Don't Escape: 4 Days to Survive

Don't Escape: 4 Days to Survive

Not enough ratings
Гайд по достижениям
By 0_Frozen_0
В игре несложные достижения. Однако, некоторые из них требуют определённой последовательности действий и если вам лень перепроходить много раз и пытаться понять что вы пропустили - то этот гайд для вас.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Сюжетные достижения
Самые простые достижения, вы получите их автоматически просто продвигаясь по сюжету.

Day 1
Пережить первый день.



Day 2
Пережить второй день.



Day 3
Пережить третий день.



Day 4
Пережить четвёртый день.



Don't Escape
Пройти игру с любым результатом.



Awakening
Пройти игру загрузив одну дискету. При этом откроется режим Пробуждение.



Escape
Пройти игру загрузив обе дискеты. При этом получите настоящую концовку.

Идеальное прохождение первого дня
Chemistry Major
Завершите первый день (Газ) с идеальным результатом.



Найти предметы:
  • 2 Полотенца - (Убежище) одно находится на кухне рядом с ключами, второе на втором этаже в ванной комнате.
  • Гаечный ключ - на земле рядом с трупом в костюме химзащиты у разбитой машины.
  • Монтировка или скрепка - для доступа к разбитому фургону. Монтировка - на заправке недалеко от кассы(правая комната если смотреть с улицы), Скрепка - второй этаж убежища, стопка бумаг на столе рядом с компьютером.
  • Изолента - в шкафчике в разбитом фургоне.
  • Колба - в шкафчике в разбитом фургоне.
  • Инструкция для нейтрализации газа - в шкафчике в разбитом фургоне.
  • Дрон - лежит на земле рядом с разрушенным мостом.
  • Канистра - на заправке недалеко от кассы(правая комната если смотреть с улицы).
  • 3 полиэтиленовых упаковки/плёнки - на заправке (левая комната если смотреть с улицы).
Необходимо совершить следующие действия:
  • Подготовить жидкость для нейтрализации газа в разбитом фургоне - смешать две жидкости согласно инструкции(нужное значение PH посмотреть на дроне)
    A+B 0-2
    A+C 3-5
    B+C 6-7
  • Подготовить систему орошения
    - Наполнить канистру топливом на заправке, нужен гаечный ключ
    - В гараже заклеить трещины в трубе рядом с генератором с помощью изоленты
    - Заправить и запустить генератор и переключить питание на орошение
    - Настроить орошение решив простую головоломку, надо чтоб горели все 8 лампочек
    - Установить колбу с нейтрализатором на панель управления орошением
  • Подготовить убежище
    - Закрыть обе двери. На ключ не нужно, достаточно просто прикрыть.
    - Заткнуть щель под дверью полотенцем на обеих дверях
    - Установить на всех 3-х окнах полиэтиленовую плёнку и закрепить её изолентой
    - Завершить день на правильном этаже. Посмотреть плотность газа на дроне - если она выше 161 то 2-ой этаж, если меньше 161 - первый
Disinfestation
Завершите первый день (Саранча) с идеальным результатом.



Найти предметы:
  • Мёртвое насекомое - на земле рядом с трупом у разбитой машины.
  • Гаечный ключ - на земле рядом с трупом у разбитой машины.
  • Пульт управления - на трупе у разбитой машины.
  • Монтировка или скрепка - для доступа к разбитому фургону. Монтировка - на заправке недалеко от кассы(правая комната если смотреть с улицы), Скрепка - второй этаж убежища, стопка бумаг на столе рядом с компьютером.
  • Изолента - в шкафчике в разбитом фургоне.
  • 2 канистры с пестицидом - в шкафчике в разбитом фургоне.
  • Странное устройство - в шкафчике в разбитом фургоне.
  • Инструкция для выбора частоты устройства - в шкафчике в разбитом фургоне.
  • Канистра - на заправке недалеко от кассы(правая комната если смотреть с улицы).
  • 3 оконных сетки - на заправке (левая комната если смотреть с улицы).
Необходимо совершить следующие действия:
  • Подготовить Устройство для отпугивания саранчи
    - Установить его снаружи дома в любое место на земле
    - Настроить частоту работы устройства через пульт управления
    - Необходимое значение посмотреть в инструкции из фургона сравнив образцы с найденным мертвым насекомым
  • Подготовить систему орошения
    - Наполнить канистру топливом на заправке, нужен гаечный ключ
    - В гараже заклеить трещины в трубе рядом с генератором с помощью изоленты
    - Заправить и запустить генератор и переключить питание на орошение
    - Настроить орошение решив простую головоломку, надо чтоб горели все 8 лампочек
    - Установить 2 канистры с пестицидом на панель управления орошением
  • Подготовить убежище
    - Закрыть обе двери. На ключ не нужно, достаточно просто прикрыть.
    - Установить на всех 3-х окнах оконную сетку и закрепить её изолентой
Arachnophobia
Завершите первый день (Пауки) с идеальным результатом.



