The Talos Principle 2

The Talos Principle 2

108 rating
The Talos Principle 2 - 100% Достижения
Oleh Heiser
Руководство по получению 100% достижений!
4
2
2
2
   
Penghargaan
Favorit
Difavoritkan
Batalkan favorit
Введение
Хочу сказать спасибо автору англоязычного руководства которое и было взято за основу.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3069750588

The Talos Principle 2 - это головоломка от первого лица, содержащая 87 достижений Steam.


К сожалению, сохранить игру вручную невозможно. Однако можно создать резервные копии файлов сохранений, которые находятся в папке 'AppData\Local\Talos2\Saved\SaveGames'. Не забудьте отключить Steam Cloud, если вы хотите загружать резервные копии (щелкните правой кнопкой мыши на игре в библиотеке → Общие → Steam Cloud).



Для получения 28 достижений требуется DLC "Дорога в Элизиум":

https://store.steampowered.com/app/2981410/The_Talos_Principle_2__Road_to_Elysium/
История
Достижения получаемые по ходу игры автоматически:

Ab Initio
Завершить калибровку.


Странники
Отправиться в экспедицию.


Строитель мостов
Построить один мост.


Луговое кольцо
Активировать башню в Луговом кольце.


Лесистое плато
Активировать башню на Лесистом плато.


Перегрузка
Пережить информационную перегрузку.


Восточные топи
Активировать башню в Восточных топях.


В чреве Машины
Попасть в Мегаструктуру.


Необитаемый остров
Активировать башню на Необитаемом острове.


Затопленная долина
Активировать башню на Затопленной долины


Затерянные болота
Активировать башню на Затерянных болотах


Южный берег
Активировать башню на Южных берегах


Зеленый каньон
Активировать башню в Зеленом каньоне


Круглый оазис
Активировать башню в Круглом оазисе


Прометей освобожденный
Освободить Прометея из цепей.


Западная дельта
Активировать башню в Западной дельте


Рукотворные холмы
Активировать башню в Рукотворных холмах


Высокая равнина
Активировать башню в Высоких равнинах


Разорвать петлю
Сделайте выбор, который определит будущее.
Концовки
Трусишка
Отказаться от участия в экспедиции.


Эту концовку можно пропустить, но ее можно быстро достичь, начав новую игру.

В самом начале игры, во время брифинга в башне, ответьте:
Извините, это без меня.




Ab Aeterno
Бросить вызов смерти.


Будущее
Идти дальше, чтобы изменить будущее.


Эта концовка не является пропускаемой. Ее можно получить после завершения игры.

Чтобы получить эту концовку, сначала решите все золотые головоломки. Затем встретьте Корнелиуса (3) на острове у Мегаструктуры. Взаимодействуйте с устройством рядом с ним и сохраните Миранду (α). Это позволит получить достижение "Ab Aeterno".

Теперь вернитесь на сввп, войдите в Мегаструктуру (неважно, в утопическую или антиутопическую башню) и разбудите Афину. Выберите: Я хочу знать правду, чтобы разблокировать концовку "Прыжок веры" и достижение "Будущее".
Завершение
Похититель Огня
Разгадать монумент Прометея.


Всеодаренный
Разгадать монумент Пандоры.


Госпожа загадок
Разгадать монумент Сфинкса.


Головоломщик
Решить все обычные загадки.


Робот Ренессанса
Разгадать все загадки и монументы.


В игре двенадцать областей, каждая из которых содержит:
8 основных головоломок
2 потерянные головоломки
2 памятника (звезды)
1 золотая головоломка

Главные и затерянные головоломки считаются обычными головоломками. Монументы являются необязательными и дают звезды, которые можно использовать на острове в Мегаструктуре. Золотые головоломки можно получить только после прохождения всех 24 потерянных головоломок и активации всех 12 башен.

В конце игры есть точка невозврата. После спасения Байрона вы сможете выполнить все оставшиеся головоломки в режиме свободного перемещения, включая головоломки с золотом. Однако если вы попадете в СВВП после спасения Байрона, то уже не сможете вернуться обратно. К счастью, перед входом в СВВП игра сделает автосохранение. Оно будет доступно после просмотра титров.

За помощью по монументам и звездам обращайтесь к этому руководству от Mauritsio:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3067666650


Грань вечности
Обнаружить видение будущего.

После завершения всех монументов и получения всех звезд подойдите к устройству в башне на острове в Мегаструктуре. Поместите все звезды и посмотрите видение, чтобы получить достижение.
Пропускаемые
Обратитесь к приведенным ниже разделам:
Теория всего
Новый Иерусалим
Головоломки
Теория всего
Не то, чем кажется
Влезть в закулисные игры.


В начале игры Песик (666) подойдет к Вам в башне и расскажет о своих друзьях. Сообщите ему, что вы заинтересованы в знакомстве с ними.

