Scrap Mechanic

Scrap Mechanic

Nicht genug Bewertungen
chunk loader
   
Preis verleihen
Favorisieren
Favorisiert
Entfernen
Dateigröße
Veröffentlicht
205.168 KB
22. Nov. 2023 um 3:13
1 Änderungshinweis (anzeigen)

Abonnieren zum Herunterladen
chunk loader

Beschreibung
[Eng]
When you go far away from your production, are you sure that it works?
Be sure of this with our new mod for the chunks loader!
Please note that simultaneous loading of a large number of territories can cause lags!
Also, if you have removed the chunks loader, it is recommended to re-enter the world.
the mod contains crafting recipes.

[Rus]
Когда вы далеко отходите от своего производства, уверены ли вы что оно работает?
Будьте в этом уверены с нашим новым модом на загрузчик чанков!
Обратите внимание что одновременная прогрузка большого числа территорий может вызвать лаги!
Так же если вы убрали загрузчик чанков, рекомендуется перезайти в мир.
мод содержит рецепты крафта.
17 Kommentare
Masfer 22. Apr. um 8:00 
вопрос, при загрузке мира вдали от чанклоадера, он включиться или нужно прогрузиить его чанк?
Fireligt1345 16. Apr. um 1:06 
can this be used in survival and is there a recipe for it?
gm4il1582 13. März um 9:04 
как его заспавнить
Foxhell 7. Dez. 2024 um 6:39 
It would be nice to have more variations like 3x3x3 or 1x1x1
BananaPen  [Autor] 6. Dez. 2024 um 2:06 
Foxhell: I think I can do it. But I'm busy with something else right now. I think I'll do it when I do this mod again.
Foxhell 2. Dez. 2024 um 10:34 
Is there any way to load the chunk if you leave and enter the world without having to go to the location to make the chunk loader work again?
BananaPen  [Autor] 17. Nov. 2024 um 11:25 
ᴅ1sɪɴᴛᴇ:
1. да
2. да
3. нет, перса нельзя удалить, мод его на крышу кидает чтобы перестать грузить територию с лоадером, а когда ты ставиш новый лоадер перс береться с крыши если он там есть. персы с крыши пропадают при перезаходе
4. теоричитески можно, подумаю
ᴅ1sɪɴᴛᴇ 7. Aug. 2024 um 10:55 
при перемещение лоадера который заспавнил под землёй вирутального, он передвигается вместе с лоадером? и при спавне лоадера через лифт он будет работать корректно? можно ли попытаться сделать чтобы при удалении лоадера к которому привязан виртуальный игрок просто его кикать или удалять? и можно ли было подключать к лоадеру кнопку чтобы можно было его вкл для ракет чтобы не спавнить дохуя ракет с дохуя рабочими лоадарами?
BananaPen  [Autor] 31. Jan. 2024 um 11:37 
#FF8C00 Kototop_CMB: к сожалению - нет. максимум лоадер в один блок. погрузить постройку отдельно вообще некак не выйдет. по сути этот мод спавнит виртуального игрока под землей, и его даже нельзя удалить, по этому после того как ты сламал блок, его тепает "в альхалу" (на потолок). чтобы он перестал грузить твой чанк, но нагрузка остаеться, так как грузиться уже другой чанк. но если ты ставиш еще один лоадер, то будет использоваться игрок с крыши чтобы не плодить нового, но если ты поставиш много
BananaPen  [Autor] 31. Jan. 2024 um 11:37 
лоадеров и убереш, но на крыши будет много играков, однако нагрузка будет как от одного "баласта" ибо они все будут грузить только один лишний чанк. кста, игрок "вываливаеться" на лоадер если поставить его в креативе, почему-то метод установки позиции не работает в креативе.
положения игрока всегда по землей на пару метров(учитывает ланшафт мира) а его позиция постоянно синхрониться с блоком, так что лоадер можно ставить на машину

сории за граматику, не учился