Ratopia

Ratopia

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通天树引水计划
By Specrez
粮食不够,种地没水? Ratopia游戏技巧全方位的介绍,开局造奇观, 通天树引水,保证你成为一名拯救鼠民于水火之中的传奇君主~~
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前言
Ratopia是一个看起来很萌很休闲,实际上非常难的游戏.在游玩了大约40个小时后,我算是摸清楚了这游戏的一些规律和技巧,严格来说这是一个套路驱动的游戏,不掌握套路你是很难有很好的游戏体验的.手把手教运营思路又过于无聊,所以这篇攻略更像是一个技巧合集,帮助你了解Ratopia这游戏的方方面面,解决各种困惑问题.
核心要点
做一个环保主义者
和大部分的模拟建设类游戏不同,Ratopia里大规模的工业生产食物效率是极其低下的,原生态的野外资源无论是产量还是消耗都吊打你的各种高级农田和花园.不需要阳光不需要季节和养分,无休止不间断生长,只有你采的不够快,没有长的不够快.
所以在建设的时候尽可能的多保留原生态资源,坚持可持续发展理念是非常重要的.

兔子是个宝
兔子可能是这个游戏最有用的野外资源没有之一了,刷新快产量高效益好.兔子可以做肉,做皮,做骨头都是非常有用的东西.一个兔子能产8份肉,前期几个兔子窝就是你食物的保障.

水是万物之源
水在这个游戏里面是极其重要的资源,所有农业科技都需要水作为生产原材料;
并且最重要的一点是,地图上的水资源是有限的!雨水不保存很快就会消失,地下水被采完后不会再生.这是被开发者刻意设计并且需要精心管理的资源.
以小麦生产为例,8份水才能生产30份的小麦,效率非常低下,而更高效的生产方式需要骨粉石灰石等更宝贵的资源.如何收集并保存大量的水是玩通这个游戏的第一个挑战;
引水打野
先介绍一个简单的引水打兔子的技巧
如图所示,我们在兔子窝的左右两侧各建立了3个草屋顶,下雨的时候草屋顶就会发洪水,洪水就会沿着左右两侧的梯子流下来在兔子窝处形成积水,最终淹没兔子窝;

兔子泡在窝里每隔一段时间就会持续掉血,死掉变成兔头后,兔子窝就会刷新出新的兔子,是的,高效,安全,无副作用,全自动刷兔机就此完成了!

合理运用这个技巧你甚至可以虚空建一个波浪形的草屋顶来收集雨水。
但这样有3个问题:
  • 建造非常麻烦,需要梯子做辅助
  • 需要大量的草资源
  • 储水池收集的范围是有限的,太远的水即便攒下了,也没法收集.
那么有没有什么办法,能大量自动地收集海量的雨水而且周围有很多的草可供采集呢? 哎,接下来就介绍我们伟大的通天树奇观计划
通天树引水计划
Ratopia每局开局出生的左侧或者右侧一定有一颗高不见顶的大树,我们把他叫通天树好了.通天树浑身是宝,树干可以做木材,树叶可以得到草.并且最重要的是通天树天然就很高,按照我们前面的收集雨水的思路,完全可以改造成一个巨大的蓄水塔,来解决鼠民赖以生存的水资源问题.

你只需要花费1个研究点开局点出树叶屋顶科技,造一些基本生存建筑后,就可以直接跑去通天树下面,把树干中间挖空爬上去,然后沿着两侧的树枝挖出引水槽并向着天空延伸.中间的树冠部分修剪成一个菱形,珍贵的水就会顺着树干流下来积攒起来.把水全部收集起来引入蓄水池使用,然后等到你搞到矿石点出农业科技的时候,直接就能有大量现成可取用的水.

