Dead by Daylight

Dead by Daylight

Not enough ratings
НЕкоротко о перках или как не отлизать Тиффани
By Pooped without mom and 3 collaborators
"Существуют две точки зрения: моя и неправильная"
Гайд для новичков и тех, кто ничего не понимает.

Вы новичок, не шарите за перки, не хотите тратить время и кошерную валюту напрасно, вам нех*й делать, хотите чтобы вашу родословную зах*есосили с подливой, просто пришли за моим фирменным "Пошел н*х*й", или вам просто хочется поесть г*вна и запить все отборной водичкоймы не осуждаем если что? Что же...вы обратились адресу. Arelli | group, совместно с Райаном Гослингом, Илоном Маском и прахом Ванги, представляют вам гайд, который разберет все перки опираясь на реальный опыт их применения с различных точек зрениято есть с моей, покакажет актуальный тир лист и выдвинет решение самой главной проблемы игры, а именно ответит на вопрос мол как же все таки не отлизать этой пластилиновой кукле.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
К большому своему сожалению, я уже не первый год отсидел в этой помойке игре и в целом успел повидать многое: от отката усталости при беге, до выхода долгожданного реворка биляса. Руководства не исключения: концепты разной степени вс*атости, мемы, анекдоты, гайды по душевному спокойствию и всем уже давно приевшиеся БЛ*, ПАЦАНЫ, ГЛЯНЬТЕ КАКИЕ неуниКАЛьные И НЕИНТЕРЕСНЫЕ БИЛДЫ Я СОБРАЛ! Но среди всего этого месива из шлака и шедевров я ни разу не видел нормального или маломальски достойного гайда по перкам, лишь какие-то обдристанные таблички, общее описание метовых перков и по сути все. Так что я решил сколотить коМАНДУ из чушпанов-у*банов энтузиастов, которая возьмет на себя ответственность сделать руководство по ВСЕМ перкам, и без этих ваших "пук-пук не реализовал value на самом старте, значит перк гомно. Я брезгую".
Данный гайд создан для того шоб:
  1. Пояснить новичкам и ветеранам ветеринарам за перки, опираясь на теоретический и практический опыт их применения с разных точек зрения. Другими словами, каждый перк обкатывался как минимум 100 раз тремя дебила экспертами с разным опытом игры.
  2. Оскорбить вашу родословную, ваше существование и Дарвина исключительно рофла ради.
  3. Выс*ать Выпустить тирлист, ведь почему бы и нет? Тирлисты это круто, модно, молодежно, так все делают и мы сделаем!
  4. Ответить на главный и животрепещущий вопрос: Как же все-таки взять, устоять и не отлизать *баной, с*ка, селиконовой кукле Тиффани.
Originally posted by pilorama:
Бл*дь еще на начали, а в гайде нас*ано
Originally posted by Гайан Рослинг:
АХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХА
Originally posted by Chong Cena:
Where the f*ck I am?
Завалите *бальники!

Знакомство с авторами
Героев надо знать в лицо, поэтому мы его вам не покажем. Каждый автор здесь - униКАЛьная личность, со своими прип*здонами со своим мировозрением, опытом игры и мнением.



Pooped without mom: Самый психически нестабильный со-автор в этом гайде. Взять, зах*есосить и сделать это все по рофлу - его кредо. Не смотря на явные признаки шизофрении этот автор обладает наибольшим кол-ом часов в дбдчто впринципе неудивительно и поэтому большая часть комментариев по перкам принадлежит именно ему...а еще он бабок дрочит.
Опыт игры: 3к+ часов в вашем лягушатнике(помогите)
Уровень игры: Не учи отца е**ться
Уровень адекватности: Минусовая величина равен нулю

Originally posted by Pooped without mom:
У сегодняшних 13 летних есть: ноутбуки, айфоны, дристограмы...и они говорят, что им не во что играть! Парень, когда мне было 13 у меня была всего-лишь одна игрушка и это был бэнис моего отца




Гайан Рослинг: Наш местный подпивасный папич-айтишник. Ходят слухи, что он потерянный младший брат Райана Гослинга. Иначе мы не можем объяснить его влечение к актеру, ведь он пересмотрел драйв 20 раз, да еще и спит с дакимакурой Гослингане спрашивайте откуда мы это знаем. Однако это не главная его фишка, он у наш прошареный хацкер и однажды он лично взломал сервера бихеворов шоб накрутить себе аптечек со шприцами и слить все 50 будущих коллабов. Его визитная карточка "GG EZ BABY KILLER" как приговор для тех маньяков, которые рискнули с ним поиграть, а его репорты чуть ли не ежесекундно прочитываются аж целой командой бихеворов.

Опыт игры: 600+
Уровень игры: Среднийпока накрутка позволяет
Уровень чсв адекватности: Топ 100000 по адекватности

GG EZ EPTA




Pilorama: Самый ценный ресурс со-автор в нашей команде. Именно благодаря ему этот гайд выглядит не так вс*ато, как мог бы выглядеть. В отличии от нас всех, он еще и умный бл*дь, поистине редкое явление в наше дни. Благодаря своей методичности и АНАЛитическому складу ума, будет выдвигать более обоснованное мнение по различным перкам.
Опыт игры: 250+ часов
Уровень игры: Новичок, но на вкус уже писю попробовал
Уровень адекватности: Непредсказуемый, но явно больше чем у тебя

Делаю что-то красивое




ChongCena, ныне же Wuk! Wuk! Wuk!: Турник-мен, плей-бой и просто авторитет у бога. Люди часто принимают его присутствие за Господнье и начинают молиться. Познавший андерграунд, японский рэп и глубину влагалища ваших мам, он...вообще...х*й знает, что он тут забыл. У него даже по началу не была куплена дбд. Его мотивы не ясны, но определенно ясно одно, он тут не спроста...наверное.
Опыт игры: Зашкварился помоечкой
Уровень игры: Мейнер Лича в доте.
Уровень нужности адекватности: Однозначно больше вашего

Единственный и неповторимый, тот кто не запятнал свою честь сей игрушкой дьявола
UPD: Бл*дь, я зашкварился


Вводная-подводная
Во время ознакомления с материалами нашего руководства вы можете встретиться с типажами перков. Некоторые из них могут быть понятны,а другие нет.

Погоня - дают преимущества в погоне.

Скрытность - усложняют ваше отслеживание/обнаружение.

Обман - грубо говоря позволяют нае*ывать убийц.

Живучесть - накладывают эффект стойкости, который позволяет пережить еще один удар.

Альтруизм - ориентированы на помощь со-партийцам. В основном альтруизм олицетворяется лечением, свесом и защитой товарищей.

Саппорт - упрощают спасение напарника с плеча, чаще всего саппортинг оформляется с помощью фонарика, реже через саботаж. Саппорт - стратегия при которой выживший не дает своему коллеге попасть на крюк. Сама по себе стратка потенциально полезная, т.к. забаранить убийце повес это святое, но рисковая т.к. потраченное время на саппортинг может уйти впустую=>меньше прогресса получат генераторы.

Лечение и Самолечение - влияют на лечение или открывают новые возможности самолечения.

Бафф - усиляют ваших товарищей по команде.

Генраш - перки данного типа ускоряют генраш.

Скил-чеки - ориентированы вокруг механики скилчеков.

Тотем-хантинг - направлены на поиск и поломку тотемов.

Бун - ну или более понятным языком, тотемы дара. Все перки завязаные на механике буна автоматически попадают в эту категорию. Тотем дара - грубо говоря это порча, но для сурвов.

Саботаж - перки данного типа упрощают использование саботажа. Саботаж - стратегия и механика при которой выживший спиливает крюки, чтобы предотвратить повес. Сама по себе механика хаотичная и зависит от многих переменных.

Предметы - либо позволяют вам чаще находить предметы, либо улучшает взаимодействие с ними. Предметами считаются: аптечки, фонарики, инструменты, ключи, карты, хлопушки и то, что вы можете получить при определенных условиях.

Обнаружение - снабжают вас информацией другими способами.

Подсвет - если говорить более понятным языком, то это перки которые позволяют вам получать информацию путем чтении ауры.

Побег из хватки - увеличивают шансы на освобождение из хватки убийцы

Самосвес - увеличивают шансы свесить себя.

Эндгейм и Соло-эндгейм - перки ориентированные на позднюю стадию игры, когда все генераторы заведены. Конкретно Соло-эндгейм отличается от обычного тем, что вы его встречаете в одиночку, т.е. в нем ваши тиммейты либо сбежали, либо мертвы, так же может наступить даже если не все генераторы были вычинены.

Скример - самый редкий тип перков, которые в теории способны напугать самих маньяков.

Универсальный - многие перки могут покрывать сразу несколько категорий. Если тот или иной перк покрывает больше 3-ех категорий, то мы его по умолчанию называем универсальным. В будущем критерии этой категории могут поменяться.

Усложнение - перки данного типа усложняют вам игру в том или ином виде.

Анти-туннелинг - данный тип перков контрит туннелинг. Туннелинг - стратегия убийц, при которой они, грубо говоря, гоняются за одной и той же целью дабы ускорить процесс ее умерщвления. Очень популярная страта потому что при убийстве одного сурва убийца значительно облегчает себе дальнейшее продвижение матча.

Анти-слаг - данный тип перков контрит слаг. Слаг - стратегия убийц, при которой они не вешают выжившего, оставляя его помирать на земле. Страта мало встречается на низком-среднем MMR, но чаще встречается на высоком. Сам по себе слаг скорее рисковая опция т.к. по сути убийца отдает свой повес в пользу прессинга/контроля, а чтобы этот самый прессинг/контроль разыграть нужен не skill issue и толика удачи, и поэтому к ней прибегают нечасто.

Анти-подсвет - данный тип перков контрит подсвет, т.е. чтение ауры. У убийц на данный момент в наличии большой спектр аддонов и перков на чтение ауры, поэтому эта категория достаточно популярная.

Анти-регресс - данный тип перков контрит регресс начиняемый убийцей или усложняет его причинение. Безусловно полезно потому что меньше регресса=>больше прогресса.
-------------Общие перки--------------
Принадлежат всем, но не могут быть открыты со старта.
Общие перки ч.1
Перки, доступные без смс и регистрации каждому выжившему для открытия и прокачки

ОЧИ КУКОЛДА V1.0

Тип: Подсвет
Темное чувство/Dark sense: Хороший перк на подсвет который ВНИМАНИЕ еще и общедоступный. Палит убийцу, причем в нужный для тебя момент, будь это погоня или просто сближение. Активируется самым естественным образом, через зачинку генов, что дает нам суммарно 50 секунд просмотра бесплатного немецкого b-movie с маном на главной роли, и что самое пожалуй любопытное: он способен палить стелсовиков, не смотря на то, что это бл*дь чтение ауры. Вот честно, был бы имбой если бы не пару но: его активация не зависит от вас и очень зависит от того, насколько успешно ваша команда справляется с *блей генераторов: чинят быстро - количество активаций резко сокращается, сливаются - да то же самое. В целом классный перк, как на соло игру, так и, тем более, в пати. Рекомендуется.
Originally posted by pilorama:
Один из двух перков на подсвет мана, доступный новичкам. На самом деле не очень хорош, ибо радиус коротковат. В игре есть перки намного лучше, намного более удобные, НО - это общий перк, и взять его новичку вполне даже незазорно


ЕСЛИ БЫ ВАНГА БЫЛА ПЕРКОМ

Тип: Подсвет/Генраш
Дежавю/Deja vu: Хороший перк. Его преимущества вроде такие же незначительные как и твоя жалкая жизнь, но на практике, то что дает вам этот перк - вполне достаточно, чтобы хотя бы не с*ать себе в штаны во время генраша. Для новичков это вообще прекрасный перк, который приучает к правильной зачинке генов. Однозначно рекомендую.
Originally posted by pilorama:
Лучший перк на Дуайта после перков самого Дуайта, ведь дежавю сразу и без прелюдий покажет, где, как, и в какой позе ман будет пихать вам за щеку все ваши фантазии о генраше. Без перка тоже самое, только без спойлеров. Классный перк короче, советую всем слепым котятам,по полчаса ищущим генераторы.


СЕРЕЖА ПРОДАЕТ ЧИТЫ

Тип: Подсвет
Кровные узы/Kindred: Топ 1 соло перк. Каждый раз, когда кого-то вешают на крюк, команда сурвов проходит некое испытание, исход которого покажет, кто у руля и задает темп матча, а кто как терпила под него подстраивается. При игре в пати, такое испытание пройти проще, т.к. это ваши братаны и, как бы, связь решает, но в соло пройти такую проверку на анальную прочность бывает ой как непросто по понятным причинам. Так вот, этот перк почти полностью решает проблему соло игры, давая как вам, так и вашим амебам *баным драгоценную инфу, которая поможет вам всем скоординироваться и принять более правильные и взвешенные решения или же просто даст вам уйму дополнительный поводов наорать на тиммейтов в пост-игровом чате. Однозначно рекомендую.


ЗАКИНУЛИСЬ ТОСКОЙ И ПОГНАЛИ!

Тип: Универсальный
Устойчивость/Resilience: Этот перк - самогон твоего покойного прадеда - с годами становится только лучше. Не менялся с самого его релиза и, как оловянный солдатик, до сих пор держит высокую позицию в мете игры. Его 9% могут показаться смехотворный баффом к статам, и так оно по сути и есть, но, когда речь заходит о починке генов, и тем более о перелезаниях препятствий, то тут 9% начинает жестко решать:
  1. Во первых 9% для гена это -8.1 сек к времени его зачинки просто за то что ты не решил хиляться - да вам почти ни один перк на генраш так роскоши не позволит.
  2. Во вторых, более быстрое использование окон и палеток - это наимощнецкое преимущество, которое может превратить неминуемое пробитие в успешный перепрыг, заставляя убийцу громко ругаться матом и проклинать вашего котаПошли н*х*й кста у меня ручная крыса. Правда она недавно яд крысиный сожарала, THE BIG SADD короче. Да, такое происходит нечасто, и порой даже этой ускорялки не хватает, чтоб успеть, но тут... как его там... это ну... skill issue во.
Перк замечательный, хоть многие баффы и минорные, но починка и перепрыги это наше все. Для новичков однако перк не очень хорош, т.к. новичок сам по себе существо хрупкое, а тут перк требует от него вовсе не лечиться, что может оказаться фатально.
Originally posted by pilorama:
Постоянный спутник новичков-генрашеров и ребят, играющих в соло. Перк сегодня НА УДИВЛЕНИЕ мало берут - народ больше любит перки на стелс или погоню. Я же скажу, что Устойчивость - это солидный выбор практически в любой билд, ведь он усиляет вас тогда, когда вам это нужно больше всего

БОГДАН ПУКАЕТ!

Тип: Скилчеки
Этому не бывать/This is not happening: Вот этот перк чувствуется младшим братом Устойчивости, т.к. хоть они и работают по одному принципу, но преимущества дают разные. В этом случае, value ректальных свеч вообще не стоит. Да перк упрощает попадание в отличные проверки, но... зачем? Ради доп. 1%? В то время как резилка дает вам 9 стабильных процентов почти на все бл*дь. Скажем так, перк - мусор. Единственный, пожалуй, случай где он способен принести пользу - это использование его в связке с Выслеживанием и Полной сосредоточенностью, во всех остальных случаях, Этому не бывать просто меркнет перед своим старшим братом. Не рекомендуется
Originally posted by какой-то умный мужик:
Старший, умный был детина.
Среднего просто нет, вот его просто нет, смиритесь
Младший, вовсе был дурак.


ИНСТИНКТ ТЕРПИЛЫ

Тип: Обнаружение
Предчувствие/Premonition: Все мы по началу думали, что он неплох. Перк проигрывает практически по всем фронтам: если ман нестелсовый, то перк дает рудиментарную инфу, а если стелсовый, то дает крайне неточную инфу, которая способна вас превратить в параноика. Активируется ОЧЕНЬ просто, из-за чего, порой, если вы такой же додик как и я можно и про*бать получаемую от него инфу. Последним гвоздем в крышку гроба вашей мамки этого перка является его аж 30 секундный откат после срабатывания. Вам ещё нужны причины для того, чтобы не брать этот кусок г*вна?
Общие перки ч.2
НЕ ДР*ЧИ НА МЕНЯ!

Тип: Универсальный
Муражки по спине/Spine Chill: Перк неоднозначный. Его преимущества, с одной стороны, противоречат его натуре, с другой же - открывают новые возможности к его применению. Дело в том, что он поощряет более агрессивный стиль игры из-за чего в открытых конфронтациях с убийцей, из-за баффов, вы частенько будете успевать, что местами позволяет даже определять исход матча. Однако перк очень зависит от позиционки и заставляет вас выбирать менее удобные и более опасный участки. В целом не рекомендую.
Originally posted by pilorama:

Перк хороший, берите его, ибо он просто работает, причем, как надо и когда надо


ДРИСТАЮЩИЙ АНГЕЛ

Тип: Эндгейм/Погоня
Надежда/Hope: Хороший перк на эндгейм. Если честно, то это тот самый тип перков, про который мне практически нечего сказать. И не потому, что автор е*ланладно автор е*лан, но пошел как ты, у*ба подзаборная, н*х*й, а потому что перк слишком прямолинеен, да и про ускорение что-то размусолить крайне сложно. Да, вас будет сложнее поймать на эндгейме, будь это простая погоня или отчаянная попытка убийцы сделать килл. Имеет единственный недостаток в виде того, что это перк на эндгейм, а значит 2/3 игры он будет висеть у вас мертвым слотом. Брать ли новичкам? Нет, вам нужны все слоты под перки, чтобы нормально выживать и адаптироваться. Стоит ли его брать всем остальным? Если чувствуете, что сможете обойтись тремя перками - берите.


Я НЕСУ ТОРТИК

Тип: Эндгейм/Альтруизм
Никто не остался позади/No one left behind: Спорный перк. Во первых это перк на эндгейм, а значит 2/3 игры висит у вас мертвым слотом. Все преимущества очень хорошо сочетаются между собой, в особенности богоподобный бафф на свес, который при должной сноровке позволит еще и не оп*здюлиться посмертно. К сожалению, все это работает только при определенных обстоятельствах: подсвет - работает в соло, хил - если большинство ранеными бегают, свес - если у вас есть Орех или тиммейты живые под боком, бладопинты - н*х*й надо, и самое интересное то, что все эти пункты зависят от того насколько успешно ман терпит справляется. Как опция, это навык неплох, но в качестве стабильной опоры, я бы его конечно брать не советовал.


ВЪ*БАЛ АСТЕРОИДЫ

Тип: Альтруизм/Лечение
Мы справимся/We'll make it: Название этого перка - чистая противоположность тому, что испытывает каждый в дбд (крч типикал Чэчня). Если без рофлов, то перк отличный. Позволяет шустро поставить на ноги ЛЮБОГОесли у него конечно ослабления не будет и после свеса продолжать хилить в бешеном темпе еще 90 секунд, по сути, превращая вас в натуральную станцию по отхилу. Есть ли у него минусы? Нет... ну разве что против Чумы бесполезен. А так, рекомендуется всем!


ЕВРЕЙСКИЕ ПОТЕХИ

Тип: Подсвет/Предметы
Мародерское чутье/Plunder's instinct: Неоднозначный перк. Как бы мы все не потешались над братьями нашими, что души не чают при обыски сундуков, надо отметить, что порой даже в куче г*вна тряпок можно найти сокровище, особенно если они на подсвете. На самом деле с этим перком шансы найти реально хороший предмет ощутимо выше и частенько вам будет падать четкий шмотразговариваю на языке ублюдков, да что со мной не так!?. К сожалению даже с Мародеркой вы не застрахованы от получения почтенного коричневого тулбокса вместо так нужной аптечки. Рекомендую всем, тем более новичкам, евреям, и особенно новичкам-евреям.

Классный перк, если ты клептоман с топографическим кретинизмом
Общие перки ч.3
СПЕРМОЙ МАНА СМАЗАЛ КРЮК

Тип: Самосвес
Скользкое мясо/Slippery meat: Нишевый перк. Самосвес - это крайне отчаяная мера, к которой адекватные игроки прибегают только в одном случае - когда все идет тар-тарары. Скользкий огузок же дает вам больше попыток, в данной ситуации, спрыгнуть без чьей либо помощи. Казалось бы ну это мощно, сразу н*х*й прессинг шлешь... но, это перк на удачу, т.е. как вам может жестко FARTануть, так и вы можете жестко сделать FART вместо спрыга, скоротечно заработав 2 стадию. Брать не рекомендую, но если вы готовы мириться с рандомом, или же вы, как и я, начинаете лучше играть только после второй стадии, то можете брать - перк на самом деле очень фановый, особенно когда на вся тима начинает орать, увидев второй штрих на твоем портрете спустя 3 секунды после повеса.


УБИРАЮ ЗА СОБОЙ

Тип: Скрытность
Легковес/Lightweight: Посредственный перк. Будучи маном, ты даже не почувствуешь какие-либо изменения с этим перком, да и будучи сурвом впринципе тоже. Конечно полезно когда следы пропадают вдвое быстрее и если убийца - додик, то с Легковесом, а тем более с Легкоступом, вам будет проще скрыться, но при этом вы будете препятствовать только 1 из 4 способов вас обнаружить. Рекомендую попробовать с ним погонять и решить, подходит ли он вам или нет, а Фиксация позволит вам лучше с этим определиться.