Найти предметы:
  • Гаечный ключ - на земле рядом с трупом у разбитой машины.
  • Камень - рядом с цистерной на заправке, нужен чтоб выгнать паука с заправки(кинуть в посуду в левой комнате - выйти на улицу - войти в правую комнату - взять винтовку - выйти на улицу - прогнать паука с помощью винтовки)
  • Монтировка или скрепка - для доступа к разбитому фургону. Монтировка - на заправке недалеко от кассы(правая комната если смотреть с улицы), Скрепка - второй этаж убежища, стопка бумаг на столе рядом с компьютером.
  • Изолента - в шкафчике в разбитом фургоне.
  • 4 канистры с репеллентом - в шкафчике в разбитом фургоне.
  • Инструкция для выбора правильного репеллента - в шкафчике в разбитом фургоне.
  • Канистра - на заправке недалеко от кассы(правая комната если смотреть с улицы).
  • 3 металлические решетки - на заправке (левая комната если смотреть с улицы).
  • 2 капкана - в разбитом фургоне.
  • Молоток - в убежище в сундуке молоток со сломанной ручкой, целая ручка на перевёрнутой машине у сломанного моста
  • 3 горсти гвоздей - применить молоток на полуразрушенной конструкции у дальнего выхода из убежища(не использовать 2 горсти гвоздей для постройки моста, иначе не получится идеально пройти день)
Необходимо совершить следующие действия:
  • Подготовить систему орошения -
    - Наполнить канистру топливом на заправке, нужен гаечный ключ
    - В гараже заклеить трещины в трубе рядом с генератором с помощью изоленты
    - Заправить и запустить генератор и переключить питание на орошение
    - Настроить орошение решив простую головоломку, надо чтоб горели все 8 лампочек
    - Определить правильный репеллент согласно инструкции(сравнить с укусом на теле трупа рядом с разбитой машиной) .
    - Установить необходимый репеллент на панель управления орошением.
  • Подготовить убежище
    - Установить капканы снаружи дома
    - Закрыть обе двери. На ключ не нужно, достаточно просто прикрыть.
    - Установить на всех 3-х окнах металлические решетки и закрепить их гвоздями(НЕ ИЗОЛЕНТОЙ).
Идеальное прохождение второго дня
No sweat
Завершите второй день (Жара) с идеальным результатом.




Найти предметы:
  • Отвёртка - чердак рядом с вертолётом.
  • Удлинитель - чердак рядом с люком на крышу.
  • Вентилятор - разрушенный дом рядом с трупом Мэгги.
  • Верёвка - за рестораном, нужно использовать железную трубу(на первом дня её подобрали в гараже) на флаг штоке.
  • Переносной кондиционер - кухня ресторана.
  • 3 поглотителя тепла - кухня ресторана.
  • Крюк - открутить от фургона с помощью гаечного ключа.
  • Термоодеяло - в аптечке внутри фургона.
Необходимо совершить следующие действия:
  • Подготовить фургон и вход в пещеру
    - заправить фургон и завести.
    - соединить веревку и крюк. Использовать их на камне рядом с входом в пещеру
    - накинуть термоодеяло на вход в пещеру
    - подключить удлинитель в розетку на фургоне и спустить его вниз в пещеру.
  • Подготовить пещеру
    - установить кондиционер и подключить к удлинителю
    - починить вентилятор отвёрткой и подключить к удлинителю
    - активировать 3 поглотителя тепла молотком или монтировкой и положить их на землю
Stay cool
Завершите второй день (Холод) с идеальным результатом.



Найти предметы:
  • Отвёртка - чердак рядом с вертолётом.
  • Удлинитель - чердак рядом с люком на крышу.
  • Пачка бумаги - второй этаж убежища рядом с компьютером на столе.
  • Зажигалка - заправка правая комната рядом с кассой.
  • Мешок с углём - заправка правая комната рядом с кассой.
  • Деньги - заправка правая комната рядом с касссой.
  • Электрический обогреватель - разрушенный дом рядом с трупом Мэгги.
  • Синее одеяло - разрушенный дом рядом с трупом Мэгги.
  • Баллон с газом - задний двор разрушенного дома. Нужно открутить гаечным ключом.
  • Верёвка - за рестораном, нужно использовать железную трубу(на первом дня её подобрали в гараже) на флаг штоке.
  • Флаг с бургером - за рестораном, нужно использовать железную трубу(на первом дня её подобрали в гараже) на флаг штоке.
  • Газовый обогреватель - кухня ресторана.
  • Крюк - открутить от фургона с помощью гаечного ключа.
  • Термоодеяло - в аптечке внутри фургона.
  • Зелёное одеяло - внутри фургона.
  • 4 доски - разобрать разрушенную конструкция рядом с убежищем.
Необходимо совершить следующие действия:
  • Подготовить генератор
    - заправить и завести генератор в гараже.
    - установить в режим подачи энергии в дом.
  • Подготовить убежище
    - закрыть все двери. Можно не закрывать на ключ
    - закрыть все окна одеялами и флагом и закрепить изолентой
    - прочистить дымоход с помощью верёвки и крюка на крыше
    - прикрыть люк ведущий на чердак термоодеялом
    - включить плиту на кухне
    - подключить удлинитель в розетку и перенести его в комнату с камином
    - починить электрический обогреватель с помощью отвертки и подключить к удлинителю
    - заправить газовый обогреватель с помощью газового баллона и установить его в комнате с камином
    - заправить камин углём и любым топливом(все бумаги, доски)
    - оставшееся топливо положить в корзину рядом с камином
    - растопить камин зажигалкой
    - закончить день в комнате с камином
Идеальное прохождение третьего дня
Bloodbath
Завершите третий день (Бандиты) с идеальным результатом.



Найти предметы:
  • Глушитель - исследовательский центр комната с трупом на кресле, на полу под вторым столом.
  • Винтовка - на заправке недалеко от кассы (правая комната если смотреть с улицы).
  • Металлическая решётка - на заправке (левая комната если смотреть с улицы).
  • Патроны к винтовке - находятся в тайнике в домике в лесу. Чтобы его открыть нужно потянуть рычажок в виде рогов на голове оленя на стене с помощью монтировки. Далее посмотреть на отметины на полу рядом с диваном и далее отодвинуть диван.
  • Бутылка виски - в дальней комнате домика в лесу.
  • Оптический прицел - в дальней комнате домика в лесу.
  • Медвежьи капканы - максимум их 4
    - в дальней комнате домика в лесу.
    - на улице за домиком в лесу
    - если использовали их в первый день(пауки) то нужно использовать на мертвом пауке монтировку на улице около убежища.
  • Бутылка с маслом - кладовка в ресторане.
Необходимо совершить следующие действия:
  • Договориться с Сержантом
    - подслушать разговор Сержанта с главой банды на заправке
    - когда он останется один подойти поговорить
    - помочь ему открыть клапан гаечным ключом
    - поговорить "о луне"(Луна) - "помощь"(Гаечный ключ) - "ты был солдатом"(Погоны) - "пора переосмыслить ситуацию"(Луна) - "Вам следует уйти"(Солдаты) - "Тебе не нравится работать на бандитов"(Бандит) - после этой фразы он с вами согласится и уедет.
  • Устроить диверсию на базе бандитов
    - подготовить винтовку(прикрепить глушитель и прицел)
    - проникнуть на базу сбоку - взять с трупа животного личинику - кинуть её на забор - когда охранник отвлечётся пристрелить его из винтовки
    - на базе поставить бутылку с виски рядом с едой и вылить бутылку с маслом на патроны
  • Подготовить убежище к обороне
    - поставить все капканы на улице рядом с домом
    - закрыть все двери на ключ
    - установить решетку на окно на первом этаже(бандиты не умеют карабкаться по стенам или летать, поэтому окна на втором этаже можно не трогать) и закрепить её изолентой или гвоздями
    - зарядить винтовку патронами
    - закончить день на чердаке рядом с вертолётом с винтовкой в руках и дополнительными патронами для винтовки в инвентаре
Not so shocking
Завершите третий день (Шторм) с идеальным результатом.




