20%

Иммунитет к боли
Навык-триггер (Активация дает 20 опыта и стоит 50 сытости, перезарядка 4 хода)

Получение раны активирует триггер
  • Фиксирует все раны на 16 ходов
  • Фиксирует все раны на 12 ходов, снижение стоимости на 5
  • Фиксирует все раны на 8 ходов, снижение стоимости на 10
  • Фиксирует все раны на 6 ходов, снижение стоимости на 15, снижение перезарядки на 2 хода

Осторожность
Навык-триггер (Активация дает 10 опыта и стоит 50 сытости, перезарядка 35 ходов)

Обнаружение скрытого врага активирует триггер
  • Шанс критического урона +25% (на 2 хода)
  • Шанс критического урона +35% (на 4 хода)
  • Шанс критического урона +50% (на 6 ходов)
  • Шанс критического урона +70% (на 8 ходов)

Укрытия
Навык-триггер (Активация дает 20 опыта и стоит 50 сытости, перезарядка 30 ходов)

Промах противника по персонажу активирует триггер
  • Точность из укрытия +15% (на 12 ходов)
  • Точность из укрытия +20% (на 16 ходов)
  • Точность из укрытия +25% (на 20 ходов)
  • Точность из укрытия +30% (на 20 ходов)
Бригада Феникса
Перегруженные батареи
Пассивный навык


Каждое попадание энергетическим патроном - дает 2 опыта
  • Урон от батарей +10%
  • Урон от батарей +15%
  • Урон от батарей +20%
  • Урон от батарей +25%

Поджигатель
Пассивный навык


Каждое попадание огненным, лучевым или плазменным оружием - дает 2 опыта
  • Шанс поджога +10%
  • Шанс поджога +20%
  • Шанс поджога +30%
  • Шанс поджога +40%

Пироманьяк
Пассивный навык


Поджог противника - дает 4 опыта
  • Длительность огня +1
  • Длительность огня +2
  • Длительность огня +3
  • Длительность огня +4

Улучшенное сопротивление
Навык-триггер (Активация дает 20 опыта и стоит 50 сытости, перезарядка 20 ходов)

Удачная атака по игроку активирует триггер
  • Сопротивление элементальному урону +20% (на 20 ходов)
  • Сопротивление элементальному урону +30% (на 20 ходов)
  • Сопротивление элементальному урону +40% (на 20 ходов)
  • Сопротивление элементальному урону +50% (на 20 ходов)

Боевой физик
Навык-триггер (Активация дает 10 опыта и стоит 50 сытости, перезарядка 30 ходов)

Каждый выстрел из энергетического (лазерного и плазменного) оружия активирует триггер
  • Перезарядка энергетического оружия -1 ОД (на 20 ходов)
  • Перезарядка энергетического оружия -2 ОД (на 24 хода)
  • Перезарядка энергетического оружия -3 ОД (на 28 ходов)
  • Перезарядка энергетического оружия -4 ОД (на 28 ходов)

Вкус крови
Навык-триггер (Активация дает 30 опыта и стоит 50 сытости, перезарядка 35 ходов)

Получение раны с кровотечением активирует триггер
  • Регенерация +1 (на 6 ходов)
  • Регенерация +2 (на 8 ходов)
  • Регенерация +3 (на 10 ходов)
  • Регенерация +4 (на 10 ходов)
Элита Тифтона
Стационарная защита
Пассивный навык


Развертывание оборудования - дает 30 опыта
  • Урон оборудования (роботы, турели) +15%, здоровье оборудования +20
  • Урон оборудования (роботы, турели) +20%, здоровье оборудования +30
  • Урон оборудования (роботы, турели) +25%, здоровье оборудования +40
  • Урон оборудования (роботы, турели) +30%, здоровье оборудования +60

Гренадер
Пассивный навык


Каждый бросок гранаты или выстрел из гранатомета - дает 20 опыта
  • Урон гранат +25%
  • Урон гранат +30%
  • Урон гранат +35%
  • Урон гранат +40%