ПРИКОП 2 МЕТРА

Тип: Тотем-хантинг/Обнаружение
Мелкая дичь/Small game:Перк для самых маленьких, решивших поиграть с перками на тотемы. Позволяет новичкам ну хотя бы один дар за игру да поставить, да и в целом дает лучшее представление о том, где тотемы вообще появляются. Особенно актуально это на больших, темных картах с кучей кустиков, камушков и прочего, что полностью скрывает модельки этих несчастных черепков на палочке. Весомый плюс к его актуальности - большая любовь маньяков к взятию порч, особенно "Никому не скрыться от смерти" (NOED). Игрокам же с опытом игры более 50 ч. этот перк будет только абузой, ибо они и так все знают и все найдут, а слоты под перки, вообще-то, ограниченны.
Заметили? Это не я написал. На самом деле я хотел забить х*й на этот перк и ничего про него не писать, чтобы показать на сколько он невзрачный и никому не нужный, но Pilorama сказал, что я без мамы вырос, и что перк на самом деле достойный. Поэтому пошел н*х*й!
--------Бесплатные выжившие---------
Доступны всем со старта. Вкачав их, вы обеспечите себя, комфортными для игры, перками.
Дуайт Фейрфилд
Перки
Перки Дуйта ориентированы на командную игру

ЧИСТИ Г*ВНО, ЧИСТИ!

Тип
: Баффы/Универсальный
Лидер/Leader: Коварный перк. Играя с ним вы значительной разницы не почувствуете, зато разницу почувствуют ваши тиммейты-долба*бы. Весь прикол в том что хоть 25% выглядят невзрачно, но на деле они не раз помогут вам успеть казалось бы даже в самых абсурдных ситуациях в чем кстати говоря и заключается его коварство. Единственный его недостаток, это необходимость хотя бы просто пересекаться с тиммейтами, а не сидеть как скуф и дрюкать на ген. Рекомендую взять его в пати и посмотреть насколько он будет вам полезен.
Прекрасный перк, который помогает экономить время практически на любом действии (и ворота открыть и полечиться и с крюка снять и всё остальное кроме починки ахах). Такой перк очень полезен,если вы играете в пати с корешем или вообще фулл пати вчетвером. А вот с рандомами юзать этот перк не стоит, ведь рандомам абсолютно пофиг, есть бафф или нет его, как мой коллега уже сказал, этот перк может действительно помочь рандомам, но им будет пофиг XD


БОНД С КНОПКОЙ

Тип: Подсвет
Связь/Bond: Ровный перк для ровных пацанов. Аки твой бро, чисто по братски без всяких вы*бонов берет и дает инфу и твоих сопартийцах, без передыхов и выходных. На самом деле это топ 2 перк для игры в соло и один из лучших перков на чтение аур, но при игре в пати и дискордом, он заметно теряет свою эффективность. Маст-хэв для новичков и для тех у кого нет друзейпрям как у тебя, лашара!
Максимально хороший перк для любого сурва. Для понимания ситуации в текущем матче. Вам не нужно брать другие перки по типу сострадания так как 36 метров вам вполне хватит и вы сможете видеть всех союзников независимо от их состояния здоровья. Можно легко понять, где находится маньяк, так как вы увидите сурва,бегающего кругами(или не кругами XD). Всем рекомендую,независимо от уровня скилла и количества наигранных часов и открытых перков.


ВЫ ВСЕ Г*ВНО!

Тип: Баффы/Генраш
Прояви себя/Prove thyself: Топ 1 перк на генраш. Позволяет частично обойти ограничение на починку вдвоем. Т.е. если мы обратимся к мат. части, то выясним без перка мы в два *бала мы зачиним ген за 58.5 сек, с перком же время зачинки сокращается аж до 49.5 сек, а как говорил В. И. Ленин: "Для нашего колхоза все сойдет", так и тут, любая возможность выполнуть основную задачу побыстрее это полезно. Единственный пожалуй минус этого перка заключается в том, что он не так хорошо себя показывает в соло, зато ярко сияет при игре в пати.
Прекрасный перк для ровных пацанов и пацанесс, даёт бафф к починке если чините вместе, в идеале вдвоём, так как прибавка весьма ощутимая при починке в дуо, сам с ним долго играл, часов 80 минимум с ним наиграл, могу рекомендовать любому игроку, как новичку, так и опытному челику в пати.

Подведем итоги
Ахахахахах посмотрите на этих неудачников. Щас будут с умными *блами высерать свое кхм-кхм мнение аххахахахахахахаха
Originally posted by Гайан Рослинг:
Дуайт,как по мне, сурв один из наиболее дружелюбных для новичков. Его перки весьма хороши, и для игры в команде это отличный персонаж, главное-обязательно возьмите лысого Дуайта с жёлтой футболке и коричневых штанах в разделе кастомизации внешнего вида, по вам сразу будет понятно, что вы наш слоняра и гайд читали XD
Originally posted by piloroma:
Дуайт - отличный персонаж для тех, кто играет в дбд, сидя в дискордике. Бонд позволит хоть вообще без звука играть - по*уй. Ваша задача - основательно так домогаться любого тиммейта который, нет вы только вдумайтесь, ПОСМЕЛ начать чинить ген без вас. Представьте что ВЫ убийца и гонитесь, перехватываете своего тиммейта - делайте все, чтобы ваша сальная морда была не дальше двух шагов от этого бедолаги. Иначе грош цена вашему value
Originally posted by ChongCena:
Как новичок могу ответственно и профессионально сказать, что лучше перков для начинающего игрока среди стартовых персонажей не найти. Вам даже не обязательно что-то делать своими культяпками. Взял все перки Дуайта, сел в кустики рядом с тиммейтом, зажал бутером Ctrl и ушел смотреть новый выпуск "Давай поженимся".


...а ещё Дуайта можно принарядить в Койота Питерсона.

Мег Томас
Перки
Перки Мэг ориентированы побег от убийцы

НА*БЫВАЮ БЕЗ ЗВУКА

Тип: Скрытность/Погоня
Быстрый и тихий/Quick and quiet: Неплохой перк. Позволяет делать финты х*ями, вносить смуту и непонимание в умах маньяков...когда используется в первый раз. Да, его главная проблема в том, что он становится ожидаемым для убийц при последующем использовании из-за чего теряет свою эффективность, однако компенсировать этот недостаток вы можете более творческим подходом, что конечно требует опыта. Очень хорошо комбится перками, которые играются от окон/шкафчиковтот же Напролом к примеру. Рекомендуются хитрожопым п*здаболам-п*дарасам


ЛГБТ ИНСТРУКТОР

Тип: Погоня
Спринтер/Sprint burst: Сильный перк, почти топ-мета. Спринтер для игрока в дбд это как калькулятор для математика, т.е. да он поможет вам оставаться в живых, но играть не научит, в то время как для про-игрока без skill issue он является отличным инструментом для прессинга убийцы. Типа мол подойди поближе, чтобы я наконец-то соизволил отойти от гена и получить свой free distance, что для менее сильных убийц может быть проблемой. При этом единственные его недостатки это Разрушитель разума, который вешает усталость чисто по рофлу, и местами необходимость ходить пехом чтоб спринт не въ*бать, но тут можно взять Фиксацию если для вас это слишком критично. В целом очень сильный перк, который имеет не так много контров и показывает стабильный результат, но порекомендовать я его могу только опытным игрокам, потому что у новичков он будет вызывать разве что только умственную стагнацию.
Triple F-tier. Казалось бы полезный перк, НО ты как е*учая тортила должен пешочком идти от гена к гену 500 млрд гигапарсеков лишь бы эта пар*ша не ушла в кд. Да ты можешь очень быстро отдалиться от мана, но на*уя на это тратить лишний слот, когда ты мог бы взять что-то полезнее и бегать когда твоей душе удобно. Может в комбинации с другими перками на бег или усиленный шаг он может играться, но в отрыве от этого, г*вно не достойное упоминания. Для новичков крайне не советую, лучше играйте с обычным бегом и не е*ите себе мозг.



МАШУ Х*ЯМИ ПОД СПИДАМИ!

Тип: Эндгейм/Погоня
Адреналин/Adrenaline: Топ-мета перк. Очень мощно бустит вас на эндгейме, позволяя вам встретить эндгейм в намного более выгодных для вас условиях. Единственный его недостаток заключается в том, что это перк на эндгейм, а значит 2/3 игры он у вас будет висеть мертвым слотом или может вовсе не активироваться, если у вас и у ваших тиммейтов skill issue. Рекомендован для вас если стремитесь к более соревновательной игре.
Я не большой любитель перков на эндгейм, ибо большую часть времени они них*я не делают, а когда могут использоваться вы либо пускаете мана по кругу, либо он вас. Однако порой данный перк может сильно помочь, более нагло снять товарища на глазах у убийцы, взять удар за тиммейта и быть на коне, ну или просто мгновенно захилиться при переходе в эндгейм. Звучит круто, но стоит учитывать его бесполезность большую часть игры.


Мнение
Лично я считаю МеGUSа лучшим выбором для прокачки первого престижа. Все ее перки сильные, дают стабильную пользу и очень хорошо сочетаются с другими. Однако новичку я их брать не рекомендую, так как эти перки сильно упрощают вам игру, а потому при продолжительном их использовании вы обязательно впадете в стагнацию скиловую, умственную и духовную...
Клодетт Морель
Перки
Перки Клодетт Морель ориентированны на альтруизм, в частности на лечение.

1000 И 1 СЕКУНДА НА ЗАХИЛ

Тип: Самолечение
Сам себе доктор/Selfcare: Можно описать его только одним словом...ЗАНЕРФЛЕНО. До нерфа был неплохим перком, который требовал от игрока умения понимать обстановку в матче и принимать решение, ведь на самом деле возможность сних*я взять и подлечиться, при граммотном исполнении, может сильно зарешать. Сейчас же использовать его впринципе не эффективно потому что вы тратите огромное, по меркам этой игры, кол-во времени всего-лишь для того чтоб бегать здоровым, это еще мы не учитываем популярного у убийц Небрежного мясника который еще сильнее увеличивает затрачиваемое время на отхил. Из перка можно извлечь пользу если собрать на него вомбо-комбо с Ботаникой и прочими перками на отхил, но что с ними, что без них перк все равно не стоит того, чтоб его брали. Не рекомендую
Я считаю этот перк вполне хорошим для новичков, сам с него начинал(правда тогда он был ещё не занерфлен) и могу сказать что хилиться без аптечки тема хорошая (особенно если у вас нет 500 аптечек XD) пусть и времени требует. Коллега не даст соврать, он видел, как я с самохилом под небрежным мясником хилился где то около минуты) Поэтому рекомендую взять к нему перк "познания в ботанике" так как с ним самохил уже работает нормально позволяя действительно лечиться без аптечек, вопрос только в следующем: готовы ли вы потратить 2 слота перков из 4 ради такой возможности? Выбор за вами)


Я ВИЖУ ТВОИ МЕСЯКИ, СУЧКА!

Тип: Подсвет/Альтруизм/Саппорт
Сострадание/Empathy: Неплохой перк. Светит всех раненых по всей карте позволяя вам как захиливать раненых, так и вовсе принимать более удобные позиции для саппортинга из-за чего Сострадание идеально комбится с перками на хил и саппорт соответственно. При этом даже если против вас попадется ман с анти-хилом, то вы все равно останетесь в плюсе, т.к. подсвет будет работать. Единтсвенная его ахилесова пята это слепота, а конкретно Разрушитель разума, Совершенное оружие и Порча: третья печать, которые очень активно вас будут слепить не давая использовать подсвет по максимуму. Рекомендуется.


ПОДОРОЖНИКОВАЯ МЕДИЦИНА

Тип: Лечение
Познания в ботанике/Botany knowledge: Среднячковый перк на ускорение лечения. С одной стороны буст к хилу ощутимый и полезный, да и контр небрежки как-никак, но с другой стороны его использование усложняет самолечение аптеками, из-за чего он не может нормально конкурировать с тем же Мы справимся, да и Отчаянные меры будут объективно лучше. Рекомендую попробовать.
Брал этот перк только в связке с самохилом, без него нет смысла брать этот перк. Если вам не жалко 2 слота отдать ради самохила с нормальной скоростью, то определённо берите, в ином случае не стоит.

Мнение
Клодеттка раньше всегда была именно что прям сурвом для новичков: перки хорошо гармонировали друг с другом, неплохо повышали полезность и живучесть новичка и конкуренцию могли составить. Сейчас же ее перки не так актуальны, спокойно заменяемы и больше синергируют с перками других выживших нежели друг с другом.

Originally posted by Гайан Рослинг:
Для меня Клодеттка стала первым мейном. На ней я играл с самохилом ботаникой состраданием (то бишь со всеми её перками) и дежваю) так как не умел ориентироваться на локациях и смотреть где генераторы. Новичку начать стоит именно с неё, так как она один из самых скртных персонажей в игре. Её одежда позволяет в положении сидя практически стать невидимой. Очень много раз меня убийцы не замечали) Новичкам рекомендую её, остальным не советую)
Originally posted by pilorama:
Клодеттка сегодня крайне кастрирована. Крутые на бумаге перки не работают по цифрам и не имеют смысла отдельно. Ну кроме эмпатии. Эмпатия классная.
Originally posted by Chong Cena:
Hey guys, did you know that in terms of male human and female Pokémon breeding, Vaporeon is the most compatible Pokémon for humans? Not only are they in the field egg group, which is mostly comprised of mammals, Vaporeon are an average of 3”03’ tall and 63.9 pounds, this means they’re large enough to be able handle human d*cks, and with their impressive Base Stats for HP and access to Acid Armor, you can be rough with one. Due to their mostly water based biology, there’s no doubt in my mind that an aroused Vaporeon would be incredibly wet, so wet that you could easily have sex with one for hours without getting sore. They can also learn the moves Attract, Baby-Doll Eyes, Captivate, Charm, and Tail Whip, along with not having fur to hide nipples, so it’d be incredibly easy for one to get you in the mood. With their abilities Water Absorb and Hydration, they can easily recover from fatigue with enough water. No other Pokémon comes close to this level of compatibility. Also, fun fact, if you pull out enough, you can make your Vaporeon turn white. Vaporeon is literally built for human d*ck. Ungodly defense stat+high HP pool+Acid Armor means it can take c*ck all day, all shapes and sizes and still come for more
Джейк Парк
Перки
Перки Джейка ориентированы на тех кто просто хочет выжить.

ПОЗНАЛ ДЗЕН ВНУТРИВЕННО

Тип: Скрытность/Усложнение
Спокойствие духа/Calm spirit: Сначала может показаться что перк дает ну уж очень много интересных преимуществ, но...все они г*вно *баное. Глушение криков перестало быть актуальным после нерфа Совершенного оружия. Позволяет не пугать ворон...спорно, т.к. на триггер ворон есть только 1 перк и то он посредственный, да большинство убийц их тупо игнорятда и зачем если есть царапки да?. Самая главная его мякотка это бесшумное, но долгое выполнение ВТОРОСТЕПЕННЫХ ДЕЙСТВИЙ, т.е. мало того что кромсать тотемы/лутать сундуки на данный момент не очень валидно, так еще вы это делаете медленее, зато бесшумно...серьезно, вы видели хоть одного человекакроме меня который ломал тотем/лутал сундук рядом с убийцей. Если говорить про него в целом, то он реально г*вно потому что он напрямую вас нерфит при этом предоставляя ну уж совсем нишевые преимущества которые контрят от силы 2-3 перка. Брать однозначно не советую.

Originally posted by Гайан Рослинг:
Перк однозначно не для новичков, всё что он делает - это даёт невосприимчивость вашего персонажа к дебаффу вскрикивания. Это может помочь против манов берущих соответствующие перки на крики сурвов, но их меньше чем перков на подствет аур, поэтому лучше вместо спокойствия духа брать перк "Искажение". Ну а если вы возьмёте оба этих перка то станете главной крысой ютуба (ой то есть дбд) и будете неуязвимы к перкам манов и на крики и на ауры.


КОГДА У НЕГО ВСЕГО ЛИШЬ 10СМ

Тип: Скрытность
Железная воля/Iron will: Можно описать одним словом...ЗАНЕРФЛЕНО. Тогда возникает вопрос, а сейчас он актуален? Если честно, то нет, но плох ли он?...скорее нет, чем да. Нельзя недооценивать тихие стоны. Вы не поверите, но со времен его нерфа убийцы стали сильнее доверять инфе от стонов и вот тут перк делает им больно. С ним все маны априори будут думать что вы где-то от них скажем так "на некоторой дистанции* из-за чего они часто будут принимать неправильные решения касательно вашего обнаружения, что можно использовать в вашу пользу. Ну и впринципе с этим перком, кое-как, но уже можно стелсить будучи в раненым, т.к. ваш шанс быть обнаруженным значительно падает. Вроде кажется достойным и это правда, НО у перка есть контры: у некоторых убийц это, например, аддоны которые повышают громкость стонов, и усталость полностью его деактивирует из-за чего он плохо комбится с ускорялками. Рекомендуется для стелс-энтузиастов, а остальным можно проходить мимо, новичкам в особенности, чтобы не приучивались стелсить ранеными.

Originally posted by Гайан Рослинг:
Перк, снижающий громкость ваших стонов на 75%. Вполне неплохо, особенно если часто ловите хиты, но при этом ман не даёт вам захилиться идёт к вам слышит стоны, ну а дальше он говорит "сейчас мы будем заниматься с***ом" и вы окажетесь на крюке. В таких случаях перк выручает. Ман скорее всего не услышит ваши стоны и вы спокойно захиляетесь. Как альтернатива можно взять перк Леона "Стиснув зубы" он это делает только во время процесса лечения с другим сурвом. Зато хил будет беззвучный) В общем перк на любителя, мне не зашёл, т к обычно успеваю захилиться всегда)


В РОТ *БАЛ ВАШУ РЫБАЛКУ

Тип: Саботаж/Саппорт
Крушитель/Saboteur: Очень неоднозначный перк. Саботаж - механика сама по себе очень хаотичная потому что зависит от большого количества переменных: карта, тулбокс, ваш опыт, опыт убийцы, перки и т.д...из-за чего порой даже граммотный спил крюка может привести к плачевным результатам. Вследствии чего можно сделать вывод что кол-во приложенных стараний не равно получаемому результату. Так вот этот перк мало того что полностью наследует недостатки самой механики, так еще и имеет собственные: длинный кулдаун на который перк можно поставить если просто случайно начать распил крюка, однако он все-таки позволяет вам делать саботаж без тулбокса и дает полезную инфу не только о спавне крюков, но и о том есть ли в арсенале маньячины секущие крюки. Стоит ли его использовать хоть кому-то? Если ради освоения или мастеринга этой механки, то да, всем остальным-нет, про новичков молчу.

Originally posted by Гайан Рослинг:
Крайне малоэффективный перк. Время поломки крюка занимает слишком много времени, к тому же тяжело определить, к какому конкретно крюку ман понесёт сурва, перк этот вам в 80% случаев не поможет, пустая трата времени! Лучше взять тулбокс на поломку с соответствующими аддонами на него и там уже пробовать, т к так поломка хотя бы будет быстрая, для меня перк неюзабелен!

Мнение
Не смотря на то, что Джейк это мой мейн и моя любовь с первого взгляда, скажу что его перки брать не стоит. Они не такие сильные на фоне оригинальной четверки, ситуативные и требуют опыта к приминению. Новичку качать его именно в первую очередь не рекомендую, но вкачать его 6-ым или 7-ым по счету можно.
Нея Карлсон
Перки Неи ориентированны на более скрытный подход


СОБАЧИЙ ДРИФТ

Тип: Скрытность
Городской бег/Urban evasion: Неплохой перк. Упрощает стелс, позволяя вам более уверенно передвигаться на корточках, занимая при этом более удобные позиции для стелса, что очень даже хорошо, но к сожалению данное преимущество меркнет перед Фиксацией которая хоть и требует больше скилла в использовании, но и дает мобильность в прятках еще более е*ешую нежели горбег, да и перки на подсвет у манов в почете. Рекомендуется стелсерам.
Крайне смешной перк с каким-никаким потенциалом на стелс,, позволяющий крутить финты практически в голом поле. Правда потенциальная полезность этого перка сильно скачет от карты к карте.


ИЗЫСКАННЫЙ ЧИРКАШ

Тип: Предметы/Баффы
Уроки уликц/Streetwise: Хороший перк. Позволяет снизить скорость расхода предметов не только вашим тиммейтам, но и вам самим. Чем дольше используешь предмет - тем дольше он приносит тебе пользу. В чем пожалуй самая главная его ирония так это в том, что он наименее полезен в связке самым полезным предметом, а именно аптечкой. Со всеми остальными он работает просто на ура. Особенно полезен в пати из-за возможности скоординироваться и взять с собой определенные предметы. Однозначно достоин вашего слота под перк.


