Prison Architect

Prison Architect

91 lượt đánh giá
Purpose rooms/Назначение комнат и советы новичкам.
Bởi watch12angel và 1 cộng tác viên
Then i re-write the wiki page of this wonderful game / Тут я перепишу страницу вики по этой замечательной игре.Здесь я привел список советов для новичков
   
Giải thưởng
Yêu thích
Đã yêu thích
Bỏ thích
Советы новичкам
1) Смотрите за установленной зоной комнаты. Если она выдаёт ошибку, то, скорее всего, при установке/удалении объекта у неё отрезался кусок зоны.
2) Не забывайте проводить обыски. Лучше лишний раз провести обыск, чем обнаружить подкоп. Увы, они вызывают ярость у заключённых, поэтому глобальные обыски стоит проводить в крайних случаях. В обычное время будет достаточно приёмной, металлоискателей и кинологов.
3) Начинайте с главного. В самом начале игры в первую очередь наймите: начальника тюрьмы, 2 охранника, 2 поваров. Именно с начальника тюрьмы у вас начинается развитие тюрьмы и даётся доступ к установке своего режима. Ну а охраны и поваров достаточно, чтобы содержать первые 2-3 партии заключённых.
4) Используйте планировку. Лучше потратить лишний час на чертежи, чем потом сносить всё в гневе из-за неправильных расчётов. Так хотя бы уже будет картина того, что вы планируете сделать в будущем. Ну а ещё это позволяет расчитать примерные расходы.
5) Обязательно начните с приёмной. Даже первая партия зеков умудряется хитрить и проносить контрабанду. Так хотя бы их оденут в чистую одежду и проверят.
6) Не хватает денег на камеры? Нет мест? Постройте общую камеру. Она послужит временным пристанищем для тех, кому не повезло с камерами. Учтите, что со временем заключённые будут в гневе и даже устроят бунт, так что лучше не медлить с проблемой.
7) Выполняйте гранты. Это, в конце концов, отличный способ поднять бабла. Если вы откроете бухгалтера и изучите соответствующую ветку, то вы сможете выполнять больше грантов. Выполняйте только те гранты, которые вы видите возможными.
8) Подключите удалённое управление. В конце концов что вам, что охране надоедает бегать всё время для того, чтобы открыть дверь. А так вы и время сэкономите, и улучшите безопасность. Например, если поставить дверь на удалённом питании, то открыть ключом её не получится, и заключённый, стыривший ключи с тела охранника, не сможет их открыть (только если за дверью находится запретная для него зона).
9) Установите душевые насадки в камере. Так зеки смогут мыться сразу после подъёма, если у них стоит "Запирание", "Душ" или "свободное время", тем самым заключённые удовлетворяют нужду в гигиене.
10) Ставьте стрелков. Вооружённая охрана заставит зеков думать о том, стоит ли нарушать правила тюрьмы, а снайпера устранят беглецов точным и далёким попаданием.
11) Если у вас тюрьма на грани между богатством и кризисом, то можно на время удалить ненужный персонал, например лишнюю охрану или бригадиров. Уж проще будет их нанять в час Х. Также можно заставить зеков работать. Мастерская позволяет делать номерные знаки и деревянную мебель, которая доставляется в зону экспорта, вывозится из неё и продаётся. Кладовка позволяет ставить зеков на работу уборщиком и экономить на самих уборщиках. Магазин позволяет получать процент с продажи.
Также можно ставить биоконтейнеры, чтобы накапливался биомусор, который даст деньги за вывоз.
12) Если вы планируете ставить снайперов, то ОБЯЗАТЕЛЬНО ИЗУЧИТЕ НЕЛЕТАЛЬНОЕ ОРУЖИЕ ДЛЯ НИХ!!! Таким образом избежите и лишних бессмысленных потерь "оранжевых", и высокого уровня опасности, и "штрафа" за смерти
13) Держите зеков разных режимов подальше друг от друга. Так вы избежите влияния более опасных на более спокойных (особенно когда речь идёт о зачинщиках). Для этого достаточно построить корпуса для соответствующих режимов или изменить расписание так, чтобы если зеки и пересекались друг с другом, то только в коридорах во время переходов.
14) Слишком много заключённых, запертых в камере/карцере одновременно - быстрый путь к бунту. Не надо строить слишком много карцеров. Достаточно 10 штук на 100 заключённых.


The seat of the prisoners/Места пребывания заключенных
Cell/одиночная камера
The Cell is where your Prisoners can live and sleep. If a cell is not present, prisoners will either have no cell or move into a Holding Cell if there is one available.
Also note that you can only have one Prisoner per cell, no matter how many Beds are in the cell.
Requirements
Indoors
Minimum Size 2x3
Bed
Direct-water-connected Toilet
Enclosed (Surrounded by Door(s) and Walls)
Do not mark the door space as part of the room or it will not be "enclosed"
Recommended
Jail Door
Additionally: there is a function "Use the quality of cameras", which determines the prisoner in the cell that he deserves. I.e., if he behaves badly, he will never be placed in a good camera. Moreover, there may not be suitable cameras for him, so he will sit in a common cell, "in the same boat with everyone". If he behaves well, he will still be transferred to a good cell.
------------------------
Одиночная камера - это комната, где заключенные могут жить и спать. Если нет доступной свободной одиночной камеры, заключенные перейдут в общую камеру, если она доступна. Если общая камера не построена, то заключенные будут содержаться без камеры.
Необходимо помнить, что в одной камере может разместиться только один заключенный независимо от того, сколько в ней стоит кроватей.
Требования
Внутреннее помещение
Минимальный размер 2x3
Кровать
Соединенный трубопроводом туалет
Рекомендации
Тюремная дверь
Дополнительно: есть наличие функции "Использовать качество камер", которая определяет зека в ту камеру, которую он заслуживает. Т.е. при плохом поведении его никогда не поместят в хорошую камеру. Причём для него может не быть подходящих камер, так что он будет сидеть в общей камере, "в одной лодке со всеми". При хорошем поведении его всё же переведут в хорошую камеру.

Можно по желанию перевести заключённого в другую камеру. Для этого тыкните левой кнопкой мыши по заключённому, а правой кнопкой - по камере, в которую вы хотите его перевести.

Holding Cell/Обшая камера
The Holding Cell is a place where your prisoners will stay when there are no private Cells available for them. A holding cell can hold an unlimited number of prisoners.
They can be used as a stop-gap measure to accomodate prisoners until proper cells are built, but should only be used as a temporary solution. When you keep the prisoners in a holding cell for too long, they will soon start to riot, and when you keep a lot of them cramped in a small space, it can easily escalate to a full-blown prison revolt.
Requirements
Must be Indoors
Minimum Size 5x5
Toilet
Bench
Must be enclosed (behind doors and walls)
Do not mark the space under the door as part of the room or it will not be "enclosed"
Optional
Bed
Shower
Entertainment: Bookshelf, Tv, Table, Pool Table, etc
------------
Общая камера - комната, в которой заключенные содержатся пока не доступно или не свободно ни одной одиночной камеры. Общая камера позволяет вместить неограниченное число заключенных.Общая камера может использоваться как временное решение, как некий "отстойник" для заключенных, пока идет строительство одиночных камер. Если вы будете содержать заключенных в общей камере слишком долго, они могут поднять бунт. А если в общей камере соберется очень много заключенных (в отношении к площади комнаты), это может перерасти в полноценное восстание.

