Necesse
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Guía de necesse [Español]
Por Axwell y 1 colaboradores
Esta guía está destinada aquellos jugadores hispano hablantes que buscan información de este hermoso juego, guía para los novatos, maneras de derrotar a los jefes, guía de auto-crafting, recomendaciones de diseños de aldea y por ultimo los logros, !si tienes preguntas no dudes en hacer un comentario y con gusto los leo¡.
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Guía para los nuevos





Introducción
Es normal que uno no entienda el juego y ese tipo de cosas, mi recomendación es que juegues para mi es la mejor manera de aprender y cuando te sientas estancado o tengas dudas de cosas especificas ahora si te recomiendo que le des un ojo a esta guía, si lo que buscas no lo encuentras hazme un comentario y yo con gusto lo reviso y modifico la guía, recordar que esta guía es para apoyar la comunidad de necesse de hispanos.

Que hacer cuando inicias tu primer mundo
Como todo juego de exploración al principio tienes que hacer el tutorial para que te vayas adaptando, si eres uno de los que no les gusta hacer el tuto esta bien tampoco te pierdes mucho al no hacerlo, después de que lo hayas hecho o no lo importante aquí es el El Anciano ya que este te servirá mucho durante el juego, es un guía dentro el juego donde esta consejos, te explica cosas de los objetos (Explicaciones que mi alparecer son muy XD), lo puedes equipar que es una de las cosas importantes de los NPC'S ya que así nos aseguramos que no mueran fácilmente (Pero si en caso de que se muera, tranquilo al rato viene otro) y para mi lo más importante que son las misiones te preguntaras el porque bueno son importantes ya que las misiones te dicen indirectamente el camino que tienes que seguir por si no sabes donde comenzar y que hacer después, hasta que llegues a la ultima misión ya después de ahí ya son misiones de exploración y descubrimiento (Desde mi punto de vista), gracias a el no estarás perdido en ninguno momento, ademas de eso cuando completas las misiones te dará unas recompensas muy buenas que nos ayudaran en la exploración y movilidad.

Cosas importantes que tienes que tener en cuenta

1. Antes de iniciar tu mundo te recomiendo que pongas en la opción de Penalidad de muerte pongas la opción Sin penalidad así no entraras en estrés al morir y podrás disfrutar un poco mejor el juego ya cuando tengas experiencia puedes cambiarlo a tu gusto.






2. Guarda las bombas, las dinamitas ya que lo puedes usar para hacer la zona de pelea más rápida porque a todos nos daría flojera picar y picar entonces las bombas nos facilitan mucho esta parte.






3. Otra que tienes que tener en cuenta son las posiciones, son muy importantes es mejor que las guardes y revisa la cantidad que tengas para que puedas hacer las banderas y cuando llegue el vendedor ambulante le puedes comprar los Soportes de bandera estas te ayudaran bastante en las peleas con los jefes después de que los tengas, ahorras las posiciones también para estos y tendrás un buff bastante bueno y te ayudara mucho.






4. Una de las cosas que me di cuenta mientras jugaba y jugaba es que cuando llega un tiempo te das cuenta sobre los encantamientos, tienes dos maneras de encantar un objeto:

  • 1. Con los pergaminos que te encuentras.

  • 2. Con el NPC mago que al hablar con el podrás encantar cosas por una cierta cantidad de oro.

Con el tiempo que vayas jugando vas a necesitar un encantamientos específicos y los pergaminos es una loteria eso, el que nos ayuda más rápido con esto es el mago y a esto lo que tienen que tener en cuenta porque a largo plazo les ayudara bastante y es el oro, en al principio eviten gastar oro !Solo uso adecuado¡ porque cuando lleguen al juego tardío necesitan de esos encantamientos y al ser un poco caro nos vamos a quedar un buen tiempo farmeando oro.






5. Siguiendo con el punto anterior de los encantamientos, una de las cosas que no podemos descuidar porque necesitaremos de ellos y hablo de los NPC'S, son una herramienta importante para nuestro progreso y te preguntaras que tienen que ver, los NPC'S tiene un estado de felicidad que dependiendo de su estado sus tradeos serán más caros o más baratos, tomando como ejemplo del mago, si el mago tiene la felicidad muy baja la probabilidad de buenos encantamientos sera muy bajo pero si es al revés sus encantamientos casi siempre sera buenos dependiendo de lo que busques.

Podemos mejorar su felicidad dando su propio espacio, una cama, una decoración a su habitación y por su alimentación, al principio sera difícil pero no te preocupes con el tiempo vas mejorando y eso ya no sera un problema.






6. Retomando el punto de las posiciones ya que estas no son las únicas junto a las banderas que te dan un buffo y si señores les hablo de la comida y aquí entra la importancia de la cosecha, de la crianza y la cacería aquí entra los papeles de los NPC'S los cuales con, el granjero, el domador y el cazador, cada uno tiene su distinta manera de contratarlo para nuestra asentamiento pero gracias a ellos nos facilitan el trabajo, En la imagen que adjunte de bajo hay un parte que esta encerrado de un cuadrado rojo esto son los crafteos de la hoguera los demás son crafteos de la cocina. Pd: Todos los NPC'S tienen la agricultura en normal osea todos harán el papel de granjero entonces tienes que tener en cuenta las funciones a las que les quieras asignar a tus colonos.






7. Una cosa que tiene este juego que también es algo útil es el control de tu asentamiento, en pocas palabras asignarle un trabajo a tus NPC'S, cuando pones la bandera de asentamiento podrás darle a la tecla C que abre el panel de control por decirlo así, donde podrás estar atento de todo el asentamiento como en la imagen que adjunto, veras varias opciones de control desde cuantos colonos tienes hasta asignar un trabajo a un puesto de trabajo (Mesa de crafteo, cocina, cofres, carpintería, etc) y ahí mismo veras la felicidad de los colonos y que equipación y arma tienen actual, este es un poco complicado de entender por ende dejare un vídeo donde hago uso de cada una de estas opciones para facilitarles el entender este sistema.






8. Una de las cosas que de mi punto te recomiendo que hagas es que siempre cuando ya puedas obtener el siguiente mineral te armes full con ese mineral ya que así puedes derrotar un mejor a los jefes de esos biomas y no tendrás problemas en la exploración y obtención de recursos.






9. Hay un evento que no podemos pasar en alto y son los saqueos a tu asentamiento a menos de que lo hayas quitado, pero si no lo desactivaste tienes que estar con los ojos abiertos porque irán los saqueadores y si no tienes a tu aldeanos con buena equipación podrías perderlos y la demora en volver a aparecer es muy agotador y más si es uno importante, tranquilo que se puede cambiar, aquí te ayudo a como hacerlo:

1.


2.


3.



Una manera de derrotar a los jefes
1. El Guardián de la maldad
Es el primer jefe con el que peleamos y se invoca por su objeto Portal Misterioso que es soltado en el bioma del bosque y su cueva. Les dejo el vídeo de la pelea:





2. Reina araña
Continuamos con el segundo boss que tenemos que combatir y este se invoca de dos maneras por su objeto que lo dropean en la tundra, Huevo Real o en los mini biomas de arañas que encuentras en las mismas cuevas de la tundra, lo rompes y listo. Les dejo el vídeo de la pelea:





3. El Mago Vacuo
Este es el tercer jefe que nos estaríamos enfrentando, este se encuentra en las islas "Entrada a Mazmorra" algo parecido, dentro de esta Dungeon encontraremos otras escaleras donde estas nos llevara a la arena donde esta el Jefe, la otra es invocándolo en esa arena con su objeto. Les dejo el vídeo de la pelea:





