Raccoo Venture

Raccoo Venture

Not enough ratings
Guia de conquistas e colecionáveis Raccoo Venture 101% [pt-BR]
By AumequiSan
Este guia mostra como obter 101% do jogo Raccoo Venture, ou seja, pegar todos os colecionáveis de jogo e fazer 100% das conquistas.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Informações gerais
Este guia tem como objetivo informar como desbloquear todas as 38 conquistas do jogo Raccoo Venture e obter todos os colecionáveis e itens, assim alcançando os 101% do jogo. Sim, é isso mesmo: CENTO E UM POR CENTO!

Como se trata de um guia de 100%, haverão spoilers sobre tudo do jogo. Então acesse o guia ciente disso.


.

O guia está dividido da seguinte forma:
  • Lista das conquistas que são liberadas apenas avançando na história
  • Lista das conquistas que são liberadas com o tempo e repetições
  • Lista das conquistas que são liberadas fazendo coisas específicas
  • Áreas e fases com o resumo do que tem em cada uma delas caso queira tentar achar tudo por conta própria, além dos seus respectivos vídeos e dicas para coletar todos os colecionáveis.
  • Curiosidades
  • Trajes
  • Créditos e uso

Observações:
  1. Esse é meu primeiro guia/tutorial usando vídeos, então me deem um crédito pelos erros de edição que irão aparecer. Tentei deixar o vídeo o mais "fluido" possível, tentando simular o percurso natural de cada fase. Alguns vídeos estão com alguns cortes bem "brutos", mas todos seguem a sequência e dá para entender perfeitamente o caminho.
  2. Os vídeos são um pouco grandes porque estão representando a minha jogatina do início ao fim.
  3. São cinco vídeos que estão linkados em suas respectivas áreas para facilitar.

Observou algum erro ou tem alguma informação a acrescentar? Use o campo de comentários :)
Conquistas liberadas durante o avanço da história
Essas conquistas são liberadas automaticamente durante o avanço da história.

IMAGEM
CONQUISTA
INFORMAÇÕES
img
Saindo da toca - Descobrir sua missão neste mundo
Liberado assim que o Raccoo entra na casa do avô
Vingador - Derrotar Trinca Tronco
Derrotar o chefe da área LUMA na fase 2-3 - FRANCO NA FARPA
Mestre dos Magos - Derrotar Fogo Fatuo
Derrotar o chefe da área VERTA CENTRAL na fase 3-4 - TEMPLO DAS QUATRO QUEDAS
Duro de matar - Derrotar Bate Brita
Derrotar o chefe da área LURRA na fase 4-4 - ESPINHA ESPIRAL
Guardião de Verta - Derrotar Presa Larga
Derrotar o chefe de área KOLORA na fase 5-3 - COLUNAS CRISTAIS
Artefato misterioso - Encontrar um deste misterioso objeto
Liberado quando o primeiro Saci é encontrado
img
Cozinheiro amador - Cozinhar 5 vezes
img
Bracelete Guardião - Encontrar o Bracelete Guardião
img
Desbravador - Ativar todas as Travessias Mágicas
Ao todo existem quatro travessias que são liberadas conforme avança de uma área para outra
Conquistas liberadas com o tempo e repetições
Algumas das conquistas abaixo podem ser liberadas durante o avanço do jogo se você for bem cauteloso(a) e explorar bem todas as fases. A maioria só será possível obter repetindo ações.