Требования
Внутреннее помещение
Минимальный размер 5x5
Туалет
Скамья
Рекомендованно
Кровать
Душ
Развлечения:Книжная полка,ТВ,Стол,бильярд,и т.п.

Multi-bed cell/Многоместная камера
An ordinary cell for prisoners, which, unlike its classic brother, is able to accommodate several at once. And the larger the size of the camera, the more people you can put there
Requirements: see the section "Cell"
ATTENTION! If you want to have multi-bed cells in the prison, then you will have to agree that some prisoners will not be able to fulfill the need for "privacy", for example, during the lockdown!
------------
Обычная камера для заключённых, которая, в отличие от своего классического брата, способна вмещать в себя сразу нескольких. И чем больше размер камеры, тем больше людей вы можете туда поместить.
Требования: см. раздел "Одиночная камера"
ВНИМАНИЕ! Если вы хотите иметь в тюрьме многоместные камеры, то вам придется согласиться с тем, что некоторые заключенные не смогут удовлетворить потребность в "уединении", например, во время изоляции!

Solitary/карцер
A punishment cell is a room that is used to hold prisoners who have committed misdemeanors, such as fighting with other prisoners or members of the staff, damaging items, carrying contraband items, or attempting to escape.
The prisoner is kept in the punishment cell for a certain period, determined by his offense.

Requirements
Surround the punishment cell area with walls and install the door. The presence of other objects inside the zone is optional. If you want, you can even make a punishment cell outside.
Tip: you can install a punishment cell door with a window so that the guards do not constantly open the door in order to bring the prisoner lunch.
-----------------
Карцер - комната, которая используется для содержания заключенных совершивших проступки, таких как драка с другими заключенными или членами персонала, порча предметов, пронос контрабандных предметов, попытка побега и т.д.
Заключенный находится в карцере столько, сколько он себе "заработал". Время за каждый проступок настраивается в разделе "Правила"

Требования
Окружить зону карцера стенами и установить дверь. Наличие других объектов внутри зоны необязательно. Если хотите, можете даже снаружи его сделать.
Совет: Можно установить карцерную дверь с окошком, чтобы охрана не открывала постоянно дверь ради того, чтобы принести заключённому обед.
Canteen/столовая
The Canteen is where prisoners go for their meals during "Eat" in their Regime. Cooks will place cooked food and clean trays on serving tables for the prisoners.
Requirements
Indoors
Serving Table
Table
Bench
---------------------
Столовая - комната, в которой заключенные могут принимать пищу. Это происходит только во время завтрака-обеда-ужина.
Повара из кухни приносят готовую пищу и чистые лотки на сервировочные столы столовой, откуда их берут заключенные.
Вся не съеденная пища становится мусором а грязные подносы относятся на кухню для помывки. Моек должно быть соответствующее количество, что бы повара успели все помыть.