В процессе прохождения игры он отправит вам сообщение. Согласитесь на его просьбу о сборе и передаче персональных данных и ответьте на его вопросы. Когда он отправит вам еще одно личное сообщение, скажите ему, чтобы он согласилась на связь со своим другом.

Обязательно отвечайте на сообщения Песика (666) как можно быстрее.



Gnothi Seauton

Выполните описанные выше действия (достижение 'Не то, чем кажется '). Находясь в North 2 - Flooded Valley, взаимодействуйте с Сомнодромом в потерянной лаборатории

Продолжайте играть, пока не доберетесь до Затерянной лаборатории на Западе 2 - Антропские холмы. Войдите в лабораторию, чтобы найти Сомнодром, охраняемый Германубисом (452). Скажите ему, что собираетесь использовать его, а затем взаимодействуйте с устройством, чтобы узнать правду.

Новая мораль
Помочь Рэнду стать мэром.



Новое начало
Помочь Байрону стать мэром.



Баланс
Сохранить статус-кво в Новом Иерусалиме... до поры.


Эти достижения являются взаимоисключающими и открываются в начале V акта, после выборов. Нейт (33) скажет вам, кто был избран старым/новым мэром Нового Иерусалима - Рэнд (303), Байрон (7) или Германубис (452). Примечание: Джереми (832) также может быть избран, либо выборы могут быть провалены, в результате чего никто не будет избран. Никаких достижений, связанных с этими исходами, не существует.

Хотя исход выборов зависит от множества решений, сделанных на протяжении всей игры, все три достижения можно получить за одно прохождение игры, используя стратегию, описанную ниже.

Шаг 0 - Пожалуйста, прочитайте

Имейте в виду, что это стратегия, которую я обнаружил, играя в игру несколько раз. Вероятно, существуют и другие подходы. Кроме того, возможны незначительные отклонения от этой стратегии, но тщательное следование шагам гарантирует, что вы сможете получить все три результата за одно прохождение игры.

Каждый из следующих этапов состоит из ответов в социальных сетях и выбора сюжета. Записи в социальных сетях появляются в процессе прохождения игры (следите за КПК и номером в левом нижнем углу экрана). Варианты ответов привязаны к событиям и разговорам. Вы можете выбрать любой вариант во время разговора с Пандорой, Прометеем, Сфинксом или членами вашей команды.

Следуя этой стратегии, вы также разблокируете "Not What It Seems" и "Gnothi Seauton".

Я настоятельно рекомендую регулярно создавать резервные копии файлов сохранений. Если вы что-то упустите или случайно выберете неправильный ответ в социальной сети, вы сможете загрузить последнюю резервную копию и избежать полного перезапуска. Файлы сохранений находятся в папке '%LOCALAPPDATA%\Talos2\Saved\SaveGames'. Перед загрузкой резервных копий не забудьте отключить Steam Cloud (щелкните правой кнопкой мыши на игре → Общие → Steam Cloud).

Шаг 1 - Пролог, Акт I и Акт II
Ответы в социальных сетях

Что это было? → Я не думаю, что это был знак. Игнорируйте второй вопрос. Что такое 1k? → Я не знаю, кем я хочу быть. Все еще решаю. Прародительница (серия "Портрет") → Важно помнить, что она была реальным человеком. → Но они были. В этом вся суть. Тайна Миранды → Хотелось бы побольше узнать о других попытках спасти человечество. → Увлекательно, спасибо. Сад (новое стихотворение) → Мне тоже кажется, что это о смерти. → Принятие смерти - это мудрость, даже для нас. Мегатред "Основатель → Она всегда была лидером. Может быть, ей просто хотелось испытать что-то личное. Репликация тела → Такие разговоры нужны, их нельзя запрещать. Предложение: вернуть собак → Им лучше быть волками. Моя одержимость фермерством → Я согласен с Дэмиеном. Дьявольская сделка → Мне кажется, они часто смешивали политические тревоги с технологическим или интеллектуальным прогрессом...

Варианты сюжета

  • Скажите Песик (666), что вы заинтересованы в знакомстве с ее друзьями (см. "Не то, что кажется").
  • Подпишите петицию Дэмиена (903) и Моряны (801) в Новом Иерусалиме (см. "Подпись").
  • Поговорите с Рэндом (303) в музее, воспользуйтесь терминалом и поделитесь с ним своим опытом.
  • Согласитесь на просьбу Песик (666) о сборе и передаче ваших персональных данных.
  • Ответьте на вопросы Песик (666) и установите связь с одним из ее друзей.
  • Взаимодействуйте с Сомнодромом на севере 2 - Затопленная долина (см. "Гноти Сеаутон").
  • Вернувшись в Новый Иерусалим, скажите Дэмиену (903) и Аталу (890), что вы полностью их поддерживаете.
  • Во время совещания в башне, незадолго до того, как снова покинуть Новый Иерусалим, выберите:

  • На острове есть технология, которую мы не можем позволить себе игнорировать.
  • Мы должны верить в себя, чтобы использовать эту возможность.
  • Как? Почему?
  • Я бы поделился этим с людьми.

Шаг 2 - Акт III и Акт IV

Ответы в социальных сетях
Не отвечайте ни на одну новую запись в социальных сетях. Записи в социальных сетях из III акта будут закрыты после начала IV акта - это сделано намеренно! На них не следует отвечать.

Варианты сюжета
  • В начале IV акта встретьте Германубиса (452) у транспортной системы и расскажите ему:

  • Я уверен, что мои видения были реальными.

  • Активируйте все оставшиеся башни.
  • Используйте Сомнодром в Затерянной лаборатории на Западе 2 - Антропские холмы (см. "Гноти Сеаутон").
  • Сразу после выхода из Сомнодрома создайте резервную копию сохранения!

Шаг 3 - Мэр Рэнд (303)

Загрузите резервную копию.

Ответы в социальных сетях (игнорируйте остальные)
Предупреждение → Овис прав. Может быть, это и не плохо. Есть ли вообще будущее? → Интеллектуальные изменения все равно будут. Новые идеи, новое искусство. или, если есть → Вы правы, я начинаю опасаться, что мы все-таки идем по неправильному пути. Теория всего → Я согласен с Мальдуком.

Варианты сюжета
  • Во время беседы с Крикун(656) ответьте:

  • Пусть данные получит Рэнд. Только наши лучшие ученые смогут понять, что я видел.

  • Перед посадкой в VTOL скажите Германубису (452), что миф душит вид.

Шаг 4 - мэр Байрон (7)

Загрузите резервную копию.

Ответы в социальных сетях (игнорируйте остальные)

Предупреждение → Бенаройя прав. Это будущее, которого мы должны избежать. Мы можем развиваться, избегая... Теория всего → Я согласен со Шмилевым.

Варианты сюжета
  • Во время интервью с Крикун(656) ответьте на вопрос:

  • Я передаю данные всем.
  • Эти данные должны научить нас некоторым важным истинам.

  • Перед посадкой в VTOL скажите Германубису (452), что миф душит вид.


Шаг 5 - Мэр Германубис (452)

Загрузите резервную копию.

Ответы в социальных сетях (игнорируйте остальные)

Предупреждение → Я не думаю, что формируется классовое общество. Общество без роста будет равным и сбалансированным. Есть ли вообще будущее? → Вы найдете способ быть счастливым, все в конце концов это делают. или, если есть → Вы правы, я начинаю опасаться, что мы все-таки идем по неправильному пути. Теория всего → Я согласен с Мальдуком.

    Варианты сюжета
  • Во время интервью с Крикун(656) ответьте на вопрос:

  • Я передаю данные всем.
  • Эти данные должны научить нас некоторым важным истинам.

  • Перед посадкой в VTOL скажите Германубису (452), что миф должен быть сохранен.
Новый Иерусалим
Важное замечание: Новый Иерусалим можно исследовать только дважды. Попасть в город можно после встречи в башне в начале игры и после прохождения половины (6/12) участков головоломки.

Подпись
Предоставьте кому-нибудь свою цифровую подпись.


Вы можете послушать Дэмиена (903) и Моряну (801) перед башней и подписать их петицию:

Или вы можете послушать Шуйлера (923) и дать ему автограф. Его можно найти в музее.


Пламенный поклонник
Посоветовать Шуйлеру, что ему делать с жизнью... или нет.


Шуйлера (923) можно найти перед зданием музея

Посетитель музеев
Посетить Музей Симуляции в Новом Иерусалиме.

Войдите в музей:

Исследователь музеев
Целиком исследовать Музей Симуляции.


Посетите все помещения музея, а затем решите одну из головоломок с сигилами.

Отлично
Посоветовать Пурпуру, что ему сделать с речью.


Поговорите с Пурпурным (998) за музеем и спросите его о голосе.
Достижение открывается в конце разговора.


Текстовый приключенец
Пройти все три текстовые приключения на выставке.


Это достижение может быть получено только после возвращения в Новый Иерусалим на полпути прохождения игры.

Войдите в Мемориальный павильон Геенны и успешно завершите все три текстовых приключения:

  • Джефферсон Голдбум и призрак современности, автор (980)
  • Призраки Атлантиды, автор (815)
  • Симулятор аргументации, автор (972)

Три текстовых квеста:


Квест робота (980):

Поговорить с Джонни HD — Спросить Джона Малькома. Выключить клаксон — Играть на гитаре. Проверить находку Джона — Надо действовать! Взять с собой Джона Мальклома — Встретиться с Призраком. Потребовать объяснений — Вообще-то звучит логично.