4. El Guardián del Pantano
Este es el cuarto jefe que nos enfrentamos, este se invoca solo con su objeto de invocación que dropean, Fósil Puntiagudo o puedes crear, Les dejo el vídeo de la pelea:


5. El Capitán Pirata
Este es quinto jefe que nos enfrentamos, este se encuentra en las islas que tengan una bandera pirata (Asentamiento Pirata). Les dejo el video de la pelea:


6. El Segador
Este es el sexto jefe que nos enfrentamos, se invoca de dos maneras por su objeto de invocación que dropean, Entrada Abismal o puedes crearlo, Les dejo el vídeo de la pelea:






7. La Reina Gélida
Este es el séptimo jefe que nos enfrentamos, se invoca de dos maneras por su objeto de invocación que se encuentran en los cofres de la cueva, Corona Helada o puedes crearlo. Les dejo el vídeo de la pelea:





8. Guardián de la Plaga
Este es el octavo jefe que nos enfrentamos, se invoca de dos maneras por su objeto de invocación que dropean, Hoja de Descomposición o puedes crearlo. Les dejo el vídeo de la pelea:





9. Sage and Grit
Ya este es el noveno y penúltimo jefe que nos enfrentamos, se invoca de dos maneras por su objeto que se encuentran en los cofres de la cueva, Almas de Dragón o puedes crearlo. Les dejo el vídeo de la pelea:





10. El Mago Caído Antiguo
El décimo ultimo jefe y ultimo, este se encuentra dentro de la mazmorra luego de derrotar al jefe Sage and Grift, por el momento hay manera de craftear su invocación. Les dejo el video de la pelea:



Guía del diseño del auto-crafting
¿Que es un auto-crafting y para que sirve?

El auto-crafting nos permite crear objetos automáticamente, sin tener que realizar la elaboración manual. Esto puede ser útil para ahorrar tiempo y esfuerzo, o para automatizar tareas repetitivas, esta tarea nos ayudaría los NPC'S.

Paso a paso del diseño del auto-crafting

Quiero aclarar que esta idea no fue creada por mi y le quiero dar créditos a Lochzin quien pensó en este diseño (Aqui les dejo la guía original en la que tome como apoyo y por si le quieren dar un vistaso: [v0.21.29] My Auto Crafting House) ya aclarando esto podemos seguir con el paso a paso que comienza:

1. Determina un buen espacio para esta estructura, al ya tenerla comenzando las primeras estaciones de trabajo que serian:

  • Estación de trabajo
  • Yunque de hierro
  • Mesa de alquimia
  • Hoguera y soporte de asado
  • Forja
  • Hoguera y olla
  • Mesa de carpintería









2. Desde los puestos de trabajo comenzaremos a poner los cofres de esta manera, coleque los espacios en rojo y respectivo espacio si es 1 o 2, en azul colorie la forma en la que van lo cofres, de esta manera replicaremos y haremos del otro lado.





3. Luego de que lo repliques del otro te debe de quedar de esta manera, ya solo te quedaría decorarlo a tu manera.





4. Mediante que avances en el juego vas desbloqueando nuevas estaciones de trabajo puedes modificar el centro de esta manera en que te muestro:

  • Estación de trabajo avanzado
  • Cocina
  • Mesa de carpintería
  • Mesa de alquimia
  • Yunque de hierro




5. Es recomendable que en unos cofres fuera de esta estructura que serán el basurero, donde claramente la función que usted dejara las cosas y los NPC'S se encargaran en transportar los items a la estructura, te dejo el paso a paso hacer un cofre como basurero:









Y listo ya tienes un cofre como basurero solo es que dejes tus objetos y los NPC'S harán el trabajo.