Желательно наличие охранника на посте, иногда заключенные могут начать драку отсюда при отсутствии пищи на всех.
Требования
Внутреннее помещение
Раздаточный стол
Скамья
Стол
Kitchen/Кухня
The Kitchen is where cooks prepare food with ingredients for prisoners. Ingredients arrive in a delivery truck and then are transferred from the deliveries to the fridges by the cooks. Four hours before it is time to eat, cooks will start cooking using cookers. Prepared food is then placed on Serving Tables in a Canteen. In the Kitchen, cooks also wash dirty food trays in the sink.
Prisoners can also steal knives, forks and spoons from the kitchen.
Prisoners can only work here if they have followed the Kitchen Safety and Hygiene course which is taught by a cook. This cook will not prepare any food while teaching.
Requirements
Indoors
Direct-power-connected Fridge
Direct-power-connected Cooker
Water connected to a Sink
A Cook
Kitchen efficiency proportions
1 Cooker can be operated at maximum by 1 Cook.
1 Sink can be operated at maximum by 1 Cook.
1 Serving Table is enough to hold at maximum food from 4 cookers.
1 Fridge can hold enough ingredients for at least 2 cookers.
In practice: 1 Sink per 2 Cooks is enough, since 1 Cook will carry food trays to the Sink, while the other Cook will wash them. In most cases; 1 Serving table can be enough for food prepared on 2 to 4 Cookers.
Rough proportions for efficient small kitchen and canteen per 1 Serving Table: 2 Fridges, 2 Sinks, 3 Cookers, 4 Cooks. This is enough for 4 tables (8 benches) and feeds up to 64 prisoners; on default food settings. (ratios may need to be adjusted if you change the quantity of food per prisoner)
Larger prisons may benefit from having a couple of extra cooks beyond the proportional number of cookers so that some can be operating cookers while the others are running out to delivery for more supplies.
Recommended
Direct-water-connected Sink
------------------
Кухня —  комната, в который повара готовят пищу из ингредиентов для заключенных. Ингредиенты поставляются в грузовиках в зону прибытия, откуда поступают в холодильники на кухне. За пару часов до приема пищи повара начинают готовить пищу, используя плиту. Приготовленная пища доставляется на сервировочные столы в столовую. Также на кухне повара моют грязные пищевые лотки в раковине.
Заключенные могут украсть ножи, ложки и вилки из кухни.
Требования
Внутреннее помещение
Подключенный к электросети холодильник
Подключенная к электросети плита
Мойка
Повар
Эффективность кухни
Одна плита может одновременно использоваться одним поваром;
Одна раковина может одновременно использоваться одним поваром;
Один обеденный стол может содержать пищу как минимум с двух плит;
Один холодильник может содержать ингредиенты для двух поваров
На практике, достаточно одной раковины на двух поваров — пока один повар моет грязные лотки, другой относит их из столовой. В большинстве случаев, одного сервировочного стола может быть достаточно для еды приготовленный 2-4 поварами, при условии, что повара не будут размещать один тип еды в несколько слотов.
Грубое соотношение эффективной кухни на один обеденный стол: два холодильника, две раковины, пять плит и 3 поваров.
Shower/Душ
The Shower is a room for prisoners to satisfy their 'Hygiene' need. Showers produce water which can be prevented from leaving the shower room via Drains. This is one of the most basic rooms in the game and is seemed to be a basic need for living.
An example of a shower room.
Water from the Shower Head can damage all objects, except for Shower Head, Drain and Toilet. For example: if there is a metal detector inside a shower room, and when prisoners take a shower, water will reach the metal detector, it will explode and kill surrounding Guards, Prisoners and even Emergency Services.
Requirements
Shower Head
Optional
Drain
It is recommended to put a guard on a post in the shower, because there are murders of informers in the morning.
In escape mode, it is the shower room that is the farm of reputation points
----------------------------------
Душевая - комната, в которой заключенные могут удовлетворять свою потребность в гигиене. Заключенные могут принимать душ во время помывки или свободного времени.
В душевой обязательно должны быть насадки для душа, подключенные к водопроводу.
Во время приема душа, насадки вырабатывают воду, которая растекается по полу и может вытечь из комнаты, повредив при встрече любой объект, за исключением самих насадок и дренажных отверстий. Для воспрепятствования вытекания воды из комнаты рекомендуется устанавливать дренажные отверстия на полу на клетке выхода.
Требования
Насадки для душа
Рекомендуется поставить охрану на пост в душевой, потому что по утрам бывают убийства стукачей.
В режиме побега именно душевая является местом фарма очков репутации
UPD: наличие дешевых насадок в камере уменьшает пользу от комнаты душа
Yard/Двор
The Yard is an outdoor space that is fenced/walled in. While you can set dedicated Yard time in the regime, it's better not to since prisoners will go to the yard if they need to during free time, whereas during Yard time, every prisoner will go to the yard, even if they would be better off going to the showers or the bathroom. Forcing prisoners to go to the yard when they need to go somewhere else is just asking for a fight to break out.
Prisoners may use the Weights Bench to lower the Exercise need. So long as the yard is inside a perimeter fence with a gate, it will be considered secure, though sometimes it takes up to a minute for a game to realize that the Yard is behind at least one door.
Requirements
Minimum Size 5x5
Secure (Behind at least one Door)
OptionalEdit
Phone
Weights Bench
TV
Pool Table
Bench
Tree
Light (Not placed by default.)
Showers, toilets and almost anything can be added to the yard and will be used during yard time or free time.
Note: if you have a yard space but leave its gate unlocked; than you will need an outerwall around your prison before it is considered an enclosed space.
The outerwall (with a locked door) is enough that you can place the yard anywhere inside without its own wall. However, it's safer to have a walled yard with its own gate (so that you can close it off in the event of lockdown to stop a riot from spreading)
If no amenities are placed, prisoners can still reduce their exercise need by running around the yard. Prior to alpha 13, they will not run around the yard if it is covered in grass (probably a bug).
----------------------------------
Тюремный двор - комната, в которой заключенные могут гулять и дышать свежим воздухом. Заключенные посещают тюремный двор во время "Двора" и "Свободного времени" (если стоит обычная дверь).
Не обязательным, но полезным, является наличие в тюремном дворе объектов, удовлетворяющих потребности заключенных:
Силовые тренажеры (Weights Bench) - потребность в упражнениях (Exercise)
Телефон (Phone) - потребность в семье (Family)
Бильярдный стол (Pool Table) и Телевизор (Tv) - потребность в развлечениях (Recreation)
Скамья (Bench) и Стул (Chair) - потребность в комфорте (Comfort)
Также можно украсить тюремный двор светильниками и деревьями.
Требования
Минимальный размер 5x5
Наличие двери (хотя иногда оно не требует этого. Этот пункт работает очень странно)
Storage/Склад
Storage is an area where objects are stored. Workers will move the objects from Deliveries. Food and prisoners can't be moved here. This is also the only area where any dismantled or laying objects will be moved to. If no storage area exists then items will be left on the ground instead.
Storage has no requirements and can be defined both indoors and outdoors.
Additionally, if a workman is not currently working, he will return to the storage area until he is required, like janitors usually go to the Cleaning Cupboard.
While the cheap way to start off is simply designating an open area outside for storage. This leaves everything out for prisoners to go through and steal tools and weapons from the boxes. By having an enclosed and protected room, it keeps fewer tools in reach of prisoners and is a safe area for your workers to be locked in during a riot.
-----------------------
Склад - комната, в которой хранятся различные объекты и материалы. Рабочие перемещают прибывшие объекты из зоны прибытия на склад. Ингредиенты и заключенные не перемещаются на склад. Также на склад перемещаются все демонтированные и отмененные объекты.
Склад не имеет никаких требований. Он может быть любого размера, внутренним или внешним помещением.
Рекомендуется держать узников подальше от склада, так как тут находится неплохой набор инструментов
Deliveries/зона прибытия
Anything arriving by supply truck will initially be moved to Deliveries, including prisoners. For example, ingredients, uniforms, cleaning supplies, pipes, bricks, ovens etc. Guards unload prisoners while workmen unload all other items.
Newly arrived prisoners will not attempt to escape even if Deliveries is not enclosed or if the prisoner has an available path to the edge of the map. Notice that such prisoners are handcuffed.
Deliveries does not have a minimum room size, however it is advisable to prevent Deliveries from being full for extended periods. It is currently (Alpha 15) possible for workmen to become stuck, no longer accepting jobs, when Deliveries is full and there are trucks waiting to unload. To avoid this, simply enlarge Deliveries before queueing up many jobs.
Caution
After unlocking prison labour, prisoners will be tasked with hauling certain items from Deliveries, such as sheet metal to the workshop and prison uniforms to the laundry. Guards will unlock doors as required so that prisoners can complete those hauling jobs. If the prisoner has an unrestricted path to the edge of the map he will cancel the hauling job and attempt to escape.
There are two ways to prevent this. One method is to enclose/secure Deliveries and all paths prisoners might take while carrying out those hauling jobs. It is now possible to secure roads using road gates, which function like prison doors across roads, and require guards to open them. Alternatively, prevent those jobs being assigned to prisoners by assigning Deliveries as a Staff-Only area (requires Deployment). In that case, workmen will be responsible for those hauling jobs.
As of Alpha 15, Deliveries can be placed anywhere on the map. It no longer needs to be adjacent to the road, nor does it need to be placed north of Garbage.
-----------------------------------------
Зона прибытия - комната, в которую грузовики по дороге доставляют новые ингредиенты для кухни, новые строительные материалы и объекты,а также новых заключенных. Зона прибытия может быть любого размера. В начале игры уже существует одна зона прибытия.
Прибывшие заключенные доставляются обездвиженными в зону прибытия, где ожидают охраника, который сопроводит их в одиночную камеру или общую камеру.
Хотя бы часть зоны прибытия должна быть соединена с дорогой, иначе грузовки не смогу выгрузить объекты и заключенных.
Требования:
Размер: 1х3
Является одной из нескольких зон, куда охранники спешат сломя голову. Не удивляйтесь, если увидите там скопление рабочих, охраны и персонала
Garbage/Свалка
Garbage is where all the waste from your prison is sent. This garbage is picked up via the delivery truck. When you first start your prison, there is always a designated garbage area. This can be changed later along if desired.
Workers place rubble and dumped items in garbage bags, Cooks use them for food scrap disposal. The amount of items in a garbage bag is shown by the number of kg (kilograms) on the bag.
------------------------------
Мусорная свалка - комната, в которой хранятся отходы из вашей тюрьмы. Отходы
собираются в мусорные мешки и относятся на свалку. Свалка может любого размера. В начале игры вы имеете одну свалку.
Рабочие собирают в мусорные мешки строительный мусор и удаленные предметы, повара собирают отходы от пищи, охраники собирают контрабадные предметы, изъятые у заключенных. Далее мусорные мешки доставляются на свалку. Количество предметов в мусорном мешке определяется массой (в килограммах) предметов в нем.
При прибытии грузовика к свалке, рабочие загружают в него мусорные мешки. Начиная с версии Alpha-14 зону свалки можно разместить в любом помещении на территории тюрьмы.
Требования:
Размер: 1х3
Дополнительно: можно изучить ветку биомусора и установить биоконтейнеры, чтобы за некоторые вывезенные мешки с мусором получить деньги
Execution room/Комната с электричекским стулом
The execution room is designed for the execution of prisoners dressed in dark gray robes. It will be nice to put seats for the witnesses. It is also worth increasing the power of your generator or attaching a new one, because the chair consumes a lot of energy when activated (they do a training run for a reason)
Requirements
Indoors
Electric Chair
Trivia
--------------------------------------------
Комната казни предназначена для исполнения приговора заключённых, одетых в тёмно-серую робу. Будет неплохо поставить места для сидения свидетелям. Также стоит увеличить мощность вашего генератора или присоединить новый, ибо стул при активации потребляет много энергии (не зря делают тренировочный запуск)
Требования
Внутреннее помещение
Электрический стул
Workshop/Мастерская
The workshop is a room where Prison Labor is used to make license plates and carpentry items. As of Alpha 18, prisoners will need to be trained by a foreman in order to work in the Workshop.
The optimal size of a workshop is 240m²: each 12m² allow you to add a working prisoner in the workshop, with a maximum of 20 prisoners working in it.
In alpha 9 and 10, it is not required that the workshop be indoors. However, if it is outdoors, it must to be enclosed in a wall or fence for prisoners to be assigned to it under deployment.
Completed license plates will be placed on the floor unless a table is present in the workshop. If there is a table in any workshop prisoners will place the finished licence plates on it. If there is no room on the floor or on a table, prisoners will place the license plates in a storage room.
Stacks of finished License plates are taken to the export room by prisoners or workmen. From there, they will be loaded into trucks and you will receive the money as soon as the trucks reach the border.
As of Alpha 16, wood can be sawn in the workshop to make planks; these are sold automatically at 1am. As of Alpha 18, prisoners must learn the workshop safety program before they can work in the workshop and can study an advanced course in order to craft the wood into carpentry items.
Requirements
Minimum Size 5x5
Workshop Saw
Workshop Press
Table
History
Prior to alpha 9, the workshop had just one requirement, that being a minimal size of 5x5, and gave $2 per room tile each day. However this is no longer the function of the room and no money is given for tiles alone. Alpha 9 made the workshop a prison labor room, allowing players to earn much more money from it each day than before.
----------------------------------
Мастерская — комната, где используется труд заключенных для производства автомобильных номерных знаков из листов стали или изготовления древесной мебели
Завершенные номерные знаки складываются на стол. Ровно в полночь все завершенные номерные знаки автоматически продаются по $10 за штуку. Часть из полученных денег идет работающим заключенным. В итоге, тюрьма имеет чистую прибыль $23 с одного листа стали.
Требования
Минимальный размер 5x5
Циркулярная пила (Workshop Saw)
Пресс (Workshop Press)
Стол
Gym/Спортзал
Allows prisoners to train, satisfying the need for physical activities. It is located in the building, so you can not be afraid that in winter all the prisoners will rest from the cold during the winter. You can put it close to the courtyard so that the prisoners can move faster between these buildings (suddenly I wanted to practice a little on the mat, and then go for a breath).
Requirements:
Minimum size: 7x7
Indoors
Weight training equipment
Gymnastics mat
---------------------
Позволяет заключённым тренироваться, утоляя нужду в физических занятиях. Размещается в здании, поэтому можно не бояться, что зимой у вас все заключённые передохнут от холода во время зимы. Можно поставить близко к двору, чтобы заключённые могли быстрее передвигаться между этими зданиями (вдруг захотелось немного потренироваться на мате, а потом сходить подышать).
[Требования:[/u]
Минимальный размер: 7x7
В помещении
Силовой тренажёр
Гимнастический мат
Cabinet/Кабинет
he Office allows you to use certain employees such as the Warden, Foreman, Lawyer, Psychologist, Chief, and Accountant. Unlike some of the other rooms, the office needs to be indoors as of alpha 14. Any staff member from an office when killed will drop a clipboard that can be used as a weapon. Beware that many types of contraband can be taken from an office, so it is best to mark it "staff only" in Deployment and let your janitors clean the office.

RequirementsEdit
Minimum Size 4x4
Office Desk
Chair
Filing Cabinet

If multiple unclaimed offices exist when a new staff member is hired, they will claim the office which was created first. To force a staff member to claim a certain office, de-zone all other offices before hiring them or spawn (hire) them in the specific office that you wish them to use.

Currently (Apha 20) you can exploit the fact that rooms only need to meet that size requirement by one square and make a 3x4 office, then marking the doorway to the office as the 4th spot.

You can build most offices in a remote area, but remember that your Foreman has to do safety instructions in your workshop, so keep the way short. Also your Psychologist's office should be close to a Common Room for Group Therapy and has to be open for prisoners if you want Behavioral Therapy.
-----------------
Кабинет позволяет размешать в нем администраторов (начальников, прорабов, второстепенных администраторов). В отличие от других комнат, кабинет не обязательно должен иметь дверь.
Требования
Минимальный размер 4x4
Офисный стол
Стул
Картотека
Infiramary/лазарет
The Medical Ward serves as a clinic to heal injured or unconscious prisoners or staff. Doctors reside here. Prisoners will be escorted to the Infirmary by a Guard. Guards may go to the Infirmary if they should get injured from violence with prisoners.
The medical ward is also used for the drug treatment program and reduces a prisoners needs for contraband (but does not remove it entirely).
Requirements
Indoors
Medical Bed
-------------------
Лазарет представляет собой комнату, благодаря которой доктора могут лечить раненных или находящихся без сознания заключенных и членов персонала. В случае необходимости, заключенный может быть доставлен в лазарет охранником для оказания медицинской помощи. Охранники, в случае получения ранения, сами приходят за медицинской помощью. Для работы лазарета необходим доктор.