Квест робота (815):

Отправиться к Разрушенной Башне — Уничтожения себя суть грех — Тогда нужно найти другой способ. Отправиться к Затерянному Берегу — Так откажись мириться. Отправиться к Храму Совы — Сказать ему, что правда важнее всего. Отправиться к Храму Змей — Поговорить с Лекарем — Нет, потому что все жизни достойны спасения. Пахарь. Да — Ты потерпел неудачу, потому что ставил себя выше других — Тогда виновно царствование, а не царь.


Квест робота (972):

Помощник библиотекаря! — Это так! — Это в корне неверно! Выясним, с чем можно согласиться.

Если достижение не разблокируется, снова взаимодействуйте с каждым компьютером и нажмите "Выйти".

Грешник
Крепко поругаться с Феклой.


Это достижение можно получить только после возвращения в Новый Иерусалим на полпути прохождения игры.

Феклу (862) можно найти в Скрижали Основателя:



    Она будет злиться на вас. Скажите ей:
  • Ты не задумывалась о том, что можешь ошибаться?
  • Я не хочу тратить свое время на разговоры с идиотами.

Законопослушный гражданин
Целиком исследовать Новый Иерусалим.


Это достижение можно получить только после возвращения в Новый Иерусалим на полпути прохождения игры.

    Посетите эти места в Новом Иерусалиме:
  • Покой Мильтона
  • Скрижали основателя
  • Мемориал Александры Дреннан
  • Беседка друзей Нового Иерусалима
  • Мемориальный павильон Геенны
  • Музей симуляции
  • Строительная площадка / строительные леса (за музеем)
Головоломки
Умнее с каждым днем
Вернуться к загадке и попытаться разгадать ее.


Оставайтесь в неразрешенной головоломке в течение пяти минут. Выйдите из головоломки и войдите в любую другую головоломку в той же области. Теперь вернитесь к первой головоломке и завершите ее, чтобы получить достижение.

Примечание: достижение не может быть получено в Прологе.



В погоне за светом
Активировать монумент Прометея, не прервав музыку погони за искрой.


В игре восемь памятников Прометею. Я рекомендую вам пробовать это достижение на каждом новом монументе, пока вы его не получите. Если вы уже прошли все монументы или не смогли активировать все оставшиеся монументы без остановки музыки, преследующей искры, вам придется начать новую игру. К счастью, монумент Прометея есть в первой области головоломки. Однако не забудьте построить первый мост из тетромино, прежде чем коснуться синего спрайта!
Испытания
Стержень
Разгадать «Качели», выбрав всего один разъем.


Район: Восток 2 - лесистая местность
Головоломка 8

Если вы уже решили эту головоломку, взаимодействуйте с терминалом Прометея, чтобы перезапустить ее.



За кружок
Разгадать «Петлю», не пройдя по кругу несколько раз.


Восток 2 - лесистая местность
Потерянная головоломка рядом с головоломкой 8

Если вы уже решили эту головоломку, взаимодействуйте с терминалом Прометея, чтобы перезапустить ее.


Упрямство
Решить «Сюрпризы», не воспользовавшись опцией «Сохранение связей».


Юг 1 - Южное побережье
Головоломка 8

Если вы уже решили эту головоломку, взаимодействуйте с терминалом Прометея, чтобы перезапустить ее.




Терпение и труд
Провести больше 20 минут в попытках решить загадку.


Дождитесь разблокировки достижения, прежде чем решать головоломку. Достижение не будет разблокировано, если вы запустите игру в фоновом режиме. Если вы уже завершили все головоломки, вы можете войти в любую головоломку и взаимодействовать с терминалом Прометея, чтобы перезапустить ее.

Примечание: достижение не может быть получено в Прологе.
Разное
Командный дух
Поговорить со всеми членами команды.


    Исследуя территории, разговаривайте с членами своей команды, которые бродят вокруг:
  • Байрон (7) - руководитель экспедиции
  • Мелвилл (142) - научный и инженерный отдел
  • Алькатрас (264) - первый офицер
  • Якут (764) - навигатор

Примечание: Перед тем как войти в Мегаструктуру во второй раз, обязательно поговорите с Байроном (7).




Искра
Найти искру Прометея.




Потрогай траву
Прочесть 10 записей в соцсети.


Прочитайте 10 записей на вкладке "Социальные сети" в вашем КПК. В левом нижнем углу экрана есть цифра, обозначающая новые записи. В течение игры вы разблокируете не менее 30 записей:


Слово живет
Изучить содержимое потерянного терминала.



Первый потерянный терминал можно найти в Луговом кольце, справа от моста с тетромино:


Терминалы обозначены на компасе (синий символ ладони).