6. Aquí te dejo de manera gráfica más detallada sobre la distribución de los cofres.




Recomendaciones de diseños de asentamiento
Desde el punto de vista mía te puedo dar una base para que puedas diseñar tu asentamiento a tu manera y gusto, esto lo puedes hacer cuando quieras pero te aconsejo que lo pienses en early game antes de que te des cuenta que ya no hay vuelta atrás, cuando inicies tu mundo desactiva la opción de la casa del guía como te muestro aquí:



Ya cuando estés dentro ya no aparecerá la casa del guía para así tener total liberta de comenzar tu asentamiento en cualquier parte de tu isla y también comenzar de primeras con la estructura de auto-crafting si deseas y en base a esta distribuir tu asentamiento, tienes que tener en cuanta muchas cosas como puede ser las que te estaré mencionando a continuación:

1. Lo primero que tienes que planear es la zona donde le daras residencia a los aldeanos tienes que tener control ante esto porque el asentamiento seguira creciendo y si no tienes control de esto veras cosas de aldeanos por todos lados y sera un dolor de cabeza de moverlo de sitio, para mitigar un poco esto yo te aconsejo que hagas zona de casas centrales donde estara los aldeanos en general como lo son:

  • El anciano
  • El aldeano
  • El guardia
  • El mago
  • El minero
  • El pirata
  • La estilista
  • El explorador
  • El adquisidor
  • El armero
  • El herrero
  • El pescador
  • El alquimista

Todos estos NPC'S mencionado pueden hacer todas las tareas como lo son:

  • Transportando
  • Fabricando
  • Silvicultura (Son lo que talan los arboles y planta la semilla)
  • Agricultura

Pero hay un NPC que no puede hacer todo esto que es el guardia que solo puede transportando y hay unos NPC'S que hacen unas tareas que otros no pueden hacer como lo son:

  • El pescador
  • El granjero
  • El domador
  • El cazador

Volviendo con la idea de mitigar el problema de las residencias, es que puedes colocar las residencias de algunos NPC'S cerca de su trabajo, por ejemplo: En la zona de fertilización puedes poner cerca al granjero y unos cuantos aldeanos que se dediquen solo a la agricultura, y así hacerlo con la crianza pero aquí no puedes poner otros aldeanos aquí solo seria el domador a menos que vayas a otra asentamiento y contrates al domador de ahí, en el caso del cazador y pescador es mejor dejarlos que hagas sus tareas quitando les las demás tareas y dejando sus tareas principales que son la cacería y pesca, en lo forestal puedes hacer lo mismo con el ejemplo del granjero pero solo aquí vas a poner que los aldeanos solo se dediquen a la tarea que es asignada que es la silvicultura, esa es la idea que no todos hagan lo mismo excepto el transportando y fabricando pero en las demás tareas es mejor dividirlo por grupos para que sea equitativo el trabajo y tener una gran ganancia de los recursos.

2. La zona forestal: Tiene que ser una zona grande porque aquí es donde los aldeanos talaran, recogerán y replantaran la semilla del árbol.

3. La zona de crianza: En esta puedes hacerlo junto o por separado dependiendo de tu gusto, en esta van a estar los animales que son las ovejas, vacas y cerdo (Se obtienen comprando por el domador), aquí el domador sera el único quien tendrá papel a diferencia de la forestal porque ese trabajo lo puede hacer cualquier aldeano menos los guardias, el domador trasquilara a las ovejas y ordeñara a la vacas, los cerdos solo sirve su carne (Es mejor que lo administres bien porque las mejores comidas tienen esta carne), puedes poner un comedero y poner que pongan trigo automáticamente así para que las ovejas y vacas se puedan reproducir.

4. La zona de fertilización: Tienes que tener en cuanta que hay muchas semillas y mediante que vayas avanzando vas a ir descubriendo nuevas semillas aquí te recomiendo que esta tenga una gran parte, el juego cuenta con 26 objetos que se pueden sembrar donde 14 son semillas para cocinar, 6 son para pociones, 2 son arbustos y 4 son arboles que también su uso es para cocinar, quedan un total de 26 objetos que se pueden cultivar, ten en cuanta esta cifra para que planes como sera tu zona de fertilización te aconsejo que lo separes por uso.