Требования
Внутреннее помещение;
Кушетка (Medical Bad).
Наличие лазарета позволяет проводить программу реабилитации наркоманов
Morgue/Морг
Dead guards
The Morgue is where dead bodies are sent to which can include; prisoners, staff and visitors. It can be any size as long as you have a morgue slab.
The hearse will remove the corpses from your prison when a staff member carries the body to the road.
Requirements
Indoors
Morgue Slab
--------------------
Морг – это помещение, куда переносятся мертвые Заключенные или Персонал, и он может быть любого размера. Трупы из вашей тюрьмы будет вывозить Катафалк.
Требования
Внутреннее помещение
Анатомический стол
Restroom/комната отдыха
The rest room is designed to rest prisoners, reducing their need for freedom and entertainment. Is a must-have room for the club of Alcoholics Anonymous
Requirements
Indoors
--------------------
Комната отдыха предназначена для отдыха заключенных, понижая их нужду в свободе и в развлечениях. Является обязательной комнатой для клуба анонимных алкоголиков
Требования
Внутреннее помещение
Рекомендуется поставить охрану во избежание стокновений банд
Laudry/Прачечная
A Laundry room uses Prison Labour to collect dirty prisoner clothes and washes them. Prisoners will use Laundry Baskets to collect and distribute clothes around your prison.
While working in a laundry room, prisoners will sometimes take all the Laundry Baskets out of the Laundry room, making the room not fulfil its requirements. The Laundry room will remain functional, prisoners will continue working in it, and eventually will bring laundry baskets back.
Optimal size of the Laundry room is 80m², each 4m² allow you to add a working prisoner in the Laundry (max 20). This is an 8x10 room (or equivilent).
Clean clothing will first be placed in a pile when it enters the prison, and then moved into a Laundry Basket by janitors and prisoners. The prisoners will proceed to deliver the clean clothing and take back dirty clothing. Prisoners will only use the clean clothing after a shower if it is set on the regime. The dirty clothing is washed in a Laundry Machine, ironed on an Ironing Board and then delivered again.As of alpha 16 the janitor helps the prisoners even when it isn't working time.
Note: do not mark the door space as part of the room
Requirements
Indoors
Laundry Machine
Laundry Basket
Ironing Board
Efficiency
1 basket can service 16 inmate cells
1 Laundry machine can service 4 baskets
it takes 2 ironing boards to service 1 laundry machine
Summary: 1 Laundry Machine + 2 Ironing Boards + 4 Laundry Baskets = laundry service for 64 inmates
An efficient working room for 20 workers is 80 tiles (10x8 or equivlent) with 4 Laundry Machines, 8 Ironing Boards and 16 Laundry Baskets. An extra machine and some extra baskets won't hurt and may be used by janitors. 4 to 5 machines is enough to service 256 prisoners. For a larger prison, build a second room to allow 20 more worker assignments.(make sure the tiles marked for each laundry room do not touch or overlap or the game will consider it one large room)
Paths from the laundry to cells should be tiled even if outdoors, creating sidewalks from concrete tiles keeps movement fast.
History
Laundry was added in Alpha 9.
Alpha 10 fixed several laundry bugs and added Ironing Boards.
Alpha 16 janitors help the prisoners.
-----------------------------------
В Прачечной для сбора грязных вещей и стирки используется Труд заключенных. Для сбора и выдачи одежды в вашей тюрьме заключенные будут использовать Бельевые корзины.
Во время работы в прачечной Заключенные иногда забирают все бельевые корзины, вследствие чего помещение не будет соответствовать требованиям. Но прачечная продолжит работать, а бельевые корзины со временем будут возвращены на место.
Оптимальный размер прачечной - 80м². Каждые 4м² позволяют вам нанять на работу одного заключенного (максимум 20).
Чистая одежда сначала будет сброшена в кучу и затем помещена в бельевую корзину. Заключенные начнут выдавать чистую одежду и собирать грязную. Заключенные будут одевать чистую одежду только после Душа, если он есть в Распорядке дня. Затем грязная одежда стирается в прачечной, гладится и выдается снова.
Строить прачечную необходимо подальше от Душа , т.к. вода разливаемая из душевой выводит из строя стиральные машины и при попытке их починить рабочими их убивает током и вы получаете штрафные очки.
Требования
Внутреннее помещение
Стиральная машина
Бельевая корзина
Гладильная доска
История
Прачечная была добавлена в версии Alpha 9.
В версии Alpha 10 было исправлено несколько багов прачечной и добавлены Гладильные доски.
Pantry/кладовка
the pantry allows for the storage of detergents (bleaches) used by the cleaners and inmates during their work. The presence of a pantry allows you to assign labor from prisoners to cleaning, allowing you to save on cleaners
Requirements
Indoors
Minimum Size 3x3
which makes it a separate room to assign working Prisoners.
Note: do not mark the door square including it in the room or it won't be a separate room to assign job places anymore.
Job Rooms Size
The Cleaning Cupboard offers 1 job place for a working prisoner every 4 m2 (1 m2=1 square; so 3x3, 2x4, 1x12, 5x2+2... as you want), the Laundry too.
Instead Workshops and Kitchens require 12 m2 per job place.
Maximum Size
20 job places = 80 m2 (8x10 or equivalent) (240 m2 per working prisoner for Workshops and Kitchens).
The Janitors don't need a Cleaning Cupboard, they will perform cleaning duties anyway.
Contraband: Poison
Bleach is used by Prisoners to clean the prison.
Or stolen and smuggled out (Contraband) to become Poison to Intoxicate someone.
Cleaning 'Staff Only' Areas
The prisoners working in Cleaning Cupboard aren't be able to gain access and clean rooms which are marked as 'staff only.'
This can effectively prevent the workers assigned from doing anything. You can check which tiles are marked for cleaning if you click on the Materials button - they appear as white squares. To make your prisoners start working, you should make these rooms open for the general population or just hire some janitors clean to limited areas. Be sure to place guards at these locations, too.
--------------------------------
кладовая позволяет хранить моющие средства (отбеливатели), которыми пользуются уборщики и заключенные во время работы. Наличие кладовой позволяет назначать рабочую силу из заключенных на уборку, позволяя экономить на уборщиках
Требования
Внутреннее помещение
Минимальный размер 3x3
Security/Охрана
Security room

For the Security Threat Levels of Prisoners, see Prisoner.
The security room is one of the places where security guards hang out if not assigned to locations or patrols. It is required for CCTV monitors and door controls.
An example of a Security room
As of alpha 23 each CCTV Monitor now requires 1 guard to operate. However each monitor can operate up to 8 cameras efficiently. (more can be attached, but the guard will rotate viewing the cameras, so the more overloaded a monitor becomes, the less often any particular camera will be under view)
Each door controller requires 1 guard. Any number of doors may be connected to one controller, however a guard can only activate 1 door every 2 seconds. So if many doors require opening at the same time in a busy prison it will be more efficient to increase the number of door controls and spread out which doors are attached among them.
Guards will auto station themselves at monitors and door controls if they are not already assigned to a post or a patrol.
When you choose to summon your Confidential Informants they will only come to your security room.

Uses
CCTV Monitor
Door Timer
Confidential Informants

Tips and Tricks
If the room is dedicated to CCTV Monitors, they must be placed so that a guard can stand in the front middle square for the CCTV Monitor to function. Sides of the monitors may overlap. But each monitor requires 1 guard and 1 space directly in front of it.
The room does not need to be completely enclosed by itself and it is useful to place a staff room next to security room so that guards can get back to work quickly after resting.
If the room is used for door controls; then it should be placed away from prisoner areas and secured from breach during riots. Prisoners will attempt to take control of prison door controls in the room if there is a riot.
Prisoners will try to damage your CCTV monitors if given the chance although it is not required it is a good idea to place CCTV monitors in a Security room because they will be well guarded by the guards.