Коллекционные предметы
Контрольный список без спойлеров:
Область
Потерянные лаборатории
Аудио журналы Лифтрасира
Аудио журналы Тревора
Остатки
Восток 1 - Луговое кольцо.
1
1
1
0
Восток 2 - Лесистое плато.
1
1
1
0
Восток 3 - Восточные топи.
1
1
1
2
Север 1 - Необитаемый остров.
1
1
1
2
Север 2 - Затопленная долина.
1
1
1
2
Север 3 - Затерянные болота.
1
1
1
2
Юг 1 - Южный берег.
1
1
1
2
Юг 2 - Зелёный каньон.
1
1
1
2
Юг 3 - Круглый оазис.
1
1
1
2
Запад 1 - Западная дельта.
1
1
1
2
Запад 2 - Рукотворные холмы.
1
1
1
2
Запад 3 - Высокая равнина.
1
1
1
2

Кроме того, есть одно достижение, позволяющее найти десять человеческих артефактов, разбросанных по головоломкам. Они появляются в случайно выбранных, но заранее определенных местах. Таким образом, вы можете найти некоторые артефакты в местах, отличающихся от описанных ниже.
Потерянные лаборатории
Scientia Vincere Tenebras
Исследовать все потерянные лаборатории.


Восток 1 - Луговое кольцо.
Рядом с памятником Прометею; слева от башни:


Восток 2 - Лесистое плато.
На пути от пазла 6 к пазлу 7:


Восток 3 - Восточные топи.
За головоломкой 7:


Север 1 - Необитаемый остров.
Между головоломкой 7 и головоломкой 8:


Север 2 - Затопленная долина.
Перед пазлом 6


Север 3 - Затерянные болота.
К северу от пазла 6


Юг 1 - Южный берег.
Ниже транспортной системы:


Юг 2 - Зелёный каньон.
За головоломкой 7:


Юг 3 - Круглый оазис.
Рядом с транспортной системой, в кратере:


Запад 1 - Западная дельта.
Рядом с головоломкой 4:


Запад 2 - Рукотворные холмы.
Рядом с головоломкой 5:


Запад 3 - Высокая равнина.
К юго-востоку от Загадки 2:
Аудиожурналы
Радость истины
Собрать 12 аудио-дневников Ливтрасира.


Биограф Тревора
Собрать 12 аудио-дневников Тревора.


Аудио журнал: Ливтрасир_01
Восток 1 - Луговое кольцо.
Справа от моста с тетромино:


Аудио журнал: Тревор_01
Восток 1 - Луговое кольцо.
Перед пазлом 5:


Аудио журнал: Ливтрасир_02
Восток 2 - Лесистое плато.
Перед пазлом 2:


Аудио журнал: Тревор_02
Восток 2 - Лесистое плато.
На холме над рельсами транспортной системы:


Аудио журнал: Ливтрасир_03
Восток 3 - Восточные топи.
Внутри человеческого скального образования к северо-западу от транспортной системы:


Аудио журнал: Тревор_03
Восток 3 - Восточные топи.
Далеко на юге области, к востоку от памятника Пандоре:


Аудио журнал: Ливтрасир_04
Север 1 - Необитаемый остров.
На крайнем юго-западе; идите по тропинке перед пазлом 5:


Аудио журнал: Тревор_04
Север 1 - Необитаемый остров.
У подножия горы пройдите по тропинке между головоломками 7 и 8:


Аудио журнал: Ливтрасир_05
Север 2 - Затопленная долина.
На острове к югу от Головоломки 3:


Аудио журнал: Тревор_05
Север 2 - Затопленная долина.
Перед пазлом 8:


Аудио журнал: Ливтрасир_06
Север 3 - Затерянные болота.
На крайнем юго-западе области, за головоломкой 3:


Аудио журнал: Тревор_06
Север 3 - Затерянные болота.
Перед пазлом 6:


Аудио журнал: Ливтрасир_07
Юг 1 - Южный берег.
На холме между пазлом 2 и пазлом 3:


Аудио журнал: Тревор_07
Юг 1 - Южный берег.
Между головоломкой 7 и головоломкой 8:


Аудио журнал: Ливтрасир_08
Юг 2 - Зелёный каньон.
К северу от пазла 5:


Аудио журнал: Тревор_08
Юг 2 - Зелёный каньон.
Рядом с пазлом 1 и пазлом 2:


Аудио журнал: Ливтрасир_09
Юг 3 - Круглый оазис.
Перед пазлом 8:


Аудио журнал: Тревор_09
Юг 3 - Круглый оазис.
Рядом с головоломкой 5:


Аудио журнал: Ливтрасир_10
Запад 1 - Западная дельта.
За головоломкой 1:


Аудио журнал: Тревор_10
Запад 1 - Западная дельта.
Между головоломкой 4 и потерянной головоломкой


Аудио журнал: Ливтрасир_11
Запад 2 - Рукотворные холмы.
На небольшом плато перед транспортной системой:


Аудио журнал: Тревор_11
Запад 2 - Рукотворные холмы.
На вершине горы; рядом с Золотым пазлом:


Аудио журнал: Ливтрасир_12
Запад 3 - Высокая равнина.
Перед руками; рядом с пазлом 8:


Аудио журнал: Тревор_12
Запад 3 - Высокая равнина.
У южного выхода из Головоломки 3:
Призраки
Тени былого
Напасть на след того, что произошло на острове.