这个计划的美妙之处在于所有的材料都是现成的, 树叶树顶上到处都是随意取用,还能后续可以用纺织厂做衣服和绳索做电梯.树枝就是最好的引水管道,树干就是天然的蓄水池,你所需要做的就是不停地挖就好.
甚至材料你都不要自己刻意去让鼠民们爬上来取,通天树两侧各有一个小树杈,直接挖断掉下去刚好就落在你的仓库脚下,开局就能随便获得海量的木头和树叶.

以上的全部,这就是我们伟大的通天树引水计划! 完成效果如下图
注意事项
1. 树冠是一定要修成45度角菱形的,这样水几乎不会留在树叶上,其他形状水容易滞留,太阳出来残留的水就蒸发了.引水管道由于工程量问题可以先不修.
2. 树叶屋顶可以引水,但是不能做管道或者蓄水池的底,蓄水池的底必须是木墙或者土墙,建议用木墙,土是有限不可再生资源;仔细看树叶屋顶的详情里面有写效果是吸收水分,所以你用树叶屋顶铺地可以做泄洪口,是不会有积水残留的.原生的树叶和树皮做管道和底是没问题的,它们不会吸水。
挖掘技巧
不会打洞的老鼠不是好老鼠.尤其是通天树引水奇观是个非常大的工程,前期一穷二白的情况下,连造一条直达树顶的树梯都是很麻烦的事. 这里介绍几种挖洞的技巧,能帮助你在前期时候快速跑地图找资源开采.
建筑布局图
建筑布局参考图如下,每个大块都是12个格子,电梯3个格子.黑色表示地平线,红色地板表示4格,黄色地板表示三格.

图例说明
  • 灰色字体: 基本可以随便无脑出的建筑,科技优先点.
  • 红色字体: 需要开采一些特定的资源,如矿石等
  • 红色加粗字体: 大部分都是高级建筑,严重依赖一些产量极低或者有限的不可再生资源.基本做出来也很难保证长时间满负荷运转的.
  • 金黄色建筑: 初始就要建的建筑,帮助理解区块划分和定位

设计思路
这张图有几个核心设计:
  • 把所有和玩家互动频繁的建筑都算作王室建筑,放到了主电梯附近,这样可以减少玩家的操作量.伊丽鼠白是很忙的,找资源还得挖矿不说,还得抓犯人,救鼠民.
  • 减少仓库的数量,集中资源.临时仓库是个好东西,但建太多了外贸找仓库会很烦很烦.同理一类的建筑尽量放一起并不是有多高效,而是找起来方便,资源过剩/外贸订单/暴动导致缺人都需要你去检查每个产区,非常遗憾这个游戏没法在总览里面管理生产建筑.信箱是个垃圾没用...
  • 法典,维修中心,医院这种建筑集中保护.这两个建筑非常重要一定要保护好, 一旦被入侵拆了没注意,可能引发连锁的灾难性反应.

建筑相关技巧
建筑设置
  • 所有的建筑都有一个设置功能,能设置影响作用范围,初始值是19是比较小的.一些娱乐性建筑建议直接设置成40,加大建筑资源利用率
  • 很多高级娱乐建筑有阶级限制,比如澡堂舞台这种,注意要用立法的办法关掉要让全民都能使用.
  • 工业能力起来之后过剩生产是非常常见的情况,很多资源不能外贸的库存太多纯粹就是堆垃圾,制造虚假GDP繁荣,所以记得要设置制造上限。

最有用的建筑排行榜
  • 裁剪所,初期的生活用品需求怎么满足,一个裁剪所就能把树叶变成衣服满足全民需要,产量还高
  • 面包店,面包是最好的食物没有之一,可比小麦有用多了,还能减少食物损害,需要注意的是默认中产阶级以上才能吃面包,记得立法直接关掉
  • 澡堂,最好的卫生设施,没有消耗不需要人管还能加体力回复,什么跳蚤清除中心简直弱爆了。贵族才能用的东西在我们社会主义不存在的,把它和美容院变成全民福利吧
  • 酒馆,啤酒除了能加快乐,还能当饭吃减少快乐损耗,甚至还能触发事件20啤酒全民狂欢,不要怀疑直接立法让全民都能喝酒