Requirements
Minimum Size 4x4
Office Desk
Chair
Filing Cabinet

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Комната, напоминающая кабинет для административного персонала, с различием в том, что вместо начальников в ней находится охрана. Не знаю, почему, но эта комната является магнитом для охраны, поэтому это 1 из 4 самых заполненных комнат (после зоны доставки, столовой и приёмной разумеется)
Требуется
минимальный размер 4х4
офисный стол
стул
картотека
UPD: роскошные вариации вышеперечисленных предметов также приветствуются.
Visitor room/Комната для посещений
The visitor's room allows inmates to see guests. The guests are: relatives; former partners; lawyers. In the case of death row: attorneys and appeals inspectors. Reduces the need for a family significantly. It is recommended to put a dog handler or a metal detector at the entrance so that it is not revealed that the visitor has given drugs to the prisoner.
Requirements
Indoors
Visitor Table/visitor booth
----------------------------
Комната для посетителей позволяет заключенным видеться с гостями. Из гостей бывают: родственники; супруги; бывшие партнеры; адвокаты. В случае смертников: адвокаты и инспектора по апелляции. Значительно понижает нужду в семье. Рекомендуется на входе поставить кинолога или металлоискатель, чтобы не выяснилось, что посетитель подарил заключенному наркотики.
Требования:
В помещении
Стол посетителя/будка для посетителя
Staff room/Комната персонала
The Staff Room is a new room in Alpha 15. The Staff room is where staff go when they get tired. A small green bar will appear when the staff member is feeling tired and will slowly get shorter and will eventually make the staff member either go to the staffroom to rest or if there isnt one they will stop where they are and rest. Staff who go to the staff room to rest will recover their energy much faster than staff members who don't.
Note: This happens to every staff member except Dog Handlers and Armed Guards; although Dog Handlers will not leave the Kennel while their dog is resting.
You cannot make staff rest.
Administrative staff will get tired as well. They will leave their office and head to the Staff room if there is one.
Requirements
Drinks machine
Double sofa
Room size 4 x 4
---------------------
Комната персонала - комната где отдыхают уставшие члены персонала. Самая обязательная комната, так как сотрудники устают постоянно.
Требования
Внутренние помещение;
Диван;
Автомат с напитками.
UPD: наличие дивана и автомата не обязательно. Персонал все равно будет отдыхать в ускоренном темпе. Просто комната будет выдавать ошибку.
Kennel/Псарня
the kennel works like a staff room, but there are several differences: instead of people, dogs are resting, the zone may be outside, the presence of booths also does not affect the recovery rate of dogs, it will simply show an error.
Requirements
5x5 Area
Surrounded by walls and doors
Dog House.
------------------------------
псарня работает как комната персонала, но отличий несколько: вместо людей отдыхают собаки, зона может быть снаружи, наличие будок тоже не влияет на скорость восстановления сил собак
Требования:
Размер 5х5
Окружение стенами и дверью
Собачья будка
Armoury/Оружейная комната
The Armoury is a room in which Armed Guards reside unless on patrol. One locker is required per armed guard.
Your most vicious and clever
prisoners will try to gain access to this room during mass break-outs and riots in an effort to steal firearms. As such, it is important to ensure the Armoury is one of the most secure rooms of your prison.
Armed Guards will also rest in the armoury instead of the Staff Room.
Note: While prisoners obtaining guns from the armoury is not an instant loss; it can very quickly spiral into an uncontrolled riot. If the riot is not subdued quickly than the national guard is called in and your prison is taken from you and put under their control (this is one of the few loss conditions in the game)
Requirements
Minimal size 4x4
Guard Locker
Weapons Rack
Table
-------------------------------
Место хранения бронежилетов и оружия. Позволяет ставить вооружённых охранников (с дробовиком которые) и брать снайперам винтовки, добавляет опцию "Огонь на поражение", даёт охране и кинологам доступ к тазерам и пистолетам. Данную комнату следует охранять не хуже, чем выход наружу, потому что если зеки стырят оттуда оружие - ждите п_здец. И всё это вполне закончится побегом хотя бы нескольких.
Чем больше шкафчиков охранника, тем больше вооружённых охранников вы сможете нанять.
С новым дополнением "Пожизненная свобода" охрана может получить огнестрел, дослужившись до звания специалиста, а начальник охраны сразу получает пистолет, как только комната начинает функционировать.
Требования:
Минимальный размер: 4х4
Шкаф охранника
Оружейная стойка
Стол (не знаю, зачем он нужен, честно)
Classroom/Класс
Classrooms were added in Alpha 18 as a place to send prisoners for Educational Programs. However, in Alpha 19 and up you cannot book out the room; it is done automatically.
Requirements
At least 5x5
School Desk
Office Desk
PurposeEdit
The room serves as a place for your Prisoners to come and learn. An externally hired Teacher (i.e. not a member of staff you have to manually hire) will come in and teach two courses:
Foundation Education Program
General Education Program
The Foundation Education Program is 10 sessions long, and the General Education Program is 20 sessions long, and (when successfully completed) represent a significant boost to the Prisoner's Reform section. This, in turn, will lower their Re-Offending Likelihood and give your prison a better rating when they get out.
Grant - Education Reform Program
See main article on Education Reform Program
In the Grant, it requires the building of a Classroom and at least twenty desks. If one were to place all of the desks in one room, they would have to exceed the minimum size of the room. This is usually not an issue. It's also allowed to simply build 2 classrooms and split the desks between them. This leads to better efficiency later in the game anyway so that you can run both types of classes at the same time by having 2 classrooms.
The grants requirement is simply (at least) 1 classroom and a total of 20 desks, regardless of how many rooms those desks are spread between.
------------------
Некоторые заключённые не умеют считать, писать, нормально говорить, просто мыслить. Класс исправит это. Имеет пользу и среди службы безопасности, позволяя охране получать разрешение на ношение шокера.
Требования:
Не менее 5х5
Школьная парта
Офисный стол
Exsports/зона погрузки
The plot where the items for sale are located. Mostly products from the workshop.
Please note that sometimes prisoners go outside in order to move their products where they need to. So it is recommended to put a gate, so that there will not be one missing person later.
Requirements:
Minimum size: 1x3
--------------------
Участок, на котором располагаются предметы для продажи. В основном изделия из мастерской.
Учтите, что иногда заключённые выходят наружу, дабы переместить свои изделия куда надо. Так что рекомендуется поставить ворота, дабы потом не было одного пропавшего.
Требования:
Минимальный размер: 1х3
Sawmill/лесопилка
The plot where the trees grow. Gardeners plant trees, they grow, then they are cut down, and the wood is sent to the workshop or to the export zone. In place of the felled trees, stumps appear, which are then dismantled by engineers, after which the trees are re-planted. And so on until the end of time.
Also, it is not necessary to allow prisoners there, because the sawmill, for unknown reasons, is a hotbed of smuggling.
Requirements
The minimum size is 5x5
On the street
----------------------------
Участок, на котором растут деревья. Садовники садят деревья, те растут, потом их срубают, а древесину отправляют в мастерскую либо в зону экспорта. На месте срубленных деревьев появляются пеньки, которые потом демонтируются инженерами, после чего производится повторная посадка деревьев. И так до конца времён.
Также не стоит допускать туда заключённых, ибо лесопилка, по непонятным причинам, является рассадником контрабанды.
Требования
Минимальный размер 5х5
На улице
Reception/Приёмная
The place where prisoners are sent immediately after arrival. After they are moved, they are dressed in a clean uniform, while being searched, after which they are already taken to the cells.
NOTE: this building needs to be built first. Prisoners like to carry some contraband with them. Sometimes metal detectors cannot find contraband 100% (if the corresponding modifier is not enabled), so the reception room is the first line of ruining escape plans.
Requirements:
Table
Chair
Office desk
------------------------------------------
Место, куда отправляются заключённые сразу после прибытия. После их перемещения их переодевают в чистую форму, одновременно обыскивая, после чего их ведут уже в камеры.
ЗАМЕТКА: данное здание нужно строить в первую очередь. Заключённые любят проносить с собой какую-нибудь контрабанду. Порой металлоискатели не могут 100% найти контрабанду (если не включён соответствующий модификатор), так что приёмная - первая линия рушения планов побега.
Требования:
Стол
Стул
Офисный стол
Mail/Почта
The prisoners sort the letters and send them, probably, to other prisoners, staff and outside the prison walls. And prisoners can also satisfy the need for a family by sending them letters and receiving them in return.
Requirements
The minimum size is 5x5
Indoors
Librarian's Desk
Desk
--------------------------------------
Заключённые сортируют письма и отправляют их, вероятно, другим заключённым, персоналу и за стены тюрьмы. А ещё заключённые могут удовлетворить потребность в семье, посылая им письма и получая их взамен.
Требования
Минимальный размер 5х5
В помещении
Стол библиотекаря
Стол
Library/Библиотека
Заключённые в библиотеке расставляют книги по полкам. Сама же комната нужна для того, чтобы заключённые брали книги и читали их, развиваясь и удовлетворяя нужду в литературе.
Требования
Размер минимум 5х5
В помещении
Библиотечный шкаф
Стол библиотекаря
Shop/Магазин
Заключённые за свою работу получают деньги. На эти деньги они могут пойти в магазин и купить какой-нибудь товар, будь то роскошь, лакомство или просто журнал.
Требования
В помещение
Мин. размер 4х4
Стол
Полка
Витрина (также она должна прилегать к помещению)