Найти предметы:
  • Бинт - в аптечке в фургоне.
  • Лопата - в гараже рядом с разрушенным домом. Открывает после выполнения квеста с Барри
  • Револьвер - находятся в тайнике в домике в лесу. Чтобы его открыть нужно потянуть рычажок в виде рогов на голове оленя на стене с помощью монтировки. Далее посмотреть на отметины на полу рядом с диваном и далее отодвинуть диван.
  • Патроны к револьверу - находятся в тайнике в домике в лесу.
  • Бутылка виски - в дальней комнате домика в лесу.
  • Швабра - в дальней комнате домика в лесу.
  • Приехать в ресторан и поговорить с Сержантом - спросить про интересные места - он вам покажет на карте стройку - спросить куда они собираются двигаться дальше - сказать что вы на восток - спросить как пережить шторм
  • Брезент - стройка
  • Моток проводов - стройка. Нужно заправить генератор, завести кран и поднять груз краном
Необходимо совершить следующие действия:
  • Договориться с Сержантом
    - дать раненному солдату бинты и виски.
    - поговорить с солдатом у флагштока - спросить как пережить шторм - как пользоваться устройством для отвода молний - попросить установить его на флагшток
    - поговорить с Сержантом про установку устройства на флагшток
    - дать Сержанту револьвер и патроны к нему и снова поговорить про установку устройства на флагшток
    - дать Сержанту одно устройство
  • Установить два других устройства
    - на стройке отключить кран(если он включен)
    - забраться на кран и открыть электрическую панель
    - подключить устройство
    - спустить вниз и запустить кран
    - отчистить крышу домика в лесу с помощью швабры
    - подключить удлинитель в розетку в дальней комнате домика в лесу и перенести его через окно на задний двор
    - перенести удлинитель наверх дерева
    - подключить последнее устройство в удлинитель
  • Подготовить убежище
    - вырыть ров вокруг дома с помощью лопаты.
    - накрыть вертолёт брезентом на крыше и закрепить изолентой
    - прикрепить провод к дымоходу
    - закрыть люк ведущий на крышу
Идеальное прохождение четвёртого дня
Cooking with gas и Breathe
Завершите четвёртый день с идеальным результатом. Буду описывать два в одном потому что, в отличии от других дней, тут разница минимальная.