Тяжелое оружие
Пассивный навык


Каждый выстрел из тяжелого оружия (штурмовые винтовки, пулеметы, гранатометы, миниган) - дает 4 опыта
  • Разброс -10%
  • Разброс -15%
  • Разброс -20%
  • Разброс -30%

Иммунитет к боли
Навык-триггер (Активация дает 20 опыта и стоит 50 сытости, перезарядка 4 хода)

Получение раны активирует триггер
  • Фиксирует все раны на 16 ходов
  • Фиксирует все раны на 12 ходов, снижение стоимости на 5
  • Фиксирует все раны на 8 ходов, снижение стоимости на 10
  • Фиксирует все раны на 6 ходов, снижение стоимости на 15, снижение перезарядки на 2 хода

Зависимость
Навык-триггер (Активация дает 10 опыта и стоит 50 сытости, перезарядка 35 ходов)

Употребление лекарств активирует триггер
  • Получаемый урон -5% (на 4 хода)
  • Получаемый урон -10% (на 6 ходов)
  • Получаемый урон -15% (на 8 ходов)
  • Получаемый урон -20% (на 10 ходов)

Последний патрон
Навык-триггер (Активация дает 30 опыта и стоит 50 сытости, перезарядка 35 ходов)

Выстрел последним патроном активирует триггер
  • Точность +20% (на 6 ходов)
  • Точность +25% (на 8 ходов)
  • Точность +30% (на 10 ходов)
  • Точность +35% (на 10 ходов)
Космические Призраки
Атлетика
Пассивный навык


Каждый ход бега - дает 1 опыта
  • Влияние спринта на точность -20%
  • Влияние спринта на точность -40%
  • Влияние спринта на точность -60%
  • Влияние спринта на точность -80%

Иммунный ответ
Пассивный навык


Получение заражения - дает 10 опыта
  • Вероятность получить ранение -5%
  • Вероятность получить ранение -10%
  • Вероятность получить ранение -15%
  • Вероятность получить ранение -20%

Правильное питание
Пассивный навык


Каждая съеденная еда - дает 2 опыта
  • Регенерация при высоком уровне сытости +1
  • Регенерация при высоком уровне сытости +2
  • Регенерация при высоком уровне сытости +3
  • Регенерация при высоком уровне сытости +4

Боевые рефлексы
Пассивный навык


Каждый промах противника по персонажу - дает 5 опыта
  • Шанс уклонения +10%
  • Шанс уклонения +15%
  • Шанс уклонения +20%
  • Шанс уклонения +25%

Подлый выстрел
Навык-триггер (Активация дает 20 опыта и стоит 30 сытости, перезарядка 15 ходов)

Каждое удачное попадание в крадущемся положении активирует триггер
  • Шанс критического урона +2% (на 4 хода)
  • Шанс критического урона +5% (на 6 ходов)
  • Шанс критического урона +10% (на 8 ходов)
  • Шанс критического урона +15% (на 12 ходов)

Военное преступление
Навык-триггер (Активация дает 10 опыта и стоит 50 сытости, перезарядка 20 ходов)

Любое убийство активирует триггер
  • Оглушает 1 живого врага рядом на 1 ход
  • Оглушает 2 живых врагов рядом на 1 ход
  • Оглушает 3 живых врагов рядом на 1 ход
  • Оглушает 4 живых врагов рядом на 1 ход
Стая Ужаса
Безумие
Пассивный навык


Каждая смена стадии квазиморфоза - дает 10 опыта
  • Квазиморфоз влияет на игрока на 20% (усиливаются баффы, получаемые от квазиморфоза)
  • Квазиморфоз влияет на игрока на 30%
  • Квазиморфоз влияет на игрока на 40%
  • Квазиморфоз влияет на игрока на 50%

Одержимость
Пассивный навык


Каждое использование способности Пакта - дает 20 опыта
  • Перезарядка Пакта -20%, стоимость Пакта -20%
  • Перезарядка Пакта -30%, стоимость Пакта -30%
  • Перезарядка Пакта -40%, стоимость Пакта -40%
  • Перезарядка Пакта -50%, стоимость Пакта -50%