En la imagen que te dejare a continuación es una pequeña demostración de como seria la base para una buena construcción de tu asentamiento:


Donde se puede evidenciar varios colores donde los separe de esta manera:

  • Azul: Es el que esta en el centro y este vendría siendo el auto-crafting.

  • Azul pastel: Es el que esta abajo y este seria la zona de agricultura.

  • Amarillo: Es el de la derecha, aquí estaría ubicado los aldeanos.

  • Marrón: Es el de la izquierda por esta parte seria la zona forestal.

  • Blanco: Es la parte de arriba y esta seria la zona de la crianza donde a su gusto estaría todo junto o separado.

  • Negro: Este seria la valla de piedra que esta rodeando todo el asentamiento esto se debe a los saqueadores porque gracias a esto nos daría tiempo de llegar por si no estamos y obligar a entrar por una parte que queramos.

Te quiero recordar que esto es una base para tu asentamiento, no digo que lo hagas igual no pasa nada pero es mejor poner a tu creatividad a trabajar para relucir y deleitarnos de tus creaciones.


Logros de no Jefes
Tienes que saber que
Para esta sección decidí separar lo logros de esta manera primero los logros sin jefes y los logros que tengan que ver con jefes de por medio otra cosa adicional es que hagas un mundo con la casa del guía el motivo es que este tiene cosas con la que podemos sacar los logros más rápidos, teniendo en cuanta esto aquí te dejo los logros:

Logros de no jefes
Estarán ordenados por facilidad de conseguirlo:

Espeleólogo
¡Cuidado para no perderte !


Este es, con diferencia, el logro más fácil del juego. Sólo tienes que utilizar la escalera dentro de la casa del guía de spawn o crafteala ponla y úsala, listo.


Siesta instantánea
Cambia tu punto de reaparición


El siguiente logro más fácil es este, ya que requiere 1 click más comparado con el anterior. Haz clic con el botón derecho del ratón en la cama y luego en Set Spawn.


Hazlo tu mismo
Funda tu asentamiento


En la casa antes mencionada, hay un cofre que contiene una bandera de asentamiento. Colócalo donde quieras, ponle un nombre a tu nuevo asentamiento y obtendrás el logro.


Cazador de cabezas
Recluta a tu primer colono


Después de establecer tu asentamiento, ahora puedes reclutar un colono NPC. Puede ser el cazador que merodea por la isla o un PNJ aleatorio que visite tu asentamiento. El PNJ aleatorio será más fácil, ya que sólo se necesita oro para reclutarlo.

También puedes visitar otras aldeas y reclutarlos desde allí. Serán más caros de reclutar, ya que también necesitarán algunos objetos además de oro, al igual que el cazador. Esto es ideal si estás planeando reclutar a un PNJ específico como tu primer PNJ.


Síndrome de Diógenes
Ten el inventario lleno de objetos diferentes


Esto debería aparecer automáticamente mientras juegas normalmente al saquear cosas de las cuevas, pero para conseguirlo manualmente, simplemente llena tu inventario con diferentes objetos.


Tiempo perdido
Juega al juego durante 24 horas


Juega al juego y este logro aparecerá enseguida. Sin embargo, ten en cuenta que este logro técnicamente registra el tiempo jugado, que se puede ver en las Estadísticas del jugador/Estadísticas del personaje, y no el número de horas jugadas que muestra Steam.


Corredor de maratón
Corre un maratón completo a pie


No le des tanta importancia a este logro. Aparecerá automáticamente mientras juegas. Sin embargo, si realmente quieres acelerar la obtención, puedes correr en círculos alrededor de tu isla si esa es tu manía.


Mírame!
Equipa tu primer accesorio de habilidad


Lo antes que puedes conseguirlo es encontrando las Botas Céfiro en los cofres de las cuevas del bosque. El resto de habilidades están bloqueadas por los jefes, pero en particular, la baratija de la Fuerza del Viento se obtiene al 100% del primer jefe, el Portal Misterioso.


Sepulturero
Encuentra y excava una tumba


En las cuevas del bosque y las cuevas de nieve, puedes encontrar un mini bioma llamado Cripta Vampiro. Se distinguen muy bien desde el exterior ya que tienen paredes de ladrillo de piedra. Destruye una lápida usando un pico después de matar a los mobs vampiro que hay dentro y habrás terminado.


Auto proclamado
Córonate con una corona de oro


Antes, este logro estaba bloqueado por el jefe. Pero a partir de la actualización 0.21.27, ahora se puede fabricar. Solo tienes que extraer algo de oro, fabricar una en un yunque de hierro, ponértela y el logro será tuyo.


Compañero de aventuras
Obtén tu primera mascota


Lo más pronto que puedes conseguirla es comprando un Carámbano Mojado que invoca a un Pingüino Mascota al Comerciante Ambulante que visita tu asentamiento de vez en cuando o comprar un Carámbano Mojado o Semillas Exóticas a un Guardián de Animales en otros pueblos.

La última mascota del juego es el Zanco Mágico, que se puede comprar al Mago después de matar al Mago del Vacío.


Melodía mía
Escucha un disco de vinilo con el Tocadiscos


Compra un reproductor de música o un reproductor de música portátil al mercader ambulante y, si aún no has saqueado un vinilo del cofre de una cueva, también puedes comprarle uno. Usa tu reproductor recién comprado, pon tu vinilo y el logro será tuyo.


Artífice
Encanta tu primer objeto


Puedes conseguirlo pronto encontrando un Mage NPC en otros pueblos. Encantad un objeto al azar y el logro será vuestro. Ten en cuenta que el precio de encantar será un poco más alto ya que no tendrás modificadores de felicidad en comparación con tu propio aldeano.


Turista
Visita todos los biomas posibles


Este logro tambien es facil de obtenerlo, ya que quiere que visites todos los biomas del juego que son 4. En total, necesitas visitar lo siguiente:

  • Isla Bosque
  • isla de la Llanuras
  • Isla de la Nieve
  • Isla del Pantano
  • Isla Desierta


La quinta esencia
Ten un colono con la felicidad al 100%


Hay 3 factores que afectan a la felicidad de los colonos: Calidad de la comida, Tamaño de la habitación y Mobiliario. Para alcanzar más del 100%, tienes que alimentar a tu colono con comida gourmet, su habitación debe tener más de 60 baldosas internas, y la habitación debe estar decorada con al menos 7 muebles diferentes. Ten en cuenta que los tipos de muebles similares tienen efectos decrecientes, así que asegúrate de colocar muebles diferentes. Haz esto con un solo aldeano y el logro será tuyo.


Captura táctica
2 en 1! (Captura 2 peces de un jalón)


Lo antes que puedes conseguirlo es fabricar una caña de pescar de madera, conseguir una poción de pesca de las cuevas, cortar hierba para conseguir cebo de lombriz y lanzar el sedal a una masa de agua. Espera a que piquen 2 peces, enróllalos y obtendrás el logro.

Si no tienes prisa por conseguirlo, hay una forma alternativa de hacerlo, pero está bloqueada por el capitán pirata. Pero si lo prefieres, puedes conseguir una caña de pescar Depths Catcher en el cofre de la Cueva del Bosque Profundo. Esta caña de pescar tiene automáticamente 2 sedales. Si usas una poción de pesca con ella, obtendrás 3 sedales.


Es más que un hobby
Pesca un total de 500 veces!