IMAGEM
CONQUISTA
INFORMAÇÕES
Acumulador - Acumular um total de 1.000 moedas
Essa conquista talvez seja possível liberar até o final do jogo. Cada morte no jogo faz você perder 50 moedas. Então tudo vai depender da quantidade de vezes que morrer ou não.
IMAGEM
Investidor - Acumular um total de 5.000 moedas
Essa conquista talvez seja possível liberar até o final do jogo. Cada morte no jogo faz você perder 50 moedas. Então tudo vai depender da quantidade de vezes que morrer ou não.
Riquinho - Acumular um total de 10.000 moedas
Essa conquista talvez seja possível liberar até o final do jogo. Cada morte no jogo faz você perder 50 moedas. Então tudo vai depender da quantidade de vezes que morrer ou não. Nessa em questão eu tive que ficar repetindo algumas fases para pegar mais moedas.
Sorte grande - Ganhar algum prêmio de Astuto Penácio
Ganhe qualquer aposta, independente de quantas peças acertar
Apostador - Fazer 5 apostas
A Banca - Fazer 10 apostas
All-in - Fazer 15 apostas
O Lobo - Ganhar o grande prêmio de Astuto Penácio
Não sei se durante as 15 apostas o jogo te ajuda a acertar todas as peças. Se durante todas as apostas não conseguir acertar as três peças terá que começar um novo jogo e tentar novamente.
Perfume - Distrair 25 Tatus Tatuados usando trufas
No decorrer do jogo será liberada uma fruta que exala um cheiro que chama a atenção dos inimigos. Basta ficar jogando essa fruta até distrair os 25 inimigos.
Tontura - Estontear 80 Tatus Tatuados
Durante o jogo irão aparecer algumas frutinhas. Basta ficar jogar essas frutinhas nos inimigos que eles irão ficar tontos. Repita até atingir o número de 80 inimigos estonteados.
Controle de pragas - Derrotar 200 Tatus Tatuados
O Exterminador - Derrotar 500 Tatus Tatuados
Cozinheiro chefe - Cozinhar 10 vezes
Cozinhar as frutinhas do jogo. Não tenho certeza se é possível liberar essa conquista apenas avançando no jogo, mas no mapa XXXXX existe um local onde é possível cozinhar seis frutinhas por vez logo após falar com o Astuto Penácio e atravessar estruturas flutuantes. Esse foi o local que achei para avançar mais rápido com essa conquista
Gran Chef - Cozinhar 20 vezes
Pode ser usada a mesma dica da conquista anterior
Que se exploda! - Arremessar 150 cogumelos explosivos
Tirando ouro de pedra!
Quando os baús de tesouro começarem a aparecer, use a habilidade de "bundada" para bater no baú e fazer as moedas caírem. Pode ser feito em quase todos os baús.
Sempre na moda - Usar ao menos 15 trajes diferentes
Aqui temos duas possibilidades: 1. Conforme for liberando os trajes já ir usando ou ; 2. Liberar todos os trajes e depois fazer um desfile de moda na casa.
Conquistas liberadas com coisas específicas
Todas essas conquistas podem ser liberadas seguindo os vídeos que estão disponíveis na seção de cada área do jogo: AURORA, LUMA, VERTA CENTRAL, LURRA e KOLORRA.

IMAGEM
CONQUISTA
INFORMAÇÕES
O Xamã infiltrado - Entrar no templo sagrado de tribo Visgo Vesgo
Na fase 1-2 - ARESTA DA AURORA irá aparecer o templo do xamã, porém, vocês não irá conseguir entrar. Siga noralmente a história do jogo. Na fase seguinte 1-3 TOCA DO TRINCA TRONCO, você irá encontrar o traje do XAMÃ. Volte ao templo do xamã vesntindo o traje e você irá conseguir abrir a porta.
Pioneiro de Aurora - Coletar todas as peças da relíquia
Famoso em Luma - Coletar todas as peças da relíquia em Luma
Navegante da Central - Coletar todas as peças da relíquia em Verta Central
Explorador de Lurra - Coletar todas as peças da relíquia em Lurra
Aventureiro de Kolora - Coletar todas as peças da relíquia em Kolora
Tabuleiro completo - Encontrar todos os pisos de tabuleiro
Brilho eterno - Encontrar todas as páginas do diário do avô
Lenda Folclórica - Encontrar todas as Estatuetas de Saci
Existem ao todo 53 estatuetas de Saci. Nos vídeos eu mostro a localização de 52. A estatueta de número 53 está no estande de tiro do Zé Care. Você deverá fazer a pontuação máxima de 45 pontos duas vezes para conseguir pegar o Saci na prateleira. Uma para comprar o traje RACCOOMORFO e outra para comprar o Saci.
Culinarista
Para liberar essa conquista, além de cozinhar todas as frutinhas, também é preciso cozinhar uma chave. Em VERTA CENTRAL / 3-2 - FUSTE FLUTUANTE é possível cozinhar a chave. No minuto 41:46 do vídeo a seguir é possível ver como liberar a conquista. https://youtu.be/1k8B8WaTaao
Ele é real
Essa conquista será liberada conforme for pegando os Sacis nos mapas
Palha Assada - Divertir o Sr. Sabugos
Na fase 3-1 - NUANCE NEBULOSA você irá encontrar com um espantalho com cabeça de abóbora. Faça o que ele está pedindo. Siga a história do jogo e avance para a próxima fase 3-2 - FUSTE FLUTUANTE. Quando concluir a fase 3-2 - FUSTE FLUTUANTE, volte para a fase 3-1 - NUANCE NEBULOSA para terminar de pegar os colecionáveis e fale com o Sr. Sabugos novamente. Ele irá liberar o traje de ABÓBORA. Equipe esse traje na casa do Raccoo e volte trajado de cabeça de abóbora para falar novamente com o Sr. Sabugos e liberar a conquista.