Найти предметы:
  • Перчатки - на улице рядом с убежищем на лежащем на земле мотоцикле(если были бандиты) или на полу в ресторане(если был шторм).
  • Ключ от кабинета 13 - в разбитом автобусе.
  • Синий пропуск - подбирали ранее в исследовательском центре с трупа в кабинете с глушителем. Нужен для доступа на космопорт.
  • Металлическая пластина - на локаторе над входом в космопорт. Использовать отвёртку.
  • Формула для медикамента или улучшения топлива - на столе в комнате с проектором.
  • Красный пропуск - на столе в комнате с проектором. нужен для доступа на пусковую площадку.
  • Пульт дистанционного управления - на столе в комнате с проектором.
  • Дуплексер - комната контроля.
Необходимо совершить следующие действия:
  • Открыть люк для космического корабля.
    - ремень должен быть установлен перед лифтом у самого в хода в космопорт(по умолчанию)
    - нажать кнопку на панели управления в комнате контроля.
    - после этого снять передаточный ремень с механизма у лифта с помощью отвертки и установить его на лифт у космического корабля.
  • Подготовить топливо.
    - Решить головоломку в комнате контроля с уровнями топлива.
  • Включить локатор.
    - открыть крышку на локаторе с помощью отвёртки.
    - использовать дуплексер.
  • Подготовить медикаменты или улучшение для топлива .
    - в исследовательском центре открыть кабинет 13 с помощью ключа, найденного в автобусе.
    - взять два комплекта пробирок в кабинете.
    - установить пробирки в специальный прибор на столе.
    - смешать согласно формуле найденной в кабинете с проектором .
    - раздать таблетки товарищам или использовать жидкость на панели рядом с лифтом у корабля.
  • Заделать трещину в корабле.
    - достать сварочный аппарат на стройке с помощью перчаток(залезть по лесам) и верёвки с крюком(слезть с металлической балки вниз).
    - подключить аппарат к розетке рядом с лифтом или внутри корабля.
    - приварить к трещине металлическую пластину взятую с локатора.
    - если трещина была внутри, то надо убрать сварочный аппарат из корабля.
  • Установить недостающие модули.
    - проверить в корабле каких модулей не хватает(горят красным) и взять из ящика с инструментами пистолет для нанесения клея.
    - достать батарейки из пульта управления с помощью отвертки.
    - вставить батарейки в пистолет для клея.
    - использовать пистолет на отпечатке руки на окне автобуса.
    - снять клей с отпечатком с стекла с помощью отвертки.
    - использовать отпечаток на закрытой двери в коридоре космопорта.
    - взять недостающую часть(калибратор или воздушный фильтр).
    - посмотреть в комнате контроля на радар(откроется новая локация- самолет).
    - у самолета откопать вход с помощью лопаты.
    - взять у пилота список с перевозимым грузом.
    - открыть необходимый ящик с помощью монтировки согласно списку(навигационный чип или баллоны с кислородом).
    - установить недостающие модули в корабль.
  • Подготовиться к полёту.
    - выбросить всё тяжелое из инвентаря.
    - обязательно оставить таблетки(если они есть).
    - оставить дискеты если хотите определённую концовку.
    - если всё сделали правильно, то никто не умрёт при приземлении.
Прочие достижения.
Более сложные достижения - требую определённой последовательности действий. Идём от простых к самым сложным.
Don't Forget
Похоронить погибшего товарища - после того как один из ваших товарищей(Коди или Барри) погибнет при обрушении крыши в исследовательском комплексе, необходимо будет вернуться к погибшему и соорудить могилу.

Let's Build a Snowman
Слепить снеговика - если второй день - Холод, то надо поговорить с Коди о сегодняшнем дне. В результате Кейт согласиться слепить ему снеговика. Увидеть его можно на третий день рядом с полуразрушенной конструкцией с гвоздями

The Family
Должны все выжить - недоступно при первом прохождении. Чтобы спасти всех нужно пройти игру с одной дискетой. Для этого в исследовательском комплексе при восстановлении электричества в кабинете нужно поменять пины на A 15 B 40, тогда загорится свет на этаже ниже. Там будут два кабинета, но попасть сможете только в один с помощью выжившего товарища(Коди или Барри). В этом кабинете найдёте дискету. Её необходимо взять с собой при полёте на луну и использовать на контрольной панели. Откроется режим игры - Пробуждение. В этот раз после второго дня во сне появится возможность подняться на второй этаж и там будет плюшевый Тигр(если погиб Коди) или Мегги(если погиб Барри) и предупредит вас об опасности. Теперь появится возможность попросить товарища подождать у машины и не идти в исследовательский центр. В остальном необходимо не фейлить при защите от неприятностей в конце каждого дня и тогда все выживут.
Dead Bird Space
Взять мертвую птицу с собой в космос. Найти её можно в дымоходе с помощью верёвки и крюка.