Если надзиратель тюрьмы - Сафара Акнова, то вы будете получать доход с налогов магазина

Chapel / Часовня
Комната, в которой наши зеки могут удовлетворить нужду в религии. Также рекомендуется проводить программу духовного наставления.
Требования
Помещение
Размер 6х6
Алтарь
Церковная скамья
Молитвенный коврик

О ГОСПОДЬ НАШ ВСЕМОГУЩ...
The Parole Room / Комната УДО
Напоминает комнату посетителей с одним лишь различием в том, что посетители - это адвокаты и инспектора. Заключённый, отсидев 50 и 75 процентов срока, имеет право подать запрос на условно-досрочное освобождение. В зависимости от шанса рецидива будет вынесен вердикт. Чем меньше шанс разрешённого рецидива в "Правилах", тем меньше шанс успешного УДО. В случае одобрения вы получите премию в размере 3000$. Учтите, что в случае неудачи заключённый впадет в ярость, поэтому расставьте достаточную охрану для предотвращения убийства инспектора.
Требования
Размер 5х5 (минимум)
В помещении
Стол посетителя (именно стол, а не будка)
Пустая комната
Раньше, чтобы разделять различные области для расстановки и режимных секторов, нужно было пользоваться стенами и дверями. Теперь это делать необязательно. Пустая комната нужна для того, чтобы создавать новые сектора без нужды тратиться на стены и двери. Можно, например, разделить так двор на две части для заключённых разного режима.

Требования к помещению: отсутствует.


Комнаты в женской колонии
Эти комнаты - эксклюзив женских колоний.

Семейная камера
Специальная камера для женщин с детьми.
Требования
В помещении
Мин. размер 4х4
Кровать
Туалет
Детская кроватка
Душ

Детская
Данная комната, судя по виду, является столовой для женщин с детьми, там же проводятся и игры с занятиями.
Требования
Раздаточный стол
Стол
Лавка
Детская кроватка
Детский коврик

DLC "Psych Ward"
Данное дополнение добавляет вам невменяемых заключённых, соответствующий персонал, комнаты и декорации. Давайте рассмотрим, какие комнаты нам добавляет это дополнение.

Камера с мягкими стенами
Общая камера с мягкими стенами
Карцер с мягкими стенами
Эти камеры ничем не отличаются от обычных за исключением того, что предназначены для шизанутых. Внутри можно заметить мягкие маты. В них не могут содержаться обычные заключённые, ровно как и невменяемые не могут находиться в обычных камерах, и это даже через "Расстановку" не изменить.
Требования
Смотреть раздел "Места пребывания заключённых"


Кабинет психиатра
Важный кабинет, в котором психиатр работает с невменяемыми, проводя консультанции, в ходе которых давление у пациентов снижается, благодаря чему нет вспышек гнева и непредсказуемого поведения. Причём за каждые 10 приёмов психиатра будет открываться предмет, позволяющий эффективнее проводить консультанции (всего 5 предметов). Для работы кабинета нужен психиатр.
Требования
Внутреннее помещение
Минимальный размер 4x4
Офисный стол
Стул
Картотека
Диван
DLC "Going green"
Данное дополнение позволяет сделать ваших заключённых фермерами. Да, данное дополнение богато на новые "комнаты". Давайте же посмотрим на них.

Огород
Фермерский сад
Оба участка призваны выращивать продукты, которые потом пойдут либо зекам на стол, либо на продажу. Различие только в том, что на одном растут овощи, а на втором - фрукты. Чтобы заключённые могли здесь работать, им необходимо пройти курс по технике безопасности.
Требования
На улице
Мин. размер 5х5
Амбар

Фермерское поле
На этом поле растут злаки. К сожалению, из них нельзя сделать муку или хлеб, поэтому они идут только на продажу. Чтобы заключённые могли здесь работать, им необходимо пройти курс по технике безопасности.
Требования
На улице
Минимальный размер 8х8
Амбар

Кладовая
Данное место предназначено для хранения урожая. В данной комнате температура значительно ниже той, что на улице.
Требования
Замкнутое пространство со стенами и дверями.