Мнемосина
Воспоминания
Найти все манифестации прошлого.


Призрак: Кот будущего
Восток 3 - Восточные топи.

Перед пазлом 2:



Призрак: Изыскания Миранды.
Восток 3 - Восточные топи.

Перед пазлом 7:


Призрак: Наш долг
Север 1 - Необитаемый остров.

Перед пазлом 6:


Призрак: Древние
Север 1 - Необитаемый остров.

Перед пазлом 8:


Призрак: Безответственность
Север 2 - Затопленная долина.

Перед пазлом 5:


Призрак: Произведение искусства
Север 2 - Затопленная долина.

На острове, куда можно попасть после постройки первого моста из тетромино:


Призрак: Терраформирование
Север 3 - Затерянные болота.

За пазлом 5; перед пазлом 3:


Призрак: Игрок в игры
Север 3 - Затерянные болота.

Рядом с головоломкой 8:


Призрак: На дрова.
Юг 1 - Южный берег.

Рядом с головоломкой 4:


Призрак: Я отец.
Юг 1 - Южный берег.

Между золотым пазлом и пазлом 8:


Призрак: Общая картина.
Юг 2 - Зелёный каньон.

Перед пазлом 2:


Призрак: Жизнь
Юг 2 - Зелёный каньон.

За головоломкой 4:


Призрак:Проект Миранды.
Юг 3 - Круглый оазис.

Перед транспортной системой:


Призрак: Слишком много красоты.
Юг 3 - Круглый оазис.

Между Головоломкой 2 и Головоломкой 3:


Призрак: Слишком человечно.
Запад 1 - Западная дельта.

На холме между Загадкой 3, Загадкой 4 и памятником Прометею:


Призрак: Просто быть
Запад 1 - Западная дельта.

Перед пазлом 6:


Призрак: Лидерство
Запад 2 - Рукотворные холмы.

Перед мостом тетромино; рядом с транспортной системой:


Призрак: Рождение
Запад 2 - Рукотворные холмы.

У основания каменной статуи, ведущей к головоломке 7


Призрак: Как ей удавалось\
Запад 3 - Высокая равнина.

Рядом с головоломкой 4; восточный выход:


Призрак: Вместе
Запад 3 - Высокая равнина.

Рядом с головоломкой 7; северо-восточный выход:

Артефакты человечества
Открытие
Обнаружить древний артефакт.



Археолог
Обнаружить 10 древних артефактов.


Человеческие артефакты появляются в случайно выбранных, но заранее определенных местах. Поэтому вы можете найти некоторые артефакты в местах, отличающихся от описанных ниже. В этом разделе перечислены не все артефакты, но их достаточно, чтобы получить достижение без дополнительных исследований. Не стесняйтесь писать о недостающих артефактах в разделе комментариев!

Артефакты человечества: Радиатор
Восток 1 - Луговое кольцо.

С правой стороны башни:


Артефакты человечества: Трехколесный велосипед (Сценарий 1)
Восток 1 - Луговое кольцо.

Слева от башни, в самом конце озера:


Артефакты человечества: Неизвестная машина (сценарий 1)
Восток 1 - Луговое кольцо.

К северо-западу от пазла 6:


Артефакты человечества: Неизвестная машина (сценарий 2)
Восток 2 - Лесистое плато.

К северо-западу от пазла 1:


Артефакты человечества: Танк
Восток 2 - Лесистое плато.

Между головоломками 4 и Lost Puzzle сохраняются связи:


Артефакты человечества: Трехколесный велосипед (сценарий 2)
Восток 2 - Лесистое плато.

Перед головоломкой 8; за скалой:


Артефакты человечества: Горка
Восток 3 - Восточные топи.

Между памятником Сфинксу и памятником Пандоре:


Артефакты человечества: Спутниковая антенна
Север 2 - Затопленная долина.

Близко потерянной головоломки:


Артефакты человечества: Якорь (сценарий 1)
Север 2 - Затопленная долина.

Рядом с памятником Прометею, к юго-востоку от Загадки 3:


Артефакты человечества: Фургон (сценарий 1)
Север 3 - Затерянные болота.

К северо-востоку от пазла 6:


Артефакты человечества: Якорь (сценарий 2)
Север 3 - Затерянные болота.

Рядом с потерянной головоломкой, на юго-востоке области:


Артефакты человечества: Самолет-бомбардировщик
Юг 1 - Южный берег.

Перед башней, под водой:


Артефакты человечества: Фургон (сценарий 2)
Юг 1 - Южный берег.

Ниже Головоломка 6:


Артефакты человечества: Аркадный автомат (Сценарий 1)
Юг 1 - Южный берег.


Между золотым пазлом и пазлом 8:


Артефакты человечества: Стиральная машина
Юг 2 - Зелёный каньон.