Observações:
  1. Quando finalizar o jogo e pegar o traje com o Astuto Penácio na fase 5-3 - COLUNAS CRISTAIS, vista o traje ASTUTO PENÁCIO e vá falar com o Orni Tonto, da loja ORNITON STORE em VERTA CENTRAL. Ele irá liberar uma bolha de ar.
Área AURORA

.

AURORA
  • Saci's escondidos no mapa: 1




1-1 - RECANTO DO RACCOO
  • Saci's: 1
  • Página 1 do diário
  • Traje MISTER CHEF




1-2 - ARESTA DA AURORA
  • Saci's: 2
  • Página 2 do diário
  • Traje CAVEIRA MARIACHI
  • Primeira aparição/aposta do Astuto Penácio
  • Bolha de ar

Observação: Nessa fase existe o "Templo do Xamã que só pode ser aberto após adquirir o traje XAMÃ VISGO VESGO. O traje é obtido na próxima fase 1-3 - TOCA DO TRINCA TRONCO.




1-3 - TOCA DO TRINCA TRONCO
  • Chefe da área
  • Saci's: 2
  • Página 3 do diário
  • Traje XAMÃ VISGO VESGO
  • Segunda aparição/aposta do Astuto Penácio

Observação: Após obter o traje do Xamã, vá até a casa do Raccoo, equipe o traje e volte na fase 1-2 - ARESTA DA AURORA para conseguir abrir o templo do Xamã




Confira no vídeo como pegar todos os colecionáveis dessa área

Área LUMA
foto da área
.

LUMA
  • Saci's escondidos no mapa: 2




2-1 - ENTROSA ESPINHOSA
  • Saci's: 1
  • Página 4 do diário
  • Traje LEITELOUCO
  • Terceira aparição/aposta do Astuto Penácio
  • Bolha de ar




2-2 - BEIRADA BOA BRISA
  • Saci's: 3
  • Página 5 do diário
  • Traje REI DO CANGAÇO
  • Quarta aparição/aposta do Astuto Penácio




2-3 - FRANCO NA FARPA
  • Chefe da área
  • Saci's: 2
  • Página 3 do diário
  • Traje RACCUMBI
  • Quinta aparição/aposta do Astuto Penácio
  • Bolha de ar




GALERIA DE TIRO - ZÉ CARÉ
  • Saci's: 1
  • Bolha de ar
  • Traje RACCOOMORFO
  • Pacote de 200 moedas
  • Pacote de 500 moedas




Confira no vídeo como pegar todos os colecionáveis dessa área

Área VERTA CENTRAL


.

KOLORRA
  • Saci's escondidos no mapa: 2




3-1 - NUANCE NEBULOSA
  • Saci's: 3
  • Página 7 do diário
  • Traje ABÓBO'RACCOO
  • Sexta aparição/aposta do Astuto Penácio




3-2 - FUSTE FLUTUANTE
  • Saci's: 3
  • Página 8 do diário
  • Traje PIRATA
  • Sétima aparição/aposta do Astuto Penácio
  • Bolha de ar




3-3 - LAGO SERENO
  • Saci's: 3
  • Página 9 do diário
  • Traje RACCOO MIRANDA
  • Oitava aparição/aposta do Astuto Penácio
  • Bolha de ar




3-4 - TEMPLO DAS QUATRO QUEDAS
  • Chefe da área
  • Saci's: 2
  • Página 10 do diário
  • Traje ESCAFANDRO
  • Nona aparição/aposta do Astuto Penácio
  • Bolha de ar

LOJA - ORNITON STORE (Orni Tonto)
  • Saci's: 1
  • Bolha de ar
  • Traje KARMA POLICE
  • Traje MOMBO
  • Traje TROPICALIA
  • Traje CHARLOTTE
  • Traje FOBIA
  • Traje DININHO
  • Traje BE HERO
  • Traje RACKET BOY




Confira no vídeo como pegar todos os colecionáveis dessa área

Área LURRA


.