Цветочный сад
Цветочный сад - место, где в свободное время заключённые могут заботиться о цветах. Это выгодно и самой тюрьме, так как такой заключённый меньше буйствует. Также здесь проводится программа "Цветочной терапии", помогающая в этом плане.
Требования
На улице
Минимальный размер 5х5

DLC "Second chance"
Дополнение "Второй шанс" позволяет лучше заняться реабилитацией заключённых, чтобы им было легче на свободе и не было рецидивов. А следующие комнаты в этом помогут.

Ресторан
Здесь работают заключённые с опытом в сфере услуг или на кухне. Здесь они обслуживают людей, готовя и подавая им еду. Данная работая снижает риск рецидива заключённого.
Требования
В помещении
Мин. размер 5х5
Замкнутое пространство со стенами и дверью
Мойка
Плита
Холодильник
Стол
Стул
Торговый прилавок
Прилавок-витрина
(P.S. Стол и стул одновременно можно заменить следующим предметом - ресторанный диван)

Пекарня
Здесь работают заключённые с опытом в сфере услуг или на кухне. Здесь они обслуживают людей, выпекая и продавая выпечку в лице хлеба и тортов. Данная работая снижает риск рецидива заключённого.
Требования
В помещении
Мин. размер 5х5
Тестомесильная машина
Печь
Торговый прилавок
Прилавок-витрина
Прилавок для тортов
Холодильник

Комната для встреч
Эта комната предназначена для сбора заключённых и проведения программ, которые призваны снизить насилие и помочь с возвращением в обычную жизнь путём взаимодействия с животными или бывшими заключёнными.
Требования
В помещении
Мин. размер 5х5
Стул


DLC "Perfect storm"
Дополнение добавляет природные бедности, объекты и программы для противодействия бедствиям и парочку предназначенных для этого комнат.

Метеорологическая служба
Суть этого здания - предсказывать погоду на ближайшее время. Узнать её можно, кликнув на "Погоду" в верхней части экрана. Помогает своевременно готовиться к погоде.
Требования
В помещении
Мин. размер 3х2
Метеостанция


Учебный класс
Комната для персонала, в которой она будет учиться противостоять бедствиям. Курсы электриков помогут работать с повреждёнными и опасными проводами. Курсы по ПБ позволят с помощью огнетушителей самостоятельно разобраться с пожаром. Курсы по оказанию мед. помощи помогут с помощи снаряжения мед. пункта малость стабилизировать состояние или вылечить лёгкие ранения. И наконец курсы по борьбе с холодом помогут бороться с обледенением и размораживать замёрзшие объекты с помощью того же песка.
Требования
В помещении
Мин. размер 4х5
Офисный стол
Стул
Мышеловка
Медпункт
Ящик с песком


DLC "Gangs"
Данное дополнение добавляет нам бедствие в лице новых банд и их членов. Разумеется появились и комнаты для того, чтобы этих членов банд ставить на место.

Клетка
Клетка - специальное помещение для заключённых в карцере с функцией двора. Здесь он может отдельно от остальных тренироваться.
Требования
Замкнутое помещение со стенами и дверью
Безопасная зона (не менее одной двери)

Комната для удаления татуировок
Данная комната создана для членов банд, которые хотят покинуть её. Эта комната и проводящаяся в ней программа помогут осуществить эту мечту путём долгого и нудного удаления татуировки. Учтите, что завершивший этот процесс заключённый моментально станет целью банды, так что не забудьте ему потом приставить охрану или перенести в защитный сектор.
Требования
В помещении
Мин. размер 3х4
Прибор для удаления татуировок

Бойцовский клуб
Nguyên văn bởi Тайлер Дерден:
Первое правило бойцовского клуба: не рассказывать о бойцовском клубе.
Бойцовский клуб - это помещение, в котором заключённые, особенно ЧЛЕНЫ БАНД могут заниматься и устраивать поединки. Так заключённые удовлетворят свою нужду в занятиях, решат все свои вопросы не путём ножей в душевой, а также меньше шансов, что они устроят погром в тюряге.

Требования
В помещении
Мин. размер 5х5
Бойцовский ринг

Внегласные комнаты
Это комнаты, которые не являются официальными, но могут быть созданы игроками по необходимости

-Чулан
Там находятся генератор и водонасосная станция, а также регулирующие рычаги и вентиля.

-Комната слежки
Внутри находятся, как правило, CCTV монитор, аппарат прослушки телефонов, система управления сервоприводами. Данные комнаты - редкость, т.к. обычно все эти терминалы располагаются в оф. комнатах, например в комнате охраны.

-КПП
Контрольно-пропускные пункты. Выполняют роль охраны прохода на обычно закрытую территорию. Чем-то аналогична комнате слежки.

-Серверная
В ней находятся все инженерные прибамбасины по типу таймеров дверей, реле, лог. цепей и т.д.

-Гараж
Просто комната с вратами, которые ведут на свободу. На практике особо не используется, разве что на каких-нибудь единичных картах, созданных для побега.

Предлагайте свои "кастомные" комнаты в комментариях, достойные из них попадут в этот список. Учтите: такие "комнаты" не требуют ничего, так что всё ограничено лишь вашей фантазией.
47 bình luận
💯💀Otava💀💯  [tác giả] 27 Thg07, 2024 @ 5:11pm 
В общем, малость обновили руководство.
💯💀Otava💀💯  [tác giả] 25 Thg07, 2024 @ 9:07am 
К слову, спасибо что задал вопрос. Надо будет пожалуй в руководство добавить новую комнату и возможно комнаты из DLC.
💯💀Otava💀💯  [tác giả] 25 Thg07, 2024 @ 9:06am 
Проверь, что в эту комнату свиданий вообще можно пройти. Может быть на её пути стоит запретная зона, стена или просто забыл поставить дверь со стороны посетителей, если ставил будки.

Также не исключено, что ты мог просто запретить зекам устраивать свидания в разделе правил тюрьмы.
k 1 l l e r 25 Thg07, 2024 @ 6:21am 
А что делать если я сделал комнату свиданий, все там поставил но никто туда не идет хотя дороги к ней есть
💯💀Otava💀💯  [tác giả] 29 Thg12, 2022 @ 10:45am 
Чтож, тогда чуть позже добавлю их. Где-то у меня должен быть сейв женской тюрьмы
trongion 29 Thg12, 2022 @ 10:20am 
Здесь отсутствуют две комнаты. Семейная комната и детская комната. Они используются беременными в режиме женской тюрьмы.
💯💀Otava💀💯  [tác giả] 23 Thg09, 2022 @ 1:11pm 
Окей, я немного подредактировал руководство. Исправил помарки, добавил пару советов, картинки вставил, недостающие комнаты также добавил, ну и раздел внегласных комнат ещё появился.
watch12angel  [tác giả] 30 Thg07, 2022 @ 10:34am 
я в тебя верю
💯💀Otava💀💯  [tác giả] 30 Thg07, 2022 @ 7:18am 
Чёт руководство мертво. Надо будет им на днях заняться
💯💀Otava💀💯  [tác giả] 28 Thg09, 2021 @ 8:29am 
если будут вопросы или дополнения для гайда - лучше пишите мне