没什么用的建筑排行榜
  • 公共墓地,这个真正的名字应该叫停尸间,非常扯,需要一个鼠民才能工作不说,这鼠民还不能自动收集尸体,只.能暂存尸体,还不如多建一个火葬场一把火烧掉重建了事.
  • 钓鱼台,吃鱼是一个非常奢侈的事,首先是因为野外的鱼资源本来就非常稀缺不好找,其次就是鱼的产量本来就低不说,钓鱼台的工作效率不敢恭维,半天都钓不上一条鱼来,想解决吃鱼问题建议直接贸易中心找鱼村进口.
  • 信箱,说实话我就没搞明白这个东西有啥用...
  • 神殿同时只能激活一个,所以鼠神殿和狗神殿就非常废柴了,让伊丽鼠白收税和发现敌人根本没多大用,唯一有用的是牛神殿的被动,加10%工作效率,但点出牛神殿很废研究点.
招人和属性
  • 伊利鼠白最好的职业是探险家,能+1搬运重量和10%的移动速度非常有用,跑得快救火才是王道,论生产力伊利鼠白能完爆5个顶级鼠民
  • 前期缺人的时候多招3人组外,大部分鼠民还是要招属性好的,这游戏爆人口很容易因为工作岗位不足或者资源不足生产中断导致不满暴动,按照我们上面建筑图的规划,全盖满了最多也就能容纳70人口.
  • 如果实在没有好的人可以招,可以直接取消遣散重新刷一批出来.
  • 属性中最重要的自然是力量,力量能增加攻击的伤害,搬运的数量.速度第二有用因为跑得快,智力最差因为需求太低,而且还有学校这种便宜的+3智力buff在.
  • 每个鼠民都有2个属性,第一属性最好的肯定是+20%工作效率,其次+30血比较适合做战士,最后就是各种减少乐趣卫生衰减的buff;最差的肯定是-20%工作效率,失业的鼠民满意度很低容易暴乱.
  • 第二属性比较好的是+3快乐度,或者战斗+5快乐度这种纯正面属性,快乐度低于20直接死的属性一概不要主要是因为埋人没法自动化只能跑过去很烦,而且尸体不管影响太差.
军事
军事方面其实是比较简单的,地图上所有的怪都没有主动攻击性,初期伊利鼠白战力爆炸多睡两次,单刷一个墓碑都不是问题.

后期即便是困难难度的黄鼠狼也扛不住5个军事训练所的围殴直接无视入侵就是了.甚至你能无限养战士,养战士也是挺好的,不事生产不容易不满,暴动的时候基本都是秒平乱,只要医生够,自己不管都不怕叛乱.

防御建筑方面最强的当属荆棘栅栏,缺点就是需要荆棘树这个稀缺资源.

即便你拆光了全地图所有的墓碑和黄鼠狼窝,一样该刷的还是会刷,而且怪如果找不到你城堡入口,会直接传送到一个你不知道什么的地方,建议就别折腾了,直接在怪常来的地方放点栅栏陷阱就行,后期直接刷战士防守.

皇家铁匠铺需要玩一个音游极其坑爹,失败材料全没建议别造折腾自己心情,实际上后期也根本不差主角的那点战力,铁甲战士攻击全是顺劈斩清怪一绝,锤子战士+12攻比老大要猛多了.
税收
这作的税是个很烦的事,有很大的改进空间. 怎么调也很难调好.
这里只介绍一个最简单的办法: 首先是市民税,每人每天都得缴纳15%的财产,第二个就是福利政策,一旦市民财产低于200,立刻发500块.升级到村庄后可以再开一个卫生间固定使用费,用一次50块就行.