Pyromaniac
Собрать огнемёт. Нужно 4 ингредиента


  • Разбрызгиватель - на полуразрушенной конструкции с гвоздями около убежища
  • Изолента - в шкафчике разбитого фургона
  • Зажигалка - на заправке около кассы
  • Канистра с топливом - на заправке около кассы, заправить из цистерны с помощью гаечного ключа
В игре он необязателен. Хорош против пауков и саранчи и даже бандитов. Так же им можно разжечь камин.
Treasure Hunters
На локации с фургончиком и пещерой спросить Коди что он думает об этом месте - он скажет что тут наверняка есть сокровища. Далее нужно попытаться воспользоваться лопатой, но Кейт вас остановит.
Tour Guide
Расспросить Барри обо всех доступных локациях на втором дне(пещера не считается), а также о собственниках убежища.


Mostly Walking
Пройти игру не воспользовавшись автомобилем. Его можно вообще не ремонтировать даже. Всё вполне возможно, хотя в 3-4 день становится очень сложно всё успеть сделать идеально из-за больших расстояний, так что хорошо сочетается со следующим достижением.

The Lone Wolf
Пройти игру потеряв всех товарищей. Весьма сложно получить такой результат случайно. Сливаем на третий день одного товарища при обрушении крыши и специально чуть-чуть фейлим оборону убежища. Например если это шторм то надо ничего не делать на крыше, этого достаточно чтоб один человек погиб. Кейт может погибнуть только на 4 день - просто не заделывайте трещину и она гарантировано погибает. Далее нужно просто закончить сюжет до конца.
9 Comments
_Nick_Hunter_ Mar 16 @ 9:25am 
Ладно... нужно было до конца ВТОРОГО снежного дня поговорить с Коди об "этом дне". А на утро ТРЕТЬЕГО дня на заднем дворе появится снеговик.
_Nick_Hunter_ Mar 16 @ 8:28am 
По моему, я чего-то не понимаю. Как построить снеговика? Второй день - снегопад, а третий - шторм. Говорю о сегодняшнем дне с ним, кейт, толку нет. Малой побаивается форпоста и "не" боится шторма. Все. Снеговика сделать не выходит, к концу дня говорить нет смысла, снег тает совсем.
0_Frozen_0  [author] Mar 16 @ 7:06am 
_Nick_Hunter_ И правда, я даже не знал что Барри и Коди можно не брать с собой, даже захотелось проверить как игра себя вести будет без них.
_Nick_Hunter_ Mar 16 @ 6:59am 
The Lone Wolf получить достаточно просто, разве что машина нужна в обязательном порядке. Вдовца просто отвлекаем, берем что нужно и уходим. Малому можно ничего не давать и просто пройти мимо него.
На следующий день можно вернуться за лопатой и застать тело у гаража, рядом ключ лежит. Малого же застать не удастся, ибо ушел дальше.
На ракете же, нужно сделать все кроме трещины (любой) или не давать ей кислородные пилюли/особый реагент в топливо не заливать. Совместите оба варианта - задохнетесь или подорветесь в космосе
Касипоша Dec 16, 2023 @ 6:22am 
Всё здорово, держи награду :)
0_Frozen_0  [author] Dec 6, 2023 @ 2:56am 
Поправил
Касипоша Dec 6, 2023 @ 1:59am 
Поправочка: для выполнения достижения "Семья" перепутаны значения. Для А = 15 В = 40
0_Frozen_0  [author] Dec 6, 2023 @ 12:35am 
Flame Справедливое замечание, наверное добавлю для каждого дня список предметов которые понадобятся и были подобраны в предыдущие дни.
Касипоша Dec 5, 2023 @ 7:09am 
Хорошее руководство, но напиши полный список вещей который нужен на тот или иной день, а то я потом бегал в 4-ый день туда сюда за вещами :)