Aunque técnicamente esto se puede terminar antes de matar a ningún jefe, recomiendo hacerlo después de conseguir la caña de pescar Depths Catcher que mencioné antes. Junto con algunas pociones de pesca, y un montón de cebo, usted puede moler esto para mucho más rápido. Personalmente, esto me tomó 4 pociones de pesca de tiempo, por lo que alrededor de 20 minutos de pesca sin parar con este método, pero su kilometraje puede variar.
Logros de Jefes
Están ordenados por el orden de jefes implicados/progresión:

Primero de muchos
Derrota a tu primer jefe


Siendo realistas, tu primera víctima será el Jefe Portal misterioso. Este es el primer jefe previsto y el más fácil de matar. Este jefe solo puede ser invocado durante la noche usando un Portal Misterioso que has saqueado de las cuevas del bosque. Despeja e ilumina una zona, usa el portal y mata al jefe.


Ayudante del asentamiento
Completa una misión de asentamiento


Después de matar al Jefe Portal misterioso, puedes entregar la misión al Anciano si ya está activa, o puedes conseguir la misión y entregarla inmediatamente después, ya que el juego recuerda que ya has matado al jefe una vez.


Drop mágico
Incrementa el número de accesorios que puedes tener


Primero debes derrotar al jefe Void Wizard. El jefe se encuentra en la 2ª planta de la mazmorra. Después de matarlo por primera vez, soltará un Colgante vacío que puedes usar para aumentar tus ranuras máximas de accesorios.


Limpieza
Derrota al Capitán Pirata


Puedes encontrar a este jefe en el centro de la Isla de la Aldea Pirata. La lucha puede ser complicada, por lo que una sugerencia es hacer una caja usando paredes, atraer al jefe y luego cerrar la caja para evitar que las otras turbas piratas interfieran. El logro aparecerá después de la muerte.


Calentándonos
Alcanza las cuevas de las profundidades


Después de matar al jefe Capitán Pirata, dejará caer una Escalera Profunda hacia abajo al 100%. Usa el objeto donde quieras y úsalo para conseguir el logro.


Anfitrión completo
Ten todos los colonos de diferentes oficios en un solo asentamiento


Después de derrotar al jefe Capitán Pirata, ahora se pueden reclutar todas las profesiones NPC. Casi todas ellas se pueden encontrar en Aldeas NPC para reclutar. Hay algunas cosas a tener en cuenta:
  • El Mago puede ser rescatado en la mazmorra antes de matar al Mago del Vacío o puede ser reclutado en las Aldeas NPC después de matar al Mago del Vacío.
  • El Domador puede ser reclutado de las aldeas NPC después de derrotar al Void Wizard.
  • El Explorador puede ser reclutado en las Cuevas del Desierto después de derrotar al Mago del Vacío.
  • El Pirata Roto puede ser reclutado después de derrotar a su versión jefe, el Capitán Pirata.
  • El Adquisidor puede ser reclutado después de tener 8 o más colonos o puede ser reclutado al visitar tu asentamiento después de matar al Capitán Pirata.

Aqui te dejo todos los NPC que hay dentro del juego:

  • El Anciano
  • El Aldeano
  • El Cazador
  • El Mago
  • El Guardia
  • El Explorador
  • El Domador
  • El Granjero
  • El Pescador
  • El Estilista
  • El Adquisidor
  • El Minero
  • El Pirata roto
  • El Armero
  • El Herrero
  • El Alquimista


One Tapeado
Mata a un zombi de un solo golpe


Este logro puede variar en función de cuándo lo consigas, pero en mi experiencia, lo conseguí con el equipo de invocador que usé para matar al capitán pirata. Para conseguirlo fácilmente, solo tienes que llevar tu equipo del juego medio o avanzado para golpear a un zombi.


Demasiado fácil
Mata a un jefe en menos de 30 segundos


Este logro para cuando llegues al jefe final, trae tu equipo de final de juego, vuelve a las cuevas de nieve e invoca y mata a la Reina Araña ya que este jefe no tiene fases de invulnerabilidad.


Revancha
Derrota al Mago Vacuo


El actual jefe final del juego que se puede encontrar en el segundo del templo del desierto profundo que se desbloquea después de derrotar a Sage y Grit en las cuevas del desierto profundo. Prepara tu equipo del final del juego, coloca los 4 estandartes en el centro de la sala, usa tus potenciadores de comida y pociones y derrota al jefe.


Recolectador completo
Consigue todos los objetos posibles


Con mucho, el logro más difícil actualmente en el juego. El logro se explica por sí mismo, pero para conseguirlo necesitas mucho esfuerzo. Para comprobar tu progreso, en el juego puedes ir a Opciones > Logros y estadísticas > Estadísticas del personaje > Mostrar objetos que faltan.

Algunos consejos que puedo dar mientras empiezas el juego para facilitar el tiempo de finalización:
Excava el suelo después de encontrar una nueva superficie. Cava cuando encuentres una superficie, una cueva normal, y suelos de cuevas profundas de un bioma diferente por primera vez para registrarlo en tu lista.
Cuando encuentres una pequeña sala del tesoro, destruye y recoge el bloque trampa, la placa de presión, un bloque de pared y el bloque de pared. Algunos de ellos no se pueden fabricar, y para los que sí, te ahorras la molestia de fabricarlos tú mismo.
Cuando visites la mazmorra, intenta destruir y recoger una puerta, una pared y todas las versiones de muebles y trampas que veas.
Al principio, cuando el mercader viajero te visite con un nuevo objeto, si te sobra algo de dinero, cómpralo, ya que al final del juego, las ranuras se llenan de objetos de recompensa de los asentamientos y resulta difícil encontrar el objeto que necesitas comprar. Alternativamente, puedes establecer más asentamientos al final del juego para conseguir mercaderes viajeros.
Los exploradores pueden ser muy útiles cuando buscas una baratija o un vinilo específico. Envíalos a la cueva que elijas y deja que saqueen por ti.
Puedes conseguir varias copias del mismo objeto de búsqueda para el Anciano. Después de conseguir el objeto, puedes guardarlos en tu bolsa de vacío y ya puedes conseguir algunos más. Repite el proceso hasta que tengas unas 4-5 copias, entonces coloca un cofre cerca del Anciano. Pon tus extras allí y cuando la misión se repita, podrás entregar tu objeto inmediatamente.
No tienes que matar a tu propio Anciano para conseguir tu sombrero. Puedes simplemente crear un nuevo asentamiento, esperar al nuevo anciano, luego deshacer el asentamiento y matar al anciano.

Si tienes más consejos sobre este logro, coméntalos más abajo y los añadiré aquí.
10 comentarios
MANDONGA 1 FEB a las 7:37 p. m. 
actualicen
ELTROMPITA 31 AGO 2024 a las 6:50 a. m. 
goty
AURA23 13 AGO 2024 a las 10:33 p. m. 
to actualizar la guia , ya le metieron mas logros
yeiper 5 JUL 2024 a las 6:10 a. m. 
hola una pregunta donde puedo encontrar diamante resplandeciente y omnicristal
Engel 30 ENE 2024 a las 9:44 p. m. 
justo iba a platinar este juego, excelente guía :8bitheart:
Axwell  [autor] 30 ENE 2024 a las 5:29 a. m. 
Después de derrotar a La Reina Gélida el vendedor ambulante te las empieza a vender :).
DukeDelta 28 ENE 2024 a las 11:34 a. m. 
los soportes para la bandera te los empieza a vender después de derrotar a algún jefe en especifico?
MrJudas ツ✌ 12 ENE 2024 a las 12:20 p. m. 
Buena guía para los que acabamos de comenzar. :steamhappy:
Patasblancas1 11 ENE 2024 a las 11:23 p. m. 
grax:sans:
EDYDYDYDYDYDYDYDY 17 DIC 2023 a las 11:42 a. m. 
Bien buena la guía, MIL GRACIAS!!!