500是中产阶级的达成必要条件,用这个办法基本能保证你前中期不需要怎么动就能让所有市民正常发展到中产阶级

后期贵族阶级需要3000财产,直接调税加大补贴力度就行,这三个政策基本能用到通关,所以属性中那些调整法律不开心的词条都可以无视.

前中期发展的核心思路还是要仓库总资产,分配问题不关键.所有鼠民只要不死,钱是不会消失的.而死人是很难的.
外贸
外贸是个非常非常重要的赚钱手段,后期赚钱全靠外贸,就靠地图上的有限资源想赚个几十万金币是不可能的.

外贸的前置外交中心探索地图是个非常非常慢的事,所以第一时间出铜矿后就得尽快早做出外交中心来探索地图.

外贸中比较重要的村庄有3个,兔子村,渔村和蜘蛛村,兔子村要的东西都很基础很容易赚钱,渔村能进口鱼很重要,自己抓鱼实在太费事了.蜘蛛村能大量买到珍贵的蜘蛛网,蜘蛛全地图就一个,守着它得刷到猴年马月,一口气进100张蜘蛛网直接造满,而且后期地下一些珍贵的稀缺资源如蜗牛蝎子这种打起来就很麻烦,蜗牛永远只掉1点血而换你1点血,蝎子带毒很痛,直接造满蜘蛛网蓄水淹死全自动收割更好.

外贸前期最赚钱的东西就是做实木家具,3单位400金只需要4块木板+1铜矿简直赚翻了,铜矿石还能进口,兔子村和渔村这两个我们最常见的合作伙伴都需要.

后期最好的外贸品是珊瑚石,产业链条短只需要一个珠宝加工店就行,利润高需求城市多,材料珊瑚从渔村进口就行,拍下8个珠宝加工店,全民做珠宝加工致富指日可待。别折腾什么烧玻璃,工艺复杂利润低,还巨费事。。。

银行造出来前期换外汇送礼,送一次就能贸易,多次送礼可以加好感度,效果是增加贸易合约的最大数量,但大部分情况下都没啥用,因为核心问题不是市场不够大,是我们产能实在不足, 另外也别想着炒外汇赚钱,那点波动还不够你交手续费的,还影响现金流.
运营思路
最后才说运营思路是不想破坏大家探索这款游戏的乐趣,参考就行.
开局流程
  • 直接挖4土和3石头3木头造城门,招2人后直接挖穿右侧山体拍下双木工做木板和树枝,然后科技点出临时箱子,树叶屋顶,剧场,猎场,双人床;
  • 再收集土和树叶,把研究所,科研桌,剧场,卫生间全部拍下去,造两个双人床基本生活设施就齐全了.
  • 然后再出去找到兔子窝,收几个兔子兔子,拍下收集场,猎场,屠宰场,保证麦子和肉都有供应,基本生活就能保障了,注意床要优先分配给猎人,猎人最好是+30血战斗+5快乐.
  • 接下来就重心转工业,把初始的工业加工厂全点了造材料.
  • 然后直接去挖通天树造奇观做蓄水池 :D
  • 做好后回来,这个时候差不多也到村庄阶段了,钱也不多了,把法典点出来,税务局监狱造上.
  • 赶紧找找哪里有铜矿,挖几块回来把铜锭熔出来出电梯井科技
  • 造个外交中心赶紧先把地图探了.
  • 做完以上一切你应该手头有大量的木头,树叶,水,可以保障基本的生活和运营,然后把可以无脑出的建筑全点了. 最后就是电梯井建设直接挖穿地心找资源,开启大规模工业生产阶段.