WAR THUNDER

Тип: Погоня/Скрытность
Ловкое приземление/Balanced landing: Отличный перк. Позволяет использовать верхатуру без отрицательных последствий для себя, что открывает новые возможности для лупинга. Это очень круто, т.к. высота перестает быть для вас препятствием и остается частичным препятствием для убийцы, а бесшумное приземление очень неплохо может сыграть на стелс. Единственный ощутимый минус это зависимость от карты - где-то ею пользоваться просто, где-то тяжело, а где-то и вовсе нельзя. Рекомендую к использованию всем, кроме новичков, т.к. им в первую очередь нужно понять что вообще надо делать в погоне, в то время как сам перк для использования требует знание карты.

Мнение
Перки Неи в целом очень даже хороши и хорошо подойдут как новичкам, так и игрокам по опытнее, но ввиду их стелс-уклона, среди бесплатного ростера, вкачивать Нею лучше всего четвертой или пятой по счету.
Уильям "Билл" Овербек
Перки
Перки деда как гандоны, вроде и без дела валяются, но когда припрет, то без них никуда


МАМА В САДИКЕ ЗАБЫЛА

Тип: Соло-эндгейм
Оставленный позади/Left behind: Пхах чекайте-чекайте хохму: есть перк Никто не остался позади и тут чисто Оставленный позади пхахахахаха. Перк смехотворно мусорный. Он дает вам преимущество только тогда, когда все тиммейты мертвы, т.е. тогда когда катка про*бана. Мало того что 2/3 игры он у вас будет висеть мертвым слотом, так еще последнюю треть поделите на три и у вот она ваша вероятность его граммотно прокнуть. Ну да х*й с ним если бы он был единственным в своем роде, но бл*дь существует перк у Микаэллы который делает все намного лучше, нежели этот несчастный кусок дерьма. Брать однозначно не советую.
Ну, играть с оставленным позади-значит быть главной крысой лобби) я играл с ним максимум часов 10, и всё равно сбегал не часто, так как закон подлости и меня вешали на 3 раз одним из первых, игроков с этим перком я недолюбливаю, так как из за него они не пойдут никого спасать, чинить гены не будут, будут просто ради люка слоняться по карте на корточках в ожидании смерти остальных 3 бедолаг. Если вы его возьмёте-знайте:я вас осуждаю)


ЧАСЫ ROLLEX ЗА 100 РУБЛЕЙ

Тип: Альтруизм/Анти-туннелинг
Одолженное время/Borrowed time: Раньше был настолько метой, что разработчики аж интегрировали его в основу игры. Тогда появляется закономерный вопрос, а актуален ли этот перк сейчас? Да, актуален. Туннелинг до сих пор является для манов выгодной страткой, позволяющей значительно облегчить последующее продвижение матча. Вроде бы 10 сек стойкости, времени вагон и маленькая тележка казалось бы, но практика показывает что эти 10 сек спокойно контрит обычное терпение знакомо, да?. Другое дело когда от часов мы получаем не 10, но целых 20 сек, которые ставят туннелящего сына сибирской шл*хи маньяка в очень невыгодное положение: либо тратишь много времени и сил, на то чтоб выждать 20 сек, рискуя при этом ничего не получить из-за его тиммейтов, либо дать хит и позволить сразу же свешенному и спасателям быстрее принять меры, при этом все еще испытывая трудности, ведь 7% ускорение никуда не денется. Однако Часики будут иногда просто висеть мертвым слотом. Ведь такие ситуации хоть и выпадают, но не каждый раз, да и чтобы его реализовать, нужно чтобы именно вы подошли и свесили, вследствие чего перк сильно начинает проседать по эффективности в соло игре из-за плохой скоординированости. В добавок некоторые убийцы могут этот перк контрить, если в их арсенале есть возможность наложить глубокую рану(Легион) или значительно замедлять(Клоун, Сенобит, Торговка Черепами). В целом перк этот как реально презерватив - в некоторых случаях реально просто валяется мертвым слотом, но когда он становится нужным, то не подводит. Рекомендуется всем.
Часы это легенадрный перк в дбд. С ним я наиграл довольно прилично, часов 150 точно, а то и 250. Всегда поможет в любой ситуации бедному сурву,которого решил затуннелить маньяк. Помогал не сосчитать сколько раз и мне и моим товарщам. В хорошей пати хотя бы одному стоит взять часы и заниматься спасением сурвов. Советую всем брать!


ДЕДОВ СТОЯК

Тип: Анти-слаг
Несокрушимый/Unbreakable: Просто топ-мета перк. В 75% случаях он будет делать ровно ничего, но когда этот аутист кастрированый убийца решает, что мол ай да п*х*й пусть полежит здесь, то тут этот Дедов BONER просто н*х*й шлет все его дальнейшие старания. Мало того, что прессинг идет в п*зду, так по итогу убийца еще и просирает свой ценный повес. Ну как бы окей, встал и встал, больше ведь нельзя, правда? Правда, но при последующем слагге вы будете быстрее восстанавливаться, что позволят вашим тиммейтам в некоторых ситуациях ваш быстрее поднять, а тайминги решают. Еще лучше он себя проявляет на высоком MMR, где более опытные убийцы, будут чаще прибегать к слаггу. Рекомендуется всем.
Это один из самых сильных перков в дбд по сей день, так как позволяет самостоятельно встать на ноги из состояния нокаута, пусть и всего 1 раз, зато какой! Если ман играет от нокаута всех 4 сурвов, вы скорее всего сможете камбэкнуть матч за счёт дедовской вставайки, и таких ситуаций хватает, всем советую к ознакомлению!

Мнение
Дед крутой, deal with it. Очень хороший сурв для прокачки, который дает вам 2 актуальных и полезных перка. Новичкам же...брать его пока что не рекомендую, потому что его перки на этапе освоения будут не так полезны, особенно если вы, как мазохисты, гоняете в соло.
Дэвид Кинг
Перки
Перки Дэвида ориентированы на более открытые конфронтации с убийцей


Х*Й НЮРСЕ ПОДРЮКАЕШЬ?

Тип: Скрытность/Усложнение
Без сожаления/No mither: Никогда...не берите...этот перк, по крайней мере если вы играете в соло. Сами разработчики сказали, что Без сожаления создан исключительно для усложнения игры. Ладно бегать с одним хитом ВСЮ МАТЬ ТВОЮ ИГРУ вроде может сыскать пользу, если взять его с Устойчивостью или Дедлайном если вам вообще жить перехотелось, но если против вас попадется маньяк, против которого надо ОБЯЗАТЕЛЬНО лечится, то катка практически на старте въ*бана, с другой стороны вам впринципе п*х*й на весь анти-хил и лечение впринципе, что местами может сыграть...но оно того явно не стоит. Не рекомендую брать абсолютно всем, в особенности новичкам...для вас это смертный приговор.


ЛЕЧЕНИЕ АНУСА КРАПИВОЙ

Тип: Анти-слаг/Лечение/Живучесть
Мы будем жить вечно/We gonna live forever: Хороший перк. Позволяет бистро поднять вашего товарища на ноги, а если ты был молодечиком и защищал слабых, то еще поверх поднятия стойкость на 10 сек. Чувствуете как у слаггеров в очке температура повысилась? Это к ним их отчим с завода сзади пристроился. Единственный его пожалуй весомый минус: его тяжело использовать на низком-среднем MMR ввиду непопулярности слаггинга, так еще и на высоком требует от вас быстрого принятия решений и необходимости быть непросредственно в гуще всех событий. В целом классный перк, который прекрасно зайдет в пати, да и в соло может местами зарешать. Рекомендую.


ДА ПО*БАТЬ ВООБЩЕ

Тип: Погоня/Анти-туннелинг/Живучесть
Крепкий орешек/Dead hard: Солидный перк. Играет на две роли с одной стороны являясь по сути неплохим анти-туннелинговым решением, так и хорошой опорой в погоне, ведь с еще одного пережитого хита можно много че разыграть при должном неskill issue, например, можно собрать билд под танчика с Проверкой на прочность или скомбить с Призванием. К сожалению такое жирное преимущество вам дают на два раза и если вы хотя бы прожали один раз в пустую, то использование никто не вернет. Тайминги тоже достаточно странные: то порой работает все как на мази, а порой не прожимается и это я еще не беру в расчет реакцию самого убийцы, ведь кто-то бьет сразу, кто-то как додик может провтыкать, а некоторые хитрожопые терпилыпрям как я могут и выждать, конечно все это skill issue, но тоже мешается. Ситуацию омрачает еще и то, что Орех в отличии от других ускорялок еще и контрится глубокой раной из-за чего против Леги и Стрелка его полноценно не поюзаешь. В целом перк рекомендуется к использованию, не смотря на сложность и порой нестабильный КПД, Крепкий орешек однозначно полезен и может зарешать там, где другие ускорялки г*вна въ*бали, но ввиду той же сложности я советую новеньким его первое время избегать.

Мнение
Дэвида я ни в коем случае не рекомндую качать новичкам. Да его перки мощныекроме Без сожаления, но и одновременно требовательны к скиллу. Всем же остальным тоже порекомендовать его не могу, т.к. существуют менее требовательные и более успешные конкуренты.
-------Оригинальные выжившие--------
ПлатныеWHAT A TWIST! персонажи, придуманные самими BHVR. Можно купить либо с помощью радужных осколков (понемногу капают вам за матчи), либо с помощью золотых клеток (донат-валюту).
Эйс Висконти
Перки
Перки Эйса ориентированы на повышение удачи

О ПОВЕЗЛО, ПОВЕЗЛО

Тип: Баффы/Самосвес
Повысить ставки/Up the ante: Г*венный перк. Удача,как механика, на данный момент влияет только на шанс самоспрыга, а именно повышает его на 3% за каждого живого...и все. Самоспрыг - отчаяная мера, к которой вы прибегаете только тогда, когда все идет по п*зде и ман развешивает вас как елочные игрушки. Брать перк лишь только ради большей вероятности спрыгнуть в крит. ситуации это маразм потому что наверно логичнее брать перки чтобы такую ситуацию не допускать, правда? Единственный случай, где Повысить ставки все же способен засиять, это когда он берется с еще одним куском г*вна перком Скользкое мясо Вместе эти эти биба и боба значительно повышают шанс самоспрыг, но такая связка больше для хохмы ради нежели для стабильного валью. Не рекомендую


А МНЕ АДДОНЫ ДОРОЖЕ ПРЕДМЕТА!

Тип: Предметы
Туз в рукаве/Ace in thе hole: Нишевый перк на лутание сундуков. Начнем с того, что на данный момент большинство аддонов и предметов занерфлено из-за чего самые ценные аддоны это либо краснуха/фиол либо увеличивающие кол-во зарядов. Самое главное, что наша даша любимая контора п*дорасов хороших людей не знает какой бэнис вы получите вместе с зеленым ключом. Вам еще и надо тратить время на то, чтобы это деревянный гроб с г*вном залутать. Конечно приятно, что аддоны после катки остаются...наверное. Брать его рекомендую либо если вы гадкий еврей либо если вы очень удачливый человек Ну будем честны, если ты существуешь, значит ты уже лошара е*аная.


УЛУЧШАЮ ПОД СВЕТЫ

Тип: Подсвет/Баффы
Игра в открытую/open-handed: Средненький перк. Вся его работа заключается в простом увеличении радиуса подсвета не только вам, но и вашим амебам е*баным сопартийцам, из-за чего вроде его и можно неплохо закомбить с теми же Бондами или Кровными узами или даже с Жучком, но большинство перков на подсвет либо сейчас отпускаются без каких-либо ограничений в радиусе, либо им это увеличение не нужно. Сам по себе однако бесполезен, да и слепота его безбожно контрит. Если и брать его, то только в связке с одним или максимум двумя перками на подсвет.


Мнение
Если честно, то мне кажется, что его перки это какая-то несмешная шутка. Почти ни один не может работать сам по себе и для лучшей реализации требуют себе пару даже у *баных перков есть пары и годы отношений, а у меня нет. Брать этого смазливого п*дорка рекомендую разве что для внешки, но не для перков.


Фенг Мин
Перки
Перки Фенги ориентированы на более безопасную игру


ПАША-ТЕХНИК

Тип: Скрытность/Генраш/Скилчеки
Техник/Technician: Нишевый перк. Он для новичков или для тех параноиков, которые боятся промахнуться в скилчек. С одной стороны промах по скилчеку может очень дорого обойтись, а тут сиранул и без палева, с другой же за каждый промах вы отдаете больше регресса, что тоже не айс. Конечно можно попробовать собрать стелс-починку с инструментами, но это не работает, т.к. если убийца слышит клацанье гена, то незамедлительно побежит его пинать. Вот и брать его стоит разве что новичкам, да различным маргиналам.
Хороший перк для тех, у кого на отличных скиллчеках вечно подлагивает компьютер. Не раз спасал меня, пока я набивал Гиперфокус.


Х*Й НА ЛАНДЫШ НЕ ПОХОЖ!

Тип: Подсвет
Тревога/Alert: Прекрасный перк. Убийцы существа злые и тупые - любят пинать все что видятно в большинстве случаев они пинают футбольный
е мячики
и пинать любят много. Следовательно, перк будет работать много и так же стабильно, как и курс воды в Африке, т.е. очень даже стабильно, но порой не очень. "Не очень" кроется в том, что это перк на подсвет, следовательно стелс - ценителям по*бать, а такие товарищи как Нюрса...и все...наверное...почти вообще не пинает. Брать рекомендую всем.


ПРЫГ-СКОК НА КОК

Тип: Погоня
Гибкость/Lithe: Базированый перк. Смертная скукота которую даже нельзя с какой-либо стороны основательно обос*ать. Стабильная ускорялка, которая работает когда тебе это надо и позволяет дольше жить в погонях. Если вы кретивный у*бан, то можете даже некоторые теки и обманки крутить, но единственная адекватная от этого польза это пилить моднявые зашкварные видосики для малолетних ху*бесов. Брать ли этот перк? Конечно берите!
Сам беру этот перк постоянно, мой фаворит среди перков на ускорение передвижения, очень удобный, лучше чем спринтер ИМХО, а ускорение даёт такое же, а если взять уникальную возможность, тогда вообще будет имба связка, можно и не брать, если вы шарите за карту) Рекомендую данный перк любым игрокам)
Гибкость крутая но оч скучная. Но надежная. Но скучная хз/10

Мнение
Вот бл*дь! Если АМЕГус это топ 1 по перкам, то Фенга это топ 1 для новичков впринципе. Все перки полезные, используются легко и не вызывают тот же ступор мозговины, нежели перки рыжей гниды на Мегусе. Единственный пожалуй косяк этого перса - это то, что он небесплатный.
Кейт Денсон
Перки
Перки Кейт ориентированы на уход от убийцы во время погони


КОНСКАЯ ЗАЛ*ПА

Тип: Побег из хватки
Через край/Boil over: Этот перк - это проверка на эволюцию, которую мы все дружно про*бали. Перк помойный и делает ровным счетом них*я. Ладно делает, он увеличивает шансы спрыгнуть с аутиста, которого в детстве случайно вы*бали через ухо, а не через анал. Да, тут перк может помочь. Во всех остальных случаях этот он делает НИЧЕГО, вот просто ничего. Любой НОРМАЛЬНЫЙ убийца даже при страте через саботаж, все равно все это дело может законтрить просто приняв определенные меры. Я уже молчу о том, что этот перк может спокойно пойти н*х*й стоит только убийце взять Мертвую хватку или даже Нетерпимость. Если вы сугубо хотите прос*ать слот и пораздражать убийцу или нагнуть им челика, который в первый раз зашел в игру, то берите, только не удивляйтесь потом, что ваш показатель IQ будет ниже чем рост Виктора, когда его мамаша высерала.
Очень сомнительный навык, не понимаю кто вообще с ним играет, так как усиленная раскачка мана всё равно в 90% случаев вам не поможет выбраться из лап мана без помощи союзников, что делает его крайне ситуативным перком


Я СТАНЦУЮ КРАБИКА

Тип: Погоня/Скрытность
Потанцуй со мной/Dance with me: Посредственный перк. 3 секунды сокрытых следов помогают ну уж в очень единичных случаях. Его спокойно контрит Чуткий слух, да и впринципе любой другой подсвет. Сокрытие царапок не помогает когда у вас эти дни. Так еще у него кд в 40 сек. Получается перк г*вно е*аное? Не совсем. Дело в том, что сам по себе ну он просто не работает, зато если под него взять какую-нибудь Гибкость или упаси вас ГосподьНапролом, то тут он превращается в оооочень приятное дополнение. Рекомендуется к использованию, но только если брать его в связке.


ПОЙДУ КОКНУ

Тип: Погоня/Подсвет
Уникальная возможность/Windows of Opportunity: Топ 1 пикрейта и не спроста. Он мало того что позволяет видеть, где рандомы нас*али, так еще и уменьшает загруженность на вас мозг. Если без шуток, то перк идеален для новичков, т.к. за счет подсвета позволяет лучше запоминать спавн паллеток и окон, и впоследствии упрощает ориентирование в погоне. Для более опытного брата он не так ух и хорош, ладно для соло игры еще пойдет-зайдет, но по сути этот перк спокойно заменяет то же знание карты и простая осмотрительность. Рекомендуется всем новичкам и людям с IQ ниже 80.
Хороший перк, который можно брать, а можно не брать. Если вы плохо ориентируетесь по карте, коих в дбд дофига, то можно взять, чтобы знать в какие лупы бежать на перетяжке. Ну или как вариант он поможет ближе к концу матча, когда рандомы неи, мэгусы, фенгусы и тд) скинут все палетки а вы будете видеть, куда бежать, дабы дать время вашему союзнику открыть ворота. Я с ним почти не играю, т к и без него могу понять куда стоит бежать, а в остальном выбор за вами.


Мнение
Вот персонажа нужно брать сугубо ради одного перка, того самого перка который топ 1 в пикрейте и абсолютно по*бать, что у нее есть еще 2 других, кому они вообще нужны?Давайте будем честны, мы все берем ее не ради перков. Только не говори мне, что ты играешь на ней из-за ее лора или ее personality
Адам Френсис
Перки
Перки Адама слабы в начале матча, становясь полезными по ходу его продвижения

КИНУЛ ЛЕХУ НА ЛЕПЕХУ

Тип: Обман
Диверсия/Diversion: Нишевый перк. Сейчас вас заставлю ах*еть, готовы? Этот перк бл*дь требует скилла чтобы его юзать! Нет, я не упоролся, это та правда с которой тебе придется жить всю свою оставшуюся жалкую жизнь. Диверсия требует от тебя осведомленности в ситуации, умение на глаз отмерять 20м и выбирать подходящий момент, но если ты виртуоз обдристаный, то еще на лови тайминги и позиции использования камушка в погоне. Весь прикол в том, что если его освоить, то как перк-обманка Диверсия работает и, причем без шуток, способна трикнуть маньяка...в лучшем конечно случае. Главная проблема в том, что старания не стоят того потому что даже при хороших таймингах убийце может быть просто п*х*й. Стелс убийцы вообще прямой контр этого перка. Его очень тяжело осваивать, т.к. по сути не можете нормально лицезреть результат и во многих случаях после броска вам натурально приходится гадать: залетело иль нет? Вот очень мне обидно за этот Камушек, он довольно прикольный и фановый, но его кд и огромная ситуативность не позволяет мне назвать его назвать полезным. Скажу так: если вам вообще делать нех*й и хочется вь*бать большое количество времени, которое в итоге вам никак не окупится, т.е. уйдет в пустую, то берите и обкатывайте его. В остальных случаях не рекомендую к пику.


БАДЫ-КРУТО!

Тип: Лечение/Альтруизм/Скилчеки
Самоучка/Autodidact: Нишевый перк. Вот чисто перк двух крайностей: либо это ПАЦАНЫ-ЧУШПАНЫ ДИКАЯ РЖОМБА, ХИЛ ЗА 6 СЕКУНД, либо это конченое г*вно, которое ты вообще х*й знает как раскачивать. Главная проблема этого перка - сильная зависимость от рандома, который будет диктовать успешность вашего отхила. Причем первые два токена минусуют прогресс к лечению, чтобы как бы вроде и помогает набрать больше, но поверьте мне, в ситуациях, где нужно захилить здесь и сейчас, нераскачаная Самоучка с удовольствием наср*т вам в штаны. Ее надо реализовывать, против определенных маньяков бесполезна и имеет отвратительную синергию с перками на отхил, потому что быстрее хил - меньше токенов. Однако, если вы же мы смогли раскачаться, то получаем бешеный отхил за 5-8 сек, почти полный игнор любого замедления на отхиле, причем чем медленнее хил, тем п*зже. Стоит ли оно того? Нет. Не рекомендуется к использованию, тем кто хочет стабильного value, а для наших ситуативных слоняр перк - ржомба.


ДАГЕСТАНСКОЕ САЛЬТО

Тип: Самосвес/Альтруизм
Освобождение/Deliverence: Топ-мета перк. "Выше риск - выше награда" вот эт тупо про Освобождение. Если вам не по каким-либо причинам не повезло и папочка с завода все-таки смог с вами позабавиться, то считайте у вас минус слот. Если вы смогли пережить раннюю игру без потери девственности и умудритесь свесить тиммейта без опп*здюливания от папочки, то получите невероятный инструмент, который, аки Танос, по щелчку пальца посылает н*х*й весь прессинг от убийцы. Чем позже вы его заюзаете, тем больнее будет. Имеет хорошую синергию с анти-тунельными перками, что позволит вам преисполниться уверенностью толпы х*чей и настолько ах*еть, что даже спрыгнув перед *балом мана, вы все равно будете в плюсе. Однозначно рекомендую к использованию тем, кто хочет более соревновательного геймплея, остальным предложу избегать этот перк, если хотите более стабильной игры.

Мнение
Перки Адама, хоть и нишевые, ситуативные и сложные в использовании потому что требуют начальной раскачки, но и одновременно все интересные и необычные и неплохо способны разнообразить ваш геймплей и подарить новые ощущения. Если вы готовы превозмогать минусы этих перков, то берите. Новичкам не советую, ввиду их очень сложного использования.
Джефф Йохансен
Перки
Перки Джеффа позволяют ему избегать контакта с убийцей, при этом помогая своим товарищам.


ФОКУС ИГОРЯ СИНЯКА

Тип: Анти-туннелинг/Саботаж
Поломка/Breakdown: Ситуативный перк. Впринципе он очень даже неплох, т.к. после свеса полученная инфа позволяет тебе и твоему товарищу со значительно большей вероятностью сделать правильный выбор типа хиляца или тикать?Бл*дь *баный п*здец вот эт я воды налил. Спил крюка однако крайне ситуативен, т.к. порой он заставляет убийцу, матерясь, тащить неудачника к менее выгодному крюку, а порой делает ничего. С саботажем конечно 3 минутный спил может в теории заиграть, но на деле игра не стоит ректальных свеч. Перк в целом среднячковый и если его примущества вас устраивают - берите, если же нет - не берите, все равно многого не потеряете.


♂GACHICARE♂

Тип: Подсвет/Альтруизм
Уход за больными/Aftercare: Перк для настоящих ♂F*CKING SLAVES♂. Альтруистичный аналог связи, который за счет отхила и свеса с крюков позволяет видеть ♂BOY NEXT DOOR♂ по всей ♂GYM♂ и позволяет им же видеть вас. Однако же если ♂BOSS OF THIS GYM♂ решит воплотить свои ♂DEEP DARK FANTASIES♂ и оформит вам ♂FISTING ASS♂, то ваш подсвет сбросится. Не переживайте, даже после ♂LASH OF THE SPANKING♂ вы все равно по гаранту будете видеть как минимум одного своего ♂LETHERMAN♂. Перк чисто для наших слоняр!


УШЕЛ ЗА ХЛЕБОМ

Тип: Анти-подсвет
Искажение/Distortion: Замечательный перк. Я его еще нон-стопом юзал до того как это стало мейнстримом, с*ки! Богоподобный перк который мало того что шлет весь подсвет убийцы к вашему отчиму на завод, так еще и тебя вежливо оповещает о том, что за кринж взял этот неудачник, а в пати эта инфа как цыганская сплетня - резлетается быстрее пирожков вашей бабки. В некоторый случаях способен вовсе работать целую с*анную бесконечность. Не смотря на все это, Искажение все-таки имеет свои контры ввиде убийц с маленьким террором/отсутствием террора и нового перка чужого Совершенное оружие, которое палит криками. Однозначно рекомендуем к использованию
Лично я играю с этим перком постоянно, он очень сильно помогает, когда играешь в пати (один за сурвов я не играю и вам не советую). Большинство манов берут перк на подсвет аур выживших, искажение законтрит эти перки, конечно перки на вскрикивание он не контрит, но всё равно очень полезный перк, который в пати нужен хотя бы одному из группы, так как помогает узнать билд мана, всем советую!

Мнение
Джефф однозначно хороший выживший для приобретения его перков. Все они неплохи и в матчах способны приносить почти стабильную пользу. Особенно рекомендую для тех кому охота (крепкая) поиграть в дбд под балткой 9.
Джейн Ромеро
Перки
Перки Джейн универсальные и нишевые

ЭМСИСИ ПОЧИНИЛ

Тип: Скрытность
Равновесие/Poised: Перк можно описать одним словом УСТАРЕЛО. Если бы он просто скрывал стоны, царапки и кровяки, то тогда я бы просто назвал его ситуативным, но сейчас это просто понос без д*рьма ЭТО ПРОСТО ВОДА: в нынешней мете сокрытие царапок просто не помогает, потому что у убийц есть в наличии большое разнообразие инструментов для выслеживания, да и то же Везение делает все лучше. Не рекомендую.

МЕДИЦИНСКАЯ ПРАКТИКА

Тип: Альтруизм/Лечение
Солидарность/Solidarity: Нишевый перк. Он полезен, тогда, когда вы оба раненые и ресетаетесь, неплохо сокращая время для отхила и это я еще не беру во внимание перки на отхила. Проблема в том что обычно массовые ресеты происходят тогда, когда оформили "повезло-повезло" и убийца вас не прессует, поэтому в большинстве случаев перк скорее будет делать ничего, да и допускать ситуации когда вы, как телки в туалете, массово хилитесь лучше не стоит . Не рекомендуется к использованию.

КАМИНГ АУТ

Тип: Погоня/Саппорт
Напролом/Head on: Перк для людей занимающих 35% английского алфавита. Если без рофла, то этот перк - один из самых неоднозначных в этой игре. С одной стороны, а смысол в стане если от любой другой ускорялки больше пользы, с другой в пати и саппорте он может неплохо пригодиться чтоб дистанцию в погоне дать или от туннелинга отвадить. С одной стороны он прекрасно комбится со многими перками от шкафчика становясь более удобным и гибким в использовании, но с другой его спокойно контрят все перки которые наказывают игру от шкафчиков, да и тратить слоты под перки ради одного как-то небогоугодно. Как бы на каждый плюс есть свой минус, на каждый пик его использования найдется ситуация, где он делает ровно ничего. Знаете что? А п*х*й на какой-то там value, ведь все мы его используем только ради того, чтобы орать до уссачки при очередноим стане.
Довольно ситуативный перк, который требует или билда для игры от шкафчиков (ну типа осколок, уловка, быстрый и тихий и тд) или грамотной сыгранной пати, которая может давать инфу по ману и вести его к вашему шкафчику, из за сложной реализации перка я, казуал, почти не мог его реализовать, но может быть у вас получится, удачи!

Мнение
Перки Джейн вот чисто нишевые и проходные, малополезные на данный момент. Единственный перк ради которого ее можно приобрести это Напролом.
Юи Кимура
Перки
Перки Юи ориентированы на помощь сопартийцам

СТРИТ-РЕЙСИНГ НА КОЛЯСКЕ

Тип: Саботаж/Саппорт/Побег из хватки
Форасаж/Breakout: Нишевый перк. Создан исключительно для тех личностей, которые ну просто одержимы теми бедолагами, которым не повезло очутиться на плечеоставь нас в покое пж!. Вне же саппортинга перк абсолютно бесполезен. Направлен он в основном на саботаж и ощутимо его облегчает, даже способен законтрить Мертвую хватку, но сожалению Форсаж наследует все проблемы саппортинга и саботажа из-за чего время, затраченное на починку генов, будет в большинстве случаев полезнее. Наличие тех же Нетерпимости, Безумного упорства иупаси вась Господь с этим столкнуться Фанатения если не моментально сводят Форсаж на нет, то уж точно заметно снижают его эффективность. Не рекомендую, ввиду ну уж очень узкой специализации и низкого КПД. Если же вы хотите замастерить саппорт и саботаж, то берите.


НЕ КАКАЮ, ТЕРПЛЮ!

Тип: Скрытность/Погоня
Везение/Lucky break: Ламповый перк. Значительно увеличивает ваши шансы выиграть вашу первую погоню и возможно даже вторую, но не больше. Однако он имеет ворох недостатков, например, он очень зависим от того кто против вас играет: если попадется дурак с ваншоткой - нормальной не поюзаешь, попадется мобильный дурак - не убежишь и т.д. Перки на подсвет и обнаружение тоже снижают эффективность Везения из-за чего для полной его реализации надо брать различные стелс-затычки, да и 60 сек очень быстро пролетают. Однако его длительность можно восстановить через отхил, он комбится с достаточно обширным арсеналом из перков на погоню, стелс и отхил, где особняком стоит Преодоление, которое даст вам почти инста-побег. Однозначно рекомендую


ЭКОНОМИЧЕСКОЕ ОБРАЗОВАНИЕ

Тип: Универсальный
Любыми средствами/Any means necessary: Замечательный перк. Вот с*ка бл*ядь! Нам потребовался аж целый с*аный перк на то, чтоб сделать одно простое действие, которое в корне меняет положение дел! Любыми средствами позволяет...ВНИМАНИЕ! Поднимать паллеты, снова делая их пригодными к сбросу, что против аутиста позволяет повторное использование ценного ресурса, а перед Эйнштейнами ставит дилему: либо ломаешь, либо снова здарова. В добавок он способен вам показывать, где нас*ано, а где можно поднять, отчасти, но заменяя УниКАЛьную возможность. Против же такого товарища как Немезис начинает играть новыми красками, позволяя безнаказанно мочитб мертвячину. Если вам и вовсе жить надоело, то можете этим перком даже пофармиться500 бладпоинтов за каждое поднятие кста. Так же прекрасно комбится с Химической ловушкой, позволяя с большим шансом прокнуть прикол. Единственными недостатками этого гигачад-перка являются контр ввиде слепоты и необходимость эти паллеты поднимать, что порой бывает экономически невыгодно. Однозначно рекомендую к использованию.

Мнение
Юи это солидным выбор. Хоть ее перки и не ОП, но они полезны и хорошо комбятся. Новичку конечно перки на первое время покажутся сложными в использовании, но к ним быстро привыкаешь как в хорошем, так и в плохом смыслах.
Зарина Кассир
Перки
Перки Зарины дают различные мощные преимущества

РУ(СО)САЛКА ПЕРДАНУЛА

Тип: Обман
Обман во благо/Red herring: Нишевый перк. Брать его исключительно ради хохмы ведь что может быть смешнее чем смотреть как этот додик в уже 5 раз идет пинать ваш ген. Крч ржака полнаякак ваша мама. Если же все-таки отставить гиений вой и призадуматься, то перк г*вно. Начнем с того, что убийца может просто сделать I DONT GIVE A F*CK и вас проигнорить, что грустно. Да даже использование Рыбки на самом деле контр-продуктивно, т.к. вы папочку можете сагрить на тиммейта который будет чинить ваш геннаверное не стоит говорить о том, что будет дальше, да и чем горячее ваш ген, тем сильнее вы захотите чтоб убийца был где угодно, но не рядом с вами. Сильнее всего вам палки в колеса будут вставлять перки на подсвет, т.к. стоит вам разок попасться и ман все поймет. Поэтому перк рекомендуется использовать только смеха ради


ЗА ВАШЕ ЗДОРОВЬЕ И МОЕ ОЧКО!

Тип: Альтруизм
Ради людей/For the people: Отличный перк. Возможность взять и моментально захилить это всегда было сильно, особенно когда это прям надо, но что пожалуй самое классное в этом перке это то, что при грамотном исполнении способен даже решить исход матча, в свою сторону конечно. Не распускайте нюни, этот перк хоть и очень силен, но имеет свои недостатки. Очень зависит от убийцы, если против вас попадется Легион/Чума, то перк может висеть мертвым слотом, против Грязи/Они/Стелсовика действует во вред. Сложен в реализации ну тут как говорица skill issue крч. Требует под себя билды для более комфортного применения, т.к. 60 сек бегать раненым это грустно. Рекомендую к использованию всем, кроме новичков. Для вас ребят этот перк - смертный приговор для вас и ваших тиммейтов.
Сильный перк в правильных руках. Брать его без перка "Пристегнись" это я считаю глупость, т к эту связку на начало марта 2024 до сих пор не нерфили, при активации ради людей на нокнутом сурве, вы поднимаете его и оба получаете стойкость на 10 секунд, что весьма неплохо защищает от ваншота следовательно позволяет вам агрессивно юзать данный перк, скилловым ребятам советую, новички мимо)


ПОБОЙТЕСЬ БОГА

Тип: Анти-туннелинг/Скрытность/Анти-подсвет
Без огласки/Off the record: Самый сильный презерватив в игре. Без компромиссов пресекает туннелинг - самую эффективную страту на данный момент. Даже если убийца решит вам пронести хит, то у вас в запасе будут 80 секунд старой Железной воли и Искажения, которые усложняют ваше отслеживание и, следовательно, заметно уменьшает ваши шансы быть найденными. Единственные две контры этого перка: Палач и эндгейм. Все остальные обязаны под него прогибаться. Маст-хэв перк.
Перк идеален для любого игрока даже для новичка, только-только купившего игру и длс с этим сурвом, стойкость на 80 секунд это настолько сильно, что я аж помастурбировал) всем советую!

Мнение
Заринка это наша слониха! Ее уже стоит брать абсолютно всем, хотя бы ради Без огласки!
Феликс Рихтер
Перки
Перки Феликса упрощают лечение и починку генов


НЕ ТАКОЙ, В ЖОПЕ ЛАЗАЮ РУКОЙ!

Тип: Подсвет/генраш
Визионер/Visionary: Посредственный перк. Поиск генов - это не такая уж и сложная задача, казалось бы, но даже тут сброд *баный игроки дбд успевают обос*аться не успев снять штаны, про*бываясь и зачинивая удобные треуголки убийцам. Визионер же вроде что-то делает, светит и помогает грамотнее оценивать обстановку, но как-то хреновастенько. Короткая, как член вашего бати, дальность подсвета и кд, в который перк уходит после каждой зачинки, конкретно мешают его нормально использовать, да и его преимущество можно превозмочь опытом игры. Он безусловно полезен за счет, постоянного подсвета, когда хочешь заучить спавн генов на новой карте или когда выпадает закрытое г*вно типа РПДудалите его пж!, но в всех остальных случаях он явно не стоит того и те же Дежавю и Детективное чутье работают лучше и предлагают дополнительные плюшки. Рекомендую новичкам которые по ошибке купили Феликса.


ВО ВСЕ ТЯЖКИЕ ДР. АХ*ЙБОЛИТА

Тип: Альтруизм/Лечение
Отчаянные меры/Desperate measures: Хороший перк. Считайте что это Никто не остался позади без подсвета, но который работает на протяжении ВСЕГО с*ка матча и причем именно тогда когда это надо, а именно когда все едет в тар-тарарары и нужно наматывать слюни на кулак и что-то делать. Буст хила выигрывает драгоценные секунды и позволяет игнорить Небрежного мясника и Рычаг давления, а буст свеса позволяет вам, при должном скиле, провернуть маневр и не оп*здюлится посмертно. Контрит манов против которых надо хилиться и даже против Леги и Чумы будет приносить пользу ввиде стабильного буста свеса. Прост и прекрасен, хоть Отчаянные меры и зависит от того, как успешно ваша команда справляется и против кого нелегкая занесет, но он всегда дает стабильный value и способен комбится с другими перкам на отхил, но королю отхила в лице Мы справимся все же уступает. Рекомендую к использованию всем, даже новичкам ввиду его достаточно просто использования.


ТРИГОНОМЕТРИЯ ДИЛДО

Тип: Предметы
Строим на века/Build to last: Отличный перк. Имеет 1 сильный недостаток и 1 сильное достоинство из которого вытекают последующие. Если вы еврей-художник и вам жалко тратить свои потом и бладопоинтами надр*ченные предметы, то для вас это минус, т.к. перк по своей природе играется от собранного вами предмета, в других случаях он просто жестко теряет в эффективности. Ну и главное достоинство это возможность, суммарно, аж два с*ка раза полностью восстановить заряды, больше зарядов - долгое использование. Так, давай слюну обратно засовывай, настоящий недостаток этого перка это необходимость провести в шкафчиках суммарно 36 секунд и это много, а учитывая то, что существуют Железная дева и Совершенное оружие и целый маньяк ГХРЯЗЬ, которые однозначно будут мешать вам др*чке в шкафах, то вероятность поплатиться ж*пой возрастает. В целом замечательный перк, позволяющий вам выжимать максимум из ваш предметов. Рекомендуем к использованию.

Мнение
Перки Феликса в целом хороши и их можно использовать по назначению и получать стабильный value, но в целом все кроме Строим на века не выдерживают конкуренции с более сильными перками.
Элоди Рокото
Перки
Перки Элоди открывают дополнительные взаимодействия


F*CK МОЙ МОЗГ!

Тип: Побег из хватки/Подсвет
Отчаянная борьба/Power struggle: Нишевый перк. Вот один из тех перков, которые сами по себе не работают и причина не в том, что разрабы п*дорасы и их балансировщик с дизайнером г*вна въ*бали. Видите ли, дело в том, что у убийц, как у собак, на генетическом уровне закладывается понятие: паллеты - апасность, и в большинстве случаев, они просто не будут проходить через них боясь потерять ценный повес. Конечно, можно их вынудить, что произойдет скорее вопреки всему. Остается подсвет всех паллет на карте, когда несут, вот вроде и преимущество, но зачем когда есть Окна и Любыми средствами. По другому дела обстоят когда мы складываем 2+2 и получаем 9стоп...что-то тут явно не сходится...ай да пох*й или, другими словами, понимаем, что Отчаянная борьба идеально комбится с Раскачкой, взяв эту бибу и бобу мы получаем неплохую анти-слаг связку, которая хоть и крайне фановаяведь кидать паллетки на голову убийцам это все так же до уссачки смешно, но тому же Несокрушимому заметно уступает, т.к. стояк и меньше слотов занимает, не требователен к позиционке и не тратит ресурс. В целом тут точно так же как и с Раскачкой, брать рекомендую только в связке с нею, в остальном перк будет просто висеть мертвым слотом.


МАМА НАЙДЕТ

Тип: Предметы
Изучение/Appraisal: Перк, олицетворяющий вашу маму. Считайте его аналогом Мародерского чутья т.к. по факту эти перки очень похожи. На самом деле очень сложно ответить на вопрос мол количество или качество? С одной стороны качественный предмет вроде однозначно полезнее, но толку от навороченного тулбокса, когда позарез нужна аптечка? Так вот Изучение позволяет вам с большим шансом выбить для вас нужный предмет, что безусловно полезно, да и в целом удвоение добываемых предметов на 2если подношение на сундуки не взяли конечно приносит неоспоримую пользу. Однако, в плане удобства использования наш перк проигрывает своему коллеге и, следовательно, он слабее, но эй! Что тебе мешает въ*бать два слота под эти перки и выбить с сундука не один, но целых 2 коричневых тулбокса, а? Рекомендую к использованию всем, а в особенности тем, кто часто пользуется сундуками.


ЦЫГАНСКИЙ ЛОХОТРОН

Тип: Обман
Уловка/Deception: Самый сильный перк на обманку. Как и Быстрый и тихий способен хорошо на*бывать убийц, но в отличии от своего коллеги Уловка при творческом исполнении менее предсказуемая и более универсальна, т.к. способна не только скрыть, но и привлечь убийцу к себе. Недостатки имеет те же: более долгий КД, со временем убийцы привыкают к вашим уловкам. Отлично сочетается с перком Напролом, по сути, заставляя убийц гадать, что за х*йню вы юзнули, а вместе с тем же Быстрым и тихим позволяет превратиться в настоящий цыганский аттракцион гадания на отшлифованной головке бычей пиписи. Крч однозначно рекомендую к использованию

Мнение
Перки Элоди...средние. Их есть за что поругать и есть за что их похвалить: с одной стороны хорошо комбятся, да и сами по себе способны приносить пользу, но с другой геймплей же на самом деле кардинально разнообразит только Уловка, ввиду своей широкой области применения, но остальные два чувствуются как приятные апгрейды для некоторых других перков.
Ли Юнчин
Перки
Перки Ли Юнчин дают преимущества, когда кто-то страдает

П*ЗД МНОГО, А Я У МАМЫ ОДИН

Тип: Скрытность/Саппорт
Самосохранение/Self-preservation: Нишевый перк. Ситуативен из-за чего он приносит пользу в двух случаях: когда вы его используете по назначению и когда вы отыгрываете неудачника саппорта. В первом случае он реально смешной и позволяет отыгрывать с*чку, особенно ржака в пати, когда твоего кореша *бут, а ты в захлеб от смеха на стелсачах удираешь, но в более серьезной обстановке ситуативен, т.к. для использования требует лезть к черту на пиписю, а в противном случае не работает. Осознав это, появляется новая идея, а именно использовать его для саппорта. Во втором случае он способен давать пользу, т.к. если убийвца - ворона пуганная, то будет осматриваться, а тут вам перк будет как раз в помощьособенно если вам в голову пришла дурная идея саппортить раненным . Особенно хорошо комбится с Запасным игроком, позволяет вам, аки истинный цыган, подбежать, трахнуть и убежать не получив мандюдей после. В целом не рекомендую к использованию, но саппортам можно попробовать обратить на него внимание.


ХЛЕБОВОЗ ИЗ ПОКУПАЙКИ

Тип: Погоня
Ударный забег/Smash hit: Ситуативный перк. Выше риск - выше награда. Потенциально, способен дать огромное кол-во дистанции, но это же самая дистанция зависит, от очень многих факторов: если убийца мобильный, то дистанция идет н*х*й, перк Стойкий тоже ее уменьшает и является достаточно популярным, наличие перков и аддонов на усталость и вовсе препятствует его эксплуатации. Пожалуй самый главный фактор, который делает этот перк ситуативным это необходимость стана паллеткой, что провернуть бывает достаточно непросто: некоторые маньяки просто хитрожопые и будут фейковать, некоторые убийцы могут своей атакой наказать попытку дропа паллеты, а стоит им 1 раз напороться на этот перк, то они быстро все поймут и начнут от него отыгрывать. Если даже и окей прокните, то потратите паллетку - важный стратегический ресурс. Списочек недостатков немалый и их превозмогание явно не стоит его эффекта из-за чего на него очень трудно положиться в погоне. Конечно, КД усталости в 20 сек и возможность скомбить его с Родительской заботой, чтобы получит инстапобег, это неплохие преимущества, но они явно не способны перевесить ворох недостатков. Если вы любитель рискованных перков, то можете взять, остальным не рекомендую, для новичков смертелен


ВЪ*БАЛ БОНУСЫ ПЯТЕРОЧКИ

Тип: Генраш/Скилчеки
За чужой счет/Fast track: Необычный перк. Как бы с одной стороны, он компенсирует повес вашего товарища прогрессом, но с другой стороны повесы это то, чем по крайней мере желательно не разбрасываться и если тима будет слишком успешна или наоборот, то перк будет резко терять в своей эффективности т.к. в первом случае вы будуте получать мало токенов, а во втором от них мало пользы. В добавок, он требует попадания по отличным скилчеками - достаточно нестабильной механике. Однако, не смотря на все недостатки он дает прогресс, а лишние проценты на гены это круто. Суммарно мы получаем, при условии что все не откинулись конечно, 15 токенов=15%=13.5 сек сэкономленных на генераторах +- еще накидываем пару процентов за идеальные скилчеки, а то и вовсе их можете копить, шоб потом их все въ*бать, а среднем за матч при благоприятных обстоятельствах конечно, будете использовать 9-15 токенов, не хило да? В целом он хорош и позволяет вам местами успевать во время починки, но он нестабилен и иногда в нужный момент может вас спокойно подвести. Споров насчет его полезности у нас было много, например, Pilorama...ладно все заявляют, что этот перк малополезный, в то время как я наоборот думаю, что под пиво пойдет. Думаю, в конечном итоге, наверное, скорее всего, рекомендовать его не стоит, но попробовать можно.


Мнение
Перки Ли Юнчин в целом поощряют вас в те моменты, когда вы не звените яйцами и рискуете из-за чего вы можете снискать реально крутые и запоминающиеся моменты, но на каждый такой яркий момент придется по 5, а то и больше моментов, когда у вас из жопы кровь течет. Новичкам же брать этого персонажа крайне не рекомендую, т.к. его перки сложны в использовании.
Микаэла Рид
Перки
Перки Микаэлы ориентированы на взаимодействие с тотемами

ПРЕИСПОЛНЕНИЕ НЕКРОФИЛА

Тип: Подсвет/Тотем-хантинг/Соло-эндгейм
Ясновидение/Clairvoyance: Классный перк. Возможность видеть все объекты, кроме тотемов, на большой дистанции и по нажатию кнопки это мощно, особенно когда у вас соло-эндгейм, ведь ВНИМАНИЕ эта унга-бунга светит ЛЮК мать вашу, на пол карты бл*дь! Его хорошее сочетание с перками, играющими от тотемов, неоспоримо, в особенности с бунами, которые позволяют его использовать целую с*анную бесконечность. Очевидный же его минус это необходимость в взаимодействии с тотемами и отсутствие в ваших руках предмета из-за чего удобство его применения может снизиться, да и от слепоты он не спасает, но такие вещи можно превозмочь при малом желании. Крайне рекомендую к использованию.


МЕКСИКАНСКАЯ ВЗЯТКА

Тип: Бун/Анти-подсвет/Скрытность
Дар: Уход в тень/Boon: Shadow step: Хороший перк. Возможность без палева устраивать албанский дрифт это круто. Под ним намного проще проворачивать стелс-маневры: чиня ген, не палитесь под светом, в погоне - проще на*бать мана. Однако Уход в тень, как и другие перки подобного типа, будет наследовать минусы дара: может в нужном месте не стоять или спавн тотемов может подвести, необходимость искать тотемы и ставить дар отнимает время, которого может и не быть. Сам же перк сильнее страдает как раз-таки спавна из-за чего порой тотемы спавнятся там, где стелс н*х*й не нужен. По моим ощущениям, Уход в тень не обладает качествами самостоятельного буна(дара) и лучше раскрывается в связке с Кругом исцеления, создавая некие *безопасные зоны*лол. Рекомендую к использованию, но только в связке.


МНЕ ПРОСТО СПРОСИТЬ!

Тип: Бун/Универсальный
Дар: Круг исцеления/ Boon: Circle of healing: Отличный перк. База всех бунов, которая в свое время мощно поломала баланс, но об этом как-нибудь в другой раз. Быстрый хил всегда полезен, особенно в этой мете. Подсвет раненных в радиусе позволяет позволяет его успешно использовать в рандоме. Ну и пожалуй самое главное - он является базой для всех других бунов. Так же разделяет минусы со своими товарищами по цеху, страдая больше от позиционки, нежели от спавна. Крайне рекомендую к использованию.

Мнение
Микаэла это идеальный сурв для тех, кто хочет освоить механику бунов(дара). Ее перки идеально комбинируются друг с другом, приносят ощутимую пользу и, осмелюсь сказать, могут подойти новичкам. Если хотите более разнообразного геймплея, то шлите н*х*й Фенгу и берите Мику.
Хонас Васкес
Перки
Перки Хонаса позволяют вам побыть в шкуре физмата

КАЛБОКС ИЛИ КАК ПРИУМНОЖИТЬ КАКИШ!

Тип: Бафф/скиллчеки
Корректировка/Corrective action: Нишевый перк. Можно было бы сказать что это перк для игры с новичками, но как же все тут *б твою мать неоднозначно. С одной стороны он исключает ошибку со стороны тиммейта и позволяет ему лучше концентрироваться на осмотре местности, что в теории может быть полезно против стелс-ценителей. С другой же стороны отсутствие необходимости попадать в скилчеки может дать противоположный эффект и для всего этого действа вам нужно быть под боком у товарища, да и скилчеки - механика хаотичная. Из-за всего выше перечисленного встает вопрос: а с х*яли он нужен, если все это можно спокойно превозмочь скиллом? Я сам в душе не *бу! Один из немногих перков, который я не знаю рекомендовать или нет. Как бы он вроде и местами даже помогал, а вроде и без него хорошо жилось.


НА НОЛЬ ДЕЛИТЬ МОЖНО!

Тип: Бун/Анти-слаг
Дар: Экспонента/Boon: Exponential: Ситуативный перк. Внезапно, но я начну с минусов. Этот перк наследует все минусы тотемов дара, а конкретно он страдает от необходимости перестановки после тушения его маном, да и от позиционки тоже. Ввиду того, что тактика слагга не очень популярная на низком MMR, вследствие чего, да даже на высоком MMR получаем невъ*беное казино, где шансы его прокнуть далеко не в нашу пользу. С другой стороны он очень мощно пресекает слаг, если конечно убийца забудет его потушить. Рекомендуется ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в связке с Кругом исцеления.


ФИЗРУ НЕ ПРОГУЛИВАЛ

Тип: Погоня
Преодоление/Overcome: Средний перк. Самая спиннмозговая ускорялка в игре! Вот серьезно, вам ничего не нужно делать чтобы юзать Overcum и при это он вам даст нех*евую дистанцию, которую пешим убийцам будет непросто наверстать, а если вы догадаетесь взять к ускорялке Везение, то получите почти гарантированный инста-побег на первый раз. К сожалению, эффективность этого перка можно значительно снизится из-за ряда факторов:
  1. Зависимость от убийцы. Если вам попадется убийца с замедлением, мобильностью и, пожалуй самое страшное, с ваншоткой или анти-хилом, то ну в первых двух случаях вы просто получите меньше дистанции, в двух последних и вовсе потеряете возможность его использовать.
  2. Местность. Если вас бьют в момент перелезания через окно/паллетку, то вы теряете примерно 0.5-1 сек. из 3.8 сек. спринта, что тоже нехорошо. Любой запин как и со спринтом в целом, тоже уменьшает полученное кол-во дистанции.
  3. Усталость. Есть усталость => перк не работает.
Рекомендую вам хотя бы попробовать с ним поиграть и прицениться: подходит под ваши нужды или нет? Потому что хоть спринт с перка мощный, но он может запросто загаситься. Новичкам не рекомендуется, потому что, как и в случае с спринтером, он вас хорошо мансить не научит и это больше игрушка для более опытных игроков.

Мнение
Давайте будем честны...физмат - говна пожрал, будущее за гуманитариями. Если без рофлоф, то перки Хонаса в целом посредственные и особняком могу выделить только Overcum потому что он ржака-ржака, fast af boi и впринципе он может хорошо вам сослужить...местами правда
Хэдди Каур
Перки
Перки Хэдди ухудшают восприятие убийцы и улучшает ваше

КОРРЕКЦИЯ ЗРЕНИЯ

Тип: Дебафф/Предметы
Остаточное проявление/Residual manifest: Посредственный перк. На бумаге его преимущества звучат неплохо и на практике даже работают, но с огрехами:
  1. Тот же гарант фонарик с сундука звучит очень даже соблазнительно, ведь элемент неожиданности часто помогает спасти касатика с плеча, но сначала тебе надо найти сундук, затем залутать его, потом снова залутать и все ради одного обос*аного фонарика, а время то идет.
  2. Слепота как отрицательный статус для мана это смело. К сожалению это работает только с Фугасной миной. Видите ли таймер слепоты слишком маленький, и когда вы слепите маньяка в погоне эти 30 сек практически никак не играют: пока догонит, пока завалит, пока повесит и усе закончились 30 сек. С фугасницей ситуация чуточку иная: после отпинкиесли конечно ман сразу не начнет погонюему банально ничего не остается кроме как идти патрулировать другие гены, а тут хопа ничего светится из-за чего некоторые киллеры могут растеряться.
Конечно можно взять с собой фонарик, чтобы не страдать от первого пункта, да и на удивление вомбо-комбо с Чемпионом света идеально работает, но чувствуется, что перку вот как будто не хватает некоторых изменений из-за чего он пока что является посредственной опцией для тех кто любит использовать фонарики.
Вы любите фонарики? Любите обижать манов? Хотите увидеть как эти дурачки метаются из стороны в сторону и не могут понять куда идти? Да? Жаль, ведь Остаточное проявление вам с этим не поможет. Лучше гены чините


AMOGUS

Тип: Обнаружение/Подсвет
Собранность/Inner focus: Странный перк. Инфа по сурвам и по ману. Что может быть лучше? Царапки позволяют вам видеть где тиммейты нас*али, а подсвет мана позволяет вам быть более осведомленным...но к сожалению это все работает по теореме Эскобара. Царапками можно находить выживших, но пока последам добежишь, ваш товариш в любой момент может перейти на шаг, а в голове возникает мысль "Не, *бать со связью было б реально п*зже". Инфа от царапок конечно дает примерное понимание того, где ваш тиммейт, но инфа уж слишком неточная. Подсвет мана вроде и полезен ну потому что, е*та, ну это подсвет, ток ты вообще в душе не знаешь е*ешь, что тебе с ней делать. Можно конечно сказать что тут либо для саппорта, либо чтоб зашифроваться, но это скучно, а занавески почему-то синие. Вот вроде инфу и дает, ну какую-то странную и местами малоприменимую. Рекомендую его с опаской попробовать.
Замечательный перк для новичков, которые до сих пор не поняли как выглядят царапки, а тратить деньги на Нэнси жаба душит. Собранность это по-настоящему униКальный перк, на примере которого отлично видно, что один хороший прямолинейный бафф намного лучше кучи маленьких и непонятных.


OVERLIZA

Тип: Генраш/Тотем-хантинг
Усердие/Overzealous: Хороший перк. Окей давайте не будет токсичным м*даками и не зах*есосим этот перк только потому что он играется от тотемов. На самом деле в паре с каким-либо буном позволяет пушить гены с космической скоростьюособенно если вы спилили/блесснули НОЕД, но такое благославение требует либо хорошего умения стелсить, либо быть богом мансовбез skill issue крч. Во всех остальных случаях брать Усердие практически не имеет смысла: если кромсаем тотемы, то получаем ограниченное использование перка+Пентименто может на хвост сесть, а по рофлу кромсать ради 10% ну скажем так нерационально. Одназначно рекомендую, но с буном желательно.
Я беру этот перк каждый раз, когда вижу Микаэлу в комманде. А еще потому что у него иконка классная, боевая такая.

Мнение
Перки Хэдди на самом деле на фоне выходящего шлака типа поставь скрытую камеру у гена, чтобы увидеть как Они пердолит твою мамку выглядят интересными и самобытными, но к сожалению им кое-чего не хватает для того чтобы быть хорошими и если с Остаточным проявлением все ясно, там только цыфорки подкорректировать и все норм, то с Собранностью все на так однозначно.

Originally posted by pilorama:
Я наиграл на Хэдди уже более сотни часов, и повидал многое. Я видел, как Гостфейс копил ваншотку, в момент когда я ломал тотемы. Я видел как маны брали Детище света, завидев фонарик в моих руках. Я косплеил убийц, выискивая своих союзников по царапкам, а потом узнавал что у них Легкоступ. Я повидал всякое. И набив свой 7 престиж на этой прекрасной даме я ответственно заявляю, что перки Хэдди Каур - кал
Витторио Тоскано
Перки
Перки Витторио ориентированы на взаимодействия с генераторами

АУЕ МАНСЕР

Тип: Погоня/Генраш
Быстрый гамбит/Quick gambit: Г*вно. Скажем так, перк априори является плохим, если он работает от того чего делать не стоит. Две основные цели в погоне это выиграть как можно больше времени и слить как можно меньше ресурсов и держать убийцу подальше от чинящихся генов, а Быстрый Гамбит поощряет диаметрально противоположное из-за чего он просто не юзабелен. Ладно давайте представим, что мы бегаем рядом с челом, а убийца упорно его игнорит, что мы получаем? 8% ускорения товарищу на ген в то время когда Устойчивость, Усердие дают 9% и 10% соотвественно и не требуют от вас или кого-либо еще находиться в опасности, хоть и со своими ньюансами. Ну п*х*й, на цифры дрочат только физматкоторый г*вна пожрал, но погоня это движение, а значит в погоне на одном месте вы стоять долго не будете т.к. как минимум вас доконает блад-ласт, из-за чего, по нашим подсчетам разумеетсяPilorama: т.е. моим, максимально время баффа которое у нас было от этого перка 15 сек. Стоит ли мне дальше вас убеждать в том, что этот кусок капибарного г*вна того не стоит?


ОЧИ КУКОЛДА V3.0

Тип: Подсвет/Генраш
Умудренный туманом/Fogwise: Отличный перк. Четко и просто вознаграждает за умение попадать в отличные скилчеки. Инфа по ману лишней не бывает, особенно если этой инфой можно поделиться с товарищем. Стелс маны и в частности Разрушитель разума его контрят. Если не хватает скила, то можно зачизить через Выслеживание подозреваемого...неженка. Однозначно рекомендую.


ОФОРМИЛ ВКИД

Тип: Генраш/Анти-регресс
Потенциальная энергия/Potential energy: Крайне необычный перк. Выше риск - выше награда. Лучше всего работает на мид-гейме, потому что в ранней игре заполнять мошну слишком рискованно ибо словить п*здюлину вначале ну уж слишком просто, а ближе к энд-гейму бессмысленно если у вас нет конченого треугольника. Однако взять и по рофлу вставитьв вашу маму 20% это жирно и причем использование этого перка прямиком зависит от вашей фантазии, но одно отрицать нельзя, а именно то что Потенциалка неплохо способна контрить перки на регресс, позволяя компенсировать начиненный ущерб, а местами и вовсе обходить перки типа Умельца или Безжалостного шторма и в отличии от того же Скрытого союза цена ошибки будет не так высока. Рекомендую его попробовать освоить и посмотреть подходит ли он к вам или нет. Новичкам не рекомендуется, т.к. бездумное накопление токенов будет вредить, а чтобы отыграть его нормально нужно поиграть чутка подольше.

Мнение
Перки Витька на самом деле классные т.к. рассчитаны на всех игроков. Нравится, что попроще и эффективней - берите Умудренного, хотите что-то посложней, но и интересней - берите Потенциалку. Однако новичкам его брать не советую, т.к. почти все его перки требуют некоторого опыта, которого у вас нет.
Ренато Лира
Перки
Перки Ренато ориентированы на саппорт и скрытность

ШЕЛЕСТ МОЧАЛКИ

Тип: Баффы/Скрытность
Командная работа: Общий стелс/Teamwork: Collective Stealth: Х*йня. Абсолютно мусорный и не нужный перк, который в рандоме не работает, а в пати не нужен. Его даже активируешь не ты, а тиммейт который тебя лечит, сам Стелс дает вам только сокрытие царапок и все. 12 метров это дистанция вообще не о чем - понос без д*рьмада, цензурить приходится даже это это просто вода, а если вы каким-то чудом умудритесь отойти друг от друга, то на лови кд длинной во всю твою жалкую и никчемную жизнь. На самом деле он работает и может в пати местами зарешать, но чаще всего он просто уходит в кд. Не рекомендуется.


САГА О ТЕРПЕНИИ

Тип: Погоня
Выше головы/Bloodrush: Классный перк. Единственный в своем роде, который наделяет смыслом экипирование сразу нескольких ускорялок. В погоне позволяет ОЧЕНЬ сильно удивить убийцу и даже выиграть матч, если тиммейты не долба*бы. Однако к сожалению он с треском разбивается об свои требования из-за чего его успешно комбить можно только с стабильными ускорялками типа Спринтера, Гибкости и Адрика, которые позволяют себя юзать будучи здоровым и раненным,а необходимость быть повешенным дважды может спокойно сделать Бладраш мертвым слотом, если у вас не skill issue. Не рекомендуется.


ВЗРЫВ КАБАЧКА В КОЛЯСКЕ С ПОНОСОМ

Тип: Саппорт/Скрытность
Запасной игрок/Background player: Отличный перк. ОЧЕНЬ сильно упрощает саппорт позволяя вам получить те самые драгоценные секунды для спасения с плеча и не важно чем, а может даже и больше, при этом сохраняя приличную дистанцию, которая скажем так неплохо скрывает ваше присутствие тем самым еще сильнее увеличивая шансы на спасение. Отлично комбится со всеми другими перками на саппорт. Если же вы true гигачад, наш слоняра или мейнер Ли Юнчин, то вы можете использовать этот перк чтобы быстрее съ*бать от убийцы или мощно переместиться во время переноски. Рекомендуется.

Мнение
Если и брать Ренато, то на данный момент только ради Запасного игрока, потому что первые два перка просто недоработаны, в особенности Выше головы.
Талита Лира
Перки
Перки Талиты являются младшими братьями других перков

ОКНО-Е*АТЬ, ШУМУ-П*ЗДЕЦ

Тип: Обман
На волю/Cut loose: Интересный перк. Задумка интересная, но 6 сек очень часто не хватает на то чтобы сделать задуманные финты из-за чего он может использоваться только в одном случае, а именно когда вы делаете double vault т.е. когда сначала прыгаете в окно, а затем перелезаете обратно. Конечно можно на некоторых местах его грамотно юзнуть с Гибкостью, спалив при этом вашу смехуечку. Чисто младший брат Быстрый и тихий, который, однако, пытался в индивидуальность. Не рекомендую


ПТБ ВЫПУСТИЛИ

Тип: Баффы
Командная работа: Быстрая пара/Teamwork: Power of two: Плохой перк. Вот это чисто младший брат Кровавого договора потому что во всем ему уступает и имеет конский кд. Единственное в чем Быстрая пара лучше - активируется не только с одержимостью...и все. Конечно можно закомбить его с старшим братиком или с Надеждой или все вместе, но это для п*доров. Рекомендуется фана ради, но не более.


"МУЖИКИ" МЕРЯЮТСЯ ПИСЮНАМИ

Тип: Бафф/Генраш
Дружеское состязяние/Friendly competition: Нишевый перк. С точки зрения дизайна впринципе недо*баться, сделан классно. На практике он малоприменим потому что зачинить вдвоем это либо перки на подсвет брать если играете в соло, либо с другом кооперироваться и молиться чтобы ман не взял метовый Разлад. В таком случае перк вообще не стоит затраченных на него усилий, потому что 5% на 75 сек это мало. Вы как минимум потратите секунд 10 чтобы просто до другого гена дойти, да и зачем если есть богоподобная Дежавю, которая действует бесконечно и еще аж на целый 1% дает больше буста для гена+светит треуголку. Не рекомендуется.

