マジッククラフト Magicraft

マジッククラフト Magicraft

十分な評価がありません
基本のチップス
作者: nobuiu
現時点(2025/1月)のバージョンにおけるクリアに向けた初心者むけチップスです。

1.クリアに向けた基本的なコツ
 ボスをノーダメージで倒すと秘密の部屋に入れます。これにはシールドダメージは含まれません。
 そのため、中ボス以降のボスの前のエリアのいずれかでショップに入り、シールドを大量に購入
 しておけば、ノーダメージで倒せる可能性が高くなります。特に最初のボスで、ノーダメージクリア
 を行うことが大事です。
 秘密の部屋では、優先すべきは、コンパス、シールド増強(肩あて)、商人の宝珠。
 次点で、血のカギ、杖スロット増、羽、採掘者の布鎧(コインで回復)、探検者の帽子、コピーグローブ
 八面ダイス、退魔のお守りもまぁまぁでしょう。時の砂時計はゴミですが、変幻薬で、ほかの
 エピックに変化させられるのでHPに余裕があれば取得してしまいましょう。
 特に、3面までに、コンパスや、肩あて(3面の「よろめく子孫」でシールドが大量ゲット出来る。)を
 取得出来ると良いでしょう。
 再開のカギは、(タイムアタックを目指していなければ)序盤(1or2面)でなら有用でしょう。

2.鍵のゲット
 鍵は切らさないように、出来るだけショップで補充しましょう。最初に5~6錠あれば、クリアまで
 足りるでしょう。宝箱やミニゲーム部屋でのアイテムゲットは重要です。

3.呪い
 (1) 呪いの箱は、呪いの種類を確かめつつも、積極的に開けていきましょう。総合的に、どんな呪いでも
  (解除できるので) 開けていくメリットのほうが大きいです。
 (2) ただし、次の呪いは少し注意が必要です。
  複雑な錠前、悪運、不幸、硬直、永久ダメージ、困惑、霧の扉、死神の賭け、遺失、失語症、冒涜、
  追撃ボム、期限切れの資源、懐中時計、復讐の亡霊等
 (3) 呪いの解除は、薬と彫像で行えます。彫像は、ひとつの彫像につき4回まで利用出来、HPやバリア
  を1回目は10、2回目は20、3回目30、4回目は40を消化します。残りのバリア・HPを考えてどんどん
  利用しましょう(少なくとも1-2回は)。(持っていれば)無敵の薬を使用してから利用すればダメージを
  受けません。

4.魔法
 4-1.エピック魔法
  エピックがとても重要になりました。多用するとぬるゲーになりますが・・・。
  ネオバリア 防御系最強。強すぎてゲームバランスが崩れるレベル。MP回復の多い杖につけましょう。
  フレイムコア 攻撃補助最強。自分のHPの高ければ高いほど強くなる。
  魔法アップ 前後の魔法のランクを上げれる。

 4-2.レア魔法
  広域増幅 4つのスロットを使用しますが、その効果は絶大です。エピック魔法や拡張石と組合せがおすすめ。
  魔力のつる 後半に有用になる。lv1でも有用。拡張石で広くなったスロットの空きスペースに。

 4-3.ルーンハンマー
  MPを消費しない自動かつ無限に発動する魔法。とにかく強い。

 4-4.強化について
  魔法の強化は、出来るだけボスの直前でやりましょう。出来る限りスロットを埋めて、かつ、コイン
  を50以上貯めて、強化部屋に入りましょう。魔法は2段階目以降、急激に強くなります。
  どういう組み合わせがよいか、これを探求するのがゲームの醍醐味です。
  とはいえ基本的には、ダメージ増強に、攻撃魔法を加えるのが基本になるでしょう。
  破魔の剣は、安定の強さですが、ほかの魔法でも強化すればそれなりに強くなるので、いろいろ
  試すのがよいでしょう。
  ex. スピーディサンダー+追跡に相性が良いのは、持続時間延長、チャージモード、ハイトラクション等。

 4-5.ユニーク魔法
  (1) つる本(騎士像に擬態している)を倒してゲットできるマギコインは、採掘者の布鎧があると、
   HP回復し放題になります。
  (2) 3面で溶岩の滝つぼにまれに出てくるフジツボのような生き物の前に任意の魔法を置くと(あげると)、
   かわりにユニーク魔法をくれます。(メイン画面に戻るで何回でもゲット可能(バグ?))
   プクプク呪文が強いです。

5.杖
 魔法との相性です。
 個人的には移動しないとエネルギーがたまる杖は好きです。(王国の守護者、静かな本、先人の遺物)

6.遺失
 (1) レアですが、無限の宝箱が出れば最優先。
 (2) 採掘者のつるはしを取得するのが次点。できればlv5まで育てたい。
  そのための6面ダイスやイヤリングの優先度も高い。
  序盤に機会があれば、採掘者の魂とグローブもGet出来るとベター。
 (3) つるはしがlv5になれば(またはつるはしが出ない場合)、次は薬系(癒しのベルト、無限の薬壷)が
  おすすめ。最終面までにいくつもの薬を飲んでいくことになるので・・・。
 (4) 最終面では、ネオバリアがなく、火力が足りない場合、防御系が重要になる。
   クローバー、騎士の胸当て、魂骨の鎧、守護精霊、凝固した雫など。
   メテオ等の敵味方ダメージの魔法を使うなら、騎士の兜
 (5) バリア系もよい。
   ドリュアスの肩当、花冠、魂骨の王冠
 (6) その他
   パンドラの箱をGetできれば魔法強化部屋に通う必要が少なくなる。
 (7) 判断を要するもの
  強靭な体格は、4面以降の被ダメージが大きすぎるので、取得は慎重に。
  フレイムコアを取得する場合、虹色のマントは邪魔。
  タイタンの肩当 最終面でダメージを受けやすくなるので、体格が大きくなるものは慎重に判断。

7.鍵で入るミニゲーム部屋
 基本的には数をこなして慣れていくしかない。
 サンダーやメテオを持っていたり、羽、金剛の靴を持っていれば、少し楽になるでしょう。
 特にスピーディーサンダーは、一気にゴールに飛べるゲームがあります。
 また、▲ダメージがとんでくる25秒耐久ゲームは、召喚で壁をつくったり、破魔の剣で打ち消し
 たりできますので、持っている場合は使いましょう。スピーディーサンダーも有効です。
 ※ タイムアタックをしているなら、これらの部屋は無視する必要があります。
 
8.ポーション
 遺物のつるはしとの組合せのため、コイン系ポーション(財貨、生贄、ミダス)がとても優秀です。
 なかでも財貨(コインを取得しないように移動しながら)使用直後に、コピーポーションを併用するのがベスト。
 なお、コピーポーションは、コイン系ポーションやコイン部屋のドロップとの組み合わせが有用で、
 アイテム部屋の購入前の消耗品もコピー出来ます。
 ほかにも多くのポーションが有用です。
   
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1 件のコメント
inazumabrake8128 3月25日 8時11分 
解説感謝です。クリアしてからこの記事を拝見しましたが、ためになる情報ばかりでした!
3面のユニーク魔法入手挑戦してみます。:steamthumbsdown: