Don't Starve Together

Don't Starve Together

38 ratings
(АКТУАЛЬНО) Пособие по Uncompromising Mode для новичков и не только!
By Gorffy
Пособие по Бескомпромиссному режиму для тех, кто готов начать познавать данный мод!
Данное руковдство является сборником различных изменений и дополнений в моде.
Все Подпункты будут разделены.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Перед началом
Данное руководство поможет начинающим игрокам разобраться в основных изменениях Бескомпромиссного Режима.
Часть информации в руководстве является субъективным мнением авторов.
Данное руководство создано лишь для тех, кто уже прошел игру, или имеет весьма большой опыт в ней. Поэтому объяснять принцип создания топора никто не будет.
Все названия, использующиеся в данном руководстве идут из таких модификаций как "Русификатор Don't Starve Together" и "Русификатор Uncompromising Mode", а также делает акцент на другие источники информации.
Нужная вам информация будет распределена по пунктам.
- Новичковая информация ниже -
Ниже будет информация, которая пригодится в частности тем, кто только начал познавать данный мод.
Основные изменения
  • Изменена значительная часть боссов;
  • Все кошмары дают меньше Топлива ужаса, а сами кошмары стали опаснее (нулевое значение может привести незнающего игрока к летальному исходу);
  • Палатки/Навесы теперь имеют свойство восстанавливать незначительные штрафы к здоровью. А также работают ЗНАЧИТЕЛЬНО быстрее;
  • Перегрев и Обморожение теперь добавляют игроку штраф (как было сказано выше, незначительный штраф можно убрать, используя Палатку/Навес);
  • Начиная с 30-ого дня вашу базу периодически будут атаковать вредители, которые будут красть ваши вещи.
  • Полностью изменена система готовки различных блюд используя Казан. Например, теперь Мясо монстра имеет 2.ед Монстра, вместо 1.ед;
  • Поедание различных блюд, которые восстанавливают Здоровье/Рассудок теперь имеет постепенный эффект. (Этот эффект не распространяется на все типы лечебных восстановителей, например Лечебные Мази или Медовые бинты);
  • Термальный камень больше не защитит вас от всех бед, теперь на каждый сезон требуется особая защита для борьбы с ним;
  • Короля свиней теперь окружают свиньи стражники. Но они нейтрально настроены к большинству персонажей (не считая монстров).
  • Ночные события. Их много, и каждое из них так или иначе делает ночь более опасной. Но бывают и случаи, когда событие существует, но вы даже не заметите какое либо изменение (В таком случае считайте вам повезло).
Стартовый персонаж
При выборе персонажа стоит учесть, что Бескомпромиссный Режим изменяет множество механик, а также добавляет свои, из-за чего большая часть персонажей буду играться иначе, в сравнении с ванильной игрой.
По нашему мнению лучшими персонажами для новичков станут:
Вигфрид - Дешевая броня, оружие, восстановление рассудка и здоровья во время боя. Кроме того, Вигфрид является самым сильным защитным персонажем, который будет прощать вам множество ошибок.
Уиллоу - Имеет весомое преимущество во время летнего (на данный момент самого сложного) сезона в Бескомпромиссном Режиме.
Уилсон - За счет грамотного распределения ресурсов, и отсутствия минусов. Уилсон также может создавать чучела, благодаря которым игрок сможет избежать множество ошибок. И в случае смерти дать вам ещё шанс.. а может и несколько.
Возрождение приятеля
Бескомпромиссный режим немного изменяет механику возрождения товарищей по команде.
Теперь для возрождения товарища вам следует достать кусок плоти.
Но не волнуйтесь, плоть можно достать с любых скелетов, включая скелет вашего друга.
Изменение биомов
Бескомпромиссный Режим изменяет некоторые ванильные биомы.

Саванна: Теперь в Саванне будут расти кусты, дающие 3 ед травы, вместо 1 ед. А также под ними будут находиться камни с Пауками-ловушечниками, монстрами константы, которые напрыгивают на игрока.

Каштановый Лес: Теперь коты имеют полностью другое ИИ, а также их здоровье увеличено. Кроме того, теперь хвосты падают со 100% шансом.
Теперь у Короля свиней будет 4 столба, призывающих Свиней-стражников. Они нейтральны по отношению к игроку (Кроме персонажей-монстров). Они будут нападать при любому нанесению вреда деревне или жителям деревни.
А также они нападают при наступлении ночи, о чем предупреждают игрока если прийти вечером.
Кроме того, они не забывают обиды до тех пор, пока их не убьет игрок.
Не пытайтесь сломать столбы, они со временем снова появятся.

Теперь можно найти генерацию с ульем и одним столбом Свина-стражника.

Оазис: Теперь на Оазисе будут находиться Скорпионы и Альфа вольт козы.

Руины: Теперь в руинах будут находиться жучки, которые фиксируют ближайшее движение игрока. При близком расположении они создадут клетку и местная фауна будет нападать на вас.
А также теперь при Кошмарном цикле будет появляться Мини-босс.

Лабиринт Стража: В лабиринте стража будут находиться жучки, фиксирующие движение игрока, но в отличие от предыдущих, эти же будут стремительно бежать за игроком и взорвутся, нанося колосальный урон.

Теперь изредка можно будет найти структуру мини-лунного биома.
Благодаря данной структуре можно, например, создать балладу для Вигфрит, не идя за бабочкой на сам лунный остров.
Осень
Осень - самое спокойное время в круговороте сезонов. Оно берет не обладает значительными изменениями (не считая измененных баланс окружения и предметов). Тем не менее, первая осень создана для подготовки к следующим сезонам. Она дает запастись ресурсами и время достать необходимые материалы на них. Основная подготовка будет на зиму.
В идеальном варианте игроку понадобится запастись перед зимой такими вещами как:
  • Зимняя шапка или Шляпа бифало (Крафт этих предметов вы должны знать из ванильной игры);
  • Очки кошачьего зрения (Новый, модовый предмет, которым следует обзавестись на зиму)
    "Крафт: Модные очки + Кошачья шапка + 2.ед Шерсти бифало";
  • Солевой шейкер 3000 (Модовый предмет. Не является обязательным, но весьма полезен).
Одна из распространенных ошибок начинающих игроков. Советуем разрушать Свиные хижины, так как из них падают достаточно ценные начальные ресурсы. Но также стоит и учесть, что при попытке сломать дом теперь Свиньи будут противостоять вам.
Также советуем сделать несколько шкафов(который позволяет менять скины персонажа), так как в них вполне удобно можно хранить снаряжение, одежду или другие вещи, имеющие свойства прочности.
Зима
Пришло время поговорить о новых зимних условиях Бескомпромиссного режима.
В отличие от ванильной игры теперь игрок НЕ МОЖЕТ выращивать никакие растения. Поэтому данный сезон больше является охотничьим.
Если в вашем мире не появились Моржи - не беда, один из них будет находиться в Скрывающем лесу (Дополнение Бескомпромиссного режима). Но стоит учесть, что теперь он будет пытаться захватить игрока в капкан, а их количество рядом с хижиной весьма велико. Поэтому следует быть более осторожным. (Капканы наносят урон в размере 50.ед и значительно снижают скорость персонажа до тех пор, пока капкан не отпадет от игрока).
Теперь вас ожидают Зимние бури - Они значительно снижают скорость игрока, и радиус обзора. Для борьбы с ней вы и должны были заготовить Очки кошачьего зрения. Они полностью убирают нейтрализуют данный эффект, а также вполне неплохо сохраняют тепло.
Во время Зимних бурь также будут образовываться сугробы. Если персонаж наступит на них он начнет стремительно намокать. Сугробы образуются везде, но в особенности предпочитают образовываться над постройками игрока. От сугробов следует стремительно избавляться. Если не обращать на них внимание, со временем на месте сугробов образуются охотники. (Солевой шейкер 3000 помогает избавляться от сугробов без вмешательства игрока. Просто заранее засыпьте те места, где не желаете видеть данные образования).
Во время зимы образуется примерно 3 бури. При наступлении последней бури придет Измененный Циклоп-олень.
У Циклопа-оленя есть три вида. Каждый из которых отличается сложностью и атаками.
Один из них - старый добрый ивентовый циклоп, стреляющий лазером. Самый легкий из троицы, считайте вам повезло.
Маг - Создает огромную морозную клетку из льда, которой окружает игрока. Данная клетка разрушается киркой и другими средствами добычи.
Воин - последний из списка и самый сложный. Часто атакует, отталкивает и прыгает на игрока.
Если вы не готовились принимать гостей - вы всегда можете по старой схеме отвести их на болото.

Тип гончих - Ледяные, улучшенные.
Стреляют ледяными кристалами, которые замораживают игрока.
Но оставляют после себя синие самоцветы.
Весна
Помимо полученного Глазонтика игроку придется создать дополнительное средство защиты от дождя, например Зонтик.

Вашим новым событием весны станет Торнадо!
Торнадо появляется в одной из заданных точек на карте в море. Движется совершенно рандомно и охватывает достаточно большую область.
Игроку следует создать Дождеметр.
Данное устройство было изменено Бескомпромиссном режимом, и помогает понять его местоположение.
Если торнадо находится относительно близко к игроку, оно будет сопровождать его постоянным электрическими всплесками, ливнем, пробивающим даже Глазонтик, а также будет хаотично раскидывать различные предметы, которые лежат на земле, представляя из себя что-то вроде подземного землетрясения, только из предметов, разбросанных по миру.
Если подойти к Торнадо слишком близко он заберет головной убор персонажа, и выкинет его в рандомную точку карты. Аналогично он может затянуть и самого игрока.
Также стоит уточнить мелочь, что при нахождении в радиусе действия Торнадо экран будет значительно быстрее темнеть в момент наступления ночи.

На данный момент в игре нет средства борьбы с Торнадо. Максимум, что игрок может сделать - это либо переждать Торнадо в отдаленной точке карты, либо перенаправить Торнадо, используя Ветродуй.

Весной также пауки становятся немного сильнее. Их коконы разрастаются, набирая больший запас пауков (например, 3-й уровень кокона вместо 9-и пауков насчитывает 11), а также увеличен радиус агрессивности пауков. Поэтому для фарма пауков стоит отходить немного дальше, чем в любой другой сезон.

В целом весна является достаточно простым сезоном для выживания (на данный момент). Так как большая часть контента у неё была вырезана по различным причинам.

Тип гончих - Электрические и Зараженные.

Электрические будут оставляет от себя электрические всплески, которые наносят урон в своей области.
Зараженные прыгаютна игрока и оставляют от себя гнилой остаток, в радиусе которого вся пища в инвентаре игрока крайне быстро гниёт.
Лето
Лето - На данный момент самый тяжелый сезон среди других.
Советую запастись Селитрой и сделать одежду на лето с защитой МИНИМУМ 120. Дополнительный источник охлаждения в виде Термального Камня не будет лишним.
Летом вас ожидают глобальные температурные изменения и такое явление как ЗНОЙ.

ЗНОЙ представляет из себя кучу дыма, который вызван в следствие пожаров или сжигании объектов.
Находясь в нём ЗНОЙ будет постепенно отнимать максимальный запас здоровья у игрока.

Все постройки летом больше не горят (кроме растительности), но это не значит, что Снежкометательная машина на базе будет лишней. Кроме того, они улучшены, и больше не тушат костры.

Глобальные потепления представляют из себя резкую повышенную температуру. Во время данных перепадков верхняя часть экрана будет желтого цвета.
Термометр помогает отслеживать момент наступления данных перепадков.

У лета есть два сезонных босса.
Драконья Муха и Лунная Драконья Муха.
Драконья муха приходит во вреся первого лета и имеет постоянную ярость. Она может совершать огненные рывки и плеваться огнём.
Весьма опасный босс, для новичков рекомендуется запастись 20 ед порода. Так как босс имеет 4к ед здоровья.

Из полезного оставляет после себя драконью чешую.

Лунная Драконья Муха приходит горантированно ВТОРЫМ летом, или раньше, если активировать Лунные бури.

Лунная Драконья Муха достаточно сломанный босс. И часто при битве можно встретить различного рода ошибки.

Из полезного Лунная Драконья Муха оставляет после себя Лунную чешую. Которую можно использовать в качетсве освещения на базе (она не привлекает крыс) или в качестве достаточно сильного вида брони. Которая значительно увеличивает урон игрока за счет появляющися лунных осколков при битве.

Тип гончих - Магмовые.
Магмовые гончие бросают на игрока всплески огня.
Но также оставляют после себя красные самоцветы.
Скрывающий Лес
Скрывающий Лес - Модовый биом, добавляющий свой игровой контент, несколько структур и босса.
В скрывающем лесу первое, что бросается в глаза - Секвойа (Огромные деревья).
Секвойя нельзя полностью уничтожить, но можно их очистить.
При рубке этих деревьев можно получить весьма много полезных ресурсов, таких как: перья, яйца, древесина.
Иногда при рубке могут выпасть слабые противники. (Паук, Тля).

Если игрок собирается жить в Скрывающем Лесу стоит учесть, что деревья требуют периодическую рубку. Чем старше дерево - тем больше на нем находится Тлей.

В Скрывающем лесу присутствует несколько существ:
Тля - Агрессивные жуки, которые атакуют игрока небольшими рывками, нанося 20 ед здоровья.
Бивень - Гарантированно спавнится в количестве 1 ед в Скрывающем лесу. (Рядом будут разбросанные капканы).
Фруктовая летучая мышь - Мирное по отношению к игроку. Периодически избавляется от Тлей.
Паук-Ловушечник - Паук прячется под грудой камней. При сближении нападает на противника, прыгая на него.
Скрывающая Вдова - Босс леса, обитающий рядом с большими коконами.

Иногда в лесу осыпаются единицы меда.

В лесу можно встретить Взрывчатые Ягоды. При сближении с игроком они взрываются. И можно выкопать и использовать для различных блюд в казане.

В лесу можно найти структуру с Потерянной куклой. Данный предмет является исключительно предметов запугивания. Если куклу сжечь, она издаст громкий звук крика и полностью затопит костер. А также подождёт все ближайшие предметы включая игроков которые находились рядом.

Иногда модно найти мини структуру кладбища.

Стоит учесть, что Скрывающий Лес находится всегда рядом с Королем Свиней.
- Ниже расположены Боссы -
Бескомпромиссный Режим изменяет множество боссов, добавляя игроку как новый опыт, так и делая их более сбалансированными. А также добавляет своего босса.
Ниже следуют боссы и их изменения:
ВНИМАНИЕ: Финальные боссы в Бескомпромиссном режиме на данный момент никак не изменены.
Скрывающая Вдова
Скрывающая Вдова - босс Бескомпромиссного Режима, добавленный для нового биома из модификации.

В Скрывающем Лесу (Новому биому модификации) можно найти структуру из множества свисающих коконов разных размеров.
В коконах содержатся различные предметы ИЗ СУЩЕСТВ константы. Но для того, чтобы получить данные предметы следует сразиться со Скрывающей Вдовой.
Для призыва данного босса достаточно ударить по любому из коконов (стоит учесть, что лучше всего бить самые отдаленные коконы из паутины, так как данный босс падает сверху над паутиной (Для проведения удара следует зажать Ctrl + ЛКМ).
Если же босс не призывается после проведения атаки - значит предмет, которым вы бьете кокон не подходит. Попробуйте использовать оружие (копье, шипы щупальца, мясную биту и т.д.).

Подготовка:
Стоит учесть, что основная проблема Скрывающей Вдовы - это аура босса, достигающая -400 рассудка в минуту. 
Поэтому игроку перед битвой с боссом потребуется создать Удобный жилет (8 Клык гончих + 6 Паутина).
Удобный жилет позволяет игнорировать 70% отрицательной ауры (Изменение Бескомпромиссного Режима)
Мази, количество брони и так далее зависит вашей веры в себя.

Тактика битвы:
Скрывающая Вдова имеет две фазы боя.
Первая фаза:
В первой фазе скрывающая вдова имеет весьма скудный список атак.
При сближении с игроком наносит удар, после которого можно нанести 3 удара (4 удара с тростью или другим ускорителем).
От Вдовы не стоит отдаляться, всегда следует быть на достаточно близком расстоянии, так как скрывающая вдова иногда прыгает на игрока, и чтобы увернуться от этой атаки следует стоять близко к Вдове и двигаться в противоположную сторону прыжка.
Иногда Вдова будет выпускать сгустки паутины (два вида).
При первом виде сгустки остаются на земле и замедляют передвижение игроку (по возможности стоит избавляться от них (через Ctrl+F).
Второй вид происходит только при отдалении игрока от арены (коконов). Вдова бросает на игрока стремительный сгусток паутины, которая бросает игрока обратно на арену.
Вторая фаза:
При переходе на вторую фазу Вдова получает замешательство, и стоит на месте примерно 6 секунд, во время этого можно нанести 7-9 ударов в зависимости от того, насколько рано вы начали атаковать этот переход.
Во время второй фазы Вдова будет значительно агрессивнее атаковать игрока.
Теперь атака удара будет производить от 1 до 5-и ударов подряд. После проведения данной атаки Вдову можно атаковать 1-2 раза.
Иногда вдова будет уставать (что будет видно по её анимации, во время которой она стоит на месте и разминается). Во время этого можно нанести от 4 до 5-и ударов (5 только в случае, если она собирается прыгать).
Иногда вдова будет пытаться байтить игрока, стоя около секунды на месте, чтобы игрок перестал чувствовать опасность и захотел начать атаковать.
Вдова будет оставлять больше сгустков паутины (4 вместо 2-х с первой фазы).

Прохождение без урона можно посмотреть здесь: https://www.youtube.com/watch?v=LJSoKxayvsk&t=102s

После победы над Скрывающей Вдовой игрок получит Коготь Вдовы (которым можно вскрывать коконы)
В зависимости от размера кокона будет тратиться прочность:
Маленький: 11%
Средний: 22%
Большой: 33%
Стоит учесть, что как только на Когте осталось 11% прочности игрок может использовать хитрость, уничтожив большой кокон.

За счет размера кокона и префикса (при наведении мышью без оружия) можно понять какое существо константы находится внутри.
Описания выпадения предметов можно приведены ниже:

В Скрывающем Лесу (Новому биому модификации) можно найти структуру из множества свисающих коконов разных размеров.
В коконах содержатся различные предметы ИЗ СУЩЕСТВ константы. Но для того, чтобы получить данные предметы следует сразиться со Скрывающей Вдовой.
Для призыва данного босса достаточно ударить по любому из коконов (стоит учесть, что лучше всего бить самые отдаленные коконы из паутины, так как данный босс падает сверху над паутиной (Для проведения удара следует зажать Ctrl + ЛКМ).
Если же босс не призывается после проведения атаки - значит предмет, которым вы бьете кокон не подходит. Попробуйте использовать оружие (копье, шипы щупальца, мясную биту и т.д.).

Подготовка:
Стоит учесть, что основная проблема Скрывающей Вдовы - это аура босса, достигающая -400 рассудка в минуту.
Поэтому игроку перед битвой с боссом потребуется создать Удобный жилет (8 Клык гончих + 6 Паутина).
Удобный жилет позволяет игнорировать 70% отрицательной ауры (Изменение Бескомпромиссного Режима)
Мази, количество брони и так далее зависит вашей веры в себя.

Тактика битвы:
Скрывающая Вдова имеет две фазы боя.
Первая фаза:
В первой фазе скрывающая вдова имеет весьма скудный список атак.
При сближении с игроком наносит удар, после которого можно нанести 3 удара (4 удара с тростью или другим ускорителем).
От Вдовы не стоит отдаляться, всегда следует быть на достаточно близком расстоянии, так как скрывающая вдова иногда прыгает на игрока, и чтобы увернуться от этой атаки следует стоять близко к Вдове и двигаться в противоположную сторону прыжка.
Иногда Вдова будет выпускать сгустки паутины (два вида).
При первом виде сгустки остаются на земле и замедляют передвижение игроку (по возможности стоит избавляться от них (через Ctrl+F).
Второй вид происходит только при отдалении игрока от арены (коконов). Вдова бросает на игрока стремительный сгусток паутины, которая бросает игрока обратно на арену.
Вторая фаза:
При переходе на вторую фазу Вдова получает замешательство, и стоит на месте примерно 6 секунд, во время этого можно нанести 7-9 ударов в зависимости от того, насколько рано вы начали атаковать этот переход.
Во время второй фазы Вдова будет значительно агрессивнее атаковать игрока.
Теперь атака удара будет производить от 1 до 5-и ударов подряд. После проведения данной атаки Вдову можно атаковать 1-2 раза.
Иногда вдова будет уставать (что будет видно по её анимации, во время которой она стоит на месте и разминается). Во время этого можно нанести от 4 до 5-и ударов (5 только в случае, если она собирается прыгать).
Иногда вдова будет пытаться байтить игрока, стоя около секунды на месте, чтобы игрок перестал чувствовать опасность и захотел начать атаковать.
Вдова будет оставлять больше сгустков паутины (4 вместо 2-х с первой фазы).

Прохождение без урона можно посмотреть здесь: https://www.youtube.com/watch?v=LJSoKxayvsk&t=102s

После победы над Скрывающей Вдовой игрок получит Коготь Вдовы (которым можно вскрывать коконы)
В зависимости от размера кокона будет тратиться прочность:
Маленький: 11%
Средний: 22%
Большой: 33%
Стоит учесть, что как только на Когте осталось 11% прочности игрок может использовать хитрость, уничтожив большой кокон.

За счет размера кокона и префикса (при наведении мышью без оружия) можно понять какое существо константы находится внутри.
Описания выпадения предметов можно приведены ниже:

- Дополнительная информация ниже -
Предыдущие пункты относились лишь к новичкам в моде.
Все последующие пункты будут относиться в тем игрокам, что хотя бы немного познали мод.
Проще говоря - все последующие пункты можно назвать актуальной Википедией.
Головоломка со Шкафом
Чтобы активировать босса в пазле, необходимо выполнить последовательность действий:
1. Надо сыграть на нотах рояля в такой последовательности: A# A D D# F D# D A. На картине снизу будет видны надписи клавиш и так будет проще вам сделать в игре.
2. Нужно ввести код колокольчика Сломанной игрушки, каждый раз когда идёшь в правильную сторону звук колокольчика производится. Чтобы выполнить надо взять компас и чтоб красная стрелка была вверх вертикально(твоя сторона экрана должна быть на севере). Возле шкафа спавна Викси надо взять Сломанную игрушку и начать двигаться вверх, вправо, вниз, вниз, вверх, влево, вниз, вправо, вверх и влево. Каждое действие должен звучать колокольчик.
3. Поставить время на часах: 11:05:30.
Потом когда начинается день у вас есть 15 секунд чтобы активировать часы, иначе придётся делать все действия сначала. Если с вами играют несколько людей, то все игроки должны быть возле шкафа. Во время битвы с боссом, советую не сражаться на бифале, иначе мир вылетит.
33 Comments
Gorffy  [author] May 1 @ 11:26am 
@42 | chronos здесь отсутствует информация о черепе потому что разработчики собираются его менять и делать для каждого персонажа индивидуальным
Gorffy  [author] May 1 @ 11:16am 
@42 | chronos накидывает дебаффы, больше урона получаешь по себе, быстрее голодаешь и тд. Но взамен ты получаешь возможность юзать оружие боссов, которое неплохо окупает затраты.
42 | chronos May 1 @ 11:14am 
Расскажите пожалуйста о том что делает проклятье меланхоличного черепа
Gorffy  [author] Apr 12 @ 2:35pm 
@nenebydy по сути для знающего игрока дст бескомпромиссный режим - это как будто ты снова учишься играть в дст. Он не тяжелее, просто играет со своими правилами и ставит перед игроком другие задачи.
nenebydy Apr 12 @ 2:07pm 
короче вот что я понял:не лезь блять оно убьёт тебя
wes Sep 15, 2024 @ 7:13am 
Я точно помню что с бескомпромисном есть блюдо которое моментально восстанавливает рассудок. Можешь пожалуйста подсказать как называются эти блюда если их несколько?:DSTsmallbird:
Gorffy  [author] Aug 28, 2024 @ 8:13am 
@Ђ ∑ 3 ϒ М ∑ Լլ (Rus) Если вам нравится мод, но не нравятся определенные механики - вы можете убирать их через конфиг мода. Разработчики добавили туда абсолютно все, поэтому вы можете изменять мод как хотите, хоть убрать вообще все и оставить ванилу.
Рыцарь Aug 28, 2024 @ 7:16am 
усложнение ради усложнения, поиграли в этот мод и это пздц. я ебал, нахуя добавили крыс. Все фигня, но крысы были явно лишними. удаляю
тавант Aug 27, 2024 @ 9:09am 
Пока плавал в море , услышал громкий рев и потом рядом со мной проплыла огромная тень какого то ската , что это?
Gorffy  [author] Jun 10, 2024 @ 8:11am 
@Я конченный она находится на самом дискорд сервере бескомпромиссного режима.