LURRA
  • Saci's escondidos no mapa: 2




4-1 - SAIBRO SECO
  • Saci's: 3
  • Página 11 do diário
  • Traje THE CHOSEN RACCOO
  • Décima aparição/aposta do Astuto Penácio




4-2 - PONTA PIRAMIDAL
  • Saci's: 3
  • Página 12 do diário
  • Traje MÚMIA
  • Décima primeira aparição/aposta do Astuto Penácio
  • Bolha de ar




4-3 - OPORTUNO OÁSIS
  • Saci's: 3
  • Página 13 do diário
  • Traje RACCOONICÓRNIO
  • Décima segunda aparição/aposta do Astuto Penácio




4-4 - ESPINHA ESPIRAL
  • Chefe da área
  • Saci's: 2
  • Página 14 do diário
  • Traje TAVERNA
  • Décima terceira/aposta do Astuto Penácio
  • Bolha de ar




Confira no vídeo como pegar todos os colecionáveis dessa área

Área KOLORRA

.

KOLORRA
  • Saci's escondidos no mapa: 2




5-1 - COZINHANDO NO CAOS
  • Saci's: 3
  • Página 15 do diário
  • Traje BARDO
  • Décima quarta aparição/aposta do Astuto Penácio




5-2 - TUBOS TURBULENTOS
  • Saci's: 3
  • Página 16 do diário
  • Traje PUNK
  • Décima quinta aparição/aposta do Astuto Penácio
  • Bolha de ar




5-3 - COLUNAS CRISTAIS
  • Chefe da área / Chefe final
  • Saci's: 3
  • Página 13 do diário
  • Traje DOUTOR PESTE
  • Traje ASTUTO PENÁCIO
  • Aparição do Astuto Penácio - Entrega de traje e moedas como recompensa

Observação: Os colecionáveis serão liberados após vencer o chefe final. Volte à fase após os créditos finais para obter os itens.




Confira no vídeo como pegar todos os colecionáveis dessa área

Curiosidades
Trajes de jogos BR mostram o jogo no console

Quando vestimos um traje baseado em um jogo BR e vamos até o console para jogar, aparece uma fita do jogo e um trecho da "gameplay" e trilha sonora do jogo em questão.


.




Final secreto

Ao pegar todos os 53 Saci's uma "passagem secreta" é aberta na fase 1-1 - RECANTO DO RACCOO. Ao entrar na passagem é possível visualizar um final secreto.


Obs: Cá entre nós, esse final me fez chorar!





Conquista Ele é real

Essa conquista foi colocada como referência a uma lenda do Mario 64 que, se fizesse alguma coisa no jogo, você conseguia liberar o Mario Verde (Luigi) para jogar com ele.




Localização dos Sacis

Quando você pega a página 17 do diário, vá até a mesa que fica logo na entrada da cada do Raccoo e interaja. Depois disso irá surgir um novo menu onde aparecerão fotos dando dica de onde localizar os Saci's.



Trajes Parte 01
Trajes iniciais

Trajes que já estão disponíveis quando inicia um novo jogo.

IMAGEM
TRAJE
NATURAL
PIJAMAS
TRAJE DE INVERNO
RACCOO ABDUZIDO
RACCOO RED DINO




Traje EARLY ACCESS

Traje disponível apenas para quem comprou/ganhou o jogo no acesso antecipado.

IMAGEM
TRAJE
OBTIDO EM
SR. DUMMY
NÃO É MAIS POSSÍVEL




Trajes da história

Trajes que são encontrados nos mapas durante a aventura.

IMAGEM
TRAJE
OBTIDO EM
MISTER CHEFF
AURORA
1-1 - TOCA DO RACCOO
CAVEIRA MARIACHI
AURORA
1-2 - ARESTA DA AURORA
XAMÃ VISGO VESGO
AURORA
1-3 - TOCA DO TRINCA TRONCO
LEITELOUCO
LUMA
2-1 - ENTROSA ESPINHOSA
REI DO CANGAÇO
LUMA
2-2 - BEIRADA BOA BRISA
RACCUMBI
LUMA
2-3 - FRANCO NA FARPA
ABÓBORACCOO
VERTA CENTRAL
3-1 - NUANCE NEBULOSA
PIRATA
VERTA CENTRAL
3-2 - FUSTE FLUTUANTE
RACCOO MIRANDA
VERTA CENTRAL
3-3 - LAGO SERENO
ESCAFANDRO
VERTA CENTRAL
3-4 - TEMPLO DAS QUATRO QUEDAS
THE CHOSEN RACCOO
LURRA
4-1 - SAIBRO SECO
MÚMIA
LURRA
4-2 - PONTA PIRAMIDAL
RACCOONICÓRNIO
LURRA
4-3 - OPORTUNO OÁSIS
TAVERNA
LURRA
4-4 - ESPINHA ESPIRAL
BARDO
KOLORRA
5-1 - COZINHANDO NO CAOS
PUNK
KOLORRA
5-2 - TUBOS TURBULENTOS
DOUTOR PESTE
KOLORRA
5-3 - COLUNAS CRISTAIS
ASTUTO PENÁCIO
KOLORRA
5-3 - COLUNAS CRISTAIS
RACCOOMORF
CELEIRO DO ZÉ - 45 pontos
Trajes parte 02
Trajes da loja

Trajes que podem ser adquiridos na loja do jogo usando as moedas coletadas nas fases.

Esses trajes são um "cross-over" com outros jogos brasileiros.

São 8 trajes baseados em jogos e cada um custa 850 moedas, dando um total de 6.800 moedas para pegar todos.

IMAGEM
TRAJE
OBTIDO EM
ORNITON STORE
ORNITON STORE
ORNITON STORE
ORNITON STORE
ORNITON STORE
ORNITON STORE
ORNITON STORE
ORNITON STORE




Trajes extras via resgate
Trajes baseados em pessoas/streamers

IMAGEM
TRAJE
OBTIDO EM
RACCOOTEIA
RESGATE
CÓDIGO: TETE
RACCOELHO NO JAPÃO
RESGATE
CÓDIGO: COE
RACCOO PALARO
RESGATE
CÓDIGO: MAX
ISSO ME LEMBRA MUITO
RESGATE
CÓDIGO: MRM
ZANGACOON
RESGATE
CÓDIGO: ZANG
RACCOO OSS
RESGATE
CÓDIGO: OSS
BRKSRACCOO
RESGATE
CÓDIGO: BRKS

Se conhecer mais códigos de trajes que podem ser resgatados, deixe nos cometários.

Créditos e uso
Créditos
  • Todos os direitos de imagem de jogo são do criador e desenvolvedor do jogo Diego Ras
  • Todas as imagens e vídeos foram capturadas por mim durante a exploração do jogo
  • Todas as imagens das conquistas foram retiradas da própria página de conquistas do jogo na Steam

Uso
  • Use e divulgue o guia da forma que achar melhor, sem ferir regras e direitos dos outros e cite a fonte.
  • Sinta-se a vontade para traduzir o guia para outras línguas, desde que cite a fonte.

Espero que curtam! :)
3 Comments
DuraN3rd Jan 9 @ 12:04am 
Amigo, eu não consegui acertar as 3 do Astuto nenhuma vez, porém quando eu encontrei pela última vez (última fase, quando voltei depois de zerar), ele disse que ia se aposentar e me deixou a roupa. Com isso ganhei a conquista, o Lobo e uma grana.
AumequiSan  [author] Jan 8 @ 6:11pm 
VERTA CENTRAL | 3-2 - FUSTE FLUTUANTE
https://www.youtube.com/watch?v=1k8B8WaTaao&t=2506s
breadeaterheh Jan 6 @ 3:02pm 
at what level i can cook a key? I can't find.