Рядом с Потерянным терминалом к северу от Загадки 5:


Артефакты человечества: Аркадный автомат (Сценарий 2)
Юг 2 - Зелёный каньон.

Между головоломкой 5 и головоломкой 7:


Артефакты человечества: Автомобиль
Юг 3 - Круглый оазис.

К западу от памятника Пандоре:


Артефакты человечества: Масляный насос
Запад 1 - Западная дельта.

За головоломкой 4:


Артефакты человечества: Классический автомобиль
Запад 2 - Рукотворные холмы.

В круглой зоне перед головоломкой 4:

DLC - Дорога к Элизиуму
https://store.steampowered.com/app/2981410/The_Talos_Principle_2__Road_to_Elysium/

DLC - Дорога к Элизиуму содержит 28 дополнительных достижений Steam. Ни одно из них нельзя пропустить.

DLC разделено на три части, доступ к которым можно получить через главное меню:

  • Вознесение Орфея (7 достижений)
  • Остров благословения (13 достижений)
  • В чреве Бездны (8 достижений)
Вознесение Орфея

Первые шаги
Восстановите один фрагмент в Вознесение Орфея



Единственная связь
Восстановите шестнадцать фрагментов

Решите первые 16 основных головоломок.




Amor Vincit Omnia
Полностью воссоздайте Сарабхаи

Решите головоломку 17 и восстановите последний фрагмент. После этого вы сможете продолжить игру.


Что это?
Начните восстанавливать загадочный файл



Тайна
Полностью восстановите загадочный файл


Собрав все фрагменты и восстановив Сарабхаи, решите все три золотые головоломки.





Слабоумный диалог
Пообщайтесь со старым другом

Найдите терминал, спрятанный в каньоне за головоломкой 11, и взаимодействуйте с ним:






Родословная
Найдите все QR кода


Найдите все 12 QR кода

На внешней передней стенке пазла 1:

На внешней задней стенке пазла 2:

На внешней правой стене головоломки 5:

На внешней правой стене головоломки 6:

На внешней задней стенке пазла 8:

На внешней правой стене головоломки 9:

На внешней левой стене головоломки 12:

На обелиске между пазлом 13, пазлом 14, пазлом 15 и пазлом 16:

На небольшом плато слева от Загадки 14:
На внешней левой стене головоломки 15. Перепрыгните через небольшой камень справа:

На плавучем острове с последним фрагментом:

На внешней правой стене Золотой головоломки Гистерезиса
Остров благословения

У тебя получится
Решите первую головоломку («Остров благословения»).



Эстет
Разгадать каждую загадку («Остров благословения»).

Решите все 24 основные головоломки, все 3 потерянные головоломки, шестигранник и все 3 золотые головоломки.





Синие луны
Включите синий маяк



Зеленые поля
Включите зеленый маяк



Красные солнца
Включите красный маяк

Активируйте маяки во всех трех зонах головоломок.





Новый 1к
Решите головоломку о гексаэдре

Решите головоломку, активировав все три маяка.



Блестит!
Найти искру Прометея («Остров благословения»).


По островам разбросаны пять Искр. Одна из них находится под головоломкой 3 в синей области:







Мне нравится твоя борода
Разгадайте один монумент Прометея на острове.




Кошатница
Разгадайте один монумент Сфинкса на Острове.



Распаковка
Разгадайте один монумент Пандоры на Острове.



Монументально
Разгадать все монументы («Остров благословения»). Почему бы и нет?

Ниже оставляю ссылку на гайд по полному решению всех монументов

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3266888181

Следующие достижение можно пропустить, но его можно быстро получить в новом файле сохранения.

Хвастовство
Разгадать оба монумента Пандоры, не используя стационарный коннектор вне зоны загадок («Остров благословения»).

Существует множество способов решить монументы Пандоры без использования статических коннекторов вне головоломок, поэтому вы не ограничены решениями, описанными ниже. Однако имейте в виду, что достижение будет аннулировано, если статический коннектор подключен к любому лучу света, участвующему в активации монумента Пандоры, даже если статический коннектор просто извлекает луч света.

Чтобы разгадать монумент Пандоры в зеленой зоне, сначала решите головоломку 5. Затем используйте конвертер в головоломке 5, чтобы перенаправить зеленый луч в головоломку 4:


Теперь используйте коннектор из головоломки 4, чтобы спроецировать зеленый луч на монумент Пандоры:


Чтобы разгадать монумент Пандоры в красной зоне, используйте коннектор из головоломки 8, чтобы соединить монумент Пандоры и горизонтальный конвертер из головоломки 4:


Далее решите головоломку 4 и используйте коннектор, чтобы перенаправить красный луч на горизонтальный конвертер:


Затем встаньте перед генератором зеленого света из головоломки 4 и заблокируйте его луч на несколько секунд - до тех пор, пока конвертер не направит зеленый луч на коннектор из головоломки 8.


Создатель
Собрать все записи Барзая («Остров благословения»).

