STALCRAFT: X

STALCRAFT: X

Tidak cukup rating
Все про Артефакты, Контейнеры, Сборки
Oleh REW 𝒯𝓊𝓍𝓊𝓊
Рассказываем подробно об артефактах в игре: где их искать, какие существуют, как правильно делать сборки, собирать контейнеры, контрить дебафы и многое другое
   
Penghargaan
Favorit
Difavoritkan
Batalkan favorit
Факторы
Количество появляющихся артефактов зависит от нескольких факторов:

Локации. Чем севернее вы находитесь, тем больше артефактов будете находить.

Текущий онлайн игроков. Чем больше игроков, тем больше артефактов.
Текущее количество игроков на конкретной локации. Та же зависимость.

Артефакты можно использовать самостоятельно, но в игре их настолько много, что рано или поздно вы по любому задумаетесь над их продажей. А продать артефакты можно кладовщику, другим игрокам через обмен или выставить на аукцион.
Как искать артефакты
Делать это можно без каких-либо приспособлений — исследуйте карту и ищите аномалии (сразу после выброса), бросайте болты, дабы обойти ловушки, и подбирайте предметы.

Для упрощения поиска в игре есть два детектора:

Бурят. Чтобы получить бурят, вы должны лутать сигналы.
Эльбрус. Можно получить только на аукционе или выбить из донат-кейса.
Сравнение двух детекторов (Бурят/Эльбрус):

Дальность — 80/120 метров
Сканирование в секунду — 3/1,5 секунды
Время до полной разрядки — 15/30 минут
Стоимость полной зарядки — 6250/12500 рублей.
Как видно, Эльбрус выигрывает во всем, кроме стоимости полной зарядки, но пропорционально времени работы цена идентична, так что за преимущество данный факт считать не стоит
Аномалии и артефакты
Чтобы понять, где и какие артефакты можно получить, давайте ознакомимся с аномалиями. Все аномалии можно разделить на четыре отдельные категории в зависимости от типа аномального заражения — электрофизические, термические, гравитационные и биохимические. В каждом типе есть по 3-4 разных аномалии, которые мы и рассмотрим ниже.

Также все артефакты имеют одну из трех степеней свежести. А после исследования вы узнаете их дополнительные характеристики. Чем выше степень свежести, тем ниже эффективность и стоимость артефакта, и тем меньше единиц энергии вы получите при его расщеплении.

Примечание. Обратите внимание, ниже я указываю только положительные и отрицательные характеристики, без каких-либо цифр. Они варьируются в зависимости от степени свежести, плюс работает рандом, поэтому один Ломоть мяса будет отличаться от другого даже при одной и той же степени свежести.

Как писалось выше, степеней свежести три, и их можно определить по самой иконке артефакта или при наведении на нее курсором, где будет четкая надпись «Свежесть I/II/III». На самой иконке вы увидите:

Синие часики — указывают на свежесть I уровня, то бишь в артефакте есть 100% энергии.
Красные часики — указывают на свежесть II уровня, то бишь в артефакте есть 60% энергии.
Отсутствие часиков — свежесть III уровня, и у артефакта осталось не более 20% от максимального запаса энергии.
Чтобы зарядить артефакт энергией, то есть повысить его свежесть, нужно обратиться к ученому и перейти на вкладку «Заряд». У него же вы должны изучать артефакты с затемненной иконкой. Не переживайте, плата за это — символическая, но после исследования вы узнаете точные параметры артефакты и получаете возможность его использовать.

Каждый артефакт обладает редкостью и качеством. Чем выше эти значения, тем будут лучше положительные свойства артефакта и меньше штрафы, накладываемые за его применение. Это влияет и на стоимость продажи предмета.

По степени редкости артефакты бывают:

Обычные
Необычные
Особые
Редкие
Исключительные
Легендарные
Кроме того, чем выше редкость, тем больший запас энергии будет у артефакта. То есть он будет медленнее терять свою свежесть.
Электрофизические аномалии и артефакты
Всего есть четыре электрофизические аномалии:

Электра
Застой
Пространственный пузырь
Зеркало
В таких аномалиях вы можете обнаружить следующие артефакты:

Частотный кристалл — снижает живучесть, добавляет радиацию, увеличивает защиту от пси-излучения и снижает пси-излучение.
Бенгальский огонь — повышает выносливость, скорость передвижения и увеличивает температуру.
Вспышка — повышает выносливость и скорость передвижения, увеличивает температуру.
Батарейка — повышает скорость передвижения и реакцию на электричество, увеличивает уровень радиации.
Снежинка — повышает скорость передвижения и восстановление выносливости, добавляет биологическое заражение.
Пустышка — уменьшает живучесть, повышает скорость передвижения, защиту от температуры и снижает температуру.
Дезинтегратор — увеличивает сопротивление пси-излучению, реакцию на электричество, снижает пси-излучение.
Лунный Свет — уменьшает живучесть, усиливает восстановление выносливости и защиту от пси-излучения, снижает пси-излучение.
Гелий — повышает скорость передвижения и восстановление выносливости, добавляет биологическое заражение.
Спираль — добавляет радиацию, увеличивает скорость передвижения и переносимый вес.
Зеркало — снижает живучесть, добавляет защиту от радиации и пси-излучение, реакцию на электричество, снимает радиацию и пси-излучение.
Осколок — добавляет биологическое заражение, увеличивает живучесть и эффективность лечения.
Призма — добавляет пси-излучение, увеличивает пулестойкость и защиту от взрыва.
Атом — дает сопротивление радиации, температуре, биозаражению, пси-излучению, снимает пси-излучение, радиацию, температуру и биологическое заражение.
Трансформатор — увеличивает переносимый вес, сопротивление пси-излучению, снижает биологическое заражение и пси-излучение.
Термические аномалии и их артефакты
Всего есть три такие аномалии:

Жарка
Цирк
Пар
В них вы можете отыскать следующие артефакты:

Кристалл — уменьшает живучесть, увеличивает выносливость, защиту от температуры, снижает температуру.
Огненный шар — увеличивает восстановление выносливости, сопротивление температуре, снижает температуру.
Капля — уменьшает живучесть, увеличивает переносимый вес, защиту от радиации, снижает радиацию.
Волчьи слезы — увеличивает переносимый вес, сопротивление температуре, снижает температуру.
Мамины бусы — увеличивает живучесть и эффективность лечения, добавляет радиацию.
Глаз — увеличивает пулестойкость и защиту от взрыва, добавляет радиацию.
Пламя — увеличивает регенерацию здоровья и снижает кровотечение, добавляет температуру.
Солнце — увеличивает живучесть, реакцию на ожог, снижает кровотечение, но добавляет температуру.
Радиатор — увеличивает скорость передвижения, сопротивление температуре, снижает пси-излучение и температуру.
Гравитационные аномалии и их артефакты
Есть три типа такой аномалии:

Карусель
Батут
Воронка
И в них вы можете отыскать следующие артефакты:

Кровь камня — увеличивает живучесть, снимает кровотечение, добавляет радиацию.
Ломоть мяса — усиливает регенерацию здоровья и эффективность лечения, повышает радиацию.
Желчь камня — увеличивает восстановление выносливости и сопротивление биозаражению, добавляет радиацию, снижает биологическое заражение.
Болотный гнилец — повышает сопротивление биозаражению и реакцию на химический ожог, снимает биологическое заражение.
Душа — увеличивает регенерацию здоровья и восстановление выносливости, добавляет радиацию.
Пружина — увеличивает эффективность лечения и реакцию на разрыв, добавляет радиацию.
Остов — увеличивает переносимый вес, восстановление выносливости, биологическое заражение.
Темная медуза — добавляет радиацию, повышает пулестойкость и защиту от взрыва.
Каменный цветок — повышает пси-излучение, усиливает пулестойкость и защиту от взрыва.
Медуза — дает радиацию, повышает выносливость и пулестойкость, снимает пси-излучение.
Жильник — добавляет радиацию, увеличивает переносимый вес и пулестойкость, снимает пси-излучение.
Ночная звезда — увеличивает переносимый вес и сопротивление пси-излучению, снимает пси-излучение.
Протомедуза — снимает радиацию, увеличивает восстановление выносливости и сопротивление радиации.
Браслет — добавляет пси-излучение, увеличивает скорость передвижения и восстановление выносливости.
Выверт — добавляет радиацию, увеличивает реакцию на разрыв и защиту от разрыва.
Грави — повышает радиацию, увеличивает переносимый вес и защиту от разрыва.
Золотая рыбка — добавляет пси-излучение, увеличивает переносимый вес и пулестойкость.
Золотистый грави — добавляет радиацию, увеличивает скорость передвижения и переносимый вес.
Криоген — снимает температуру, повышает переносимый вес и сопротивление температуре.
Янтарник — повышает радиацию и пси-излучение, увеличивает переносимый вес и восстановление выносливости.
Черный кристалл — повышает пси-излучение, добавляет регенерацию здоровья, восстановление выносливости и снимает радиацию.
Биохимические аномалии и их артефакты
Всего есть три таких аномалии:

Кисель
Ведьмин студень
Жгучий пух
Внутри них после выброса могут появиться следующие артефакты:

Кислый кристалл — снижает живучесть, повышает регенерацию здоровья, защиту от биозаражения и снимает биологическое заражение.
Кисель — повышает сопротивление радиации и реакцию на разрыв, снижает радиацию, увеличивает биологическое заражение.
Слизь — повышает регенерацию здоровья, снимает кровотечение, увеличивает биологическое заражение.
Слизняк — усиливает регенерацию здоровья, снимает кровотечение, добавляет биологическое заражение.
Слюда — усиливает регенерацию здоровья и реакцию на разрыв, добавляет биологическое заражение.
Светляк — добавляет пси-излучение, повышает живучесть и регенерацию здоровья.
Улитка — повышает выносливость, сопротивление биозаражению и снижает биологическое заражение.
Пузырь — увеличивает восстановление выносливости и сопротивление радиации, снижает радиацию и температуру.
Пленка — снижает живучесть, повышает регенерацию здоровья, защиту от биозаражения, снижает биологическое заражение.
Многогранник — добавляет радиацию, увеличивает выносливость, защищает от прямого урона при определенных условиях.
Колючка — повышает выносливость и сопротивление радиации, снимает радиацию.
Кристальная колючка — повышает выносливость и сопротивление радиации, снимает радиацию. Усиленная версия обычной колючки.
Морской еж — повышает выносливость, сопротивление биозаражению, снимает радиацию и биологическое заражение.
Колобок — снижает живучесть, повышает выносливость и защиту от радиации, снимает радиацию.
Стальной колобок — добавляет пси-излучение, повышает пулестойкость и реакцию на разрыв.
Сборки артефактов
Сборки — специальные контейнеры из нескольких артефактов, которые предназначены увеличить определенные характеристики персонажа. Допустим:

Поднять уровень очков здоровья и увеличить эффективность исцеления.
Повысить защиту от физического урона, а точнее — увеличить пулестойкость.
Повысить скорость передвижения и выносливость (начиная от запаса выносливости и заканчивая скоростью ее восстановления).
Повысить максимальную грузоподъемность (например, если вы занимаетесь фармом частей, тех же артефактов и так далее).
Повысить защиту, сопротивление биологическому заражению, радиации, температуре, разрыву, взрыву, снять эти же негативные эффекты.
Каждая сборка собирается в контейнер, который можно обменять у кого-либо за ресурсы, купить/продать на аукционе, выбить из кейса.
Контейнеры
Каждый контейнер, в котором содержатся сборки артефактов, имеет отдельные характеристики:

Вместимость — какое количество артефактов в него помещается.
Тип контейнера — указывает на то, к какой броне он подходит. Компактный контейнер — КЗС 1/2 и КЗС 1у/2у. Громоздкий контейнер — КЗС 3/4/5 и КЗС 3у/4у/5у. Стандартный контейнер — броня «Добытчик», «Кокон», «Улей» и КСМ. Вместительный контейнер — «Берлога-4/4у», «Берлога-6/6у». Осмотрите контейнер и определите его тип. Затем взгляните на свою броню и прочитайте строку «Совместимые контейнеры», где указано, какие контейнеры можно использовать с конкретной броней. Например, для брони «Тонга» будет написано «кроме громоздких».
Внутренняя защита. Особый параметр, который позволяет контрить дебафы от артефактов. Чем выше значение защиты, тем меньше будут значения дебафов. Учтите, что внутренняя защита позволяет законтрить заражения, но прочие негативные свойства вроде понижения сопротивления кровотечению или количества выносливости — нет.
Эффективность контейнера измеряется в процентах. Чем выше показатель, тем медленнее будут разряжаться все артефакты в одной сборке. Чем ниже, тем быстрее. Впрочем, даже если артефакты разрядятся, достаточно обратиться к ученому, перейти на вкладку «Заряд», переместить нужный артефакт и нажать на кнопку «Заряд». Даже при 0% заряде энергии артефакт не будет уничтожен. Он просто не будет работать!
Как контрить заражения
Заражения — самые опасные дебафы, которые вы можете получить от применения артефактов. Все они приведут к тому, что вы будете получать постепенный урон. Организм персонажа способен выдерживать отрицательные значения:

Радиация — до -1.0.
Температура — до -1.0.
Биологическое заражение — до -1.0.
Пси-излучение — до -3.0.
Таким образом, за счет контейнера и самих артефактов нужно сделать так, чтобы общая сборка внутри контейнера если и давала дебафы, но такие, которые не будут превышать значений, обозначенных выше.

Представим, что у вас есть контейнер на 4 артефакта. Выберите три артефакта, которые вы точно хотели бы видеть в своей сборке. Внутренняя защита контейнера, которая измеряется в процентах, погасит часть заражений, но наверняка некоторые из них останутся на довольно высоком уровне. Если он чрезмерно высок, вряд ли вам поможет четвертый артефакт. Если разница невелика, то вы должны подобрать четвертый артефакт таким образом, чтобы он окончательно погасил дебафы.

Например, вы построили сборку из трех артефактов и заложили их в контейнер. Он погасил частично дебафы, но оставил около -1,5 единиц радиации и биологического заражения. Что делать и как быть? Зайдите в ПДА и изучите все доступные артефакты. Либо просто подойдите к продавцу артефактов на базе. Погасить оба заражения в нашем случае помогут «Атом», «Морской еж» и «Остов». Смотрим цены и видим, что «Остов» торгуется дешевле. Начинаем искать его на том же аукционе, выбираем качество и редкость получше. В общем, на что хватит денег.

Дополнительно защиту от заражений (снизить заражения) помогут некоторые варианты брони. Например, «Тонга» и «Лазутчик» имеют вывод от радиации, что обеспечит ее снижение и позволит вам создать более мощные сборки, повышающие уровень радиации.

Калькулятор артефактов
Чтобы понять, как правильно строить сборки из артефактов, можно заранее воспользоваться калькулятором артефактов, представленным на сайте https://stalcalc.ru. Все достаточно просто:

Щелкните по зеленой кнопке «Выбрать артефакт» под пустыми ячейками в левой части экрана.
Затем выберите сам артефакт. По умолчанию будет доступен список всех артефактов, но вы можете отсортировать их по основной характеристике. Либо найти через поле «Название артефакта».
Как только выберите нужный артефакт из списка, нажмите по кнопке «Выбрать артефакт» в правом нижнем углу окошка. Он появится в верхней пустой ячейке.
Продолжайте, пока не заполните нужное количество ячеек (до четырех).
Затем, в контейнере, щелкните по одному из добавленных артефактов. В среднем поле «Выбранный артефакт» вы сможете изменить его потенциал (от 0 до 15), качество (от 0 до 100), выбрать редкость (обычную или необычную, в основном влияет на какую-то одну характеристику), указать от одного до трех дополнительных свойств.
А в правой части экрана вы будете видеть конечный результат — «Итоговые характеристики» от всей сборки.
Конец
Спасибо что читали моё руководство
Хотел бы вас попросить поддержать меня если вам не трудно
Ютуб - https://www.youtube.com/channel/UCHXGZnlUj3ywYgYEgikYjZg
Дискорд -https://discord.gg/2PhXSUexdV
12 Komentar
Infinity 25 Mar @ 4:03am 
и вапще где детектор пионер?
Infinity 26 Feb @ 2:35am 
руководство для зелёных топ но причём тут санс???!!
[MVP]YVN KXX 25 Jul 2024 @ 2:04pm 
Только что проверил пси держит -1,5
[MVP]YVN KXX 25 Jul 2024 @ 2:01pm 
Могу помочь только с радиацией персонаж держит -0,5 рады
⛒ - Crimson Wolf 11 Jul 2024 @ 4:38am 
открыл только из-за Санса
Doctor Hentai 6 Mar 2024 @ 5:48pm 
Купил арт на -3 пси излучения, все равно оно начинает накапливаться...
Калькулятор показывал что не будет.
Ппц, даже с -2.7 накапливается. У меня такое чувство что пси-излучение не может быть ниже -1 как и другие... Тупо вникуда потратил деньги.
А на радиацию -0.95 - тоже начинается заражение. Че за бред?
В то же время холод спокойно -0.95 и ничего НЕ копится.
REW 𝒯𝓊𝓍𝓊𝓊  [pembuat] 8 Feb 2024 @ 2:21am 
ну так всегда же было изучаешь арт и потом в контейнер складываешь
ᴀ ꜱ ᴍ ᴏ ᴅ ᴇ ᴜ ꜱ 8 Feb 2024 @ 1:33am 
Автор а что делать если в контенеры можно положить только изученые арты???:secretweapon_hoi::secretweapon_hoi:
tera 6 Feb 2024 @ 2:41am 
я собрал 59 тыщ не могу купить кзс1/2
:steamthumbsdown:
Sanico 1 Feb 2024 @ 3:52am 
Пасибо.