Ярость топора
Пассивный навык


Каждое попадание холодным оружием (клинок, топор, бензопила) - дает 2 опыта
  • Шанс ампутации +5%, шанс ранения +5%
  • Шанс ампутации +10%, шанс ранения +10%
  • Шанс ампутации +15%, шанс ранения +15%
  • Шанс ампутации +20%, шанс ранения +20%

Мазохизм
Навык-триггер (Активация дает 20 опыта и стоит 50 сытости, перезарядка 20 ходов)

Превышение болевого порога активирует триггер
  • Регенерация +5% (на 5 ходов)
  • Регенерация +6% (на 5 ходов)
  • Регенерация +8% (на 5 ходов)
  • Регенерация +10% (на 5 ходов)

Каннибализм
Навык-триггер (Активация дает 20 опыта и стоит 50 сытости, перезарядка 30 ходов)

Поедание человеческого мяса активирует триггер
  • Урон рукопашной +25% (на 12 ходов)
  • Урон рукопашной +35% (на 16 ходов)
  • Урон рукопашной +45% (на 20 ходов)
  • Урон рукопашной +55% (на 20 ходов)

Ритуализм
Навык-триггер (Активация дает 20 опыта и стоит 50 сытости, перезарядка 20 ходов)

Поедание Гавваха активирует триггер
  • Шанс обращения врага 10%
  • Шанс обращения врага 15%
  • Шанс обращения врага 20%
  • Шанс обращения врага 25%
Ангелы Пик
Подготовка
Пассивный навык


Каждый выстрел из огнестрельного оружия - дает 4 опыта
  • Точность +5%
  • Точность +10%
  • Точность +15%
  • Точность +20%

Ахиллесова пята
Пассивный навык


Выстрел из оружия (штурмовые и снайперские винтовки, пулеметы, миниган) - дает 2 опыта
  • Пробивание брони +10%
  • Пробивание брони +15%
  • Пробивание брони +20%
  • Пробивание брони +25%

Карманная артиллерия
Пассивный навык


Каждое попадание патроном 7.97 - дает 2 опыта
  • Урон от кровотечения +1
  • Урон от кровотечения +2
  • Урон от кровотечения +4
  • Урон от кровотечения +6

Точный выстрел
Навык-триггер (Активация дает 20 опыта и стоит 50 сытости, перезарядка 20 ходов)

Пропуск хода в скрытном режиме активирует триггер
  • Шанс критического урона при стрельбе +25% (на 2 хода)
  • Шанс критического урона при стрельбе +35% (на 2 хода)
  • Шанс критического урона при стрельбе +50% (на 2 хода), снижение перезарядки на 4 хода
  • Шанс критического урона при стрельбе +70% (на 2 хода), снижение перезарядки на 8 ходов

Расчленитель
Навык-триггер (Активация дает 30 опыта и стоит 50 сытости, перезарядка 35 ходов)

Каждая нанесенная рана активирует триггер
  • Шанс ампутации +10% (на 6 ходов)
  • Шанс ампутации +20% (на 8 ходов)
  • Шанс ампутации +30% (на 10 ходов)
  • Шанс ампутации +40% (на 12 ходов)

Смертельный выстрел
Навык-триггер (Активация дает 20 опыта и стоит 50 сытости, перезарядка 20 ходов)

Первый выстрел при полном магазине активирует триггер
  • Точность +5%, шанс критического урона при стрельбе +5%
  • Точность +10%, шанс критического урона при стрельбе +10%
  • Точность +15%, шанс критического урона при стрельбе +15%
  • Точность +30%, шанс критического урона при стрельбе +30%
Отряд Валькирия
Шквальный огонь
Пассивный навык


Выстрел из оружия (ПП) - дает 2 опыта
  • Шанс пробития +15%
  • Шанс пробития +20%
  • Шанс пробития +25%
  • Шанс пробития +30%

Первая помощь
Пассивный навык


Каждая зафиксированная рана - дает 2 опыта
  • Шанс излечения раны +5%
  • Шанс излечения раны +10%
  • Шанс излечения раны +15%
  • Шанс излечения раны +25%

Экстренная реанимация
Пассивный навык


Нанесение урона, накладывающего эффект - дает 2 опыта
  • Эффект шока от электрооружия +20%
  • Эффект шока от электрооружия +40%
  • Эффект шока от электрооружия +60%
  • Эффект шока от электрооружия +80%

Дежурная смена
Навык-триггер (Активация дает 20 опыта и стоит 50 сытости, перезарядка 30 ходов)

Каждый использованный наркотик (Морфин, Космос, Гаввах, Квад Дэмэдж, Залив Двенадцать, Традиции Клана, Античный Хо) активирует триггер
  • Расход калорий -50% (на 10 ходов)
  • Расход калорий -60% (на 15 ходов)
  • Расход калорий -70% (на 20 ходов)
  • Расход калорий -90% (на 30 ходов)

Точный выстрел
Навык-триггер (Активация дает 20 опыта и стоит 50 сытости, перезарядка 20 ходов)

Пропуск хода в скрытном режиме активирует триггер
  • Шанс критического урона при стрельбе +25% (на 2 хода)
  • Шанс критического урона при стрельбе +35% (на 2 хода)
  • Шанс критического урона при стрельбе +50% (на 2 хода), снижение перезарядки на 4 хода
  • Шанс критического урона при стрельбе +70% (на 2 хода), снижение перезарядки на 8 ходов

Тактическая перезарядка
Навык-триггер (Активация дает 4 опыта и стоит 50 сытости, перезарядка 20 ходов)

Перезарядка оружия активирует триггер
  • Шанс уклонения +5% (на 1 ход)
  • Шанс уклонения +10% (на 2 хода)
  • Шанс уклонения +15% (на 4 хода)
  • Шанс уклонения +20% (на 6 ходов)
13 Comments
к слову раз обсуждение ожило. Нет, максим не работает со стаей ужаса и вообще любыми перками которые работают от боли.
Aldervirt  [author] May 15 @ 8:20pm 
bazarnov_69,
Ну, это больше справочное руководство - посмотреть актуальную информацию по оперативникам и классам, на вики почти все устарело и не обновляется.

А так, комментарии открыты в том числе и для таких обсуждений.
bazarnov_69 May 15 @ 8:50am 
было бы классно, если б были субьективные рекомендации автора про сочетание классов и мерков и использемого оружия, а так же области применения оперативников разных классов против разных фракций.
Ребят, я вот не знаю а какие оперативники подходят под стаю ужаса и тифтонов? И имеет ли смысл максимка с его имуном к боли?
Aldervirt  [author] Mar 9 @ 6:45pm 
Информация по 6 классам, которые были в руководстве, обновлена на текущую версию игры.
Остальные 3 класса добавлю на днях.
Aldervirt  [author] Apr 23, 2024 @ 12:17pm 
Обновлено, спасибо за информацию.
emmimik Apr 22, 2024 @ 4:39pm 
у Перси теперь +10 сопротивление.

ждём дальнейших изменений в игре ;)
Slavyan Apr 22, 2024 @ 12:02pm 
Местами статы удвоили: ХП у всех оперативников ровно вдвое больше, у Марики +2 слота разгрузки, у Прии +4 к размеру стаков.
Kot_3adrot Apr 22, 2024 @ 3:32am 
Здравствуйте, уважаемый Aldervirt! Ваши руководства прекрасны, я бы хотел пригласить вас на свой Discord-сервер, посвящённый деятелям сообщества Steam. В основном, люди на сервере рекламируют свои руководства, общаются, делятся опытом.
Если вам интересно, то примите, пожалуйста, мою заявку в друзья, и я вас приглашу
Aldervirt  [author] Apr 20, 2024 @ 1:21pm 
Ну ты прям загнул. Да, после крайнего апдейта талант Фрэнсиса Рейд-Дейли увеличивает прочность оружия на 120% вместо прошлых 100%, но это ж мелочи, глобальных изменений еще не было.
Я в принципе поддерживаю свои руководства в актуальном состоянии, но не всегда есть желание и время погружаться в игру, чтобы вносить правки после каждых мелких изменений.
А вообще, если есть желание, можно оставить в комментах инфу, что обновилось, я поправлю в руководстве.