Соберите и прослушайте все 8 записей Барзая (707).

Между зеленой и красной зонами:


Между пазлом 6 и пазлом 7 в зеленой зоне:


К востоку от Затерянной загадки в зеленой зоне:


За золотой головоломкой в синей зоне:


Под скальной аркой между Потерянной головоломкой и маяком в синей зоне:


В воде между синей и красной зонами:


Между пазлом 1 и пазлом 2 в красной зоне:


У маяка в красной зоне:

В чреве Бездны

Скачок сложности
Решите одну головоломку "В чреве Бездны"


Пора в путь
Решите восемь головоломок "В чреве Бездны"


Откровение
Разгадать все загадки («Во чреве Бездны»).

Решите все 24 головоломки "В чреве Бездны"


Исследователь
Использовать мост до нового острова («Во чреве Бездны»).

Используйте один из мостов, чтобы перемещаться между областями головоломки:



Загадки не ждут
Использовать карту для телепортации («Во чреве Бездны»).



Бездна
Завершить отрывистое текстовое приключение («Во чреве Бездны»).


Найдите и взаимодействуйте с терминалом слева от Головоломки 4:




Ночные ужасы
Найти все кошмары («Во чреве Бездны»).

Соберите и прослушайте все 11 красных кошмаров.

Между головоломкой 2 и мостом на центральный остров:


Перед пазлом 5:


Между головоломкой 7 и мостом на центральный остров:


Между пазлом 9 и пазлом 10:


Между пазлом 11 и мостом к пазлу 10:


Перед пазлом 12:


Между пазлом 13 и пазлом 14:


Между головоломкой 15 и головоломкой 16:


На плавучем острове с пазлом 17, пазлом 18, пазлом 19, пазлом 20 и пазлом 21:


Около головоломки 19:


Между пазлом 23 и пазлом 24:




Скрытая сила
Найти все три спрятанных сна («Во чреве Бездны»).

Соберите и прослушайте все 3 зеленых сна.

За головоломкой 8:


В конце головоломки 9:


Справа от головоломки 21:

55 Komentar
Мартин Уокер 26 Apr @ 7:49am 
Охх, блин. Ну и запарность с концовками будет. Я и не подозревал того, что по мимо Байрона еще двое смогут стать мэрами.
Indiana69 17 Jan @ 5:56am 
А ведь точно, напомнили, спасибо! Я и забыла, что какой-то крупный патч был. Я ещё подумала, что от него игра у меня вылетать меньше будет. А нет, не помогло. А ДЛС на старом компе вообще пройти не могла - на каждом шагу вылетало. В сюжете хоть могло и через 10 минут или через 2 часа вылететь. А в ДЛС просто через минуту вылетало...
Чуть позже изучу посты. Спасибо ещё раз!
AVBG 16 Jan @ 11:15pm 
Они выпускали патчи, в том числе с переделкой локаций. Загляни в раздел обсуждений, там закреплены темы, включая списки изменений.
Indiana69 16 Jan @ 5:46pm 
Вопрос: первый раз проходила игру сразу после её выхода на старом компе с 1060 и ХДД с средне-низкими настройками графики. И видимо из-за этого игра постоянно вылетала. Несмотря на это я старалась исследовать территории. Так вот, сейчас играю на новом ноутбуке с 4080 - на первой локации за золотой дверью обнаружила фиолетовую дымку и фантомную бомбу в ней. Вообще не помню такого! Это типа от настроек графики зависит? Или такое позже добавили? Или это всегда было, просто я не нашла в первый раз?
zanac 15 Jan @ 5:22am 
Очепятка - Джонни HD :HappyMask:
neNIKOLAY 7 Jan @ 3:30am 
AVBG, я чучуть попробовал поломать мозг ну и вашу подсказку держал в голове, по итогу смог забрать. На самом деле оказалось просто, чем кажется 😅. Благодарю за подсказку
AVBG 7 Jan @ 2:20am 
Решить головоломку, но не останавливаться как достигнешь колеса, а продолжать решать дальше. Насколько я с ходу вспомню, с помощью второго КЗС изнутри делаешь зелёный луч, дублируя первый КЗС снаружи, потом снимаешь первый, переносишь внутрь - и вот у тебя уже два веса для платформ.
neNIKOLAY 7 Jan @ 2:02am 
Подскажите, а как открыть Проход зелёному спрятаному сну за 9 головоломкой «Во чреве Бездны»?
AVBG 18 Des 2024 @ 8:22am 
Касаемо выбора мэра, хотя вроде всё делал по гайду (а также отключил облачное сохранение), почему-то всё время мэром становился Байрон. Пришлось брать сейвы со стороны.

Резюмируя: гайд нужный, лайк за работу по переводу. Но два жирных минуса за плохую структуру и за халтурный перевод (некоторые названия не переведены, почти все строки диалогов не совпадают с тем, что в игре).