Мнение
Внимание, HOT-TAKE! Я считаю, что Талита это придаток к Ренато, нежели отдельный персонаж. Если ее удалить из игры, то единственное что при этом произойдет - латино*бы взвоют и больше ничего. Перки просто слизаны с олдов, и только На волю может представлять какой-никакой интерес, если его баффнуть. В целом перки слабые и к покупке не рекомендую.
Габриэль Сома
Перки
Перки Габриэля покрывают все категории

ЗАВОДСКОЙ НОН-КОМФОРМИЗМ

Тип: Предметы/Генраш
Утилизатор/Scavenger: Бестолковый перк. Если вкратце то перк просто не стоит затраченных усилий. Если у ваших тиммейтов нету рака или skill issue, и они могут хотя бы просто не про*бываться и чинить гены, то шансы на его использование уменьшаются и тут вам надо либо как боженька въ*бать 5 отлич. скилчеков подряд, либо надеяться на то что рандом вам жопу подотрет, либо брать затычки ввиде Преследования подозреваемого и Дедлайна. Даже в случае успеха слюну тоже распускать не стоит, ведь аж 50% дебафф перекрывает использование почти всех тулбоксов кроме фиола из-за чего всеми почитаемая зеленка на 32 заряда идет н*х*й. Ну и вишенка на торте - "ШОК КОНТЕНТ, ПРО*БИТЕ НЕ 10, НО ЦЕЛЫХ 20 СЕКУНД ЧТОБ ВЫБИТЬ СЕБЕ ВТОРОЙ ЖЕЛТЫЙ ТУЛБОКС С ВАШЕЙ СВОДНОЙ СЕСТРОЙ В ПОДАРОК". На самом деле перк в общем-то неплох, если под него собираться: взять затычку и нужный тулбокс, то он будет очень даже хорошо работать, но сам по себе он конечно какишъ. Рекомендуется, только под определенную сборку.



ГЕРОИНОВОЕ ГОЛОДАНИЕ

Тип: Подсвет/Погоня
Ремонтник/Troubleshooter: Замечательный перк. Собственноручно приучил меня хоть иногда сдавать палеты. Как бы мы все за палеты не тряслись, но их сдача это неотъемлемая часть любой погони. Подсвет на практике очень хорош и в лупах с высокими стенами он значительно упрощает читание майндгеймов, да и в целом он расширяет эксплуатацию паллет, так например, после погони вместе с Любыми средствами можно намеренно сдавать палеткитолько не забудь ее поднять пж, чтобы сливать инфу о мане вашим друзьям в дискордике, и открывает новые дилемы: слить паллетку, но получить инфу или рискнуть и не сдавать, что положительно сказывается умственном развитии. Подсвет гена очень хорошо помогает в соло игре потому что позволяет после выигранной погони моментально найти себе занятие или своего касатика чтоб похиляться, да и само это знание позволяет вам ВНИМАНИЕ не водить убийцу к генам. Так же как и любой другой перк на подсвет, Ремонтник страдает от слепоты и стелс манов, которые его в рот *бали. Рекомендую всем, но новичкам советую использовать с опаской так как к нему можно сильно привыкнуть.


У МЕНЯ ЗАКАНЧИВАЮТСЯ ИДЕИ. ВЫ ПОНИМАЕТЕ КАК ЭТО БЛ*ДЬ СЛОЖНО, ПРИДУМЫВАТЬ ВСЯКИЕ РЖАКИ ПОД ПЕРКИ И ПРИ ЭТОМ ПЫТАТЬСЯ СДЕЛАТЬ РЖАКИ РЖАКАМИ? ПОМОГИТЕ ПЖ У МЕНЯ ПОМЕШАТЕЛЬСТВО Е*АНОЕ! (ПЕРЕДАЙТЕ ЗА ПРОЕЗД)

Тип: Универсал
Призвание/Made for this: Легендарный перк, который одним своим появлением на п*х*й взял мету и поменял...а потом его занерфили. Стал он от этого хуже? Ну тут ситуация такая же как и с Железной волей - п*здить звезды с неба аки цыган уже не получается, но сп*здить что-то другое вполне себе можно. Если без рофлоф, то перк все еще очень даже юзабелен ввиду его широкого спектра применений:
  1. Его можно использовать по назначению, т.е. отыгрывая от альтруизма. В таком случае он прекрасно комбится со всем перками на ускорение отхила, в частности с Ради людей и даже с Проверкой на прочность, но тогда он начинает страдать тем, что он по настоящему начинает работать только в критических ситуациях, где генрашерский арьергард противопоказан, да и по сути он тогда будет являться просто ухудшенной версией Пристегнись.
  2. Дает идеальное комбо с Крепким орешком, превращаясь в очень достойный перк на погоню и пожалуй самое главное преимущество этой связки это ее практическая нечитаемость, но из-за Крепкого орешка может на второй раз не заиграть.
  3. Если вы *бнутый, не любите тунелинг или же вы просто наш слоняра, то можете использовать Призвание как перк на анти-туннелинг и как следствие, он прекрасно сочетается с полученным Одолженным временем и Без оглаской.
Как видите применений у этого перка много и лучше всего он играется если берется в связке с чем-либо, т.к. сам по себе он скорее ситуативный. Рекомендуется.

Мнение
На момент выхода я однозначно бы Габрика порекомендовал, но сейчас я его порекомендовать могу только неоднозначно. Все перки классные и прикольные и прекрасно играются от связок, х*ембо-п*х*ембо и прочего, но если у вас нет в наличии большого арсенала из различных перков, то лучше вам пока пройти мимо него.
-----Лицензированные выжившие------
ПлатныеДА НУ Н*Х*Й! ВЫ ОТКРЫЛИ МНЕ ГЛАЗА! персонажи, взятые из других медиа-франшиз. Можно купить исключительно за золотые клетки (т.е. только за реальные деньги).
Лори Строуд
Перки
Перки Лори укрепляют ваши взаимоотношения с убийцей

Я ОБЯЗАТЕЛЬНО ВЫЖИВУ! (НЕТ)

Тип: Соло-эндгейм
Единственный выживший/Sole survivor: Абсолютное г*вно дохлого пеликана. Перк создан исключительно для тех случаев, когда ваша команда пала, а вы нет. Сокрытие ауры не компенсирует смерть товарищей, а скорость зачинки - это тупо ржомба для тех BADASS, которые в рот е*али поиск люка. Ускореное открытие ворот ещё может зарешать, но только если против вас играет обдристаный пеший коновал . Почти все что дает Единственный выживший - бесполезно, никчемно и играется от того чего вы не должны допускать. Брать не рекомендую.


ОЧИ КУКОЛДА V2.0

Тип: Подсвет
Объект одержимости/Object of obsession: Неоднозначный перк. Ставит тебя и мана в равные условия: ты видишь его=он видит тебя. Возможность просто по приколу видеть где пердит ман это сильно. При этом благодаря зеркальному подсвету можно палить перки/аддоны мана, получая буст к совершаемым действиям.
В пати этот перк все-еще нереально п*зданутый и позволяет давать коллауты о местоположении убийцы, делая себя и своих товарищей более осведомленными о том, что происходит. Однако равенство не равно справедливости. Сильно зависит от того против кого вы играете. Если ман очень хорошо играет от инфы, особенно если является стелсовым, то глазик начинает играть против вас. Да вы спокойно можете видеть мана, но и ман так же спокойно может видеть вас из-за чего в моментах, где вам нужно не шелестеть, Объект безбожно вас сдает, что иногда можно очень критично поднас*ать. Поэтому брать это чудо в соло - это смертный приговор.
Перк ОЧЕНЬ плохо комбится с другими коллегами по подсвету убийцы - анти-подсвет и слепота моментально его гасят, при этом давая убийце бесплатный подсвет на вас.
Не рекомендую брать его, т.к. перк очень требователен к умению играть и адаптироваться к происходящему, но если недостатки превозмочь и играть в пати, то будет круто.


ТЫЧОК В БОЧОК

Тип: Побег из хватки
Решающий удар/Decisive strike: Прошел через огонь и воду, но даже сейчас - это отличный перк для тех кого за*бал тунеллинг. Решает вопрос просто и изящно, увеличивая кол-во времени, которое ман должен на вас потратить. Если же убийца решит вместо вас прессовать вашего спасителя, то вы спокойно можете вернуть должок и защитить вашего касатика, усложняя убийце жизнь. Однозначно рекомендую.

Мнение
Лори однозначно не рекомендуется к покупке. Все ее перки когда-то были сильными, но сейчас они просто меркнут перед своими метовыми конкурентами. Однако если вы ищите фана или хотит разнообразить свой игровой опыт в дбд, то берите, т.к. они способны неплохо встряхнуть ваш стиль игры не берите единственного выжившего пж!.
Квентин Смит
Перки
Перки Квентина несут характер поддержки

ВСТАВАЙ, ЗА*БАЛ, *БАНЫЙ ШАШЛЫК!

Тип: Эндгейм/Соло-эндгейм
Проснись/Wake up: Перк устарел.
Начнем с показа ворот: это окей только для новичкови тех додиков которым лень повертеть башкой после зачинки последнего гена, остальным он на*уй не нужен. Подсвет лишь только показывает, где КОНКРЕТНО вы открываетеесли вам не хватает инфы с интерфейса, то вы *блан. И только ускоренное открытие ворот, изредка может зарешать, но в большинстве случаев: моментально идет н*х*й стоит только убийце взять что-то типа Выхода нет.

Ситуативный перк на эндгейм, который может зарешать. Открываете ворота 15 секунд вместо 20. Мне с ним бегать понравилось (часов 25), в конце матча бывают ситуации когда быстрое открытие может спасти жизнь не только вам, но и остальным тиммейтам. В команде стоит его брать. А то потом не успеете ворота открыть и гг)


А Я У ВАС АПТЕЧКУ СП*ЗДИЛ!

Тип: Предметы
Аптекарь/Pharmacy: Перк можно описать одним словом, ПОНЕРФЛЕНО. Да-да только посмейте, у*баны, сказать, что я додик и его баффали. Очень посредственный т.к. работает от вашего прибывания раненым, а значит будучи здоровым вам придется игнорировать сундуки из-за чего он очень плохо комбится с другими еврейскими перками на открытие сундуков. В целом взять Аптекаря и просто его заюзать по назначению можно и вы даже получите пользу, будь это самохил или оформление аптек вашим со-командникам, но другие коллеги по цеху будут просто по умолчание лучше, да и зачем брать перк на лут аптечки с сундука, если можно просто взять аптечку с собой. А, что? Ускоренный залут с сундука? Иди н*х*й он просто не работает, т.к. раненым ты очень громко орешь. В целом рекомендую, работу свою делает, но любой другой способ самолечения будет конечно предпочтительнеекроме Сам себе доктор конечно


УШЕЛ НА ВАХТУ

Тип: Баффы
Бессонница/Vigil: Классный перк, который позволяет быстрее оправляться от отрицательных эффектов. Чем меньше они мозолят вам глаза, тем раньше вы сможете полноценно вести свои дела. Без шуток, этот перк может ослабить большинство эффектов аддонов и перков, главное чтоб они имели продолжительность, а не перманентное действие. Единственный нюанс заключается в том, что Бессоница напрямую зависит от того, что взял убийца, если не взял, то он будет висеть мертвым слотом, но эй! Вы можете его сами спокойно скомбить с ускорялками и перками на ослабление, чтобы быстрее их откатывать. Одно дело 40/60 секунд усталости/ослабления, другое дело 28/42. Рекомендую к использованию.


Мнение
Перки Квентина я вам брать не рекомендую. Если еще с Бессонницей можно придумать прикольные смешнявки, то остальные перки, данный момент, слабые и не актуальные. Эх а спроси меня примерно 2 года назад, я бы ответил, что Квентин норм...
Детектив Тэпп
Перки
Перки Детектива направлены на выполнение основный целей и контр слага


КАК ДОСТАТЬ ТУПОГО МАНА

Тип: Скил-чеки/Генраш
Выслеживание подозреваемого/Stake out: Интересный перк. На самом деле набрать 4 токена намного проще чем кажется и по сути он позволяет выполнить почти любое действие аж на 8% быстрее. В случае с починкой гена это безусловно полезно, во всех остальных случаях порой может разве что пару драгоценных секунд дать. Даже если против вас попадется убийца с маленьким террором/с отсутствием террора, то вы можете чисто на скилле выбивать вместо 1% аж целых 2%. Прекрасно комбится с другими перками на отличные проверки реакции, ну и естественно страдает от тех проблем скилчеков в целом, а именно в их непостоянности. Вот он чисто средненький: неплох, но и не супер имба. Подпивасный перк, чем мне он сильно полюбился. Рекомендую к использованию абсолютно всем!


БАБКИНА ОСВЕДОМЛЕННОСТЬ

Тип: Подсвет/Тотем-хантинг
Детективное чутье/Detective"s hunch: Идеальный перк для новичков. Активируется несколько раз естественным образом и позволяет увидеть почти все интерактивные объекты на карте, что позволяет эффективнее заниматься как второстепенными задачами в виде тотем-хантинга/лутания сундуков, так и первостепенными: нахождение генераторов/устранение треугольника. Единственным вашим препятствием будет эффект слепоты, который, будем честны, пикают нечасто. К сожалению, со временем становится менее полезным, ввида роста вашего скила. Рекомендую.



ВЗЯЛ ЯЙЦА В КУЛАК, А ЗАЧЕМ? НЕПОНЯТНО

Тип: Анти-слаг
Выдержка/Tenacity: Отличный перк на анти-слаг.
Если убивца слагает, то этот перк позволит вам шустро и втихаря улизнуть от убийцы, чтоб впоследствии быть поднятым вашими тиммейтами, при этом значительно снижая затрачиваемое ими время на ваше поднятие а сэкономленное время можно потратить на старый добрый генраш. Когда же мы решаем этот перк скомбинировать с коллегами по цеху...скажем так с ним вы ВЫ ОЧЕНЬ СИЛЬНО упростите их использование. Да и в случаях когда убийцы подбирают, Выдержкой вы их заставите их потратить пару лишних секунд чтобы просто вас найти и поднятьесли вы конечно как е*лан не будете валяться на одном месте.
Я однозначно рекомендую выдержку к пику. Это один из моих самых горячо любимых перков, который не раз меня вытаскивал и тяжелых ситуаций и порой выдавал очень фановые моменты.

Мнение
Вот честно все перки Тэппыча классные. Они позволяют новичкам лучше втягиваться в игру, помогая запоминать расположение объектов и быть эффективными. Позволяют конструировать как эффективные, так и смешные вомбо-комбо с другими перками, и в целом неплохо разнообразят рутинный гейплей.
Эшли Джей Вильямс
Перки
Перки Эша повышают его выживаемость, за счет альтруизма


АРПЕРДЖИО!

Тип: Побег из хватки/Анти-слаг
Раскачка/Flip-flop: Это настоящая шутка. Перк уморительно плохо карает слаг давая вам лучшем случае пол полоски вырывания. Надо ли говорить насколько это убого по сравнению с другими коллегами? Нет, конечно можно понадеяться, на то что убийвца решит отнести вас подальше, или ваш слоняра стратку с саботажем разыграетэто даже будет работать, но если игрок на мане не *блан, то быстро приспособится, да и надеяться на чужие ошибки это путь лохов, попущеннок и п*доров. Однако вторую жизнь Раскачка получает тогда, когда берется в связке с Отчаянной борьбой, которая может неплохо удивить маньяка, а вы будете хохотать даже громче своего бати, который смотрит несмешные шутки с ComedyClub. Не рекомендуется к использованию, т.к. по сути сам по себе не очень полезен и даже в связке вы отрываете 2 слота под перки, которые имеют все шансы не взыграть.


СХВАТИЛ ЗА ЧЛЕН, НО ЧЕЙ?

Тип: Живучесть/Альтруизм
Проверка на прочность/Mettle of man: Сложный перк. Скажем так, его требования очень непросто выполнить потому что Защитный удар засчитывается в двух случаях и в обоих вы оп*здюливаетесь, давая убийце халявный прессинг из-за чего вам придется брать специальные билды под этот перк. Что уж говорить, чтобы поймать сами хиты вам придется, в большинстве случаев, бегать вокруг сурва с маном, как муха во круг изысканного чиркаша в писюуаре, т.е. не чинить гены. Стоит ли овчинка выделки? Вопрос спорный. Доп. хит это крайне весомый аргумент в любом вопросе, который при грамотном использовании способен основательно подпортить планы убийцы. Не рекомендуется, он просто очень сложен в реализации из-за его требований. Требует хорошего понимания, когда нужно ловить хиты, а когда не нужно, и порой даже создания определенных перк-билдов под него. Конечно, если его замастерить, то в умелых руках он способен творить классные вещи.


САДИСЬ НА МОЮ БИБУ И ПОЛЕТЕЛИ УУУУУУ!

Тип: Анти-слаг/Живучесть
Пристегнись/Buckle up: Вот она новая звезда, новой меты. На самом деле единственная причина по которой его сейчас берут, это потому что он очень хорошо заходит в связке с Ради людей позволяющей давать поваленному буквально ВТОРОЙ ШАНС, а вторые шансы все любят. Тогда возникает вопрос, а могет ли перк по отдельности? В целом...нет. Во первых, слаг - нечастое явление. Во вторых, в начале слага, когда челик только начинает заполнять шкалу, он бесполезен. В третьих, требует того чтоб ты был в гуще всех событий, а не сидел и пердолил гендавай будем друг перед другом честны. Генераторы это наше все, дрочить на них и тем более заниматься с ними сексом это не зазорно.Женщины нам уже все равно не светят, да и не богоугодно это. Вон на rule34 есть даже с ним прон(не благодари).. Рекомендуется разве что только в связке, сам же по себе этот перк мало на что годен, но при удачном контре слага, может сильно помочь.
UPD: Про будущий реворк уже в курсе, как на live обкатаем - возможно подправим.

Мнение
На момент выхода, все перки Эша были некоторым рофлом от разработчиков, нелепой попыткой сделать фановые перки с чем они разумеется обоср*лись. Изменилось ли что-то? И да, и нет. Они все такие же нелепые и фановые, но с другой стороны стали чуть-чуть сильнее. Стоит ли в целом брать этого персонажа? Если хотите делать из его перков связки, то берите. В остальных случаях он того явно не стоит.
Нэнси Уиллер
Перки
Перки Нэнси поощряют скрытность и выполнение задач


ПЯТИЛЕТКА ЗА 3 МИНУТЫ

Тип: Генраш/Подсвет
Лучше вместе/Better together: Перк можно описать только одним словом УСТАРЕЛО. На самом деле он очень даже неплох: магнитом тянет новичков, а игрокам по опытнее позволяет принять более правильные решения, еще и светит всех выживших в ответственный момент. Все эти преимущества очень хорошо работали раньше, но сейчас же тот же подсвет гена есть и у Фугасной мины с Жучком, которые, кстати, светят на всю карту+ставят различные плюшки на ген, инфа которую дает этот перк лично для вас, отчасти рудиментарная, т.к. половину его информации получаете через HUD, да и существует та же Связь с Кровными узами, которые делают это лучше. Вот вроде и хорош и нет. Однозначно рекомендую новичкам, т.к. перк позволит вам лучше освоиться и научит принимать более правильные решения за счет подсвета. Всем же остальным рекомендую идти мимо.


ВАТИКАНСКИЕ ПОДКРАДУЛИ

Тип: Скрытность
Фиксация/Fixated: Лучший перк для стелса после искажения. Позволяет вам во время стелса быстрее менять позиции для пряток, что поверьте мне оооочень сильно. При должном умении этот перк даже способен скрывать вас даже во время погони, что очень мощно например против такого маньяка как Дух. Хорошо комбится с Спринтером и даже способен спалить перк убийцы Хищник. Рекомендуется. Идеален как для новичков, ведь он наконец-то позволит им увидеть какой он оставляют шлейф г*вна за собой, так и опытным игрокам, которые могут в нужный момент проворачивать классные стелс маневры.


БИО-ТУАЛЕТНЫЙ ЮМОР

Тип: Самолечение/Тотем-хантинг
Внутренняя сила/Inner Strength: Очень солидный перк. Предлагает вам безопасный отхил с игнором Небрежки, при этом выполняя относительно полезное действие. В целом очень даже неплох и позволяет самостоятельно хилиться экономя как минимум время тиммейтов. К сожалению контрится перками, коих кстати уже немало, и даже отдельным убийцей, которые играются от шкафчиков и поломки тотемов из-за чего против них Внутренняя сила теряет в КПД. Однозначно рекомендую к использованию. Да, та же аптечка конечно будет во многом лучше, но перк зачетный и в трудную минуту всегда помогает, когда надо, да и те же перки, кроме Совершенного оружия играются впринципе редко.

Мнение
Нэнси однозначно рекомендую к приобретению. Конечно ее перки сейчас не топ-мета, а некоторые уже и вовсе морально устарели, но они как винтовка Мосина, до сих пор работают и е*ашат когда это надо. В особенности рекомендую ее новичкам.
Стив Харрингтон
Перки
Перки Стива поощрают менее скрытный альтруистичный стиль игры

ПРИШЕЛ, УВИДЕЛ, ОБОС*АЛСЯ!

Тип: Анти-туннелинг/Подсвет
Нянька/Babysitter: Нишевый перк. Перк дает нам аж целых 3 преимущетсва, первое из которых не работает, второе ненужно, а третье - единственная причина почему перк не полное г*вно. Обо всем по порядку:
  1. Сокрытие следов, как подик купленный за 100 рублей, просто не работает и я даже не буду обращать внимания на то, что он НЕ глушит стоны и НЕ скрывает ауру потому что убийце хватит и простого визуального контакта, чтобы привести свой отросток в пульсациюкто выкупил отсылку тот идет н*х*й, а длительность в 8 сек это слишком мало
  2. Ускорение это вообще хохма, оно делает ничего, т.е. единственная от него польза это использовать его как таймер и все. Оно не стакается с длительностью другого ускорения и по сути бесполезно т.к. у нас и так после свеса есть 10 сек.
  3. Третье преимущество, на самом деле очень достойное. Подсвет мана почти всегда полезен: в соло позволяет у крюка принять более правильное решение касательно дальнейших действий, в пати можно дать инфу о убийцы чтобы быть более осведомленными.
Вот если вам очень нужен подсвет после свеса или хотите скомбить его часами, то брать можно, но во всех остальных случаях просто бесполезный кусок г*вна.


ШТАНЫ ЗА 40 ГРИВЕН, МОЖНО И ПОТЕРПЕТЬ

Тип: Анти-кемпинг
Товарищество/Camaraderie: Перк двух крайностей. В рандоме ультра-бесполезный, т.к. рандомы о нем не знают. В пати хороший инструмент который способен выиграть драгоценное время. Причем чем позже он прокается, тем более ценным будет время. В комбинации с Ободрением от тиммейта способен суммарно продлить вторую фазу до 124 секунд! Две минуты и 4 секунды ЧИСТОГО ТЕРПЕНИЯ. К сожалению этот перк - интересная опция, нежели полезная необходимость. Прикол в его в том, что он работает только на второй фазе, т.е. будет висеть большую часть игры мертвым слотом. Кемп впринципе как страта не очень валидная в этой мете и брать под нее контр это все равно что пытаться подкатить к сочной чиксе на впискедаже если перепадет, то все равно окажется что у нее будет х*й. Хотя для наших слоняр это минусом не будет. Впринципе если вам нужны эти доп 34 на стадии и вы готовы играть с 3 перками и у вас есть пати, то берите. Во всех остальных случаях конечно лучше этот перк избегать.


ФОТОСИНТЕЗ - ИМБА

Тип: Самолечение/Анти-туннелинг
Второе дыхание/Second wind: Отличный перк. Моя любимка. В этой мете реализовать непросто: Небрежный мясник популярен и туннелинг валидная страта. Активацию прос*ать даже проще чем свой паспорт на турецком базаре, из-за чего нужно уметь играть и не сливаца. Ну мы же понимаем что все эти недостатки больше связаны с skill issue и на деле их можно спокойно превозмочь своим скиллом или даже перками на отхил, которые впринципе не лишние, взамен получая огромное экономие времени после вашего свеса+гарант хил, который игнорит ту же Небрежку и значительно снижает прессуру от убийцы. Рекомендую к использованию, т.к. хоть перк и немного сложен в приминении, но ради дикого эконома времени брать однозначно стоит.

Мнение
Перки Стива - полная противоположность перков Нэнси. Если у нее перки дружелюбные к новичкам, стабильны и юзаются просто, то его перки наоборот: ситуативные, сложны в использовании, но с ними можно творить определенную грязь. К приобретению не рекомендую
Шерил Мейсон
Перки Шерил даруют мощные преимущества, которые требуют осторожного применения

ПЕЧАТЬ Г*ВНОДАВА

Тип: Анти-слаг/Живучесть
Оберег души/Soul guard: Нишевый перк. Перк можно описать только одним словом УСТАРЕЛО. На фоне своих коллег по цеху он сильно уступает практически во всем: если в пати он еще как-то реализуем из-за того что о нем хотя бы знают, но в рандоме: туши мотор - бензин потек. Обладает не нужным КД, и прокается Оберег вопреки, нежели благодаря, и 300+ каток в которых он НЕ прокнул этому прямое подтверждение. Вставайка от порчи это вообще глупый гиммик, не, конечно можно сказать мол, "ПАЦАНЫ-ЧУШПАНЫ, НЕ ПИЛИТЕ ПОЖИРАЛКУ ПЖ, А ТО ВСТАТЬ НЕ СМОГУ" и по сути прикола ради даже можно на некоторые порчи забить, но хексы сам боженька Иисус Барборос велел кромсать, так что это не богоугодно. Единственный случай при котором Оберег души начинает работать, это когда он комбится с Несокрушимым и с Вот это поворотом по сути являясь неплохой модификацией на анти-слаговый презерватив. Брать не рекомендую.


ПО ДОРОГЕ ДВА АЛЬБОМА В КУСТАХ ЗАПИСАЛИ

Тип: Подсвет/Баффы
Кровавый договр/Blood pact: Нишевый перк. Инфа по одержимости полезна в соло, ускорение в 7% можно проарбузить на пару с товарищем, при этом у него 3 контра ввиде слепоты, Легиона с Чумой и перков на смену титула обосс*ша. Неплохо сочетается с перками, которые требуют отхила чтобы работать, но плохо комбится с перками на одержимость. На самом деле для нишевого перка он работает и может давать стабильный value, однако со своими коллегами по цеху ему конечно не тягаться. Однозначно рекомендую его хотя бы попробовать.


ЭЛЕМЕНТАРНАЯ НАГЛОСТЬ

Тип: Анти-регресс
Скрытый союз/Repressed Alliance: Неоднозначный перк. Один из немногих способов у сурвов который способен контрить регресс и по сути он с этой задачей справляется, но не совсем хорошо. Видите ли, для того чтоб его грамотно использовать, нужно знать, что у мана за перки и узнать их можно только на своей шкуре, т.е. непосредственно когда они прокаются, но это не самое страшное. Страшно становится, когда осознаешь цену ошибки: стоит его хоть разок неправильно тыкнуть и усе - даришь доп 30 сек маньяку из-за чего мало того, что тебе требуется знать все перки на регресс, так еще и правильно оценивать обстановку и порой на ходу принимать решение, за которое можно дорого заплатить. Ну и пожалуй самое грустное это то, что все эти танцы с бумбурумбой и анальным свистком всего-лишь минимизируют выигранное маном время из-за чего перк не всегда стоит затраченных на него усилий. Брать его пока что не рекомендую, т.к. его использование, в целом, это натуральное гадание с Билли Харрингтоном.

Мнение
На данный момент перки Шерил это очень нишевый и ситуативный кал, который порой просто не работает потому что н*х*й иди вот почему, и их использование принесет вам больше боли и страданий.
Леон С. Кеннеди
Перки
Перки Леона покрывают все категории

ПАПА НА ЗАВОД УСТРОИЛ

Тип: Подсвет/Информация
Дух новичка/Rookie spirit: Слабый перк. Обновления HUD разделило жизнь этого перка на до и после. До обновы он был интересным взглядом на получение инфы через регресс, но существовала Тревога, которая делала почти то же самое. Однако нельзя сказать что Дух новичка ей во всем проигрывал, хоть инфа от него была менее точной, но в те времена, когда убийцы пинком удостаивали только хорошо починенные гены, регресс мог подсказать где кипишъ и где горячий ген надо подчинить. С момента выхода обновленного HUD, перк стал просто не нужным: инфа о прогрессе получалась через тот же HUD, а перков на подсвет гена хоть пруд пруди. По сути он стал ухудшенной версией Тревоги, которая играется от регресса. Ну да и х*й с ним, казалось бы, но фирменным гвоздем в крышку гроба является необходимость его раскачивать со старта, шоб негр работал из-за чего я его даже нишевым назвать не могу. Не рекомендуется. Перк очень слабый и по сути имеет альтернативу которая во всем лучше него.


КУСНУЛ ПУЛЮ

Тип: Лечение/Скрытность
Стиснув зубы/bite the bullet: Интересный перк. Его можно использовать двумя путями: либо как перк на отхил товарища, либо как перк на самохил.
  1. В первом случае он г*вно, потому что два лечащихся человека занимают много пространства и по сути, чтобы он работал нужно позицию подобрать, а пока вы ее подбираете, то либо тратите время в пустую, либо ловите ржомбу пришедшего отчима и его бэнис с собачим с триппером промеж булок. Ситуации, где бесшумный отхил тиммейта выручал, происходили скорее спонтанно, нежели закономерно.
  2. Во втором случае перк, внезапно, играется хорошо, вы занимаете намного меньше пространства из-за чего вам легче спрятаться=>вас с меньшей вероятностью найдут и случаи, когда во время отхила убийцы чуть ли не в упор будут мимо вас проходить, происходят нередко. Правда настоящее д*рьмо начинается тогда, когда мы его используем в погоне. Возможность взять и перестать издавать звуки может жестко смутить убийцу, а значит выиграть доп секунды, которые могут стать решающими. Однако чтобы такие фокусы проворачивать, нужно уметь хорошо читать оппонента, да и не во всех лупах такие трюки можно применить, и любая ошибка моментально вас отправит на крюк, да и убийца может быть по своей природе внимательным.
В целом перк нишевый, но очень фановый. С одной стороны он требуют от вас темного скина и перка Сам себе доктор, чтобы приносить пользу. Зов медсестры и Небрежным мясник - прямой контр этого перка и если от подсвета можно закрыться Искажением, то кряхтения с кровотока вас ничто не спасет, по сути демаскируя вас. С другой же стороны обманывать манов через бесшумный хил весело, ведь каждая успешная обманка приносит очень много удовольствия. Рекомендую его хотя бы попробовать.


COUNTER-DAYLIGHT 3

Тип: Универсальный
Световая граната/Flashbang: Хороший перк. Флэшка это по сути аналог фонарика, а значит она так же может работать с Остаточным проявлением и Чемпионом света, при взрыве флешки, накладывая на дурачка все полагающиеся дебаффы. В отличии же от фонарика флешка как предмет более гибкий в применении, потому что ее можно использовать как отвлекалку на ген, в погоне внезапно слепануть убийцу и она незаметная: мало того, она получается во время игры, так ее надо еще и в руке у сурва увидеть, что не всегда лично у меня получается. Как предмет она проигрывает фонарю сложностью ее использования, ведь она одноразовая и если не так юзнешь - второго шанса не будет, чтоб спасти с плеча нужен более жесткий тайминг и один раз ее показав убийца примет меры. Как перк она проигрывает фонарю еще и тем, что ее надо сначала получить, что не так критично, т.к. по сути вам просто надо чинить гены. Детище света и тьмы напрямую ее контрят как и сам фонарик, Железная дева и Свирепая гордыня вешают на вас ваншотку если вы пытаетесь использовать этот перк, прибавляйте еще сюда и Фанатение, если саппортите. В целом хоть недостатков у этого перка хватает, но все они либо не смертельныесли вы конечно вы*бываться не будете либо вполне превозмогаемы скиллом. Однозначно рекомендую к использованию, т.к. не смотря на свою сложность, перк фановый и освоив его, а то и замастерив он будет приносить солидную пользу.


Мнение
Леон достаточно посредственный выживший для приобретения. Его перки хоть и фановые, но требуют вложенного в них времени чтоб раскрыться=>новичком рекомендуется проходить мимо. Единственный перк который тут действительно достоин внимания это Световая граната, в то время как остальные в целом проходные.
Джилл Валентайн
Перки
Перки Джилл ориентированны на выполнение основных и второстепенных задач

ГОЛОДНАЯ ПСИНА

Тип: Тотем-хантинг
Противодействие/Counterforce: Самый слабый перк на тотем-хантинг. Ладно, я бы с натяжечкой, но мог бы оправдать подсвет тотема на Камчатке, сетуя на то, что ты просто е*лан тупой и вообще память тренировать надоя что-то хотел тут еще написать но забыл, но с*ка эта х*йня начинает работать только после поломки костяшек, а до этих пор изволь пробежаться по карте и надеяться, что игра тебе не нарандомила тебе спавн г*вна. Постепенное ускорение кромсания это вроде и кажется неплохим баффом, но он просто никак не играется из-за подсвета. В теории если ты Эйнштейнну или другой какой-либо умный п*дорас, то перк гарантирует спил всех тотемов, в сравнении со своими коллегами...бл*дь, даже карта и то с этой задачей справляется лучше. Однако дела кардинально меняются если мы его используем в связке с другим перком тотем-хантинга. Тут он начинает раскрываться: из-за хорошей инфы начинает играть скорость, а подсвет дополняет получаемую инфу. Вроде круто...вомбо-комбо...но два перка на тотем-хантинг это ОЧЕНЬ МНОГО, да и на спил всех тотемов уходит уйма времени, лишая команду бунов и рискуя наткнуться на тотемы-ловушки типа Проклятой земли, а то и хуже... Не рекомендуется к применению.
Перк сомнительного качества, так как аура дальнего тотема светится всего на 4 секунды а потом больше и не светится, а пока добежишь до сл тотема уже его потеряешь и будешь ходить искать как дурачок какой нибудь) Поэтому не рекомендую данный перк, слишком много времени у вас уйдёт на поиск тотемов, лучше гены сидеть чинить.


ВДОХ НА ВЫДОХЕ

Тип: Лечение/Самолечение
Поправка/Resurgance: Неплохой перк. Превратить 16 сек. захил в 8 секундный это круто, особенно когда вас свесили и начинают лечить. С Мы справимся и Кругом исцеления отхил из 8 сек. превращается в 4 сек. Пися стоит? У меня нет...наверное это хорошо. Вообщем задачу свою выполняет позволяя вам быстрее возвращаться в строй. Единственный весомый контр это кровоток, а в частности Небрежный мясник, которые если и не сожрет весь ваш отхил, то как минимум резко снизит пользу Поправки, про Легиона и Чуму я думаю уместно промолчать. В рандоме тоже менее эффективен ввиду того, что рандомы тупые и про ваш перк могут просто незнать. Рекомендую к использованию, перк неплох работает и может приносить стабильный value.


ФУГАСНИЦА КВ-2

Тип: Анти-регресс
Фугасная мина/Blast Mine: Странный перк, который работает. По сути он служит для того, чтобы выиграть больше времени для набора дистанции пока убийца возится с геном, попутно оправляясь от стана, а в некоторых случаях и вовсе позволяет избежать погони. Это звучит нишево, но на удивление это работает и причем часто. Из-за ослепления неплохо комбится с Остаточным проявлением и Чемпионом света. Перки на генраш ускоряют зарядку этого перка. Установка фугаски подсвечивает ген для всех остальных из-за чего перк хорош в рандоме. Единственный контр это перки дистанционного регресса типа Выброса или Аварийной кнопки т.к. для активации убийце требуется ген именно пнуть. Однозначно рекомендую потому что видеть как киллер получает стан от гена почему то до уссачки смешно.
Ах*енный перк, 90% манов скорее будут пинать ген, чем не будут, поэтому перк имба, фугаска может также помочь узнать, если ли у мана детище света или нет, а кроме этого аура гена с миной светится и другим сурвам, короче перк ах*енный сам с ним гоняю постоянно, всем рекомендую!!!

Мнение
Перки Джиллы в отличии от перков Леона простые и более применимые на деле из-за чего я ее могу порекомендовать даже новичку, да сами по себе перки достаточно классные и играются приятно.
Ёичи Асакава
Перки
Перки Ёичи ориентированы на нишевые преимушества

ПО НОГЕ ПОТЕКЛО

Тип: Бун/Баффы
Дар: Теория мрака/Boon: Dark theory: Непонятный перк. На примере Призвания мы поняли что даже 3% скорости могут жестко решать. К сожалению 2% не слишком ощутимы, точнее в погоне просто трудно сказать наверняка: промахнулся из-за сбитого тайминга или skill issue.В добавок перк очень зависит от спавна и позиционки из-за чего не на каждом лупе юзабелен, а если получится его нормально поставить, то убийвца может его просто потушить и cry about it. Не рекомендуется.


КАЛОВЫЙ ДОЖДЬ

Тип: Погоня/Скрытность
Родительская забота/Parental Guidance: Нишевый перк. Начну с хорошего, а именно то, что перк неплохо комбится со всеми навыками дающими стан: Решающий удар, Напролом и Ударный забег в особенностис остальными связка имеет меньший смысол. Сам же по себе он г*вно и по сути является ухудшенной версией того же Забега, потому что награда за стан ну уж очень ситуативная, да и как перк для комбух он не обязателен. Не рекомендую.


КРЫСЬЯ ТЕЧКА

Тип: Подсвет/Лечение
Эмпатическая связь/Empathic connection: Посредственный перк. Вроде бы с одной стороны подсвет вас тянет новичков как магнит, а игроки по опытнее, видя ваше местоположение, смогут принять правильные решения. С другой стороны, вы не видите своих тиммейтов, а значит не зная где они находятся, вы будете бегать по карте как бешеная бобриха во время течки => если к вам захотят подойти подхилиться, то вы им неосознанно осложните жизнь, особенно если вы гоняете вообще в другой части карты. Много ли пользы от такого подсвета, вопрос спорный, но однозначно понятно, что буст к хилу в 10% это так же мало, как и член вашей собаки-чихухуа которая решила пристроится к вам сзади. В целом подсвет работает и в соло приносит ощутимую пользу если вам надо собирать народ возле себя. Рекомендую, если вам делать нех*я.

Мнение
У Ёичи очень слабые и нишевые перки, которые либо не работают, либо слишком неощутимые из-за чего рекомендую обходить его покупку всем адекватным людям.
Ада Вонг
Перки
Перки Ады ориентированы на скрытность и эгоизм

НА ЛАБУТЕНАХ!

Тип: Скрытность/Соло-эндгейм
Ниже травы/Low profile: Перк г*вно. Конечно, стелс он дает ультимативный, но пригождается он только в одном случае, когда все висят/лежат/пердят и вам спасать надо, а в соло-эндгейме он по сути не нужен потому что там главное быстрее люк найти и стелс здесь ну скажем так малополезен. Подсвет и Совершенное оружие из-за частого пика могут свести преимущества на нет, из-за чего для полной реализации стелса нужно брать затычки. Правда все это ху*ня потому что по логике правильнее брать перки на то, чтобы предотвращать появление п*здеца, а не на то чтоб в этоп п*здеце хорошо себя чувствовать. Не рекомендуется.


LIFEDRAIN МАЛЫШЕВОЙ

Тип: Самолечение
Поспешное лечение/Reactive healing: Неплохой перк. Активируется он чаще, чем вы могли бы подумать, потому что случаи когда рядом с вами кто-то оп*здюливается нередки, особенно в эндгейме или когда ман просто любить кемпить, а если вы еще приложите некоторую инициативу, то получите почти стабильно работающий инструмент для самоотхила. К сожалению, на данный момент он хорошо комбится только с аптечкой, т.к. она единственный нормальный способ вылечить себя быстро и на месте, в следствие чего мы получаем многоразовый ускоренный хил за счет буста от Реактивки. К сожалению новичкам пока что порекомендую остерегаться этого перка, т.к. его использование требует гейм-сенса. Рекомендуется к использованию.


ФСБЭШНАЯ ОРГИЯ

Тип: Подсвет
Жучок/Wiretap: Хороший перк. Та же Фугаска, но про другое. Активировать легко - просто чини гены. Его подсвет будет всегда полезен, т.к. даже если убийвцу прет с отпинки генов, то инфа о том, где он и что пнул все равно может быть полезной, а т.к. мета, на данный момент, больше уповает на блок и неконтактный регресс генов, то с большим шансом подсвет будет работать. Отлично комбится с Скрытым союзом, который сохраняет девственность вашего гена и вашу впринципе тоже, и Игрой в открытую, позволяя получить аж 30 метровый радиус подсвета. Вообщем классный валхак. Рекомендую.

Перк крайне ситуативный, в связи с тем, что большинство манов гены пинают сразу же, а не ищут сурва вокруг него, поэтому взять фугасную мину будет куда полезнее, но иногда жучок всё-же решает и можно долго мансить от гена т к будете видеть ауру мана, а вот если взять фугасную мину вместе с жучком, вот тогда получите имбу, которая не контрится, отвечаю!

Мнение
Вот у Ады прям настоящий комплект бихевора: кусок г*вна, норм перк на который никто не обращает внимания и легкий, но эффективный в использовании подсвет. В целом же к приобретению рекомендуется если вам конечно нравится цокот каблучков
Ребекка Чемберс
Перки
Перки Ребекки несут характер поддержки, но в отличии от Квентина, направленны они в сторону альтруизма

С ВАС 5000 РУБЛЕЙ

Тип: Бафф/Лечение
Как новенький/Better than new: Г*вно полнное. Начнем с того, что баффы ни на что не влияют и малоприменимы, т.к. 3 из 4 баффов направлены на второстепенные действия типа сундуков и тотемов, но поверьте мне вы не почувствуете разницу, будучи как человеком, который раздает бафф, как и человеком который этот бафф получает, а возможность его запросто про*бать только лишний раз доказывает, что этот перк - отрыжка вашего пивного бати. Не рекомендуется.


ИЖДИВЕНЕЦ ДУРКИ

Тип: Скил-чеки/Генраш
Полная сосредоточенность/Hyperfocus: Отличный перк. Один из тех перков, которые сложно осовоить потому что попадать в отличные скилчеки постоянно - задача непростая и требует...ну...сосредоточенности, а тут после каждого удачного попадания темп скилчеков увеличивается и, скажем так, поспевать очень сложно и максимум лично я добирался только до 4 токенов. Еще держите в голове что если додик с елдой т.е. ваш пьяный друг-п*дорас вас сгонит, то весь погресс вы моментально потеряете из-за чего нужно будет снова уповать на рандом, чтоб раскачать, но вы все эти трудности можете спокойно зачизить взяв Преследование подозреваемого или Дедлайн, чтобы ускорить процесс. Однако, если вы сможете замастерить Гиперфокус без чизовых вомбо-ху*мбо, то получите невъ*бический буст к генрашу, который ни один перк не сможет вам предложить. Не рекомендуется новичкам, да и обычным обывателям тоже, но любителям челенджа зайдет.
Guitar Hero на пк или как я полюбил Patapon


ПОТЕРПИ ПЖ

Тип: Анти-кемп/Эндгейм
Ободрение/Reassurance: Средний перк. К сожалению ввиду новой анти-кемп системы Ободрение частично утратило свою полезность из-за чего на мид-гейме перк хорошо работает в двух случаях:
  1. Папочка сорвал вам спасательную операцию, где эти же доп 30 сек позволят вашим тиммейтами перегруппироваться.
  2. В местах, где анти-кемп система бесполезна. Например в случае, если вашему спасающему касатику устроили ♂️Fisting ass♂️ и он лег рядом с повешенным, а убийца решил слагать.
Однако в эндгейме как правило анти-кемп системы нет и тут Ободрение начинает играть на полную катушку, выигрывая вам приличное кол-во времени. Однако если способка убийвцы умеет хорошо защищать крюки, кол-во живых тиммейтов ниже 3 или же вы играете в рандоме, где тяжелее координироваться, то он становится бесполезным. Рекомендуется использовать в пати и только если вам эта опция будет полезной.

Мнение
До выхода анти-кемп системы, я бы назвал Ребекку рекомендуемой к покупке, но на данный момент ее перки не так эффективны, а некоторые и вовсе требуют от вас хорошего скила из-за чего ее даже новичкам не порекомендуешь.
Николас Кейдж
Перки
Перки Николаса поощряют фан

НАОРАЛ И УНИЗИЛСЯ

Тип: Подсвет/Скример
Партнер по сцене/Scene partner: Лучшая пугалка. Представьте себе: вы играете на мшке Фрэдде, вы чилите и расстанавливаете капканы и тут внезапно кто-то начинает на вас орать, причем орать громко и истошно. Знаете после такого я просто выключил компьютер и всю ночь просидел в углу комнаты и меня корежило от страха. Крч это единственный перк, который способен напугать мана, а еще он дает неплохой подсвет мана. Однако, этот подсвет крайне хаотичный ввиду специфики его использования из-за чего его трудно использовать по необходимости, да сам он может часто вас спалить когда вы стелсите, но такой минус больше придает фановости перку нежели серьезно вам как-то вредит. Рекомендую к использованию.

АМБИЦИОЗНЫЙ ОПУЩЕНЕЦ

Тип: Погоня/Предметы
Драматургия/Drammaturgy: Смешной перк. По сути точно такой же как и Преодоление, но более рандомный. Их роднит то, что они используются, когда вы здоровы, естественно, разделяя вытекающие из этого минусы. Однако, Драматургия более гибкая в использовании, т.к. не требует от вас оп*здюливаться, но и более сложная в применении т.к. тайминги, небольшой разогрев и все такое. Самым пожалуй неоднозначным здесь является рандом: тут вам либо повезет на 2 сек, либо ваншотка промеж булок. В целом же если его реально освоить и превозмочь рандом, то перк станет не только фановым, но и полезным. Рекомендую к использованию.

ДЕГУСТАЦИЯ КАЙФА ИЛИ КАК ПРОВАЛИТЬ ТЕСТ НА IQ

Тип: Универсал
Вот это поворот/Plot twist: Топ-мета перк. Ну после этого перка можно впринципе расходиться потому что лучше него уже разработчики ничего не выпустят. Казалось бы, перк дает вам упасть будучи раненым, а потом подняться и стать здоровым, но с*ка как это получилось ах*енно! У него просто прорва различных применений из-за прекрасной комбинации с перками
  1. Его можно использовать как перк на отхил. Единственный тогда пожалуй минус это то, что на захил потребуется 30 сек, что порой бывает много, но просто возможность взять и в большинстве случаев сейвово захилиться не напрягая товарищей это сильно. При чем таких захилов у вас 2что более чем достаточно: один в начале, другой в конце.
  2. Его можно использовать как анти-генраш преждевременно упав, тем самым, не позволяя убийцам активировать некоторые перки, которые работают от хитов из-за чего можно доджить тот же метовый Выброс или чтобы не *баться с Небрежкой.
  3. Его можно использовать как анти-слаг. Если убийца решил, что всем нужно отдохнуть, то просто падайте перед этой чертилой у него будет два варика: либо слаг идет н*х*й, либо слаг идет кристалльно н*х*й из-за чего он буквально будет вынужден вас поднять. Если ваших извилин хватит на то, чтоб придумать что-то смешное, можете оформить вомбо-комбо из Раскачки и Отчаяной борьбы, но такая связки больше рофла ради. Да бл*дь возьмите даже *баный Стояк ДЕДА и даже такая х*йня будет работать.
  4. Его можно использовать как стелс-перк. Цепляете Плот-твист, цепляете Выдержку, облачаетесь в темные одеяния и вы ультимативная машина для стелса, которая аки кобра будет красться буквально перед носом убийцы. Если без рофлов, то связка работает и очень часто убийцы не обращают внимания на то, что у них под ногами, а если вы играете в пати, то просто скажите: "ПАЦАНЫ-ЧУШПАНЫ, СИДИТЕ СМИРНО ДРЮКАЙТЕ ПИСЮНЮ НА ГЕНЫ, ЩА БАТЯ ПОПОЛЗЕТ СПАСАТЬ" и в таком случае вы и скрытно доползете до касатика, и спасете, и сами захилены будете.
  5. Его можно использовать Т В О Р Ч Е С К И. Если играете по связи и вас тунелят, ложитесь у паллети, тимы оформят на убийцу прессинг, а ему либо рисковать, либо вы встанете. Если у вас додик на саппорте с фонарем, падайте на открытой местности и заставьте убийцу молиться, чтоб у саппа не было Запасного игрокаа он будет.
Наверняка есть еще какие-то трюки, которые я не прохавал или тактические манипуляции, до которых я ЛАШАРА не додумался, но в этом и есть весь прикол Плот-твиста, он очень многосторонен, он очень много с чем комбится и самое главное - это все безумно весело реализовывать. Единственный минус - рандомы-*бланы могут тебя преждевременно поднять если не выкупят прикол. Я НЕ ПРОСТО РЕКОМЕНДУЮ ЕГО ИСПОЛЬЗОВАТЬ, А ОБЯЗУЮ ВАС ВЗЯТЬ ЕГО И НЕ СНИМАТЬ ДО ТЕХ ПОР, ПОКА ВЫ НЕ ПРЕИСПОЛНИТЕСЬ И НИКАКИХ ОПРАВДАНИЙ! ОПРАВДАНИЯ ДЛЯ П*ДОРОВ!

Мнение
Не пожалейте денег, возьмите и купите дядю Ника. Его перки может и не могут активно конкурировать с метой, но они однозначно полезные и безумно фановые, как и сам Никола Клетки впринципе.
Эллен Рипли
Перки
Перки Эллен ориентированы на скрытность и...п*здят фишку Туборга

МЕЧТА ФУРРИ*БА

Тип: Скрытность/Саппорт
Легкоступ/Light-footed: Слабый перк. Бесшумный бег конечно инструмент полезный, но к сожалению такое преимущество часто теряется из-за чего его трудно реализовать и тем более трудно научиться его использовать на практике из-за чего Легкоступ практически бесполезен если ты используешь его в погоне или скрытности. Единственная стезя, где перк кое-как, но может засиять - саппортинг. Видите ли многие ушлые и продвинутые бл*ди убийцы могут фейковать поднятие, тем самым выманивая вас и обычно в этом случае они опираются больше на слух, а тут у вас бесшумная ходьба, которая в паре с Запасным игроком позволяет вам аки цыганский шиноби прибежать, трахнуть и убежать. Не рекомендую.

ТУБОРГ БЕЗАЛКОГОЛЬНЫЙ

Тип: Погоня
Химическая ловушка/Chemical trap: "Когда очередная Эшка начинает рашить точку, я вспоминаю ловушку Рипли и начинаю МАСТУРБИРОВАТЬ" - Tubarao. По идее перк хороший - ставит перед убийцей дилему: либо пинаешь и я получаю дистанцию, либо набирай третий бладласт чтобы я слился. Проблема кроется в установке потому что в погоне ее очень тяжело реализовать: скажем так если вы не застаните убийцу, то удачи и даже если убийца не решается ломать дропнутую паллетку, то при установке вы обездвиживаетесь на секунду, которой обычно убийце хватает, чтоб занять удобную для себя позицию. Многие убийцы могут просто вас покарать даже за то, что вы осмелились пройтись рядом с палеткой, а тут еще против них устанавливать, что-то надо. Однако проблему с установкой может решить просто взяв с собой Любыми средствами, потому что установленные ловушки сохраняются на поднятых палетках и при сбросе такой иногда убийцы могут слегка потеряться. К сожалению, даже такое вомбо-комбо контрится убийцами, которые могут смело отыграть от дропнутой палетки из-за чего сила вашей ловушки будет соразмерна силы палетки. Рекомендую попробовать.

ЗАКРУТИЛ САМОРЕЗЫ

Тип: Скрытность
Счастливая звезда/Lucky star: Ну, ребят, расходимся, иконки красивее они уже не нарисуют...ВСМЫСЛЕ У УЛЬТУШКИ ЛУЧШЕ!?кто выкупил тизер тот идет ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ Хороший перк. Подсвет позволяет уверенно по команде получать инфу о выживших, а приглушение стонов и кровяки позволяют вам уверенно проворачивать стелсовые потехи, особенно если закомбите с Быстрым и тихим. Единственные его контры это Совершенное оружие и Железная дева, однако последнее конечно встречается реже. Рекомендую для соло игры.

Перки
Перки Эллен на самом деле по задумке клевые, но подкачала реализация, что в особенности заметно, когда обращаешь внимание на Легкоступ. В целом перки Рипли проходные - если не возьмете, то много не потеряете.
Алан Вэйк(UPD)
Перки
А ПОТОМУ ЧТО НЕ БУДЕТ ВАШЕГО АЛАНА АЗАЗАХАХАХАХ
Перки Алана предлагают новый взгляд на второстепенные задачиа еще они идеально комбятся с перками Хэдди

PRESS F

Тип: Усложнение/Скил-чеки
Дедлайн/Deadline: Давайте устроим минуту молчания в честь тех лалок студентов, которые про*бались по срокам. Теперь насчет перка. Он по своей структуре очень похож на Устойчивость и Без сожаления. По сути он усложняет попадание в скил-чеки и делает это тогда, когда вам нужно быть на стороже из-за чего Безжалостный шторм и Порча: Колыбельная охотницы резко прибавляют в эффективности против вас. С другой стороны, если напрячь две извилиныно не больше!, то понимаем, что Дедлайн может послужить затычкой для других скил-чековых перков, но к сожалению свою роль он исполняет неважно ввиду своих условий активации из-за чего лучше всего он комбится только с Самоучкой и Выслеживанием подозреваемого. По отдельности его использовать тоже смысла мало, ведь сидеть раненым ради усложнения своей жалкой жизни это нерационально, да и в отличные скил-чеки хрен попадешь. Получется перк г*вно? В целом, нет. Дедлайн - это игрушка для энтузиастов, для которых попасть в отличную это смысл жизни и...перк в этом плане здорово помогает, позволяя вам ускорить починку гена на 2-10 секунд, а во время хила неплохо сэкономить заряды аптечки, да и процесс делает менее рутинным. Рекомендуется энтузиастам и, неожиданно, новичкам.


СОМАЛИЙСКИЙ WALLHACK

Тип: Бун/Подсвет
Дар: Освещение/Boon: Illumination: Хороший перк. На самом деле очень достойный бун, который позволяет не обсираться на ровном месте, да и изучение карты упрощает как-никак. Единственный ощутимый минус - не может использоваться по отдельности, потому что обычно ты в него заходишь, запоминаешь и выходишь из-за чего со временем в матче он становится бесполезнымпрям как я при написании диплома из-за чего использовать его надо разве что с Кругом исцеления. В связке рекомендую.


SHOW ME THE CHAMPION OF LIGHT!

Тип: Универсальный
Воин света/Champion of light: Классный перк. Возможность взять и сних*я набрать дистанцию используя всего-лишь с*анный фонарик это круто, ускоренное перемещение при использовании позволит потерять меньше дистанции если забараните ослеп, да и в саппорте позволит быстрее занять позиции и тот факт, что Воин света может использоваться с Флешкой только добавляет плюсиков этому перку. Однако, использование Воина предполагает, что вы будете брать с собой флешки/фонарики, да и против более мобильных убийц замедло становится менее эффективным. Ну и главным контром выступает Детище света, которое полностью исключает использование ослепления. Рекомендуется к использованию, особенно тем, кто любит гонять с фонариками.

Мнение
Мы с Pilorama долго думали, рассуждали, обсуждали, дискутировали, но, в конце концов, так и не поняли почему перки Алана так хорошо комбятся с перками Хэдди. Может это тайный шипперинг или простая случайность...непонятно.
--------------Дополнения----------------
Подробнее про Дары/Буны
ВНИМАНИЕ *ПТА! Для простоты будут называть тотемы дара бунами потому что так проще, а еще н*х*й иди вот почему!

Историческая справка
Впервые механика бунов появилась аж 19 октября 2021 года вместе с Микаэлой RAID SHADOW LEGENDS. Задумка проста как ваша девушка на вписке: новая второстепенная активность, шоб додики у генов постоянно не сидели и открытие нового простора для фантазииэто фиаско братан!. По началу механика даже развивалась, добавлялись новые буны, а потом...с началом 6 года игры на механику забили х*р и вспомнили про нее аж во второй половине 8 года.


Мнение
На данный момент механика тотемов дара используется так же часто как и механика порчи/хексов, т.е. не так часто как некоторым хотелось. Если в случае с манами все понятно: взял пожиралку...БАМ Н*Х*Й...и нет пожиралки, то вот с сурвами ситуация не так однозначна.

Минусы:
  1. Рандомный спавн. Для тупых у*банов золотых рыбок напоминаю: Dead By Daylight это АСИММЕТРИЧНЫЙ мультиплеер, т.е. в игре есть элементы случайности и спавн тотемов не исключение. Спавн тотемов штука хаотичная, где-то они спавнятся по гаранту, но эта прерогатива нескольких карт, но не всех. Кажется, да и х*р с ним заучу, побегаю, но потом ты встречаешь одну неудобную позицию, для твоего буна, потом вторую, а затем обнаруживаешь, что спавнкак и ты в целом г*вна поел.
  2. Ситуативная позиционка. Отчасти вытекает из спавна. Ну тут ума много не надо чтобы понять, что иногда действие крутится не вокруг буна, а иногда до него просто неудобно бегать или вообще нецелесообразно.
  3. Трата времени. Вытекает из спавна и позиционки. Если спавн г*вно - долго ищешь, если неугадал с местом действия - ищешь нужный тотем и переставляешь. Либо ты это время тратишь, либо используешь советскую технику дадя Васи по забиванию болта, и буны начинает просто занимать слот. 14 секунд это конечно не много для блесса, но в совокупности со всем другим потраченным временем это ощутимо. Так же напоминаю, что убийца может спокойно потушить тотем, из-за чего все снова-здарова.
  4. Механика не до конца раскрыта. По моим подсчетам прошло 2.5 года с введения этой механики в игру, а у нас всего-лишь 5 бунов, один из которых добавили недавно. Естественно из-за такого скудного выбора единственные 2 буна которые все же могут использоваться в отдельности от остальных это Круг лечения и Теория тьмы, остальные по моему мнению это просто дополнения к этой двойке. В то время как у маньяков за 2.5 года в арсенале порч прибавилось 3 перкатоже по моему мнению некошерно.
Плюсы:
  1. Полезность. Многие буны обладают ощутимыми эффектами, которые распространяются в радиусе, т.е. ими могут воспользоваться ваши товарищи. Например та же Экспонента поднимает намного быстрее Несокрушимого и в добавок действует на товарищей по команде.
  2. Сохранение тотемов. Благославляя проклятый тотем, вы его не разрушаете, что позволяет обходить опасную Пентименто, так еще и сохраняете потенциально полезное место для вашего дара.
  3. Хорошая синергия с перками на тотемы. Предметы и перки на подсвет тотемов позволяют их быстрее находить тем самым тратя меньше времени на установки бунов. Однако только Ясновидение и Усердие дают преимущества от благословления тотемов.
  4. Не требует наличия бунов у всех. Так как эффект дара может распространиться на других выживших, то на одну команду хватит и одного дурачка с парой перков на бун, чтобы тима могла успешно бунами пользоваться.
  5. Сомнительно, но все же. Так как буны видны по всей карте, они могут использоваться как ориентиры на карте.

Вывод
Из выше перечисленного хочу сказать, что буны это не топ-тир инструмент, который делает изи вин с пол пинкапо крайне мере пока что, потому что обладает рядом серьезных недостатков, которые порой бывает нелегко превозмочь, но и сказать, что "Ой механика посос, в рот *бал, Я БРЕЗГУЮ!" тоже не могу т.к. в моих матчах буны в целом приносили ощутимую пользу, мы ими пользовались и они нас неплохо выручали из-за чего тотемы дара можно воспринимать как очень полезный инструмент, который однако надо использовать с умом.
ЕГО ВЕЛИЧЕСТВО ТИРЛИСТ
Позиция спринтера не обсуждается.
--------------Заключение----------------
Неужели это все закончилось!? НЕУЖЕЛИ Я НАКОНЕЦ-ТО СТАНУ СВОБОДНЫМ!?
Originally posted by pilorama:
Сидеть, песик, тебя еще никто не отпускал!
Че хотим сказать
Этот год был тяжелый Все началось с того, что сначала к нам залетел Pilorama, а потом еще и Chong Cena (Wuk!Wuk!Wuk!) заставили подзашквариться. Ржака ржакой, но у них обоих закономерно появилась одна и та же проблема - им было тяжело ориентироваться в перках. На создание гайда повлияло еще и то, что в нашем Arelli | group мы время от времени клипали обзорчики кринж, а тут решили на кое-что крупное замахнуться, да и попробовать свой вклад внести и так родилась идея...
Написание гайда у нас заняло около полугода, но на самом деле нам было весело: ребята тестировали новые перки и я вместе с ними что-то новое для себя открывал, да и впервые за долгое время я почувствовал что такое в пати играть. Конечно были моменты, когда производство тормозилось: виной тому было то, что я старался писать перки в порядке их выхода из-за чего пришлось писать и приятных, и не приятныхвесь ростер резидента в частности. Работа с дизайном и наполнением тоже шла непросто: что-то обсуждалось, что-то менялось, а что-то вырезалась полностьюк примеру у нас был целый раздел перков на генраш.
По итогу для на всех это был незабываемый опыт. Мы много чему научились и много что осознали...например, что половина перков в дбд либо просто не работает, либо просто устарела, а их балансировщик г*вна пожрал. Если вам гайд понравился или с чем-то ощутимо помог, поставьте лайк и порекомендуйте его тому, кто в нем определенно нуждался, а если чем-то не понравился, то попробуйте написать комментарий, может и критика из него конструктивная выйдет.

Originally posted by Гайан Рослинг:
От себя хотелось бы добавить, что я в отличие от моих коллег, куда больший подпивас, играющий на одних и тех же перках, так как я по натуре человек, любящий постоянство, нашёл для себя имба билд и с ним и буду играть десятки, а то и сотни часов, но всё же какие-то перки я попробовал, какие то были испытаны мною до написания гайда достаточно хорошо, поэтому я позволил себе быть немного ленивой задницей, всё равно мне никто не запретит)

"Объективность состоит из субъективных мнений"
-Какой-то е*лан тупой

а, точно, кажется мы о чем-то еще позабыли...
Так как же все таки не отлизать этой милфе?
Никак, в этом и вся идея. Вы априори в попусках, если попали к ней в матч. Просто встаньте на месте и ждите пока эти 300 м до вас не сократятся до нуля с известным финалом. Ну или в шкаф забагуйтесь, если вам совесть позволит (вас оттуда все равно выковырят бтв).

Приятной игры
6 Comments
𓀿 May 18 @ 12:50pm 
ахринеть простыня
Spapsus May 16 @ 10:23pm 
Если про Алана кто-то всё же напишет, то пикчу текущую не удаляйте.
[DIMASIK-BAZA] May 15 @ 4:26am 
Спасибо, жду. Просто я на сурвах играю более подпивасно, только с тимой. Не хочется плакать на манах.
Pooped without mom  [author] May 14 @ 6:46am 
Привет, друже! На манчкинов - возможно, на манов...только если мы е*немся. Там уже более комплексным гайд выйдет ввиду того, что все убийцы разные и соответственно один и тот же перк может по разному себя проявить.
[DIMASIK-BAZA] May 14 @ 12:19am 
Топовый гайд. На манчкинов будет?
[CГ] CBOфорд CBOнcoн May 13 @ 11:50am 
Ха-ха, освобождение в первом тире, а осколок и мы справимся во втором. Не делайте больше тирлистов