前期思路的重点是粮食,有食物才能保证自己不饿死;
中期的重点是工业生产,减少操作. 创造价值做大盘子才是关键,收税这种取材于民的不关键.
后期的重点是收割稀缺资源做贵族,这游戏有个好处是想要的东西外贸都能买到,只要你有钱.以上的这套东西你无脑挂机下去全民中产阶级不是问题,想100贵族还是得要足够有钱...
15 Comments
Specrez  [author] Jun 16, 2024 @ 6:51am 
你去试试就知道了,泥土会吸水,但土砖不会
永夜梦魇 Jun 14, 2024 @ 6:39pm 
话说,我很好奇你的全自动刷兔机是怎么实现的,兔子窝的基底是土砖,土砖会吸水,你是怎么积攒的水呢?
Specrez  [author] Jun 14, 2024 @ 10:27am 
@永夜梦魇 当初肝这篇攻略纯粹就是因为觉得造通天树奇观这个想法太棒了,估计作者都没想到初始地图上的那颗大树还能被人这么用. 我曾把一个末世背景的生存经营游戏玩成了Minecraft, 这不是很有趣吗? 为什么把运营思路放在最后面,就是不希望破坏其他人探索这游戏的乐趣;
至于后面平衡怎么调整都无所谓了, 在我写过的那么多攻略中被作者平衡掉的套路比比皆是,这是唯一篇唯双语攻略,也是我写的所有攻略中最不"功利"的一篇.所以它就不会被削弱:MOMORI_RIDICULE:
永夜梦魇 Jun 14, 2024 @ 6:40am 
另外我个人不太喜欢造那个纪念碑,造了总觉得空空的,纪念碑我还是不太喜欢速通结档,或者我认为这个游戏根本没得通关概念。
永夜梦魇 Jun 14, 2024 @ 6:34am 
额,好吧知道了,虽然也就你这一篇中文攻略,确实是玉光城,进口金矿达成永动铸币,我也不太喜欢造完雕像就完结,还是喜欢当个长线程养成来的,主要是我觉得,出口卖东西,得来的收益,还是不如铸一次币来的干脆,毕竟你卖东西比例上亏的是你。也许空间是有限的,所以大规模铸币会牺牲幸福攻略,而且这次17号更新要开始制裁铸币贸易了,也许你这篇攻略还是真理
Specrez  [author] Jun 14, 2024 @ 6:18am 
@永夜梦魇, 我这攻略写的太早了,游戏发布第一时间出的最早一批开荒攻略,核心是为了人工做通天树奇观蓄水解决前期痛点水,建筑基本也是什么都造保证能自给自足什么结局都能走.是一个均衡的攻略而不是速通的攻略, 在这个思路下铸币就是一个周期很长非常耗人力的选择,而且完全牺牲幸福度之类其他资源考量.
后面巴哈那边有人疯狂压低汇率进口+铸币快速致富,牺牲幸福度建筑, 其他资源一切靠买.
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=78996&snA=34 , 后面有人优化了这个思路奔着商人结局去困难71天速通 https://www.youtube.com/watch?v=0CbRpvM5h4o
我不知道你说的黄金城是什么,玉光城吗? 如果你喜欢速通奔着商人结局去,可以参考上面的两篇攻略
永夜梦魇 Jun 14, 2024 @ 2:16am 
为什么不提一嘴金矿造币,这个游戏造币不会通货膨胀,还有王铁前期,金矿+皮革做的力量腰带也很有用直接给女王+3负重,是后期不差主角的战力,但是主角辅助生产不也挺好
永夜梦魇 Jun 14, 2024 @ 2:15am 
我就很好奇,看了LZ的攻略,铸币不是致富根本吗?黄金城被你吃了吗?
Specrez  [author] Dec 9, 2023 @ 5:08pm 
前期国库本来就是只出不进的,别资金掉到0付不起工资就行,政府资金不关键,国民生产总值GDP才是关键,按照税收配每天15%收入+低于200发500政策不动就行。另外早做外贸,这才是致富根本,速通必早出外贸
jjie11476 Dec 9, 2023 @ 3:14am 
大佬,前期国库只出不进怎么办,加税收粮价和建筑使用就有刁民早饭,怎么挽救经济啊:steamfacepalm: